‘Новости’

  • Как сообщает Schroet.com состоялся мегатурнир по Warcraft III: TFT. Речь конечно же идет о ACON4, главным призом которого была новенькая тачка от Kia и досталась она, на удивление многим, mTw-Wizard.

    Между прочим в турнире принимал участие и самый титулованый игрок России по WC3:TFT aT-Deadman. Россиянин, как каток прошелся по всем без исключения соперникам, в том числе и по лучшему игроку Кореи SK.Sweet и вышел в суперфинал! В напряженнейшей борьбе, в зеркальном матчапе, со счетом 3-2 Deadman уступил американцу.
    Что же касается главного претендента на машину, голандца 4K.Grubby, то он, к сожалению, не оправдал надежд фанов, проиграв до этого момента никому не известному китайцу YolinY.SuhO.

    Тройка финалистов ACON4 выглядит слеующим образом:
      1 место — mTw-Wizard
      2 место — aT-Deadman
      3 место — SK.Sweet
    P.S. Напоследок хочется отметить, что по неизвестной мне причине ACON4 проводился на версии 1.14b, ну а учитывая тот факт, что все без исключения проффи тренируются в первую очередь на Battle.net, такое решение организаторов не могло не повлиять на окончатеьные результаты турнира! Фотографии с прошедшего турнира вы можете посмотреть на этой странице (обратите внимание на последний снимок!!!)

  • В то время как Grubby выступал на ACON4 в Шанхае, у него на родине состоялись отборочные на ESWC 2004. В отсутствие главного фаворита победу взял еще один представитель Четырех Королей 4K.Myth, что, впрочем, не помешает лучшему орку мира попортить нервы конкурентам и на ESWC — Grubby уже имеет приглашение на второй по значимости турнир года.

  • Завершился очередной регулярный сезон Лиги Чемпионов по Warcraft III: TFT, на носу игры play-off и сейчас самое время подводить предварительные итоги…

    Итак, на первом месте, после трехмесячной игровой гонки с неплохим отрывом финишировали чемпионы прошлого сезона команда Four Kings, с отставанием в 4 очка им в спину дышат вечные соперники и не смотря ни на что, наверное, главные претенденты на победу в этом сезоне лиги Schroet Kommando International. Третье место вполне заслуженно занимает немецкий мультаклан mTw, ну а на четвертом месте плетутся некогда грозные ArmaTeam. Замыкают шестерку вышедших в play-off Meet Your Makers и Infinity eSports.

    Несмотря на то, что в WC3L пока не берут участия команды с постсоветского пространства, по крайней мере Россия имеет своих представителей в «высшей лиге» — как вы помните за два из вышедших в play-off клана выступают Deadman (armaTeam), Ranger и Karma (Infinity eSports). В следующем сезоне, надеюсь, по их стопам пойдут новые российские команды и, возможно, GSC Pro-team, пожелаем им удачи.
  • 
    Добавлено: 07.06.2004 - 15:45 Автор: Smile
    #1
  • К финалу подходит 5-ый сезон ESL WarCraft III Champions League и уже сегодня стал известен список участников квалификации на следующий 6-ой сезон, всего 32 команды из 61-ой подавшей анкеты:


    • The God Imbodyment (TGi)
      eXecute eSports (eXe)
      Revolution Sports Gaming (rS)
      Incredible Teamaction (it)
      Deutschlands kranke Horde (DkH)
      The Elder Gods (TeG)
      The Jungle Team (jNg)
      Advanced Online Losers (a-L.MSI)
      eSports 4 eXtreme (es4x)
      Naturalborn [S]Killers (nSK)
      GoodGame (GGw3)
      plan-B (plB)
      Grrr (GRRR)
      keko (keko)
      Team 64AMD (T64)
      No.thX (nX)
      Legion Clan (LgN)
      Arena77 (A77)
      proGaming Germany (pG.de)
      GSC Pro-team (GSC)
      Storm Games Clan (SGCl)
      3WD (3WD)
      Guerilla Method (GMw3)
      Boomtown.Odense (BTo)
      New Age of Craft (NAoC)
      tuRs.activero (tuRs)
      PENTAGRAM.conneXion (CNN)
      Against All Authorities (aAa)
    Как видно любимая Украина тоже присутствует в списке в количестве одного клана. Что ж, пожелаем удачи нашим «новаторам».
    
    Добавлено: 06.06.2004 - 09:46 Автор: CybermaN
    Итак, сегодня наступило, все на своих местах, и я начинаю прямой репортаж со второй части турнира C-club Open Cup 2004 из киевского компьютерного клуба «C-club №2«. Сюда уже начали активно подтягиваться иногородние команды и скоро они начнут свое очередное сражение с сильнейшими столичными отцами. Киев сегодня представляют шесть команд, которые были определены в ходе вчерашней квалификации — The, GSC.GameWorld*С-Club, DIOsoft, elite fighting, TreezZ и NeA. Поехали!

     Жеребьевка карт по турам

     Призовой фонд турнира

    Основные настройки соответствуют правилам WCG 2004.


    Итоговые результаты:

    1 место — pro100.mks — 1000 грн.
    2 место — HR — 500 грн.
    3 место — GSC.GameWorld*С-Club — 350 грн
    4 место — TreezZ — 150 грн.
    5-6 места — Treez.Lvoff / Pure E. — респекты
    7-8 места — Dio Soft / HD_kh — бананы =))

     Список участников

    [full]
    Cуперфинал * de_train:

    pro100.mks def. HR — 13:6
    Региональный финал столичного турнира. Поздравим всех и себя! =))

    Финал лузеров * de_dust2:

    GSC.GameWorld*С-Club lose HR — 10:13
    Причиной поражения киевлян стал довольно заметный сумбур в тактических действиях и взаимопонимании. Косяков довольно много, так что работа еще предстоит. Конечно же стоит отдать должное днепропетровцам, которые похоже находяться в очень приличной форме.

    З.Ы.: Одесса плачет, что не поехала в Киев @ Vlad ;) ))


    Полуфинал лузеров * de_aztec:

    HR def. TreezZ — 13:5 * [HLTV demo]
    hoolya: Учитывая результаты прошлых матчей против HR-ов (см. 2 тур отцов) можно c уверенно сказать что победила карта. Эти челы показывали в игре стиль 2000 года, когда все только и делали что за***чивали aztec. Была бы другая карта — счет был бы совсем другой. Это полюбому! К сожалению так получается, что иногда на 60 процентов расклад по местам в турнире зависит от тупого рандомайза по турам. Уважая мнение организаторов WCG, хочу сказать, что этот принцип очевидно ошибочен…нужно давать возможность игрокам показать свой реальный скилл на играбильных, тактических мапах (что в особенности касается решащий туров). Иначе это не спорт, а просто элементарная халява!

    6 тур лузеров * de_nuke:

    TreezZ def. Pure E — 13:8 * [HLTV demo]
    Treez.Lvoff.TnT lose HR — 5:13 * [HLTV demo]

    5 тур лузеров * de_train:

    HD_kh lose HR — 1:13
    Dio Soft lose Pure E — 13:16 * [ 12:12 | 0:3 / 1:1 ]
    И все-таки Мэдди отец!! -)) Он это доказал, взяв решивший раунд на допах, чем привел своих тиммейтов в состояние безудержного ликования! Заглушающий рев толпы, которая увидела чуть ли не самый нервный и зрелищный матч дня, заглушил весь клуб, а Пума ринулся исправлять «халявный» исход с помошью недюжей физической силы. Это уже были просто эмоции… Чтобы их испытать надо было это видеть вживую, т.к. это единственная игра, которая по неосмотрительности админа была незаписана. -(((

    4 тур лузеров * de_cbble:

    Arsenal lose HD_kh — 7:13
    HR def. NeA — 13:8
    THE lose Dio Soft — 9:13 * [HLTV demo]
    GamezX lose Pure E — 9:13

    Финал отцов * de_cbble:

    pro100.mks def. GSC.GameWorld*С-Club — 13:4 *[ 11:1 pro100 as CT | 2:3 pro100 as T] — [HLTV demo]
    Все что можно здесь сказать — pro100.mks решили перестрелом…

    Полуфинал отцов * de_inferno:

    pro100.mks def. TreezZ — 16:14 * [ 12:12 | 1:2 / 3:0 ] * [HLTV demo]
    Как видно по счету, игра получилась невероятно напряженной и равной. Каждая команда в первую очередь упорствовала за СT и завершила оборону с одинаковым результатом — 9:3, хотя у Харьковчан был неплохой шанс выиграть без допов, если бы они чуть не расслабились при счете 3-4 за атаку. Они начали излишне остро аркадить, что мнгновенно привело к потере инициативы. Логично, что в допах все решила одна победа, которая отошла более собранным и сконцентрированным гостям.

    GSC.GameWorld*С-Club def. Treez.Lvoff.TnT — 16:12 [ 12:12 | 3:0 / 1:0 ] * [HLTV demo]
    По счету как, впринципе, и по игре матч стал приблизительным повторением предыдущего. Обе команды довольно надежно дефендили соперника и играли четко по счету. Особенно это касается GSC, которые стали настраиваться на необходимые победы только в самый решающий момент. Им это удалось, а на допах уже сыграл свое дело опыт + психологический подьем.

    2 тур отцов * de_dust2:

    pro100.mks def. Arsenal — 13:1 * [HLTV demo] — Ребята с Arsenal явно бояцца своих земляков.. =))
    HR lose TreezZ — 1:13 — * [HLTV demo] — !!!
    По понятным причинам все следили именно за этой игрой, но напряженной борьбы так никто и не увидел. Реально киевляне просто смели оппонентов за счет четко организованного тимплея. Именно в этом аспекте примущество было более чем ощутимым. Грамотная координация и взаимопонимание свидетельствуют о очень хорошей подготовке команды к данному турниру. Следующие pro100.mks!!!

    THE lose GSC.GameWorld*С-Club — 1:13 — GSC решили поддержать традицию этого тура в счете…=))
    GamezX lose Treez.Lvoff.TnT — 10:13 * [HLTV demo]

    1 тур отцов * de_aztec:

    pro100.mks def. TnT — 13:0 * [HLTV demo]
    Arsenal def. Pure E — 13:8
    HR def. Dio Soft — 13:4 * [HLTV demo]
    Первая по настоящему захватывающая игра турнира. Все ожидали напряга и в начале все было действительно интересно. В первом же раунде всех приковало к монитору Fen‘a, который оставшись в одиночку на 3-их чуть не взял раунд. Далее Dio Soft красиво берут победу на сливе без потерь, а потом выходят в перед — 3:1. Однако, после этого Днепр жестко собрался и из всех оставшихся раундов киевлянам удалось зацепить только один. Вообщем же игра проходила довольно аркадно с постоянным разменом…

    Sky.web lose TreezZ — 11:13
    THE def. Ninja — 13:1 * [HLTV demo]
    DeepTown lose GSC.GameWorld*С-Club — 3:13 * [HLTV demo]
    HD_kh lose GamezX — 5:13
    Treez.Lvoff.TnT def. Energy — 13:5 * [HLTV demo]

    Первый круг * de_nuke:

    Mouse Team lose pro100.mks — 8:13 * [HLTV demo]
    TnT def. C-Team — 13:3 * [HLTV demo]
    Arsenal def. Elite Fighting — 13:0
    Pure E. def. GTF — 13:6 * [HLTV demo]
    Wanted lose HR — 0:13 * [HLTV demo]
    NeA lose Dio Soft — 2:13 * [HLTV demo]
    Sky.web def. 5XoCs — 13:3 * [HLTV demo]
    TreezZ def. StrikeGroup — 13:9
    THE —>
    Ninja —>
    DeepTown —>
    GSC.GameWorld*С-Club —>
    HD_kh —>
    GamezX def. Cz.gamelife — 13:11 * [HLTV demo]
    Treez.Lvoff.TnT —>
    Energy —>

    Мини-интервью с отцами:

      Хая…Расскажи о текущей ситуации с командами в вашем городе? Как в целом идет развитие движения?
      HR*rash1k: Движения уже давно не существует — чемпионатов нету, команд тоже. Есть 2-3 микс-тима, которые иногда собираються поиграть и всё… Нету клубов, которые бы занимались организацией нормального чемпионата, нет смысла играть… Возьмите на пробу разные канадские попперсы 10мл и выберите лучший.
      pro100*kane: Команд много, а вот клубов хороших мало. Правда 90 % из них мясо, но движение тихо-тихо, но развивается.
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: Команда во Львове остаётся одна, которая способна соперничать на украинском уровне, но впринципе уже есть и другие тимы, только им не хватает опыта.
      TreezZ|cnpymuk: Привет, как показали вчерашние отборочные, в Киеве существует 5 команд с нормальным уровнем игры. В целом развитие есть и будет. Очень скоро будет скачок в развитии КС-а в Киеве. По последним данным, топ-3 Киева уже имеют спонсоров.

      Чем для вас являются турниры подобного уровня? Насколько серьезно к ним относитесь?
      HR*rash1k: Это подготовка к ближайшим крупным чемпионатам, таким как Донецкая Лига и WCG. Пытаемся выступить как можно лучше…
      pro100*kane: Проверкой индивидуального и командного уровня игры. Серьезно, если получается уделить время тренировкам (учёба).
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: Ко всем выездным турнирам и турнирам, призовой фонд которых превышает 2000грн. относимся серьёзно и тренируемся.
      TreezZ|cnpymuk: К каждому турниру требуется подготовка. Нельзя играть постоянно на одних и тех же тактичках…

      Кого считаете сегодня своими главными соперниками, кому больше всего хочеться надрать з*д? ;)
      HR*rash1k: Давно нискем не играли, поэтому трудно сказать, но впринципе это как обычно GSC, pro100, DIOsoft.
      pro100*kane: Соперники — DiOsoft, GSC, HR, TreezZ — вобщем те, кто и раньше. GSC — мы у них есще не выигрывали ):
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: Соперники как всегда теже =) — ГСК, ХР, Трэээзы, про100. Хотим сыграть с харьковчанами и попробывать у них выиграть.
      TreezZ|cnpymuk: Соперников довольно много. А насчет зада, то за ESWC2004UA нам много команд хотят отомстить. :)

      Твои впечатления от клуба, обстановки, судейства и компов?
      HR*rash1k: Клуб впринципе тот, что и был раньше. Радуют компы… Наконец-то не лагает.
      pro100*kane: Клуб нормальный, как и обстановка. C судейством вроде тоже никаких проблем. Железо одно из лучших в Украине, а вот сетка как везде, мы просто на 5-ом пинге привыкли играть.
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: Клуб хороший, железо ещё не подводило.
      TreezZ|cnpymuk: Обстановка в клубе очень хорошо построена для проведения такого рода турниров. Игры проводятся быстро, без задержек.

      Есть ли у команды спонсор, идет ли работа в этом направлении?
      HR*rash1k: В основном нас спонсирует наш менеджер HR-Alex, ну а на крупные турниры иногда помогает наш клуб HighTech.
      pro100*kane: Да, сейчас у команды есть предварительная договоренность с компанией МКС — они нам и оплатили проезд на чемп. Далее есть большие планы, но это пока секрет.
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: У команды есть спонсор — наш клуб TNT. Также идёт работа в поиске спонсора, который мог бы полностью взять команду на своё обеспечение.
      TreezZ|cnpymuk: На данный момент с некоторыми компаниями уже достигнута предварительная договоренность о сотрудничистве, идут переговоры.

      Как оцениваешь ваши перспективы на WCG2004?
      HR*rash1k: Мы серьёзно относимся к ВЦГ2004 и будем упорно готовиться к этому турниру. Надеемся на победу! Хороших команд сейчас очень много, поэтому будет не легко.
      pro100*kane: Пока никак — слишком много времени до него, да мы и не начинали к нему готовиться.
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: Конечно, как и другие серьёзные команды, хотим выиграть. Уже начинаем упорно тренироваться. Очень постараемся хорошо выступить.
      TreezZ|cnpymuk: После приезда из Франции мы успеваем поучавствовать на отборочных в Киеве. Думаем подготовка будет на нужнем уровне..

      Ты доволен темпами развития киберспорта в Украние? Желания играть со временем прибавляется или наоборот?
      HR*rash1k: В последнее время не доволен, если честно, но вот сейчас по тихоньку начинают проводить турниры в предверии ВЦГ и это не может не радовать.
      pro100*kane: Темп оставляет желать лучшего (в сравнении с Россией), но прогресс есть. Прибавляется, но прибавляется и понимание того, что пора завязывать )):
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: Я очень доволен темпами развития — сейчас появлется много лиг, чемпионатов, где призовые фонды достаточно значимые.
      TreezZ|cnpymuk: Да, доволен. Развитие есть и будет!

      Как ты оцениваешь свой игровой и жизненный потенциал?
      HR*rash1k: Отношение к игре не такое конечно что было раньше, но желание играть есть…
      pro100*kane: Огромный (пока скрытый) =)))
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: Незнаю… =) Не могу оценивать себя.
      TreezZ|cnpymuk: НА ОТЛИЧНО! :)

      P.S. в догонку:
      HR*rash1k: Пума мой дальний родственник, вы об этом знали?! =)))
      pro100*kane: Передаю привет учителю и его ученику… (тот кто знает, тот поймёт)
      Treez.Lvoff.TnT*esenin: Оресте привет… ;)
      TreezZ|cnpymuk: Привет военкомату соломенского района. Спасибо за справку! =))
  • Подошел к концу пятый регулярный сезон популярной и очень престижной лиги WC3L. Итогом онлайновых баталий, длившихся на протяжении почти трех месяцев, стало определение шести лучших команд мира, которые теперь будут сражаться за звание сильнейшей на финальном LAN-Party в Кёльне. Победители квалификационной сессии в 4-м сезоне, 4Kings, выступавшие главными фаворитами и в сезоне нынешнем, пока полностью оправдывают все надежды.

    Шестерка участников playoff:

    1. 4Kings.Intel
    2. Schroet Kommando International
    3. mTw
    4. ArmaTeam
    5. Meet Your Makers
    6. Infinity eSports

  • Вчера в московском Интернет Центре «VikaWeb» прошел четвертый турнир серии NPCL VIKAWEB OPEN по Counter-Strike. В нем приняли участие аж 46 команд, что является абсолютным рекордом для городского турнира. Сильнейшие были вознаграждены неплохимы призовыми и членством в НПКЛ.

    Итоговые результаты:

    1 место — Flashback — 20000 рублей.
    2 место — iTs|PvP — 15000 рублей
    3 место — Territory.ru — 10000 рублей + членство НПКЛ
    4 место — Nemo — 5000 рублей + членство НПКЛ
    5/6 места — M44 / Nice1 — 2000 рублей + членство НПКЛ

    » Читать репорт с соревнований

  • Главным исполняющий директор компании id Software, Todd Hollenshead, слелал официальное завление изданию CNN Money, что четвертая версия quake на QCON 2004 показана не будет. Цитата из его интервью:

      «Мы соберемся показать игру только тогда, когда у нас будет готово что-нибудь истинно впечатляющее для тех, кто так долго ожидает ее появления на свет.»
    Эти парни нас пока не подводили, так что мы терпеливо продолжим ожидание…

    [ ! ] По данным ряда источников, патентное бюро США выдало компании Microsoft патент на двойной клик мышкой. В прошлом году руководство компании объявило, что собирается повысить доходы корпорации за счет интеллектуальной собственности, проще говоря, требуя денег с тех, кто пользуется ее технологиями…
  • 
    Добавлено: 05.06.2004 - 09:27 Автор: CybermaN
    #62
    Доброе утро и привет всем! В данный момент я нахожусь в самом центре столицы, а конкретнее в новом компьютерном клубе «C-club №2«, где сегодня стартует крупный двухдневный турнир по Counter-Strike 5×5 (1.6 v.13) c призовым фондом 2000 грнC-club Open Cup 2004. Проходить он будет по системе double elimination и нынешний день целиком отведен под отборочные соревнования, в которых примут участие только киевские команды. Шесть лучших из них получат пропуск на основную часть мероприятия, где уже померяются скиллом с сильнейшими командами со всей Украины. Противостояние, как всегда, обещает быть очень увлекательным, так что советую всем внимательно следить за ходом событий вместе с нами. Мы начинаем!

     Карты турнира

     Призовой фонд турнира

    Основные настройки соответствуют правилам WCG 2004.


    Список участников:

    1. 1mmortaL
    2. 2 fast
    3. BgC.cybercats
    4. Agressive power
    5. in-Action
    6. eXt
    7. IGK
    8. choZen5
    9. cRazymix
    10. Elite Fighting Forces
    11. NeA
    12. FeedBack
    13. DeepTown * (Kondi, Boss, Prof, Active, Ksiro)
    14. Pure Energy * (Mummy, ka!3ep, SiMa, Wizard, mad lamer)
    15. DIOSoft * (Fen, Puma, Pr1zrak, Blade, Fester)
    16. The * (Strike, Atlas, Sonic, Vibrator, Hemper)
    17. TreezZ * (bubl1k, starix, sprutik, s1lence, hoolya)
    18. MouseForce
    19. GSC.GameWorld * (ZeroGravity, weiss, yXo, enix, bobo)
    20. WAG

    [full]

    [Update - 10:25] — Прошла жеребьевка и стали известны пары соперников на первый тур. Скоро будет сетка…

    5 тур лузеров * de_dust2:

    Deep Town lose TreezZ — 9:13
    pure Energy lose NeA — 1:13 — бедный mad lamer…

    Итак, квалификационный день завершен, TreezZ и NeA проходят дальше, и мы с нетерпением ждем завтрашних баталий между сильнейшими командами страны. Оставайтесь с нами!

    4 тур лузеров * de_nuke:

    TreezZ def. choZen 5 — 13:6
    CrazyMix lose Deep Town — 10:13
    Feed Back lose pure Energy — 3:13
    BGC.CyberCats lose NeA — 1:13

    2 тур виннеров * de_train:

    The def. TreezZ — 13:11 — все решил один раунд…
    CrazyMix lose GSC — 7:13
    DIOsoft def. Feed Back — 13:8
    elite fighting def. BGC.CyberCats — 13:6

    В отцах игры завершены! Первыми четырьмя командами, которые прошли на завтрашнюю финальную часть чемпионата стали The, GSC.GameWorld, DIOsoft, elite fighting. Ждемс окончания разборок в лузерах…

    1 тур виннеров * de_inferno:

    NeA lose The — 5:13
    1mmortal lose TreezZ — 6:13
    GSC.GameWorld def. pure Energy — 13:10
    Ребята из GSC немного начудили, тимлей получился сумбурным, что в очередной раз продемонстрировало их далеко не полную собранность в начале турнира. Фактически игру решило пару рандов, которые удалось взять GSC в самый решающий момент. Вообщем же из pure Energy может получится неплохая команда, если они продержаться в стабильном составе хотя-бы пару месяцев, во что не очень то вериться…=))

    Agressive power lose CrazyMix — 1:13
    DIOsoft def. IGK — 13:4
    Feed Back def. WAG — 13:1
    BGC.CyberCats def. 2fast — 13:1
    Mouse Force lose elite fighting — 4:13

    Первый круг * de_aztec:

    NeA —>
    The def. in-Action — ?
    1mmortaL def. choZen5 — 13:3
    TreezZ def. eXt — 13:1
    GSC.GameWorld —>
    Pure Energy def. DeepTown — 13:7
    Agressive power —>
    cRazymix —>
    DIOSoft —>
    IGK —>
    FeedBack —>
    WAG —>
    BgC.cybercats —>
    2 fast —>
    MouseForce —>
    Elite Fighting Forces —>

    Не смотря на то, что в первом круге состоялось всего-лишь три поединка, один из них уже представлял потенциальный интерес. В итоге встреча между заново перемикстованными отцами в виде команд Pure Energy и DeepTown завершилась в пользу тех, в чьем составе собралось чуть больше известных личностей. В целом же игра вышла закономерно-мясной…

     Мини-интервью с mad lamer‘ом



  • [img1right]Вышел долгожданный МОД под PainKillerChain.MOD, ценность которого состоит в том, что он будет использоваться на всех грядущих крупных турнирах по указанной дисциплине (CPL и ESWC). Как osp под q3 этот игровой мод вносит многочисленные изменения в баланс и мультиплеер игры. Вот небольшой список наиболее ценных из них:


    • запись/загрузка конфигов

    • изменения цвета скинов

    • таймер

    • HUD
    Полный список изменения Вы найдете на оффициальном сайте разработчиков мода — ChainsMod.net. Качать же прогу обязательно всем отсюда.

  • В данный момент в Доме Кино, который находится по адресу ул.Саксаганского 6, проходит выставка, названия которой в целях сохранения авторитета сайта я называть не буду. Главное в том, что на третем этаже вышеуказанного дома проходит презентация должгожданных игр от GSC GameWorld: S.T.A.L.K.E.R.‘a и Cossacks 2. Если вы попадете на выставку до её закрытия (до 7-и часов), то успеете лицезреть многочисленные мувики игр, а также оценить осязанием мультиплеер и скирмиш дисциплин.
  • 
    Добавлено: 04.06.2004 - 13:54 Автор: CybermaN
    #5
    В недавних новостях был неоднократно проанонсирован выпуск второй версии одной из популярнейших карт для Counter-Strike — de_aztec. Над новым релизом турнирной мапы добросовестно трудиться Chris «Narby» Auty (aka Barney), являющийся автором первого ацтека и множества других качественных карт для любимой игры. В последнее время он проводил детальное тестирование de_aztec 2 и похоже, что работа подходит к концу. На днях ребятам с Fragbite удалось овладеть творением и провести его детальный анализ, результатом чего стало написание обьемного иллюстрированного превью.

      Заключение:

      Поиграв на de_aztec 2, я без предрасположенности могу сказать, что жду выпуска финального релиза этой карты «with saliva in the corner of my mouth» . Несомненно, карта пока еще имеет проблемы, но они не настолько существенны, чтобы их нельзя было быстро пофиксить. Практически по всем точкам карта очень хороша и имеет много тактических элементов как на уровне команды, так и на уровне игрока. То, что она является усовершенствованием первой версии также подкрепляется статусом ее создателя, так что очень вероятно, что она сможет стать официальной картой, принятой для использования на турнирах. Появление новых конкурентоспособных карт вообще-то немаловажный момент, т.к. это позволит избавить СS-cцену от надоедливой игры постоянно на одних и тех же картах. Рано или поздно старое обязательно наскучит и поэтому не нужно бояться подобных изменений уже сейчас.
    » Читать полностью — «Preview: Aztec 2″ — [eng]
    
    Добавлено: 04.06.2004 - 12:19 Автор: CybermaN
    Комментарии отключены
  • В предверии WCG начинается традиционная «лихорадка» в составах множества СS-команд по всему миру. Вот и Adrenaline, преследуя цель участия на данном турнире, решили собрать полноценную тиму из шведских игроков. Для этого они пригласили Snajdan‘a из 4Kings и теперь имеют состав из шести отцовых игроков, пятеро из которых являются представителями скандинавской страны. Теперь они имеют довольно неплохие шансы на национальных отборочных.

     Adrenaline line-up

    Тем временем Four Kings, ослабленные уходом в последнее время сразу двух мемберов (вторым стал Xenon, который всерьез решил перекочевать на Painkiller), взяли к себе крепкого Juve9le. Этот парень имеет в активе немало опыта выступлений на чемпах за clan-IT и mordi.

     Four Kings line-up

  • Подошел к концу представительный онлайн-турнир по UT2004 под названием HQ EuroMasters. Восьмерку финалистов составили пятеро немцев, а также по одному представителю Франции, Италии и России ( FM^Navigator). Итоговое расположение по местам выглядит так:

      1 место — th0r^
      2 место — Burnie
      3-4 места — Killu / schnig

      Финал:
      th0r^ def. Burnie — 2:1 * [6:10 @ Ironic | 13:6 @ Rankin | 15:5 @ Roughinery]
  • В сети обнаружен небольшой видео-файл (размер менее 2Mb), в котором можно заценить нового монстра из Doom3. Данный ролик демонстрировался на Е3 для приставки X-box. » Скачать
  • Несколько минут назад в столичном спорт-клубе «Планета Спорт» завершилась традиционная пресс-конференция по поводу старта украинских отборочных соревнований к всемирному чемпионату по компьютерным играм — WCG Ukraine Preliminary 2004. Общение организаторов с журналистами получилось довольно лаконичным, т.к. фактически вся нужная информация уже стала доступна с открытием официального сайта. Не смотря на это, без новостей не обошлось — определено место проведения финала «Кубка Украины». Как и в 2001 году им станет «Украинский Дом», находящийся на европейской площади столицы. Думаю, что такому решению можно только порадоваться. Информация о размере и распределении призового фонда пока что остается неизвестной.

    Со стороны организаторов в пресс-конференции приняли участие следующие личности:

    • Сергей Лебедь — зам. начальника по борьбе с правонарушениями в сфере интеллектуальной собственности !!!.
    • Олег Кристюк — директор по продажам и маркетингу K-Trade
    • Александр Бернатович — президент всеукраинской ассоциации компьютерных клубов.
    • Огнян Данчев — менеджер Intel по работе с ресселлерами в Украине.
    • Ирина Половнева — бренд-менеджер Samsung Electronics
    • Джен Чан Йон — генеральный директор Samsung Electronics Ukraine

      Поздравляем украинское комьюнити со стартом основного турнира года. Всем тренироваться и решать!

      [img1center] [img2center]
    
    Добавлено: 03.06.2004 - 13:26 Автор: CybermaN
    #24
    Сегодня произошло очередное обновление Counter-Strike: Condition Zero. Патч под номером 1.2 вносит довольно значительное количество мелких добавлений и улучшений, основные из которых следующие:

    Добавления в Counter-Strike™ Condition Zero:

    • Новые модели и анимация заложников
    • Новые диалоги и поведение заложников
    • Добавлены модели игроков SPETSNAZ и Militia
    • Добавлена возможность настройки прицела (цвет, размер, прозрачность)
    • Добавлена player location system
    • Добавлен экспоненциальный туман в режиме OpenGL
    • Добавлена линейка прогресса для nav mesh analysis
    • Добавлена карта de_sienna_cz
    • Добавлена карта de_vostok_cz
    Изменения в Counter-Strike™ Condition Zero:

    • Обновлена карта de_inferno_cz
    • Обновлена текстура v_ модели deagle
    • На cs_italy_cz увеличено количество спаунов до 32
    • Обновлены изображения оружия в UI меню
    • Изменены звуки glock и USP
    • Изменены звуки ходьбы по снегу
    • Трупы плавно исчезают при cl_corpse_stay
    • Игрок роняет гранату в случае смерти
    • Улучшен хитбокс игрока при повороте вправо
    • Улучшено поведение щита
    • Улучшено выбрасывание гильз
    • Боты могут использовать глущитель на m4a1
    • Улучшено поведение bot_auto_vacate для спектаторов
    • Задания карты обнуляются при mp_restartround
    • Улучшено поведение авто-подсказчика
    • hud_draw 0 больше не убирает черную область вокруг оптического прицела
    • Черная область вокруг оптического прицела отрисовывается в режиме Software
    • Звук фонарика больше не скрывает звуков стрельбы
    • Улучшено поведение текста в правом верхнем углу в режиме спектатора
    • Таймер раунда не появляется заново до начала следующего раунда когда бомба взорвана или обезврежена
    • Улучшена модель рук игрока
    Все игры Steam:

    • Добавлен диалог refresh login при появлении сообщения Invalid UserID ticket
    • History в игровой консоли больше не перехватывает фокус
    За перевод спасибо сайту cyber.ret.ru.