Наконец-то игроки собрались, провели жеребьевку и турнир, хоть и с опозданием, но все же начался… Всего на турнир явилось 29 человек, в том числе и все отцы, кроме, пожалуй, вьетнамцев.

Чемпионат проходит по стандартным правилам, за исключением того, что из ладерного набора карт присутствует только пять наиболее популярных. В остальном все стандартно — сетка, дабл, четверо наиболее высоко стоящие в рейтинге игрока, были посеяны и т.д.

Результаты первого тура:

Tiamat — халява
Portos def Gosha
Xenon def Oslik
Danger Ghos def Atos
Razor — халява
Rafik def eXplosive
Ra def Twister
Gorg def ErM
Pulser def TT[full]
Bogdan def TyFun
Sivig def Shteker
Freeman def Ja
Davion def RED-EYE
Valen def Cyborg
Gray — халява
Enemy def Balrog

Второй тур винеров:

Tiamat def Portos — весьма интересная демка со взаимной застройкой на PI орк на эльфа! Лечение эльфийских деревьев в течении 10 секунд решает!!!
Xenon def Danger Ghost
Razor def Rafik
Freeman def Sivig
Gorg def Ra
Bogdan def Pulser
Tiamat def Portos
Valen def Gray
Enemy def Davion

Первый тур лузеров:

Cyborg — халява
RED-EYE def Balrog
Ja def Shteker
TT def TyFun
Twister def ErM
eXplosive — халява
Oslik def Atos
Gosha — халява

Второй тур лузеров:

Pulser def Ja
TT def Sivig
Twister def Rafik
Ra def eXplosive
Oslik def Portos
Danger Ghost def Gosha
Davion def Cyborg
Gray def RED-EYE

Третий тур винеров:

Tiamat def Xenon
Razor def Gorg
Bogdan lose Freeman
Enemy def Valen — demo

Добавил пару демок с чемпа!
Игру Tiamat vs Xenon качайте тут, а игру Tiamat vs Portos качайте тут.

Razor def Gorg — demo

Третий тур лузеров:

Davion def Gray — demo
TT def Pulser
Ra def Twister
Danger Ghost def Oslik

Четвертый тур лузеров:

Ra def Xenon
Bogdan lose Davion
Valen lose TT
Gorg lose Danger Ghost

Четвертый тур винеров — полуфинал винеров:

Tiamat def Razor — demo
Freeman def Enemy — demo

Пятый тур лузеров:

Ra def Danger Ghost
Davion def TT

Финал винеров:

Tiamat lose Freeman

Шестой тур лузеров:

Ra def Enemy
Razor def Davion

Полуфинал лузеров:

Ra vs Razor — game

К сожалению Тиамат проиграл финал винеров и автоматом попадает в финал лузеров — повторяется ситуация прошлого чемпионата…
Теперь ждем окончания полуфинала лузеров, в котором в очередной игре на PL играют Ra и Razor.

Razor выиграл у Ra и теперь ждем игры финала лузеров, в котором уже второй раз на этом турнире встретятся Razor и Tiamat. Победитель этой пары поборется в суперфинале за первое место с Фрименом.

Началась игра Тиамата и Разора. Играют на Legends и оба людьми. Тиамат родился в правом верхнем углу, Разор по диагонали. Разор сразуже как построился Архмаг пошел в быстрый экспанд, Тиамат же взял МК и не ставя экспанда раскачивается на крипах…

Игра окончилась победой Разора — demo, а финал решили просто не играть. Вобщем турнир прошел под знаком команды Бункера. Ну а на завтра всем готовиться к турниру в кк Бункер. Напомню, что тем, кто хочет попасть в команду этого клуба следует прийти часам к 10 и поучаствовать в борьбе за место в команде.

В заключение хочу выразить благодарность клубу VP за турнир, всем игокам за игру, Твистеру и Редаю за организацию чемпионата, ну и себе за участие в проведении чемпа и этот репорт =) Всем GL!
Неизвестное всегда вокруг нас, мы тихо шпилим, лазим по инету, тусим, пьем пиво и не подозреваем что каждый день что-то необычное, из ряда вон выходящее, происходит вокруг. Возможно, незнание спасает нас и наше спокойствие, а те кто знают об опасности, надеются на вечный «авось пронесет», и не думают что в этой фразе заложена большая подлянка, ведь пронести может надолго, так что бумаги туалетной не хватит, и быть тебе вечным засранцем, хоть и не по своей вине… ну да ладно.
Эта история, была поведана мне моим приятелем, понятно, что никто из ее персонажей вам незнаком, и представлять я их не буду, потому, как это может подвергнуть их серьезной опасности. Это предостережение Вам, дорогие ридеры, возможно оно спасет вам жизнь, или сохранит ваши нервы. Как относится к нему – дело ваше, мое же дело предупредить Вас…


- парус, парус, ты куда делся – жалобный голос раздавался в округе, отпугивая прохожих и ночных котов. Голос исходил от парня, который стоял и с мистическим ужасом в глазах смотрел на пустое место перед собой.
- Роник, ты чего кричишь – спросил подошедший только что Береза, хитро улыбаясь.
- Береза, прикинь парус, парус исчез. Только недавно был и вот его уже нету… я знаю кто это сделал, это все она, она накаркала… — голос роника сорвался на всхлыпивание и вот он уже тихо бормотал себе под нос : «Она все, она, никогда его не любила вот и накаркала… она…все она…»
- Да ты что, Роник, кто она, и что накаркала, расскажи по-порядку все, — пытаясь успокоить приятеля и узнать в чем дело, спросил чайное дерево.

Народ начал подходить с тем же вопросом, куда подевался парус? Может мусора не дай бог загребли или квейкеры нашли его… И вот что рассказал им Роник.

Каждый вечер мы с друзьями собираемся в матрице чтобы поиграть, потусить, пошпилить ну и чайком себя побаловать. Сегодня был такой же вечер, были все гоуту-киев, телки, много каэсеров и притусовавшийся Геббельс, ну и понятно был парус.
Все как всегда начиналось тихо и мирно, посидели, пошпилили, попили пивка, и вот подошло время, значит, ти дринк, ну тоесть чай пить. Мы собрались и тихо вышли во внутренний дворик. Мирно катались на качелях Старушка с Мумиком, тихо потирали руки телки с Геббельсом, в предвкушении ништяка, ничто не предвещало приближающейся беды…

- А вы в курсе, что это необычный чай – гордо сказал парус, потряхивая зеленью в пакетике с красивым азиатским рисунком, копирующим фреску с турецкого эпоса.
- Это что новый сорт «Старуса» ? — Удивленно спросили страждущие.
- Да нет, алени! Куда нам со Старухой тягатся с азиатскими ботаниками! Там же солнце какое, там же зим нету! Да нам бы такие условия, мы бы такой чай вырастили…эхх, не то что принц – «Кинг Старус»!!!
Это мне двоюродный братишка подмутил модной заварки, из Турции привез, он туда челноком мотается так я попросил чтобы он местного чайку мне достал.
- Круто, парус, турецкой фирмы мы еще не пробовали – возбужденно загалдели кореша.
- А вот и заварничек, – довольно улыбнувшись сказал Адж, извлекая нехитрую бутылку из под колы.
- Ты, что, идик ? – Поинтересовался, с заботой о приятеле, хранитель импортного артефакта. – Да кто ж это турецкий фирменный «Голден Джинъ» заваривает в бутылке от колы ?
- А в чем же его заваривать парус, может в термосе ? – спросил наивно Геббельсъ.
- Мумик, расскажи этим аленям в чем надо заваривать «Джинъ».

- Алени!!! – мистическим, возвышенным голосом, мерно покачиваясь возвал Мумий. – Было это давно и пили мы дивный чай под названием «Небесный джинъ», сейчас такого вы даже в Турции не найдете, – начал свой рассказ чай-гуру. – Заваривают его в специальных заварничках, сделаных из меди, а еще лучше из золота или серебра. И имеет он тогда дивный аромат, такой что, за то чтобы только унюхать его, шахи начинали войны, шейхи отдавали пол-царства, и еще весь гарем в придачу, ну правда это уже было западло и от гарема обычно все отказывались. Кстати, почему вы думаете начались крестовые походы ? Вот именно, попробовал раз папа римский чайку азийского и понял что за такой ништяк и повоевать не грех.
Так блин, что-то я историей увлекся, парус, доставай заварничек!

- Вот он родимый, — сказал парус, доставая медную посудину, куда засыпал содержимое вожделенного пакетика и поставил греться.
- Закипело, — зашумела братва, увидев что из заварничка пошел дымок.
- Ой, парус, а чего это на заварничке написано – спросил наблюдательный Бум ?
- Да, пофиг, пофиг что написано, — забеспокоилась толпа – ты смотри сейчас весь чай выдохнется.
- Тихо, народ, не кипишуйте, и вправду что-то написано, только не разобрать что, — сказал парус и начал тереть заварничек рукавом куртяка.

И тут случилось то, чего никто не мог ожидать от скромной медной посудины – из горла повалил сизый дым и взорам геймеров предстал самый настоящий Джин.
- Вот это чай, — восхищенно сказала Старушка – я еще и глотка не сделал, а уже гребет.
- И нас гребет – радостно защебетали телки с Геббельсом.
- И меня тоже нехреново гребет – сказал джин.

- Он такой гааа-лл-иии-мый, — истерически заржал Адж – не я не могу, вы посмотрите на него, тааа-аа-ааа-кккк-оооо-йййй…
- Ты наверное дурак, Адж, — сказал парус. – Ты что не видишь, это же настоящий джин, и сейчас я начну загадывать желания!
- Ну, ладно, раз ты меня вызвал, да еще чайку хорошего в мою лампу засыпал так и быть, выполню 3 твоих желания, — сказал довольный джин.
- Не 3, а 5! Начал торговаться практичный парус.
- Это чего 5, – удивился такой наглости джин.
- А потому, что в сказках ты 3 выполнял, когда тебя просто трением из лампы вытягивали, а тут мы тебе еще чаю досыпали, так что давай 5-ть. Ты же посмотри как нас много, что на такую толпу 3 желания, — не сбавлял оборотов вошедший в азарт парус.
- Ладно, хрен с тобой, 5, так пять, — смилостивился джин.
- Итак первое желание. Хочу, хочу, а хочу чтобы в 2003 году ВЦГ выиграли гоуту-киев.
- Ну, ты хоть бы реалистичные желания загадывал, — возмутился джин. – Ладно, фиг с тобой, гоу-ту выиграют.
- Хочу чтобы каждый вечер когда мы собираемся, у нас всегда был с собой чай !
- А когда это его у вас не было, – удивился джин. – Ладно пусть будет так.
- Хочу, чтобы все забили на квейк и начали играть в контру – победно произнес парус, глядя на Геббелься и Эски.
- Ты чего, парус, не надо так прикалываться – не на шутку испугались квейкеры.
- Шучу, шучу, — смилостивился парус.
- У тебя осталось 1 желание – сказал джин.
- Как это одно, я же только 2 загадал – возмутился парус.
- Нет, ты загадал 4! Последним было желание про квейк, а потом ты захотел вернуть все назад, итого –2 желания.
- Вот блин, чего б это еще пожелать.
- А давай, давай, загадай желание чтобы к4к заняло первое место по женским кибер-играм, — раскатала губу Миу.
- Хер, тебе дедушка мороз, стану я последнее желание, тратить на такую фигню.
- Ну парус, тебе что жалко – подключились Тэш и Виконтесса.
- Да ну, давайте что-то прикольное придумаем.
- А шоб ты провалился, жид паркатый, пес шелудивый, поцъ, хотя нет, не поцъ — воскликнула Миу в сердцах. И тут … паруса не стало…

Пропал и джин, и лампа, и турецкий чай, остался только легкий запах свежей заварки и штемпы, вошедшие в ступор от такого облома и с зомбическим видом побревшие хто куды.
И только Роник остался втыкать в то место, где только что был парус, бессмысленно бормоча себе под нос всякую дребедень. Тут его и нашел Береза…

Добавлено: 11.10.2002 - 14:51 Автор: Outlander
#10
Как многие знают 12 октября в клубе Virtual Portal пройдет чемпионат по Warcraft3.
В связи с тем что большенство варкрафтеров не вкурсе где находится клуб VP выкладываю карту. Более подробную информацию можно узнать здесь.
P.S. Версия Warcraft3 1.03.
Близзард продолжает свою кровопролитную борьбу с недобросовестными игроками, желающими любой ценой только выигрывать. На этот раз наказаны были читеры, использовавшие в бателнете Disconnect Hack — им просто обнулили статистику. При повторном использовании Disconnect Hack Близзард обещает отключать нечистоплотных игроков на неопределенный срок и без предупреждения.

Если вы стали жертвой «грязных хацкеров» пишите сюда hacks@blizzard.com

Всем фанатам Warcraft III, играющим на не совсем лицензионной версии =) и уже скачавшим у нас патч до версии 1.03 рекомендую скачать 100% работающий No CDv.1.03

Добавлено: 11.10.2002 - 10:36 Автор: SalvadorLimones
#1
На сайте WorldCyberGames.com появилась информация об изменениях в результатах жеребьевки. Изменения коснулись игр: Counter-Strike и Quake 3:
Counter-Strike: Из группы С удаляется команда Аргентины.
Quake III: Arena: В группе C 1-ое место Люксембурга заменяется вторым местом Бельгии. В группе B удаляется 1-ое место Венесуеллы и добавляется 1-ое место Южной Африки.

ClanBase анонсировали Nations Cup III, который будет проводиться по таким дисцплинам:
  • CounterStrike
  • Q3 DM, CTF, RA3 and UrT
  • UT CTF, iCTF and TacOps
  • UT2003 DM — this will be the inaugural UT2003 cup on CB
  • RTCW (6on6)
  • MoHAA (normal Obj)
  • SoF2 (Inf)
  • WarCraft III (4on4)
  • 
    Добавлено: 10.10.2002 - 20:41 Автор: Vegas
    #4
    Вы играете в WarCraft III и до сих пор не знаете о причинах многолетней вражды Людей и Орков, не знаете откуда в Азероте появились Ночные Эльфы и Нежить?! Тогда вам просто в обязательном порядке надо прочитать эту статью — своеобразную летопись вселенной WarCraft!
    
    Добавлено: 10.10.2002 - 15:38 Автор: SalvadorLimones
    #43
    Администрация KCL(Киевской Лиги Киберспорта) и компьютерного клуба Samsung CyberZone достигли договоренности с компанией Samsung Electronics о предоставлении призов на два сезона KCL. Призовой фонд будет представлять из себя продукцию компании Samsung на сумму 2000 у.е. Также продолжаются переговоры с компанией Intel и Фарлеп. Напоминаем, что мест в лиге не так много — так что, поторопитесь!


    В Киеве формируется новая команда по Counter-strike, названия еще нет! Команда должна хорошо потрепать нервы своим конкурентам, т.к. состав у нее достаточно сильный:
  • BoBo (ex. c58) — капитан
  • 1nsane (ex. c58)
  • CTAPyXA (ex. TreezZ, c58)
  • Bublik (ex. b2p, TreezZ, Plush)
  • Кастрюля (ex. Plush, b2p)
    Команда c58 пополнила свой состав, воставшим из мертвых прогеймеров — nync`ом. Посмотрим, что покажет команда своим новым составом!


    Один из лучших компьютерных клубов Киева — М16 решил проверить силы своей клубной команды TreezZ и анонсировал серию игр на занятие этой вакантной должности!
    Все игры будут проводиться по круговой системе. За каждую победу команда получает 3 очка, проигрыш — 1 очко, неявка — 0 очков (в случае двух неявок команда дисквалифицируется); ничья — команда играет по три раунда за сторону на дополнительной карте. Первые три команды набравшие большее количество очков играют в СУПЕР ФИНАЛЕ (играют между собой также по круговой системе). Начало игр — 19 октября. Записаться на игры или задать интересующие вас вопросы вы сможете у нас в форуме.
  • Очередные матчи EuroCup VI:

    iCE cLIMBERS def Vikings 2-1

    iC def [V] 146:135 @ pro-dm6
    IC lose [V] 94:108 @ q3dm14tmp
    IC def [V] 197:178 @ q3dm7

    nEo lose D&M(OTG) 0-2

    D&M def nEo 177:103 @ pro-dm6
    D&M def nEo 125:60 @ ospdm5

    В эти выходные еще в двух странах пройдут отборочные к WCG:

    Нидерланды.

    Жеребьевка:

    Quake3:

    prodx vs Rufus
    if22 vs shaFt
    infamous vs menendez
    AllpaCt vs maddog

    В первом туре будет очень интересная игра, встречаються 2 основных претендента на призовые места.

    Unreal Tournament:

    scorp vs asp`tekz
    asp`2au vs xtreme`lauke
    asp`panic vs seavio
    xtreme`R0X vs xtreme`Ralf

    Бразилия.

    Список участников Q3:

    6-Doob
    6-Jito
    6-Merc
    e4-Reef
    jnx-Mad
    raid-Makemind
    syn-Fa1th
    syn-Fist1 — победитель прошлого WCG Brazil.
    
    Добавлено: 10.10.2002 - 09:56 Автор: SalvadorLimones
    #9
    На румынском сайте Сomputergames.ro появилась информация о новых видах оружия в Counter-Strike: Condition Zero и CS 1.6 — версия 1.6 выйдет вместе с Condition Zero.

    Famas (Counter-Terrorist, 2700$) — Был добавлен в CS: CZ для появления соперника к AK-47 (по балансу) и будет стоить дешевле, чем M4A1. У него будет альтернативным режимом выстрел очередью (три пули), но будет добавлена задержка между очередями. Использует тот же 5.56мм калибр. В обойме 25 патронов. Должен быть мощным и достаточно точным.




    Galil (Terrorist, 2500$) — Израиль изготовил это оружие для соперничества с AK-47. Это оружие стоит дешевле чем AK-47 и является ‘официальным’ оружием израильских вооруженных сил. Он содержит в обойме тридцать два патрона калибра 5.56мм стандарта NATO, которые используются в M4A1. В Gearbox описывают это оружие так — похож на AK, только тяжелее, и из-за этого точнее.




    Riot Shield (Counter-Terrorist, цена не установлена): Этот щит будет блокировать мелкокалиберный огонь (пистолеты, дробь винчестера, пулеметы) и будет гасить скорость крупнокалиберных выстрелов до безопасного состояния. Будет поставлятся с FN FiveseveN пистолетом и находиться в первом слоте. Будет прикрывать переднюю часть тела и иметь маленькое обзорное окошко, но когда нужно будет стрелять из пистолета, щит нужно будет отводить в сторону.

    Спасибо Сyberfight.ru.
    
    Добавлено: 10.10.2002 - 09:44 Автор: SalvadorLimones
    #23
    Official Warcraft 3 Patch 1.03 скачать с нашего сайта.
    А также — лекарство!


    Наш камрад BeReZa перевел все изменения в новом патче:
    [full]

    Новые примочки:
    * Можно выставлять пропертость компа: Ламобот, Папашка и Читер :)
    * Союзники-компы теперь будут хелпать при атаке, юзая скролл TP
    * Союзники-компы теперь будут указывать на миникарте точку, куда они полезут в ближайшем будущем
    * Можно посылать всех на разные буквы, пока ждете других игроков (Waiting for players)

    Фиксы багов и прочей дряни:

    * Поправлен баг с двойной оплатой за отмену здания (баг фермеров)
    * Поправлен глюк с Масс телепортом (случай, когда спелл не завершился, а цель уже убита
    * Поправлен баг с Дредлордом, который позволял ему не терять хелсы от Unholy Frenzy при наличии Sleep
    * Поправлен прикол с фермами, связанный с ДемонХантером и его Метаморфозом
    * Исправлен баг с Дирижаблем, которым можно было выяснять наличие зданий под туманом войны
    * Исправлен глюк, позволявший создавать неуязвимого МК
    * Убран глюк с хантрессовскими Moon Glaive, который допускал попадание по второй цели, даже если по первой промахнулись
    * Исправлен баг с активацией мин деревьями в статичном состоянии
    * Abolish Magic теперь не диспеллит положительную магию союзников
    * Яд теперь не убивает юнит, оставляя ему 1 хелс
    * Атака Фроствирма теперь замедляет и воздушные юниты
    * Комповские «Алени» теперь не кастуют Призыв Деревьев на скалы уровнем выше (т.е. будут призывать на том же уровне, где идет гасилово)
    * Найтэльфовский ИИ теперь более эффективно чинит
    * Чума и Яд больше не будут будить спящих юнитов (!)
    * Второй удар хантрессовских Moon Glaive теперь не будет попадать по невидимкам
    * Атака ДемонХантера в обличье Демонлорда теперь не будет повреждать союзные войска и себя
    * Necklace of Spell Immunity теперь не сбивает Винд Волк блейдмастера
    * Пофиксен интерфейс обсервера и некоторые приколы с ними же.
    * «We’re Under Attack» теперь будет ораться вовремя :)

    Изменения в балансе!

    HUMAN:


    * Brilliance Aura переделана, теперь она не основывается на процентах. Просто добавляется .75, 1.5,
    и 2.25 маны в секунду соответственно. Для масскастеров все останется так же, а вот уровень регенерации маны героев понизится.
    * Divine Shield стоит 25 маны (было 75).
    * Blizzard теперь не увеличивается в радиусе с повышением уровня спелла (т.е. радиус у 3 уровня будет, как у 1го)
    * Водные элементали призываются на 60 секунд (было — 75).

    UNDEAD:

    * У Гаргулей теперь новые показатели:
  • воздушная атака: 51-63 (было 46-57)

  • наземная атака: 21-24 (было 16-18)

  • армор: 3 (было 5)

  • * Death Pact стоит 50 маны (было 75) и его восстановление идет в два раза быстрее (15 секунд вместо 30).
    * У Лича теперь больше хитов за счет Силы: они стартуют с 15 str + 2/уровень, вместо 13 str + 1.6/уровень.
    * Можно включать автокаст (!) Frost Armor’a (Лич будет кастовать его на юниты, которых атакуют). Фрост Армор стоит теперь 40 маны вместо 50.
    * Апгрейд башен стоит на 40 золота дороже (160/40 вместо 120/40).
    * Улучшена атака Crypt Fiend’ов.

    ORC:

    * У Троллей Хедхантеров теперь 350 хелсов вместо 280, зато они будут медленнее атаковать.
    * Stasis Trap не будет кусать своих, но будет длиться в два раза меньше (6 секунд вместо 12). Также, установленная Стазис Трап уничтожает в своем радиусе все остальные Стазис Трапы.
    * Kodo Beast теперь живучее: 1000 хелсов, зато и гасят медленнее.
    * Удешевлены орковские Казармы (с 280/70 до 280/50) (!).
    * Орковские башни теперь слабее бьют: 16-18 вместо 19-22.
    * У Грантов теперь 700 хелсов, заместо 680.
    * Ослаблена атака шаманов: с 14-16 до 11-12 и медленнее.
    * Stasis Ward и Sentry Ward теперь не мешают передвижению и строительству.

    NIGHT ELVES:

    * Сов теперь можно снимать обычным диспеллом, кроме вырубки дерева.
    * Mana Burn теперича не жжет юнитов с Mana Burn.
    * Thorns Aura теперь основывается на процентах (!): возвращается 10%,
    20% или 30% рукопашных повреждений соответственно по уровням ауры.
    * Увеличен радиус зрения Виспов на 25%.
    * Висповский Detonate теперь гасит призванных юнитов на 225 хелсов, а не на 150.
    * Здания, которые не Деревья, теперь бронированнее: 5 армора вместо 2.
    * Можно делать «Attack Ground» Баллистами.
    * Force of Nature восстанавливается за 20 секунд вместо 30 и долгожительность деревяшек снижена с 75 секунд до 60.
    * Пожирание леса Деревьями теперь дает «постоянный», не накладывающийся лечебный эффект на 10 секунд.
    * Moon Well’ы по-другому лечат: отдельно восстанавливают ману и хелсы (т.е. дают хелсы за ману и ману за ману).

    Крипсы.

    * Все «рукопашные» крипсы до 5го уровня слегка усилены.
    * Все крипсы выше 5го уровня имеют резистанс к магии героев.
    * Переписан ИИ крипсов выше 6го уровня для «более умного поведения».
    * Все крипсы выше 6го уровня теперь мочат Хаосом (ховайся!).
    * Драконы 10го уровня потеряли иммунитет к магии.
    * Поправлены цены на наемников и куууча мелких изменений у мелких крипсов.

    Шмотки.

    * Scepter of Mastery не будет случайно выпадать (т.е. надо в редакторе поставить 100% выпадание)
    * Tome of Power и Mask of Death теперь дропаются более крутыми зверюшками: (9 уровня вместо 8го и 10го уровня вместо 8го соответственно).
    - Wand of Lightning Shield теперь вещица 3го уровня вместо 6го.
    - Sentry Ward поставляется с 3мя глазами, а не с 5ю.
    - Periapt of Vitality дает 150 хелсов (было 100).
    - Pendant of Mana дает 250 маны (было 300).
    - Tome of Experience дает 150 экспы вместо 200.

    АХТУНГ! Присутствует такое дело, как несовместимость реплеев!
    Выборочный перевод (опущены изменения в редакторе и связанные с железом и некоторыми глюками)

    Новые примочки:
    * Можно выставлять пропертость компа: Ламобот, Папашка и Читер :)
    * Союзники-компы теперь будут хелпать при атаке, юзая скролл TP
    * Союзники-компы теперь будут указывать на миникарте точку, куда они полезут в ближайшем будущем
    * Можно посылать всех на разные буквы, пока ждете других игроков (Waiting for players)

    Фиксы багов и прочей дряни:

    * Поправлен баг с двойной оплатой за отмену здания (баг фермеров)
    * Поправлен глюк с Масс телепортом (случай, когда спелл не завершился, а цель уже убита
    * Поправлен баг с Дредлордом, который позволял ему не терять хелсы от Unholy Frenzy при наличии Sleep
    * Поправлен прикол с фермами, связанный с ДемонХантером и его Метаморфозом
    * Исправлен баг с Дирижаблем, которым можно было выяснять наличие зданий под туманом войны
    * Исправлен глюк, позволявший создавать неуязвимого МК
    * Убран глюк с хантрессовскими Moon Glaive, который допускал попадание по второй цели, даже если по первой промахнулись
    * Исправлен баг с активацией мин деревьями в статичном состоянии
    * Abolish Magic теперь не диспеллит положительную магию союзников
    * Яд теперь не убивает юнит, оставляя ему 1 хелс
    * Атака Фроствирма теперь замедляет и воздушные юниты
    * Комповские «Алени» теперь не кастуют Призыв Деревьев на скалы уровнем выше (т.е. будут призывать на том же уровне, где идет гасилово)
    * Найтэльфовский ИИ теперь более эффективно чинит
    * Чума и Яд больше не будут будить спящих юнитов (!)
    * Второй удар хантрессовских Moon Glaive теперь не будет попадать по невидимкам
    * Атака ДемонХантера в обличье Демонлорда теперь не будет повреждать союзные войска и себя
    * Necklace of Spell Immunity теперь не сбивает Винд Волк блейдмастера
    * Пофиксен интерфейс обсервера и некоторые приколы с ними же.
    * «We’re Under Attack» теперь будет ораться вовремя :)

    Изменения в балансе!

    HUMAN:


    * Brilliance Aura переделана, теперь она не основывается на процентах. Просто добавляется .75, 1.5,
    и 2.25 маны в секунду соответственно. Для масскастеров все останется так же, а вот уровень регенерации маны героев понизится.
    * Divine Shield стоит 25 маны (было 75).
    * Blizzard теперь не увеличивается в радиусе с повышением уровня спелла (т.е. радиус у 3 уровня будет, как у 1го)
    * Водные элементали призываются на 60 секунд (было — 75).

    UNDEAD:

    * У Гаргулей теперь новые показатели:
  • воздушная атака: 51-63 (было 46-57)

  • наземная атака: 21-24 (было 16-18)

  • армор: 3 (было 5)

  • * Death Pact стоит 50 маны (было 75) и его восстановление идет в два раза быстрее (15 секунд вместо 30).
    * У Лича теперь больше хитов за счет Силы: они стартуют с 15 str + 2/уровень, вместо 13 str + 1.6/уровень.
    * Можно включать автокаст (!) Frost Armor’a (Лич будет кастовать его на юниты, которых атакуют). Фрост Армор стоит теперь 40 маны вместо 50.
    * Апгрейд башен стоит на 40 золота дороже (160/40 вместо 120/40).
    * Улучшена атака Crypt Fiend’ов.

    ORC:

    * У Троллей Хедхантеров теперь 350 хелсов вместо 280, зато они будут медленнее атаковать.
    * Stasis Trap не будет кусать своих, но будет длиться в два раза меньше (6 секунд вместо 12). Также, установленная Стазис Трап уничтожает в своем радиусе все остальные Стазис Трапы.
    * Kodo Beast теперь живучее: 1000 хелсов, зато и гасят медленнее.
    * Удешевлены орковские Казармы (с 280/70 до 280/50) (!).
    * Орковские башни теперь слабее бьют: 16-18 вместо 19-22.
    * У Грантов теперь 700 хелсов, заместо 680.
    * Ослаблена атака шаманов: с 14-16 до 11-12 и медленнее.
    * Stasis Ward и Sentry Ward теперь не мешают передвижению и строительству.

    NIGHT ELVES:

    * Сов теперь можно снимать обычным диспеллом, кроме вырубки дерева.
    * Mana Burn теперича не жжет юнитов с Mana Burn.
    * Thorns Aura теперь основывается на процентах (!): возвращается 10%,
    20% или 30% рукопашных повреждений соответственно по уровням ауры.
    * Увеличен радиус зрения Виспов на 25%.
    * Висповский Detonate теперь гасит призванных юнитов на 225 хелсов, а не на 150.
    * Здания, которые не Деревья, теперь бронированнее: 5 армора вместо 2.
    * Можно делать «Attack Ground» Баллистами.
    * Force of Nature восстанавливается за 20 секунд вместо 30 и долгожительность деревяшек снижена с 75 секунд до 60.
    * Пожирание леса Деревьями теперь дает «постоянный», не накладывающийся лечебный эффект на 10 секунд.
    * Moon Well’ы по-другому лечат: отдельно восстанавливают ману и хелсы (т.е. дают хелсы за ману и ману за ману).

    Крипсы.

    * Все «рукопашные» крипсы до 5го уровня слегка усилены.
    * Все крипсы выше 5го уровня имеют резистанс к магии героев.
    * Переписан ИИ крипсов выше 6го уровня для «более умного поведения».
    * Все крипсы выше 6го уровня теперь мочат Хаосом (ховайся!).
    * Драконы 10го уровня потеряли иммунитет к магии.
    * Поправлены цены на наемников и куууча мелких изменений у мелких крипсов.

    Шмотки.

    * Scepter of Mastery не будет случайно выпадать (т.е. надо в редакторе поставить 100% выпадание)
    * Tome of Power и Mask of Death теперь дропаются более крутыми зверюшками: (9 уровня вместо 8го и 10го уровня вместо 8го соответственно).
    - Wand of Lightning Shield теперь вещица 3го уровня вместо 6го.
    - Sentry Ward поставляется с 3мя глазами, а не с 5ю.
    - Periapt of Vitality дает 150 хелсов (было 100).
    - Pendant of Mana дает 250 маны (было 300).
    - Tome of Experience дает 150 экспы вместо 200.

    АХТУНГ! Присутствует такое дело, как несовместимость реплеев!
    
    Добавлено: 09.10.2002 - 22:56 Автор: [CZ] Valen
    #20
    Сегодня где-то в 22.30 близзард оффициально выпустили новый патч для Варкрафта3. На данный момент патч доступен только через автообновление Баттл нет %))). Сразу обрадую всех любителей честной игры( а не сим сити за орков). У грантов теперь 700 хелов, статист трап теперь станит только вражеских юнитов.
    У хедхантеров теперь 350 хелов!!!!!
    Смотрите сами :)
    
    Добавлено: 09.10.2002 - 20:16 Автор: SalvadorLimones
    #1
    Стала известна конфигурация компьютеров, на которых будут проходить финальные игры в Корее:
    - Processor — 2.0 GHz Intel Pentium 4 Processor
    - Motherboard — i845 Intel Chipset
    - Memory — 512MB DDR RAM
    - CDROM — 48X
    - Video Card — GeForce 2 MX 400 — 64MB
    - Sound Card — ADI SoundMAX (Built In)
    - Hard Drive — 40GB HDD
    - Monitor — 19″ Flat CRT
    - Operating System — Windows 98 SE (English)
    Достаточно мощные получаются компьютеры, если не считать, что на видеокарты немного поскупились. Очень радует, что в этом году мы получаем полную информацию о будущем событии. В прошлом году даже после финале мы знали о компьютерах только то, что операционная система была на корейском языке :) .

    На сайте WorldCyberGames Россия появились небольшие мувики с финальной части отборочных в России:
    Age of Empires:
    Разрешение 320×240, 5,0MB
    Разрешение 688×552, 9,5MB
    Counter-Strike:
    Разрешение 320×240, 7,0MB
    Разрешение 688×552, 13,6MB
    2002 FIFA:
    Разрешение 320×240, 7,9MB
    Разрешение 688×552, 14,9MB
    StarCraft:
    Разрешение 320×240, 6,7MB
    Разрешение 688×552, 14,5MB
    Quake III:
    Разрешение 320×240, 6,7MB
    Разрешение 688×552, 12,8MB
    Unreal:
    Разрешение 320×240, 6,0MB
    Разрешение 688×552, 11,6MB
    
    Добавлено: 09.10.2002 - 16:31 Автор: CybermaN
    #4
  • Давненько не радовала нас id новыми заплатками к q3 и все этому были откровенно рады т.к. в свое время их выходило столько, что временами начинало подташнивать от постоянных смен релизов. Теперь, как известно, мы на днях получили еще один апдейт, главным образом предназначенный для борьбы с читерством в интеренете. Однако список изминений этим не заканчиваеться и разработчики добавили еще кучу всяких наворотов, дабы облегчить жизнь рядовому квейкеру. Достаточно полный обзор патча провели ребята с cyberfight.ru, где разобрали все существенные изменения.
    Quake 3 PR 1.32 — размышления и анализ

  • Стало известно о некоторых изменениях в правилах WCG2k2 Grand Final. Коснулись они преимущественно q3 и CS’а. В кваку там теперь будут играть на pmove_fixed = 0.
    Правила мирового финала World Cyber Games 2002

  • Товарищ M19|Warrior написал у себя на сайте отчет о том, как вчера выступили CS и Q3 составы M19.
    О вчерашних играх против шведов

  • Парочка интервью с www.esreality.com:

    Те, кто с нетерпением ожидает выхода DOOM 3, могут ознакомиться с некоторыми новыми фактами в новом интервью в программистом и дизайнером этой игры. На английском языке оно доступно на Gaming Invasion site.
    Doom 3: Tim Willits Interview

    Еще в одном интервью папашка M19|KALbI4, который играет за M19.cs, рассказывает о себе и о своей победе над A-Laget (WCG 2002-Sweden champion).

    [full]

    adv: Привет, представься, пожалуйста (возраст, пол, место проживания и т.д.)
    M19|KALbI4: Здорова, зовут меня Александр Грибов, мне 18 лет и я проживаю в России Санкт-Петербург

    adv: Окей расскажи немного про свою жизнь? Как ты обычно проводишь время и т.д.
    M19|KALbI4: Своё свободное время я провожу в основном со своими друзьями в различных клубах где мы отлично проводим время. Так же между делом пуляю в кс
    M19|KALbI4: слушаю музыку и вообще получаю удовольствие от жизни

    adv: Ничего себе между делом :) ) Не мог ты описать весь матч?
    adv: Было ли предстартовое волнение?
    adv: Как вы его победили, выиграв 10-2 на de_dust2 за Т??
    adv: Вообще, как вам это удалось?
    M19|KALbI4: =))
    M19|KALbI4: Конечно я весьма нервничал перед игрой так как мы будем играть с чемпионом Швеции, но прошёл последний рестарт, то всё боятся не чего надо играть.
    M19|KALbI4: Мы весьма не плохо начали игру, что нам и помогло взять так много раундов за терроров
    M19|KALbI4:: =))))
    M19|KALbI4: Если честно то я был удивлён таким результатом так как даст2 наша не самая сильная карта

    adv: Что ты почувствовал когда вы выиграли? Это же, фактически, ваши соперники на WCG?
    M19|KALbI4: Мне было приятно не то что мы выиграли(это конечно тоже приятно), но главное что мы выиграли довольно сильного соперника и наконец-то нас будут считать за соперников.

    adv: Ты мог бы на данный момент назвать ТОП 10 лучших игроков мира и ТОП 5 команд, которые поспорят за чемпионство на WCG?
    M19|KALbI4: Если честно то мне всё равно кто как играет так как всё будет зависеть от нас и только от нас. Я надеюсь что покажем себя только с нашей сильной стороны. Жалко что sk.sca не едут в Корею хотелось бы с ними сыграть, хотя у нас с ними скоро игра в ек6.
    M19|KALbI4: Я надеюсь что мы выиграем)))
    adv: +)

    adv: У тебя есть какие-нибудь прогнозы на WCG???
    M19|KALbI4: Если честно то не известно кто выиграет, весьма много не плохих команд которые могут весьма не плохо показать себя на лане. Надеюсь что у нас получится достойно выступить и не посрамить честь России.

    adv: Как вы будете готовиться к этому эвенту? Есть в планах тренировки с командами-участницами WCG?
    M19|KALbI4: Конечно мы будем трениться а как же мы уже начали. А трениться с командами, которые будут принимать участие на WCG я не вижу смысла. Во-первых, лишний раз показывать нашу игру, да и вообще мы не видим смысла в тренировках по инету.

    adv: Хорошо, когда WCG закончиться- что дальше? Поедите ли вы на CPL?
    M19|KALbI4: Да, мы планируем посетить ближайший CPL после WCG, надеюсь, что всё будет нормально и мы туда поедем

    adv: Окей, спасибо за интервью, скажешь на последок что-нибудь начинающим геймерам?
    M19|KALbI4: Спасибо всем , smoke weed everyday.
  • 
    Добавлено: 09.10.2002 - 15:38 Автор: Vegas
    #0
    Eurocap 6 по Warcraft III — как ни странно, а ведь есть на шестом Еврокапе такая номинация…
    Каждый день мы читаем о прошедших баталиях в q3 и cs и в то же время о Варкрафте ни слова. Решив восполнить этот позорный пробел, расскажу о последних играх турнира, на котором собрались померяться силами лучшие вар3-кланы: IN, pG, SK и другие. Все игры проходят в номинации 2х2.

    Итак на прошлой неделе состоялись встречи:

    pG def sk8 — 6:0
    aD def Order — 6:2
    OCRDLi def IN — 6:2
    SWoRD def ri$k — 6:0

    На этой неделе состоялись игры:

    Ri$k def OCRDLi — 6:4
    SWoRD def SK — 6:4

    В эту субботу состоится игра pG vs SK
    Как обычно за pG будут играть Asmodey и Soul

    Более полную информацию по играм, кланам, а так же скачать риплеи можно тут.