‘Интервью’


Добавлено: 13.10.2004 - 20:12 Автор: Ghost
#9
Ghost Ну расскажи о своей поездке за океан. Как впечатления от США и WCG?
GSC.Hot.C-club Впечатления от поездки очень хорошие.

Ghost А поточнее. Что понравилось, что нет?
GSC.Hot.C-club Очень понравился город и его люди (а в черные кварталы хлопцы видать не ходили). Не понравилось WCG и его организация.

Ghost И что афро-американцы ни разу мелочь на метро не сшибали?
GSC.Hot.C-club Нет никто не приставал.

Ghost Странно. Как тебе твоя группа? Сильно напрягался чтобы выйти в сингл?
GSC.Hot.C-club Группа не сильная, но выиграть могут все. Это при том, что в группе 4-е эльфа и орк, а эльф на эльф у меня самый слабый матчап.

Ghost Как я помню ты больше всего опасался кая. Но ты у него выиграл. Сильно ли играет парень или это у страха глаза велики???
GSC.Hot.C-club Этот парень эльф-эльф играет довольно пристойно, но я придумал как бороться против даркренджера и поэтому победа над ним далась легко.

Ghost Ну и отлично. Что скажешь о своей игре в сингле. Доволен результатом, или нет???
GSC.Hot.C-club Я недоволен результатом. Считаю что мог выступить гораздо лучше. Мог войти в топ-3 при такой сетке. Но такова жизнь. Сетка была не легкая, но и не сложная. 1-й тур nw_caf — Он был приглашен в SK, но отказался. Он не намного хуже тода.
2-й тур 3wd.420, скорее менеджер, а не игрок. Слабый соперник.

Ghost В общем подведем итог,сламерил. Как буржуи, все сильно манерные? Не чета дедмэну, и нашим бравым хлопцам на батле? Грязно не ругаюцца? Пива не пьют?
GSC.Hot.C-club Врядли люди так ведут себя в реале. За такое можно и «коснуться овала лица». В основном все очень приятные люди.

Ghost Перелет не сильно повлиял на твое самочуствие? А то некоторым видать сильно помешал.
GSC.Hot.C-club Нет. Перелет никак не повлиял. Все было хорошо.

Ghost В этом году как оказалось мы по результатом выступили лучше России. Расскажи как в целом оценишь выступление всей нашей сборной.
GSC.Hot.C-club Я сыграл на программу минимум. Чип выступил довольно хорошо. Ян показал, что что-то может. Мистик — что в будущем покажет. Фоддер проиграл просто в ноль. Хотя мог выиграть почти во всех играх. КС-ры были черезчур уверенны, что выйдут из группы. Хотя я тоже был в этом уверен.

Ghost Как тебе выступление мэдфрога? Все пророчили ему минимум топ-3. А получилось совсем не так.
GSC.Hot.C-club Кара выкупил как он играет против хуманов. Посему уже знал к чему готовится.

Ghost Ну и напоследок скажи чего-нибудь.
GSC.Hot.C-club Трудящие всех стран — объеденяйтесь.
Ghost : Привет, все тебя давно знают, но это уже традиция, итак представься, пожалуйста, нашим читателям.
Vegas : Зовут Веселков Геннадий, киберспортсменам больше известен как Vegas. В компьютерном спорте уже несколько лет, причем последние два года занимаюсь организацией и проведением турниров по многим играм, в том числе и любимым всеми Counter-Strike, Warcraft III: TFT, Starcraft и, конечно же Quake III.

Ghost : Какие впечатления после WCG? Тяжело ли пришлось тебе как главному судье?
Vegas : Ну, WCG это всегда праздник, а потому впечатления остались только положительные. Что же касается работы на должности главного судьи – ничего сверхсложного в ней для себя не увидел, как никак за плечами больше сотни турниров самого разного калибра, плюс я был одним из судей на финале WCG 2003 UA. Большинство работы было проделано задолго до финала, так в этом году впервые в города на региональные отборочные рассылались проверенные и оттестированные последние версии игр, их установка была одним из главных условий клубам, проводившим отборочные. Так же впервые были сформированы четкие инструкции региональным судьям, что, на мой взгляд, является важным шагом в направлении формирования института профессиональных судей в рамках такого явления как киберспорт. Короче говоря, основная работа была проделана в ходе подготовки и проведения региональных отборочных, а на финале судей было так много, что работы для меня практически не оставалось =)

Ghost : Расскажи о плюсах и минусах этого WCG. По твоему мнению в этом году все было лучше чем в прошлом? Если да то почему.
Vegas : В целом WCG 2004 UA, на мой взгляд, был лучше, чем в 2003 году. Аргументирую! Момент первостепенной важности в киберспорте, как и в любом другом виде спорта – зрелищность. Впервые за четыре года этот пункт был поставлен во главу угла и пусть пока еще не все осознают его важность, безусловно, со временем понимание того, что без организации зрелищной презентации и качественного показа игр нашему виду спорта дальнейшее развитие не светит, войдет в головы наших геймеров. Если мы называем киберспорт спортом, давайте будем честными, в профессиональном спорте нужно пахать, идти к цели, а не просто ехать на финал в поисках классных развлечений, развлечением киберспорт должен быть для зрителей в первую очередь! Проведение финала WCG 2004 UA в Украинском доме позволило превратить заключительную часть соревнований в настоящий праздник, интересный не только узкому кругу киберспортсменов, но и широким массам. Отличный зрительный зал, комментирование игр, оригинальная шоу-программа, все это безусловные плюсы, отличающие WCG этого года от всех предыдущих. Минуса тоже, конечно же, были, но без этого не обходится ни одно событие. Скажу так – все недоработки будут учтены и организационный комитет постарается избежать их в следующем году.

Ghost : Во время отборочных в Крыму были некоторое проблемы, команда ФакЦС даже писала по этому поводу петицию. Прокомментируй эту ситуацию, пожалуйста.
Vegas : Действительно, на региональных отборочных в Симферополе имели место проблемы технического характера (позже выяснилось, что часть компьютеров клуба была заражена вирусом, из-за чего на второй день проведения соревнований по Counter-Strike на некоторых компьютерах в сети скакал пинг), однако данные проблемы не помешали команде Stancia.net занять первое место, несмотря на то, что в одной из важнейших игр ребята сидели именно за пораженными вирусом компьютерами. Всем недовольным крымским этапом WCG скажу одно – клуб Фортресс, несмотря на ряд недочетов, является оптимальным местом проведения отборочных в данном регионе, потому не стоит спекулировать на тех шероховатостях, которые имели место. При выборе клубов рассматривается множество за и против и выбирается, поверьте, оптимальный вариант.

Ghost : Во время игры команды DIOsoft против команды pro100 одному из игроков харьковчан был прописан kill за использование команды stopsound, расскажи об этом поподробней.
Vegas : Да, такой случай имел место и если бы он произошел еще раз, я не изменил бы меру наказания! Как признался сам игрок pro100, он прекрасно знал правила, а значит шел на нарушение вполне осознано, понимая, какое наказание может последовать! Такой поступок нельзя расценивать иначе как грубое нарушение правил, поэтому кил за него можно считать достаточно мягким наказанием, особенно если учитывать влияние команды stopsound на результат игры на карте de_aztec в определенных ситуациях.

Ghost : У некоторых КС-ров были нарекания по поводу железа, некоторые компы действительно давали порядка 30-50 fps в дыму. Были ли компьютеры в этом году оптимальны по твоему мнению?
Vegas : Первое и самое важное, что я хотел бы подчеркнуть, – абсолютно все компьютеры на финале имели одинаковую конфигурацию и одинаковые настройки! Предварительно, за несколько дней до финала в Украинском доме, была сконфигурирована, настроена и протестирована одна система, с которой был сделан имедж, впоследствии раскиданный на все 60 компьютеров игровой зоны. Техника, предоставленная главным техническим спонсором WCG компанией K-Trade, показала себя с хорошей стороны (за весь турнир было лишь несколько небольших технических неполадок, что, учитывая масштабность мероприятия, можно считать почти отличным результатом). Проблема с падением fps в дыму связана с недостаточной мощностью видеокарт Radeon 9600 и те, кто пеняет на плохо настроенные компьютеры, ошибается, так как не учитывает того, что Radeon 9600 – это далеко не 9600 pro или 9600 XT. Еще раз хочу подчеркнуть, что все игроки находились в одинаковых условиях и данная проблема, по моему мнению, не повлияла на конечный результат турнира.

Ghost : Многие игроки были недовольны качеством питания и жилья, а так же тем, что везли всех в автобусах. Что ты можешь сказать по этому поводу.
Vegas : Этот вопрос стоит вне моей компетенции, так как круг моих обязанностей ограничивался подготовкой игр, правил, инструкций, координированием работы судей, непосредственно организацией игрового процесса. Проблемами питания и жилья, как и перевозкой, занималось рекламное агенство. Могу сказать только одно – замена поездов на автобусы связана в первую очередь со сложностями контроля над игроками во время проезда на финал.

Ghost : Как ты можешь оценить работу судей на этом WCG.
Vegas : По ходу отборочных в регионах было несколько накладок и спорных ситуаций, но в целом все принятые судьями решения считаю верными.

Ghost : По твоему мнение все ли победители достойны своих мест на этом финале?
Vegas : В этом году все без исключения игры в номинациях Warcraft III: TFT и Starcraft: BW на финале проводились до двух побед, что, безусловно, помогло выявить сильнейших стратегов нашей страны. Уверен, что все наши финалисты заслужили победу, ну а тем, что не победил хочу пожелать сохранить силу духа и не бросать тренировок. Относитесь к делу, за которое беретесь, с максимальной самоотдачей и вас ждет успех!

Ghost : Как ты расцениваешь шансы наших ребят в США?
Vegas : Думаю шансы по Warcraft III: TFT в этом году как никогда высоки – наши финалисты вполне способны бороться за золото, к удачным выступлениям Чипа мы все уже давно привыкли и в этом году ждем только улучшения результатов в номинации UT 2004, GSC.ProTeam – команда с большим опытом выступлений за рубежом, умеющая удивлять своей способностью собраться и убить противника с казалось бы куда более высоким скилом, думаю у них тоже неплохие шансы проявить себя, относительно Starcraft, здесь сложно загадывать, однако из группы vWeb.Yan почти наверняка выйдет.

Ghost : Большое спасибо за интервью. Скажи напоследок пару слов нашим читателям.
Vegas : В заключение хотел бы пожелать всем читателям Gameinside.com веры в киберспорт, веры в то, что когда-то “бесполезные игры” в глазах обычных обывателей превратятся в стоящее занятие, в реальный, а не номинальный вид спорта. Удачи вам всем и в особенности нашим финалистам, которым уже совсем скоро предстоит отстаивать честь нашей страны на финале в Сан-Франциско. Больше уверенности в себе и привезите, наконец, в Украину медали!

Добавлено: 29.06.2004 - 17:25 Автор: CybermaN
#57
Расскажите про историю создания вашей команды. Как и когда все начиналось?

    pro100*Kane: Началось все после «замечательных» результатов, показанных Харьковом на WCG 2002. Тогда харьковский папа Vlad был разочарован в команде «jam» и во всем ЦС-е нашего региона. Он решил собрать все сливки харьковского движения в единую коману, в следствии чего было фактически развалено 5 команд, т.к. из каждой было взято по 1 сильнейшему игроку на тот момент. Состав получился следуюший: «Edward, Kane, Devil, Motya, ZloeLamo». В последствии Devil’а поменяли на 3xon’a. Это был состав для 2-го места на WCG 2003, после которого команда распалась.
Каковы достижения команды за время ее существования?

    pro100*Kane: Особых достижений еще пока НЕТ!
Ваше самая значительная победа, самое неудачное выступление?

    pro100*Kane: Самое неудачное — ESWC 2004. Самое удачное — все остальное…
Относительно вашего сегодняшнего состава. Вы говорили, что он практически идеален сейчас. Почему?

    pro100*Kane: Состав следуйший: «Kane, Edward, Razor, Kekc, Zeus. Этот лайн-ап можно назвать идеальным потому, что с таким подбором мемберов мы можем менять тактику без особых усилий, а индивидуальный скилл каждого игрока сам по себе находится на довольно высоком уровне.
Охарактеризуй мемберов в отдельности, каковые положительные и отрицательные моменты в игре каждого из них?

pro100*Kane: Нет проблем:

    Edward — у человека феноменальная стрельба (проскакивает местами) как с АВП так и с М4А1\АКм, хорошое понимание происходяшего в игре. Нормально слышит и в дефолтных наушниках. =)))

    Kekc — в команде выполняет функцию обычного стрелка (М4А1\АКм), понимает на лету как капитана, так и действия команды в целом. Иногда излишне нервный! =)))

    Razor — Основной снайпер, блестящий тиммейт. Он очень понятлив, от его АВП не редко строится вся игра команды.

    Zeus — игрок с высоким индивидуальным скиллом стрельбы, но недостает опыта, в следствии чего часто возникают ситуации, в которых его действия немного ошибочны по отношению к действиям команды. Может затупить, а может зделать минус 3-4! =)))

    Kane — отличный стрелок, разговорчив как никто, инфы в игре дает ровно столько, сколько необходимо команде для победы. Может на правах капитана слиться первым, а может запросто сделать минус четыре (с чисто харьковской зажатки) =)). Не хватает понимания окружаюших вне игры. (коммент by Kh_JuneoR | pro100).
Что можете сказать о самой игре? Вам нравяться изменения, которые привнесли апдейты за последнее время?

    pro100*Kane: Нам все равно. Мы ЗАДРОТЫ! =)
Ваше мнение о картах, которые играются на крупных турнирах и, в частности, на WCG 2004. Что думаете о системе выбора карт. Какую систему могли бы предложить от себя как самую идеальную и обьективную?

    pro100*Kane: Система карт по турам, по-моему, наиболее идеальна. Единственная лишняя карта — это aztec. Если её играть, то только в начале турнира…
Поведайте о подробностях вашего метода тренировок. Сколько времени вы уделяете этому? Что можете сказазать о таком человеке, как pro100*Hipnotic? =))

    pro100*Kane: Метод прост — задротство во всех его формах и выражениях. Времени — от 4 часов и до неограниченного количества часов. pro100*Hipnotic — первый чемпион на Укроине по q3. Единственный проГеймер на весь город Харьков!
Как обстоят дела у команды со спонсированием, тренировочной базой , возможностью игры поинтернету?

    pro100*Kane: Тайн спонсирования выдовать не будем. Могу сказать, что «не так жирно, как многие думают». Клуб «Полигон» (на данный момент) с 106 компьютерами. Полная халява, вот только и-нета нет. Возможности играть по и-нету в Харькове пока не предвидится. Мы отдаем 25% за тренировки нашему клубу с каждого выигранного призового фонда.
Почему не появляетесь на международных турнирах в России и за бугром? Есть ли какие-то планы в этом отношении на ближайшее время?

    pro100*Kane: Пока нет возможности, т.к. спонсорство этого нам не позволяет. В планах клановые поездки в страны ближней Европы. =)))
Позавчера прошел финал ЛКИ! в Донецке, где играла и ваша команда. Что вы можете сказать по поводу этого мероприятия?

    pro100*Kane: Все было супер, кроме изменения версии ЦС-а за 2 дня до чемпионата. В целом ЛКИ как по организации, так и по уровню проведения отвечала международным стандартам. Мы с нетерпением будем ждать следуюшего сезона, который стартует с «Морского фистиваля Компьютерных Игр» по 4-5 наминациям в Феодосии в конце августа.
Многие сейчас активно прочат вам победу на украинском финале WCG. Что можете сказать по этому поводу? Кого считаете основными соперниками и почему?

    pro100*Kane: Все в наших руках. Как сыграем, так и получим. Главный наш соперник — это мы сами. Все остальные команды имеют второстепенное значение. Слив на ЛКИ HR-ам — это был подарак Рашику на его день рождения. Впрочем они эту тему не использовали и нам пришлось выиграть турнир. На WCG, я надеюсь, ни у кого дня рождения не будет. =)))
Что думаете по поводу уровня украинских команд в регионах и столице? Чем обьясняете нестабильность в выступлениях киевлян?

    pro100*Kane: Уровень выровнялся и Киев не на последнем месте, а Харьков пока не на первом =)! Про нестабильность — хз…вам там в Киеве видней. =)))) А в Харькове у нас есть свои кумиры и клоуны (Волосач и т.д.) =)))
Какую команду считаете самой сильной в мире на сегодняшний день? Что нужно вам, например, чтобы их обыграть? Ваша пятерка лучших команд на планете.

    pro100*Kane: Самая лучшая NоА! Пятерка: 1. NоА, 2. SK, 3. The Titans, 4. TSG, 5. EYE, 2056. pro100.mks. Чтобы обыграть NоА, например, нужно просто поиграть с ними от месяца до двух (за###ться играть и может разок сольют). =))))
Есть ли у вашей команды конкретная цель в киберспорте? Насколько для вас все серьезно сейчас?

    pro100*Kane: Цель — 1 место в мире на WCG. До ее достижения все серьезно, а там будет видно.. ;) )
Чем занимается каждый из игроков кроме КС-а? Есть какие-то планы насчет работы или учебы?

    pro100*Kane: Все учатся настолько, насколько им позволяет КС! =))) Зевс отметил выпускной, планирует выиграть денег на WCG и жить долго и счастливо. Остальным закончить-бы универ. А Эдварду хотя бы дойти до школы. =)))
Что хотите пожелать своим фанатам, а так же жаждущим достичь успеха? ;)

    pro100*Kane: Мы пока маленькие и корявые. Фанаты это про GSC, а у нас их быть не должно. Всем, кто хочет достичь успеха, желаем побольше удачи и халявы!
Спасибо за интервью! Удачи в Киеве на отборочных =))

    Спс…Если доедем до Киева — хорошо, ато на проезд денег не дают… ;)

Добавлено: 30.05.2004 - 21:36 Автор: Mad Lamer
#37
Despeh Все итак знают тебя, но не мог бы ты представится еще раз, и сообщить за какую команду играешь?
elemeNt Привет всем!! Меня зовут “Ola Moum” aka Element и я играю за NoA

Despeh Тебе наверно часто задавали этот вопрос, но теперь, когда туман развеялся, сообщи причины твоего трансфера. Что заставило тебя покинуть SK?
elemeNt Решающим фактором стало то, что я не мог вписаться в график тренировок SK. Эти ребята считают, что б быть лучшими они должны играть 5 раз в неделю. Из моего опыта можно сделать вывод, что для достижения победы, нужно всего пару недель или месяц тренировок перед важным ивентом. Школа и прочие не позволяло мне играть столько, сколько необходимо. Ну и, конечно же Knoxville и я общались много вне Csа, я считаю намного веселее играть в тиме хотя бы с одним другом.

Despeh Ты считаешь, что сделал правильный поступок покидая SK таким не непрофессиональным способом?
elemeNt Смотря, какой смысл вы вкладываете в вопрос. То, что это непрофессионально вы сами себе нашифровали. Очень много фактов, были упущенны и информация преподнесенная в таком виде могла показаться не профессиональным подходом. Но я чувствую, что поступил правильно, по ряду причин. Knoxvile и Nikon мои хорошие друзья, так же планы на будущие у NoA значительно серьезней, чем у SK. То есть ответ на ваш вопрос “нет”, я не жалею о своем трансфере.

Despeh NoA планирует какие-то лан тренировки перед предстоящим The CPL?
elemeNt Да, большинство членов команды отправляются в Los Angeles, я выеду туда 9-ого июня.

Despeh Ты знаешь членов NoA по другим тимам, но как насчет общения с method и destructo?
elemeNt Я знаком с тимим парнями я встречался с ними на прошлых CPL, и я думаю нам сними будет весело.

Despeh Как чувствует себя первый игрок в истории которого выкупили из контракта? Ты должно быть ощущаешь облегчение так, как BDS собирался подать на тебя в суд.
elemeNt Хммм. Как раб -_- Всем малышам, которые это читают — не подписывайте контрактов!

Despeh Это довольно конфиденциально, но я думаю, всем будет интересно узнать, сколько стоит Element?
elemeNt Пачку жевательных медведей =) BDS их любит.

Despeh Есть, какая-то часть Schroet-Commando, по которой ты скучаешь?
elemeNt Да я скучаю по fisker’у. Я скучаю по каждому из них, но больше всего по фискеру.

Despeh Ты известен, как хороший игрок. После твоего ухода из SK в NoA, ты думаешь у NoA есть Шансы зажечь и выиграть CPL ?
elemeNt Да. Но некоторые люди называют нас просто микстимой. Все империи, как SK в этом отношении проигрывают и скоро падут.

Despeh Ты также известен, как отличный тактик, ты будешь выполнять эту роль в NoA?
elemeNt Я, knox и shaG будем выполнять свои обязанности. Но командованием в игре будет заниматься knox, с тех пор как он почувствовал себя богом.

Despeh Как долго еще ты собираешься заниматься компьютерными играми и киберспортом в целом?
elemeNt Пока буду чувствовать что могу, и пока оно того будет стоить (читайте деньги). Я должен жертвовать очень многим временем, которое мог бы проводить со своими друзьями и девчонками. Я буду продолжать заниматься этим так, как сейчас не вижу причин останавливаться. Мне еще предстоит выиграть WCG,CPL, ESWC и многое другое.

Despeh Ты рад, что будешь выступать за mordi на отборах WCG?
elemeNt Конечно, после того как XeqtR начал пить он стал намного прикольнее. Я, думаю, это будет весело.

Despeh Люди критикуют тебя и называют весьма не постоянным, по отношению к своим кланам. Но если мыслить объективно ты играл в 3 топовых кланах. Что необходимо для успеха тимы, просто спонсоры?
elemeNt Называть меня шл*хой — абсолютно неправильно. Так можно назвать человека , который присоединяется и покидает кланы вне зависимости от ихнего состава, то есть не смотря на личностей которые там играют. Есть всего пару команд которые я покинул в поисках лучших условий. Основной задачей хорошей тимы является — конечно же, спонсор. Но есть еще много всего : отношения в команде, скил игроков, тимплей.

Despeh Как относятся твоя семья и друзья к тому, что ты один из лучших игроков планеты, который имеет возможность путешествовать и видеть другие страны?
elemeNt Многие из них любопытны и постоянно спрашивают. А которые даже близко ничего не знают об играх и CSе, им забить.

Despeh Есть ли у тебя советы для начинающих игроков?
elemeNt Главное найти то, что удобно для тебя. Быть собой, многие думают, что надо иметь такое же железо, такие же, или спросить хитона. У всех топовых игроков свои настройки ( у меня лучше всех) Но лучшие это которые подходят тебе, нет смысла переходить с разрешения на разрешение с девайса на девайс.И главное играть, играть и еще раз играть.

Despeh Спасибо за интервью передавай приветы.
elemeNt Спасибо! Я хотел бы упомянуть о нашем менеджере Gary «Siege» Sanchez , у меня никогда не было менеджера лучше, он делает для нас все. Ну и привет обиноксу кеноби =)
Vegas: Все тебя отлично знают потому опустим представления и перейдем к делу! Не секрет, что большинство расценивало тебя как одного из главных претендентов на победу на украинских отборочных ESWC, что ты об этом думаешь?
GSC.Izual: Хочу выразить благодарность тем, кто в меня верил. Думаю все будет ок=)

Vegas: Поездка во Францию — весомый аргумент для того, что бы за нее бороться. Расскажи о том, как готовился к турниру и на что расчитывал, когда отправлялся в Киев?
GSC.Izual: За последние две недели старался играть на два часа больше, чем обычно. Смотрел ВОДы Боксера по старкрафту и демки вара. Рассчитывал, думаю, как и все, на поездку во Францию =).

Vegas: В турнире принимали участие практически все сильнейшие игроки Украины, с большинством из них ты хорошо знаком и не раз встречался раньше. Кого ты опасался больше всего, готовился против кого-то конкретно или просто играл в battle.net?
GSC.Izual: Больше всего опасался орков и их фаст експанда =). Конкретно готовился против гипогрифов Хота =). Трейнился по б.нету и последние два дня сыграл несколько раз с ГД в клубе. Иногда с компом =)

Vegas: Результаты турнира получились как по мне достаточно неожиданными, интересно узнать твое мнение на этот счет. Кто из игроков тебя удивил, кто наоборот выступил ниже своего уровня?
GSC.Izual: Неожиданно было только то, как Хот слил Койоту, выиграв у него за день до чемпа все игры =)
Удивил, конечно же, Койот =) Реально талантливый игрок у которого мало возможностей трейниться. Как по мне, все играли хорошо и в полную силу, просто кто-то тупил почаще=)

Vegas: Расскажи про пару-тройку игровых моментов, которые запомнились больше всего. Какая игра была для тебя наиболее напряженной?
GSC.Izual: Конечно же, запомнился финал последней игры с Хотом=). Я уже думал, что слил!
В конце игры пришла в голову идея попробовать убить варден=) Да еще и гулька привалила в нужный момент=). Еще запомнилась первая игра с Койотом.
Наиболее напряжная игра — третья с Хотом.

Vegas: Какое впечатление оставила организация турнира, расскажи о позитивных, а может и негативных моментах! Как ты оцениваешь ФКСУ, считаешь за этой организацией есть будущее?
GSC.Izual: Как по мне — все прошло отлично. Проблем с комнами, вроде, не было. Только вот DJ на карамели крутил отстой какой-то =(. ФКСУ — хорошая органиция =). Хочу выразить им благодарность за проведение ESWC. Думаю в будущем все будет только лучше!

Vegas: Финал с Фоддером вы решили не играть — ты отдал ему первое место. Впрочем ФКСУ порадовали новостью о том, что во Францию отправится два игрока. Тебе предстоит миссия защищать честь Украины на чемпионате мира, как тебе такая перспектива?
GSC.Izual: Это прикольно=). Я постараюсь сделать все, что будет в моих силах и не опозорить нас=)

Vegas: Как оцениваешь свои шансы, там будет куча классных игроков, конкуренция соответственно будет еще на порядок выше чем на украинских отборочных, одолеешь буржуев???
GSC.Izual: Даже не знаю =). Надеюсь мне ничто не помешает показать себя. Я не хочу и не буду загадывать наперед =).

Vegas: Спасибо за интервью и удачно порвать всех во Франции.
GSC.Izual:Спасибо и Вам =).
Zerkella: Добрый день, в комьюнити возникли некоторые вопросы по поводу организации финалов ESWC и отборочных игр. Было бы неплохо получить от вас ответы.
А.В.Заклецкий: Да, конечно. Я сам только вот вернулся с поездки по отборочным ESWC во Львове, Ровно, Хмельницком.

Zerkella: Сначала по поводу региональных этапов. Было анонсировано, что набирается некий рейтинг по турнирам, проводимым ФКСУ, после чего лучшие проходят отборочные и попадают в финал ESWC. Насколько я понимаю, рейтинг отменили, отборочные — единственный способ попасть в финал в соответствии с квотами?
А.В.Заклецкий: Да, всё правильно. С одной поправкой — рейтинг не отменили, он набирается В РЕЗУЛЬТАТЕ проведения отборочных. Далее всё по тексту.

Zerkella: Могут ли организаторы региональных отборочных ограничивать число участников/команд, или они обязаны допустить всех?
А.В.Заклецкий: Это прерогатива местных организаторов этапа. Тут ведь понятно, что существуют просто технические ограничения, и то, что может позволить себе «Станция», невозможно в харьковском «Полигоне» по чисто техническим причинам. Так что в таких случаях — кто не успел, тот опоздал.

Zerkella: Какими соображениями вы руководствовались при указании пункта правил о том, что необходимо обязательно играть в том городе, где прописан? Тем более прописка как вид контроля над каким-либо местоположением граждан Украины была официально отменена.
А.В.Заклецкий: Андрей, это было пожелание организаторов этапов на местах. Я думаю, чтобы гарантировать себе явку местных игроков. Какая-то сермяжная правда в этом была, но положение достаточно спорное.

Zerkella: Одессе 4-ю квоту по Warcraft’у отменили, прислушавшись к мнению геймеров? Или все-таки еще будет дополнительный турнир?
А.В.Заклецкий: Нет, дополнительного турнира не будет. ФКСУ забрала квоту на WC, выделенную к.к.’Генералы’. Причина – низкое качество организации и отсутствие игроков на этапе.

Zerkella: Будет ли расширено Киеву количество квот по Warcraft’у? В комьюнити сейчас ходят слухи о 6-ти квотах.
А.В.Заклецкий: Одну квоту Киеву я уже добавил (от одесских «Генералов»). Если комьюнити аргументированно покажет, что сильных варкрафтеров в Киеве много (10-11 апреля), то не исключено, что мы добавим квот Киеву (прим. Зерка — Go-Go-Go варкрафтеры! развернись мошна за квоты! :) .

Zerkella: Будут ли на отборочных в Киеве автоматически принимать в члены ФКСУ? Просто еще не все зарегистрировались.
А.В.Заклецкий: Автоматически — нет. Все должны быть членами ФКСУ, но можно будет вступить в ФКСУ (если не сделал это до сих пор), прямо в момент регистрации на этап.

Zerkella: Хорошо, перейдем к финалу ESWC. ФКСУ оплачивает проживание и питание участников финала. Это относится и к тем, кто проходил киевские отборочные? Где будут размещены участники (название гостиницы)?
А.В.Заклецкий: Мы планируем провести всё за один день (воскресенье 18 апреля). Для того, чтобы не создавать напряга для иногородних, регистрацию продлим до 11-00, стартуем в 11-30, игры, вечером торжественное награждение, вечеринка с хорошим угощением ДЛЯ ВСЕХ УЧАСНИКОВ ФИНАЛА, шоу, и танцы до утра. Необходимости в гостинице не будет. Всё будет на базе к.к. «Станция».

Zerkella: Приезжает кто-либо из региона (возможно, тот же самый региональный организатор) в качестве представителя для защиты интересов своих финалистов?
А.В.Заклецкий: Ограничений нет. Пусть приезжают все желающие. Места хватит всем.

Zerkella: Какие возможности будут предоставлены зрителям — проектор, HLTV, что-то еще?
А.В.Заклецкий: Всё, как на кубке LG и постараемся ещё лучше.

Zerkella: Можете ли вы указать примерный состав судей и организаторов?
А.В.Заклецкий: Рабочую судейскую бригаду организует Денис Миловидов. Главные судьи и арбитражная комиссия — я, ДядяИзя, С2′Грунт. (прим. Зерка — ДядяИзя — именно так и было сказано :)

Zerkella: Вроде бы все, все вопросы на текущий момент решены. Спасибо.
А.В.Заклецкий: :) Спасибо за инициативу.

Добавлено: 09.03.2004 - 18:27 Автор: Smile
#11
Как вы оцениваете вашу подготовку к Voodoo Cup 2004?

TerminatoR: Подготовка нормальная.. И я и Чип тренились перед чемпионатом довольно много, за 2 дня он приехал в Киев. И мы тут с ним еще потренились, вообщем все были в норме.

Каков уровень развития киберспорта в Беларуссии? Какие-то особенные аспекты есть?

TerminatoR: Да, там все сильно играют, очень много местных пришло, ку3 там жив, это точно)))

Как вы доехали? Происшествия были?

TerminatoR: Нет, доехали отлично, попался разговорчивый таксист, все расказал про город, про все такое… ну, историю так сказать))
Таможня не шмонала, даже не удивлялась, что едем на чемпионат по компютерным играм… видимо уже сталкивались))


Много народу было на чемпе? Каков средний уровень участников?

TerminatoR: Народу было много, потому и первый тур сделали сингл, я играл со многими, и видел много игр, вообщем уровень высокий, все попадают, все стратежно играют, то есть нахаляву победить не получится..

Как вам организация чемпионата? Общее мнение об ивенте.

TerminatoR: Хреновая, неправильно сделали, я в сингле сыграл, подняли, первый тур отцов — снова подняли. …дец, что это такое?!?! Все игры играл на разных тачках))

Какие игры тебе запомнились больше всего?

TerminatoR: Больше всего понравилось Джибо-Кипер, Депт-Энеми, а также Ддепт-Кулер на зтн, я раньше уехал, и потому финала не видел.

Были ли эксцесы во время чемпионата?

TerminatoR: Да, были. Депт запас Тарантула, что тот использовал запрещенную команду, и когда он поставил паузу, Тарантул изменил ее, то есть сделал как бы по правилам, мое мнение что он зарание продумал такой ход, и был готов к тому что его запасут, и когда он со мной играл, я был в шоке, как в него было тяжело попасть с шафта, и плазмагана!!! Просто нереально предыдущие игры шафт 30%, с ним не поднимался выше 10%. Я, конечно, что-то заподозрил, но не знал что есть такая команда.((

Мнение о выступлении Украины? В чем причины поражения?

TerminatoR: Выступили плохо, причина я думаю в невезении, возможно чтото они начитили, и Чип жаловался.. Что попасть трудно, с белорусами!!!

Почему пролетели все игроки, на которых возлагались самые большие надежды?

TerminatoR: А на кого возлагались? На Куллера и на Кипера? Так там люди играют не хуже.. Особенно проперло Енеми на стрельбу, ну в демках видно)

Что-нибудь прикольное запомнилось?

TerminatoR: Да ничего, только то, что там куча снега… и холодно))

Добавлено: 03.03.2004 - 16:00 Автор: Smile
#19

Имя: Fredrik Quick
Возраст: 21
Город: Norrkoping, Sweden
Инет: 0,5Mbit ADSL
Мышь: Microsoft Wheelmouse Optical
Ковер: Snowpad
Ухи: Sennheiser HD570
Комп: Pentium 4 3,0GHz
1024Mb Corsair DDR400
Asus GeForce4 Ti4600
1x WD Raptor 36,7Gb
2x WD Caviar 120Gb
Iiyama Visionmaster Pro 451

Скачать конфиг.

Год 1984. Нинтендо выпускает мега-хитовую игру Ice Climber! 4-ех летний Гофер и его брат 2-ух летний Токс целыми днями просижвают у приставки в прохождении 32-ух уровней игры. После многих страданий — ПОБЕДА!
10 лет спустя Гофер и Токс начинают играть в Квейк. Сначала они были трактористами, но потом они узнали, что есть мышки. Через четыре года выходит Quake3 и возможно с ним случится то, что случилось с Ice Climbers — ПОБЕДА!

GameInside.com: Здрям! Расскажи что-то о себе для своих фанатов. Учишься? Занимаешься чем-нибудь? =)
ic-Gopher: Хэло, ну, я двигаюсь вперед с mouse1 и назад с mouse2 :) На самом деле я работаю, раньше ходил в спортзал, а сейчас мне лень. Свободное время провожу с девушкой и шпилю в ку3.

GameInside.com: Твоя девушка тоже играет в квачной?
ic-Gopher: Да, я встретил её на Quakecon‘е.

GameInside.com: Как её ник, может мы о ней уже слышали?
ic-Gopher: Ms.X, www.girlzgotgame.net для страждущих.

GameInside.com: Откуда твой ник?
ic-Gopher: Ну, я думаю все знают что такое ic, а Gopher это персонаж из Винни-Пуха. Был там такой бобер, жил в норе и все такое. :)

GameInside.com: Во что ты играл перед ку3?
ic-Gopher: В первый квейк я игрл серьезно. Ну еще был Диабло 2. :)

GameInside.com: Тяжело было переходить на Quake 3?
ic-Gopher: Хм, я играл в q1 где-то четыре с половиной года, поэтому было слегка тяжело привыкнуть к физике, игра ведь медленнее. Но первый квейк мне поднадоел, и перешел я быстро.

GameInside.com: Как это начиналось? Ты играл с братом (Toxic) с самого начала?
ic-Gopher: Ага, с апреля 1996 :)

GameInside.com: Ты играл в промод или UT2k3?
ic-Gopher: Да, пробовал в обе. Ни одна не понравилась.

GameInside.com: q3 only and 4ever? =)
ic-Gopher: Хех, ну не сказал бы, думаю, что перейду на Doom3 в будущем.

GameInside.com: Опиши свой стиль игры как дуэлянта и тимплеера.
ic-Gopher: В дуэлях когда надо агрессивный, когда надо защитный. В тимплее я teamleader, координирую «войска» :)

GameInside.com: Ты смотришь демки? Чьи демки тебе нравятся больше всего?
ic-Gopher: Хехе, смотрю. Не так много правда. Мне нравятся демки Toxic‘а. :)

GameInside.com: Кстати, какой оффициальный сайт ic?
ic-Gopher: www.iceclimbers.org

GameInside.com: Ты прогеймер?
ic-Gopher: Нет, я не живу за счет выиграных денег, хотя без сомнений хочу чтоб так было :)

GameInside.com: Что тебе нравится/ не нравится в себе как в игроке?
ic-Gopher: Хмм, не нравится то, что нужно много трейниться для поддержания формы.

GameInside.com: У ic есть вар3 подразделение. Ты пробовал играть в варик?
ic-Gopher: О да, я играл много с Токсиком до выхода TFT.

GameInside.com: Что ты думаешь о возрасте в играх? Может ли повлиять твой опыт на объем тренировок?
ic-Gopher: Хмм, ну ты набираешь опыт только из тренировок. Но я думаю, что у молодых игроков есть больше шансов в освоении новых игр и приобретения опыта в старых.

GameInside.com: Ты слышах что-либо об украинских игроках? =)
ic-Gopher: Да, я слыхал о клане MasK и знаю Troechka.

GameInside.com: Каких игроков ты уважаешь?
ic-Gopher: Toxic, Fox, Unkind.

GameInside.com: Как проходят тренировки? Сколько времени ты им уделяешь?
ic-Gopher: Все зависит от того работаю я или нет. Когда я работаю, могу вообще не играть. Когда нет, могу играть по 6 часов. Если я и Токс найдем пару для 2 на 2, то мы может сыграть очень много игр. Перед турнирами я уделяю где-то часов 6-8 в день квейку. А в общем, играю где-то час-два в день.

GameInside.com: Как ты оценивашь свои шансы на q3lan?
ic-Gopher: Если мы не возьмем QLAN2, я буду очень разочарован.

GameInside.com: Что-нибудь на последок для украинских фанатов.
ic-Gopher: Приезжайте на qlan и сыграйте тимплей против ic



За пульт села девушка Гофера Alana Jane.

GameInside.com: Как вы познакомились с Фредриком?
Alana Jane: На квейконе. Я сама из Канады, через 2 месяца я решила поехать в Швецию с ним. Но так как работу там очень тяжело найти без знания шведского, то мы решили пожить пока в Шотландии :>>

GameInside.com: Вы живете вместе?
Alana Jane: Да.

GameInside.com: Ты давно играешь в Quake3?
Alana Jane: Да, года четрые уже. И я знаю Терминатора, который из CCCP. Может он меня вспомнит, я тоже была в СССР и ник у меня был тогда Alana. :)
Думаю вспомнит, СССР точно вспомнит.

GameInside.com: Ты замечала в Gopher’е что-нибудь странное? Ведь он как игрок должен отличаться от других.
Alana Jane: Нет, он просто душка. Я ведь тоже шпилю, поэтому мы 2 сапога…

GameInside.com: А в Шотландии есть с кем тренироваться? Или adsl 4ever?
Alana Jane: Здесь много хороших игроков, а вот по инету не поиграешь. В нашем доме куча народу что-то качает напостой.

GameInside.com: Команда по порно? =)
Alana Jane: Именно так, без шуток.

GameInside.com: Огромное спасибо вам обоим за интервью. Было приятно познакомиться.
Alana Jane: Аналогично. Привет Термосу. :) ))

Добавлено: 20.02.2004 - 16:16 Автор: Vegas
#14
q~zen: Здоров!
4K-FuRy: Ну здорова, коли не шутишь! =)

q~zen: Ну-с… Начнём с нескольких стандартных вопросов.
4K-FuRy: Полюбасу.

q~zen: Для начала представься.
4K-FuRy: Зовут меня Sebastian Pesic, мне уже 18,я живу в Швеции и учусь в ВУЗе.

q~zen: Расскажи что-то про житуху свою, сколько часов в день играешь?
4K-FuRy: Всегда по-разному. Иногда могу сыграть и 20 игр, а могу и 1. Но стараюсь играть как можно больше, так как я очень люблю wc3. Кстати, я ещё смотрю демки, и смотрю достаточно много, чтобы узнать что-то новое.

q~zen: Как думаешь — есть разница между жизнью прогеймера в Корее и у тебя на родине?
4K-FuRy: Прогеймеры в Корее? Я много про них не знаю, но думаю они не ходят в школу и не работают, посему они намного больше играют. К тому же в Корее намного большее комьюнити чем у нас.

q~zen: Комьюнити?. А насколько оно у вас большое? В Корее фанатки голые на игроков прыгают. У вас такой ерунды не наблюдается?
4K-FuRy: Нее. Такой фигни у нас нет. Но все равно комьюнити у нас большое и дружное.

q~zen: Несколько слов про твоё «снаряжение». Как пинг, какие девайсы.
4K-FuRy: Пинг яркий! 31 примерно, а железко такое: 3.0 GHz, Radeon 9800 pro, 1024 mb ram, logitech mx 500 mouse, logitech keyboard, func mousepad, а также 19″ мониторчик.

q~zen: Ты один из лучших игроков Европы, и конечно же самый сильный андед Старого света. Что ты думаешь о балансе в Warcraft сейчас? Все орки говорят, что матчап орк-андед имбалансен. Что ты думаешь поэтому поводу?
4K-FuRy: Я думаю что дед-орк достаточно сбалансирован, я часто проигрываю Grubby. Есть немного имбы в других, но в целом баланс есть.

q~zen: У тебя есть спонсоры?
4K-FuRy: Intel, Alienware и ATI.

q~zen: Что ты думаешь о том, что в Корее доминируют андеды, а у нас хуманы с эльфами?
4K-FuRy: Думаю это просто зависит от того, как где привыкли играть, это не зависит от баланса — баланс есть. :)

q~zen: Как насчёт телок ???
4K-FuRy: Нету.

q~zen: Как ты биндишь армию ??
4K-FuRy:
    1 Это армия и все герои
    2 Это dk и ranged юниты
    3 Crypt
    4 Altar/slaughterhouse
    5 Graveyard
    9 Necropolis
q~zen: Ты пьёшь пиво, или может чем-то покрепче балуешься ?
4K-FuRy: Пиво без виски — деньги на ветер. Люблю виски и конечно же пью. -_-
q~zen: :)

q~zen: А что насчёт водки? :D
4K-FuRy: Водка — сакс! У неё вкус дерьма :)

q~zen: Русские тебя за эти слова убьют :D
4K-FuRy: Хех =) Виски народу !

q~zen: Ты — лучший андед, но кто лучший орк, хум, эльф?
4K-FuRy: Орк — Grubby, хум — Insomnia , эльф — Zeus.

q~zen: Что ты думаешь о русских игроках, о их скиле?
4K-FuRy: Я думаю что русские играют хорошо.

q~zen: А APM70?
4K-FuRy: Он играет хорошо, но не надо забывать что до этого он читерил ОЧЕНЬ много.

q~zen: Кто твой любимый андед?
4K-FuRy: St_gostop. Финды решают.

q~zen: Где можно найти твои репки?
4K-FuRy: www.replayers.com, war3.replays.net и т.д.

q~zen: Ты прикольно играешь, у тебя много интересных страт. Ты их сам делаешь ?
4K-FuRy: В общем да. В роке я играл фроствирмами — так больше никто не играл. Мои страты в ТФТ тоже весьма оригинальны, конечно же.

q~zen: А какую музыку ты слушаешь?
4K-FuRy: Транс.

q~zen: Сколько рубасиков ты поднял благодаря Warcraft III ??
4K-FuRy: Точно не знаю. Тяжело сказать. Не очень много.

q~zen: Ты считаешь себя прогеймером ?
4K-FuRy: Скажи что такое «прогеймер» и я тебе отвечу. :)

q~zen: Прогеймер — это человек который с помощью игры может заработать себе на жизнь.;)
4K-FuRy: Тогда нет, я ещё не могу это делать -_-

q~zen: Но госу это тот, кто ОЧЕНЬ хорошо играет.
4K-FuRy: Ну тогда я госу :]]

q~zen: Ты хочешь в Корею?
4K-FuRy: ДА! С радостью.

q~zen: 4k решают SK?
4K-FuRy: Будет сильно провокационно если я отвечу. Вам решать !

q~zen: Что-то добавишь на последок ??
4K-FuRy: I love 4K, 4Ks2RuleThemall, и apm70, Мы тебя опустим, k?

q~zen: AMP70 это увидит. :D
4K-FuRy: :}] Вот демка, где я его убил: http://www.replayers.com/index.php?action=view&id=17627

q~zen: Спасибо за интервью. Удачи тебе в киберспорте и я надеюсь что все 4К будут в Корее xD. GL чувак !
4K-FuRy: Спасибо :] Даш ссылочку на интервью потом. -_-
Несколько лет назад Джонатан Вендел был всего лишь простым ребенком из средней школы, играющим в компьютерные игры такие как Quake3.

Сейчас, 22-ух летний парень привлекает внимание MTV-шников, является объектом страсти многих компьютерщиков и организовывает собственное производство, все это на опыте Quake3.

По всем параметрам Вендел, более известный как Fatal1ty, является солнцем на рассвете турнирного движения, в котором компьютерные игры, такие как Quake3 и Unreal Tournament, дают шанс сойтись в битве за славу и чеки, в которых много ноликов.

Вендел одним из первых стал профессионалом в турнирном мире. Вся его жизнь уделена играм, и по его скромным подсчетам он получает в среднем 50,000$ в год с турниров, не считая всякие льготы. Он продолжает заключать все более прибыльные контракты с tech-компаниями, которые ищут пути повышения кредитоспособности с помощью веьма прибыльного игрового рынка. Сейчас он разрабатывает стратегии продажи линейки собственных «марочных» PC.

Хотя завидовать не стоит. Он очень много путешествует и не может остаться жить на одном месте и до сих пор проживает в подвале дома его отца.
Вендел дал интервью CNET News.com, в котором он говорит о жизни профессионального геймера, незадолго до участия в Cyber X Gaming в Лас Вегасе.


Как все начиналось?

В общем-то, я начал профессиональную жизнь еще в 1999. Я ездил на CPL (Cyberathlete Professional League) в Даллас, где выиграл что-то около 4,000$ за четвертое место. Мною заинтересовалась какая-то компания, которая отправила меня на турнир в Швецию. Я выиграл 18 игр подряд, не проиграв не одной, победил 3 лучших квакеров мира. После этого у меня появились спонсоры — люди, которые были заинтересованы во мне как в субъекте рекламы. Сейчас же я далеко от этого ушел. Я занимаюсь собственной продукцией, и уверяю Вас, что это именно то, что я хочу использовать.


Так ты собираешься стать кем-то типа Дона «Большого папы» Гарлитса в PC-мире?

Скорее как Майкл Джордан в баскетболле. Мое имя стало ценным, вроде того, и я хочу быть уверенным, что если мое имя стоит на товаре, то он полностью отвечает моим вкусам.
Конечно, все это для нас ново. Тем не менее мы не собираемся копировать чужие товары, мы будет делать что-то принципиально новое и лучшее.



Насколько ты был крут, до того как стал профессионалом?

Сначала это было что-то вроде хобби. Но после турнира в Далласе… к чему же катится мир? Я выиграл 4,000$ просто играя в игру. Как два пальца. Потом пошло-поехало. Я начал реально сшибать деньги. Выиграл сначала 40 штук, потом еще 15. Так я продолжал играть и путешествовать по миру. Я уже побывал везде, но ни за одну поездку я не заплатил, все расходы — это дело моих спонсоров. Покупка новых девайсов тоже дело спонсоров.


Какую роль здесь играет железо?

Просто огромную. На парочку fps больше — и все выглядит намного лучше. Все дело в этих fps, компьютер обрабатывает данные быстрее, что позволяет двигаться по карте более плавно.


Как ты готовишься к турнирам? Меняется ли твоя жизнь?

Я приезжаю на место за пару недель до начала турнира… и практически все время до турнира уделяю тренировкам. Я готовлюсь так же как и обычные спортсмены — восемь — двенадцать часов в день, каждый день.


Если ты не успеваешь подготовиться к турниру, приносит ли тебе он удовольствие?

Конечно. Именно поэтому игры у меня на первом месте, потому что это весело. Интересно и в другие игры играть. Я полностью отдан аркадным играм и все такое.. Я был большим фанатом Мортал Комбата раньше. Я мог побеждать часами подряд.


Тяжело, наверное, играть френдли по инету? Представляю себе как все выходят из сервака, когда ты появляешься.

Я редко использую свой ник в играх по инету. Люди чаще всего не верят, что это я… Так что это не собо и важно. Я буду их щемить, наберу 70 фрагов, все равно не поверят.


Что об этом думают твои родители?

Сначала, на все смотрели очень скептично. Я договорился с папой, «Если я поеду на турнир и выиграю какие-то деньги я буду играть, если нет — отдамся учебе.» Очнулся я уже когда начал зарабатывать 30 штук за год, и сейчас у меня уже появляется собственная акцизная марка. Все это слегка безумно.


Твои рефлексы не могут длиться вечно. Ты о пенсии еще не думал?

Создание собственной компании достаточно хороший путь, чтобы обеспечить себе будущее, если не смогу играть. Посмотрите на того же Майкла Джордана, он заработал больше от своего бизнесса, чем от баскетболла. Так с любым спортсменом — пока играешь — обеспечен, не можешь играть — думай сам. Моя цель — создание компании с весомой отдачей обществу. Я собираюсь спонсировать турниры и команды.


Как ты следишь за остротой своих рефлексов?

Я много бегаю, и занимаюсь аэробикой. Это поддерживает в форме меня и мои рефлексы. Кроме того, это помогает быстрее двигаться и думать. Я серьезно занимался теннисом в школе. Был капитаном футбольной команды. Большинство топовых игроков не пренебрегают спортом. Все требует одинаковых навыков. Чтобы думать быстро и иметь соревновательный дух, не обязательно сидеть целый день перед компьютером.

В кваке я использую такие же тактики как и в теннисе. Знаешь о чем думает противник, знаешь куда последует следующий выстрел. Все что я знаю в компьютерных играх можно сопоставить с реальным спортом. Рейл, например, имеет много общего со смешем в теннисе. Подготовка и сильный удар. Как и в теннисе здесь много вариантов, короткие и дальние выстрелы, для вывода противника из равновесия. И когда выводишь — наносишь решающий удар. Как и в играх.



Очень много людей сейчас увлечены геймингом. Как тебе играется на авансцене событий?

Очень волнующе. Когда меня снимали на МТВ, я был взбудоражен одной только мыслью, что на меня смотрят миллионы людей. Много людей могли бы не выдержать такой ноши, но я не такой. Если на меня смотрят, значит я хорошо играю. И мне это нравится.


Бывает ли такое, чтобы тебя заставал вопрос: «Как я сюда попал?»

Да, случается. Почему я все еще профессиональный геймер? Все происходит так быстро, что если не успеешь ухватить сейчас свой шанс, можешь не успеть никогда. Многие сомневаются в том, что все, чего я достиг, я заработал своим трудом. Хотя я многи мради этого пожертвовал.


Есть ли такие люди, которые заставляют тебя понервничать?

Я никогда не нервничаю. Я просто играю. И знаю, что из себя представляет моя игра. Я играл в Quake3 на соревнованиях в прошлом году, первый раз за восемь месяцев я сел за эту игру. Я играл в другие игры, чтобы показать, что я профессиональный геймер, а не просто задрот одной игры. Многие тогда сказали, что я выдохся и не могу больше играть. Я потренировался 2 месяца и получил саую крупную победу в моей карьере.

Я не пропускаю турниры. Многие любят много говорит и мало делать, но не я. Я стараюсь быть как можно больше похожим на спортсменов — пожимаю руки перед матчем и все такое. Но во время игры я хочу только выиграть. И сделаю все возможное для этого. Берегите себя.