Смотрим раздел: ‘Статьи’


Добавлено: 10.12.2010 - 02:07 Автор: Nex
#14

В последнее время вы наблюдали кардинальные изменения в составах лучших команд Швеции. Причиной тому являются неудачные выступления на международной арене. Но, давайте посмотрим на ситуацию так: кто-либо из вас мог себе представить, что  f0rest, который отдал столько лет организации fnatic, уйдёт из...


Добавлено: 20.11.2010 - 14:22 Автор: prb~
#3

Продолжение историй из игровой жизни Казахстана с 1999 года по 2010 год. Часть четверая.   История Нуртаса Мамытбаева aka Nurtas (Nur1k3) Привет, дорогие друзья, меня зовут Нуртас, nickname«Nur1k», мне 23 года. Я хочу рассказать вам небольшую историю о себе и о создании команды «Kazakhstan 2030». Я начал увлекаться компьютерными...


Добавлено: 20.11.2010 - 14:21 Автор: prb~
Комментарии отключены

Продолжение историй из игровой жизни Казахстана с 1999 года по 2010 год. Часть третья.     История Станислава Кучеренко aka «Cho3en»   Меня зовут Кучеренко «Cho3en» Станислав. Я родился в г. Алматы в 1983 году. Мое увлечение компьютерными играми началось, когда мне было 15 лет. Мой родной дядя открыл...


Добавлено: 20.11.2010 - 14:19 Автор: prb~
#5

Продолжение историй из игровой жизни Казахстана с 1999 года по 2010 год. Часть вторая.

 

История Нуркена Сулейменова aka Nuka

 

Мой интерес к компьютерным играм начался в далеком 1998 году. В то время компьютер был таким увлекательным устройством, которое предопределило мою будущую жизнь.

В 2000 году мы с Александром aka Govorun и Ержаном aka zila4 создали команду, которую назвали «FC (FightClub)». Начали тренироваться и участвовать в локальных городских чемпионах, на которых, конечно же, были призовые деньги, но настолько небольшие, что их никто особо не воспринимал. Главным стимулом, конечно же, было участие, узнаваемость на арене турниров, твое кибер-имя, так называемый «никнэйм», тусовка в игровой среде. Все это было увлекательным и интересным занятием.

В 2001 году на базе команды «FC» была создана команда «Sky», поменялся формат игр, теперь вместо трех игроков в команде стало пять. К нам присоединились игроки Сергей aka Advokatи Булат aka Alsou. В это же время, помимо игр, мне необходимо было организовывать турниры, поэтому усидеть на двух стульях было тяжело и я принял решение уступить свое место игроку под именем Алтай aka Tyson. После этого я полностью сосредоточился только на организации турниров и подготовкой команды «Sky» к  чемпионату «WCG 2002».

Самым знаменательным событием в моей жизни стал телефонный звонок в октябре 2002 года. Звонили с офиса Arbaleta и попросили меня приехать, без всяких раздумий я поехал в офис. Arbaletпредложил мне работу у себя: устраивать турниры в новой организации под названием «APL (Arbalet Professional League)» и организовывать отборочный турнир «WCG 2003» в парке «Мир Фантазий» Алматы. С радостью согласившись, я стал работать у него. Сразу же начались еженедельные Лиги по играм «Counter-Strike», «Warcraft», «Quake». Ребята из «L_Clan’а», несомненно, были главными фаворитами соревнований.

В мае 2003 года к нам в Алматы по приглашению Arbaleta прилетели чемпионы «WCG 2002» по «Counter-Strike’у» —  команда «M19», а также топовая команда Москвы –«Emax». Был устроен турнир, в котором участвовало 4 команды:

1. «M19» (Санкт-Петербург, чемпионы «WCG 2002»: NooK, KALbl4, Rado, Rider, MadFan, Warr1or) и Дмитрий Кузнецов aka c58|d1monn (www.cyberfight.ru)
            2. «Emax» (сильнейшая команда Москвы, будущие Virtus.pro)
            3. «Legion’S» (Govorun, Serj, Tyson, Advokat, Alsou)
            4. «Legion’A» (Q.Tarantino, Rodriguez, Fr1man, Open, Sasha) 

Так как команд было всего 4, было решено играть по пять карт. В финале встретились «M19» с «LegionS». В упорной борьбе наши ребята вырвали победу у чемпионов «WCG2002».  В это с трудом верилось, но это действительно так. Чемпионы «WCG2002» были повержены. Глядя на питерских ребят, было видно, что они и сами не до конца осознавали свой проигрыш.

Но что бы все было на равных, уважая гостей с России, Arbaletрешил провести реванш-турнир для россиян в Санкт-Петербурге. В упорной борьбе, выигрывая со счетом 2:0, наши ребята проиграли: 2-3. Так  кубок Arbaleta  остался в городе на Неве.

Но самым главным во всех играх было, конечно же, чувство уверенности в себе в выступлениях на больших турнирах, заявка имен и команд казахстанских игроков на мировой кибер-арене.

Все когда то заканчивается, так и случилось в моей карьере судьи на турнирах, в  марте 2004 года. Мы с Рауаном перешли работать в другую сферу бизнеса Arbaleta, где работаем и по сей день. А проведением турниров стал заниматься Нуртас aka Nur1k3.


Фотографии


1. Казахстан vs Россия 2002


2. 1 место – Legion’S: Nuka, Advokat, Rodriguez, zila4, Govorun, tYSON


3. World Cyber Games 2002, Seoul – Alsou, Adolf, Chobo, tYSON, Rayan, Advokat, zila4, Govorun

 

История Кайрата Кыстаубаева ака TAFF

 

В 1998 году получилось так, что я с друзьями сыграл в «Quake2» в одном из компьютерных клубов, коих тогда по пальцам можно было пересчитать. С того момента, можно сказать, все и началось. Игрой увлекся основательно, играл на локальных чемпионатах, тогда все строилось исключительно на энтузиазме и желании быть лучшим в этой игре. У меня получалось довольно неплохо и через год я уже играл за небезызвестную команду «DSS», лучший Quake-коллектив того времени. К 2000 году активность чемпионатов и киберспортивного движения заметно поубавилась, мы уже играли в удовольствие и были состоявшимися прогеймерами. Тогда «CS» вытеснил  «Quake» и «Starcraft» и началось тотальное увлечение народа «CS’ом».

В один прекрасный день в институте мой одногруппник, знавший о моем увлечении, спросил меня: «А ты пойдешь играть на турнир за 500000 тенге?». Баснословная по тем временам сумма. Бюджет наших локальных турнирчиков тогда составлял не более 30-40 тысяч. Я рассмеялся ему в лицо:  «Быть такого не может!». Кому надо тратить 500000 тенге на призовой фонд в «Age of Empires?». В ответ он протянул мне клочок бумаги из рекламной газеты, на которой был номер телефона и тот самый  «призовой фонд 500000 тенге», до чемпионата оставались какие-то 2 дня. Через час я уже был в клубе, собирал команду. В то время именно нам было нетрудно освоить любую мультиплей-игру – как никак прогеймеры. Первоначально мне никто не верил, до того момента, пока не перезвонили в клуб и не спросили Кайрата. Нас попросили подъехать в офис, зарегистрироваться. В офис мы приехали уже двумя составами. В голове был один неотвеченный вопрос: «Какова цель сего мероприятия?». Два дня мы выбирали и отрабатывали стратегии, формат игр был довольно непривычным  «цареубийство», в которое никто не играл. Но одно нам придавало уверенности в успехе мы прогеймеры (сегодня это в народе: «задроты»).

Как сейчас помню, тот турнир  антураж, фуршет, огромный зал, люди, которых мы ни разу в жизни не видели на «местных чемпах», было явно заметно, о киберспорте тут не знают ничего, но это, все-таки, чемпионат. Одна из наших команд, всем на удивление, заняла 3-ье место. После завершения турнира нас попросили не уходить, через некоторое время мы увидели группу людей, в центре которой был тот самый человек, который устроил это все – Arbalet – энергичный, харизматичный, своеобразный обезоруживающий колкий юмор. Ему стало интересно: кто мы такие вообще?

 Представившись и познакомившись, он поинтересовался нашим стажем игры в «Age of Empires». «Два дня» — прозвучал довольно откровенный ответ. Он в начале не поверил нам, после чего мы поведали о прогеймерах и про-играх. На тот момент его не интересовали «Starcraft» и «Quake». На веселой и позитивной ноте мы уехали с турнира, оставив на всякий случай свои контакты.

С тех пор время от времени мы стали встречаться с Arbalet’ом, приезжали в офис и играли с его командой. Первое время мы проигрывали все игры его команде, нас это подзадоривало, естественно. Было явно, что они уже не первый день играют в это «цареубийство», в наших глазах появился здоровый интерес познать игру и выигрывать у его команды, ведь мы же прогеймеры. С тех пор мы стали видеться чаще…

Вскоре, летом, кажется, 2000-2001 года нам поступило предложение от Arbaleta  организовать команду по «Age of Empires», так как он уже позвал в Казахстан две российские команды: «Rus-clan» и «Slavyane». Предлагалось вознаграждение за успешное выступление, ну и возможность выяснить «кто есть кто» в «цареубийство». Нам организовали лучшие условия, в 2-3 дня нам соорудили компьютерный клуб на территории парка «Мир Фантазий», о таких компьютерах в то время можно было только мечтать! Мы разделились по командам, лично у меня была довольно несложная и в то же время непростая задача  играть в команде с двумя сыновьями Arbaleta и его супругой. На плечи моих друзей легла ответственная задача: выиграть турнир. Все тренировались дни и ночи напролет, Интернет на тот момент в Казахстане оставлял желать лучшего, получилось, что мы «варились в собственном соку», но «сок» был высочайшей пробы! Всего словами не могу описать, остались лишь теплые воспоминания.  Мы проиграли турнир, довольно достойно. Все-таки наши тактики были основаны лишь на нашем опыте и игре между собой и могли выстрелить в любой игре, просто ребятам не хватило того опыта, который был у «Rus-clan’a». После чего последовал ответный турнир в Москве. Собственно говоря, тогда все это и понеслось.

Я же, в свою очередь, не продолжил играть и не состоял в «L_Clan’е», а продолжил учебу в университете. Долгое время не контактировал с Arbalet’ом, в то время как Arbalet Cup один за одним проводились уже в других странах, не обошли вниманием «Delta Force», «Counter-Strike», «Starcraft», «Warcraft» и даже «Quake». Организационную и финансовую поддержку Arbalet’а получили «WCG Kazakhstan» в 2007, 2008 и 2009 годах. А также благодаря Arbalet’у впервые Казахстан принял участие в «ESWC» в 2007 году.

В 2005 году меня пригласили поработать региональным судьей на «WCG Kazakhstan». Тогда, собственно говоря, я начал работать в этой сфере. В 2006 году уже руководил организацией этого проекта по всему Казахстану. Трудно перечислить количество турниров, к которым я имел какое-либо отношение, еще сложнее посчитать, сколько было турниров Arbalet Cup в общей сложности…

 

 

История Даурена Кыстаубаева aka «adreN»

 

Это был примерно конец 2004 года. 

Все началось с того, что я как-то с братом пошел в лучший на тот момент компьютерный клуб Казахстана «SkyNet». 

В этом клубе я в первый раз почувствовал, что такое командный дух в «Counter-Strike’е» и меня это заинтересовало. Так и началась моя киберспортивная карьера. 

Частые и упорные тренировки над своей игрой дали свои плоды, когда Нуртас с Соляром предложили мне играть на более высоком уровне. Вот тогда и появилась команда «k23» по «Counter-Strike’у». Состав на тот момент был таким: Нуртас, Соляр, Анвик, Мадевил и я. 

Но спустя некоторое время, мы решили усилить состав, заменив Мадевила на Биста. 

И мы упорно начали готовиться к «Лиге Арбалета» и этот же турнир стал первым победным для нашей команды. Это и стало стимулом для дальнейших достижений и побед. 

На долгожданном турнире «WCG 2005 Kazakhstan» мы одержали победу, тем самым обеспечив себе оплаченную путевку на мировые финалы «WCG» в Сингапуре. 
После победы на финалах «WCG Казахстан» нас пригласил к себе в офис Мурат ага. Вовремя беседы он нас четко убедил, что есть смысл тренироваться и стремиться к победам на международном уровне, что нас, в свою очередь, очень сильно мотивировало. Именно эта мотивация немаловажно повлияла на удачное выступление в Сингапуре, где мы заработали серебряную медаль. 

Прилетев с Сингапура, Мурат ага дал нам возможность посетить «Asus Spring 2006» в Москве, где мы выступили неудачно, уступив в первом же круге лучшей команде России – «Virtus.pro». После этого поражения я понял, что готовиться и тренироваться нам еще предстоит очень много. 

После неудачного выступления на «Asus Spring 2006» мы плотно готовились к отборочным играм WCG, финал которого, должен был проходить в Италии, г.Монце. Скажу честно, этот турнир был для меня самым неудачным за всю мою киберспортивную карьеру.

Финал… Мы поднимаемся с лузеров и играем в финале против команды «Sky», выигрываем первую карту «de_train» со счетом 16:8.. следующая карта «de_inferno», выигрываем первую сторону, за терроров, 11:4… на второй стороне берем пистолетный раунд, ведем со счетом 13:4 и вот вроде бы каких-то три раунда отделяли нас от победы, как один из игроков «Sky», а если быть точнее это Ness, случайно купил АК-47 и с негоже потом взял раунд, убив моих тиммэйтов в начале раунда… После этого момента мы не смогли переломить ход игры и команда «Sky» дала невероятный «комбэк». Конечный итог: 13:16, победила команда «Sky». 

Проиграв финал отборочного тура WCG, капитан команды Соляр решил уйти с команды и заняться личной жизнью. А мы решили взять молодого и перспективного игрока, с хорошей стрельбой DaBoss’a. И после поражения Мурат ага обеспечил нас полной поддержкой и спонсорством. И чтобы мы хорошо готовились к зарубежным турнирам, в течении полугода, а то и больше, проводилась серия Арбалет-капов в Алматы, где участвовали все сильные команды Казахстана. В общей сложности насчиталось 72 турнира!

            Этим составом мы посетили два турнира «Asus» в Москве, где выступили не лучшим образом из-за нехватки опыта на выездных турнирах. 

ВскореDaBoss был вынужден покинуть команду в связи с учебой.

Когда у команды появилась возможность выезжать на зарубежные турниры, появилась проблема и с менеджментом. Нуртас любезно согласился стать менеджером. Мы нуждались в двух игроках и решением было взять игроков из команды «mF», которые были нашими главными конкурентами в Казахстане, это MuMiNoи MihaO.

Команда начала подготовку к турниру «ESWC», который проходил в Париже. Выступление было неудовлетворительным, а если быть точней, то провальным…

Очередное провальное выступление привело к тому, что команду лишили финансирования…

Команда была в инактиве примерно 2-3 месяца.

Осень 2007, на всех киберспортивных порталах появилась новость, что в Узбекистане будут проводиться отборочные на турнир «KODE 5», финал которой будет в Москве. Я собрал старых ребят из «k23», а если быть точней, это были Бист и Анвик. Общим решение было принято взять в команду Nickela из команды «Sky» и молодого игрока ex.kz. Но команда на тот момент называлась «DSS».

Собрав состав мы приступили к тренировкам, времени нам хватило, чтобы подготовиться на «отлично». Приехав в Ташкент, мы с легкостью выиграли отборочные «KODE 5», но организаторы отборочных игр в Узбекистане отказали нам в оплате выигранной квоты.  Мы, конечно же, расстроились, но унывать не стали, впереди нас ждали отборочные WCG Kazakhstan’а.

Приехав домой, мы узнали отличную новость, Мурат ага запустил лигу Арбалета в Алматы! Обрадовавшись этой хорошей новости, мы усердно стали тренироваться к Лиге. И чтобы тренировки были более продуктивней и приносили свои плоды, Мурат ага нанял нам тренера команды «Virtus.pro» – Константина Пикинера всем известного как groove.

Мурат ага возродил команду «k23», дав команде полную поддержку и тренера.

Команда на тот момент нуждалась в хорошем авпешнике. И было принято решение: заменить молодого ex.kzна Solaara.

Выиграв отборочные «WCG Kazakhstan», Мурат ага отправил нас на тренировки в Москву. Подготовившись как следует, мы выиграли хозяев турнира — «Alternate» и в 1:8 российский микс «Путь». После поражения от «WeMadeFox» наш результат был «Топ 8».

С отличными условиями и тренером мы стали играть на уровень лучше. У нас была возможность посетить любой турнир, который только хотим.

Это краткое описание начала команды «k23».

Хотелось бы поблагодарить Мурата ага за все, что он сделал для всех нас, а, особенно, мне. Мурат ага не раз помогал мне, давал множество бесценных советов, помог восстановить здоровье, благодаря ему, я лечу в Китай на учебу.

Ко всему этому, Мурат ага, очень даже неплохо играет в «Counter-Strike». Я уверен, что он сможет дать фору многим средним игрокам. Очень часто удивлялся, когда он мне подсказывал пару новых фишек в «Counter-Strikee», причем, те, которые никто не использует в Мире, и начинают додумываться только через полгода, а то и год спустя.


Добавлено: 20.11.2010 - 14:17 Автор: prb~
#3

Привет, дорогие друзья! Меня зовут Нуртас. Я хочу разместить несколько историй из игровой жизни Казахстана с 1999 года по 2010 год. Желаю вам приятного чтения!

  

История о клане «Legion»

 

В начале 1999 года в свет вышла игра «Age of Empires». Небольшой группе людей, из которых были Arbalet, Markiza,Mars, Bozman и Alex, понравилась эта игра и они стали играть в нее по лану и по Интернету. Так появилась идея о создании нового клана – «The Legion Clan». В костяк клана входила группа, состоящая из 20 человек, все они были из Казахстана. А после проведения первого чемпионата по «Age of Empires» в городе Алматы, количество игроков клуба стало увеличиваться.

После открытия официального сайта (www.legion.kz) клан стал расти во многих аспектах, в клуб стали вступать игроки с разных стран и городов. В результате, в Алматы открылся компьютерный клуб «The Legion». Клуб был оснащен по последнему слову техники:  самые лучшие компьютеры и скоростной доступ в Интернет.

            Главным основателем и спонсором клана являлся Arbalet, организовавший большое количество турниров, как по Интернету, так и по «лану». Это были такие турниры, как «Almaty Open DM Tournament 1999», «International Tournament in Almaty 2000», «Moscow Cup 2001», «The Legion Cup, Arbalet Cup 1», «The Legion Cup, Arbalet Cup 2» «Friendship Cup Korea 2002», «Arbalet Cup Brazil» и множество других.

В клане было много опытных игроков со всего мира, которые старались добиваться лучших результатов на турнирах такого высокого уровня, как «World Cyber Games», «Electronic Sports World Cup» и «Europe Cyber Games».

            Через Legion Clan прошло свыше двухсот человек из тридцати разных стран.

            Уже прошло много лет, как Arbalet покинул клан, но, не смотря на это, «Legion Clan» до сих пор существует. У него есть свой официальный сайт:  www.thelegionclan.com, из которого можно узнать историю клана, увидеть его фотогалерею, получить информацию о проведенных турнирах.

 

 

История Рауана Жангабатыр akа Rayan

 

История о том, как я попал в «Legion Clan» (Легион-клан).

Все началось в далеком 2000 году. Когда в клуб пришел наш друг TAFFс газетой в руках и объявил, что в парке «Мир Фантазий» пройдет турнир по игре «Эпоха империй» с призовым фондом в 500000 тенге! По тем временам для нас это была космическая сумма и мы просто послали его куда подальше, так как думали, что он нас разыгрывает. Но оказалось все очень даже серьезно! Это был самый первый турнир по «Эпохе империй».

Выступили мы на нем неплохо, взяв 3-е место сразу после двух команд от организатора турнира. После чего мы познакомились с Arbalet’ом и нас стали приглашать на товарищеские игры, где мы узнали друг о друге больше.

В Казахстане уже тогда лучше нашей команды никого не было. Потому через полгода после первого турнира родилась идея о проведении чемпионата в масштабах СНГ. Тогда из России были приглашены игроки «Pycклана», а они были самыми сильными в СНГ! Наша команда заняла 2-ое место на этом турнире, что, конечно же, никого не устроило. Таким образом, началась история появления Легион-клана!

Так как мы сильно уступали по уровню игры командам из России, было принято решение открыть компьютерный клуб для игроков Легион-клана с самым лучшим по тем временам Интернетом. Arbalet создал для нас все условия для тренировок. Нам была выделена солидная для студентов-бездельников зарплата, бесплатное питание, лучший в городе Интернет, а, самое главное, Arbalet не жалел на нас своего времени и игрового опыта!

После полугода усиленных тренировок был назначен турнир. На этот раз на поле противника: в Москве.

«Moscow Tournament December 2001» — первый выездной чемпионат и первая победа! В этом чемпионате, кроме игроков из России, также участвовали лучшие игроки Германии, Италии, Голландии, Латвии и Швейцарии. Это был наш первый ивент. Благодаря этому чемпионату мир узнал о Легион-клане, так как неизвестный доселе клан из Казахстана в оба состава выиграли турнир с одними из лучших игроков мира! Впечатления от этого турнира незабываемы, так как целью была или победа, или ничего. Сразу по приезду с Москвы Arbalet отправил нас на заслуженные каникулы в Париж. Это было путешествие, полное ярких впечатлений.

            По приезду с Парижа нами была поставлена очередная амбициозная цель: победить лучших из лучших игроков мира – команду корейского клана CNS. И не прошло и полугода,  как мы уже пакуем чемоданы на турнир в Корее.

Korean Friendly Tournament 2002! На этот турнир мы поехали в сопровождении Arbaleta и его супруги Markiz’ы, поэтому ощущения было вдвойне волнующие. По приезду в Корею, нас тепло встретила местная команда. Скинув вещи в гостинице, мы сразу поехали поиграть в товарищеские игры перед турниром: разведка боем. В тот день мы не смогли выиграть ни одной игры и вернулись в гостиницу, мягко говоря, унылыми. Но на утро как лучший допинг перед турниром нас взбодрило отеческое наставление Arbaleta. Победа была за нами! Наш основной состав взял первое место, обыграв корейских игроков, каждый из которых был сам по себе легендой. Кстати, на этом турнире была очень интересная дуэль между чемпионом по «Эпохе Империй» — CNS_Grunt и  L_Clan_Arbalet. Игра была долгой и очень оживленной. Но после долгих битв по всей карте Arbalet сдался, что вызвало огромное удивление у Grunt’а. Он тоже уже хотел уступить из-за отсутствия запасов ресурсов.

Набравшись уверенности в себе и в своих легионерах после корейского турнира, Arbalet решил собрать лучших игроков со всего мира в одном месте и организовать большой турнир с их участием. Ведь Европа, проигравшая в Москве, и Корея, проигравшая на своем поле, требовали реванша. Так открывается «Friendship Сup Almaty 2002» — турнир, на который  приехало 24 лучших игрока из 12 стран мира. И самое яркое воспоминание об этом турнире – это слезы капитана корейской команды – RD_Championa после проигрыша нашей команде в финале.

            Интересно что, Arbalet’у принадлежат авторские права (если бы таковые были:)) на страты  «Перекидывание ресурсов одному игроку» и на страту «За Викингов», которая стала очень популярной, особенно, в командных играх. Смысл ее заключался в том, чтобы, грамотно используя ресурсы и уникальные экономические бонусы «Викингов», быстро (к 22-ой минуте) выйти на чемпионов. Что на такой ранней стадии представляло грозную и почти непобедимую силу. Надо признаться, что первыми жертвами этой стратегии стали именно мы (чемпионы и лидеры этой игры в Казахстане – White,Chobo и Rayan), так как ее обкатку проводили именно на нас J.

            Отдельной строкой стоит отметить и то, что Arbalet не забывал и про наш отдых. За то время, что я играл в клубе, я успел поваляться на пляжах Объединенных Арабских Эмиратов и Тайланда, покататься на склонах гор Швейцарии и Австрии, посетить такие города как Париж, Франкфурт, Зальцбург и  Женева.

С 2003 года мы отошли от «Эпохи Империй» и начали играть в «Delta Force». C ним история похожая, как и в «Эпохе Империй». Мы пригласили лучших в СНГ на турнир в Алматы, но взяли только 2-ое место. После чего началась усиленная подготовка к турниру в Москве, который должен был пройти всего через несколько месяцев после алматинского турнира. Времени было в обрез. В Москве мы выступили двумя составами и поделили два первых места между собой.

Параллельно к этому турниру мы участвовали в онлайн лиге по «Delta Force:Black Hawk Dawn». Но после нескольких побед против сильных европейских команд и лидерства в Лиге нас стали обвинять в недобросовестной игре (читерстве, словом). И с этого момента началась подготовка к ЛАН-турниру в Европе, чтобы доказать всем что никакие мы ни читеры. Нам повезло, так как в Голландии скоро должна было пройти большая геймерская тусовка, у них это называется LAN Party.

            Итак, мы летим в Голландию доказывать европейцам who is who… Летели мы туда с очень хорошим настроем, так как каждый игрок команды был уверен, что лучше нас никого нет. Турнир прошел очень интересно. Я никогда не видел, что бы огромный стадион был оборудован как один большой компьютерный клуб, причем, люди туда приезжали со своими домашними компьютерами. Все что им нужно было, так только воткнуть шнур в розетку. Все игры прошли гладко и быстро, мы выиграли всех без особых проблем. Игроки проигравших команд даже снимали на видео наши игры, стоя у нас за спиной, так как «демки», к сожалению, в Дельта Форсе писать нельзя. После турнира Легион-клан завоевал свое признание и уважение.

            17 марта 2004 года лафа, как говорится, закончилась, я помню этот день как сейчас. Наш клуб был закрыт, а те, кто заслужил симпатию Arbaleta, остались работать у него на фирме. Сейчас я работаю менеджером по импорту в компании Arbaleta . Уже  заканчивается 2010 год, но я все еще помню наши первые встречи и игры в офисе как сейчас. Я благодарю судьбу за то, что она свела меня с этим человеком, который не только научил меня хорошо играть в компьютерные игры, но также дал огромный жизненный опыт и всегда был надежной опорой в любом аспекте  жизни, что в клубе, что при работе в компании.


Фотографии

1. Arbalet Cup Almaty 2001


2. Team Leader Unicode, Rostik, Лось, Proof, Snoopy, Advokat, tYSON


3. Призеры Arbalet Cup Almaty


4. Korean Friendly Tournament 2002 – Chobo, Kraken, Markiza (супруга Arbalet’a), Mars (ее брат), Rayan, White, NoBoDy


5. Lotte World Hotel Korea 2002 – Rayan, CNS_Bodyguard, NoBoDy, White, Arbalet, CNS_Grunt, CNS


6. White, Markiza, Rayan, Nobody, Kraken, Tech_kkab, Mars, Bodyguard, CNS, Arch_Koven, CNS_Grunt


7. Lotte World Park – Mars, Grunt, Rayan


8. Императорский дворец, Сеул – Chobo, Rayan, Kraken, Nobody, White


9. Участники турнира Korean Friendly Championship


10. Arbalet и 2 лучших игрока мира – CNS_Grunt, Arch_Koven


11. Friendship Cup Almaty 2002


12. Почетное 2 место лучшей команде Европы (Age of Empires:Conquerors) – Legion Europe (L_Clan_ILFANNI, L_Clan_Ugnis, L_Clan_Dumbo, L_Clan_Bender)


13. Победители турнира Friendship Cup Almaty 2002, Legion 1: Rayan, Chobo, Nobody, White

 


14. Friendship Cup 2 Almaty

 


15. Команда Legion1 (Chobo, Rayan, White, Nobody)

 


16. Arbalet с игроками Нирваны

 


17. Участники Friendship Cup 2 Almaty

 


18. Корейская команда на экскурсии в горах

 


19. Горнолыжный курорт Шымбулак – Команда Кореи в сопровождении Alex’a и White’а

 


20. Поездка в Париж на отдых – NoBoDy, Rayan, White, Mars, Hasar, Hawfchik

 


21. Турнир по Delta Force

 


22. Участники турнира

 


23. Элита Казахстанского Дельта Форса, команды Нирвана и L_Clan.

 


24. Турнир в Москве 2003


Добавлено: 25.10.2010 - 12:23 Автор: prb~
#18

Итак, сегодня у нас на карандаше – известный бразильский игрок, победитель ESWC 2006, shgOpen 2007, неоднократный победитель WCG Pan American,  WCG Brasil, и ряда других бразильских и южноамериканских турниров –  Renato ‘nak’ Nakano.

     

 На свет Renato появился в крупнейшем бразильском городе  Сан Паулу 10 июля 1987 года. В Сounter-Strike Ренато пришёл с самых ранних лет, и в 2004 году nak уже был довольно известным молодым и перспективным игроком Бразилии, и его первой профессиональной командой стала ведущая команда страны —  g3x.Intel.

      Первым крупным международным успехом nak’a (если можно считать таковым 5тое итоговое место) стал  CPL Dallas Winter 2005. Походу турнира бразильцы победили в первом туре виннеров японцев из 4 Dimension [2:16 de_inferno], но уже во втором в напряжённой борьбе на de_cbble g3x.Intel уступает mousesports и падает в сетку лузеров. В последующих играх нак и компания не оставляют ни единого шанса сначала eSrael [5:16 de_nuke], а потом по порядку американцам Check-Six [16:8 cpl_mill], канадцам Evil Geniuses [16:3 de_train], британцам 4Kings [16:1]. Бразильская сказка закончилась на cpl_mill где  JMC взяли вверх над командой nak’a [16:5].

      Пятое место на этом первом международном турнире для  nak’а дало ему сильный толчок для дальнейшего развития и вскоре игрой этого юного дарования будут очарованы сотни тысяч людей по всему миру, но не будем забегать вперёд раньше времени…

 

      Думаю не стоит упоминать успехи на мелких региональных чемпионатах, давайте сразу перейдём к крупным международным ивентам, и на очереди у бразильцев был уже летний CPL Dallas 2005 —  где g3x хоть и победили по ходу турнира малоизвестные команды как:  FabricatedX,  King Gamers, Glimse Of Reality, но в призовые места увы не попали, так как были и поражения от Turmoil и от тех же JMC.

      Стоит правда упомянуть, что лето 2005 года для nak’a выдалось весьма успешным, ведь g3x. Intel победили в дерби своего оппонента в лице Made In Brasil на бразильских отборочных на самый важный турнир в году — WCG 2005. Правда представляла команда Бразилию на турнире в Сингапуре не по привычной всем CS1.6 а по новому, и никому особо не известному Counter-Strike Source.      

 Этот турнир для g3x сложился неудачно, попав в одну группу с немцами из mousesports и украинцами из pro100, бразильцы правда победили pro100, но уступили мышкам, что не позволило им выйти из группы.

      Вскоре руководство MIBR замечает успехи nak’a и решает сделать один перспективный all-stars состав страны, и попытаться сходу взайти на мировой топ. Так родился, пожалуй, самый известный бразильский состав MIBR всех времён (cogu, bruno, nak, fnx, KIKOO).

      Громкий успех приходит к команде почти сразу же, сходу бразильцы выигрывают ESWC 2006 в Париже, на глазах у тысяч болельщиков. Всё началось еще в первом групповом этапе, где MIBR не проиграв ни одного матча, поочередно победили Ultimo, Simplex, Hybrid, Team Pentagram и Lunatic-Hai. В следующем групповом этапе MIBR хоть и уступил  fnatic 10:20 на de_nuke, но уверенно обыграли astralis и Spirit of Amiga и вышли в стыковочные матчи со второго места.

       В ¼ стадии были повержены испанцы из x6tence.AMD [16:5 de_nuke], а в полуфинале в упорной борьбе только в овертайме были биты очень крепкие немцы из Alternate Attax, которые в то время находились в своей наилучшей форме [16:19 de_train].

  

   Кульминацией всего ESWC стал финал между MIBR и fnatic, где бразильцы на первый взгляд довольно легко победили [16:5 de_inferno]. Эта победа была первой победой бразильской пятёрки на турнирах такого масштаба, и помимо мирового признания принесла команде и 52000 долларов призовых. Яркие моменты из выступления бразильцев на ESWC 2006 можна посмотреть здесь.

      Следующей крупной целью был WCG. Без проблем выиграв свои отборочные, команда отправилась в Монцу, Италия на WCG 2006 GrandFinal, и опять бразильцам не покорился групповой этап, побед над Emulate, IRONMENeXtremeGamersHoA оказалось недостаточно в силу того, что бразильцы уступили полякам из Пентаграмм и сенсации WCG 2006 индонезийцам XCN, и заняв 3 место в группе, отправились домой.

      После этого WCG были еще ряд успехов, были и проигранные турниры, nak вместе с MIBR кажется, исколесил весь земной шар, но повторить по масштабности успех на ESWC 2006 им так и не удалось.

      Посмотреть весь список достижений команды MIBR можна здесь, правда из-за свойственного бразильским командам качества постоянно менять составы (и особенно это касается MIBR) сейчас уже определить на каком из этих турниров играл Renato ‘nak’ Nakano крайне затруднительно.

      Когда в США начался печально-известный для CS1.6 коммьюнити мега турнир CGS (Championship Gaming Series) nak и компания попробовали свои силы в Source, но это оказалось плохой затеей, и отбросило бразильцев (как впрочем и всех американцев на год а то и более назад, ведь EG только совсем недавно начали показывать результаты более-менее приближённые к результатам старого compLexity.

       После этой лиги в США  количество команд резко уменьшилось, CS1.6 практически умер и сейчас мелкими шагами постепенно начинает возрождаться заново).     

      Вернувшись из Source, “старый” капитан cogu опять собрал “легендарный состав”, который победил на ESWC в ! fr! Париже в 2006, но вернуть былую славу никак не удавалось, да, бразильцы входили в топ5-8 всех турниров (за редким исключением), но врядли их можно было назвать уже топ1-2 мира при наличии fnatic, MYM.pl, mTw.

 

      Проходит некоторое время и из-за конфликта  cogu с  fnx (которого многие в то время считали чуть ли не самым лучшим аимером мира) последний уходит из MIBR и создаёт свою команду, вступая вместе с ней в  FireGamers. Постепенно туда перетекают  bruno и  bit, а вскоре и nak воссоединяется со своим старым другом  fnx, и стаёт ёё капитаном.

      Вопрос снайпера в новой команде решается быстро – на замену “конфликтному” cogu приходит юное дарование  FALLEN, и команда постепенно начинает свой путь на вершину.

      Впрочем, путь этот весьма затруднён, так как FireGamers не может обеспечить перспективной команде постоянные выезды на ЛАНы по всему миру, и  nak’y остается довольствоваться только WCG и другими оплаченными отборочными, которых к слову не так уже и много.

        Уверенно побеждая сначала новый mibr, а потом и другие топовые команды  Бразилии (CNB, Golden Glory, semXorah и тд.) новая команда Renato вновь по праву становится  лучшей командой Бразилии.

 

        На ESWC 2010 бразильцы занимают 5-8 место, а  nak входить в 10тку лучших игроков турнира (судя по статистике hltv.org, выступая на 31% лучше чем остальные его тиммейты и выигрывая 6 раундов 1x). Вступив в ряды американской организации compLexity у  nak’a и компании опять появляется замечательный шанс показать себя на весь мир.

        Выиграв ряд бразильских чемпионатов, а вместе с ними и отборочные на WCG  бразильцы кажется, серьезно подготовлены. И на WCG 2010 в Los Angeles compLexity  занимают 4 место, в упорной борьбе в полуфинале уступая финалисту mTw.

      После этого команда выигрывает Intel Extreme Masters 5 America, в финале побеждая EG 2-0 по картам.

       

     Наконец позволю себе немного лирического отступления, лично мне кажется, что нам всем вскоре стоит ожидать еще одного периода бразильского доминирования, как и в 2006-2007 годах. Ведь ровно как и в 2006 у этих ребят сейчас есть всё: стабильная организация, возможность посещения турниров по всему миру, взаимопонимание, огромное желание вновь показать всем на что они способны, и наконец просто четыре великолепных аимера плюс бешеный снайпер Fallen. Что еще нужно-то?…  

   

Девайсы игрока:

Mouse – Razer Deathadder
Mousepad – Razer Goliathus Speed
Headset – Creative Sound Blaster Arena Surround USB Gaming Headset
Keyboard – Razer Lycosa

Видео:

 

 

 

 

 

 


 

 

   При написании статьи были использованы фото и видеоматериалы с ресурсов hltv.org, http://www.sk-gaming.com/, complexitygaming.com/, gameinside.ua, cyberfight.ru, wcg.com, mibr.com.br. Спасибо за внимание!

 

Автор креатива — andersen.


Добавлено: 30.09.2010 - 16:08 Автор: prb~
#15

Перевод »Превью от cArn`a«, опубликованного на сайте hltv.org.

 

Группа A 


  wCrea 
  Entity  
  bet4gamers 

  Earthquake

Группа B

 

 

Natus Vincere

EXECUTIONERS

Группа С

 

 

  forZe  

  FireGamers 

 Группа D

 


  SK Gaming
  Meet Your Makers
  ATE Gaming

Группа E 


  Immunity 
  Lions  
  EG
  F2F

 Группа F 

 

 

  mTw  
  F.azer.Z 
  Katana        

Группа G 

 

 

  Frag eXecutors  

  TyLoo 

  Duskbin 

 Группа H


  WeMade FOX
  Area51
  Gameholics
  PlayMore

 

 

Группа А:

 

p00nhandlers, ныне Full Gaming, действительно могут считаться фаворитами группы А после того как они выиграли датские квалификации WCG. Однако, я задержался бы немного на их оценке, ведь существует большая разница в играх на Гранд Финалах и домашней земле. Вероятно, об этой разнице игроки знают и сами.

 

 

Второе место, очевидно, достанется матадорам из Испании. Опытные старые игроки способны помочь своим менее опытным новым тиммейтам выиграть у македонцев и румын.

 

 

Группа В:

 

Забавное наблюдение: на ESWC 2010 Na`Vi также начинали турнир с группы из двух команд и в итоге выиграли турнир. Подобный вариант развитий событий возможен и в Лос-Анджелесе. Тогда, думаю, золотая медаль прекратила бы всяческие обсуждения по поводу того, кто же был лучшим в 2010 году.

 

 

У парней ZeroGravity может возникнуть небольшое напряжение, обусловленное их отсутствием некоторое время на международной арене. Из-за группы состоящей всего из двух команд, они не только могут упустить шанс разогреть свои АК, но и также, вероятно, не смогут ответить на вопрос противников – «есть ли у них еще ветер под крыльями».

 

 

Группа С:

 

Что тут сказать? Еще одна группа из двух команд, которая позволит без проблем пройти в ТОП-16. Мне действительно кажется несправедливым то, что некоторые группы не были перераспределены. Но с тем я не удивлен, что такая организация происходит на WCG – такая организация вполне возможно могла бы претендовать на самую худшую организацию Counter-Strike-турниров планеты!

 

Тем не менее, я с уверенностью бы предположил, что обе команды в этой группе являются «темными лошадками» на турнире. Безусловно, завоевание бронзы одной из этих команд не вызвало бы особо удивления.

 

 

Бразильцы, которые совсем недавно были взяты compLexity, имеют длинный и достаточно успешный путь в киберспорте. В дни славы, четверо из них под руководством лучшего снайпера наших дней — Raphael «cogu» Camargo смогли показать миру хороший результат. Сегодня даже без cogu их состав способен показать покать не менее успешный результат. Но их стиль требует стабильного стелка из awp. Полагаю, этот WCG покажет достаточно ли достойной заменой cogu является FalleN.

 

Результат второй команды в группе — forZe, как и многих других российских команд, сложно предссказать. Они способны совершить чудо с их настроем на игру, но в то же время бывают моменты, когда команде сложно играть против полупрофессиональных команд. В прошлом году на WCG в Китае игроки (кроме Overdrive, которые не участвовал в турнире) играли действительно хорошо. Вместе с известным российском игроком F1N`ом они прошли от начада — до матча за третье место, в котором проиграли mTw.

 

 

Другими словами, в обеих командах есть потенциал и поклонники этих команды должны быть счастливы, что обе команды добрались до Гранд Финала. С таким положением дел невозможно предсказать, кто займет первое место в группе. Сможет ли FalleN выиграть снайперскую битву и будут ли известные «диглы» русских смертельно опасными для бразильцев? Время покажет!

 

 

Группа D:

 

Прогнозируя положение в группе D, я с уверенность могу сказать, что SK-Gaming выйдут из группы, не отдав больше 10 раундов. Шведы будут играть с MYM, которые вынуждены использовать замену и также будут играть против никогда не сдающихся индийцев Indians ATE. У некоторых из них бейджиков участников WCG столько, что позавидовать мог бы каждый!

 

 

За неделю до турнира, у ed1k`a образовались проблемы с получением визы в США, что в итоге позволило вернуться на сцену mAger`у. Очевидно, что форма последнего не самая лучшая, но эта ситуация заставляет меня вспомнить немца Chucky, который вернулся в киберспорт в 2006 году и вместе aTTax выиграл WSVG 2006.

 

 

 

Скилл игроков сейчас действительно выше, чем несколько лет назад и мне действительно сложно сейчас прогнозировать. Мы, возможно, станем свидетелями свершения мечты, когда индийская команда после долгих лет стараний все-таки выйдет из группы. Основные игроки MYM все еще в состоянии показать хороший результат, но, как мне кажется, проблемы с посольством могут заставить их считать путешествие в Лос-Анджелес чем-то вроде каникул на североамериканском континенте.

 

Группа Е:

 

Группа F, безусловно, является самой сильной на WCG 2010. У нас есть три команды мирового уровня и мотивированные Immunity из Австралии, которые несколько недель тренировались в Швеции. И тем не менее, жеребьевка для австралийцев очень неудачная. В другой группе они могли бы побороться за второе место, но в этой «группе смерти» , мне кажется, они окажутся где-то внизу таблицы.

 

 

Назвать безусловного фаворита группы невозможно, но мое интуитивное чутье подсказывает, что это или Lions или Face2Face. Кто-то из них и займет первое место. Шведская команда, которая в национальном рейтинге, бесспорно, занимает третье место, известна своим интеллектуальным стилем игры, который, как мне кажется, отлично подойдет против EG, которые будут без своего лидера и также против французского стиля, которые в большинстве случаев основан на стрельбе. Для EG отсутствие lurppis`a сильно скажется на их результате.

 

 

Подводя итог, скажу, что Lions и F2F наиболее подходящие команды для выхода в play-off и их шансы я готов определить как бронзовые медалисты.

 

 

Группа F:

 

Все мы знаем кто займет первое место, но немногие могут назвать имя команды, которая займет второе место. Три команды в группе позволят либо Беларуси, либо Азербайджану оказаться в ТОП-16.

 

 

Кроме того, mTw могут пострадать также как и Na`Vi, когда результаты в группе могут не дать им достаточного импульса.

 

На mTw также весьма может повлиять тот факт, что они долго не участвовали на международных турнирах, но если им удастся хорошо выступить в групповом этапе и первых этапах стадии play-off, то может настать момент, когда датчане захотят всем отомстить, особенно когда fnatic нет, а форма Na`Vi сомнительна.

 

Группа G:

 

Многие назвали бы самое неудачливой командой на планете именно Frag eXecutors. Со постоянными сменами организаций и нехваткой финансовой поддержки с точки зрения посещения международных событий, вы, вероятно, думали, что команда распадётся и это приведет к новым путям в жизни игроков. Но всем стоит понять одну вещь: польские орлы никогда не сдаются! Будучи много раз практически обыгранными, они восставали в последний момент именно для того, чтобы выигрывать такие турниры как ESWC и WCG. Нео и его тиммейты в прошлом году вместе с Lukasz «LUq» Wnek выиграли WCG, что для золотой пятерки было очень важным фактором.

 

 

Pasha официально присоединился в начале 2010 и с тех пор это был обычный бизнес: приличные, но не громкие результаты. Я уже вижу некоторое сходство с 2009 годом, когда FX были неприметны в течении года, но лишь для того, чтобы лишить кое-кого (fnatic) большого титула.

 

Если не произойдет чуда от гонконгского представителя – Duskbin, в групповом этапе мы будем видеть, что Tyloo и FX будут бороться за первое место в группе. У Tyloo есть прекрасный шанс произвести впечатление на тех, кто ставит против них; на тех, кто утверждает, что китайские команды не могут конкурировать на мировой арене, но по моему мнению они — самый сильный представитель от Китая, который когда-либо был.

 

 

Group H:

 

WeMadeFox определенно займет первое место в группе, вслед за которыми будут идти канадцы. Последние, к сожалению, недостаточно опытны, чтобы обыграть корейцев. Не секрет, что корейцы тратят гораздо больше времени на подготовку, чем многие европейские команды.

 

 

Если брать во внимание статистику, я бы не сказал, что WeMadeFox пробьются в ТОП-3, но у них есть все шансы доказать, что я не прав. И вместе с тем, мне кажется, они смогут побороться за хороший результат, тем более, что в городе, где родилась империя Disney, может произойти все что угодно.

 

По материалам hltv.org

Всем доброго времени суток! После долгого перерыва возобновляем обсуждение команд, которые заслужили нашего внимания в рубрике «открытия и разочарования». Как вы помните, в первых двух выпусках мы говорили о поляках из  Frag eXecutors и шведах из  Meet Your Makers. Сейчас же предлагаю остановиться на грозной некогда команде, которая правда сейчас не в состоянии конкурировать с топовыми коллективами. Имя ей —  ALTERNATE attax.

Не многие помнят  ESWC 2006, в котором  ALTERNATE добились отличного результата, завоевав 3-е место. Тогда в полуфинале они проиграли будущим чемпионам,  mibr, на допах. Многие говорили: «Этот матч должен был быть финалом!». А вот и небольшая информация о тогдашнем турнире:

1/2 Финала:
 aTTaX [16:19 Made in Brazil  @ de_train  -  demo (вдруг кто-то захочет посмотреть)

aTTaX: CHEF-KOCH, mooN, Kapio, silver, Tixo
mibr: Nak, fnx, Kiko, cogu, bruno

 

Матч за третье место:
 Team 3D [04:16 aTTaX  @ de_dust2  -  demo
3D: moto, method, Rambo, shaGuar, Volcano
aTTaX: CHEF-KOCH, mooN, Kapio, silver, Tixo

Вслед за 3-м местом на  ESWC 2006 (и бонусом в 24000 $), команда посетила WSVG ISC, где выступила не менее хорошо, завоевав второе место и увезя с собой 27000 $! Парни выиграли у Complexity финал виннеров с разгромным счётом (16:02), а позже проиграли им же в суперфинале обе карты (10:16 @ dust2; 07:16 @ inferno).

(ALTERNATE attax @ ESWC 2006)

 

Как видите, очень удовлетворительные выступления команды в короткий период времени. Но, спустя несколько дней после этого достижения (согласитесь, 3е место на  ESWC и 2 на WSVG - это успех), команда решает, что ей нужно распрощаться с трёмя(!) своими игроками:  Tim «silver» Hochgrebe,  Manuel «TiXo» Makohl и  Navid «Kapio» Javadi. Несомненно, это вызывало удивление у всех. Позже, в одном из интервью, silver заявил, что причиной ухода послужили остальные два игрока —  CHEF-KOCH и  mooN.

silver: «Поведение CHEF-KOCH’а и Moon’а, которое привело к ситуации, эгоистично, глупо до безобразия и попахивает подростковой логикой, чего в их возрасте я не ожидал. Сейчас ОНИ продолжат все то, что МЫ достигли. Все решило то, что Moon – незаменимая часть ALTERNATE aTTaX, а значит он прав во всем, что бы не случилось. Мне очень жаль, что я вложил столько сил, чтобы получить в итоге такое… Также, хочу пожелать всего наилучшего Kapio. За все то время, что я его знаю, он всегда был достойным соперником, но никогда не становился врагом«

Затем последовало затишье. И спустя 5 месяцев, команда побеждает американцев из  3D, и таким образом завоёвывает звание чемпиона WSVG (который проходил в  Нью Йорке), забирая с собой 50000$, часы Rolex и компьютеры. Состав триумфаторов уже выглядел так:

 Jan «mooN» Stolle
 David «CHEF-KOCH» Nagel
Navid «Kapio» Javadi
 Roman «roman« Ausserdorfer
 Peter «Chucky» Schlosser

Проходит 2 недели, и опять кого-то что-то не устраивает… После звания чемпиона не престижном турнире команда вновь меняет ростер! На сей раз пострадал состав  a-Losers. Непонятный ход со стороны  Alternate, и команда уже не так интенсивно выигрывает трофеи. Состав из этих игроков: moon, CHEF-KOCH, roman, paN и approx не может повторить достижений, которых ранее добивались грозные  attax. Конечно, команда остаётся на мировом уровне, но уже намного уступает конкурентам. Хотя, призовые места в турнирах от  ESL (Extreme Masters, Pro Series) всё же приносят некоторую славу.

 

(Alternate attax @ IEM 2) фото с hltv.org

Тем не менее, после смены победоносного состава команда явно спустилась на уровень ниже. Вот полный список достижений немецкой команды на международной и национальной сцене  Counter Strike (начиная со средины 2006-го года):

2010 год:

 1 место - WCG National Final 2010
 1 место - WCG 2010 Invite-Turnier

 2 место — EPS Finals XVI
 2 место — KODE5 Germany Regional Final

 

2009 год:

 1 место - KODE5 Germany Regional Final
 2 место — EPS Finals XV
 2 место — EPS Finals XIV
 2 место — IEM III — Continental Finals Europe

 

2008 год:
 2 место — ESWC National Final 2008
 3 место — ESL Extreme Masters II
 3 место — NGL-ONE Finals

 4 место — Samsung European Championship

 

2007 год:
 1 место - LANMOUNT

 1 место - ESL Pro Series X
 1 место - Boerde Lan CS 1.6 Turnier
 1 место - ESL Pro Series VIII

 3 место — Intel Challenge Cup

 

2006 год:
 1 место - WSVG

 1 место - EPS Season XI CS 1.6
 2 место — WSVG intel Summer Championship
 3 место — ESWC CS 1.6 Male

Ну а в наше время команда вообще стала практически незаметной после ухода главной звезды,  roman‘a в  mousesports. Но организация всё же пытается если не восстановить прежнюю славу, то хотя бы стать постоянным участником мировых турниров и одним из их фаворитов. Совсем недавно был подписан контракт с игроком-открытием прошлого сезона  EPS Germany из  TBH.ASUS -  Kenyon «KenaN» Temmel. Парень является очень перспективным и вполне может стать тем, кто выведет ALTERNATE нановый уровень.

(Kenyon на вручении наград EPS Germany) фото с fragster.de

 

В завершение хочется сказать, что свою былую форму и популярность немецкая команда потеряла именно благодаря частым изменениям в составах. Непонятно зачем игроков меняли одним за другим, причём обязательно после какого-нибудь достижения (имеются ввиду топовые места на престижных чемпионатах). Фактор организации если и играл роль, то только в лучшем направлении, ведь они поддерживают команду уже очень долгое время, и нареканий на их поддержку ещё не было. Поэтому, смею предположить, что после трагических новостей от  mousesports, будущее которых ещё не определено,  Alternate attax смогут всё-таки зацепиться если не за первое место, то составить равную конкуренцию  mouz‘ам (до этого, согласитесь, каждый из вас знал, чем закончится противостояние).

Надеюсь, материал был интересным, а также жду предложений и обсуждения в комментариях.

 

За материалы отдельное спасибо http://www.team-alternate.de/


Добавлено: 02.08.2010 - 21:11 Автор: sye
#17

          Привет всем. Давно не писал, но сегодня мой визит в клинику заставил меня сесть за ноутбук. Прием у врача напомнил мне о том, о чем все в молодые годы вовсе не думают - о здоровье. Не спешите накидываться на меня с выпадами: «Мол это не подходит по формату нашей станции…». Как раз речь пойдет конкретно о киберспорте и влиянию огромного техногенного шага вперед на мою с Вами жизнь.

          Итак, ближе к теме, начну с предистории: я раньше много занимался спортом и, как следствие, имею 2 разряда по легкой атлетике и баскетболу. Раньше тренировался каждый день. Но дань нынешней эпохе и стремительному технологическому развитию заставила меня перейти на сидячий образ жизни. Резкая смена активного стиля на пасивный дала свои «плоды» — незамедлительные проблемы со здоровьем. Но все началось, конечно, не с этого, а с моего увлечения киберспортом в возрасте с 12 до 18 лет(а если точнее - мои проблемы с позвоночником были вызваны кривой, неправильной посадкой). Вот те проблемы, которые могут затронуть Вас в будущем(не дай Бог, конечно): неправильна посадка в клубах и дома – неправильная осанка и, соответственно, проблемы позвоночника(остеохондроз и другие); неправильное и несвоевременное питание – пищеварение(застой желчи, язвы и т.д.); неправильный режим – нервная система и снова пищеварительная система; чрезмерное пребывание за монитором – зрение; и, наконец, сидячий образ жизни, малая подвижность – лишний вес и упадок половой функциональности. Нет, у меня нет цели кого-то запугать(Просто я Хауса пересмотрел:)…). Ни один пункт из этого списка не сможет Вас коснуться, если об этом постоянно помнить и придерживаться простых правил (детскую медицинскую энциклопедию переписывать не буду, думаю сами Все знаете)!. Не спорю, жизнь нынче такая: если хочешь выжить в условиях непростой конкуренции, то должен сидеть за своим верным другом ПК не меньше других и впитывать и впитывать информацию, но не переусердствуйте(«Сначала голова, потом руки» — гласит народная мудрость). Здоровье надо беречь смолоду!

          Не имею ввиду, что эта статья имеет антикиберспортивный характер. Киберспорт уже доказал, что это есть полноценный спорт, но, по-моему мнению, спорт – это здоровый образ жизни, оздоравливание изначально. Хотя, будет не справедливо отметить, что профессиональное занятие любой спорт. дисциплиной так изнашивает организм, что максимальный возраст такой карьеры составляет 25-35 лет. Потому, если вы киберспортсмен или просто офисный сотрудник, не забывайте об азах физического здоровья и все у Вас будет в порядке. Крепкого Вам здоровья!


Добавлено: 13.07.2010 - 16:03 Автор: Nex
#24

Доброго времени суток, уважаемые посетители нашего портала. Как вы знаете, финский состав вновь собрался после пребывания четырёх человек в армии и нас ожидает появление некогда грозных  Power Gaming! И вот, ожидая их дебюта, хотелось бы показать несколько их предыдущих побед и поражений, а также ответы игроков на интересующие вопросы.

 

Насколько предсказуемым было возвращение финов на большую сцену  Counter Strike 1.6? Наверное, не многие догадывались о такой возможности. Впрочем, как и сами игроки. По этому поводу  Joona »natu« Leppänen дал небольшое интервью нашему сайту:

Nex: Привет Joona! Сразу хотелось бы поздравить вас с возвращением Power Gaming в киберспорт. Было ли это предсказуемо?

natu: Привет! Спасибо :) Нет, в начале года мы даже и не думали, что будет такая возможность, но организация нас приятно удивила. Изначально мы и планировали участие на скандинавских квалификациях к WCG 2010 вместе, а в свете последних событий это стало возможным, ведь всё случилось для нас наилучшим образом!

Наверняка многие из вас (если не все) смотрели  WCG 2009 в  Chengdu а также  World eSports Masters 2009. На последнем команда дошла до приличной высоты, заняв второе место, проиграв в финале  fnatic‘ам и увезя с собой 12000 $.

 fnatic [2:0]  PowerGaming

1 карта: 16:8 @ de_inferno

2 карта: 16:10 @ de_dust2

fnatic: dsn, cArn, f0rest, GeT_RiGhT, threat

PowerGaming: naSu, plastE, ruuit, tihOp, contE

(Power Gaming @ WEM 2009) фото с hltv.org

 

А вот на  World Cyber Games в  Китае, удачно одолев групповой этап (что являлось не очень сложным заданием), финам в 1/8 предстояло встретиться с нашими парнями из  HellRaisers, которые на тот момент демонстрировали сильную и уверенную игру.

 HellRaisers [0:2 Power Gaming

1 карта: 11:16 @ dust2

2 карта: 16:19 @ train

HellRaisers: Johnta, ANGE1, markeloff, Edward, v0lt

Power Gaming: natu, naSu, ruuit, plastE, tihOp

(фины на WCG в матче против HR) фото от Vegas’a

 

И вот, к нашему с вами огорчению, фины прошли дальше, уверенно отыграв dust2 и вытащив игру на трейне на допах. Насколько сильны были фины я поинтересовался у тогдашнего капитана украинской команды —  Ивана »Johntа» Шевцова:

Nex: Вы (HellRaisers) тогда довольно хорошо играли, но их не прошли. В чём была проблема?

Johnta: В то время фины как раз набирали обороты, что было видно позже по их выступлениям на следующих турнирах. В команду пришел ruuit — лучший игрок финляндии. От этого команда заметно выиграла, т.к. он выполнял очень важную работу на карте. Да и вообще состав выглядел достаточно сильно. Парочка plaste + nasu, которые все время ходили вдвоем и вырубали на высоком уровне стрельбы, сильный снайпер tihop и опытный координатор — natu. Ребята играли в основном очень простыми и наглыми тактиками, но всегда делали их во время и без лишних элементов.
Думаю мы им проиграли по причине того, что у нас был спад, а они набирали обороты. Следующий свой матч с поляками, они проиграли 2-1 и счета были очень близкими.

Сразу после победы над украинской командой, парни попали на поляков из  Again (сейчас  FX), будущих чемпионов, и в сложнейшей, равной борьбе уступили:

 AGAiN [2:1]  Power Gaming

1 карта: 16:13 @ dust2

2 карта: 14:16 @ train

3 карта: 16:14@ inferno

AGAiN: TaZ, LUq, kuben, Loord, Neo

Power Gaming: natu, naSu, ruuit, plastE, tihOp

(всё то же WCG 2009) фото от Vegas’a

 

После того команда не прошла в финальную часть  Intel Extreme Masters. Думаю, игроки уже знали, что их ждёт армия, и потому отдали квоту немцам из  n!faculty.

Но уже теперь, когда вся пятёрка в сборе (служащие вернулись с армии 8 июля), нас наверняка ожидают интереснейшие матчи с участием этих парней. Далее предоставлю вам полный перевод интервью с  Joona »natu« Leppänen’ом и  Tino «tihOp» Puumala, чтобы вы могли узнать, насколько сами игроки готовы выступать на наивысшем уровне и чего можно от них ожидать.

 

 Joona »natu« Leppänen:

Nex: Во время отсутствия твоих тиммейтов ты играл за некоторые команды, такие как soltec, eXelon. Но всё же лучшей командой Финляндии были Playzone. Почему вы не смогли стать лучшими вместе с SPIKEONE’ом, Freon’ом, iON’ом и другими ребятами?

natu: Я думаю на это неплохо влиял недостаток мотивации, когда я играл в soltec’е. Мы просто не были командой. Парни поставили свои интересы и некоторые вещи выше, нежели возможность стать хорошей командой. Когда я выступал за eXelon — это было временно, ведь я сыграл с ними только 2 раза, когда меня попросил друг. Я выступил в Ассамблее по просьбе daichi. Второй раз я и Twista были в составе eXelon на турнире Solid Mojo в мае. Так что никогда и не предполагалось, что я задержусь в этой команде.

 

Nex: На протяжении 6 месяцев твои друзья не играли в CS. Думаешь, возможно им будет возвратиться на тот высокий уровень игры, на котором они были до армии?

natu: Конечно. У этих ребят годы опыта в Counter Strike, который не пропадает со временем. Они все очень талантливы, поэтому думаю, что мы будем удивлены их игрой при первом же нашем появлении. Дайте нам немного времени, чтобы заново «склеить» команду, и вы будете рады нашему возвращению к соревнованиям!

 

Nex: Почему ты не служил вместе с четвёркой Power Gaming?

natu: Я уже отслужил несколько лет назад :D

 

Nex: Вам предстоит много работы. Возможно вы планируете посетить какие-то ивенты в ближайшем будущем? Если не секрет, на каких турнирах мы увидим Power Gaming?

natu: Наш официальный дебют состоится 17 июля на вторых квалификациях Финляндии к WCG, и если всё будет так, как мы запланировали, то мы отправимся на скандинавские финалы в Ассамблее вместе с fnatic, SK, Playzone и двумя норвежскими командами. Также планируем участие в будущем сезоне ESL Masters и всех турнирах, участие на которых будет для нас возможным.

 

Nex: Можешь вспомнить свои самые важные победы?

natu: Их две. Первая — победа на NGLone Season 2006/2007 в составе 69N-28E. Это было на LAN-финалах в Берлине, где мы победили fnatic в борьбе за чемпионство. Мы пробрались в финал с небольшим везением, а затем справедливо выиграли. Также в прошлом году на WCG Финляндии мы победили Astralis, будучи в составе Crack Clan’a, после нескольких месяцев разочарований. Никто в нас не верил после проигрыша первой карты со счётом 16:8. Но оставшиеся две карты мы сыграли очень хорошо. Это был действительно приятный момент и очень эмоциональный.

 

Nex: Ты играешь на протяжении долгого времени. Какой период для тебя, как игрока, был наилучшим?

natu: Должен признаться, я наслаждался почти всей моей карьерой в CS. Но всё же наилучшие времена для меня были в DSky (2003-2005), 4Kings (2005-2006) а также Power Gaming (в прошлом году и сейчас). Было несколько неблагоприятных моментов в 2007, когда я потерял уверенность в себе по различным причинам и стало почти невозможным моё выступление на сцене CS’а. Это была одна из причин, почему я не был связан с играми на протяжении почти года.

 

Nex: Спасибо за ответы и желаю удачи в будущем! Может хочешь что-то добавить от себя, потому что много посетителей нашего портала — ваши поклонники?

natu: Хочу сказать огромное спасибо всем за их потрясающую поддержку! Очень радует то, что большинство людей, кажется, наслаждается нашими играми и им нравится наш стиль игры. Также хочу сказать спасибо Ben’у, Luke’у (оба — менеджеры) а также всей организации Power Gaming за то, что верили и верят в меня и мою команду в прошлом, настоящем и будущем!

А теперь пообщаемся с закончившим службу  Tino «tihOp» Puumala. Посмотрим, что он скажет :)

Nex: Привет! Как прошла служба в армии? :D

tihOp: Привет. Ну… Я очень счастлив что она окончена. Есть некоторые приятные воспоминания об острове, на котором мы были. Масса идиотских правил и вещей, которые вообще не имеют никакого смысла, но вы просто обязаны их выполнять [печально :) ]

 

Nex: Вы вернулись в киберспорт. Думаешь возможно будет удержаться на том же уровне после шести месяцев инактива?

tihOp: Да. Я не считаю, что люди забывают как играть и теряют дар просто так. Конечно же, нам придётся провести много часов на серверах чтобы вернуть былую форму. Намного приятнее играть в Counter Strike, когда ты не видел его месяцами и, к слову, мы никогда не тренировались столько, сколько это делали остальные топовые команды [это вы называете настоящим скиллом???]. Поэтому не думаю, что будет сложно вновь стать одними из лучших.

 

Nex: В каких войсках служил? :)

tihOp: В сухопутных. Пехота.

 

Nex: Много людей рады тому факту, что вы вновь будете играть в Counter Strike. Что ты чувствуешь?

tihOp: Это очень приятно, что я вновь смогу путешествовать и соперничать в любимой игре с другими командами. Мы это делаем уже несколько лет, поэтому легко возвратиться. Решение было незамедлительным, как только мы узнали что Power Gaming всё ещё готовы нас поддерживать.

 

Nex: Уверен, вы много тренируетесь. Есть продвижение в этом?

tihOp: До этого мы не могли тренироваться много, ведь мы служили. Попадали домой только на выходных, и большую часть времени мы по разным причинам проводили не играя, а делая что-то другое: например, употребляли лёгкие наркотики и отправлялись на вечеринку :D Ну и несколько раз играли миксами.

 

Nex: Мы увидим вашу команду на WCG Финляндии? Или ещё на некоторых турнирах? Потому что тысячи людей ожидают этого с нетерпением.

tihOp: Мы посетим столько турниров, сколько сможем. Когда все пять игроков Power Gaming согласятся, что турнир стоит посетить и всех всё устраивает — мы просто приедем :D

 

Nex: Спасибо за ответы, желаю выиграть несколько больших ивентов! :) Может хочешь сказать что-то нашим читателям?

tihOp: Спасибо всем за поддержку!!! http://www.powergaming.com/  >><<<<_420_>>>><<

Что же, на  WCG в этом году, думаю, поляки уже не составят конкуренции этому составу, при условии что и фины не сдадут в сравнении с прошлым годом. Уже скоро вас ожидают первые игры команды — не пропустите! 17 июля вы сможете увидеть  PG в квалификациях своей страны на  World Cyber Games 2010. Надеюсь, материал был вам интересен, критику и пожелания, как обычно, оставляйте в коментариях :-)