Смотрим раздел: ‘Интервью’


Добавлено: 13.10.2004 - 20:12 Автор: Ghost
#9
Ghost Ну расскажи о своей поездке за океан. Как впечатления от США и WCG?
GSC.Hot.C-club Впечатления от поездки очень хорошие.

Ghost А поточнее. Что понравилось, что нет?
GSC.Hot.C-club Очень понравился город и его люди (а в черные кварталы хлопцы видать не ходили). Не понравилось WCG и его организация.

Ghost И что афро-американцы ни разу мелочь на метро не сшибали?
GSC.Hot.C-club Нет никто не приставал.

Ghost Странно. Как тебе твоя группа? Сильно напрягался чтобы выйти в сингл?
GSC.Hot.C-club Группа не сильная, но выиграть могут все. Это при том, что в группе 4-е эльфа и орк, а эльф на эльф у меня самый слабый матчап.

Ghost Как я помню ты больше всего опасался кая. Но ты у него выиграл. Сильно ли играет парень или это у страха глаза велики???
GSC.Hot.C-club Этот парень эльф-эльф играет довольно пристойно, но я придумал как бороться против даркренджера и поэтому победа над ним далась легко.

Ghost Ну и отлично. Что скажешь о своей игре в сингле. Доволен результатом, или нет???
GSC.Hot.C-club Я недоволен результатом. Считаю что мог выступить гораздо лучше. Мог войти в топ-3 при такой сетке. Но такова жизнь. Сетка была не легкая, но и не сложная. 1-й тур nw_caf — Он был приглашен в SK, но отказался. Он не намного хуже тода.
2-й тур 3wd.420, скорее менеджер, а не игрок. Слабый соперник.

Ghost В общем подведем итог,сламерил. Как буржуи, все сильно манерные? Не чета дедмэну, и нашим бравым хлопцам на батле? Грязно не ругаюцца? Пива не пьют?
GSC.Hot.C-club Врядли люди так ведут себя в реале. За такое можно и «коснуться овала лица». В основном все очень приятные люди.

Ghost Перелет не сильно повлиял на твое самочуствие? А то некоторым видать сильно помешал.
GSC.Hot.C-club Нет. Перелет никак не повлиял. Все было хорошо.

Ghost В этом году как оказалось мы по результатом выступили лучше России. Расскажи как в целом оценишь выступление всей нашей сборной.
GSC.Hot.C-club Я сыграл на программу минимум. Чип выступил довольно хорошо. Ян показал, что что-то может. Мистик — что в будущем покажет. Фоддер проиграл просто в ноль. Хотя мог выиграть почти во всех играх. КС-ры были черезчур уверенны, что выйдут из группы. Хотя я тоже был в этом уверен.

Ghost Как тебе выступление мэдфрога? Все пророчили ему минимум топ-3. А получилось совсем не так.
GSC.Hot.C-club Кара выкупил как он играет против хуманов. Посему уже знал к чему готовится.

Ghost Ну и напоследок скажи чего-нибудь.
GSC.Hot.C-club Трудящие всех стран — объеденяйтесь.
Ghost : Привет, все тебя давно знают, но это уже традиция, итак представься, пожалуйста, нашим читателям.
Vegas : Зовут Веселков Геннадий, киберспортсменам больше известен как Vegas. В компьютерном спорте уже несколько лет, причем последние два года занимаюсь организацией и проведением турниров по многим играм, в том числе и любимым всеми Counter-Strike, Warcraft III: TFT, Starcraft и, конечно же Quake III.

Ghost : Какие впечатления после WCG? Тяжело ли пришлось тебе как главному судье?
Vegas : Ну, WCG это всегда праздник, а потому впечатления остались только положительные. Что же касается работы на должности главного судьи – ничего сверхсложного в ней для себя не увидел, как никак за плечами больше сотни турниров самого разного калибра, плюс я был одним из судей на финале WCG 2003 UA. Большинство работы было проделано задолго до финала, так в этом году впервые в города на региональные отборочные рассылались проверенные и оттестированные последние версии игр, их установка была одним из главных условий клубам, проводившим отборочные. Так же впервые были сформированы четкие инструкции региональным судьям, что, на мой взгляд, является важным шагом в направлении формирования института профессиональных судей в рамках такого явления как киберспорт. Короче говоря, основная работа была проделана в ходе подготовки и проведения региональных отборочных, а на финале судей было так много, что работы для меня практически не оставалось =)

Ghost : Расскажи о плюсах и минусах этого WCG. По твоему мнению в этом году все было лучше чем в прошлом? Если да то почему.
Vegas : В целом WCG 2004 UA, на мой взгляд, был лучше, чем в 2003 году. Аргументирую! Момент первостепенной важности в киберспорте, как и в любом другом виде спорта – зрелищность. Впервые за четыре года этот пункт был поставлен во главу угла и пусть пока еще не все осознают его важность, безусловно, со временем понимание того, что без организации зрелищной презентации и качественного показа игр нашему виду спорта дальнейшее развитие не светит, войдет в головы наших геймеров. Если мы называем киберспорт спортом, давайте будем честными, в профессиональном спорте нужно пахать, идти к цели, а не просто ехать на финал в поисках классных развлечений, развлечением киберспорт должен быть для зрителей в первую очередь! Проведение финала WCG 2004 UA в Украинском доме позволило превратить заключительную часть соревнований в настоящий праздник, интересный не только узкому кругу киберспортсменов, но и широким массам. Отличный зрительный зал, комментирование игр, оригинальная шоу-программа, все это безусловные плюсы, отличающие WCG этого года от всех предыдущих. Минуса тоже, конечно же, были, но без этого не обходится ни одно событие. Скажу так – все недоработки будут учтены и организационный комитет постарается избежать их в следующем году.

Ghost : Во время отборочных в Крыму были некоторое проблемы, команда ФакЦС даже писала по этому поводу петицию. Прокомментируй эту ситуацию, пожалуйста.
Vegas : Действительно, на региональных отборочных в Симферополе имели место проблемы технического характера (позже выяснилось, что часть компьютеров клуба была заражена вирусом, из-за чего на второй день проведения соревнований по Counter-Strike на некоторых компьютерах в сети скакал пинг), однако данные проблемы не помешали команде Stancia.net занять первое место, несмотря на то, что в одной из важнейших игр ребята сидели именно за пораженными вирусом компьютерами. Всем недовольным крымским этапом WCG скажу одно – клуб Фортресс, несмотря на ряд недочетов, является оптимальным местом проведения отборочных в данном регионе, потому не стоит спекулировать на тех шероховатостях, которые имели место. При выборе клубов рассматривается множество за и против и выбирается, поверьте, оптимальный вариант.

Ghost : Во время игры команды DIOsoft против команды pro100 одному из игроков харьковчан был прописан kill за использование команды stopsound, расскажи об этом поподробней.
Vegas : Да, такой случай имел место и если бы он произошел еще раз, я не изменил бы меру наказания! Как признался сам игрок pro100, он прекрасно знал правила, а значит шел на нарушение вполне осознано, понимая, какое наказание может последовать! Такой поступок нельзя расценивать иначе как грубое нарушение правил, поэтому кил за него можно считать достаточно мягким наказанием, особенно если учитывать влияние команды stopsound на результат игры на карте de_aztec в определенных ситуациях.

Ghost : У некоторых КС-ров были нарекания по поводу железа, некоторые компы действительно давали порядка 30-50 fps в дыму. Были ли компьютеры в этом году оптимальны по твоему мнению?
Vegas : Первое и самое важное, что я хотел бы подчеркнуть, – абсолютно все компьютеры на финале имели одинаковую конфигурацию и одинаковые настройки! Предварительно, за несколько дней до финала в Украинском доме, была сконфигурирована, настроена и протестирована одна система, с которой был сделан имедж, впоследствии раскиданный на все 60 компьютеров игровой зоны. Техника, предоставленная главным техническим спонсором WCG компанией K-Trade, показала себя с хорошей стороны (за весь турнир было лишь несколько небольших технических неполадок, что, учитывая масштабность мероприятия, можно считать почти отличным результатом). Проблема с падением fps в дыму связана с недостаточной мощностью видеокарт Radeon 9600 и те, кто пеняет на плохо настроенные компьютеры, ошибается, так как не учитывает того, что Radeon 9600 – это далеко не 9600 pro или 9600 XT. Еще раз хочу подчеркнуть, что все игроки находились в одинаковых условиях и данная проблема, по моему мнению, не повлияла на конечный результат турнира.

Ghost : Многие игроки были недовольны качеством питания и жилья, а так же тем, что везли всех в автобусах. Что ты можешь сказать по этому поводу.
Vegas : Этот вопрос стоит вне моей компетенции, так как круг моих обязанностей ограничивался подготовкой игр, правил, инструкций, координированием работы судей, непосредственно организацией игрового процесса. Проблемами питания и жилья, как и перевозкой, занималось рекламное агенство. Могу сказать только одно – замена поездов на автобусы связана в первую очередь со сложностями контроля над игроками во время проезда на финал.

Ghost : Как ты можешь оценить работу судей на этом WCG.
Vegas : По ходу отборочных в регионах было несколько накладок и спорных ситуаций, но в целом все принятые судьями решения считаю верными.

Ghost : По твоему мнение все ли победители достойны своих мест на этом финале?
Vegas : В этом году все без исключения игры в номинациях Warcraft III: TFT и Starcraft: BW на финале проводились до двух побед, что, безусловно, помогло выявить сильнейших стратегов нашей страны. Уверен, что все наши финалисты заслужили победу, ну а тем, что не победил хочу пожелать сохранить силу духа и не бросать тренировок. Относитесь к делу, за которое беретесь, с максимальной самоотдачей и вас ждет успех!

Ghost : Как ты расцениваешь шансы наших ребят в США?
Vegas : Думаю шансы по Warcraft III: TFT в этом году как никогда высоки – наши финалисты вполне способны бороться за золото, к удачным выступлениям Чипа мы все уже давно привыкли и в этом году ждем только улучшения результатов в номинации UT 2004, GSC.ProTeam – команда с большим опытом выступлений за рубежом, умеющая удивлять своей способностью собраться и убить противника с казалось бы куда более высоким скилом, думаю у них тоже неплохие шансы проявить себя, относительно Starcraft, здесь сложно загадывать, однако из группы vWeb.Yan почти наверняка выйдет.

Ghost : Большое спасибо за интервью. Скажи напоследок пару слов нашим читателям.
Vegas : В заключение хотел бы пожелать всем читателям Gameinside.com веры в киберспорт, веры в то, что когда-то “бесполезные игры” в глазах обычных обывателей превратятся в стоящее занятие, в реальный, а не номинальный вид спорта. Удачи вам всем и в особенности нашим финалистам, которым уже совсем скоро предстоит отстаивать честь нашей страны на финале в Сан-Франциско. Больше уверенности в себе и привезите, наконец, в Украину медали!

Добавлено: 29.06.2004 - 17:25 Автор: CybermaN
#57
Расскажите про историю создания вашей команды. Как и когда все начиналось?

    pro100*Kane: Началось все после «замечательных» результатов, показанных Харьковом на WCG 2002. Тогда харьковский папа Vlad был разочарован в команде «jam» и во всем ЦС-е нашего региона. Он решил собрать все сливки харьковского движения в единую коману, в следствии чего было фактически развалено 5 команд, т.к. из каждой было взято по 1 сильнейшему игроку на тот момент. Состав получился следуюший: «Edward, Kane, Devil, Motya, ZloeLamo». В последствии Devil’а поменяли на 3xon’a. Это был состав для 2-го места на WCG 2003, после которого команда распалась.
Каковы достижения команды за время ее существования?

    pro100*Kane: Особых достижений еще пока НЕТ!
Ваше самая значительная победа, самое неудачное выступление?

    pro100*Kane: Самое неудачное — ESWC 2004. Самое удачное — все остальное…
Относительно вашего сегодняшнего состава. Вы говорили, что он практически идеален сейчас. Почему?

    pro100*Kane: Состав следуйший: «Kane, Edward, Razor, Kekc, Zeus. Этот лайн-ап можно назвать идеальным потому, что с таким подбором мемберов мы можем менять тактику без особых усилий, а индивидуальный скилл каждого игрока сам по себе находится на довольно высоком уровне.
Охарактеризуй мемберов в отдельности, каковые положительные и отрицательные моменты в игре каждого из них?

pro100*Kane: Нет проблем:

    Edward — у человека феноменальная стрельба (проскакивает местами) как с АВП так и с М4А1\АКм, хорошое понимание происходяшего в игре. Нормально слышит и в дефолтных наушниках. =)))

    Kekc — в команде выполняет функцию обычного стрелка (М4А1\АКм), понимает на лету как капитана, так и действия команды в целом. Иногда излишне нервный! =)))

    Razor — Основной снайпер, блестящий тиммейт. Он очень понятлив, от его АВП не редко строится вся игра команды.

    Zeus — игрок с высоким индивидуальным скиллом стрельбы, но недостает опыта, в следствии чего часто возникают ситуации, в которых его действия немного ошибочны по отношению к действиям команды. Может затупить, а может зделать минус 3-4! =)))

    Kane — отличный стрелок, разговорчив как никто, инфы в игре дает ровно столько, сколько необходимо команде для победы. Может на правах капитана слиться первым, а может запросто сделать минус четыре (с чисто харьковской зажатки) =)). Не хватает понимания окружаюших вне игры. (коммент by Kh_JuneoR | pro100).
Что можете сказать о самой игре? Вам нравяться изменения, которые привнесли апдейты за последнее время?

    pro100*Kane: Нам все равно. Мы ЗАДРОТЫ! =)
Ваше мнение о картах, которые играются на крупных турнирах и, в частности, на WCG 2004. Что думаете о системе выбора карт. Какую систему могли бы предложить от себя как самую идеальную и обьективную?

    pro100*Kane: Система карт по турам, по-моему, наиболее идеальна. Единственная лишняя карта — это aztec. Если её играть, то только в начале турнира…
Поведайте о подробностях вашего метода тренировок. Сколько времени вы уделяете этому? Что можете сказазать о таком человеке, как pro100*Hipnotic? =))

    pro100*Kane: Метод прост — задротство во всех его формах и выражениях. Времени — от 4 часов и до неограниченного количества часов. pro100*Hipnotic — первый чемпион на Укроине по q3. Единственный проГеймер на весь город Харьков!
Как обстоят дела у команды со спонсированием, тренировочной базой , возможностью игры поинтернету?

    pro100*Kane: Тайн спонсирования выдовать не будем. Могу сказать, что «не так жирно, как многие думают». Клуб «Полигон» (на данный момент) с 106 компьютерами. Полная халява, вот только и-нета нет. Возможности играть по и-нету в Харькове пока не предвидится. Мы отдаем 25% за тренировки нашему клубу с каждого выигранного призового фонда.
Почему не появляетесь на международных турнирах в России и за бугром? Есть ли какие-то планы в этом отношении на ближайшее время?

    pro100*Kane: Пока нет возможности, т.к. спонсорство этого нам не позволяет. В планах клановые поездки в страны ближней Европы. =)))
Позавчера прошел финал ЛКИ! в Донецке, где играла и ваша команда. Что вы можете сказать по поводу этого мероприятия?

    pro100*Kane: Все было супер, кроме изменения версии ЦС-а за 2 дня до чемпионата. В целом ЛКИ как по организации, так и по уровню проведения отвечала международным стандартам. Мы с нетерпением будем ждать следуюшего сезона, который стартует с «Морского фистиваля Компьютерных Игр» по 4-5 наминациям в Феодосии в конце августа.
Многие сейчас активно прочат вам победу на украинском финале WCG. Что можете сказать по этому поводу? Кого считаете основными соперниками и почему?

    pro100*Kane: Все в наших руках. Как сыграем, так и получим. Главный наш соперник — это мы сами. Все остальные команды имеют второстепенное значение. Слив на ЛКИ HR-ам — это был подарак Рашику на его день рождения. Впрочем они эту тему не использовали и нам пришлось выиграть турнир. На WCG, я надеюсь, ни у кого дня рождения не будет. =)))
Что думаете по поводу уровня украинских команд в регионах и столице? Чем обьясняете нестабильность в выступлениях киевлян?

    pro100*Kane: Уровень выровнялся и Киев не на последнем месте, а Харьков пока не на первом =)! Про нестабильность — хз…вам там в Киеве видней. =)))) А в Харькове у нас есть свои кумиры и клоуны (Волосач и т.д.) =)))
Какую команду считаете самой сильной в мире на сегодняшний день? Что нужно вам, например, чтобы их обыграть? Ваша пятерка лучших команд на планете.

    pro100*Kane: Самая лучшая NоА! Пятерка: 1. NоА, 2. SK, 3. The Titans, 4. TSG, 5. EYE, 2056. pro100.mks. Чтобы обыграть NоА, например, нужно просто поиграть с ними от месяца до двух (за###ться играть и может разок сольют). =))))
Есть ли у вашей команды конкретная цель в киберспорте? Насколько для вас все серьезно сейчас?

    pro100*Kane: Цель — 1 место в мире на WCG. До ее достижения все серьезно, а там будет видно.. ;) )
Чем занимается каждый из игроков кроме КС-а? Есть какие-то планы насчет работы или учебы?

    pro100*Kane: Все учатся настолько, насколько им позволяет КС! =))) Зевс отметил выпускной, планирует выиграть денег на WCG и жить долго и счастливо. Остальным закончить-бы универ. А Эдварду хотя бы дойти до школы. =)))
Что хотите пожелать своим фанатам, а так же жаждущим достичь успеха? ;)

    pro100*Kane: Мы пока маленькие и корявые. Фанаты это про GSC, а у нас их быть не должно. Всем, кто хочет достичь успеха, желаем побольше удачи и халявы!
Спасибо за интервью! Удачи в Киеве на отборочных =))

    Спс…Если доедем до Киева — хорошо, ато на проезд денег не дают… ;)

Добавлено: 30.05.2004 - 21:36 Автор: Mad Lamer
#37
Despeh Все итак знают тебя, но не мог бы ты представится еще раз, и сообщить за какую команду играешь?
elemeNt Привет всем!! Меня зовут “Ola Moum” aka Element и я играю за NoA

Despeh Тебе наверно часто задавали этот вопрос, но теперь, когда туман развеялся, сообщи причины твоего трансфера. Что заставило тебя покинуть SK?
elemeNt Решающим фактором стало то, что я не мог вписаться в график тренировок SK. Эти ребята считают, что б быть лучшими они должны играть 5 раз в неделю. Из моего опыта можно сделать вывод, что для достижения победы, нужно всего пару недель или месяц тренировок перед важным ивентом. Школа и прочие не позволяло мне играть столько, сколько необходимо. Ну и, конечно же Knoxville и я общались много вне Csа, я считаю намного веселее играть в тиме хотя бы с одним другом.

Despeh Ты считаешь, что сделал правильный поступок покидая SK таким не непрофессиональным способом?
elemeNt Смотря, какой смысл вы вкладываете в вопрос. То, что это непрофессионально вы сами себе нашифровали. Очень много фактов, были упущенны и информация преподнесенная в таком виде могла показаться не профессиональным подходом. Но я чувствую, что поступил правильно, по ряду причин. Knoxvile и Nikon мои хорошие друзья, так же планы на будущие у NoA значительно серьезней, чем у SK. То есть ответ на ваш вопрос “нет”, я не жалею о своем трансфере.

Despeh NoA планирует какие-то лан тренировки перед предстоящим The CPL?
elemeNt Да, большинство членов команды отправляются в Los Angeles, я выеду туда 9-ого июня.

Despeh Ты знаешь членов NoA по другим тимам, но как насчет общения с method и destructo?
elemeNt Я знаком с тимим парнями я встречался с ними на прошлых CPL, и я думаю нам сними будет весело.

Despeh Как чувствует себя первый игрок в истории которого выкупили из контракта? Ты должно быть ощущаешь облегчение так, как BDS собирался подать на тебя в суд.
elemeNt Хммм. Как раб -_- Всем малышам, которые это читают — не подписывайте контрактов!

Despeh Это довольно конфиденциально, но я думаю, всем будет интересно узнать, сколько стоит Element?
elemeNt Пачку жевательных медведей =) BDS их любит.

Despeh Есть, какая-то часть Schroet-Commando, по которой ты скучаешь?
elemeNt Да я скучаю по fisker’у. Я скучаю по каждому из них, но больше всего по фискеру.

Despeh Ты известен, как хороший игрок. После твоего ухода из SK в NoA, ты думаешь у NoA есть Шансы зажечь и выиграть CPL ?
elemeNt Да. Но некоторые люди называют нас просто микстимой. Все империи, как SK в этом отношении проигрывают и скоро падут.

Despeh Ты также известен, как отличный тактик, ты будешь выполнять эту роль в NoA?
elemeNt Я, knox и shaG будем выполнять свои обязанности. Но командованием в игре будет заниматься knox, с тех пор как он почувствовал себя богом.

Despeh Как долго еще ты собираешься заниматься компьютерными играми и киберспортом в целом?
elemeNt Пока буду чувствовать что могу, и пока оно того будет стоить (читайте деньги). Я должен жертвовать очень многим временем, которое мог бы проводить со своими друзьями и девчонками. Я буду продолжать заниматься этим так, как сейчас не вижу причин останавливаться. Мне еще предстоит выиграть WCG,CPL, ESWC и многое другое.

Despeh Ты рад, что будешь выступать за mordi на отборах WCG?
elemeNt Конечно, после того как XeqtR начал пить он стал намного прикольнее. Я, думаю, это будет весело.

Despeh Люди критикуют тебя и называют весьма не постоянным, по отношению к своим кланам. Но если мыслить объективно ты играл в 3 топовых кланах. Что необходимо для успеха тимы, просто спонсоры?
elemeNt Называть меня шл*хой — абсолютно неправильно. Так можно назвать человека , который присоединяется и покидает кланы вне зависимости от ихнего состава, то есть не смотря на личностей которые там играют. Есть всего пару команд которые я покинул в поисках лучших условий. Основной задачей хорошей тимы является — конечно же, спонсор. Но есть еще много всего : отношения в команде, скил игроков, тимплей.

Despeh Как относятся твоя семья и друзья к тому, что ты один из лучших игроков планеты, который имеет возможность путешествовать и видеть другие страны?
elemeNt Многие из них любопытны и постоянно спрашивают. А которые даже близко ничего не знают об играх и CSе, им забить.

Despeh Есть ли у тебя советы для начинающих игроков?
elemeNt Главное найти то, что удобно для тебя. Быть собой, многие думают, что надо иметь такое же железо, такие же, или спросить хитона. У всех топовых игроков свои настройки ( у меня лучше всех) Но лучшие это которые подходят тебе, нет смысла переходить с разрешения на разрешение с девайса на девайс.И главное играть, играть и еще раз играть.

Despeh Спасибо за интервью передавай приветы.
elemeNt Спасибо! Я хотел бы упомянуть о нашем менеджере Gary «Siege» Sanchez , у меня никогда не было менеджера лучше, он делает для нас все. Ну и привет обиноксу кеноби =)
Vegas: Все тебя отлично знают потому опустим представления и перейдем к делу! Не секрет, что большинство расценивало тебя как одного из главных претендентов на победу на украинских отборочных ESWC, что ты об этом думаешь?
GSC.Izual: Хочу выразить благодарность тем, кто в меня верил. Думаю все будет ок=)

Vegas: Поездка во Францию — весомый аргумент для того, что бы за нее бороться. Расскажи о том, как готовился к турниру и на что расчитывал, когда отправлялся в Киев?
GSC.Izual: За последние две недели старался играть на два часа больше, чем обычно. Смотрел ВОДы Боксера по старкрафту и демки вара. Рассчитывал, думаю, как и все, на поездку во Францию =).

Vegas: В турнире принимали участие практически все сильнейшие игроки Украины, с большинством из них ты хорошо знаком и не раз встречался раньше. Кого ты опасался больше всего, готовился против кого-то конкретно или просто играл в battle.net?
GSC.Izual: Больше всего опасался орков и их фаст експанда =). Конкретно готовился против гипогрифов Хота =). Трейнился по б.нету и последние два дня сыграл несколько раз с ГД в клубе. Иногда с компом =)

Vegas: Результаты турнира получились как по мне достаточно неожиданными, интересно узнать твое мнение на этот счет. Кто из игроков тебя удивил, кто наоборот выступил ниже своего уровня?
GSC.Izual: Неожиданно было только то, как Хот слил Койоту, выиграв у него за день до чемпа все игры =)
Удивил, конечно же, Койот =) Реально талантливый игрок у которого мало возможностей трейниться. Как по мне, все играли хорошо и в полную силу, просто кто-то тупил почаще=)

Vegas: Расскажи про пару-тройку игровых моментов, которые запомнились больше всего. Какая игра была для тебя наиболее напряженной?
GSC.Izual: Конечно же, запомнился финал последней игры с Хотом=). Я уже думал, что слил!
В конце игры пришла в голову идея попробовать убить варден=) Да еще и гулька привалила в нужный момент=). Еще запомнилась первая игра с Койотом.
Наиболее напряжная игра — третья с Хотом.

Vegas: Какое впечатление оставила организация турнира, расскажи о позитивных, а может и негативных моментах! Как ты оцениваешь ФКСУ, считаешь за этой организацией есть будущее?
GSC.Izual: Как по мне — все прошло отлично. Проблем с комнами, вроде, не было. Только вот DJ на карамели крутил отстой какой-то =(. ФКСУ — хорошая органиция =). Хочу выразить им благодарность за проведение ESWC. Думаю в будущем все будет только лучше!

Vegas: Финал с Фоддером вы решили не играть — ты отдал ему первое место. Впрочем ФКСУ порадовали новостью о том, что во Францию отправится два игрока. Тебе предстоит миссия защищать честь Украины на чемпионате мира, как тебе такая перспектива?
GSC.Izual: Это прикольно=). Я постараюсь сделать все, что будет в моих силах и не опозорить нас=)

Vegas: Как оцениваешь свои шансы, там будет куча классных игроков, конкуренция соответственно будет еще на порядок выше чем на украинских отборочных, одолеешь буржуев???
GSC.Izual: Даже не знаю =). Надеюсь мне ничто не помешает показать себя. Я не хочу и не буду загадывать наперед =).

Vegas: Спасибо за интервью и удачно порвать всех во Франции.
GSC.Izual:Спасибо и Вам =).
Zerkella: Добрый день, в комьюнити возникли некоторые вопросы по поводу организации финалов ESWC и отборочных игр. Было бы неплохо получить от вас ответы.
А.В.Заклецкий: Да, конечно. Я сам только вот вернулся с поездки по отборочным ESWC во Львове, Ровно, Хмельницком.

Zerkella: Сначала по поводу региональных этапов. Было анонсировано, что набирается некий рейтинг по турнирам, проводимым ФКСУ, после чего лучшие проходят отборочные и попадают в финал ESWC. Насколько я понимаю, рейтинг отменили, отборочные — единственный способ попасть в финал в соответствии с квотами?
А.В.Заклецкий: Да, всё правильно. С одной поправкой — рейтинг не отменили, он набирается В РЕЗУЛЬТАТЕ проведения отборочных. Далее всё по тексту.

Zerkella: Могут ли организаторы региональных отборочных ограничивать число участников/команд, или они обязаны допустить всех?
А.В.Заклецкий: Это прерогатива местных организаторов этапа. Тут ведь понятно, что существуют просто технические ограничения, и то, что может позволить себе «Станция», невозможно в харьковском «Полигоне» по чисто техническим причинам. Так что в таких случаях — кто не успел, тот опоздал.

Zerkella: Какими соображениями вы руководствовались при указании пункта правил о том, что необходимо обязательно играть в том городе, где прописан? Тем более прописка как вид контроля над каким-либо местоположением граждан Украины была официально отменена.
А.В.Заклецкий: Андрей, это было пожелание организаторов этапов на местах. Я думаю, чтобы гарантировать себе явку местных игроков. Какая-то сермяжная правда в этом была, но положение достаточно спорное.

Zerkella: Одессе 4-ю квоту по Warcraft’у отменили, прислушавшись к мнению геймеров? Или все-таки еще будет дополнительный турнир?
А.В.Заклецкий: Нет, дополнительного турнира не будет. ФКСУ забрала квоту на WC, выделенную к.к.’Генералы’. Причина – низкое качество организации и отсутствие игроков на этапе.

Zerkella: Будет ли расширено Киеву количество квот по Warcraft’у? В комьюнити сейчас ходят слухи о 6-ти квотах.
А.В.Заклецкий: Одну квоту Киеву я уже добавил (от одесских «Генералов»). Если комьюнити аргументированно покажет, что сильных варкрафтеров в Киеве много (10-11 апреля), то не исключено, что мы добавим квот Киеву (прим. Зерка — Go-Go-Go варкрафтеры! развернись мошна за квоты! :) .

Zerkella: Будут ли на отборочных в Киеве автоматически принимать в члены ФКСУ? Просто еще не все зарегистрировались.
А.В.Заклецкий: Автоматически — нет. Все должны быть членами ФКСУ, но можно будет вступить в ФКСУ (если не сделал это до сих пор), прямо в момент регистрации на этап.

Zerkella: Хорошо, перейдем к финалу ESWC. ФКСУ оплачивает проживание и питание участников финала. Это относится и к тем, кто проходил киевские отборочные? Где будут размещены участники (название гостиницы)?
А.В.Заклецкий: Мы планируем провести всё за один день (воскресенье 18 апреля). Для того, чтобы не создавать напряга для иногородних, регистрацию продлим до 11-00, стартуем в 11-30, игры, вечером торжественное награждение, вечеринка с хорошим угощением ДЛЯ ВСЕХ УЧАСНИКОВ ФИНАЛА, шоу, и танцы до утра. Необходимости в гостинице не будет. Всё будет на базе к.к. «Станция».

Zerkella: Приезжает кто-либо из региона (возможно, тот же самый региональный организатор) в качестве представителя для защиты интересов своих финалистов?
А.В.Заклецкий: Ограничений нет. Пусть приезжают все желающие. Места хватит всем.

Zerkella: Какие возможности будут предоставлены зрителям — проектор, HLTV, что-то еще?
А.В.Заклецкий: Всё, как на кубке LG и постараемся ещё лучше.

Zerkella: Можете ли вы указать примерный состав судей и организаторов?
А.В.Заклецкий: Рабочую судейскую бригаду организует Денис Миловидов. Главные судьи и арбитражная комиссия — я, ДядяИзя, С2′Грунт. (прим. Зерка — ДядяИзя — именно так и было сказано :)

Zerkella: Вроде бы все, все вопросы на текущий момент решены. Спасибо.
А.В.Заклецкий: :) Спасибо за инициативу.

Добавлено: 09.03.2004 - 18:27 Автор: Smile
#11
Как вы оцениваете вашу подготовку к Voodoo Cup 2004?

TerminatoR: Подготовка нормальная.. И я и Чип тренились перед чемпионатом довольно много, за 2 дня он приехал в Киев. И мы тут с ним еще потренились, вообщем все были в норме.

Каков уровень развития киберспорта в Беларуссии? Какие-то особенные аспекты есть?

TerminatoR: Да, там все сильно играют, очень много местных пришло, ку3 там жив, это точно)))

Как вы доехали? Происшествия были?

TerminatoR: Нет, доехали отлично, попался разговорчивый таксист, все расказал про город, про все такое… ну, историю так сказать))
Таможня не шмонала, даже не удивлялась, что едем на чемпионат по компютерным играм… видимо уже сталкивались))


Много народу было на чемпе? Каков средний уровень участников?

TerminatoR: Народу было много, потому и первый тур сделали сингл, я играл со многими, и видел много игр, вообщем уровень высокий, все попадают, все стратежно играют, то есть нахаляву победить не получится..

Как вам организация чемпионата? Общее мнение об ивенте.

TerminatoR: Хреновая, неправильно сделали, я в сингле сыграл, подняли, первый тур отцов — снова подняли. …дец, что это такое?!?! Все игры играл на разных тачках))

Какие игры тебе запомнились больше всего?

TerminatoR: Больше всего понравилось Джибо-Кипер, Депт-Энеми, а также Ддепт-Кулер на зтн, я раньше уехал, и потому финала не видел.

Были ли эксцесы во время чемпионата?

TerminatoR: Да, были. Депт запас Тарантула, что тот использовал запрещенную команду, и когда он поставил паузу, Тарантул изменил ее, то есть сделал как бы по правилам, мое мнение что он зарание продумал такой ход, и был готов к тому что его запасут, и когда он со мной играл, я был в шоке, как в него было тяжело попасть с шафта, и плазмагана!!! Просто нереально предыдущие игры шафт 30%, с ним не поднимался выше 10%. Я, конечно, что-то заподозрил, но не знал что есть такая команда.((

Мнение о выступлении Украины? В чем причины поражения?

TerminatoR: Выступили плохо, причина я думаю в невезении, возможно чтото они начитили, и Чип жаловался.. Что попасть трудно, с белорусами!!!

Почему пролетели все игроки, на которых возлагались самые большие надежды?

TerminatoR: А на кого возлагались? На Куллера и на Кипера? Так там люди играют не хуже.. Особенно проперло Енеми на стрельбу, ну в демках видно)

Что-нибудь прикольное запомнилось?

TerminatoR: Да ничего, только то, что там куча снега… и холодно))

Добавлено: 03.03.2004 - 16:00 Автор: Smile
#19

Имя: Fredrik Quick
Возраст: 21
Город: Norrkoping, Sweden
Инет: 0,5Mbit ADSL
Мышь: Microsoft Wheelmouse Optical
Ковер: Snowpad
Ухи: Sennheiser HD570
Комп: Pentium 4 3,0GHz
1024Mb Corsair DDR400
Asus GeForce4 Ti4600
1x WD Raptor 36,7Gb
2x WD Caviar 120Gb
Iiyama Visionmaster Pro 451

Скачать конфиг.

Год 1984. Нинтендо выпускает мега-хитовую игру Ice Climber! 4-ех летний Гофер и его брат 2-ух летний Токс целыми днями просижвают у приставки в прохождении 32-ух уровней игры. После многих страданий — ПОБЕДА!
10 лет спустя Гофер и Токс начинают играть в Квейк. Сначала они были трактористами, но потом они узнали, что есть мышки. Через четыре года выходит Quake3 и возможно с ним случится то, что случилось с Ice Climbers — ПОБЕДА!

GameInside.com: Здрям! Расскажи что-то о себе для своих фанатов. Учишься? Занимаешься чем-нибудь? =)
ic-Gopher: Хэло, ну, я двигаюсь вперед с mouse1 и назад с mouse2 :) На самом деле я работаю, раньше ходил в спортзал, а сейчас мне лень. Свободное время провожу с девушкой и шпилю в ку3.

GameInside.com: Твоя девушка тоже играет в квачной?
ic-Gopher: Да, я встретил её на Quakecon‘е.

GameInside.com: Как её ник, может мы о ней уже слышали?
ic-Gopher: Ms.X, www.girlzgotgame.net для страждущих.

GameInside.com: Откуда твой ник?
ic-Gopher: Ну, я думаю все знают что такое ic, а Gopher это персонаж из Винни-Пуха. Был там такой бобер, жил в норе и все такое. :)

GameInside.com: Во что ты играл перед ку3?
ic-Gopher: В первый квейк я игрл серьезно. Ну еще был Диабло 2. :)

GameInside.com: Тяжело было переходить на Quake 3?
ic-Gopher: Хм, я играл в q1 где-то четыре с половиной года, поэтому было слегка тяжело привыкнуть к физике, игра ведь медленнее. Но первый квейк мне поднадоел, и перешел я быстро.

GameInside.com: Как это начиналось? Ты играл с братом (Toxic) с самого начала?
ic-Gopher: Ага, с апреля 1996 :)

GameInside.com: Ты играл в промод или UT2k3?
ic-Gopher: Да, пробовал в обе. Ни одна не понравилась.

GameInside.com: q3 only and 4ever? =)
ic-Gopher: Хех, ну не сказал бы, думаю, что перейду на Doom3 в будущем.

GameInside.com: Опиши свой стиль игры как дуэлянта и тимплеера.
ic-Gopher: В дуэлях когда надо агрессивный, когда надо защитный. В тимплее я teamleader, координирую «войска» :)

GameInside.com: Ты смотришь демки? Чьи демки тебе нравятся больше всего?
ic-Gopher: Хехе, смотрю. Не так много правда. Мне нравятся демки Toxic‘а. :)

GameInside.com: Кстати, какой оффициальный сайт ic?
ic-Gopher: www.iceclimbers.org

GameInside.com: Ты прогеймер?
ic-Gopher: Нет, я не живу за счет выиграных денег, хотя без сомнений хочу чтоб так было :)

GameInside.com: Что тебе нравится/ не нравится в себе как в игроке?
ic-Gopher: Хмм, не нравится то, что нужно много трейниться для поддержания формы.

GameInside.com: У ic есть вар3 подразделение. Ты пробовал играть в варик?
ic-Gopher: О да, я играл много с Токсиком до выхода TFT.

GameInside.com: Что ты думаешь о возрасте в играх? Может ли повлиять твой опыт на объем тренировок?
ic-Gopher: Хмм, ну ты набираешь опыт только из тренировок. Но я думаю, что у молодых игроков есть больше шансов в освоении новых игр и приобретения опыта в старых.

GameInside.com: Ты слышах что-либо об украинских игроках? =)
ic-Gopher: Да, я слыхал о клане MasK и знаю Troechka.

GameInside.com: Каких игроков ты уважаешь?
ic-Gopher: Toxic, Fox, Unkind.

GameInside.com: Как проходят тренировки? Сколько времени ты им уделяешь?
ic-Gopher: Все зависит от того работаю я или нет. Когда я работаю, могу вообще не играть. Когда нет, могу играть по 6 часов. Если я и Токс найдем пару для 2 на 2, то мы может сыграть очень много игр. Перед турнирами я уделяю где-то часов 6-8 в день квейку. А в общем, играю где-то час-два в день.

GameInside.com: Как ты оценивашь свои шансы на q3lan?
ic-Gopher: Если мы не возьмем QLAN2, я буду очень разочарован.

GameInside.com: Что-нибудь на последок для украинских фанатов.
ic-Gopher: Приезжайте на qlan и сыграйте тимплей против ic



За пульт села девушка Гофера Alana Jane.

GameInside.com: Как вы познакомились с Фредриком?
Alana Jane: На квейконе. Я сама из Канады, через 2 месяца я решила поехать в Швецию с ним. Но так как работу там очень тяжело найти без знания шведского, то мы решили пожить пока в Шотландии :>>

GameInside.com: Вы живете вместе?
Alana Jane: Да.

GameInside.com: Ты давно играешь в Quake3?
Alana Jane: Да, года четрые уже. И я знаю Терминатора, который из CCCP. Может он меня вспомнит, я тоже была в СССР и ник у меня был тогда Alana. :)
Думаю вспомнит, СССР точно вспомнит.

GameInside.com: Ты замечала в Gopher’е что-нибудь странное? Ведь он как игрок должен отличаться от других.
Alana Jane: Нет, он просто душка. Я ведь тоже шпилю, поэтому мы 2 сапога…

GameInside.com: А в Шотландии есть с кем тренироваться? Или adsl 4ever?
Alana Jane: Здесь много хороших игроков, а вот по инету не поиграешь. В нашем доме куча народу что-то качает напостой.

GameInside.com: Команда по порно? =)
Alana Jane: Именно так, без шуток.

GameInside.com: Огромное спасибо вам обоим за интервью. Было приятно познакомиться.
Alana Jane: Аналогично. Привет Термосу. :) ))

Добавлено: 20.02.2004 - 16:16 Автор: Vegas
#14
q~zen: Здоров!
4K-FuRy: Ну здорова, коли не шутишь! =)

q~zen: Ну-с… Начнём с нескольких стандартных вопросов.
4K-FuRy: Полюбасу.

q~zen: Для начала представься.
4K-FuRy: Зовут меня Sebastian Pesic, мне уже 18,я живу в Швеции и учусь в ВУЗе.

q~zen: Расскажи что-то про житуху свою, сколько часов в день играешь?
4K-FuRy: Всегда по-разному. Иногда могу сыграть и 20 игр, а могу и 1. Но стараюсь играть как можно больше, так как я очень люблю wc3. Кстати, я ещё смотрю демки, и смотрю достаточно много, чтобы узнать что-то новое.

q~zen: Как думаешь — есть разница между жизнью прогеймера в Корее и у тебя на родине?
4K-FuRy: Прогеймеры в Корее? Я много про них не знаю, но думаю они не ходят в школу и не работают, посему они намного больше играют. К тому же в Корее намного большее комьюнити чем у нас.

q~zen: Комьюнити?. А насколько оно у вас большое? В Корее фанатки голые на игроков прыгают. У вас такой ерунды не наблюдается?
4K-FuRy: Нее. Такой фигни у нас нет. Но все равно комьюнити у нас большое и дружное.

q~zen: Несколько слов про твоё «снаряжение». Как пинг, какие девайсы.
4K-FuRy: Пинг яркий! 31 примерно, а железко такое: 3.0 GHz, Radeon 9800 pro, 1024 mb ram, logitech mx 500 mouse, logitech keyboard, func mousepad, а также 19″ мониторчик.

q~zen: Ты один из лучших игроков Европы, и конечно же самый сильный андед Старого света. Что ты думаешь о балансе в Warcraft сейчас? Все орки говорят, что матчап орк-андед имбалансен. Что ты думаешь поэтому поводу?
4K-FuRy: Я думаю что дед-орк достаточно сбалансирован, я часто проигрываю Grubby. Есть немного имбы в других, но в целом баланс есть.

q~zen: У тебя есть спонсоры?
4K-FuRy: Intel, Alienware и ATI.

q~zen: Что ты думаешь о том, что в Корее доминируют андеды, а у нас хуманы с эльфами?
4K-FuRy: Думаю это просто зависит от того, как где привыкли играть, это не зависит от баланса — баланс есть. :)

q~zen: Как насчёт телок ???
4K-FuRy: Нету.

q~zen: Как ты биндишь армию ??
4K-FuRy:
    1 Это армия и все герои
    2 Это dk и ranged юниты
    3 Crypt
    4 Altar/slaughterhouse
    5 Graveyard
    9 Necropolis
q~zen: Ты пьёшь пиво, или может чем-то покрепче балуешься ?
4K-FuRy: Пиво без виски — деньги на ветер. Люблю виски и конечно же пью. -_-
q~zen: :)

q~zen: А что насчёт водки? :D
4K-FuRy: Водка — сакс! У неё вкус дерьма :)

q~zen: Русские тебя за эти слова убьют :D
4K-FuRy: Хех =) Виски народу !

q~zen: Ты — лучший андед, но кто лучший орк, хум, эльф?
4K-FuRy: Орк — Grubby, хум — Insomnia , эльф — Zeus.

q~zen: Что ты думаешь о русских игроках, о их скиле?
4K-FuRy: Я думаю что русские играют хорошо.

q~zen: А APM70?
4K-FuRy: Он играет хорошо, но не надо забывать что до этого он читерил ОЧЕНЬ много.

q~zen: Кто твой любимый андед?
4K-FuRy: St_gostop. Финды решают.

q~zen: Где можно найти твои репки?
4K-FuRy: www.replayers.com, war3.replays.net и т.д.

q~zen: Ты прикольно играешь, у тебя много интересных страт. Ты их сам делаешь ?
4K-FuRy: В общем да. В роке я играл фроствирмами — так больше никто не играл. Мои страты в ТФТ тоже весьма оригинальны, конечно же.

q~zen: А какую музыку ты слушаешь?
4K-FuRy: Транс.

q~zen: Сколько рубасиков ты поднял благодаря Warcraft III ??
4K-FuRy: Точно не знаю. Тяжело сказать. Не очень много.

q~zen: Ты считаешь себя прогеймером ?
4K-FuRy: Скажи что такое «прогеймер» и я тебе отвечу. :)

q~zen: Прогеймер — это человек который с помощью игры может заработать себе на жизнь.;)
4K-FuRy: Тогда нет, я ещё не могу это делать -_-

q~zen: Но госу это тот, кто ОЧЕНЬ хорошо играет.
4K-FuRy: Ну тогда я госу :]]

q~zen: Ты хочешь в Корею?
4K-FuRy: ДА! С радостью.

q~zen: 4k решают SK?
4K-FuRy: Будет сильно провокационно если я отвечу. Вам решать !

q~zen: Что-то добавишь на последок ??
4K-FuRy: I love 4K, 4Ks2RuleThemall, и apm70, Мы тебя опустим, k?

q~zen: AMP70 это увидит. :D
4K-FuRy: :}] Вот демка, где я его убил: http://www.replayers.com/index.php?action=view&id=17627

q~zen: Спасибо за интервью. Удачи тебе в киберспорте и я надеюсь что все 4К будут в Корее xD. GL чувак !
4K-FuRy: Спасибо :] Даш ссылочку на интервью потом. -_-
Несколько лет назад Джонатан Вендел был всего лишь простым ребенком из средней школы, играющим в компьютерные игры такие как Quake3.

Сейчас, 22-ух летний парень привлекает внимание MTV-шников, является объектом страсти многих компьютерщиков и организовывает собственное производство, все это на опыте Quake3.

По всем параметрам Вендел, более известный как Fatal1ty, является солнцем на рассвете турнирного движения, в котором компьютерные игры, такие как Quake3 и Unreal Tournament, дают шанс сойтись в битве за славу и чеки, в которых много ноликов.

Вендел одним из первых стал профессионалом в турнирном мире. Вся его жизнь уделена играм, и по его скромным подсчетам он получает в среднем 50,000$ в год с турниров, не считая всякие льготы. Он продолжает заключать все более прибыльные контракты с tech-компаниями, которые ищут пути повышения кредитоспособности с помощью веьма прибыльного игрового рынка. Сейчас он разрабатывает стратегии продажи линейки собственных «марочных» PC.

Хотя завидовать не стоит. Он очень много путешествует и не может остаться жить на одном месте и до сих пор проживает в подвале дома его отца.
Вендел дал интервью CNET News.com, в котором он говорит о жизни профессионального геймера, незадолго до участия в Cyber X Gaming в Лас Вегасе.


Как все начиналось?

В общем-то, я начал профессиональную жизнь еще в 1999. Я ездил на CPL (Cyberathlete Professional League) в Даллас, где выиграл что-то около 4,000$ за четвертое место. Мною заинтересовалась какая-то компания, которая отправила меня на турнир в Швецию. Я выиграл 18 игр подряд, не проиграв не одной, победил 3 лучших квакеров мира. После этого у меня появились спонсоры — люди, которые были заинтересованы во мне как в субъекте рекламы. Сейчас же я далеко от этого ушел. Я занимаюсь собственной продукцией, и уверяю Вас, что это именно то, что я хочу использовать.


Так ты собираешься стать кем-то типа Дона «Большого папы» Гарлитса в PC-мире?

Скорее как Майкл Джордан в баскетболле. Мое имя стало ценным, вроде того, и я хочу быть уверенным, что если мое имя стоит на товаре, то он полностью отвечает моим вкусам.
Конечно, все это для нас ново. Тем не менее мы не собираемся копировать чужие товары, мы будет делать что-то принципиально новое и лучшее.



Насколько ты был крут, до того как стал профессионалом?

Сначала это было что-то вроде хобби. Но после турнира в Далласе… к чему же катится мир? Я выиграл 4,000$ просто играя в игру. Как два пальца. Потом пошло-поехало. Я начал реально сшибать деньги. Выиграл сначала 40 штук, потом еще 15. Так я продолжал играть и путешествовать по миру. Я уже побывал везде, но ни за одну поездку я не заплатил, все расходы — это дело моих спонсоров. Покупка новых девайсов тоже дело спонсоров.


Какую роль здесь играет железо?

Просто огромную. На парочку fps больше — и все выглядит намного лучше. Все дело в этих fps, компьютер обрабатывает данные быстрее, что позволяет двигаться по карте более плавно.


Как ты готовишься к турнирам? Меняется ли твоя жизнь?

Я приезжаю на место за пару недель до начала турнира… и практически все время до турнира уделяю тренировкам. Я готовлюсь так же как и обычные спортсмены — восемь — двенадцать часов в день, каждый день.


Если ты не успеваешь подготовиться к турниру, приносит ли тебе он удовольствие?

Конечно. Именно поэтому игры у меня на первом месте, потому что это весело. Интересно и в другие игры играть. Я полностью отдан аркадным играм и все такое.. Я был большим фанатом Мортал Комбата раньше. Я мог побеждать часами подряд.


Тяжело, наверное, играть френдли по инету? Представляю себе как все выходят из сервака, когда ты появляешься.

Я редко использую свой ник в играх по инету. Люди чаще всего не верят, что это я… Так что это не собо и важно. Я буду их щемить, наберу 70 фрагов, все равно не поверят.


Что об этом думают твои родители?

Сначала, на все смотрели очень скептично. Я договорился с папой, «Если я поеду на турнир и выиграю какие-то деньги я буду играть, если нет — отдамся учебе.» Очнулся я уже когда начал зарабатывать 30 штук за год, и сейчас у меня уже появляется собственная акцизная марка. Все это слегка безумно.


Твои рефлексы не могут длиться вечно. Ты о пенсии еще не думал?

Создание собственной компании достаточно хороший путь, чтобы обеспечить себе будущее, если не смогу играть. Посмотрите на того же Майкла Джордана, он заработал больше от своего бизнесса, чем от баскетболла. Так с любым спортсменом — пока играешь — обеспечен, не можешь играть — думай сам. Моя цель — создание компании с весомой отдачей обществу. Я собираюсь спонсировать турниры и команды.


Как ты следишь за остротой своих рефлексов?

Я много бегаю, и занимаюсь аэробикой. Это поддерживает в форме меня и мои рефлексы. Кроме того, это помогает быстрее двигаться и думать. Я серьезно занимался теннисом в школе. Был капитаном футбольной команды. Большинство топовых игроков не пренебрегают спортом. Все требует одинаковых навыков. Чтобы думать быстро и иметь соревновательный дух, не обязательно сидеть целый день перед компьютером.

В кваке я использую такие же тактики как и в теннисе. Знаешь о чем думает противник, знаешь куда последует следующий выстрел. Все что я знаю в компьютерных играх можно сопоставить с реальным спортом. Рейл, например, имеет много общего со смешем в теннисе. Подготовка и сильный удар. Как и в теннисе здесь много вариантов, короткие и дальние выстрелы, для вывода противника из равновесия. И когда выводишь — наносишь решающий удар. Как и в играх.



Очень много людей сейчас увлечены геймингом. Как тебе играется на авансцене событий?

Очень волнующе. Когда меня снимали на МТВ, я был взбудоражен одной только мыслью, что на меня смотрят миллионы людей. Много людей могли бы не выдержать такой ноши, но я не такой. Если на меня смотрят, значит я хорошо играю. И мне это нравится.


Бывает ли такое, чтобы тебя заставал вопрос: «Как я сюда попал?»

Да, случается. Почему я все еще профессиональный геймер? Все происходит так быстро, что если не успеешь ухватить сейчас свой шанс, можешь не успеть никогда. Многие сомневаются в том, что все, чего я достиг, я заработал своим трудом. Хотя я многи мради этого пожертвовал.


Есть ли такие люди, которые заставляют тебя понервничать?

Я никогда не нервничаю. Я просто играю. И знаю, что из себя представляет моя игра. Я играл в Quake3 на соревнованиях в прошлом году, первый раз за восемь месяцев я сел за эту игру. Я играл в другие игры, чтобы показать, что я профессиональный геймер, а не просто задрот одной игры. Многие тогда сказали, что я выдохся и не могу больше играть. Я потренировался 2 месяца и получил саую крупную победу в моей карьере.

Я не пропускаю турниры. Многие любят много говорит и мало делать, но не я. Я стараюсь быть как можно больше похожим на спортсменов — пожимаю руки перед матчем и все такое. Но во время игры я хочу только выиграть. И сделаю все возможное для этого. Берегите себя.

Добавлено: 07.02.2004 - 12:47 Автор: Smile
#4
Kageman: Твое полное имя и возраст для протокола.
Insomnia: Здравко Георгиев звать, 20 мне.

Kageman: Ты ваще прогеймер? И что ты о прогейминге думаешь?
Insomnia: Да, прогеймер есмь, так как я на этом деле бабки сшибаю. Плохо то, что немногие могут так, хотя в будущем все изменится.

Kageman: Как тебе опыт с ВЦГ, которое ты зарешал?
Insomnia: Ваще круто. Лучше, больше любого другого турнира, на котором я был, очень впечетляет.

Kageman: Ты выиграл ВЦГ по РОКу, хотя трейнился тогда в ТФТ в Корее, слишком ли сильно отличаются игры?
Insomnia: Ну, как и многие другие я хотел, чтобы турнир был по ТФТ. Но в него еще тогда не сильно шарили и потому это было бы неправильно.

Kageman: Тяжело было переходить на РОК снова?
Insomnia: Конечно, я успел наверстать буквально за последний день. В том весь фокус, что среди корейцев тяжело было найти противника.

Kageman: А как тебе конкуренция на ВЦГ, ты играл с Сhinahuman в финале, относительно неизвестный игрок, были ли еще какие-то неожиданности?
Insomnia: В принципе уровень ВГЦ был довольно высокий. Два раза меня почти убили (посмотри игры vs Soul and Grubby). Chinahuman вообще игрок великолепный. Меня очень впечатлил его стиль. Я с ним встречался на ВГЦ 2001 по Старику и он меня выкинул из лузеров в топ8 турнира. Теперь я ему отомстил!

Kageman: Что скажешь о своем опыте как части Intel.korea? Какие были правила, семтопроживание, еда, люди, с которыми ты общался? Конкуренция на лигах?
Insomnia: Опыт корейского прогеймера — это круто! Я знал, что так и будет, потому и согласился туда переехать. Игры в Корее действительно стоят на другом уровне, и понять вы это сможете только если сами увидите. Я, Frog, Heman и Dominator жили в маленькой квартирке возле YECA (место наших тренировок, дом клана SAINT). Люди очень приятные хотя не многие шарят в английском T_T. Конкуренция очень жесткая и как вы видели, команда Intel еле прошла первый групповой этап (все решилось в последней игре 2х2).

Kageman: Ты решил вернуться в Европу, в то время как МэдФрог там остался, почему ты принял такое решение?
Insomnia: Я решил уехать потому, что в гостях хорошо, а дома ваще круто. А еще не так много там и прикольного в Корее, вскоре мне стало скучно. ВЦГ покрыл расходы на поездку. Так что все путем :)

Kageman: Переходим к SK. Как тебя туда взяли?
Insomnia: У, это было давно еще в 2002. Когда я начал нормально сдавать в вар, захотелось в команду. Я знал SK.NuKe, нашего вар3 менеджера еще с создания eSu, (он тогда был менеджером по BW) так я его спросил могут ли они меня взять, он согласился. ;)

Kageman: Об SK писали по поводу читерства. Они сговорились с другой командой, чем вызвали много шума. Что ты об этом думаешь и знаешь?
Insomnia: Знаю только, что FaTC и ToD играли под никами своих друзей из sTar)

Kageman: Ты считаешь это читерством?
Insomnia: Не то чтобы… просто игрой за кого-то другого.

Kageman: Ты играл за DIDI8? Ты считаешь это честным?
Insomnia: Нет, это было нечестно. Я сначала согласился помочь DIDI8, но после этого мы договорились покаяться, чтобы никто не пострадал. Меня только слегка наказали на ESWC (если у меня будет одинаковое количество очков за второе место в группе, я вылечу).

Kageman: Как ты считаешь, то что ты сделал считается читерством?
Insomnia: Читерство, кстати, это когда ты играешь с использованием програм, которые дают тебе преимущество. Так что тот случай не был читерством.

Kageman: Говоря о прогах, ты считаешь apm70 использует мапхак? :)
Insomnia: Я уверен, что так и было в прошлом. Сейчас, насколько я знаю, все по-другому.

Kageman: Тебя не пригласили на WWI в Корее хотя ты и выиграл ВЦГ и многими считаешь лучшим хуманом. Что ты скажешь об этом, и о том что соревнование выиграл твой соклановец?
Insomnia: Сначала меня пригласили, но организаторам (ongamenet) не понравилось, что я тогда уехал и они отозвали приглашение. Я очень рад, что Frog выиграл! GJ FROG!

Kageman: Почему ты выбрал хуманов?
Insomnia: Они мне больше всего понравились внешне сначала. Не хочу играть уродливыми юнитами. Мне хватило зергов, я их терпел 4 года в brood war.

Kageman: Как тебе ТФТ? Баланс есть? Или ты бы внес какие-то изменения?
Insomnia: Да, достаточно сбалансирована. Хотя все равно буду пачти, которые изменят какие-то детали.

Kageman: Как бы ты раположил расы о силе?
Insomnia: Нельзя расположить расы по силе. Можно расположить ‘игроков расой’, хотя это и не покажет насколько сильна раса.

Kageman: Давай тогда игроков?
Insomnia: Слишком много хороших игроков, и нельзя сказать, что этот лучше всех потому что бла-бла-бла. Я играл с каждым хорошим игроком, ну да ладно. Orc — Grubby, UD — Frog, NE — Spirit_Moon, hum — Я! ;]

Kageman: Ты уже давал уроки вара?
Insomnia: Да. Но не так уж и много.

Kageman: Сколько ты берешь за час и что ты можешь сделать за это время (прим. — =))?
Insomnia: Вся инфа тут www.schroet.com/lessons.php

Kageman: Чем же ты помогаешь ученикам?
Insomnia: Я отвечу на любой вопрос, который касается вара, включая детальный анализ любого матч-апа.

Kageman: SK недавно принял Sweet[saint]‘а в клан. Что ты о нем думаешь, ты с ним играл?
Insomnia: Он великий игрок, один из папчайших андедов. Я играл с ним пару раз на Калимдоре.

Kageman: Кто лучше, MaDFroG или Sweet? Вопросик для соклановца :)
Insomnia: Frog, насколько я знаю он очень умный и талантливый игрок; Sweet тоже хорош, но FroG все таки лучше.

Kageman: Сколько ты играешь в день?
Insomnia: Не более 3-4 часов серьезной игры.

Kageman: Ты смотришь чужие или свои реплеи? Как ты трейнился, чтоб стать таким папкой?
Insomnia: Да, я смотрю реплеи некоторых челов. Преимущественно для того, чтобы не повторять чужие ошибки, а не для поиска новых тактик. Я сам придумываю страты. Свои репы не смотрю, потому как если проигрываю, то знаю из-за чего еще на протяжении игры. Это лучший способ добраться вершины ладдера.

Kageman: Ты достиг многого и в старике. Какая игра лучше Starcraft: BW или WAR3: TFT?
Insomnia: WAR3 намного лучше, в стар нельзя играть на самом высоком уровне, потому что очень много делатей нужно принимать во внимание. Вар намного более пропертая игра. Такого вопроса вообще нету: «Что лучше Вар или Стар». Это же очевидно.

Kageman: Как прошел CXG?
Insomnia: В Вегасе было круто. Не так как в других местах, где я побывал. Очень впечатляет. Я удовлетворен своим выступлением (хотя могло быть чуток лучше, если б я не расслаблял булки). Я бы считал турнир хорошим, если бы получил мои деньги. Сейчас это больной вопрос, я разочарован из-за этих слухов по поводу того, что деньги так и не получим.

Kageman: Ты встречался с Wizard’ом в онлайне и на лане, и он заработал победу над тобой. Что ты думаешь о Wizard’е и Grubby?
Insomnia: Хех, Wizard хороший игрок. Возможно не лучший NE, но стиль его игры полностью контрил мой. Думаю, что поэтому я проиграл.

Kageman: Что ты скажешь о своих хоткеях?
Insomnia: Все просто:

    1) юниты + герои
    2) кастеры | попугайчики | мортары
    3) барраки | мортары | попугаи — зависит от ситуации
    4) аркан
    5) кузница
Kageman: Пускаешь ли ты юниты через атаку? Или фокусируешь или все вместе?
Insomnia: По ситуации. Преимущественно фокус, но в некоторых ситуациях все пукается через атаку.

Kageman: Ясно. Что представляет из себя обычный день дяди Здравко?
Insomnia: Просыпаюсь, универ, если надо, если нет встручаюсь с друзьми и в конце-концов иду в клуб и шпилю.

Kageman: Огромное спасибо за уделенное время. Что-то напоследок фанаткам?
Insomnia: Thx, самому приятно. Побольше позитивных мыслей! ;)

Добавлено: 06.02.2004 - 11:56 Автор: BeReZa
#10
  • Начался второй день, насыщенный интересными и сильными играми! На сей раз гвоздем программы пресс-уголка стал екатеринбургский гость iTs-Groover, заглянувший на огонек общения перед игрой с М19.


  • Lale4kA: Привет, как ощущения после вашей выигрышной серии (iTs def. Queen)? Готовы чемп уже выигрывать? =)
    Groover: Мы готовились к этому чемпионату упорно, на протяжении двух недель, тренируясь в основном два на два между собой, оттачивая стрельбу. В принципе, мы так и рассчитывали, после того, как появилась турнирная сетка, что мы победим как минимум в трех играх! Более того, мы готовы выигрывать и следующую игру, учитывая, что карта(de_inferno) является у нас самой отработанной на данный период времени.

    Lale4kA: Как обстоит ситуация с профессиональным КСом в Екатеринбурге?
    Groover: На данный момент в нашем городе есть две сильные команды, которые, как я считаю, могут показать себя на российской арене. В них собраны игроки, имеющие опыт игры с другими российскими командами. Так же, в отличии от прошлого года, появляются многие новые команды, которые могут заявить о себе в ближайшее время.

    Lale4kA: Твое мнение об организации чемпионата?
    Groover: Организация чемпа мне нравится, на данный момент, не учитывая того, что в спектаторскую зону не пускают игроков, которые не участвуют в играх, проходящих в зале. Так же есть траблы со звуковыми картами, но, думаю, к финалу эту проблему решат.

    Lale4kA: На каких престижных европейских турнирах твоя команда планирует заявить о себе?
    Groover: Мы надеемся, что наша команда пройдет отборочные на WCG и ESWC и хорошо выступит на этих соревнованиях в Европе!Так же в наших планах посещение шведских турниров, но это будет реально, если мы будем занимать призовые места на российской арене.

    Lale4kA: В твоем родном городе кто-нибудь следит за твоими выступлениями? Твоей команды?
    Groover: Лично за моими выступлениями следят мои родители через интернет и телефон, а за нашу команду болеет весь город и надеется, что мы не подведем в финальных играх этого турнира! Если хотите посмотреть, как болеют за нас — то заходите на наш городской сайт: www.purga.ru. (прим. цензора — хорошая реклама ;) )

    Lale4kA: Сильно ли мешает КС личной жизни?
    Groover: Мне не особо, потому что я грамотно расходую свободное время на тренировки, но наверняка многим людям игра мешает в учебе, ибо игроки забивают на все, чтобы тренироваться и добиваться успеха. В итоге у них все становится хорошо, конечно, но траблы все равно есть =)

    Lale4kA: Кто лидер вашей команды и действительно ли он хорошо направляет ваши действия в нужную сторону?
    Groover: Наш лидер — это, бесспорно, капитан iTs-MegadroM , который грамотно составляет план нашей игры, а мы его безукоризнено слушаемся, в чем и залог успеха! ;)


  • После напряженной игры GSC.GameWorld vs. cyberLab был отловлен и допрошен с пристрастием менеджер украинской топ-команды GSC.GameWorld — caffboy aka GSC|caff!


  • Lale4kA: Твоя команда только что проиграла… обьясни — как так?
    GSC|caff: Я не могу сказать, что мы проиграли — мы просто не выиграли. Еще не конец чемпионата *улыбается*.

    Lale4kA: Ты менеджер — трудно ли им быть и какие обязанности в этой роли ты исполняешь?
    GSC|caff: Я не могу сказать, что это трудно: просто я делаю свою работу, а ребята делают свою. В мои обязанности входит сделать так, чтобы ребята думали только об игре.
    Lale4kA: Но это, наверное, и психологическая поддержка?
    GSC|caff: По разному бывает, мы в этом смысле одинаково поддерживаем друг друга.

    Lale4kA: Тяжело ли было подготовится к этому чемпионату?
    GSC|caff: Готовиться в условиях, максимально приближенным к боевым, всегда тяжело, хотя, несмотря на это, подготовились на уровне; тяжелее всего — это психологические нагрузки.

    Lale4kA: Команда настроена продолжать борьбу на этом чемпионате?
    GSC|caff: Команда настроена выиграть этот чемпионат!!

    Lale4kA: Как на Украине обстоят дела с популярностью КСа, сильны ли различия с Россией?
    GSC|caff: Откровенно говоря, у вас это более профессионально, у нас это больше «по-домашнему». Вот этот профессиональный подход и убивает community, ИМХО. Приезжайте в Киев, мы покажем *улыбается опять*

    Lale4kA: И, наверное, есть масса команд, которые по профессионализму и качеству игры приближаются к московским?
    GSC|caff: Медленно, но уверенно — есть!

    Lale4kA: Планируете ли вы часто посещать московские и питерские чемпионаты? Как вам прием столицы? =)
    GSC|caff: Это зависит от того, сколько денег нам захотят отдать в призовых! (угадайте, что он делает(^_^)) А прием — ну, прием радуЖЖный!
    Lale4kA: Уютно себя чувствуете?
    GSC|caff: Эээээээ… *и снова улыбается* =)

    Lale4kA: С такими амбициями твоя команда, полагаю, планирует брать и европейские турниры! Как вы к этому стремитесь?
    GSC|caff: Мы, разумеется, собираемся брать призовые места на европейских турнирах так же, как и работать над тем, чтобы наши амбиции соответствовали нашему скиллу.

    Lale4kA: Ну, и завершающий вопрос — чтобы ты посоветовал начинающим игрокам у себя на Родине и у нас в России?
    GSC|caff: Е*ашьте, бо ви того вартi!!! =) (Е*ашьте, ибо вы достойны этого!)

    Lale4kA: Ну что ж, спасибо! =)
    GSC|caff: Ну что ж, на здоровье! *вот такой он улыбчивый* =)


  • В середине дня появилась идея взять интервью у спектаторов — для этого после жесткого кастинга были отобраны три молодые московские дамы и нахально оттащены в пресс-уголок для… вопросов.


  • Lale4kA: Как вам чемпионат?
    Fresh: По моему мнению, чемп хороший, но организация таки хромает.
    GrafiKa: Мне очень весело, организация меня как-то не волнует, она должна волновать игроков!
    Gu`: Ничего так =)

    Lale4kA: Отрадно, что в России так много народу пришло на чемпионат именно по компьютерным играм; а что вот вас сюда привело?
    Fresh: Так как у меня тут очень много друзей, за которых я болею — то это первая причина, по которой я здесь. А во-вторых, я здесь, ибо мне интересно посмотреть, как играют лучшие игроки России и ближнего зарубежья и набраться от их игры опыта.
    GrafiKa: Меня привели сюда: азарт, любовь и сама атмосфера!
    Gu`: Посмотреть, как играет мой брат и некоторые команды.

    Lale4kA: Я так понимаю, вы сами играете. Хорошо ли получается? планируете ли заниматься игрой как хобби или же на профессиональном уровне?
    Fresh: =)
    GrafiKa: Наш ответ в сюрпризе!
    Gu`: :D

    Lale4kA: А почему вы не участвуете в этом чемпионате?
    Fresh, GrafiKa: К сожалению, наша команда претерпевает некоторые трудности на данный момент, которые мешают и пагубно влияют на нашу подготовку.
    Fresh: Я думаю, в ближайшее время мы справимся с трудностями и покажем всем, что такое Girlspower! (^_^)
    Gu`: Да просто боимся всех порвать, а то потом с горя все парни забьют на КС =)

    Lale4kA: А может, вам нравятся молодые люди, играющие в КС? Это же своеобразная каста людей, не сильно похожих на обывателей! =)
    Fresh: Конечно, мир КСеров это тесный мир, в котором все про друг друга всё знают, но я считаю, что нельзя ставить девушек на отдельный уровень от молодых людей, играющих в КС. Ибо спорт есть спорт и нельзя говорить так предвзято к появлению девушек в этом виде спорта. Ну чем мы хуже ваc? =)
    GrafiKa: Эх… какой же банальный вопрос, ну что же, если вы, молодой человек, считаете, что наш выбор в молодых людях находятся в обществе киберспортсменов, то вы глубоко заблуждаетесь. Но бывают случаи, что кто-то находит здесь свое счастье *смеется*
    Gu`: Ну мне нравятся, конечно же, некоторые молодые люди, играющие в КС. Но это не является причиной моего интереса к самой игре.

    Lale4kA: В продолжение беседы, давно ли вы занимаетесь киберспортом и что в нем вас привлекает?
    Fresh: Киберспортом я увлекаюсь с зимы 2001 года, а привлекло меня в этом виде спорта то, что я могу как-то проявить себя; самое главное, что мне это нравится… И опять же новые знакомства, хорошие друзья и общие интересы.
    GrafiKa: Я играю более двух лет и причин, которые привлекли меня, к сожалению, уже вспомнить не смогу, но могу сказать одно: я одержима Контер-Страйком! =)
    Gu`: Нет, именно киберспортом увлекаюсь недавно. Я просто люблю играть ;)

    Lale4kA: Многие молодые люди полагают, что КС далеко не женская игра и что девушки приходят играть лишь для того, чтобы доказать парням, что, дескать, они не хуже; посему возникает стереотип о невозможности девушек добиться чего-то в этом виде спорта. Я не спрашиваю, согласны вы с этим или нет, это и так ясно =) просто хотелось услышать разумное обьяснение с вашей точки зрения, по какой причине именно женские КС-команды не могут добиться крупных побед в киберспорте?
    Fresh: Как это мы не можем ничего добиться?!Наоборот — можем! И добьемся! и то, что было представлено выше — это просто бред! Просто нужно разделять игру, в которой мы игроки, равные всем, и жизнь, в которой мы девушки!
    Lale4kA: И притом очень красивые и умные!=)
    GrafiKa: Молодой человек, вот вы как считаете?Посмотрите на меня! Неужели я похожа на девушку, которая похожа на ту, что станет доказывать что-то «парням», играющим в компьютерные игры?! *смеется*
    Lale4kA: Неужели я похож на «молодого человека», который будет спорить с девушками, играющими в компьютерные игры?
    Gu`: Просто не всем девушкам дано играть.
    (прим. цензора — не понял, а где нормальный расклад? или стесняются? ^_^)

    Lale4kA: Существует ли виртуальная любовь и много ли времени вы отдаете интернету?
    Fresh: Все свободное время я отдаю работе, любимому человеку, друзьям и семье! Ну, а интернет стоит в конце этого списка! Соответственно, и виртуальная любовь меня никак не прельщает!
    GrafiKa: Да существует, Господи! Сколько же времени я трачу на интернет!
    Gu`: Да, времени на интернет уходит прилично. А виртуальной любви не существует.

    Lale4kA: Это вопрос я задаю практически всем, у кого я брал интервью: мешает ли КС вашей личной жизни?
    Fresh: Да! Однозначно, молодые люди не всегда это понимают!
    Gu`: Не-а, не мешает :p
    GrafiKa: А как он может мешать?
    Lale4kA: Например, недостаток времени из-за тренировок, непонимание родственников, любимых?
    GrafiKa: Если есть стремление, то время найти — это уже пара пустяков!

    Lale4kA: И последний вопрос, девушки: часто ли будет такое счастье — видеть таких красивых девушек рядом на такого рода турнирах? =)
    Gu`: До тех пор, пока не пропадет интерес к игре, а вообще — часто будем :)
    Fresh: Если мир не перевернется, то постоянно *улыбается*
    GrafiKa: Если в этом ваше счастье, то мы будем дарить его… постоянно!
    Lale4kA: Можете не сомневаться! Спасибо за интервью, было приятно пообщаться с такими прелестными девушками, как вы!Счастливо вам во всех ваших начинаниях!
    Представляем вашему вниманию серию интервью первого дня, взятые Лалечкой — респектным товарищем из Москвы!..

  • Первым я взял интервью у капитана команды FlashBack_RedDevils Dimadread’а. Команда недавно сформировала новый состав, cтерпев массу нелегких проигрышей до этого. Из старых игроков остались, собственно, Dimadread, Radic, klArapuz. Из новых пришли Mager и Fastik. Практически не сыгрываясь, они приезжают на нынешний чемп и берут первую победу — над давнишними своими соперниками, взяв реванш за FB Open Cup 2003. После игры я не преминул воспользоваться ситуацией и оттащил Диму в укромный пресс-уголок =)

  • Lale4kA: Как настроение после игры?
    Dimadread: Настроение? Хорошее, ибо мы отомстили обидчикам за ФлешБек (команде HR)!

    Lale4kA: Как шла подготовка к чемпу?
    Dimadread: Последние три дня мы играли постоянный тимплей 5×5 в клубе FlashBack. Подготовиться толком не удалось, т.к. состав недавно собран и сегодня мы играли по тактикам, обговоренным непосредственно перед игрой.

    Lale4kA: Как капитан, кого бы ты хотел выделить из своей команды?
    Dimadread: Из своей команды я бы хотел выделить всех, кроме себя: это два новых игрока Mager и Fastik и два старых (вышеупомянуты).

    Lale4kA: Как ты себя чувствуешь на новой должности капитана? Справляешься ли ты с нагрузкой?
    Dimadread: Для меня должность капитана — это большая ответственность и очень большая нагрузка, т.к. я впервые рулевой команды. Но хоть это и тяжело, мне помогают мои тиммейты и мои друзья… и в принципе я справляюсь =)))

    Lale4kA: С кем у вас следующая игра и что ты о ней думаешь?
    Dimadread: Следующими нашими оппонентами являются наши товарищи по клубу, команда FlashBack. Игра будет тяжелой и напряженной, исход еще не предрешен, но игра будет интересной, я думаю!!!
    Lale4kA: Будем надеяться =)))

    Lale4kA: Как тебе организация чемпионата?
    Dimadread: Далеко не на лучшем уровне, ибо большой перерыв между играми и не настроены компы. Вообще рано еще судить, чемп еще не закончился!

    Lale4kA: И последнее: твои планы на будущее?
    Dimadread: Скоро мы пересядем в FB2 и будем готовится к ASUS Winter и к следующему WCG, а пока планируем взять первое место здесь =)

    Lale4kA: Ну тут я лишь могу пожелать тебе и твоей команде удачи и профессионализма! Спасибо за ответы, еще увидимся! Пока!
    Dimadread: Спасибо,бай =)


  • Второе интервью было взято у единственной женской команды по КСу на этом чемпионате: ForZe.Ladies. После первой игры с FlashBack, которую они, к сожалению, проиграли, немного не совладав с собой и нервами; они согласились дать мне небольшое интервью, правда, не в полном составе, а лишь трое. Итак, прошу любить и жаловать: jaAamb, MarlA и Manu.

  • Lale4kA: Оцените первое поражение,почему так получилось?
    jaAamb: Неслаженность действий, нервы некоторых игроков команды сказались на игре.
    Manu: Я — бот! =)))

    Lale4kA: Как вы готовились к чемпионату?
    jaAamb: Тренировались в PvP, при участии ForZe[X].
    MarlA: Еженедельные ночные тренировки в клубе Флешбек.

    Lale4kA: У вас масса поклонников, ибо вы практически единственная официальная женская команда в России, играющая на профессиональном уровне. На этом чемпе вы тоже единственные девушки. Вас сильно поддерживают, помогает ли это в игре?
    jaAamb: Пока не будет самоконтроля, это будет лишь мешать! То есть поклонники — это один из отвлекающих факторов (хотя это и очень приятно *улыбается*).
    Manu: У меня есть один поклонник, который обещает меня найти и избить.=)
    Lale4kA: Какой ужас,кто же он?!
    Manu: Хм…ну зачем его раскрывать,пусть сам догадывается!

    Lale4kA: Мнение об организации чемпионата.
    jaAamb: ****-вот это да! Обосную:
    1) Плохо подготовлены машины (хорошо, хоть мониторы поменяли).
    2) Большие задержки по времени между играми.
    3) Плохая спектаторская зона, мешающая сосредоточиться на игре.
    4) Перед началом чемпа было масса неприятных моментов с игроками и организаторами.
    Lale4kA: Какие моменты?
    jaAamb: Не будем вдаваться в подробности, кто столкнулся с этим, тот знает!

    Lale4kA: Сильно ли мешает КС личной жизни?
    MarlA: Меня день назад чуть из института не исключили!
    jaAamb: Бывает, что мешает, но это из-за недопонимания. Но в последнее время все идет к лучшему!
    MarlA: Но благодаря моей маме меня не выгнали =)

    Lale4kA: К чему вы хотите прийти, играя в КС?
    jaAamb: К победе в престижном европейском турнире.
    MarlA: Неплохо бы мужиков «рвать» =)

    Lale4kA: Вопрос к Ману: какой самый неприятный момент в игре?
    Manu: Я не могу совладать с нервами, трясутся руки и это приводит к неудовлетворительным показателям,но Гайка и Джамба приободряют меня и помогают! Спасибо им за это огромное!
    jaAamb: И вообще-я воды боюсь! Особенно на aztec’е! (смеется)

    Lale4kA: На вас не давит авторитет самой известной геймерши в команде — Гайки?
    jaAamb: Я вообще не заморачиваюсь на эту тему! Я делаю то, что мне нравится. А Гая тот человек, рядом с которым я уверена,что мы занимаемся «правым делом»!
    MarlA: Ее авторитет очень часто помогает нам решать наши проблемы, связанные с организацией игр на турнирах, различные «клубные» заморочки!
    Manu: Ничего плохого я в этом не вижу!

    Lale4kA: И последний вопрос, девушки: вы уверены в вашей следующей победе?
    jaAamb: КасяяаАак…(смеются)

    Lale4kA: Спасибо большое за интервью, чего греха таить: являюсь сам вашим поклонником и надеюсь, и верю в ваши будущие победы!! Удачи!
    jaAamb: Спасибо за интервью, до свидания!

  • Третье интервью я взял у капитана достаточно молодой московской команды Nemo, Tifon‘а, они выиграли у белорусской команды MouseSport и на приподнятом настроении готовятся к следующей игре. Я выловил капитана в спектаторской зоне и утащил к себе в конуру на пару слов:

  • Lale4kA: Впечатления от первой игры?
    Tifon: Отлично!Все получилось как мы и хотели! =)

    Lale4kA: Чемпионат позволяет раскрыться потенциалу вашей команды в полной мере?
    Tifon: Да, хорошие соперники, нормальная техника плюс не только российские команды (СНГ и страны Балтии).

    Lale4kA: Много тренировались перед чампом?
    Tifon: Нет, вообще не тренировались(смеется)! Только вчера была тренировка, и то for fun =)

    Lale4kA: Но вы все-таки выиграли первую игру и не у самых слабых соперников! Значит все-таки на вас что то повлияло?
    Tifon: Хороший настрой и полная отдача команды!

    Lale4kA: С кем ваша следующая игра и ваши прогнозы на нее?
    Tifon: Следующая игра с Legion(Казахстан), я думаю нам предстоит тяжелая игра, но рассчитываем на победу! Хорошо, если останется такой же «пертый» настрой, как и сегодня!

    Lale4kA: Вас пришел кто-нибудь поддержать?
    Tifon: Отрадно, что болело за нас много народу. Да и на чемпе масса друзей и знакомых, не дающих скучать =)))

    Lale4kA: Сильно ли мешает КС личной жизни?
    Tifon: Да(смеется)! Приходится много времени уделять клубу, из-за этого урезается время на что-то иное! С другой стороны,я нашел себе дело по вкусу и не собираюсь опускать руки!

    Lale4kA: Планы на будущее для команды?
    Tifon: Планы туманны, но мы вскоре надеемся сесть в наш клуб NemO, после его открытия и будем усиленно готовится к ВЦГ!

    Lale4kA: Спасибо за ответы, желаю тебе и твоей команде всего самого лучшего на вашей стезе! =)
    Tifon: Да, будет трудно, но мы прорвемся… Удачи всем! =)

  • И, наконец, последнее интервью первого дня, так сказать, на сладкое, я взял у «мамаши», как ее называют в КС-кругах, женского компьютерного спорта России — Гайки. Она любезно согласилась уделить внимание прессе и дать интервью. Оценивайте:

  • Lale4kA: Как клан-лидер, как бы ты оценила первую игру своей команды?
    Gaya: К сожалению, девчонки не сумели собраться, но и противник был силен. В любом случае — это очень хорошая экспа, которая в будущем обязательно даст о себе знать!

    Lale4kA: Тяжело ли быть самой известной геймершей в своей команде, не давит груз популярности?=)
    Gaya: Нет, почему это должно быть тяжело? У меня сложились хорошие отношения со всеми этими людьми, поэтому возможность общаться доставляет лишь удовольствие!

    Lale4kA: Как ты оценишь чемпионат?
    Gaya: Очень приятно, что на турнир собрались лучшие команды со всей России, СНГ и страны Балтии. Хотелось бы, чтобы такого рода event’ы, подобные «Арбалету», проходили почаще!

    Lale4kA: Сама организация не хромала?
    Gaya: Есть определенные недочеты в организации данного турнира, но это неизбежно. В целом ощущения приятные!

    Lale4kA: Сегодня первую игру вы проиграли, к сожалению. Морально вы готовы к следующей? Или присутствует определенного рода мандраж?
    Gaya: Нас не смущает тот факт, что мы будем играть с лучшей командой Днепропетровска HR. Настрой боевой, будем сражаться до «последней капли крови»! =)

    Lale4kA: Поклонников много на этом турнире?
    Gaya: Звездной болезнью не страдаю, поэтому счет поклонникам не веду, но хочется поблагодарить всех тех,кто болел за нас и «держал пальчики» за нашу победу!

    Lale4kA: Твои тиммейтки прислушиваются к тебе и идут по дороге, указанной тобой? Ты сама считаешь себя способной направлять их и подсказывать им?
    Gaya: Я стараюсь делать все зависящее от меня, хорошо выполнять свои задачи как клан-лидера команды. Но я не берусь судить о своих способностях. Наверное, девчонкам знать лучше!

    Lale4kA: И, наверное, последний вопрос, который волнует многих поклонников твоей игры и команды в целом: долго ли ты еще собираешься оставаться в КСе?
    Gaya: До тех пор, пока будут перспективы, до тех пор, пока будет к чему стремиться, ибо свою задачу-максимум я еще не выполнила!

    Lale4kA: Аня, большое спасибо за ответы, я желаю тебе и твоей команде удачи и всего самого наилучшего. Я и многие другие игроки, и любители этой игры болеют за вас. Спасибо за интервью!
    Gaya: Спасибо вам за поддержку, пока =)

    Персональные данные:
    Имя : Дае Хо Ким
    Возраст : 22 года
    Место жительства : Сеул, Корея

    Статсы:
    Azeroth : Rival.Showtime (level 24)
    Kalimdor : Showtime.Werra (level 45)
    Раса : Night Elf

    Вступление

    Showtime начал играть в компьютерные игры в 12 лет с игры Goindol. Я его спросил, что это была за игра он сказал, «Не знаю, просто прикольная!«. Он переиграл во множество игр только ради прикола. Постепенно веселье от игры переросло в страсть и профессию. Как же это началось? Однажды Showtime зашел в клуб, где он увидел прогеймера в действии. Он сел пошпилить и поговорить с ним. С этого дня кореец понял в чем его призвание. Ему не потребовалось много времени, чтобы достичь мастерства в играх. Буквально через месяц, когда ему было 18, Showtime был оффициально признан про-старкрафтером. Его спонсировала корейская компания Hanbit Soft. В Старкрафте он использовал ник [Ace]OverMind, играя профессионально 2 года. Как прогеймер Showtime мог выбирать любую РТ стратегию. Когда вышла бета Варкрафта 3, Showtime решил попробовать его, и играет в Варкрафт порядка 2 лет.

      Что тебе нравится в Варкрафте?
      Showtime: То что есть герои.

      Откуда ник Showtime?
      Showtime: Я хочу, чтобы люди смотрели на мои игры как на шоу.
    Жизнь прогеймера

    Как на прогеймера на Showtime возложенна отвественность представлять своих спонсоров на всех профессиональных играх и открытых соревнованиях. В среднем он играет около 15 часов в день. Showtime встает в 5 утра, умывается и начинает задротскую жизнь. Кушает Showtime тоже за компом. Заканчивается это все в 10 часов вечера. Несмторя на то время, которое он проводит за играми у Showtime никогда не было тренера или учителя. Он всегда был самоучкой, а сейчас он учит и других играть. Среди его бывших учеников всем известные Cherry.Lucifer и FreeDom.WeRRa.

      Шо ты хаваешь?
      Showtime: Рис.

      Является ли прогеймерство хорошо оплачеваемой и конкурентно-способной отраслью?
      Showtime: Так оно и есть.

      Прогеймерство для тебя работа, ты до сих пор считаешь его развлечением?
      Showtime: Да, мне всегда нравилось играть.
    Размышления о балансе

    Любимая раса Showtime Эльф, он думает, что эльфы были самые прикольные еще с RoC. В то время он считал эльфов очень сильной расой из-за буратино-абуза. «Я прогеймер и если надо абузить, чтобы выиграть, я буду.» Если бы Showtime не абузил, абузил бы его противник. Ситуация быстро изменилась, когда правила Корейской лиги запретили абуз буратин.

    Showtime не однократно доказывал, что его скилл вне всякого сравнения, и ему не нужно абузить. Совсем недавно большие жалобы постпупали на абуз Бистмастера, несмотря на это в большинстве своих игр Showtime не использовал БМ, хотя в комбинации с мун веллами БМ считался очень сильным абузом. С чего бы это? В том весь фокус, что средние игроки использовали БМ т.к. считали его сильным, в то время как госу игроки брали героев, которые соответствовали карте. БМ, считает Showtime, силен только на тех картах где он может быстро прокачаться, хотя даже с таким приемуществом он не считает это абузом. «БМ слишком сильный на Черепашьих Скалах только протива Орка и все.» Showtime не использовал так рьяно БМ, и вообще самым прикольным он считает Варден. Все ее скиллы очень эффективны, хотя законтролить ее с ее количеством hp считается достойной задачей. «Если ты реально неплохо контролишь, то она наилучший герой.«

      Какой скилл у Варден тебе нравится больше всего?
      Showtime: Все.

      Твой любимый юнит?
      Showtime: Все.

      Какой юнит сексуальнее, Арчерка или Дриада?
      Showtime: Обе уродины, ненавижу их рожи.

      А как насчет Варден ? Она сексуальная?
      Showtime: Она ничо, но морду прячет.
    Мысли о стратегии

    Первое о чем думает Showtime перед нападением на противника, это сможет ли он выиграть битву. Если да, то в бою сначала он применяет AoE заклинания, а после уже концентрируется на микро.

    Хоткеи:
    Группа 1 — Герои и melee юниты.
    Группа 2 — Кастеры и piercing юниты (воздух сюда же).
    Группа 3 — То, что не поместилось.

    Расы:
    Сейчас, думает Showtime, андеды самая крепкая расса, но хуманы и эльфы тоже сильны. Орк самая ущербная раса.

    Предпочтения типов игры:
    Showtime предпочитает только соло. Для того, чтобы оставаться в форме и совершенствовать свои навыки для чемпионатов, ему нужно играть как можно больше. По АТ и ФФА турниров не проводится, хотя в АТ он иногда для прикола играет с друзьями.

    Реплеи:
    Showtime смотрит только те реплеи, в которых он проиграл. Он не смотрит репки других игроков, потому что напостой шпилит.

    АПМ:
    АПМ для него не сильно важен. Хоть его собственный АПМ колеблется от 200 до 250, Showtime не считает нужным кликать больше 150-200 раз в минуту.

    Отношения с игроками:
    Любимый игрок Showtime’а DayFly. Он уважает Lucifer, Sweet[SAINT], Reign, Smurphet и Showbu. Не таких игроков, которых он бы ненавидел.

    Советы:
    Всегда меняйте страты и не бойтесь пробовать новые приколы. Showtime считает, что именно это улучшит Вашу игру, т.к. Вы узнаете что-то новое и игра не перестает быть интересной. Лучше вынести из игры нечто важное, чем выиграть.


      Ты когда-нибудь был bad-mannered в игре?
      Showtime: Нет.

      Что наиболее важно манеры, удача или скилл?
      Showtime: Все три.

      Самый тяжелый матч-ап?
      Showtime: Против трех лучших андедов, из-за AoE и hero-килла.

      Самый легкий матч-ап?
      Showtime: Орк, они слабы и без hero-киллеров.

      У тебя есть страты, которые ты всегда юзаешь?
      Showtime: Нет, я всегда играю по новому.
    Свободное время

    У Showtime’а очень мало свободного времени из-за постоянных тренировок. Когда он не трейнится дома, он ездит на турниры. «Это все, на что у меня есть время«. «Как же можно так жить,» — спросите вы. Showtime говорит, что не может быть жизни счастливее для него. Что касается прогейминга, то он останется в нем еще минимум 3 года.

    С плотным графиком тренировок, он все же находит время на свою девушку. Его спросили играет ли она в Варик, он отказался называть даже её имя. Ходят слухи, что его девушка — Lena[SAINT], но Showtime все отрицает и говорит, что ничего не было. Он не хочет, чтоб его девушка проводила столько же времени за вариком как и он. Время, которое он с ней проводит и так мало.

    Ясно, что девушка хочет, чтобы он проводил больше времени с ней, но Showtime должен трейниться, чтобы учавствовать с множестве корейских лиг. Родители полностью поддерживают сына.

      Если все забьют на вар, во что ты будешь играть?
      Showtime: Не знаю, в то, что будет самым прикольным.

      Варкрафт самый прикольный?
      Showtime: Веселый уж точно.

      Оцени свою сексуальность от 1 до 10.
      Showtime: 1.

      Кого ты считаешь горячим?
      Showtime: Я люблю Варден.

    «Желаю всем удачи… :) Спасибо моей семье, девушке, FreeStyle, Perfume, Lucifer, da-mike, всем из TLuX и WeRRa, и bunny.»
    
    Добавлено: 29.01.2004 - 16:08 Автор: Subw00fer
    #14
    <core`Fbz-N\A> Привет, ElemenT! Думаю, все и так прекрасно знают, кто ты; но всё же, для ламососов, представься пожалуйста!
    <SK|elem> Привет, fabbaaz(или как там тебя?), меня зовут Ola Moum, мне 17 лет, и я играю за SK.swe.

    <core`Fbz-N\A> Когда у тебя был твой первый сексуальный… ой, первый опыт игры в CS ;p И играл ли ты до этого в какие-то другие игры ? =)
    <SK|elem> Мой первый сексуальный опыт я получил, когда у меня дома появилось кабельное телевидение — мне было 5 лет и я тогда всю ночь напролет смотрел канал Playboy ;o) Ну, а на самом деле, я перепробовал много игр, например, Starcraft и QuakeWorld, перед тем, как податься в counterstrike’ры; начиналось же все с Pacman и Worms.

    <core`Fbz-N\A> За все то время, что ты играешь, ты находился на «вершине» достаточно часто. Два вторых места на CPL и Clikarena в составе GoL и eoL соответственно, в SK ты занимал только первые места. Когда ты понял, что играть «фор фан» недостаточно, что CS надо поднимать на более высокий уровень? И расскажи, как ты себя чувствовал, когда выиграл летний CPL в составе SK, после того, как два раза подряд занимал вторые места на соревнованиях такого масштаба?
    <SK|elem> Понял это тогда, когда мы(Meredia) обыграли GoL на gamesphere! До этого я не выигрывал никаких денег! Чувствовал себя так, как будто я сделал хет-трик в футболе =) Мне кажется, что если оценивать каждый мой фраг в 1$, то получатся те деньги, которые я выиграл на CPL ;o)

    <core`Fbz-N\A> Не так долго ты был частью Норвежской супер-команды, которая была в то время самой сильной в мире — eoLithic, почему ты решил уйти из этой команды в SK? И были ли у тебя какие-то проблемы в новой команде?
    <SK|elem> XeqtR травмировался на эскалаторе во время CPL Winter 2002, и на самом чемпе мы не смогли показать достойный результат и реализовать все наши нашифровки. Хотя отношения в команде были неплохими, но :\… мне очень часто приходилось прыгать как обезьянка, особенно вокруг fiskerа, оберегая его!

    <core`Fbz-N\A> Ты очень хорошо известен своими тактическими нашифровками. Когда ты понял, что у тебя есть талант, и был ли тот человек, который помог тебе открыть твой талант?
    <SK|elem> Я знаю, что knox хотел бы услышать свое имя в ответе, на твой вопрос, так что knoxville! ;o) Мне нравится ответственность, в игре я совершаю ошибки реже, чем остальные.

    <core`Fbz-N\A> Твоя команда находится на первой строчке в рейтинге команд, как думаешь, после новых изменений, которые были внесены в игру, вы сможете удержать свои позиции?
    <SK|elem> Буду просто надеяться, что моим шведским друзьям это по силам ;o) Просто мои тиммейты считаются одними из лучших в мире не первый год, так что я не думаю, что что-то изменится.

    <core`Fbz-N\A> А что ты думаешь насчет СyberXGaming, был ли он сплошной ошибкой, как это говорят другие, или всё было не так плохо?
    <SK|elem> В Лас Вегасе было круто! Казино, ночные клубы, стрип-клубы… а турнир? Это тот, который был отменен,да? ;o)

    <core`Fbz-N\A> Я знаю, что ты любишь скейтбордерскую одежду, а ты сам катаешся, или занимаешся каким-то другим спортом?
    <SK|elem> Спорт? У меня просто не хватает на это времени. Если я попробую пробежать 100 ярдов, то для меня прийдется вызывать скорую.

    <core`Fbz-N\A> На зимнем CPL я видел тебя в шапке американских пехотинцев, ты хотел этим что-то сказать, или тебе просто нравится эта кепка? ;p
    <SK|elem> Я решил поддержать протест известных актеров против войны в Ираке! Шучу… на самом деле, у меня тогда были очень длинные волосы, и было сложно как-то их уложить, по этому Harriman дал мне эту шапку, к тому же, я очень неплохо в ней выглядел ;o)

    <core`Fbz-N\A> Ну, а теперь немного формальностей ;p
    <core`Fbz-N\A> Какую мышку юзаешь ?
    <SK|elem> MSIME 3.0, но хочу попробовать 1.1se!

    <core`Fbz-N\A> Ковер?
    <SK|elem> SteelPad 4D

    <core`Fbz-N\A> Сенса?
    <SK|elem> 2.5

    <core`Fbz-N\A> Любимое оружие?
    <SK|elem> AK-47

    <core`Fbz-N\A> Любимый напиток?
    <SK|elem> Апельсиновый сок.

    <core`Fbz-N\A> Marlboro или Camel?
    <SK|elem> Marlboro.

    <core`Fbz-N\A> Knoxville большой, милый плюшевый мишка? ;р
    <SK|elem> Да! Этот парень может вам дать больше, чем вы себе даже представляете ;о)

    <core`Fbz-N\A> Что ты представляешь, когда слышишь слово Австралия
    <SK|elem> Больших белых акул и Steve’а Irwin’а

    <core`Fbz-N\A> Если бы ты мог создать команду своей мечты, каких бы четырех игроков ты бы взял?
    <SK|elem> Это всё равно что выбирать из мешка плохих яблок, и говорить какие я выберу ;o) Честно говоря, нету ни малейшей идеи, я и так уже играю с одними из лучших.

    <core`Fbz-N\A> На каких турнирах в ближайшем будущем мы увидим SK?
    <SK|elem> На всех турнирах, где будет работать steam! ;o)

    <core`Fbz-N\A> Бро, пару слов на прощанье или приветы родственникам?
    <SK|elem> Конечно, <3 jas и WZUP для SPAWNа и моего мастера-джедая Knoxvill’a.