‘Интервью’


Добавлено: 29.08.2010 - 21:58 Автор: sye
#16

Вашему вниманию предлагается интервью с одним из победителей  ASUS Summer 2010, который закончился совсем недавно в Киеве, игроком команды  Lions.  Bjorn »THREAT« Pers присоединился к команде совсем недавно, но уже за столь короткий промежуток времени успел сыграться с ребятами и завоевать первое место на ивенте. Приятного чтения, и — приступим:

Сколько времени вы готовились к турниру?
Вообще 2 недели, но время было ограничено выступлениями за сборную, где из нашей команды играли я, niko и fyrrte. Потому тренировки заняли 6-7 дней.

 

Был ли ваш путь к финалу лёгким?
Мы не проиграли в сингле ни одной карты, но проблемыдля нас составила команда k23, которая взяла около 20 раундов на 2-х картах, что гоорит об их уровне… Было нелегко.

 

Na`Vi только что проиграли первую карту k23. Что думаешь об этом? С кем бы хотелось сыграть финал и почему?

Вообще Na`Vi сильнее команды k23, но сегодня казахи лучше. AdreN показал просто супер игру. В финале хотим встретиться с Na`Vi, чтобы утвердиться и показать свой класс.

Каковы планы на будущее вашей команды и на каких турнирах вас можно будет увидеть?

На следующей неделе мы поедем в Пекин на fnatic BEAT IT!, а после — нету никаких планов. Но мы будем участвовать во всех ближайших ивентах.

 

Как думаешь, кто будет 5-м игроком SK? Может быть moddii останется?

moddii очень сильный индивидуально, не знаю как стратегически (я с ним не играл), но стрельба очень хорошая. Не знаю кто, но пока он играет с ними.

 

Ты второй раз в Киеве? Успел посмотреть город, погулять?

Да, чуть посмотрели город, гуляли… И пили водку конечно.

 

Уровень жизни в Швеции один из наивысших в мире. А как тебе Украина в этом плане? Какова жизнь тут?

В центре Киева очень красиво, здания похожи на те, которые в Стокгольме,  за его пределами всё кажется разрушенным, но знаете, здесь намного дешевле! :)

 

Ты про gameinside.ua слышал? Видел свои фото на этом сайте? 

Слышал, но не читал, а фото видел на порталах SK и hltv.org, которые были взяты из каких-то ваших портлов, может и gameinside.ua. Но не думайте, мне очень приятно, что есть места где нас любят :D

 

Спасибо, было приятно пообщаться. Удачи

И тебе спасибо. Всем привет!


Добавлено: 28.08.2010 - 00:38 Автор: prb~
#6

prb~: Расскажи как вообще тебе поездка на финал ENC? Результаты, доволен вряд ли, но какие общие впечатления?
BlooD
: Впечатлений масса! Мы уже 3й раз попадаем на лан-финалы ENC, но эта поездка была самой лучшей. Результатами, конечно же, не доволен, но остались отличные воспоминания о времяпровождении. Мы там были 4 дня, за которые успели «нагуляться» на весь год :) Встретили своих старых друзей, тиммейтов, даже Аякс в Борисполе! Поиграли в FIFA11, увидели её знаменитый консольный движок, так что все поклонники этой игры будут просто в восторге.
ToTsi: Поездка выдалась отличная! В Германии совсем другая атмосфера… Хорошо там, где нас нет (с) :-) Результаты могли быть и лучше, но это так же положительный опыт. Возможно не хватило опыта игры на лане с зарубежными игроками , очень часто пропускали на последних минутах голы, которые решали исход матча.

 

prb~Пару слов о сезоне вцелом. Выиграть поездку на ЛАН-Финал было сложно?

BlooD: Сезон проходил нормально. У нас был инвайт в групповую стадию, так что квалифай раунды мы не играли. В группе проиграли только румынам, без особого труда обыграли болгар (будущих чемпионов), был жёсткий матч с венграми, но мы все играли собранно и слаженно, именно после него мы поняли, что сможем выйти из группы. Матч за выход на лан-финал мы играли против Турции. Это был самый лёгкий матч за всё время! Дело в том, что мы отыграли только одну сторону, после которой турки отказались играть дальше и отдали нам победу при счёте 5:1 (а для победы нужно минимум 7).

ToTsi: Мы довольно легко прошли онлайн отборы, проиграв лишь румунам. Так же мы обыграли в группе чемпионов ЕНЦ 2010 Болгарию. Но онлайн и лан абсолютно разные вещи.

 

prb~: Как проходил полуфинал? Вы проиграли Немцам, которые всегда были очень сильны. Что помешало выиграть?
BlooD: Немцы всегда считались фаворитами этого турнира, но мы были уверены что выиграем. Первую сторону мы проиграли со счётом 2:4, два очка принёс Yozhyk, а я и ToTsi уверенно слили :) Вторую сторону мы выигрывали со счётом 4:2 до 90й минуты, т.е. если б удержали счёт, то исход матча считался бы по голам, но увы, я и ёжик пускаем синхронно по 2 мяча на последней минуте и мы проигрываем… банально не повезло, именно это причина нашего поражения.
ToTsi: Лично для меня полуфинал с немцами стал первой игрой на лане с соперниками такого уровня, не хватило опыта. Тем не менее шансы были, но опять же голы на под конец игры… :-(

 

 

prb~А в матче за третье место? Румыны были также опасны, но выигрывать их можно было..
BlooD: С румынами случилось тоже самое, что и с немцами. Первую сторону мы выигрываем со счётом 4:2, тотси и ёжик разгромили своих соперников, проиграл лишь я. Мы подсчитали, что нас устроит вполне счёт 6:6, т.к. у нас была отличная разница по голам. Но увы, не сложилось… Тотси
закончил играть первым, сыграл в ничью, т.е. счёт был 5-3 и нам нужно было всего лишь одно очко. Я с ёжиком играли в одно время, по ходу матча мы проигрывали 2-1, но сравняли счёт и держали его. Как на зло, ёжик пустил гол за 3 минуты до конца, я за 5. Снова проиграли на последних минутах. Видимо, расслабились, т.к. думали, что один из нас точно не проиграет.
ToTsi: С румынами всё было гораздо легче, выиграли спокойно 1-ую сторону 4-2, оставалось во втором круге добыть 1-у победу и мы б побеждали по голам т.к мы с ёжиком наклепали достаточно голов в 1ом круге. Но увы катастрофически не повезло. Я заканчиваю свою игру в ничью, нам остаётся добыть 1 очко, у ёжика и блада по ходу матча ничья и оба, как всегда, пропускают по голу в конце матча :) )))

 

prb~: Думаешь, Болгария заслуженно выиграла? Объективно она слабее Германии…
BlooD: Болгары выиграли заслуженно, там играют двое моих тиммейтов, с которыми мы выиграли ESL Major Series. В решающем матче (hero vs krasi) немец, двукратный чемпион мира по версии WCG, смотрелся просто растерянным, он не знал, что делать с мячом, забыл как забивать :) )
Болгария больше всех хотела выиграть этот чемпионат, что, собственно, им и удалось.
ToTsi: Болгары победили абсолютно заслуженно, показав высокий уровень игры на лане. Возможно им повезло в матче с румунами, где они выиграли по голам, но именно они чемпионы ЕНЦ 2010 :-)

 

prb~: Ожидается ли пополнение в составе сборной? Возможно, стоит молодым давать шанс или таких нет?
BlooD: Мы каждый год берём одного новичка. У нас всего 3 места, соответственно мы не можем позволить себе брать сразу несколько человек. Всё в их руках, если они докажут, что достойны играть в сборной, то возьмём обязательно. Мы обсуждали этот вопрос между собой, у нас есть кое-кто на примете, но будем этим заниматься ближе к старту Clanbase Nations Cup, который начнётся в начале 2011 года.
ToTsi: Я сам в сборной только 1-ый сезон. Думаю новых игроков не будет т.к никто из текущего состава забивать не собирается. Конечно же не маловажный факт, что основа сборной — топ 3 ВЦГ Украины. Рейтинг казино по версии портала Gamblingking отзывы игроков, обзоры, игры казино

 

prb~Какие ближайшие планы у тебя лично? Чем сейчас занимаешься?
BlooD: В этом году я закончил институт, так что в ближайшее время приступаю к поиску работы, начинаю обустраивать свою жизнь, буду пытаться совмещать это всё с геймингом, т.к. это моё хобби и бросить просто нереально. Сейчас я ничем не занимаюсь, только отгулял праздники,
стараюсь уделять время друзьям и семье, ну а что будет дальше — посмотрим! :)
ToTsi: На данный момент цель одна — достойно выступить на ВЦГ в Лос-Анджелесе, а после уже всё остальное…


Добавлено: 25.08.2010 - 19:12 Автор: prb~
#20

Поздравляю Björn, ты только что выиграл European Nations Cup в финале против украинской сборной. Можешь рассказать о некоторых ключевых моментах в игре?

Threat: Мы начали за террористов на inferno. Последний раз, когда я играл против украинцев на inferno за fnatic, мы выиграли 16:01, так что я знал, что мы можем за террористов взять нужное количество раундов, что мы и сделали. Я знал как они играют и в целом мы их просто обыграли. Один удачный пистолетный раунд и мы выигрываем первую сторону 12:03, что более чем удовлетворительно на этой карте. На train мы начали за CT и просто играли в свою игру, что вылилось в 11:04 за первую сторону. Мы выиграли пистолетку за Т и практически игра была уже выиграна.

 

С каким уровнем подготовки вы оказались в сборной? Крис (Get_RighT) только вернулся из Кореи и вы, наверное, не имели достаточно времени для тренировок?

Threat: Честно говоря, таким составом мы не тренировались вовсе. Возможно, именно это и является той причиной, что мы так хорошо выступили. Я хочу сказать, что мне было известно, что украинцы тренировались, но они пытались использовать множество тактик, в то время как мы играли очень просто. Мы использовали элементарные тактики и наш скилл что и позволило выиграть турнир.

Поговорим немного о твоей новой команде. Можешь рассказать почему команда решила взять тебя, изменив предыдущий состав?

Threat: Не скажу, что у них была плохая форма, но у них были плохие результаты на квалификациях WCG в Финляндии, поэтому они хотели изменений. А поскольку я очень хорошо знаю всех игроков, со многими играл до этого за Lemondogs и Begrip, они и пригласили меня присоединиться к ним.

Будешь ли ты in-game-лидером в этой команде?

Threat: Да, буду.

 

Было много разговоров, заявлений и контр-версий в связи с позицией менеджмента H2k, когда они сообщили, что не хотят видеть тебя в составе, но игроки заявляли, что хотят тебя видеть в нём… 

Threat: Да, это было приятное ощущение. Мне все равно, что себе думали менеджеры H2k, мне важно мнение что думаю сами игроки. После того, как они сделали такое заявление, мне действительно было все равно, что они думают.

Что ж, поздравляю с новой организацией для команды. Как думаешь, каких достижений ты можешь достичь с этой командой?

Threat: Я думаю, что можешь показать хороший, действительно хороший результат. У меня хорошее ощущение по поводу команды. В команде большинство игроков состава бывших Lemondogs, но я получил достаточно много опыта, играя за fnatic, kHRYSTAL в свою очередь получил некоторый опыт, выступая за SK, так что, я надеюсь, в ближайшие несколько месяца мы сможем стать ТОП-5 мира.


Добавлено: 05.08.2010 - 17:54 Автор: Nex
#46

Доброго времени суток, уважаемые читатели нашего портала. Сегодня вашему вниманию представляется интервью с очень известным ранее игроком таких команд, как  M19,  x4team,  team trap,  mega. Как вы могли догадаться — это, в недавнем прошлом, кумир многих (не исключено, что даже ваш) —  Евгений «400kg» Гапченко! Мы решили поинтересоваться, чем занимается сейчас легенда  Counter Strike 1.6 сцены  России. Итак, начнём!

Nex: Привет! Чем вообще сейчас занимаешься?
400kg: Привет. Сейчас занимаюсь программированием во Flash, создаю различные онлайн проекты. На это и уходит основное время.
 
Nex: После М19 ты играл за x4team, trap. Куда потом пропал?
400kg: Потом я поехал в Челябинск, несколько месяцев играл за команду «Lacerta», потом поехал снова в Питер играть оттуда за «deathFish» - с ними мы не плохо выступили на паре крупных турниров (Asus Summer 2007, ICC 2007), после чего осенью 2007 я принял решение завершить карьеру геймера и поехал домой.
 
Nex: Если бы была возможность поучаствовать сейчас на каком-либо турнире, согласился бы?
400kg: Когда геймеры приходят на турниры, они преследуют одну из двух целей: первая — выиграть турнир, быть первым, заработать денег и т.д., и вторая — поиграть для удовольствия, потусоваться, окунуться в атмосферу игрового азарта, то есть просто за эмоциями. Для того, чтобы преследовать первую цель, нужно время на подготовку, которого у меня нет. А для удовольствия я иногда участвую на небольших турнирах, хотя и это бывает редко.
 
Nex: Что вынудило тебя закончить карьеру как игрока?
400kg: По многим причинам. Были финансовые проблемы, я сам с Урала и в связи с этим приходилось снимать жилье то в Питере, то в Москве, а поскольку совмещать работу с профессиональной карьерой геймера невозможно (кто думает что это не так, пусть кинет в меня камень), все зависело от спонсоров, которых после развала x4team уже не было. К тому же, у меня накопилось нежелание быть постоянно в разъездах, отсутствие личной жизни, да и возраст поджимал. Наверное, я был самым взрослым прогеймером на тот момент. В общем - захотелось стабильности в жизни и я поехал домой «Home sweet home» :) . Дома я залез в интернет, скачал кучу толстых книг по программированию во flash и год «не выходя из дома» их тщательно изучал. После чего начал создавать различные проекты. Одни из самых популярных — aim400kg.ru (тренировка реакции) и awp400kg.ru (где я поделился своими навыками стрельбы из AWP). Сейчас вот работаю над рейтинговой системой геймеров LANskill.ru. Хочу создать рейтинг игроков в каждом городе и в России в целом.      
 
Nex: Тебе до сих пор наверное пишут геймеры со всего СНГ. Чем в основном интересуются (кроме росписей на стене вконтакте :D )?
400kg: В основном просят вместе сыграть, чтобы я поделился опытом, спрашивают советы по игровым настройкам, секреты стрельбы из AWP и т.д.
 
Nex: Была информация, что после x4team и trap ты играл за «Lacerta». Надолго там задержался? Были какие-то успехи на национальной арене с этой командой?
400kg: Да, был такой, на первый взгляд оптимистичный, проект. Мы собрались с ребятами из Челябинска, организовали тренировочную базу (компьютеры+квартира) и начали усиленные тренировки, но подвести интернет туда так и не удалось, что и стало причиной распада команды. Впятером на лане мы протренировались пару месяцев, съездили на несколько турниров в Екатеринбург, Ижевск, Оренбург (даже выиграли кубок Оренбуржья). После этого надоели тренировки без интернета и мы разошлись. 
 
Nex: Поддерживаешь сейчас контакты со старыми знакомыми по игре? Часто общаетесь?
400kg: Вообще в киберспорте сокомандники редко являются друзъями по жизни. Чаще всего тиммейтов связывает только высокий уровень игры и общая цель выигрывать чемпионаты. Поэтому после завершения киберспортивной карьеры я практически ни с кем из тиммейтов не общаюсь, тем более мы находимся в разных городах, что усугубляет ситуацию. Конечно, хотелось бы встретиться, пообщаться, «вспомнить молодость», но теперь у всех свои дела и пересечься довольно сложно.

 

Nex: Наверное, как и у всех, у тебя ранее были кумиры в Counter Strike. Ну или команда (игрок), за которыми было интереснее всего смотреть. Поделишься?
400kg: Все игроки, и даже топовые, бывают в форме и не очень. Было интересно смотреть за тем кто в форме :) . А вообще в любом «кумире» я видел конкурента, и поэтому таковых у меня не было, даже в самом начале карьеры геймера. В этом плане я был очень эгоистичен, думаю многие прогеймеры меня поймут.
 
Nex: Твоё мнение, насколько нынешний киберспорт отличается от «олдскульного»? В чем различия?
400kg: Как и во всех видах спорта, со временем улучшается качество игры. Становится быстрей и точней стрельба, более детально наигрываются тактические моменты и т.д. Основное отличие наверное в том, что теперь у большинства геймеров есть возможность тренироваться из дома и интернет позволяет играть на гораздо больших расстояниях, нежели раньше. В связи с этим общий уровень стрельбы выше, чем несколько лет назад. Хотя в этом есть и минус, ведь серьезные турниры всегда проводятся на ЛАН-е и если геймеры хотят чего-то достичь в киберспорте, им нужно как можно чаще посещать ЛАН турниры и не засиживаться в онлайне. 
 
Nex: Наблюдаешь сейчас за крупными турнирами? Если да, то какой из них запомнился и чем?
400kg: Если честно, после того, как ушел из киберспорта, я практически не следил за турнирами. Изредка захожу на киберспортивные порталы полюбопытствовать, что происходит на Российской и мировой КС сцене. Если можно так выразиться, я не зритель, а игрок, и привык играть турниры и болеть за свою команду. Естественно, раньше я смотрел крупные турниры и просматривал демки с целью изучения тактик и получения опыта, но сейчас для меня это не имеет смысла. Хотя с развитием моего нового проекта LANskill.ru чувствую придется снова отслеживать все турниры :) .
 
Nex: Не думал вернуться в киберспорт? Уверен, многие были бы рады увидеть снова ник 400kg.
400kg: Конечно, возникает желание играть на турнирах, орать «Тащи!» и т.д. Но я отдаю себе отчет в том, что для возвращения в киберспорт нужны многочасовые ежедневные тренировки, на которые сейчас мне жалко тратить время, т.к. есть много другой, ставшей для меня более важной работы. 
 
Nex: Многих всегда интересует вопрос, можно ли сочетать киберспорт (на который уходит достаточно времени, если серьёзно заниматься) и личную жизнь? Как тебе удавалось совмещать? Или во время увлечения CS’ом всё отходило на задний план?
400kg: Один мой знакомый сказал «Девушка — враг КС-а!». И я склонен с ним согласиться :) . Профессиональный киберспорт и серьезные отношения вещи несовместимые. Ключевые слова - »профессиональный» и «серьезные».
 
Nex: Как и у всех людей, у тебя должна быть определённая мечта. Поделишься?
400kg: Если отбросить «хочу быть счастливым, здоровым, любимым, иметь счастливую семью и детей, много зарабатывать, ни в чем себе не отказывать», то хочу купить вертолет и попутешествовать на нем :) .
 
Nex: Семьи ещё не появилось (жена, дети)? Если нет, то планируешь?
400kg: Жены и детей еще нет. Надеюсь в ближайшие пару лет обзавестись и тем и другим :) .
 
Nex: Из всех своих игр какую можешь выделить? Которая из них наиболее запомнилась и почему?
400kg: Больше всех запомнился финал NPCL 2003 (сезон точно не помню) в Викавебе. Мы приехали из Екатеринбурга с командой «mega» и всех выиграли. В полуфинале m19, в финале играли естественно с virtus.pro. Best of 3, третья карта, последний раунд до победы я остаюсь 1 vs 2 с AWP, бомба пикает, последние секунды… бам минус один, бам минус второй и УРААА! Первый раз первое место в России! Незабываемые ощущения :) .  
 
Nex: Спасибо за то, что уделил время! Удачи в будущем  Может хочешь что-то добавить или какой-нибудь совет (как начинающим геймерам, так и «бывалым»)?
400kg: Желаю начинающим и «бывалым» геймерам уметь работать над ошибками. Мне кажется это ключ к успеху :) .
Спасибо вам! Удачи!

Привет, Геннадий. Расскажи для посетителей нашей группы о себе немного подробнее. Чем занимаешься, увлекаешься?..
Vegas: Привет. У меня в жизни много увлечений, но главным увлечением уже долгие годы остается киберспорт. В свое время я, что называется, настолько на него подсел, что бросил все и связал с ним и работу и жизнь. Уже не первый год работаю заместителем директора крупнейшей в Украине сети молодежных игровых интернет-центров C-club и редактором одного из старейших и популярнейших киберспортивных порталов СНГ — www.gameinside.ua Занимаюсь организацией и судейством турниров, как локального, так и самого высокого уровня ну и известен, как не плохой фотограф. ))

 

Петь в каракое — любимое занятие Геннадия.

Геннадий Vegas Веселков толкает приветственную речь перед WCG 2009

 

Как давно ты являешься главным судьей WCG?
Vegas: С 2004 года. С учетом этого года 7 лет на этой почетной должности.


Почему, собственно, взялся им быть? Особое чувство справедливого? :)

Vegas:  Организовывать и судить турниры я взялся за несколько лет до этого. Не знаю почему, но мне всегда было мало просто играть и соревноваться, хотелось что-то организовывать, быть чем-то полезным другим. Я безумно верил в киберспорт и старался приложить максимум усилий для того, что бы он развивался, взрослел и становился все более популярным. В те времена никто толком не знал, как все должно быть. Турниры проводились по бумажке, по непонятным системам и часто странным правилам. Я и мои коллеги впервые стали использовать для жеребьевки программу, опередив в этом отношении Россию на пару лет, впервые выработали четкую схему проведения соревнований, повлияли на ряд правил в игровых дисциплинах, в том числе и на мировом уровне.

 

Всегда мечтал попасть в архивы ВЦГ, как игрок…в финале по ВЦ3 Мун — Грабби ?! ну-ну , Вегас — Грабби вот так то лучше)

Вегас в работе

 

Много ли нарушителей правил попадают под твою руку?
Vegas: Знаешь? чем хороший судья отличается от плохого? У плохого что ни турнир, то скандал. У хорошего все проходит настолько тихо, что его роль порой даже не заметна. В судействе есть три главных правила, которых важно неукоснительно придерживаться:
1) Перед турниром напомнить правила и приложить максимум усилий, что бы у игроков даже не возникло мысли, что можно будет безнаказанно их нарушить.
2) При судействе самому до мелочей знать правила, четко им следовать, не спешить с решением и если решение вынес уже не менять его.
3) Стараться решить проблему спокойно и без эмоций, не раздувая скандала.
Что же до того, сколько нарушителей попадает под мою руку — их не много, ребята еще до начала турнира понимают, что играть нужно честно.

 

Чем тебя привлекает киберспорт?
Vegas: Тем, что за ним будущее. Несмотря на достаточно медленное развитие я до сих пор уверен, что спустя годы он будет одним из самых популярных видов спорта на планете, просто должно смениться поколение.

 

Вегас: «Миша, ну я же говорил тебе: «оденься как Билан» и ты тоже выиграешь»

фото из загашника…Гена наблюдает за игрой своего друга Hot’a

 

Согласен ли ты, что компьютерные баталии действительно могут называться спотом?
Vegas: Компьютерные баталии понятие растяжимое. Можно годами играть в одну из многочисленных онлайновых игрушек и это никак не назовешь спортом.
Но есть компьютерные игры с многолетней историей, по которым во всем мире проводятся многочисленные соревнования и лиги, существует масса команд и профессиональных игроков, которые имеют тренировочные базы, менеджеров, стабильную поддержку спонсоров, программу тренировок и календарь выступлений. Существует целая инфраструктура, в том числе включающая в себя профессиональное освещение событий по всему миру. Конечно это спорт, причем по очень многим показателям киберспорт сегодня опережает очень многие виды спорта.
Киберспорту не присуще понятие федерации, членства в федерации и прочее наследие более старых видов спорта, но не факт, что они вообще нужны, ведь киберспорт объединяет интернет — куда более сильная и гибкая связующая сила, чем горы бумаг и толпы функционеров спортивных федераций.

 

Каким видишь развитие киберспорта, скажем, лет через 10? Новые игры, основанные на мысленных импульсах и все такое? :)
Vegas: Абсолютно не важно, во что будут играть через 10 лет, хотя я не удивлюсь, если это будет все тот же КС ))
Важно то, насколько выростет армия болельщиков и игроков за эти годы. Через 10 лет конечно будут положительные изменения, но настоящие глобальный подъем киберспорта начнется, когда для абсолютно каждого жителя на планете существование без цифровых технологий станет немыслимым, компьютерные игры прийдут в каждый дом, а в бизнес и политику прийдут те, кто сегодня только начинает играть в компьютерные игры. Сейчас развиваться киберспорту в первую очередь мешает менталитет поколения наших отцов, нужна смена поколений.

 

Как относишься к ситуации, что SC в этом году не получил оплачиваемую квоту? Чем по-твоему объясняется угасание популярности?
Vegas: Все просто — вышел второй Старкрафт. К тому, что на Гранд Финал WCG по оплаченной квоте поедет варкрафтер отношусь позитивно, так как лучшие украинские игроки в Starcraft уже включились в гонку набора скила по новой игре и им не до серьезных выступлений по первому Старкрафту. Думаю, они в душе вздохнули спокойно, теперь нет дилемы играть в Starcraft II или готовиться к финалу по первой части Starcraft, выбор очевиден.

 

Внимание, разыскивается особо опасный преступник(на фото по центру с орудием преступления) по кличке «Маг Фотографии 52 левела». Всем кто знает его настоящее месторасположение, передайте ему огромный респект)


Последние два года WCG проходит в формате, похожим на международные турниры. С чем связано изменения формата?
Vegas: Побывав на крупнейших международных турнирах я предложил такой формат еще в 2007 году. Спустя год к моему мнению прислушались и нам удалось провести турнир без лишнего пафоса, зато в общепринятом в мире очень продуманном и логичном формате. Судя по многочисленным отзывам игроков и зрителей практически всем изменение формата пришлось по душе. Теперь украинский финал WCG ничем кроме состава участников не отличается от многих очень солидных турниров с мировым именем, кроме того благодаря формату мы делаем его более публичным — многие люди, даже не подозревавшие о существовании киберспорта, узнают о нем и проявляют интерес. Для спонсоров такой формат тоже несет одни плюсы. В общем все довольны.

 

Ну и напоследок, твои прогноз в каждой из дисциплин на нац. финал :) Ты должен знать. WC3, CS, FiFa, SC:BW.
Vegas: В КС я однозначно ставлю на Na’Vi, при всем уважении к другим украинским командам не думаю, что чемпионам мира по двум версиям турниров большой тройки найдутся достойные соперники. По старкрафту победят Ра или Стрелок, хотя в этом году их шансы много ниже, чем в прошлом, так как они уже во всю играют в совершенно другую игру и победить могут те, кто раньше оставался в тени этих двух звезд.
Предсказывать чемпиона по FIFA не благодарное занятие. Каждый год меняется версия и на мой взгляд сложно выделить явного лидера. В варкрафте неоспоримый лидер на сегодня это Маджестик, но ему наступают на пятки Кас и Блай, да и легенда отечественного киберспорта HoT неожиданно взял квоту на финал! Здесь однозначно будет интрига, особенно если Хот упорно потренируется пару недель перед финалом.

 

Спасибо за интервью! Пару слов всем читателям и любителям киберспорта..
Vegas: И тебе спасибо. Читателям и любителям киберспорта у меня есть одно пожелание: играйте, участвуйте в турнирах, болейте за любимых игроков и команды, живите киберспортом. Не только благодаря организаторам или спонсорам, а в первую очередь с вашей помощью киберспорт станет еще более популярным и массовым!


Добавлено: 24.07.2010 - 20:48 Автор: gizzie
#14

Привет, представься пожалуйста

 

Привет меня зовут  Бойко Сергей в  wc3 комьюнити известен как »Ser«. Учусь в Кибернетико-техничном Колледже в городе Кировоград. Увлекаюсь киберспортом, покером, спортом. Ну и конечно же люблю хорошо отдохнуть с моими друзьями! =)

 

А почему именно Warcraft, почему не StarCraft  или Counter-Strike ?

 

Когда у меня впервые появилась возможность сесть за компьютер в клубе, в первую очередь я попросил поставить мне игру, в которую играл паренёк за соседним компьютером, это был Quake. После чего мой скилл повышался). И я уже начинал играть в такие игры как CS и SC.

Причина того, что я не выбрал КС заключается в отсутствии команды. Впрочем если бы и была, то у нас не было клубов, где была бы возможность тренироваться 5 на 5.

А СК.. скорей всего из-за того, что мы очень много в неё играли с друзьями. Но когда вышел wc3 все начали играть в него,и так как в то время это была новая игрушка, я уже решил в неё всех наказывать). Кроме этого с wc3 проще всего… Я в свое время играл на playstation1 в wc2, потом на PC в wc2, мне очень нравилась эта игра и соответственно и в wc3 начал, а помогли мне в этом Friday & Sheff. Именно они познакомили меня с battle.net’oм и рассказывали о разных грабби и т.д., что заставляло ставить перед собой цели. Ну, а сейчас уже очень долгое время меня поддерживают мои суперские друзья, такие как Angry/Extremal и остальные, за что я им очень благодарен! =)

 

С какого времени можно назвать тебя профессиональным варкрафтером?

 

Я не считаю себя профессиональным варкрафтером. Мне кажется профессионалы это те ребята, которые выиграли как минимум пару ланов. К примеру тот же Moon/Remind/Lyn/Happy

 

Ясно, а в Украине на твой взгляд таковые имеются?

 

Не думаю. Каждый из топа может думать, что он профессионал, но на грандфинале, даже из не самой сложной группы, выйти не сможет. Профессионалом был HoT

 

Тогда чем же отличается тот же Дима Happy от тебя к примеру. Парня действительно можно назвать профессионалом, но ланов он при этом особо не выигрывал.

 

Наверное тем, что у него очень большая игровая практика. Он уже в свои 13 лет играл за команду es4x на самых престижных лигах. В то время, когда я уже оттачивал свои навыки против компьютеров, даже не знав о battle.net’e. В общем у него игровая практика куда больше моей. Опыт множественных ланов да и тренируется он по 10 часов в день.

 

Понятно, давай поближе к вару. Расскажи о своей первой и нынешней команде. Какой путь тебе пришлось пройти от начала до сегодня?

 

Моя первая команда называлась NwT (New Warriors Team). И конечно же я был её создателем). На то время мне она очень нравилась, т.к. на канале скучать не приходилось, даже не смотря на то, что я бывал только ночью, ведь в то время у нас в городе кроме dial-up’a ничего и не было).

Сейчас я капитан команды eyes, в составе которых такие игроки как: Sonik/Cash/Reprisal/Joe/Sword/sLh/VallGaav/Targa/Surnatural/ну и я, а так же очень опытные менеджеры, которые знают свое дело.

 

 

Очень долгий путь прошёл, о котором можно было бы написать книгу. Могу лишь выделить те коллективы, которые мне больше всего запомнились.

 

Это — inG (inGaming Team), создателем которого был я. Состав в свое время был очень сильным и показывал высокие результаты, не имев спонсорской поддержки.

 

Team United  (ex DCO) — очень дружная и весёлая команда, в составе которой были игроки их Европы, а вот менеджеры были американцами. Кстати креативности, которая была там, я ещё не разу не видел. Очень скучаю по этой команде, и очень жаль, что после того как я из неё ушёл она распалась.

 

iAct/PD — Также стоит подметить эти два коллектива. С 1-го ушёл даже не помню почему, но я помню, что у меня были частые конфликты то ли с игроками, то ли с менеджерами. А с 2-й тимы ушёл из-за потери спонсорской поддержки. Да и на кланварах только я брал очки, другие хз чем занимались.

 

И после столь большой истории пребываний в командах я могу уверенно сказать, что лучше команды чем eyes ещё не видал. Этого Team Spirit’a который есть у нас наверное не хватало многим командам в свое время, которые участвовали на WC3L для достижений высоких мест.

 

Расскажи о своем лучшем матч-апе, а также о наиболее подходящей для тебя карте.

 

Думаю лучший матчап скорей всего против орков, очень уж много я против них переиграл в свое время, когда все писали «orcs fucking imba orc > ud и тд..»

А упорным тренировкам против них послужил мой проигрыш на WCG 2008. Я и не думал, что можно в такие нули сливать =). Да и играю я против орков каждый раз по разному, всё зависит от того, кто мой соперник, какой у него стиль игры и какая карта =).

 

Моя любимая карта TR — не так далеко бегать, да и в то время, когда у меня не было батл нета, но были демки из купленных дисков, я больше всего видел в играх эту карту. Вот она и понравилась).

 

Ясно, вот буквально завтра квалифай на вцг в Днепропетровске, как готовился?

 

Я не готовился. Вчера сыграл парочку игр против sLh, менеджер попросил, и всё. Думаю сегодня отыграю зотак… это и будет моей тренировкой :D

А так я целыми днями до 4-5 утра проводил в покере.

Но если возьму квоту.. думаю к финалам Украины буду тренироваться по 4-6 часов в день.

 

Кого считаешь явными фаворитами на поездку в ЛА?

 

Kas/Majestic/Bly, фаворитом считаю Majestic’a

 

Через несколько дней выйдет 2 стар, будешь ли играть в него?

 

Нет. Игра говно, героев нету.. микро не нужно..

 

Любишь игры с микро?

 

Ну такие как Age of myphology, Epoha of empire и wc2,wc3 да=)

 

А что у тебя за девайсы

 

Мышь  — Razer krait, бест мауз для вк3 я считаю

Клавиатура — Mitsumi white classic

Уши — Стандартные Cosonic за 100гр

 

Давай вернёмся к команде, можешь ли ты как-то просветить нас в финансовых прибылях твоего коллектива? Каковы зарплаты, и вообще как вы делите призовые?

 

Насколько я осведомлён, то eyes уже нас больше не спонсирует, однако менеджер a)f(k попросил остаться в команде и з/п будет выплачивать именно он. Совсем недавно этот парень попал в аварию, в которой, по его словам, ему очень повезло, что он остался жив, ведь после аварии он пробыл 3 дня в коме. 4 дня назад ему сделали операцию на голове, и сейчас он себя чувствует более-менее. Где-то в первых числах следующего месяца его выпишут и у него будет пару серьёзных встреч с компаниями, которые хотят заключить контракт, в котором присутствует пункт, гласящий о спонсировании нашего мультигейминга.

 

Зарплаты у нас не большие, но по украинским меркам, а точнее по меркам моего города, я не жалуюсь:)) Сумму сказать не могу… Когда нас спонсировали eyes, призовые должны были делится на 4-х игроков. А теперь я предложил их отдавать a)f(k (Patrik’y), который и так со своего кармана выделяет приличную сумму на команду. В общем правильнее будет сказать, что мы сейчас в поисках спонсора или организации, так что если у посетителей сайта есть предложения, мы будем готовы выслушать их :)

 

У команды очень хорошие результаты из последних стоит выделить победы над такими коллективами как: iP/GaB/aRi/RAGE/Pokeroff/mG и тд.. =)

 

Окей, а вот эти компании какую выгоду получают от сотрудничества с вам? Реклама, или нечто большее?

 

Реклама. Многие компании тратят очень большие суммы для запуска рекламы по телеканалам, при том, что очень редко геймеры смотрят телевизор, а это означает, что в основном деньги идут на ветер. А так будем в футболках от команды на ланах. Под тегами на лигах на сайтах, в новостях и тд и тп.

 

 

Интересно, а были ли прецеденты с невыплатами денежек?

 

За 2-а с половиной года, что я получаю з/п от команд, был лишь один инцидент с командой AESIR. Польская организация, под тегом которой я играл на лигах и взял 1-е место в днепре на том WCG, так и не оплатила мне поездку и з/п за участие на лигах. После чего я ушёл, ну и была задержка 3 месяца от a)f(k, когда я играл за его команду на EAS. Но он всё же выплатил, а задержка была потому что он по Европе и USA путешествовал с женой =)). 

 

Понятно, касаемо команды, можешь ли ты вкратце что-нибудь сказать о своих тиммейтах?

 

manager [France] Satan — Сейчас он занимается всеми организационными моментами на лигах, и делает это превосходно, ведь у него есть большой опыт, вспомним те команды в которых он был.. nGt.ieS.EFC.

 

manager [Poland] rE — С этим парнем я давно знаком, он долгое время делал то, чем занимается сейчас Satan, т.к. у Satan’a не всегда получалось приходить на кланвар из-за работы или девушки. Теперь им будет намного легче, и будет больше свободного времени у обоих =)

 

[germany] Abuse/B0om — Про этих организаторов даже не знаю нечего) знаю, что они с eyes.ger.wc3, но парни весёлые, и часто помогают нам=)

 

Manager [France]  eyes.illu — Пришёл к нам из команды Mojawi gaming т.к. его друг Satan занимается организацией ему приходится искать игрокам соперников, и когда все жалуются, что не могут найти соперника, я могу вам уверенно сказать, что если написать этому пареньку он обязательно в течении пару минут найдёт вам сильного соперника!=)

 

Manager [Germany] a)f(k — Самый главный паренёк в нашей команде, очень манерен как и все остальные менеджеры и очень ответственный в своем деле. Часто выручал команду в тяжелых ситуациях, думаю если бы не он, то команда не вышла бы на такой уровень, за что ему и спасибо.

 

[Korea] Reprisal — Один из основных наших игроков, очень весёлый и сильный игрок, в трудные минуты не раз выручал нашу команду и вытаскивал сложные матчи.

 

[Bulgaria] Sword — Один из сильнейших игроков Болгарии, в последнее время его редко можно увидеть в лайн-апе, ведь он совсем не давно приехал с моря, поэтому ещё увидим, как он будет зажигать звёзды !=)

 

[Norway] Targa — Лучший игрок Норвегии. После релиза SC2 перейдёт на его основательно и думаю мы сможем открыть SC2 состав, в котором он ещё успеет себя проявить).

 

[Ukraine] Sonik — ну что можно сказать об этом парне?=)) Даже в трудную минуту в жизни сможет поддержать как никто другой,  ну и соответственно на кланварах проявляет себя так-же, вытаскивая важные игры против серьёзных соперников =).

 

[Poland] VallGaav — Польский талант, пареньку всего 16 лет, так не разу не побывавший на вцг, но показывая отличные результаты на тренировках, вчера всё-же решили с менеджерами взять его в основу, и в скором времени мы сможем увидеть, как он будет сотрясать горы =)

 

[Poland] sLh  Победитель ESWC Poland — Очень весёлый парень, в последнее время очень много тренируется, и думаю победа на eswc poland будет не последним его достижением, в чём мы сможем убедится в скором времени.

 

[Russia] Cash — Лучший русский орк, с ним мы мало общались в последнее время. Но как об игроке могу сказать, что он один из лучших орков мира, ведь не давно он показал лучший результат на ENC, не проиграв не кому, и в это же время находится в top17 Gosugamers wc3 рейтинге.

 

[Bulgaria] Joe — лучший болгарский андед, показывающий превосходные результаты, победив в одиночку против тех же корейских госу из aRi, и я уверен, это не последний олл килл от столь скиллового андеда =).

 

[France] Surnatural — Лучший игрок Франции в 2х2. В последнее время его редко можно увидеть на кланварах, ведь не так много осталось лиг с вц3л системой, но думаю, что у него ещё будет возможность взять важные очки в 2х2 с реприсалом=).

 

Какие вообще игровые планы на ближайшее будущее?

 

Буду играть до тех пор пока, будет WCG по wc3 и онлайн лиги=). И планов как таковых перед собой и не ставлю, я буду стараться показывать свою лучшую игру, чтобы не подвести тех, кому нравится как я играю :)

 

По твоему, почему корейцы и китайцы сейчас находятся на вершине вара?

 

У них киберспорт очень развит и очень большая конкуренция в этой дисциплине.

 

А использовал ли ты какие то программы для развития апм или чего-нибудь подобного?

 

Когда-то специально карту юзал где пишет твой апм, и пытался его сделать больше=). Но на кланварах как играл так и играю, хотя со временем смотрю мой апм всё-же ростёт. Возможно это из за уровня игры, а может чистая случайность.

 

Тогда по традиции парочка завершающих блиц-вопросов:

 

Любимый певец?

 

Sting

 

Любимая еда?

 

Пицца

 

Любимый фильм?

 

Шаг вперёд

 

Самое лучшее место, где ты побывал

 

Столица Украины))

 

Спасибо за ивью, и на последок пожелай чего-нибудь нашим читателям

 

Желаю вам не болеть! Быть счастливыми! И заниматся только тем… чем вам нравится!=)

 


Добавлено: 24.07.2010 - 00:14 Автор: prb~
#10

Klw-: Привет Vertigo. Представься, пожалуйста, для наших читателей.

Lions/Vertigo: Привет. Меня зовут Томас Андерсен, более известный как Vertigo. Сейчас я являюсь игроком норвежской команды Oslo Lions.

 

 

Klw-: Когда ты начал играть в Counter-Strike и как это получилось?

Lions/Vertigo: Первый раз я попробовал поиграть в эту игру в 2003 (я думаю), у своего двоюродного брата. Он был на несколько лет старше меня, да и играл чаще. Я подумал, а ведь эта игра чертовски крута, но в тоже время и довольно сложна (почти каждый на тот момент играл лучше меня).

 

Klw-: Теперь поговорим немного о турнирной истории. Что? Как? Когда? С кем?

Lions/Vertigo:  Моим первым опытом было посещение местного LAN турнира, правда, не помню его названия. Мы даже смогли взять второе место, хотя я уже как год серьезно играл в данный шутер.

 

Klw-: Давай поговорим о твоей команде. Расскажи о ней, своих тиммейтах и обязанностях, которые они выполняют?

Lions/Vertigo: Я могу начать с kalle, игрока, способного на все из-за поставленной цели. mikkis типичный фрагер, он любит первых заходить на бомбплейсы и делать важные минуса. tacky — игрок универсал, мы можем дать ему определенную задачу, и он начинает выполнять её. hellzerk — очень важный AWP игрок.

 

 

Klw-: В начале июля (3-4 числа), ваша команда посетила ESWC 2010. Что ты можешь сказать о выступлении вашей команды на данном соревновании, а также, каковы результаты?

Lions/Vertigo: Наша игра на ESWC была не очень хорошей, так как мы вылетели аж из первой групповой стадии. Так получилось из-за сложности самой группы, ведь в ней оказались fnatic и FireGamers, но мы подавали надежды на выход из нее. Чувствовалось, что мы можем урвать победу в обоих матчах, но такой шанс мы упустили из-за кучи глупых ошибок. Это дало нам огромную мотивацию, чтобы решить разнообразные проблемы, а также поработать над уровнем и стилем нашей игры.

 

* Lions попали в группу E, состоящую из трёх команд. fnatic [20:10] Lions @ nuke; FireGamers [21:09] Lions @ inferno. Парни едут домой.*

 

Klw-: В прошедшие выходные вы посетили Arbalet Cup Dallas. Каковы твои впечатления? Понравились ли тебе Соединенные Штаты? Да и вообще расскажи о самом турнире.

Lions/Vertigo:  Турнир в Далласе был великолепным, Arbalet проделал огромную работу для того, чтобы все прошло гладко. Мы получили море удовольствия, а вообще, я только на днях вернулся из США.

 

*На Arbalet Cup Dallas у парней из Lions уже был виден прогресс, правда уровень противника можно было увидеть и по названию команды. Из группы H, Oslo Lions вышли на втором месте, уступив первую строчку compLexity. Далее их ждала группа B — группа смерти, составленная из mTw, SK-Gaming, Finesse. На этом, участие в турнире было завершено*

 

Klw-: Расскажи немного о тренировках вашей команды.

Lions/Vertigo: Я бы сказал, что тренируемся мы хорошо. Смотрим демки различных игроков, а уже затем пробуем протестировать ту или иную страту в каком-либо матче. Матч против лучших команд — залог успеха и самосовершенствования.

 

Klw-: Сегодня в Бильбао проходит GameGune 2010. Что ты думаешь о командах, которые приехали на данный эвент? Кто выглядит более уверенно?

Lions/Vertigo: Я лишь предположу, что Na’Vi — одна из команд фаворитов, так как они имеют очень хорошие результаты в этом году, ибо выиграли большинство турниров. Но кто знает, может fnatic со своим старым составом смогут побороться за чемпионство. Также хочу отметить FX и mousesports, не следует списывать их со счетов.

 

 

Klw-: Скоро вы примете участие в WCG Nordic Qualification. Что думаешь о противниках, шансах своего коллектива? Power Gaming будут выступать с новым составом, а fnatic и вовсе отказались от участия.

Lions/Vertigo: У нас хорошие шансы на выступление в Финляндии, если не будем допускать глупых ошибок и брать важные раунды. Правда там будут очень хорошие команды, о которых говорить ничего не буду. Мы будем стараться, а что из этого выйдет, мы узнаем потом.

 

Klw-: Я считаю, что вы сможете навязать игру таким командам, как SK-Gaming, H2K. Как думаешь?

Lions/Vertigo:  Мы, конечно, не фавориты, но как я уже говорил, мы сделаем всё возможное, даже против таких команд.

 

* на WCG Nordic едут пять команд: Lions, Playzone.fi, SK-Gaming, H2k Gaming, Power Gaming*

 

Klw-: Каковы планы на летний сезон?

Lions/Vertigo: Хах, для нас он уже почти закончен. Осталось только отыграть квалификации WCG, которую только что обсуждали. Ничего не могу сказать, что будет после этого, но поверь, о нас вы еще услышите много раз :)

 

Klw-: Что ты знаешь, а может и расскажешь о cs-командах из стран СНГ?

Lions/Vertigo: Русские и Украинские команды показывают в этом году отличные результаты, а Na’Vi вообще, лучшая команда 2010 года. Но такие команды, как ex-UNiTED и PinG играли на приличном уровне и делали неплохой прогресс. Украина выглядит, несомненно, лучше, но думаю, что Россия сможет вернуться на мировую арену с новым составом UNiTED (моё мнение).

 

Klw-: Было бы неплохо, но как ты знаешь, UNiTED потеряли поддержку Arbalet’a. Что думаешь об этих парнях и сложившейся вокруг них ситуации?

Lions/Vertigo: Я правдо неуверен, но может Arbalet хочет спонсировать лишь одну команду, и поэтому взял NaVi (их результаты говорят сами за себя). UNITED были отличным коллективом, но считаю, что Natus Vincere лучше. Больше никаких мыслей о потере поддержки Arbalet’a у меня нет.

 

Klw-: Поговорим о будущем Counter-Strike, как киберспортивной дисциплины. Вот как ты думаешь, есть ли оно?

Lions/Vertigo: Это действительно сложный вопрос, но не вижу ничего непредсказуемого впереди. CS нуждается в деньгах и спонсорах, которые смогут финансировать команды, а также и устраивать турниры. Если всего этого достичь, и не сбавлять темпов, то игра будет развиваться и развиваться.

 

 

Klw-: В последнее время мы все чаще узнаем о том, что организация распускают свои CS-составы. Сначала это были французы из Mojawi, затем поляки из PGS, а теперь даже и испанцы из x6tence. Почему это происходит? Твоё мнение по поводу этой проблемы.

Lions/Vertigo: Этому могут послужить самые разные причины. Может это несогласие между менеджерами и игроками, может нехватка средств, а может и недовольство результатами. Как правило, на всё есть причины, и их не очень то и мало. Лишь сами менеджеры и игроки знают ответ на этот вопрос.

 

Klw-: А наше небольшое интервью подходит к концу. Я бы хотел поблагодарить тебя за то, что ты согласился с нами пообщаться. У нас есть минутка эфирного времени, а значит, ты можешь передать приветы друзьям, мейтам, да и вообще кому хочешь.

Lions/Vertigo: Я хочу сказать спасибо своим любимым мейтам, организации Oslo Lions, а также спонсорам: QPAD, Kaspersky и MAXFPS.


Добавлено: 20.07.2010 - 14:31 Автор: gizzie
#40

Перед тем как мы перейдем к более сложным вопросам, расскажи нам пожалуйста, с чего началась твоя карьера игрока? Как ты достиг того, что есть у тебя на данный момент?

 

Просто играл в компьютерном клубе, сначала с одноклассниками, которые позже как-то отстранились от дел, и я в тот момент понял, что начал играть гораздо лучше, в следствие чего попал в свою первую команду. Даже не помню точно её названия и всего состава игроков. Играл на протяжении долгого времени, постепенно переходя из одной команды в другую — но уже более лучшую, и не заметил, как уже через полтора года стал игроком состава A-gaming :)

 

Когда у тебя появился первый компьютер? Что это была за машина? Его купили тебе родители? Какие эмоции ты испытал, когда увидел свою первую в мире компьютерную игру?

 

С компьютером я познакомился в относительно раннем возрасте, точнее, с папиным ноутбуком, лет было мне наверно шесть-семь, но уже в том возрасте я с удовольствием играл в Цивилизацию и Дум. Очень много времени проводил за компьютером, как мне сейчас рассказывают :)

 

Как происходило твоё знакомство с играми на более ранних стадиях? Будучи мальчишкой, наверное, часами просиживал, играя в любимые видеоразвлечения?

 

Всё начиналось с денди, сеги и примитивных игр-стрелялок на ПК, вроде дюк нюкем или дума. :) Сколько себя помню, был неравнодушен к компьютерным развлечениям, отвлекался разве только на спорт, которым занимался в школьном возрасте очень серьёзно.

 

Расскажи о своём первом турнирном опыте пожалуйста. Каков был результат того турнира? Что ты чувствовал после него?

 

Самый первый турнир у меня был в Назгуле (очень давнем компьютерном клубе) 2х2, я попал туда чисто случайно, притащил одноклассник. Помню, что вылетел в первом же туре, по-моему, даже от Блэйда и его друга, и под осадком этого проигрыша два-три года вообще не заходил в CS :)

 

Когда, по твоему мнению, к тебе пришел успех в плане игры, или же он еще впереди?


Успеха как такого-го пока не было, были отдельные победы, ни одной из которых я не горжусь настолько, чтобы называть их громким словом «успех».

 

 

 

Как думаешь, опыт игры в компьютерные игры может помочь как-то в реальной жизни? К примеру, выработать определенные рефлексы или дать возможность молниеносно принимать решение?

 

Наверное, большинству геймеров приятно думать именно так. :) Но моё личное убеждение состоит в том, что скорее всё наоборот: твои личные вне игровые качества, такие как принятие решений и рефлексы, сказываются на твоей игре :)
 

Я знаю, что многие успешные киберспортсмены пришли в компьютерный спорт из традиционного спорта, занимался ли ты спортом ранее и если да, то каким?


Профессионально только большим теннисом — выступал на чемпионатах Украины, в своём возрасте даже занимал призовые места. На уровне чемпионатов школ, выигрывал первенства района по футболу и баскетболу. :)

 

А какими умениями на твой взгляд должен обладать современный игрок в CS? Уже очень много было сказано, что сейчас игра сильно отличается от того, что было несколько лет назад. Стоит ли молодым игрокам начинать карьеру в 2010?

 

Всегда есть возможность стать лучшим, всё лишь зависит от твоего старания. А на мой взгляд главным «умением» современного игрока в Counter-Strike должна быть хладнокровность. Сам пытаюсь в себе это воспитать.

Украинская профессиональная сцена дружелюбна или редко принимает в свой круг доверия новичков?

 

Украинская Counter-Strike сцена, наверное, самая дружелюбная из всех, в которых мне приходилось общаться. Я уверен, что у любого человека есть возможность себя показать в

ней.

 

 Если ты нормальный человек, и с тобой несложно найти общий язык, — это удваивает твои шансы на успех в такой коллективной игре как CS.

 

Кирилл, насколько нам стало известно из совершенно секретных источников, ты являешься капитаном команды PiNG. Это так?


Ага :)

 

На каком этапе развития команда находится на данный момент? Каких целей вы планируете достичь, над чем работаешь ты в ключе команды сейчас?

 

Хочу придать команде новый стиль игры, придается он с небольшим трудом, хоть отторжения как такового не происходит! Что кстати очень радует. :)

 

И много ли действительно функций возложено на капитана команды, поведай нам, пожалуйста, основные обязанности успешного капитана.

 

Понимание возможностей и желаний каждого игрока, построение тактического плана игры в зависимости от сложившейся в игре ситуации и манеры игры соперника. Также создание наиболее универсального игрового стиля на тренировках.

 

Ни для кого не секрет, что команда PiNG — крайне молодой коллектив. Не мог бы ты подробнее рассказать о каждом из членов вашей команды?


craft1k — отличный стрелок, который является основным дэмедж-дилером на А базах. :) Хаос — самый хладнокровный, от этого, наверное, и самый стабильный игрок команды, ситуации 1в1, 1в2 — его конёк.
Kucher — %банутое АВП, которое может попасть даже тогда, когда уже никто не может. strike — отличный стрелок, агрессивная игра которого может поломать все планы соперника.

 

Извлекли ли вы какие-то важные уроки из последнего турнира, что-то, что поможет выступить хорошо на грядущих?

 

У нас не было последнего турнира как таково-го, этот состав сырой, и испытание LAN’ом ещё не проходил. Единственный вывод с прошлого турнира — смена состава. :)

 

Была ли иная выгода у PING от молодого фаната, кроме как оплата проезда и проживания на турнире? И вообще, расскажи нам поподробнее о Пингвине.

 

Никакой выгоды, исключительно поездка. Отличный игрок для своего возраста, если решится играть в будущем, — вырастет отличный исполнитель. :)

 

После ESWC все понимают, что репутация команды немного подмочена, но если Богдан и дальше будет оплачивать вам поездки на турниры, есть ли вероятность того,  что он вытолкнет Кучера или еще кого-то из состава?

 

Очень смешно. Смены состава в ближайшее время даже не ждите, нас полностью устраивают все исполнители, а деньги как таковые на первое место мы не ставим. Что же касается репутации — тоже смешно. :) Мы не ездили на ESWC командой, мы не ездили защищать честь страны, мы ездили просто поиграть :) Если бы Богдан (пингвин) собрал пять малышей из клуба и поехал бы на турнир, их бы заклевали за то, что они недостойно отстояли честь родины? Смешно. Если вы думаете, что он не получил бы квоту туда, вы глубоко ошибаетесь ;)

 

Что ты думаешь о прекращении финансировании UNiTED? Почему команда, в которую инвестировали не меньше чем в Na`Vi, не смогла достичь высокого результата?

 

Не берусь судить, может, элементарно неправильный подбор игроков. Каждый в отдельности — отличные исполнители, но в совокупности не очень совместимы.

 

А есть у тебя какая-нибудь такая глобальная цель в киберспорте? Вот Александр Кохановский, например, хочет выиграть все три самых престижных титула.

 

Не люблю ставить глобальных целей. Пока что для меня единственная цель — ближайшие отборочные WCG Украина. Если выиграю в этом году, буду единственным игроком, который выиграл WCG три раза подряд. Что самое удивительное, за три года ни один игрок в моей команде не повторился. :)

 

Как думаешь, почему команды СНГ не занимают высоких мест в престижных чемпионатах, за исключением Na`Vi, ведь уровень команд в той же Украине ничем не хуже скандинавских?

 

Если не занимают — значит, хуже. Элементарная логика. :)
 

Что бы ты хотел изменить в киберспорте в целом? Какие у тебя планы на будущее вместе в киберспорте?

 

Затрудняюсь ответить, хочется, чтоб Counter-Strike начал приносить мне реальный заработок. :)

 

Также, в связи с последней эволюцией команд на последних ивентах, как думаешь, что более важно в CS’е сейчас: аим или верные тактические ходы? Думаешь, новая волна игроков меняет подход к игре?

 

Сейчас очень важен индивидуальный скилл каждого из игроков, 70 процентов игры берётся не из-за правильных тактик, а из-за того, что кто-то сдал. :)

 

У меня к тебе есть один вопрос, на который многие игроки не могут отвечать из-за своих контрактов, — вопрос о зарплате. Возможно, ты мог бы ответить нам таким образом — может ли ты жить на деньги, заработанные в киберспорте?

 

Если бы не гулял так много, как гуляю, то моя прибыль вместе с призовыми была бы в пару раз больше среднестатистической украинской зарплаты. :)

 

Думаешь, NaVi будут самой главной угрозой для вас, или же, ты думаешь, у других тоже есть амбиции победить PiNG?

 

Ты прав! НаВи будут главной угрозой, а у других будут тоже амбиции победить нас. :D

 

Если говорить о спонсорах и прочей финансовой поддержке, давай на секунду представим, что у тебя их не стало. Ты продолжишь играть просто ради удовольствия?


Печально, но у нас в последнее время как раз беда с финансовой поддержкой, поэтому вопрос не актуален. :)

 

 

Тебе только 20, что ты бы хотел сделать в свободные от игры ближайшие годы? Страны, которые жаждешь посетить, или другие намеченные для достижения цели?

 

Мне кажется, что 20 — это многовато и что пора добиваться уже определённых целей. Если в ближайшее время моя команда не станет играть на порядок лучше, чем прошлый состав, наверное, будет правильнее заняться чем-то другим! :)

 

Какой момент в твоей игровой карьере ты считаешь самым большим?

 

Такого момента, к сожалению, пока не было. :)

 

Могут ли болельщики новоиспечённой команды рассчитывать на участие твоей команды в открытых турнирах? Многие считают, что украинским и российским командам не хватает именно поездок на турниры за рубежом?

 

Всё зависит от того, что у нас сложится со спонсорской поддержкой. Мы же игроки, которые только рады побольше играть. :)

 

Спасибо тебе за интервью, последнее слово за тобой.

 

И тебе спасибо, мне нечего добавить.


Добавлено: 29.06.2010 - 01:35 Автор: Nex
#42

В эксклюзивном интервью порталу hltv.org, игрок шведской команды  H2k Gaming,  xizt поделился своими планами на  ESWC 2010, а также предположением относительно распределения призовых мест. Напомним, что  H2k недавно заняли второе место на  Dreamhack Summer 2010, проиграв лишь  mTw.dk, которые продемонстрировали блестящую игру (как в групповой стадии, так и в финальной). Что же, посмотрим, как покажут себя ребята на  ESWC, а теперь приступим к интервью:

 

hltv.org: Ты вместе с командой на этой неделе посетишь ESWC, который состоится в Париже. Каковы твои ожидания от столь крупномасштабного турнира?

H2k.Xizt: Лично я считаю, что ESWC самый крупный турнир этого года, наряду с WCG. До этого я никогда не посещал его, но слышал от других игроков, что это именно тот ивент, на который хочется попасть. Он является профессионально и хорошо организованным. Наши ожидания от него очень высоки, и мы с нетерпением ожидаем начала.

 

hltv.org: Как команда готовилась к соревнованию?

H2k.Xizt: Перед Dreamhack’ом мы беспрерывно играли 2 недели, практикуя стрельбу и отрабатывая тактики. После турнира мы несколько дней отдохнули и снова начали работать над собой. Я не чувствую команду подготовленной, поскольку вместо niko будет играть рор (следуя правилам ESWC).

рор — отличный игрок, и он уже знаком со всеми нашими тактиками, потому я пока не могу сказать, как это отразится на наших выступлениях. Я думаю нам необходимо немного изменить наш стиль на этот турнир, учитывая то, что мы играем с заменой. Мы будем играть очень разнопланово и полагаться на наши навыки.

 

hltv.org: Вы находитесь в группе В, вместе с FX, TEG и KaoS. Каково твоё мнение о коллективах, с которыми вам предстоит встретиться?

H2k.Xizt: Я мало что знаю о командах TEG и KaoS, но против FX будет действительно потрясающий поединок! До этого я ещё не побеждал поляков, может сейчас мы прервём серию невезений в матчах против них. Что касается TEG и KaoS, думаю мы обыграем без затруднений.

 

hltv.org: Каковы цели команды на этот турнир?

H2k.Xizt: Хмм, сложно сказать. Я думаю мы уже доказали всем на Dreamhack’е, что в наши лучшие дни мы можем выиграть у любой команды. Мы здесь чтобы побеждать, иначе бы не ехали, но думаю справедливым результатом для нас было бы топ5.

 

hltv.org: Вашим последним испытанием был Dreamhack Summer 2010, где вы финишировали вторыми после mTw. По пути в финал вы обыграли fnatic и MYM. Как думаешь, вы дошли так далеко потому что играли против своих (шведских) команд?

H2k.Xizt: Нет, я так не думаю. Считаю, что причиной нашего проигрыша датчанам (как в группе, так и в финале) стало то, что они просто изучили наши тактики и стиль игры. Нам необходимо было слегка изменить стратегию, поскольку они всегда знали, что мы будем делать. Огромный респект парням из mTw, они играли впечатляюще на протяжении всего турнира, и думаю, что они снова будут побеждать, как в 2008 году.

 

hltv.org: Как думаешь, сложно будет играть с командами с разных точек планеты?

H2k.Xizt: Конечно это отличается от игры со шведами. У нас есть некоторый опыт игры с иностранными командами, особенно у kHRYSTAL’а, который немало поиграл за SK Gaming. Для меня и pronax’а это первый международный турнир, если не считать The Gathering 2010, который состоялся в Норвегии. Это станет чем-то новым для большинства из нас, но мы с нетерпением ждём. Это станет настоящим испытанием для нас.

 

hltv.org: Показав хорошую игру на Dreamhack’е, особенно после выигрыша у fnatic, как думаешь, команды будут тщательно изучать игру H2k, чтобы позже противостоять вам?

H2k.Xizt: Да, думаю некоторые команды изучат наши тактики. Но нам необходимо будет многое изменить, поскольку играет не niko а рор. niko был нашим AWP, а из рор’a хуже снайпер даже чем я. Это плохо. Поэтому нам придётся многое изменить, и, возможно, вы увидите много раундов с AWP от FYRR73 и kHRYSTAL’а.

 

hltv.org: На Dreamhack’е ave из mTw сказал нам, что вы - определённо перспективная команда, ты тоже так считаешь? Или вы уже показали всё, на что способны?

H2k.Xizt: Как я уже сказал, это будет новым для нас, по крайней мере для меня. Думаю, мы можем ещё многое показать, и со временем будем ещё лучше. Мы уже доказали, что можем победить любую команду, но без сомнений, мы можем быть намного лучше!

 

hltv.org: В команде недавно произошли изменения. Команда всё ещё работает над собой или всё на своих местах?

H2k.Xizt: Нет, нам предстоит ещё много работы. Я рад такому составу команды, мы чувствуем себя прекрасно и хорошо проводим время, думаю это главное. Не пройдя длинный путь вы ничего не достигнете. Dreamhack был первым нашим испытанием с этим составом, и мы закончили вторыми. Мы удовлетворены результатом, и если мы будем продолжать играть с этими же ребятами и много работать над собой, то сможем выступать ещё лучше.

 

hltv.org: ESWC станет одним из самых ярких турниров этого года. Кого ты считаешь главными претендентами на трофей, и какие команды могут стать «тёмными лошадками»?

H2k.Xizt: Думаю победят всё же Frag eXecutors, они всегда хорошо выступают на ESWC. Если не они, то вполне возможно, что это будут fnatic или mTw. Думаю FireGamers смогут огорчить некоторых грандов, поскольку я наблюдал некоторое время за бразильцами. Также думаю, что наши соседи из Норвегии смогут приятно удивить результатами.


Добавлено: 14.06.2010 - 14:05 Автор: gizzie
#11

gizzie: Привет, и сразу вопрос. Против кого только что играл?

Majestic: Привет, тренировался с  Kas’ом.

 

gizzie: Как идёт подготовка к ESWC’10? Был ли когда-то ранее во Франции?

Majestic: Часто играю со знакомыми игроками по Garena. Разбираю реплеи. Во Франции бывать еще не приходилось.

gizzie: По твоему, кто является главными фаворитами турнира (кроме тебя)

Majestic: Так как турнир международный, он собрал много фаворитов. Если выделить троих, то я бы назвал Happy, Grubby, Moon.


gizzie: Что ты вообще думаешь об ESWC’10? Горький опыт подсказывает, что данный турнир отличается своей неорганизованностью, связанной с выплатой призовыми, это тебя не пугает?

Majestic: На счет призовых я не задумывался. Главное, что за 1е место поездка оплачивается, в отличии от WCG 2009. Уже есть возможность посоревноваться с чемпионами. Дальше будет видно.

 

Grubby и majestic

 

gizzie: Как обстоят дела с визами?

Majestic: В процессе. Организаторы все решают. Скоро должно пройти собеседование в Киеве. Надеюсь, что все будет без проблем.

gizzie: Если смотреть через призму WCG, ESWC превосходит или уступает в своих размахах и организованности?

Majestic: Нет, WCG явно круче. Он является аналогом Олимпийских игр в киберспорте. К тому же первое место на WCG дает титул лучшего игрока в мире до следующего турнира WCG.

gizzie: Как ты смотришь на шансы остальных представителей Украины подняться на пьедестал? (Na`Vi по CS, GRAND по TrackMania)

Majestic:  Я совсем не знаком с ареной этих игр, поэтому не могу оценивать ситуацию.


gizzie: Что ты думаешь по поводу тотального порабощения Warcraft’a со стороны StarCraft’a?

Majestic: Немного печально, что хорошие игроки переходят на SC2.

 

gizzie: Твой самый сильный лайн-ап?

Majestic: На данный момент сам не знаю какой сильнейший, я бы сказал, что играю примерно одинаково против всех.

gizzie: Где берёт корни твой ник?

Majestic: Команда KerchNET, в которую я попал, начиная играть в Warcraft, обязывала игроков использовать никнейм с буквы «М»(даже не знаю почему)). Так у нас были Myrik, Moonman, Meteor, Master, Megafan и т.п. Мне пришлось выбрать ник «Majestic», так как другие были заняты.

gizzie: По сколько часов в день ты тренируешься?

Majestic: От 3х до 5х часов в день.

gizzie: Назови пожалуйста комплектацию своего компьютера(проц, мыша, клава и уши), а также укажи пожалуйста скорость своего интернета.

Majestic: AMD Athlon 64 X2 Dual 4800+, мышка Logitech G5, ковер SK Gaming, уши дефолтные. Скорость у меня 1024 Кб/c.

gizzie: С твоей точки зрения, кто является ТОП-3 Украины по Warcraft3 на данный момент?

Majestic: Kas,  Bly,  Sonik.

 

Majestic на WCG’09 в Китае


gizzie: Играешь ли ты со стандартной раскладкой, либо юзаешь CustomKeys?

Majestic: Я играю с конфигом. Изменил несколько клавиш, самая главная – это тренировка рабочего на «F», что позволяется быстро заказывать их и футменов в случае фаст экспанда.

gizzie: Не думал переходить на старкрафт2?

Majestic: Нет, мне нравится Warcraft. В старик не пробовал играть.

gizzie: Пожалуй настало время блиц-вопросов =) Любимая еда?

Majestic: Блинчики с вареньем и сметаной).

gizzie: Любимая музыка?

Majestic: Nirvana, Scorpions, Iron Maiden, Aria.

 

gizzie: Играешь ли ты под нее в WarCraft?

Majestic: На тренировках, а тем более на турнирах или клан варах нет. Так как звук в Wacrafte очень важен. А музыка отвлекает.

gizzie: Любимый фильм?

Majestic: «Место встречи изменить нельзя»

 

gizzie: Спасибо за ивью, удачи

Majestic: Желаю читателям приятно провести лето.