Смотрим раздел: ‘Интервью’


Добавлено: 16.12.2003 - 00:12 Автор: Subw00fer
#26
Subw00fer: привет =) представься пожалуйста
TreezZ|eCeHuH: Триноженко Арсений Сергеевич

Subw00fer: давно играешь ?
TreezZ|eCeHuH: 3 года=))

Subw00fer: расскажи о своей команде, как давно играете вместе…где тренитесь ?
TreezZ|eCeHuH: Собрали команду 3 месяца назад, из двух на то время, сильных львовских команд. Тем самым развалив их=)) Немного пошпилили вместе и выиграли Кубок Львовского Назгула. Знаем друг друга довольно давно. Тренируемся в клубе ТНТ, который нам всячески помогает.

Subw00fer: как вы относитесь к новой версии 1.6 ?
TreezZ|eCeHuH: Супер… Версия просто сделана для меня=)) Новые хитбоксы дают о себе знать, теперь куда прицелился туда и попал =)

Subw00fer: перед тем, как ехать в Киев…вы, наверное знали, что на чемпе вас не считали основными фаворитами, как вы к этому отнеслись ?
TreezZ|eCeHuH: Конечно мы об этом знали. Но я знал другое, что мы можем чего-то добиться. Потому что нам уже приходилось играть с Киевлянами и обыгрывать их. А после чемпа 2х2, я был рад что мы не попустились в плане стрельбы=)) Так как во Львове играть практически нескем =((

Subw00fer: как тебе общий скилл игры Киевских команд ? …с переходом на 1.6, Киев стал хуже играть, или просто вы подзадрочили ? =)
TreezZ|eCeHuH: Я считаю, что Киев играет так же, как и играл.

Subw00fer: как думаешь, это начало новой эры в истории украинского кс ? …когда Львов, которому раньше, к сожалению, не удавалось показывать высоке результаты, начнет ебошить ?
TreezZ|eCeHuH: Я думаю, что это не начало новой эры, просто это закономерный процесс, которого нельзя избежать. Сначала к уровню Киева подтянулся Днепр, потом Харьков, Донецк. Теперь Львов.

Subw00fer: кстати…как тебе Станция ?
TreezZ|eCeHuH: Клубец хороший, просторный, не жарко, как это бывает во многих клубах. Правда ТФТ моники напрягали, но за 2 игры можно привыкнуть.

Subw00fer: а как вы отреагировали на поражение фаворитов — GSC ? …твои комментарии по этому поводу ?
TreezZ|eCeHuH: Ну по одному чемпионату нельзя ничего судить, но ГСЦ меня явно расстроили, моё представление об их игре было намного высше. Я думаю, что после ФБ они немного подзабили, поэтому и такой результат.

Subw00fer: Ну а как тебе триззовский финал ?
TreezZ|eCeHuH: Просто суппер. Деревья всем раздали!=))

Subw00fer: ну и как водится….немного о планах на будущее =)
TreezZ|eCeHuH: Планы, конечно поменьше чем у ГСЦ, но собираемся ездить на все крупные чемпионаты по Украине, может, заедим к москалям =)) Кстати 10го числа крупный чемпионат во Львове…

Добавлено: 11.12.2003 - 16:52 Автор: Subw00fer
#8
Привет, могли бы вы представится, и рассказать немного о своих достижениях на мировой арене.
Rambo – Привет, меня зовут Ronald «Rambo» Kim. Мне недавно исполнилось 20 лет, из которых 4 года я играю в CS. Карьера моя начиналась в таких кланах как SYN, CK3,и X3 сейчас же я играю за 3D. Среди моих достижений хотелось бы выделить:
-Speakeasy CPL — 1st (X3)
-CPL-Invite — 1st (X3)
-CPL Winter Championship 2001 — 2nd (X3)
-CPL Winter Championship 2002 — 1st (3D)
-WCG USA finals 2002 — 1st (3D)
-WCG World Finals 2002- 7th (3D)
-CPL Summer Championship 2003 — 3rd (3D)
-WCG USA finals 2003 — 1st (3D)
-Killerlan1 — 2nd (3D)
-Domainofgames league seasons 1 and 2 — 1st (CK3/X3)
-Cal-Invite Season 1 — 1st (X3)
-Cal-Invite Season 2 — 1st (X3)
-Cal-Invite Season 3 — 2nd (X3)
-Cal-Invite Season 5 — 1st (3D)
-Cal-Invite Season 6 — 3rd (3D)
-Cal-Invite Season 7 — 1st (3D)
-Cal-Invite Season 8 — 3rd (3D)
Knoxville – Хай, меня зовут Hallvar Dehli, мне 22 года, сам я из Норвегии. За всё время мне удалось поиграть за такие кланы zX9, meredia, Team Spacebar и eoLithic, сейчас же я играю за NoA. Достижениями хвастаться не буду, могу сказать только то, что немало поездил и не меньше выиграл.


Если бы вам представился шанс начать свою игровую карьеру заново, что бы вы хотели в ней изменить?
Rambo – Я потратил очень много времени на то, что бы в итоге показывать хороший результат. Зачастую, когда я еще учился в школе, мне приходилось сильно жертвовать личным временем, не делать домашнее задание. Правда сейчас моё увлечение помогает мне зарабатывать себе на жизнь, и по этому, если бы мне представился другой шанс, я бы не стал ничего менять.
Knoxville – Я до сих пор играю в CS потому, что игра приносит мне массу удовольствия, так же благодаря тому же CS, я познакомился со многими интересными людьми, обрел много друзей, объездил много стран. Конечно, есть и другая сторона медали, для того, что бы показывать результат, необходимо убивать кучу времени, зачастую приходится общаться с людьми, которые не вызывают у тебя никакой симпатии. И всё же, я полностью доволен своим выбором, и это главное.


Что заставляет вас день ото дня играть в одну и туже игры, с одними и теме же людьми, на одних и тех же картах?
Rambo – Для меня это желание поднять свой индивидуальный и командный скил, что бы потом можно было выигрывать всё больше и больше чемпионатов.
Knoxville – Я нахожу это забавным. К тому же мне нравится добиваться чего-то, и доказывать самому себе, что я чего-то стою. Всегда интересно само противостояние одного игрока другому. Когда благодаря своим же нашифрофкам ты можешь победить другого, такого же как ты.


Вы оба принимали участие в таких крупных эвентах как CPL. На ваш взгляд, возможно, этим чемпионатам чего-то не хватает для того, что бы поднять кибеспорт на новый уровень?
Rambo – Не совсем правильно проводить один и тот же турнир по разным номинациям. Например, такие игры как CS и WC3, на мой взгляд, вообще не могут сосуществовать вместе. Хотя это только моё мнение…
Knoxville — Go-Go dancers =)


Вам удалось побывать в разных странах, приходилось ли вам сталкиваться с какими-то неприятностями там ?
Rambo – Ничего не приходит в голову. Попробую на досуге вспомнить
Knoxville – Ничего серьезного не припомню. Ну а вот разных маленьких приключений было много. Например, когда у XeqtR нос застрял в эскалаторе, или супер-кровать Damien’а в одном из отелей Далласа. Ребята из SK которым хватило всего одного бокала пива ;о)


Wуже достаточно скоро состоятся одни из самых крупных эвента года CPL and CXG. Как ваши команды готовятся к ним?
Rambo – Сечас мы тренимся в Fort Worth. Если вы хотите знать больше – посетите «www.gamingcenters.net»
Knoxville – Сейчас мы очень напряженно тренимся, отрабатываем тактики, шифруем.


С недавними переходами Vesslan’а в adrenalineGX и Knoxville’а в NOA, смогут ли команды показать что-то неординарное, или станут частью статистики для других топ-кланов?
Rambo – Если честно, я стараюсь не обращать внимание на такие ротации. Просто фокусируюсь но своей команде для достижения наилучшего результата.
Knoxville – На любом крупном чемпионате всегда были какие-то разочарования. Мы постараемся ими не стать. Да и вообще, CS – рандомная игра, повезет тому, кого пропрет.


SK на всех последних эвентах, занимали только первые места, как вы думаете, кому-то по силам снять корону с их головы?
Rambo – Да, вполне. Это сможет сделать любая топ-команда, всё зависит только от тренировок.
Knoxville – Они фавориты, это бесспорно, но как я уже и говорил СS – рандомная игра, так что всё может случится.


Представился ли вам шанс потестить новую CXG карту, на которой будут проходить некоторые матчи? И как вы думаете, целесообразно ли проводить на ней игры?
Rambo – Не думаю, что это очень хорошая идея…
Knoxville – Пока нам не удалось на ней поиграть. Говорят, что на этой карте будет проходить второй круг винеров, посмотрим. Я бы проводил на этой карте матчи, которые бы решали судьбу 127-128 мест. =)


Представьте себе ситуацию. Вы на борту тонущей подводной лодки. Спереди и сзади по вам стреляют. А справа и слева две комнаты, в одной из них вас ждет Britney Spears, во второй – канадский задрот Shag ждет вас для дуэльки в КС. Что вы будете делать?
Rambo – Я быстро рашану в комнату с Бритни ;)
Knoxville – Хмм… для всего мне понадобится больше чем 10 минут. Подводная лодка вероятно тонет из-за потного задрота shaG’а, от которого ужасно воняет =( Так вот, вначале я заскачу в комнату к Бритни что бы сообщить ей, что скоро вернусь. Быстро возьму для меня и неё пару противогазов, и попрошу shaG’а один раз дунуть, враг не выдержит этого и умрет. Потом мы высадимся на необитаемом острове, а shaG’а утонет вместе с подводной лодкой, и мы с Бритни заживем долго и счастливо =)


Сейчас всё больше и больше новых игр появляется в номинациях к CPL, а все оставшиеся деньгу уходят на призовой фонд к CS, не кажется ли вас что CS доживает свои последние мгновения?
Rambo – Я бы сказал, что наконец-то CS доживает свои последние мгновения.
Knoxville – CS уже продержался не мало лет, но он и сейчас всё так же популярен, и даже riot-shield не сможет его убить =)


Что вам больше всего нравится когда вы посещаете новые страны?
Rambo – Мне вообще нравится путешествовать, и я рад тому, что у меня есть такая возможность.
Knoxville – Нравится встречаться с новыми людьми.


Первоначальный фонд he CPL summer был 250,000$, потом организаторы опустили его до 100,000$ как вы к этому относитесь ?
Rambo – Обидно конечно, но хорошо то, что за победу дадут хоть какие-то деньги.
Knoxville – Мы хотим больше денег! АРРРР! =)


Как вы, и ваши команды, готовитесь к чемпионатам? Целыми днями тренитесь, смотрите демки?
Rambo – Мы уделяем много времени тренировкам. CS чем-то похож, скажем, на тот же баскетбол. Команды, по пять человек в каждой, где каждый атакует или обороняется, имеет свои тактики и нашифровки.
Knoxville – В жизни не смотрел никаких демок =)!


С двумя новыми командами (NOA и Adrenaline) в которых играют игроки из разных стран. Не кажется и вам, что это делает киберспорт более профессиональным?
Rambo – Это действительно большой шаг в развитии киберспорта, когда пятеро наэкспованых игроков собираются в одну команду, единственный недостаток в том, что им явно будет нахватать сыгранности.
Knoxville – Это просто огромный шаг вперед. Может, когда другие последуют нашему примеру, инвесторы поймут истенную цену профессиональным командам, и начнут вкладывать в них большие деньги, у игроков появятся собственные агенты…это всё будет, скоро =)


Как вы относитесь к тому, что на многих официальных турнирах запретили использовать щит?
Rambo – Я рад что так сделали. Он вносил очень сильный дисбаланс в игру, и сильно менял тимплей, причем, не в лучшую сторону.
Knoxville – Мне немного жаль, что так поступили. Щит вносил приятное разнообразие в игру.


Представьте себе ситуацию, супер-финал, судьи приняли решение играть его на всеми любимой карте cs_Italy. Матч 3D vs. NOA 24ый раунд, если NOA берет раунд, они выигрывают игру, если раунд берут 3D, Morgan раздает на допах, и 3D выигрывают матч. Так вот, 24ый раунд, Rambo vs. Knoxville, Rambo выводит заложников из дома, а knoxville находится где-то посреди респа CT и домика с заложниками. Что вы будете делать? =)
Rambo – Конечно же я его убью! Разве может быть как-то иначе?:D
Knoxville – Я открышусь на базарчике, а потом убью его вспину, когда он будет бежать на респ =)


Если вспоминать решающие моменты в финалах ответственных эвентов, чтобы вы хотели изменить ?
Rambo – Последний раунд между X3 и nip на нюке, во время winter CPL in 2001. Я бы просто посмотрел за один угол…
Knoxville – Наверное матч между zEx и team9 на CPL. Почему? Потому что именно мы должны были выигрывать тот эвент, если бы контузия с XeqtR’ом на экскалаторе.


Как проходит ваш обыкновенный день после/перед большим эвентом?
Rambo – после эвента играем не больше пяти раз в неделю по 2-3 часа. Перед большим эвентом играем семь дней в неделю по 5-8 часов в день.
Knoxville – Перед большим эвентом шпилим, шпилим и еще раз шпилим. После эвента – не шпилим =)


И пару слов на прощание =)
Rambo – Посетите эти сайты www.team3d.net, www.esportsea.com, http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=2766882563, ну и удачи вам на СPL и CXG
Knoxville – Всем большой привет от NoA! Так же хочу передать привет маме, папе… ну вы понимаете =)

Добавлено: 27.11.2003 - 17:30 Автор: Subw00fer
#9
Предлагаем Вашему вниманию перевод интервью со звездами мирового КС комьюнити SK|elemeNt и gmpoAMD|Hyper. Ребята отвечают на актуальные вопросы, немного рассказывают о себе и делятся планами на будущее.Привет. Для начала представьтесь пожалуйста :)
    SK|elemeNt: Хай! Меня зовут Ола Моум, мне 17 лет. Живу я в Норвегии и играю за Schroet Kommando.
    gmpoAMD|Hyper: Здравствуй! Меня зовут Даниел Куусисто, живу в Стокгольме(Швеция), мне 17 лет, учусь в гимназуиме. Играю за Gamepoint.AMD наше последнее достижение — второе место на CPL Copenhagen =)
Много людей задаются вопросом, почему SK играли в составе с SpawN’ом на двух последних больших эвентах. В случае с WCG всё ясно — ты гражданин Норвегии, и тебе нельзя принимать участие в отборочных за другую страну. На CPL Denmark ты тоже не принимал участие, и твоя команда снова играла без тебя. Что ты скажешь по этому поводу ?
    SK|elemeNt: Я решил себе устроить небольшие каникулы и отправился на праздники в Даллас, захотелось немного отдохнуть от дома. К тому же CPL Denmark не такой крупный турнир, так что я решил его пропустить.
Многие говорят о том, что CPL Copenhagen прошло не на самом высшем уровне. Я слышал что игры проходили в старом помещении, с не очень хорошими игровыми зонами, и плохим спектаторским сектором. Так ли это?
    gmpoAMD|Hyper: От части это так. Сам эвент проходил достаточно далеко от самого города, в старом выставочном зале, где было чертовски холодно. К машинам нету никаких претензий, всё было отлично…а вот спектаторский сектор был неудобным, к тому же, там можно было курить а это, на мой взгляд, не совсем здорово.
    SK|elemeNt: Хех, само место было больше похоже на какой-то немецкий концентрационный лагерь =) Турнирные зоны я бы оценил на «удовлетворительно», не больше.
В каких грядущих крупных эвентах, ваши команды планируют принять участие?
    gmpoAMD|Hyper: Я думаю, этими эвентами станут CPL Dallas и CyberXGames.
    SK|elemeNt: CPL Dallas Winter 2003! Мы уже начали активно тренироваться перед турниром, так что в скоре, мы сможем встретится с нашими американскими друзьями ;o)
Как вы думаете, есть ли будущее у е-спорта ?
    SK|elemeNt: К сожалению, на данный момент кс не может дать мне достаточно денег для того, что бы полноценно жить. К примеру, если нам удастся выиграть CPL Dallas и CXG, то заработанных денег мне хватит где-то на год. Пока сложно делать какие-то прогнозы.
    gmpoAMD|Hyper: Мне кажется, у е-спорта есть будущее. Примером тому, множество контрактов которые сейчас заключаются между игроками и их спонсорами.
Не так давно в свет вышла новая версия counter-strike 1.6. Нравится ли она вам? Лучше ли она версии 1.5, и что еще в ней изменить ?
    gmpoAMD|Hyper: В самом начале меня тошнило от нового оружия, щитов, и всех прочих примочек. После того, как я поиграл в 1.6, могу с уверенностью сказать что версия лучше. Единственное что не помешало бы — убрать из игры щит.
    SK|elemeNt: Очень понравились хит-боксы. Наконец-то пуля летит туда, где находится прицел. Ну и бай-меню лучше бы оставили прежним.
Теперь небольшой технический вопросик. Ваше любимое оружие, разрешение, девайсы ?
    SK|elemeNt: AWP + Deagle, 800×600, intelli XP 3.0 и steelpad 4D.
    gmpoAMD|Hyper: AK47, 800×600, Microsoft Intellimouse 3.0 и func surface!
Ну и пару слов на прощанье =)
    SK|elemeNt: Большое спасибо нашим спонсорам, и всем кто причастен к нашей команде. Пока !
    gmpoAMD|Hyper: Конечно же еще бы раз хотелось поблагодарить наших спонсоров. Ну а всем вам пожелать удачи. Бай !

Добавлено: 20.11.2003 - 16:49 Автор: Vegas
#7
Anarion: Привет. Расскажи немного о себе и представь себя варкрафт комьюнити.
MYM|Bjarke: Меня зовут Bjarke Sandhřj Rasmussen, мне 19 и в данное время я заканчиваю школу.

Anarion: Когда ты начал играть в вар и почему ?
MYM|Bjarke: Я начал понемногу пошпиливать когда вышла бета RoCа и затем все больше и больше. Мне нравятся real-time стратегии.

Anarion:Ты был на CPL в Скандинавии (CPL Denmark) , что ты можеш сказать об этом ивенте ? Как тебе организация, атмосфера, люди, друзья и как проходили сами игры ?
MYM|Bjarke: Место подобрали довольно галимоватое, но оно было единственно доступным в связи с отменой esx lan’a. Несмотря на это, турнир проходил довольно гладко. Так же было прикольно встретить большое количество людей из irc и bnet’a , которых до этого я никогда не встречал.

Anarion: Ясно. Тогда, как ты оцениваешь свое выступление на турнире? Вобщем то все и так ясно, но протокол требует.
MYM|Bjarke: У меня все получалось. Я достиг вершины! Я выиграл!

Anarion:Лучше наверное и немогло быть.Ты когда нибудь выигрывал настолько крупные турниры как CPL Denmark ?
MYM|Bjarke: Нет, из крупных это был первый.

Anarion: Понятно…какое у тебя было настроение когда ты выигрывал одну игру за другой на протяжении всего чемпа ? Что ты чуствовал и о чем думал после каждой игры ?
MYM|Bjarke: Я старался просто расслабиться и не придавать большого значения каждой очередной игре. Раньше я сильно напрягался перед ответственными играми, поэтому и проигрывал.

Anarion: Как оно играть против таких знаменитостей как SK.Survivor в финальных матчах ? Ты ожидал что выиграешь ? Как близко вы сидели друг от друга ?
MYM|Bjarke: Вобщем я был рад что мне попался игрок хуманами (я люблю этот match-up), свои шансы я расценивал как довольно высокие в связи с тем что прошел весь чемп по винерам и из-за этого у меня было ощутимое преимущество. Между нами было примерно… хммм, ну метров 10-15 точно. Я ощущал его присутствие.


Anarion: Я завидую твой способности оставаться хладнокровным в подобной ситуации. Какой была твоя рекция когда ты начал осознавать что выиграл?
MYM|Bjarke: Я был счаслив, но не было никаких криков и тому подобных вещей. На тот момент я еще не осозновал что произошло.


Anarion: Что значит эта победа для твоей карьеры ? Тебе уже поступали предложения от других кланов или спонсоров ?
MYM|Bjarke: Некоторые кланы уже связывались со мной, но тут нечего комментировать.

Anarion: Тебе не кажется что это позитивно отразится на твоей известности, или ты хочешь вернуться на улицы нормальным парнем ? =))
MYM|Bjarke: Хмм, я думаю это позитивно отразится на моих финансах. Ну а на улицах я и так остаюсь норм. парнем.

Anarion: Возможно. Ты уже потратил свои призовые ?
MYM|Bjarke: Я их еще не получил. T_T

Anarion: Да, это галимо. Как отреагировали твои тиммэйты после победы? Я кое-что прочитал на вашей клановой странице: «…года тяжелой работы наконец то приносят результат…» , ты теперь типа революционер, так?
MYM|Bjarke: Хех, я надеюсь. Я думаю я первый датчанин выигравший CPL. Мои тиммэйты считают это устрашающим.

Anarion: Класно. Как ты проводил свое свободное от игр время ?
MYM|Bjarke: Вобщем иногда я был довольно уставшим. Не так уж и многим можно было заняться т.к. мы находились довольно далеко от города, так что я в основном обсервил и общался с другими игроками.

Anarion: Какие турниры в будущем ты собираешься посетить? И что надо было сделать чтобы участвовать на CPL?
MYM|Bjarke: Пока никаких планов на следующие турниры, но я довольно скоро определюсь с ними. И я ничего не делал чтобы попасть на CPL, это была простая регистрация.

Anarion: Удивительно, почему это я не зарегился ?? =) Расскажи немного о твоей подготовке к CPL; какой самый высокий левел в ладдере, победы на турнирах (bnet tournaments) и т.д.
MYM|Bjarke: Я удерживал первую строчку, несколько дней, моим 8)8]8D аккаунтом . Из оффлайн турниров CPL был самым значимым, так как он был моим первым большим ивентом. Кста, акк GrrGrrrGRRRAUW так же мой, в данный момент он №8. Это эксклюзивная инфа для посетителей wr.com

Anarion: Спасибо. Ты вигрывал какие либо маленькие бнет турниры ?
MYM|Bjarke: Да , но только один, обед для меня все же важнее =)

Anarion:Согласен, это не так уж и легко. Какой рассой ты привык играть и почему ?
MYM|Bjarke: Я привык играть хумами (чит нереальный, мля (с) — хз кто =)), они для меня всегда были лучшими. Они так же очень сильны и эффективны в данный момент.

Anarion: Ты эксперементировал с другими рассами ?
MYM|Bjarke: Я играл рандомом моим GrrGrrrGRRRAUW акком до 25 лвл.

Anarion: Впечатляет…Тебе не кажется что существуют матч-апы абсолютно не сбалансированные ?
MYM|Bjarke: Вобщем я не знаю как играть во многих матч-апах, это сложно объяснить. Но у меня были довольно тяжелые времена когда я играл дедами и орками против ельфов и хуманов.

Anarion: Так ты считаешь что орков и дедов должы поднять в следующем патче ?
MYM|Bjarke: Андедов должны точно поднять , бистмастер — чит, а за орков я просто сосу, так что я не знаю в чем там дело — в игре или во мне =)

Anarion: Что бы еще ты изменил в грядущем патче 1.13 ?
MYM|Bjarke: Дай подумать.Таурены, пульверайз слишком хорош. Людской воздух тоже слишком силен. Мне бы понравилось если бы попустили геройские спелы , особенно ультимейты такие как инфернал и дух возмездия.

Anarion: Ты хотел бы что-бы герои меньше влияли на результат ?
MYM|Bjarke: Да, я считаю ламерством, когда 3 прокачанных дедовских героя выносят большую армию и легко убивают героев с поддержкой всего 1 или 2х статуй. Так же ультимэйты не должны влиять на финальный результат сражения.

Anarion: Какую комбинацию юнитов и стратегий ты используешь против различных расс ?
MYM|Bjarke: Хмм, их так много. В зависимости от карты, ситуации и т.д. Посомотрите несколько реплев.

Anarion: В конце-концов, ты можешь назвать комбинацию которую ты действительно считаешь решающей!
MYM|Bjarke: Я дам тебе одну! Она помогла мне выиграть во всех играх на пландере против хумов. Всегда идите в архмага с близзардом, а затем МК с клапом. Потом спелбрэйкеры, найты, воздух и еще чего нибудь. Это решает все что можно.

Anarion: Ладно, поверим наслово. А сейчас, новая фича интервью нашего сайта (wr.com); вопросы от фанатов. Готов ?
MYM|Bjarke:Прикольно, я готов.

Anarion: BlackShadow был бы рад если бы ты прокомментировал пару реплеэв для warcraftreplays.com
MYM|Bjarke: Нахера, я ненавижу запись свего голоса .

Anarion: Многие не любят.Tank.Jnr (staff on warcraftreplays.com) интересуется почему ты госу, а он нет ?
MYM|Bjarke: Он спрашивает слишком много, а играет слишком мало =))

Anarion: Логично. Selquist спрашивает: сколько часов в день ты проводишь у компа ?
MYM|Bjarke: Хмм, я действительно не знаю.В основном на выходных, я сижу рядом с компом пока делаю домашнее задание в это же время сижу в чате. Играю около 2-3 часов в день, но в общем за компом я провожу намного больше аремени.

Anarion: Ну и последний вопрос. Rainvision (also staff on wr.com) спрашивает ты не хотел бы сыграть с ним (АТ) =))
MYM|Bjarke: Никаких АТ, но спасибо за вопрос.

Anarion: Достаточно честно. Расскажи немного о клане «mym». MYM не очень известный клан на международной вар3 сцене. Ты собираешься остаться в нем или поменяешь на более известный ?
MYM|Bjarke: Это тот вопрос, который я не хотел бы обсуждать в этом интервью. Я еще не определился по поводу перехода.

Anarion: Respect. У тебя есть пожелания напоследок ?
MYM|Bjarke: Все на www.goldenboyDS.dk !

Anarion: Многие из наших посетительей все равно не моймут эту страницу (она на датском), в любом случае огромное спасибо за интервью!
MYM|Bjarke: Без проблем. Было приятно.

Добавлено: 19.11.2003 - 12:02 Автор: CybermaN
#5
В переводе интервью, взятого недавно Tonya Welchem у известной американской команды 3D, речь пойдет о достижениях команды, новой версии Counter-Strik’a (1.6) и планах на будущее.

Что изменилось в команде с момента нашего последнего разговора после выигранного вами Winter 2002 Сhampionship? Как выигранный эвент отразился на вашей команде?

    Moto: Команда практически не изменилась с момента нашей последней встречи. Мы успели подписать пару выгодных спонсорских контракта с такими известными компаниями как CompUSA и Nvidia, так же мы приняли в наши ряды нового мембера Johnny ‘Boms‘ Quach.
Вырос ли интерес со стороны СМИ к Вашей команде за последний год?

    Moto: Да, безусловно вырос! За последний год наша команда попала в поле зрения многих медиа-компаний, среди которых Tech TV, ABC и CNN.

    Rambo: С появлением новых спонсоров дела команды пошли лучше, нам стали уделять больше внимания.
Как вы относитесь к возрастающему на Вас давлению в связи с грядущим
зимним CPL? Вам придется защищать ваш титул. Что Вы скажете по этому поводу?


    Rambo: Стараюсь просто об этом не думать. =)

    Steel: Команда просто не обращает на это внимание, мы сейчас сосредоточены на тренировках.

    Bullseye: Как уже была сказано, мы стараемся не обращать внимание на возрастающее давление. Максимальное упорство на тренировках, и полная самоотдача — то, на чем сейчас действительно стоит сконцентрировать всё наше внимание.
Оказывают ли на Вас давление Ваши спонсоры? Не боитесь ли Вы их потерять в случае неудачного выступления?

    Ksharp: Мы всегда стараемся выступить как можно лучше, наши спонсоры прекрасно знают это, они видят что мы всегда прикладываем максимум усилий для достижения наилучшего результата.

    Steel: Компании, оказывающие нам спонсорскую поддержку, прекрасно понимают что их поддержка еще не означает 100% успех команды.
Расскажите немного о самой спонсорской поддержке, что она собой представляет?

    Moto: CompUSA и Nvidia оказывают нам помощь по каждому необходимому пункту. Начиная от проживания, заканчиваю досугом. Они делают всё, что бы мы могли ни о чем не думать и максимально сосредоточиться на выступлении.
Не кажется ли Вам, что спонсорство и профессиональный подход к игре, лишают эту игру первоначального интереса?

    Bullseye: В принципе, нет. Игра остается игрой, меняется только сам подход. Наша работа это то, что мы любим, что приносит нам какую-то прибыль и даже удовольствие. =)

    Steel: Большинство людей хотят найти роботу, которая бы приносила им удовольствие. Так вот мы свою работу нашли… =)
Недавно упоминания о Вашей команда появились в журнале «Wall Street». Где еще вам удалось «промелькнуть»?

    Steel: Нас приглашали на такие программы как: ABC’s World News Tonight, World News Now, а Moto принимал участи в программе Next на CNN. Так же новости с участием нашей команды появлялись на множестве специализированных интеренет-изданий.
Как отреагировали ваши родители и друзья на то, что вы попали в центр
внимания СМИ?


    Moto: Моя семья была приятно удивлена увидев меня по телевизору. =)

    Bullseye: Мои родители записывают каждую передачу с моим участием. =)
На последнем летнем CPL Ваша команда заняла 3-е место, после очень напряжных игр с другими командами. Какие команды были достойны финала на Ваш взгляд?

    Bullseye: Думаю, большинство европейских команд имели неплохие шансы.

    Rambo Каждая из восьми посеянных команд имела неплохие шансы на попадание в финал.

    Steel: В турнире принимало участие большое количество достойных команд, но из всех хотелось бы выделить SK, 4K, team9, и zEx.
С какими командами, не считая финалов, игры были самыми напряжными?

    Bullseye: 4Kings.

    Rambo Мы стараемся отыграть каждый матч со 100% эффективностью, по этому сложно кого-то выделить.
Очевидно, вы были разочарованы, когда Вам не удалось сохранить титул после летнего CPL. Если бы у Вас была возможность переиграть этот турнир заново, что бы Вы изменили?

    Rambo Выиграли бы один из 24-х дополнительных раундов против team9.

    Bullseye: Мы совершили кучу маленьких ошибок, в отличие от наших соперников, что в итоге и помогло дальше им, а не нам.
Вас просто не перло или противник оказался сильнее?

    Moto: Как мне показалось, нас не проперло…Хотя это именно то, чего порой не хватает для победы.

    Ksharp: Возможно тогда был просто не наш день.
Что изменилось для Вашей команды после того, как вы проиграли Ваш титул команде SK?

    Steel: Никаких координальных изменений не произошло. Теперь мы просто переходим на версию 1.6 и готовимся к следующему эвенту.

    Moto: Как команде, нам бы хотелось вернуть свой титул назад. Но с таким серьезным соперником как SK это будет не просто.
Недавно Вы приняли себе в команду Bomsa. Как на это отреагировал Ваш бывший мембер Kane.

    Moto: Несколько месяцев назад мы расстались с Kane’om. Появилась необходимость в новом игроке с гражданством США. A Boms’а мы все хорошо знали, уровень его игры нас устраивал, и решили что он станет достойной заменой.
Команда 3D после выигрыша зимнего CPL 2002 и по сей день находится в TOP-3 рейтинге мировых команд. Как это отображается на подходе Вашей команды к игре?

    Bullseye: Статус обязывает держать необходимую форму и быть примером для менее пропертых команд.
Как Вы думаете, про-подход к компьютерным играм это правильно?

    Bullseye: Думаю да. Все больше и больше команд находят себе спонсоров и игра для них становится работой. Тем самым убеждая остальную массу, что это правильно и так должно быть.

    Steel: Всё больше людей посещают крупные турниры и убеждаются в том, что это действительно интересно. Видят то, что киберспорт может быть таким же захватывающим и эмоциональным как и простой спорт.
Что Вы думаете о изменениях в 1.6 версии? Как они отразятся на КС-комьюнити?

    Moto: Думаю, изменения внесут приятную атмосферу чего-то нового в игре.

    Ksharp: Изменения не такие уж и координальные. Игра осталась такой же как и была.

    Bullseye: Мне очень понравился новый интерфейс в игре и новое оружие. =)
Как вы относитесь к нововведенному щиту?

    Bullseye: Насколько я знаю, сейчас щит запретили почти на всех турнирах и лигах. Причиной тому — большое количество всяких багов и глюков. Когда же щит исправят, я уверен он станет менее эффективным и не будет активно использоваться командами.
Ну и немного а Ваших планах на будущее.. =)

    Steel: Больше турниров, больше первых мест. =)

    Moto: Большое количество тренировок, чтобы вернуть себе лидирующею позицию…
    в рейтинге команд.

Добавлено: 11.11.2003 - 20:02 Автор: Vegas
#36
nz.Vega: Привет, наконец-то вы вернулись из загадочной Прибалтики =) и я, конечно же, хочу поговорить с тобой именно об этой вашей поездке, тем более что, как я слышал, не обошлось без скандала — вас натуральным образом кинули, но обо всем по порядку! Для начала расскажи, как пришла идея отправиться покорять прибалтийские просторы и как ты, менеджер команды, воплотил ее в жизнь.

GSC*caff: Привет, да кинули нас конкретно, хотя это не сломило нашего боевого духа и чувства юмора =) а идея пришла не нам, а, что самое смешное, организатору этого самого чемпионата — Billy Boy. Наш друг из Латвии — crAzik, посоветовал нас организаторам как хорошую команду, и они просто связались с нами и предложили приехать. Наш спонсор GSC.GameWorld оплатил нам визы и немного помог с деньгами на поездку, в остальном команда поехала за свои деньги. Кстати говоря, вся поездка обошлась нам приблизительно в 1000 у.е. с организаторами я договорился только насчет проживания и т.п.

nz.Vega: Расскажи о самой поездке, как добрались до места десантирования, что представляет собой Литва ну и первые впечатления…

GSC*caff: Поездка удалась =) 12 часов на автобусе Киев-Вильнюс, потом 1,5 часа на автобусе Вильнюс-Каунас. Жили мы в общежитии, как и ребята из Латвии. Правда, нам повезло немного больше, мы жили в 3х комнатной «палате» =), а латыши в однокомнатных номерах по 4-5 человек. Ну, вобщем все было хорошо, нас отвозили до места проведения чемпа, в ночной клуб «Комбо» (отсюда и название самого чемпа), Каунас город хороший, Зеро не даст соврать =)

nz.Vega: Общага это круто! Представляю себе, какими вы были после третьей ночи =)

GSC*caff: Да все было кулл =) Как я говорил, наш номер был самым вместительным + мы привезли традиционных «Киевских Мух» =) и толпа из 20 латышей и 6 нас все три ночи занималась их уничтожением! Всем понравилось =) только вот вода горячая вода почему-то шла из холодного крана да и то не всегда =)

nz.Vega: Перейдем непосредственно к турниру! Насколько я понимаю, было обещано что-то просто неимоверное — хороший призовой фонд, всякие там шоу и т.д. — вобщем праздник КС’а, интересно узнать так ли все было на самом деле…

GSC*caff: Обещано было и вправду много, однако мы изначально поделили все на 2, поэтому на что-то неимоверное мы не надеялись, однако обещанная выставка оружия таки была, был экран для зрителей, был на…б на 500 бачей, а значит, праздник удался =) Сразу хочу отметить, что сам «Комбо» отношения к афере с призовыми не имел, все провернул Billy Boy, который был ответственным за проведение чемпа. Кстати сегодня его должны были уволить за этот «праздник», нам обещали =)

nz.Vega: И как же Billy Boy аргументировал изменение призового фонда? Откровенно говоря, за такое нужно было бить на месте и прямо в лоб!

GSC*caff: Дело в том, что на протяжении всего чемпионата вышеупомянутый организатор всячески уходил от ответа на вопрос «Какой же будет призовой фонд?», съезжая на то, что это, прежде всего праздник КСа =) Перед награждением он пригласил меня и eclipse|shiv’a в офис и сказал, что на награждении он не будет ничего говорить про деньги. Наутро его естественно не было =) и после пейнтбола мы поехали в клуб, где он нам сказал, что у него не было времени забрать деньги у спонсоров и он отдаст их нам вечером перед нашим отправлением в Вильнюс. В тот вечер он таки зашел к нам и торжественно вручил конвертик с 500 литами, в переводе на доллары 150 =) Мы были в шоке, поэтому начали спрашивать, почему так случилось? В ответ он сказал что-то невнятное, что это те деньги, которые обещали спонсоры, что чего-то там не получилось и так далее, в итоге мы просто потратили деньги в вильнюсском супермаркете на пиво и приколы =) вот.

nz.Vega: Да, печально. Ок, хватит о грустном — переходим к вашему выступлению на турнире! Судя по результатам на Counter-Strike Combo 2003 у GSC просто не было конкурентов, так ли это? И в догонку! Как охарактеризуешь уровень литовских и латвийских команд? Читая комментарии, я сделал вывод, что они очень высоко оценивают ваш тимплей, стрельбу характеризуют как среднюю, интересно, что ты скажешь в ответ?

GSC*caff: Конкурентов действительно не было так уж получилось =) Литовцы и латыши играют неплохо, стрельба у них действительно хорошая, но им не хватает тимплея из-за того, что они часто меняют составы, а также играют только друг с другом и мало выезжают за пределы Прибалтики. А стрельба у нас не средняя, она выше среднего, но мы ее подтянем до Флешбека, обещаю =)

nz.Vega: Раз уж о Флешбеке зашла речь, давай поподробнее. Никто и не сомневался, что вы собираетесь посетить данный турнир, особенно после столь успешных выступлений в Питере и Каунасе, потому крайне интересно узнать, как идет подготовка команды и на что вы рассчитываете, участвуя в ивенте, который обещает собрать наиболее именитые кланы СНГ?

GSC*caff: Подготовка началась уже давно =) и чемпионат в Каунасе был одним из этапов этой подготовки. Сейчас команда будет менять старые тактики, а также работает над стрельбой, ну а рассчитывать нам особо не на что, благодаря «празднику КСа» у нас пострадали финансы, к тому же чучундры у ухо поизносились и нам просто придется выиграть Флешбэк, очень кушать хоцца =)

nz.Vega: Само название вашей команды говорит о ее профессиональной направленности и хотя сегодняшнее интервью немного не об этом, я не могу удержаться и не затронуть данную тему! Слово профессионал подразумевают первую очередь соответствующий подход, как со стороны игроков, так и со стороны спонсоров, как обстоят дела в этом направлении, расскажи и если можно поподробнее.

GSC*caff: Профессиональный настрой игроков появился лишь благодаря помощи компании GSC.GameWorld. Ребята просто увидели другой смысл в игре, появилось огромное желание не просто играть, а играть лучше всех, и играть с лучшими, играть профессионально, что ребята сейчас и пытаются делать. Если и дальше все пойдет в таком духе, то нам не будет стыдно за Украинский КС =) К тому же это взаимовыгодное сотрудничество. Я думаю, что скоро много кто сможет сказать, что GSC.GameWorld не только делает лучшие игры, а еще и играет лучше всех! =)

nz.Vega: Собрав в кучу все события и впечатления от поездки, подведи итог. Возможно, что-то осталось за кадром или я забыл спросить, а может что-то хочешь добавить от себя? =)

GSC*caff: Ну какие могут быть впечатления? Мы хорошо съездили, хорошо поработали, хорошо отдохнули, нашли много новых друзей. Мы довольны. А за кадром остались только упорные тренировки, которых еще будет очень много, чемпионаты, победы и немного поражений =)
В остальном все круто! Пользуясь случаем, хочу передать привет всем нашим новым и старым друзьям, соперникам и Билли Бою. =) Ебашьте, бо ви того варті!!!!!! =)))

nz.Vega: На этой оптимистической ноте мы и закончим! Спасибо за интервью и в заключение от всего коллектива сайта желаю вашей команде еще больше громких побед, мега повышения скила, выиграть Флешбек ну и вообще всего наилучшего!!!

GSC*caff: И вам спасибо от нашего колективас! Gameinsidаs ownz! =)
Привет АтцАм! =)) Поздравляем с успешным выступлением на SBS-6! Каковы твои общие впечатления от поездки в Питер?

    GSC|yXo: Мое мнение: в общем поездка удалась, мы отлично провели время, хорошо выступили + добавили безценного опыта к своей игре.
Какие цели ставились вами на этот чемпионат, насколько серьезно подходили к тренировкам?

    GSC|yXo: Тренировки проходили в обычном режиме. Мы решили сделать упор на качество, а не на количество (я имею ввиду карты). Цели? Хммм… наверное первое место. У нас всегда задачи максимум, как и у Динамо. :Р
Когда вы ехали на турнир, то уже были известны все правила, карты и т.п. Можно ли сказать, что они вас полностью устраивали или это не так?

    GSC|yXo: Когда ехали на турнир, то знали, что карты идут по турам и знали, что АХТУНГ! — продиджи в финале винеров. Сам турнир очень хорош и по призам и по организации, так что ехали играть и конкретно выигрывать.
Что можешь поведать вплане качества организации SBS-6? Были ли заметные недочеты со стороны организаторов? Если да, то что мешало больше всего?

    GSC|yXo: В общем было все очень прикольно, меня лично порадовали флаги стран участников СБС-а. Конкретно по самому турниру не понравилось два момента: 1. Карта продиджи, 2. Нас пересаживали 3 раза, при том что не было никаких договоренностей, монетки и т.д. Но в общем это не повлияло на нашу игру, это просто маленькие недочеты, я думаю…
Как тебе уровень игры команд, которые приняли участие на чемпе?

    GSC|yXo: Честно, мое субьективное мнение, именно грамотного и качественного тимплея небыло. У всех команд отличная стрельба, которая на порядок выше, чем у наших команд. Понравились белорусы… они отличные соперники. Так же хотелось бы выделить Арктику: хотя у них и новый\старый состав, я думаю, после пары месяцев тренировок они будут ##ошить сильнее.
А вы? Насколько серьезное у вас отношение на данный момент к выступлениям на турнирах? Какие перспективы у вас в данном составе? Можешь ли быть уверенным, что все в вашей тиме одинаково серьезно относятся к делу?

    GSC|yXo: Да! В настоящий момент я в своей команде уверен на 99% (100% типа нереально :Р)! У всех есть желание трахать все, что движется, задрачивать, тренироваться и т.д. Перспективы, я думаю, есть очень большие + в ближайшее время планируется много крупных чемпов, так что будет видно…
Возвращаясь к SBS и другим крупным эвентам последнего времени, ты мог мы конкретно отметить стиль или аспект игры в КС, который решает больше других именно в данный момент?

    GSC|yXo: На сегодняшний день, я думаю, решает именно тактика и понимание игроками всех аспектов игры. Если в команде собраны достаточно опытные игроки + у них есть желание играть именно в тимплей, а не бегать в аркаду или играть от личного скилла, то такая команда сможет решать. Когда люди грамотные, то им достаточно на пальцах обьяснить что нужно делать и они будут делать. Очень много зависит от чела, который все обьясняет. Его инфа должна восприниматся и перевариватся в мозгу, а потом выдавать конкретный результат. В итоге получится тимплей. ##ашит та команда, которая играет по тактике. Вот это и решает в настояший момент!
Остались ли вы довольны тем, как сыграли в Питере, не беря в расчет показанный результат?

    GSC|yXo: Да! Я думаю, что вся команда осталась довольна (не только я). Это, скажем так, только толчек чтобы развиваться дальше, ездить на крупные ивенты и показывать результат.
Как вы придумывате тактики для своей команды: пытаетесь найти что-то оригинальное или все сводится к оттачиванию стандартных наработок?

    GSC|yXo: У нас есть свои наработки, которые мы уже давно используем + постоянно дорабатываем ту или иную карту. Главный тактик у нас эникс. Он рассказывает нам что мы должны делать на карте, а вместе мы обсуждаем ту или иную ситуацию. Вообще рекомендую смотреть буржуйские демки. В них можно многому научиться, если видишь и понимаешь что происходит на карте.
Я знаю, что многие из вас сейчас заняты на работе… Насколько это влияет на качество тренировок? Чему ты лично стараешься уделать больше внимания и что для тебя важнее?

    GSC|yXo: Три человека из нашей команды работает в компании GSC. Можно сказать, что работа на игру не влияет, так как компания идет нам навстречу и мы можем тренироватся + ездить на чемпионаты без ущерба для работы. В данный момент я хочу поднять уровень стрельбы и задрочить некоторые точки. :Р В целом у нас вся команда старается поднять стрельбу сейчас.
Слышал, что вы тренировались с командой М19 на версии 1.6?

    GSC|yXo: Да… тренировались. Играли в 1.6 первый раз 5×5. Это версия мне нравиться больше чем 1.5, но большую проблему составляет стим. Если его уберут, то думаю будет все окей. Мы успели сыграть всего 3-4 карты и то, последнюю не очень серъезно. =)
Какие чемпы планируете посетить в ближайшее время?

    GSC|yXo: На следущей неделе едем на крупный чемпионат в Литву (если с деньгами будет все нормально). Так же планируем поехать на Flashback Open Cup 2003 в Москву.
Желаем вам всех пожахать! Спасибо за беседу. =))

    GSC|yXo: ОК! =)) Напоследок хочу сказать огромное спасибо компании GSC за поддержку, материальную и моральную. :Р Сайт нашей команды начнет полностью работать до 7 ноября! Также поддерживайте нас на канале в mIRC — #gsc.gameworld.
===================================================================

Мемберы M19-Team о команде GSC.gameworld:

Что думаете о GSC, как о команде? Есть ли у них перспективы решать на серьезном уровне?

    M19*Rado: Хм… Перспективы есть у всех! Главное — КАК пытаться добиться результата. Все парни взрослые (ну почти все) БООООООООООООООООБООООООООООООО =)), проскиленные. По моему перспективы у них довольно хорошие, если они будут трениться…столько же, сколько хотя бы Арктика. :) Еще многое зависит от их участия в турнирах на международном уровне. Так что решайте! Я даю вам свое благословление! =) Да, и поднимите стрельбу. Слабовато! Арктика тоже так сказала. :)

    M19*KALbI4: Насчёт штрихов из GSC я могу сказать, что они весёлые ребята. =)) Некоторых я уже знаю давно, а с некоторыми только недавно познакомился. =)) По уровню игры команда с потенциалом и если они возьмутся, то у них должно все получится. Конечно нужна еще удача, но я думаю у них она будет. =)) Насчёт качества их тимплея я мало что знаю, всё-таки они новая команда и есть какие-то недоработки. Но я думаю им удастся их преодолеть и хорошо выступить в Литве…
Вы много тусили с киевлянами… Че можете сказать о них, как о штемпах? =)))

    M19*Rado: Хе…Конечно же от всех отличается наш качок Старуха. -)) Он поразил всех недюжей силищей, которую он приобрел на своих упорных тренеровках. =)
    Что про Зеро :) ) Обычный такой малый, ростом под 2 метра, кореш Райдера… не знаю что их там связывает, но они сильно огорчили нас своим походом в кино, где они наверно сидели на Love seats…=)
    Про Бобо могу одно сказать. Записывайте: ББООООООООООООООООООООООООООООООООООООБББОООООООООООООООООО. Кратко и ясно! =)
    Оставшиеся двое алкоголиков, укурков и тунеядцев конечно хорошие парни, против них ничего не имею. Классно потусили в Е-бурге и пора бы вам научится играть в футбол. Вейс и Еникс едем кататься зимой? =)) Так что мы едем. Курите меньше, пейте больше.. А если хотите чего-то еще добиться помимо украинской славянки (славы) — треньтесь! ;) ) Побольше, почаще и поплодотворнее! А да… и не сметь менять состава, перцы!

    M19*KALbI4: Зеро длинный штемп. =))) А Ухо на лыжах…=)) Про других чё-то не могу…-)) Вообщем они веселые ребята! =))
    Пусь Ухо оденет своё пальто, батинки и обезательно спортивные штаны… и ещё каску! =))) Как он в спортивных штанах ходил, быдлан…лол! А ваще ваш базар и т.п. для меня просто ###деццццц. =)) Но главное — Ухе оденьте каску. КАСКУ!!! =)))))

Добавлено: 29.10.2003 - 15:42 Автор: CybermaN
Комментарии отключены
Интервью с Recon’om — основателем грядущего чемпионата CyberXGaming, который обещает переплюнуть CPL по своей масштабности.

  • Расскажи нам пожалуйста о основании чемпионата CyberXGaming.

    cXg-cs|Recon: Все начиналось с небольшой, основанной мною компании, под названием LAN Tactics. Позже, под эгидой моей компании была проведена серия чемпионатов «LAN Tactics US Midwest». Чемпионаты проходили на очень высоком уровне, нам удалось заработать не мало денег и хорошую репутацию, что и стало подоплекой для проведения более крупного чемпионата.

  • Почему было принято решение о переносе дат и места прохождения чемпионата?

    cXg-cs|Recon: Всё достаточно просто. Мы перенесли эвент в Лас-Вегас, потому что там будет проходить одна из самых крупных выставок электронных технологий – CES. Первое, что показалось нам очень привлекательным, это возможность поставить данный эвент в центр внимания СМИ и простых посетителей. Около 200,000 тысяч спектаторов и 4,000 всевозможных медиа-компаний. Второе, это возможность превратить e-sports в перспективную отрасль для вложения денег больших электронных компаний ради своей рекламы.

    Только подумайте, множество компаний по всему миру тратят тысячи, что бы попасть на эту выставку, и представить здесь свои технологии. А теперь подумайте о возможности того, что одна из этих компаний решит взять под свою опеку 5 прогеймеров, что бы те в свою очередь, поднимали престиж компании своими выступлениями.

  • Существует ли список компаний, которые будут принимать участие в выставке, и какие из них будут спонсировать сам эвент?

    cXg-cs|Recon: Вот список компаний — www.cesweb.org, которые будут представлять свою продукцию на выставке. Среди спонсоров эвента такие гиганты как AMD, ATI, SCI… и многие другие. От себя добавлю, что с каждым днем всё больше и больше компаний выражают своё желание оказать нам спонсорскую поддержку.

  • Заявленный призовой фонд CyberXGaming составляет 600,000$. Откуда такие деньги? И где гарантии того, что этот эвент не станет очередной ‘Clikarena’?

    cXg-cs|Recon: Хороший вопрос.. =) Деньги мы предпологаем получить от арендной платы, регистрации игроков, при помощи спектаторов, он-лайновых продаж, и конечно же спонсоров. Я думаю, что такие компании как ATI и AMD не стали бы подписываться под таким мероприятием, если бы не были уверены в своих спонсорских силах. Т.е. они выступают своеобразным гарантом призового фонда соревнований.

  • Много турниров было сорвано из-за проблем с техникой… Что будет сделано для того, что бы таких проблем просто небыло во время проведения CXG?

    cXg-cs|Recon: За работоспособностью и настройкой сетей будет следить около 100 человек, не считая добровольцев. Саму настройку мы планируем начать за две-три недели до начала эвента.

  • Ваши планы на будущее…

    cXg-cs|Recon: Не хочется забегать наперед, но скажу что в наших планах проведение подобного чемпионата летом. С отборочными играми по всему миру, и, возможно, спонсорской поддержкой. Но всё это только планы.
  • 
    Добавлено: 02.10.2003 - 21:16 Автор: Vegas
    #19
    ESReality: Ну как тебе Корея?
    SK.MadFrog: Мне тут очень нравится, тут можно классно попрактиковаться, тут много прикольных корейских Оленей, так что в целом мне тут нравится. Играть за рубасы — это круто!

    ESReality: То есть ты будешь продолжать тут шпилить??
    SK.MadFrog: Если все будет круто, то я останусь шпилить тут, ну а если всосу, тогда поеду домой, а потом I’ll be back. Домой поехать конечно легче, поэтому прийдется думать головой как тут еще остаться.

    ESReality: А как тебе корейские задроты?? Как они по сравнению с европейцами?? С трудностями сталкивался??
    SK.MadFrog: Здесь гораздо больше классных игроков, я трачу по 12 часов в день на игры. В Европе я играл по 6 часов в день. Противники тут ГОРАЗДО сильней.

    ESReality: ОК. Как тебе разница в стилях корейцев по сравнению с европейцами?? Они отличаются??
    SK.MadFrog: Многие европейцы копируют страты у корейцев, так что я должен сказать, что стили те же, но у корейцев они появляются на месяц раньше.

    ESReality: Ты играл шоу-матч с showtime.werra?? Если да, то под каким ником??
    SK.MadFrog: а, Я поиграл с showtime на ладдере и я выиграл, но он — очень хороший игрок и он задрот.
    Мой новый ник — SK.MaD]Q[FroG под которым я играю 5 дней или что-то около того.

    ESReality: Как там формат игр, как это играть на TV?
    SK.MadFrog: Хмм… На самом деле это не так, как думает большинство читателей или как я думал прежде, чем играть здесь. Игры турнира начинаются в 7 после полудня в четверг, так что мы прибываем около 6.50 после того, как ужинаем. Потом мы заходим в небольшую комнату и получаем некоторые наставления, потом мы просто выходим и шпилим.
    Около 20 людей, наблюдают игру живую, иногда больше.

    ESReality: Где вы играете ваши игры, на своего рода стадионе, в комнате? Как там с комфортом??
    SK.MadFrog: Для меня все ОК. Мы играем на бульваре COAX или в… как это пишется по буквам? Это действительно большое подземное сооружение, и в углу зала coax mega есть сцена, где мы играем. На сцене все ОК, единственное, что я фанат тех стульев, что там стоят……

    ESReality: С кем была самая жесткая игра? И сколько игр ты уже отыграл?
    SK.MadFrog: Отыграл 3 в Лиге 1х1 и 2 в групповой Лиге. Счет 3-2 . Во всяком случае самый жесткий оппонент – Nightelf.

    ESReality: Из-за поцоватости beastmaster-а? Ты играешь андедом намного более жестко чем другими расами, поговаривают что ты начал шпилить ельфом.
    SK.MadFrog: Это будет зависеть от следущего патча. Хочу сказать, что андед теперь нормально кизляет Ельфа, затем хумана и сложнее все с орком.

    ESReality: Как там HeMaN, Dominator и Insomnia, они что делают??
    SK.MadFrog: Heman приболел сегодня, Insоmnia играет в РоК, к ВСГ готовится. У Dominator-а есть здесь друзья, так что он тратит большинство времени с ними, 5 дней в неделю или что-то около того. Но если у нас есть дней 10 без игр, то мы просто отдыхаем.

    ESReality: Как вы проводите время в Корее? Как у тебя проходит день?? Поподробней.
    SK.MadFrog: Уфф….. Сегодня вот устал как последняя продажная женщина. Сегодня ночью спал 2-а часа, до этого правда 14.Сегодня рано встал, так как была игра с cherry-reign. Нуу в любом случае я встаю около 4-х, топаю хавать (наверное Хот-доги ) играю, опять ем и….. спатки.

    ESReality: Кстати, в Корее варик популярней старика, или нет?? Я слышал, что ты шпилил в старик, и что Елки начал шпилить в Вар ФФ.
    SK.MadFrog: Я никогда не шпилил в Стар, да и варик тут менее популярный. Елки говоришь….??? Хех..

    ESReality: Тут на днях слух прошел, что тебя корейские деффки находят сексуальным, что ты скажешь на этот аргумент??
    SK.MadFrog: Говоришь слух прошел?? Щас зрение пройдет…….
    Я такого не замечаю, ни на улице ни на играх…

    ESReality: Ты скучаешь по дому???
    SK.MadFrog: Хм…. Я скучаю за вечеринками, за друзьями за семьей, за собакой и за….. кроватью.

    ESReality: Как тебе soju (смесь текилы и вина (корейцы балдеют, как мы от сала))??
    SK.MadFrog: Вначале упивался в сиську, потом научился пить с умом и до полного отруба дело не довожу.

    ESReality: Приветы кому-то есть??? Ничего не хочешь добавить??
    SK.MadFrog: Ну… я не умею приветы передавать, просто спасибо.
    Всем GL.
    
    Добавлено: 30.09.2003 - 15:16 Автор: SalvadorLimones
    #17

    Для этого интервью с представителями SK были собраны вместе все игроки шведской CS-команды для более непринужденной беседы (в отсутствие менеджера команды :) ). Ребята решили поделиться с нами мыслями о том, что такое быть профессиональными геймерами, как они попали в «большой» спорт и планами SK на будущее.

    Как я полагаю, в Швеции вы все живете недалеко друг от друга?

      Potti: Не совсем, но в передвижении по стране нет трудностей. Я еду на скоростном поезде в Стокгольм два часа, в то время как добираться
      туда машиной — пять.

      Heaton: Нет, Элемент живет в Норвегии, а Потти в нескольких часах езды от нас. Остальные живут в Стокгольме.

      Brunk: ahl, я, Heaton и fisker живут в Стокгольме.

      Potti: Ну и наш менеджер, bds, тоже.

      Element: Я живу на севере со своими полярными медведями, остальные в Стокгольме.

    Часто собираетесь вместе чтобы побегать по LAN’у?

      Brunk: В общем-то, да: я, fisker, ahl и Heaton обычно бегаем по ЛАНу каждый день.

      Heaton: Да, те четверо из нас, что живут в Стокгольме, тренируются каждый день в клубе «Inferno-Online».

      fisker: Настолько часто, насколько возможно.

    Какая ситуация в Швеции с киберспортом — признан ли он так же, как и в Корее, или это все еще скорее подпольный вид спорта, про который никто не знает, кроме самих геймеров?

      Potti: У нас это все еще подпольный вид спорта, тем не менее, все больше и больше людей узнают о нем.

      Brunk: Это не так, как в Корее, но в Швеции очень много людей, которые играют в компьютерные игры. Однако, когда говоришь людям чем ты занимаешься, то большинство смотрит на тебя, как на компьютерного маньяка.

      Brunk: Думаю, это займет некоторое время и при помощи масс-медиа киберспорт таки будет принят большинством людей.

    Как вы думаете, где освещение чемпионатов в СМИ лучше: в Европе или в Америке?

      Brunk: Не знаю, насколько все хорошо в Америке, но в Европе с этим все в порядке.

      Fisker: В Европе этому уделяют все больше и больше внимания, это классно. =)

    Как думаете, у киберспорта в Европе потенциал к развитию выше, чем в Америке?

      Element: Не думаю: все крупные IT-компании в основном находятся в США. Имхо, им все же ближе спонсировать национальные команды. Таково мое мнение — американские компании для американцев.

      Potti: Проблема в том, что не так много «больших» европейских стран получают соответсвующее внимание СМИ, ну, кроме Франции и Германии. Довольно трудно выбиться в профессионалы в таких маленьких странах, как Швеция и Норвегия, например.

      Brunk: Насколько я знаю, он примерно равен. В Америке есть куча больших компаний, которые могут вкладывать большие деньги, но я не знаю,
      насколько они открыты для сотрудничества. В Европе зарабатывать, играя в игры, пока нельзя, во всяком случае, если ты живеш один, есть машина и т.д.

    Какие различия вы видите между европейским и американским стилями игры в
    Counter-Strike? Приходится ли вам подстраивать вашу тактику под американский
    стиль?


      Brunk: Европейцы играют более агрессивно, а американцы намного более непредсказуемо. Нужно быть готовым ко всему, играя против американцев.

      Potti: Не вижу большой разницы — единственное что, пожалуй американцы могут выкинуть больше «фортелей».

      Fisker: Я думаю, что американцы играют более непредсказуемо, они по максимуму используют шансы на то, что противник не будет ожидать чего-то, а европецы играют более стабильно.

    Сколько лет SK и как давно вы начали играть вместе?

      Potti: История SK уходит в архивы 1996го года (QuakeWorld, ага), а я в нем играю год и два месяца.

      Fisker: SK был основан в 1997! Больше я ничего не знаю, в этой команде играю с января 2003. НЕ в 96м, Потти! =))

      Potti: Хе-хе, пельмень! :P

    Кто из вас был с SK с самого начала? ну, в КС-команде, с самого зарождения?

      Fisker: А никто! :D

      Potti: Heaton и я играем за SK год и два месяца, а остальные приклеились к нам в этом году.

      Element: Не читаю историю… я начал играть за SK с июня 2003го года.

      Heaton: Да никто из нас не играл за SK при его зарождении…

      Fisker: Разве что bds был в команде с начала.

    То есть команда относительно новая, понятно. А до этого, думаю, кто-то из вас играл вместе какое-то время?

      Brunk: Potti, Heaton и я играем вместе с декабря 2002го года, потом в январе к нам присоединились Аhl и Fisker. Теперь, с июня, с нами еще и Element.

      Potti: Ну, если так, что я и Heaton уже 3 года, как вместе играем… NiP — слыхали о таких?

      Brunk: Я же, в свою очередь, играл с Fisker’ом около двух лет за команду 2easy, еще, помню, Аhl с нами долго играл. Да, кстати, Ahl еще и за NiP успел поиграть!

    Как вы можете объяснить свою сыгранность и успех в игре? Есть же команды постарше вашей…

      Element: Скажу по секрету — мы юзаем тактички.

      Brunk: Потому что мы атцы.

      Heaton: Огромный личный скилл, знание тимплея, хорошая тактика — вот и все!

    Каково это — быть киберзнаменитостью? Что поменялось в электронном мире общения для вас после того, как вы стали рулить и называться прогеймерами?

      Brunk: Я стал круче. И друзья появились.

      Element: Я стал киберсутенером.

      Potti: Как по мне, это не так прикольно, потому что, общаясь с людьми, ты не можешь сказать, за что ты им нравишься — за то, что рулишь в CS или просто как нормальный штемп. :)

      Brunk: Мы тусим на секретных линиях связи, так что много персональных сообщений не получаем!

    Что думают ваши семьи и друзья насчет вашей… работы? и достижений в ней?

      Element: Мои старики начинают задумываться над отстойностью киберспорта, когда надо получить выигрыш за чемпионат. На это уходит уйма сил и времени. Налоги, знаете ли… платить неприятно.

      Brunk: А им это по приколу. Еще они задают мне тупые вопросы, умоляя объяснить, что же такое Counter-Strike и все такое. Друзьям кажется, что это как-то нездраво — получать столько рубасов за игры.

      Fisker: Поначалу думали, что сакс, а потом, когда появились выигрыши и я стал много кататься по миру — да, все стало OK.

      Potti: Хмм, поначалу семья хныкала, пока не просекли фишку, что можно зарабатывать денежку, играя в «дыр-дыр». А друзья просто завидуют, что я путешествую, на мир гляжу, еще и лавэ за это получаю.

      Heaton: Друзьям нравится идея извлечения финансовой выгоды из такого хобби; что же касается родителей, то сейчас им это нравится. Раньше — конечно, бесились :)

      Аhl: Мои родители еще отвергают идею зарабатывания копеечки на играх — они справедливо (пока что) считают, что я не смогу на этом прожить, даже в ближайшем будущем не получится таким макаром себя прокормить.

    Учитесь, работаете, если не считать CS? :)

      Brunk: Учусь себе…

      Element: Я тоже учусь… и еще не работал ни на одной должности.

      Heaton: Я ПРОГЕЙМЕР!

      Brunk: РАБОТА — ДЛЯ ЛАМОБОТОВ!

      Аhl: Я уже покинул свою школу, но еще подучусь этой осенью. Надо бы.

      Fisker: И я этим летом закончил школу, так что я буду геймером по профессии аж до января 2004го года!

    Можете ли прикинуть, сколько всего баблоса вы подбиливсей командой, клацая мышкой в CS?

      Heaton: Не уверен… путаюсь в цифрах.
      Brunk: Не хотел бы упоминать… предпочитаем не показывать свой кошелек. :)

      Fisker: Брунк, бивень, это потому, что ты ни черта не выиграл!

      Element: О, слишком много… пожалуй, пора пожертвовать немного сиротам с 3м размером груди.

      Brunk: Поверь, чувак, мы выиграли больше, чем ты!

    OK, спросим иначе: Достаточно ли много вы выиграли, чтобы спокойно жить, не парясь работой?

      Brunk: Да.

      Fisker: Ага.

      Heaton: ДА-А-А!!

      Element: Хэх, не все так просто. В Норвегии паршивый БигМак стоит 15 баксов, так что я не могу прокормиться месяц на такую «зарплату».

    А ну-ка, делали ли вы какие-нибудь серьезные покупки на выигранные деньжата? Или все в заначку прячете?

      Fisker: Насчет заначки — это идея…

      Element: Я подумывал насчет Morris Mini ;o)

      Ahl: Пока некуда девать деньги, так что все идет впрок, про запас.

      Element: Ну, часть денег я собираюсь заюзать, чтобы попутешествовать в ближайшем будущем, а вот что делать с остальными бабками — просто не знаю. :)

    С кем ожидали встретиться в финале — с Team9 или кем-то еще?

      Brunk: Я ожидал Team9 или 3D.

      Fisker: *поддакивает*

    Играли ли вы с Team9 на соревнованиях до этого?

      Heaton: Да, раз девять примерно — и все время выигрывали.

      Fisker: Да, 8 раз — спросите их, каковы были результаты. :D

      Brunk: Точняк, мы их 8 раз опустили ниже плинтуса, в натуре.

    То есть, вы поняли, что «все, мы чемпионы» сразу после того, как узнали, что будете играть с Team9 в финале?

      Fisker: Почти что так и есть.

      Brunk: Эти черти всегда умеют отыграть хороший матч — мы в игре с ними не расслабляемся и выкладываемся на полную, чтобы выиграть.

    Демки с вашими играми смотрят тысячи игроков. Не боитесь ли, что найдется определенная контр-тактика на ваши командные действия? Или, быть может, меняете свои стратегии игры перед чемпами?

      Potti: Ман, тактичка — это не все! Все равно надо уметь в меру импровизировать, понимать игру, метко лупить в жбан и все такое… так что копированием тактики многого не добьешься.

      Brunk: Иногда приходится менять, если нас слишком хорошо изучили. Знаете, есть команды с «тактичками против SK», так что приходится иногда импровизировать. :)

      Element: Достаточно немного поменять расстановку игроков в стратегии, чтобы она казалась совершенно другой для противников.

      Fisker: Как правило, между крупными чемпионатами меняем наши нашифровки, чтобы не попасть на типов, которые год тренились, чтобы убить конкретно нас. :)

    Итак, вы поедете на CPL Winter Event с целью защиты титула чемпионов. Кто для вас самый серьезный соперник?

      Heaton: Team9 и 3D всегда хороши, да и, думаю, без «темных лошадок» не обойдется.

      Brunk: Угу.

      Fisker: Adrenaline (бывшие Team9), 3D и еще кто-то из америкосов.

    А шпилите ли во что-то еще?

      Potti: НЕТ.

    Какой совет подкинете жаждущим достичь успеха, похожего на ваш, в киберспорте?

      Heaton: Мутите себе желание, талант, здоровый командный дух, верность своему делу, хороших спонсоров для оплаты поездок и приятный клуб, чтобы было где играть с пропертыми типами.

      Potti: Желание и посвящение себя делу плюс никогда не сдаваться просто так!

      Brunk: Желание, дисциплина и посвящение себя игре.

    Может, пару слов на прощание?

      Heaton: Спасибо нашим спонсорам и фанатам за поддержку! Живите мирно…
      Potti: Как раз пара слов. «Траффик — ламобот».



    Что ж, CPL благодарит SK и ждет их к себе в гости зимой, а мы читаем и пускаем слюни :]