Возрадуйтесь! Появились официальные результаты жеребьевки финала WCG Ukraine по всем номинациям:

Half-Life: Counter-Strike — [ cетка ]

vp -vs- ibiza
moralezz -vs- TreezZ
-git- -vs- 2die4
Aktiv-Gaming.nz -vs- cz.powered by
-Jam.Kh- -vs- NcR
Fac.Cs>Bz -vs- maverick|
cw -vs- Union of five
pro100 -vs- HR

StarCraft: BW — [ cетка ]

White-Ra -vs- px.Leon
eN.hatcH`bwt` -vs- Stels[MAC]
ut)Winerman.S2 -vs- FT_Land
Patologoanatom -vs- k7.Topick

UT2003 — [ сетка ]

C11′Ross -vs- K-LeSTАТ
K-Part -vs- CyborG
K-flx0 -vs- /zd/bLaDe
allgames|Сhip.masK -vs- /duf/MADlamer
C15′Junior -vs- allgames|SnAKe*VP
allgames.xan -vs- K-morph
pro100-Leo -vs- xb-ezk
4got10 -vs- K-Lem

WarCraft III: RoC — [ cетка ]

ArcticA-Shock (N) -vs- Lao~Nazgul (U)
FuDeS)Doberman.Sp (H) -vs- VooDoo)Nirvana (O)
С14′Maloy (H) -vs- FuDeS)Izual.bp (U)
p.s.GOD (H) -vs- BR.RaZoR (H)
3V.W1nn3R.Vogg (H) -vs- C2′Grunt (O)
Tresh.Sp (O) -vs- Cocs_N (U)
BR.HoT (N) -vs- w2h)GroundDead.bp (O)
C17′Adroid (U) -vs- FuDeS)Ingword.Sp (H)

Вот собственно и все. Теперь всем участникам финала известны их соперники в первом туре, а также потенциальные оппоненты по сетке. Каждый может относится к результатам жеребьевки по разному, однако все уже сделано и изменению не подлежит. Предварительный посев был сделан только в номинации Counter-Strike, исходя из того, что в этой номинации не будет серий в финале. В остальных номинациях посева не было! Вообщем ознакомились и сели усиленно тренироваться! До начала финальных соревнований остается меньше двух недель! Дерзайте.

[Update]: Внимание участникам финала!
Если вы хотите изменить свой ник в финальной таблице, присылайте письмо с указанием старого и нового ника, а так же НОМЕРА УДОСТОВЕРЕНИЯ ЛИЧНОСТИ по адресу support@wcg.com.ua. Письма с просьбами принимаются до 10 сентября.
  • На официальном сайте украинских отборочных WCG 2003 появился пост, подтверждающий размещенную у нас ранее информацию о изменениях в правилах проведения финалов Кубка Украины. Официальное заявление выглядит следующим образом — выдержка:

      После жарких обсуждений игровой общественности и организаторов изменений в правилах Grand Final было принято решение оставить ряд уже привычных опций в играх:

      Unreal Tournament 2003
      Убраны HitSound — звуки попадания;
      Заменена карта Grendelkeep на Campgrounds2003-LE (римейк q3dm6);
      Добавлен TWM (The Weapon Mutator), изменяющий баланс в игре.

      StarCraft BroodWar
      Кубок Украины будет проходить на старых картах, т.е.: WCG_Lost Temple, WCG_Neo Hall of Valhalla, WCG_ Neo Jungle Story, WCG_Neo Legacy of Char.
      Версия игры — 1.10.

      WarCraft III: Reign of Chaos Версия игры — 1.12.

      Система проведения Unreal Tournament 2003, WarCraft III, StarCraft BroodWar — Full Double Elimination. На Финалах (Финал винеров, финал лузеров, суперфинал) играются серии (до 2 побед).
    Хотелось бы отметить тот факт, что «нарушение регламента» на киевских отборочных, где в номинации UT2K3 в финалах винеров и лузеров игрались серии, нашло поддрержку в правилах финала! Лично я считаю это нововведение более чем оправданым — шары не будет и Украину в Корее будут представлять действительно сильнейшие.

  • По информации официального сайта Кубка Украины по Компьютерному Спорту, сегодня, 2-го сентября в 12.00, состоится жеребьевка игроков на финал WCG 2003.

    Результаты жеребьевки будут доступны как в специальном разделе официального сайта так и у нас. Ждите 12.00 и обновляйте!
  • 
    Добавлено: 01.09.2003 - 19:36 Автор: Zerkella
    #68
    Сейчас вовсю обсуждаем Украину в киберспорте и киберспорт в Украине, прогеймеров и их резалты, куда кто идет и кому что светит. Но как-то получается, что весь акцент идет на личности и их достижения, а то, что должно обеспечить эти достижения остается за кадром. Что имеется в виду? Ну это явно видно и из заголовка — компьютерные клубы.

    А факт в том, что организация компьютерных клубов сейчас оставляет желать лучшего. Да, мы ставим много, много, много и еще больше мощных машин, кидаем сеть и выделенку, копируем игрушки и запускаем геймеров (за деньги конечно). И после этого говорим — вот, прогеймеры теперь у нас будут расти как грибы после дождя. Факт в том, что прогеймеры (именно ПРО) выделяются не только задротством, у них еще и мозги работают, а потому просто комп с крутой видяхой — это не единственное, что им нужно.

    Я недавно залез на сайт сети киевских клубов Тринити и прочитал фразу, которая рассмешила до слез: «Основное направление на развитие CYBERSPORT в Украине». Да, ребята молодцы — создали 5 клубов, поставили громадное количество машин, согласен. Но, они совсем забыли об организации и элементарном менеджменте. Каждый раз, когда я захожу в совсем новый клуб на КПИ (>100 машин, VIP-зал, выделенная линия — отлично сделано), то думаю — куда девался слоган «Клиент всегда прав» или хотя бы простое уважение. Я понимаю, что громадное количество народа проходит каждый день, но это не означает, что админы могут сразу же «ты»кать всем посетителям, хамить и кричать, отказываться выполнять свою работу, помогать и т.д. Это удивило в первый раз, я подумал — случайность, но, оказывается, это постоянное отношение к клиентам. И даже к людям из своей команды. Они тоже мне говорили, что постоянно потерпают от такого, им просто неприятно общаться с админами. Зачем делать команды, чтобы потом забросить их и гнобить? Хммм, менеджмент… Особо впечатляет то, что в то время, когда в Тринити взяли «направление на развитие CYBERSPORT в Украине» админы не могут поставить обычного War3: TFT. Полтора месяца с июля (я захожу примерно раз в две недели — когда надо что-то срочно по Инету отправить) это откладывалось на завтра, сейчас, наконец, поставили. Версию 1.11 :) Скажите, можно тут вырастить прогеймера или развивать CYBERSPORT? Ответ вполне очевиден. Следует отметить, что таким страдает примерно половина клубов в Киеве — плохим отношением к посетителям. Центральные клубы от этого постепенно уже излечились (те же КиберЗона и Назгул имеют очень строгого надзирателя Севу — админы стонут, даже Партизан мыши чистит :) Но вот удаляясь от центра ситуация становится все хуже. Кстати, насколько было удивительно в маленьком городе Измаиле (население 100.000 человек) зайти в клуб «X-FILE» (по-моему так), обнаружить там вывеску «Закрывайте, пожалуйста, двери — работает кондиционер», быстрейший Интернет, полный набор игр и вежливейший персонал. Вот и думайте, кто рулит — столица или окраина.
    Фиксим. Я за Киев — ведь в нем живу. Я за Тринити — совсем рядом, хорошие машины, есть потенциал. Все что надо — немного управления персоналом — менеджмента. Один-два старших админа. Их задача — не настройка игр и компьютеров, не прием денег у кассы. А именно обдумывание политики клуба — отношение к клиентам, обеспечение up-to-date набора игр и всех соответствующих приложений к ним, акции, турниры, развитие команд (не просто скидку по игровому времени, а обеспечение играми с хорошими противниками, демками, инетом и т.д. — для этого же и создавались команды). И тогда мы получим прогеймеров. А так отличная материальная база простаивает фактически зря (зря касательно киберспортивного движения только, геймеры, конечно же, играют на машинах — клуб все-таки хороший).
    Update: посмотрев материал, мне по ICQ сказали, что еще очень не нравится, когда страшный интерьер в клубе. Это относится к тому же клубу Тринити на Берестейской — ужасный вход просто, да и просят поставить USB выходы на все компы, админы же в общении хорошие. Почему-то сразу несколько человек по интерьеру осудили и Орки. Это странно, вроде все было ok, но сейчас жалуются на узкие проходы, народ постоянно задевающий спинки стульев, и т.д. Кстати, непонятно с Орками. Оплот движения, оплот Ку2керов сейчас постепенно заглох, новых хороших игроков из них не выходит. Странно, куда же все девалось?

    Касательно команд. С этим вроде все в порядке. Почти каждый клуб имеет свою команду, которую так или иначе поддерживает, как минимум просто дешевле дает играть. Следует отметить большое количество CS-команд — на волне повального увлечения CS-ом стало много игроков, команд тоже, соответственно. Количество постепенно переходит в качество, так как есть с кем играть, много голов думает над стратегиями и тактиками. А вот с UT у нас сложно. Игроков еще мало, многие играют в Q3 до сих пор, тем более для UT обязательно нужны достаточно мощные машины. И не так много клубов могут держать свои команды по UT — просто физически нельзя шпилить, когда игра тормозит. Кстати, потому достижения некоторых анрилеров впечатляют (не будем показывать пальцами, хотя знаем кто :) По поводу War3. Тут вроде все благополучно — берем пример с Бункера — наличие лицензионных ключей + хороший доступ к бнету = любой из команды BR наводит дрожь на противника, попадаясь в турнирной сетке. Я не буду говорить про Q3 и SC команды, так как популярность этих игр на Украине в связи с ограничениями WCG заметно упала.
    Фиксим. Что фиксить, если все благополучно. Некоторые недочеты конечно есть. В частности, по CS чаще надо устраивать межклубные бои. Или LanParty (идея летних ЛанПарти Назгула была хороша). Кстати, своя команда еще и хороша тем, что посетители, пришедшие в клуб, всегда имеют возможность с кем поиграть, и поиграть хорошо. Пусть немного, но окупается.
    Что касается Unreal — тут нужно только одно — хорошие машины. Напрягать клубы проводить апгрейд неэтично — все упирается в деньги, они и сами знают как ими распоряжаться. Но, потенциал у наших анрилеров есть, так что давайте — берите игроков под патронат. А то ситуация довольно критичная, это очень плохо, что в той же Одессе пришло на WCG всего три анрилера — а они же могут показать класс, Q3-игроки у них были очень хорошие.
    War3 самая простая и самая сложная игра в смысле поддержки клубами. Команде просто нужен выход в Интернет для игр на battle.net. Поставить Инет легко, но сразу возникает масса проблем. Во-первых, нужен хороший провайдер, который бы дал нормальный пинг. А во-вторых, надо еще чтобы другие юзеры в клубе не забивали канал, что выливается потерю денег для клуба на инетчиках. Фактически, команде приходится играть только рано утром, когда никто не качает тоннами порно и не играет в 20 окнах на Бойцовском Клубе. Можно, конечно, резервировать часть канала динамически (когда приходит команда), но это настолько сложно, что никто не будет связываться с настройкой и управлением резервированием канала. Отдаю должное Бункеру, где смогли решить эту проблему (надо будет поинтересоваться как). Отдельно надо сделать втык Севе — к нему в Назгул хотели переметнуться BR’ы, но он сказал, что может дать им шару только локально, без Интернета. Ая-яй-яй, жалко стало метра в час — столько берет War3 (укоризненно машем пальчиком). Так что на данный момент War3 остается все же домашней игрой, обеспечить ПОСТОЯННУЮ поддержку и игру команд по Инету в клубах довольно проблематично. Пофиксить это нельзя :(

    Еще бы хотелось сказать пару слов по поводу шеллов. Конечно, ограничения и контроль — это круто, но ни один прогеймер не полезет ломать систему, чтобы лишних 20 минут поиграть в свою игрушку. Они не размениваются на такие мелочи. А вот доступ им дают в клубах такой же ограниченный как и всем. Это плохо — ни демку переименовать, ни конфиг самому поставить, ни анизотропную фильтрацию (ухх, какие слова :) самому настроить правильно. Сидишь весь такой ограниченный — это парит и мешает сосредоточиться. Конечно, я и сам понимаю (все-таки шеллом и занимаюсь), что тут исправлять непонятно что и как — не определить же по человеку, что он прогеймер, а еще под него отдельный режим пользования компьютером вводить… Сложно. Однако, примеры клубов, где можно полностью работать с системой у нас есть — возьмем «Стиль» на Печерске. Есть к чему стремиться. По крайней мере, для знакомых ПРО в центральных клубах могли бы и Проводник давать. И ICQ. Точнее говоря, я за Аську для всех геймеров, не только для ПРО, — по игровому тарифу. Тринити так и дает (конечно, где админы не забыли ее в шелле прописать) — они правильно решили, что трафика от нее ноль, а людям приятно. Ну а прогеймерам без нее — никуда — спросите у отцов — все пользуются Аськой. Вот так.
    Фиксим. Добавляем права прогеймерам, чтобы они могли спокойно шпилить, не отвлекаясь на мелочи.

    Так что, когда говорите о развитии киберспорта, прогейминга (и прочих составных слов иностранного происхождения) в Украине, то не следует забывать, насколько много факторов влияет на это. Банальное удобство решает очень многое.

    ————-
    Оффтопик: после решения данных проблем, хотелось бы также узнать ответы на следующие вопросы, которые волнуют каждого прогеймера Украины:
  • Кто должен находить прогеймеру девушку — он сам, его клуб или менеджер прогеймера

  • Зарешает ли Киев всех на WCG, или отдаст одну путевку в Корею все-таки © AD!K

  • Каков будет исход битвы сил разума против сил добра — Allgames vs GameInside

  • …and so on…
  • В номинации Warcraft III завершились австралийские отборочные WCG 2003. Интересно отметить тот факт, что в четверке финалистов напрочь отсутствуют хуманы, а вот игроков андедами целых три!!! Распределение призовый мест выглядит следующим образом:

    1 место — XR.Raggy (U)
    2 место — XR.Golden (N)
    3-4 места — Neural (U) / IN.Kinnear (U)

  • За выходные в рамках Лиги Чемпионов по Warcraft III было доиграно пару старых и сыграно несколько новых матчей. Фактически Лига подошла к концу, осталась лишь play-off стадия !

    Gamepoint [3:2] Ocrana.D-Link — итог матча еще раз подтвердил примерно равный уровень этих команд. Эта встреча практически ничего не решала, так как ни одна из команд не претендует на место в первой тройке.

    mTw (mortal Teamwork) [4:1] a-L (Advanced Online Losers) — mTw без проблем взяли эту стратегически важную для них игру, оставив за собой третье место в общем зачете.

    pG (ProGaming) [2:3] rS (Revolution Sports Gaming) — Несмотря на то, что rS как и mTw взяли победу, ихнее место в общем зачете лишь пятое. Причина — удачное выступление команд, идущих впереди: SK, 4K, mTw и aT.

    4K (Four Kings) [4:1] sTar — Буквально разорвав французских «звезд» Короли в очередной раз укрепили свою вторую позицию в турнирных таблицах Лиги, однако учитывая их внушительное отставание от SK они финишируют лишь вторыми.

    ocr (Ocrana.D-Link ) [2:3] aT (armaTeam) — C трудом, но бывшие фавориты Лиги таки спавились с немцами.

    bmf (Black Mesa Forces) [3:2] aT (armaTeam) — Переход лучших игроков aT в SK, стал сильным ударом для клана. Фактически из-за неоправданого поражения от Black Mesa Forces, лучший французский клан — серебряный призер прошлого сезона Лиги, теряет место в первой тройке, шанс последний шанс показать, что еще есть порох в пороховницах, aT предоставится в play-off!

    По окончании игр Playday 11 и в предверии стадии play-off турнирная таблица Лиги имеет такой вид:

    Schroet Kommando — 40 очков
    Four Kings — 36 очков
    mortal Teamwork — 34 очка
    armaTeam — 32 очка
    Revolution Sports Gaming — 31 очко
    pro-gaming.net — 29 очков
    OCRANA.D-Link — 27 очков
    Advanced Online Losers.MSI — 27 очков
    Black Mesa Forces — 22 очка
    Gamepoint — 21 очко
    sTar — 19 очков

    Update: 19:00

    Появилась информация о расписании и парах play-off! Так в полуфиналы автоматически проходят Schroet Kommando, которые ждут победителя пары mTw — pG и Four Kings, их опонентом станет винер матча aT — rS.

    Немецкий мульти-клан Ocrana.D-Link, занявший седьмое место в Лиге, уже не сможет побороться за медали в этом сезоне, зато гарантировано получит место в следующем.

    Аутсайдерам Лиги — командам, занявшим 8-12 места еще предстоит доказать свое право на участие в четвертом сезоне.
    Advanced Online Loosers.MSI встретятся со sTar. Победитель этой пары получит путевку в WC3L#4, проигравший сыграет с командой, занявшей второе место в квалификации.
    Black Mesa Forces сразятся с Gamepoint. Победитель так же получает место в WC3L#4, ну а проигравший вынужден будет сыграть стыковочный матч с командой, занявшей в квалификации третью позицию.

    Матчи play-off состоятся уже в этот вторник и среду. Стыковочные игры аутсайдеров пройдут в воскресенье и понедельник.
    Сетку квалификации 4-го сезона лиги вы можете увидеть на этой странице.
  • [img1right] На крупнейшем прибалтийском киберспортивном сайте kvakers.lv появился перевод очень интересной статьи, написанной SK|Element`ом. В статье идет речь: о основной тактике команды на все карты, рассматривается тактика пораундово за атаку и за дефенс, а также о денежной системе, которой придерживается команда. Ранее материал был доступен только на платной версии кланового сайта, а теперь и у наших прибалтийских друзей!

      В большинстве наших тактик в начале раунда мы медленно занимали позиции и ждали, пока кто-нибудь вылезет, чтобы убить его и получить преимущество. Наши атаки обычно начинались где-то в 1:20 или чуть раньше, потому что мы хотели убедиться, что в случае неудачи мы сможем сделать Target Save.
      Однако есть некоторые раунды, в которых быстрые тактики — лучшее решение. В большинстве случаев это зависит от того, что CT от вас ожидают. Если 4-5 раундов ваша команда берёт медленными атаками, то CT скорее всего будут контратаковать, действуя агрессивнее. Раш — и вы застаёте противника врасплох.
      В четвёртом раунде всегда играйте осторожно, это необходимо для того, чтобы узнать позиции CT. Если дела идут плохо, делайте Target Save.
    » Читать всем КС-ерам статью полностью.
    
    Добавлено: 31.08.2003 - 20:27 Автор: CybermaN
    #22
    Вот и подошел к концу очередной открытый чемпионат из, уже ставшей элитной, серии турниров ASUS Open. В сумме в соревнованиях на ASUS Summer Cup 2003 приняли участие 174 игрока, не считая показательных шоу-матчей. Среди них были практически все сильнейшие про-геймеры России, отцовые гости из Болгарии (War3), а также несколько человек из Беларуси и Украины. Все прошло на довольно высоком уровне (подробный репортаж, коментарии, демки, GTV), за что от лица всех зрителей хочется отдельно поблагодарить тех, кто на протяжении 3-х дней занимался проведением чемпа. Мне же остается подвести общие итоги мероприятия и представить вам окончательные результаты:

    Quake 3 1v1 tournament

    1 место — R^EvilASUS v9950 Ultra и $200
    2 место — Fortune — $250
    3 место — c58-Morfez — $150
    4 место — b100.Death — $100
    5-6 место — Easyfrag / rC’Leon — по $50

  • [ Cуперфинал ]
    game 1: Fortune lose R^Evil13:38 @ pro-q3dm6 — [ demo POV R^Evil ]
    game 2: Fortune lose R^Evil20:24 @ ztn3tourney1 — [ demo POV R^Evil ]

    К сожалению vp.Terminator, единственный украинский представитель в этой номинации, не смог добраться до призовых мест. Роковым стал проигрыш R^Evil‘у на один фраг и в итоге только 9-12 место. К тому же обидчику Терма в конце концов удалось завоевать победу на ASUS Summer 2003, так что поражение можно назвать закономерным. Подробнее о всех деталях я обязательно поспрашиваю у Юры сразу по приезду и выложу в отдельном интервью. Ждите!

    Warcraft 3 1×1 tournament

    1 место — (orky)Asmodey ASUS v9950 Ultra и $200
    2 место — c14.Maloy — $250
    3 место — FM.Ranger — $150
    4 место — M19*BigMan — $100
    5-6 место — SK.Insomnia / FM.Assassin — по $50

  • [ Cуперфинал ]
    (orky)Asmodey def. c14.Maloy — 1:2; 1:0 @ PI, DW, LT, TP — [ demopack ]

  • [ Финал виннеров ]:
    (orky)Asmodey def. c14.Maloy — 2:1 @ LT, DW, PI — [ game1 | game2 | game3 ]

  • [ Финал лузеров ]:
    c14.Maloy def. FM.Ranger — 2:0 @ GW, DW — [ game1 | game2 ]

    » Репортаж со всеми результатами по турам
    » Фотогалерея с первого дня
    » Демки Quake3 1×1
    » Реплеи Warcraft3 1×1

      Update by SalvadorLimones: Суперфинал был сыгран не совсем по правилам чемпионата. Насколько я понял, финал должен играться СЕРИЯМИ, как и весь чемпионат.
      c14.Maloy первую серию выиграл 2-1. Во второй серии была сыграна 1-ая карта, на этом суперфинал был закончен. Вторая серия должна быть также сыграна до 2-ух побед.

      Организаторы объяснили такой винал тем, что суперфинал игрался не по правилам Double Elimination, т.е. для победы в супер-финале виннеру необходимо выиграть две игры, а лузеру четыре. Как говорится: хозяин — барин.
  • На cyberfight.ru появилось свежее интервью с болгарскими варкрафтерами — Didi8 и SK.Insomnia, которые в данный момент находятся в Москве, где принимают участие в турнире ASUS Summer Open 2003. Данная беседа состоялась в первый день игр, 30 августа. О увлечениях, планах и впечатлениях о столице России звездных игроков читайте далее:

      Cyberfight: Попробуйте сравнить киберспорт у нас и у вас, вы уже видели наши компьютерные клубы, нашу организацию, есть какие-то серьезные отличия?
      Didi8: Турниры, в принципе, у нас проходят точно так же, но чувствуется, что у ваших судей больше опыта. Я думаю, это потому что WCG в России это значительно более крупное событие, чем у нас. Я не заметил особой разницы в людях, все такие же маннерные и дружелюбные как в Болгарии.
      Insominia: Согласен с DiDi8 по поводу организации, скажу только что у нас значительно больше компьютерных клубов, и выглядят они лучше. Только в Софии (на 1.5 миллиона жителей) более двухсот хороших клубов, у нас принят какой-то закон, поощряющий открытие таких заведений. Но средний уровень игроков у вас намного лучше, я увидел очень много хороших неизвестных варкрафтеров.
    » Читать интервью полностью

  • Сегодня в питерском клубе M19 состоялся небольшой чемпионат по UT2003, на котором собралось 9 местных игроков + трое иногородних. Играли по стандартным правилам, используя систему Full Double Elimination. Результаты:

    1 место — M19*Askold — [1500 рублей]
    2 место — FM^Navigator — [1000 рублей]
    3 место — HCBS — [500 рублей]

    [ Winners final ]
    M19*Askold def. HCBS — 17:0 @ DM-DE-GrendelKeep

    [ Loosers final ]
    FM^Navigator def. HCBS — 10:3 @ DM-Compressed

    [ Superfinal ]
    M19*Askold lose FM^Navigator0:5 @ DM-DE-GrendelKeep
    M19*Askold def. FM^Navigator — 7:5 @ DM-Compressed

    » Репортаж с чемпионата
  • Прошёл чемпионат Kiev Nazgul Elite LanParty 5×5 — Top 10! И, как это обычно бывает, рейтинг киевских команд по counter-strike обновился.
    После долгого перерыва команда nz.TreezZ снова взобралась на вершину нашего рейтинга. Уже второй чемпионат подряд они обыгрывают cz.powered by поднимаясь из лузеров, и занимают первые места. В свою очередь cz.powered by не сильно расстраиваются тому, что их потеснили на вторую позицию, ссылаясь на то что этот чемпионат не так важен и они просто расставляют приоритеты, не раскрывая свои тактики до финала WCG, но с другой стороны так ведь можно разучиться играть в полную силу и понизить боевой дух команды.
    Третье место закрепляется за ребятами из команды GSC.GameWorld, после выигранной лиги это уже вторая их неудача. Похоже, то что у большей половины команды появилась работа негативно сказывается на тренировочном процессе. Звание «третьей» врядли устроит эту команду, уверен они сделают правильные выводы и скоро вернут себе право называться «одной из трёх» :) .

    На четвёртом месте всё те же TMS‘ы, здесь всё закономерно: скилл игроков пока не позволяет им тягаться с первой тройкой, а на одной стрельбе игру не построишь. На рейтинг команды VP результаты чемпионата не повлияли, так как из основы присутствовало всего 3 человека, поэтому делать какие-то выводы не имеет смысла. А вот команда Atomic jumper делает выводы:) Они появляются в нашем рейтинге сразу на шестой позиции и буквально наступают на пятки более именитым VP. Посмотрим как дальше сложится их судьба.

    Качайте демки самых интересных игр, особенно финальных. Под конец чемпионата TreezZ настолько разыгрались, что просто разгромили Powered by, взяв на каждой карте по 10 раундов за атаку;-)

    nz.TreezZ def. cz.powered by — 13:2 @ de_prodigy
    nz.TreezZ def. cz.powered by — 13:4 @ de_train

    Также ожидайте новую фотогалерею.
    
    Добавлено: 30.08.2003 - 22:23 Автор: CybermaN
    #10
    Завершился второй игровой день в рамках открытого турнира ASUS Summer 2003, который проходит в московском клубе Net-Land. Сегодня, как и было запланировано, проводились матчи в номинации Quake3 1×1. В общей сложности на турнире приняли участие 139 человек, среди которых и единственный представитель Украины — vp.Terminator. За день организаторам удалось провести невероятное количество игр и, в итоге осталось 8 виннеров и 16 лузеров, которые продолжат борьбу завтра. Хорошая новость — vp.Terminator вошел в эти TOP-24, плохая — он в лузерской сетке. Вот что мы имеем на данный момент:

  • [ 4 раунд, виннера (завтра - 11:00 KB) ]

    Fortune — DepT
    R^evil — b100.Death
    Morfez — Taran2l
    R^Ress — MT^Easyfrag

  • [ 4-5 раунды, лузера (завтра - 09:00 KB) ]:

    cx5.Sting — (D3^Alert — Torhil)
    vp.Terminator — ([GTS]Ken — RulezZ)
    Scream — (tK`Spider — ASUS|c58*Polosatiy)
    c4-Dizlord — (M19*Zlo — ForZe.Mikes)
    Ultim — (Satur9 — Nv-Maloy)
    Necros — (De1mos — ASUS|c58*Jibo)
    [GTS]Ronin — (Bistly — R^Fgodz)
    F1*MW.Mongoose — (rC.Leon — Sub-Zero)

    Терм без напряга поразрывал ламеров в первых кругах, после чего:

    [ 3-й раунд, виннера ] Taran2l def. vp.Terminator — 19:14 @ pro-t4 — [demo Term POV]

    » Репортаж с чемпионата
  • 
    Добавлено: 30.08.2003 - 20:53 Автор: CybermaN
    #2
  • На сайте aceonline.us выложили оригинальный видео-отчет с недавно завершившегося финала отборочных WCG USA 2003. В этом мувике вы можете познакомиться с многими участниками турнира, звездами мирового уровня: infinite, Stryfe, CombatCarl, myself, Fatal1ty и другими. Всем, кому интересно заценить веселую американскую тусовку геймеров, даю линк для закачки:

    » WCG USA Video * [ часть1 ] — [ 250 Mb ]
    » WCG USA Video * [ часть2 ] — [ 150 Mb ]

  • Все любители и коллекционеры мувиков наверняка прекрасно знают замечательный qw-фильм «Frags Done Extreme«, который является лучшим собранием фрагов из QuakeWorld. И вот сегодня появилось своеобразное продолжение захватывающей серии. Новое видео называется «QuakeWorld Reloaded«. В нем на протяжении 23-х минут вы увидите элитные фраги от лучших игроков, кучу прикольных моментов, а также отрывок из финального матча между кланами MalFunction и FiringSquad, который проходил в рамках Clanbase — лиги.

    [ Музыка ] — Rammstein, The Offspring, Marilyn Manson и классика
    [ Кодеки ] — XviD и Mpeg Layer 3
    [ Разрешение ] — 640×400

    » QuakeWorld Reloaded Movie * [ Low quality ] — [ 87 Mb ]
    » QuakeWorld Reloaded Movie * [ Medium quality ] — [ 147 Mb ]
    » QuakeWorld Reloaded Movie * [ High quality ] — [ 298 Mb ]

  • Вышел очередной Quake 3 — fragmovie. В нем свою крутизну демонстрирует шведский папашка All*randlock. Все фраги прекрасно синхронизированы с музыкой и, как всегда, обработаны оригинальным набором эффектов. Продолжительность — 6:48 минут.

    » MarriedToQuake — [ 155 Mb ]
  • Американский специализированный портал GotFrag в очередной, уже в 10-ый раз, обновил свой авторитетный рейтинг СS-команд. Это первый апдейт рейтинга после завершения CPL Summer 2003.

    » GOTFRAG Official Counter-Strike Rankings — [ World ]

    1 место — Schroet Kommando Sweden
    2 место — Adrenaline
    3 место — Desire Discipline Dedication (3D)
    4 место — Mousesports
    5 место — Four Kings

    » GotFrag CS Rankings — [ World ]
    » GotFrag CS Rankings — [ North American ]
    » GotFrag CS Rankings — [ European ]

  • На сайте www.gamers.nu появилось мини-интервью с капитаном экс-Team9 (подробнее) — vesslan‘ом. По ходу беседы известный КС-ер обьявил новое название супер-клана и разьяснил ситуацию со спонсорством:

      Gamers.Nu: Итак, почему вы поменяли имя, и почему именно Adrenaline?
      vesslan: Наш контракт с Nine закончился несколько недель назад, после чего мы стали обсуждать новое название клана и сошлись на Adrenaline. В нашем спорте достаточно адреналина, ну и незнаю…просто звучит клёво :)
    » Читать интервью полностью — [перевод by c58.ru]

  • Английский клан Infinity-eSports в очередной раз развалился. Бывший мембер команды — Алекс ‘m0rph‘ Некрасов перекочевал к отцам в 4Kings для того чтобы помочь команде на отборочных к WCG, т.к. у них в составе было только четверо англичан.

    4Kings WCG line-up: lil , Liquid, m0rph, ShaQ, Wr!ght
  • 
    Добавлено: 30.08.2003 - 12:25 Автор: Vegas
    #43
    В эти минуты в столице России проходит крупный турнир под названием ASUS Summer Cup 2003. В числе номинаций присутствует и Warcraft III: RoC, об этом событии читайте ниже!

    Согласно информации Cyberfight.ru всего в турнире принимает участие 35 человек, среди которых присутствуют многие российские топовые игроки, а также два специально приглашенных гостя, речь идет о DiDi8 и SK.Insomnia.
    Но не это для нас главное! В турнире принимает участие фаворит украинских отборочных WCG 2003 - С14′Maloy, причем его выступление иначе как сенсацией не назовешь — в первом же туре симферополец отправил в лузера самого DiDi8, а во втором tS.Flesh’a. Демки этих игр я выложу через пару минут — следите за обновлениями.

    Update 14:50

    C14′Maloy продолжает «косить» русских отцов! В третьем туре в роли очередной жертвы выступил LocDog, а в полуфинале винеров под клэпом МК пал лучший российский андед — FM.Ranger — реплей это матча качайте у нас.

    На сегодня игры в номинации Warcraft III: RoC 1×1 окончены. В финале винеров встретятся С14′Maloy и tS.Asmodey, в лузерах сыграют FM.CE, SK.Insomnia, FM.Trueshot, M19*BigMan и FM.Ranger, но это произойдет уже завтра на финалах ASUS Summer Cup 2003. Баталии продолжатся в компьютерном клубе NetLand, начало в 13.00 по киевскому времени.

    P.S. Реплеи С14′Maloy:

    » C14′Maloy (H) -vs- DiDi8 (U)
    » C14′Maloy (H) -vs- tS.Flesh (H)
    » C14′Maloy (H) -vs- tS.Ranger (U)

    Прямой репортаж с турнира вы можете найти на этой странице.
    
    Добавлено: 30.08.2003 - 08:56 Автор: Vegas
    #0
    В связи с тем, что четыре ведущих игрока war3-подразделения лучшего в мире мульти-клана Schroet Commando подписали контракты с Ongamenet Clan League команда фактически лишилась боеспособности, а ведь именно сейчас начинаются наиболее ответственные матчи Warcraft III Champions League!

    С целью компенсировать потерю и еще сильнее упрочить боеспособность клана в будущем, руководством было принято решение о принятии в SK двух новых игроков, имена которых отлично известны всем, кто хоть как-то связан с Варкрафтом.

    Итак, клан Schroet Kommando рад приветствовать в своих рядах бывших мемберов известного французского клана arma Team — ToD’a и FaTC’a.

    Напомню, что эти парни были лучшими в aT! Среди наиболее значимых достижений этой пары стоит отметить отличное выступление на ESWC 2003 - тогда их игра привнесла в копилку аТ награды за 3-4 места.
  • Предлагаем вашему вниманию пару свежих интервью с финалистами WCG 2003 UA.

    Сайт game-sport.cjb.net поговорил по душам с одним из фаворитов Кубка Украины этого года — FuDeS)Izual.bp

      GameSport|Snikers: За какую команду ты играешь ? расскажи кто в ней ?
      FuDes)Izual: Я играю за FuDes и bp. bp — это команда к.к. blockpost.WC3 состав: Shaman, GD, Izual, RST.
      Fudes — Украинский WC3 клан, состав: Ingword, Izual, Doberman, Fodder, Tresh.
    » Читать интервью полностью

    На официальном сайте украинских отборочных WCG 2003 появилось интервью с FT_Land’ом. Интервью небольшое и восновном касается WCG.

      WCG: Что для тебя подготовка к финалу WCG-Ukraine?
      FT_Land: Подготовка это игры с сильными игроками, думаю игровой сервер www.wgtour.com для этого подойдёт :) Многие считают что wgtour не подходит для серьёзных тренировок, а как по мне то после закрытия Гамэи, альтернативы пока нет :(
    » Читать интервью полностью

  • Состоялись матчи пятой недели самой популярной корейской старкрафт-лиги MyCube Ongamenet.

    KoS (T) def Xellos (T) — Guillotine
    Nal_rA (P) lose Nada (T) — Paradoxxx
    TheWind (Z) def Boxer (T) — Nostalgia
    Junwi (Z) def Elky (T) — Shin Gaema Gowon
  • 
    Добавлено: 29.08.2003 - 12:18 Автор: CybermaN
    Всем привет из киевского к/клуба «Nazgul«! Cегодня здесь, как и запланировано, состоится довольно представительный турнир по Сounter-Strike под названием Nazgul Elite LanParty — 5×5. На чемпионате примут участие 12 команд (должно было быть десять), среди которых все сильнейшые кланы Киева + 3 иногородних команды. На данный момент уже все в сборе и через несколько минут начало первого тура. Следите за обновлениями…

    Финальные результаты по местам:

    1 место — nz.TreezZ
    2 место — cz.powered by
    3 место — Atomic Jumper
    4 место — TMS
    5-6 места — GSC.GameWorld / nz.BestOne
    7-8 места — Kieff-United / xp.matrix
    9-12 места — AT / SH / Evol / x3m.strike


    Самое интересное по ходу турнира [full]

    Список команд:

    1. GSC.GameWorld — (Киев)
    2. nz.TreezZ — (Киев)
    3. cz.powered by — (Киев)
    4. kieff-united — (Киев)
    5. TMS — (Киев)
    6. SH — (Винница)
    7. xp.matrix — (Хмельницкий)
    8. nz.BestOne — (Львов)
    9. Atomic Jumper — (Киев)
    10. Evol — (Киев)
    11. AT — (Бровары)
    12. x3m.strike — (Киев)

    [ Первый тур отцов ] :

    В первом круге четыре сеяные команды, а именно nz.TreezZ, cz.powered by, TMS и GSC.GameWorld проходят на халяву. По этому на старте турнира произошло несколько мега-напряженных матчей между приблизительно равными по скиллу командами. Из четырех игр первого раунда только одна закончилась тотальным выносом. В остальных трех — зарубы:

    Evol def. Kieff-United — 13:11 @ de_dust2
    Atomic Jumper def. AT — 16:12 @ de_inferno
    SH def. xp.matrix — 13:10 @ de_aztec
    nz.BestOne — легко во второй круг…

    [ Второй тур отцов ] :

    Первые три матча второго раунда закончились без каких-либо проишедствий и фавориты жестко порвали соперников без борьбы. GSC.GameWorld отдали TMS’ам всего пять раундов и вообще их сегодняшняя игра выглядить очень пристойно; видать поездка на питерский чемп не прошла бесследно и команда усилилась по ряду компонентов игры, ну и конечно же + мораль после довольно удачного выступления против М-ки.

    GSC.GameWorld def. TMS — 13:5 @ de_inferno

    cz.powered by вообще не оставили винницкой команде никаких шансов, что не удивительно — уровень регионов пока не тот все-таки. Теперь команда клуба Samsung CyberZone в полуфинале отцов сыграет против своих вечных соперников — GSC.GameWorld. Ожидается как всегда очень жесткое противостояние, тем более, что обе команды в последнее время много времени уделяли тренировкам. Интересно, кому поездки в Россию принесли больше пользы?!

    cz.powered by def. SH — 13:1 @ de_nuke

    Игра львовян из nz.BestOne пока что реально впечатляет — двум средним киевским командам ребята подарили всего три раунда за два тура. С нетерпением ждем момента, когда они встретятся с кем-то из наших отцов.

    nz.BestOne def. Evol — 13:2 @ de_prodigy

    Без сенсаций не обходится ни один чемпионат и сегодня это случилось уже во втором виннерском туре. Отцовые nz.TreezZ в родном клубе неожиданно потерпают от Atomic Jumper, которые в последнее время показывают все лучшие результаты. Тризы в этом матче не смогли продемонстрировать вразумительного тимплея, что случается у них все чаще и чаще. Игра прошла как-то сумбурно, похоже было на обычную мясную зарубу — ломление и отсутствие координации в действиях. Конди традиционно всех материл, что взамипонимания между мемберами не привнесло. =)) Теперь по лузерам и с песней…

    Atomic Jumper def. nz.TreezZ — 13:10 @ de_inferno

    [ Полуфинал отцов ] :

    cz.powered by def. GSC.GameWorld — 13:7 @ de_nuke

    После долгой и жаркой послематчевой мошны выяснилось, что проблема GSC.GameWorld была в том, что эту карту они на ### не играют (с) ZeroGravity и вся вина на капитане (Mumu), который непонятно почему ее не вычеркнул. Вообще со стороны возникает ощущение, что у GSC весь разлад из-за нескладухи в политике и общей тактике команды. Mumu говорит одно, а ZeroGravity пытается в этот момент гнуть свою собственную линию. Хех, пора бы им уже договориться, иначе тимплея не видать…

    Atomic Jumper def. nz.BestOne — 13:1 @ de_aztec

    Окрыленные успехом Atomic Jumper (они выбили в лузера Тризов) в пух и прах разносят львовян, одтав им всего едиственный раунд за матч. Често говоря, я не ожидал такой бездарной игры от гостей, т.к. до этого у них не воникало ни малейших проблем и предыдудшие встречи они закончили очень уверенно. Хотя, реально Atomic Jumper сейчас действительно понялись и победа над Тризами тому подтверждение. Думаю, что сейчас уже можно говорить о появлении новой элитной команды в Киеве… Atomic Jumper абсолютно заслуженно выходят в финал отцов!

    [ Финал отцов ] :

    cz.powered by def. Atomic Jumper — 13:11 @ de_dust2

    Мини — интервью с pwb|Enix:

    Как можешь обозначит качество сегодняшней игры команды в целом? Все получается или все же есть заметные огрехи?
    Впринципе я не очень доволен игрой — дает о себе знать отсутствие активных тренировок. Нас преследуют разнообразные неудачи (апендицит Фестера + командировки Старухи), поэтому мы не могли нормально подготовиться к сегодняшнему чемпу. Слегка подзабыли тактички ;) ))

    Вы довольно легко порешали GSC.GameWorld. Что можешь сказать об этом матче? В чем проблема ZeroGravity & Co?
    Легко выглядит только со стороны…на самом деле была довольно сложня заруба. Все решило то, что мы не отдали им ни одного раунда за дефенс, а за атаку нам оставалось взять всего-лишь один раунд, что мы и сделали, хоть и не без труда. Главной проблемой GSC.GameWorld на мой взгляд стало отсутствие тренинга.

    Как вам нравятся Atomic Jumper? Похоже они поднялись нормально за последние месяцы? Как трудно далась победа над ними?
    Ребята неплохо собрались на финал виннеров и смогли показать очень достойную игру. За последнее время они неплохо прогрессируют за счет большого количества выступлений на чемпах, включая поездки на иногородние турниры. Так держать, соски!!! -))) В игре с ними мы начинали за дефенс и убили их в калллл — 9-3, после чего слегка расслабили булки, что дало возможность противникам взять семь сухих побед за СT. Было уже стремно, так что пришлось нормально напрячся и в нужный момент вырвать победу. Вообщем ребята молодцы….за то, что убили Трэзов =))

    До финала WCG Ukraine остается около двух недель. На сколько оцениваешь готовность команды на сегодняшний день?
    Ну бля…я думаю, что к моменту проведения финала мы будем готовы на все 100%.


    [ Полуфиналы лузеров ] :

    nz.TreezZ def. GSC.GameWorld — 13:8 @ de_inferno

    После матча я попросил капитана Тризов прокоментировать победу, а также обьяснить причины слива Атомикам.

    TreezZ|Kondi:

    Почему проиграли Atomic Jumper?
    Все дело целиком и полностью состоит в неправильном выборе тактики. Мы играли от аркады, чего нельзя делать с командами такого уровня. Сыграли бы стратежно — точно бы порвали. Короче раз на раз не приходиться и в этот момент мы явно лагонулись по тактичке. Уже сделали выводы…=))

    Расскажи об игре с GSC.GameWorld.
    Игра была довольно напряженная. Вначале мы проиграли пистолетный раунд, но потом сразу же взяли второй на сливе. Дальше удалось неплохо захватить инициативу и всю игру мы были в нормальном настрое + круто получилось реализовать все мои нашифровки. Я очень доволен ребятами, в этой игре все просто е##шили! Мы решаем короче =)))


    TMS def. nz.BestOne — 13:7 @ de_nuke

    И все-таки львовская команда пока не дотягивает до уровня киевского TOP-5, причем выражается это как в стрельбе, так и в основных компонентах тимплея. Однако, потенциал у команды есть, так что главное идти по правильному пути развития, если конечно есть стремление к результатам. Будем рады видеть их на следующем турнире, а пока…типа тренируйтесь =)))

    [ Мини-финал лузеров ] :

    nz.TreezZ def. TMS — 13:6 @ de_dust2

    Итоги выступления на турнире коментирует TMS|Boss:

    Сыграли мы сегодня очень отстойно по одной простой причине: ребята просто напросто боятся выходить стреляться против сильных команд. Это самая главная проблема на данный момент. Сейчас у нас все стреляют превосходно и мы без особых траблов могли бы вырывать весь Киев в нули, если бы ребята отбросили чисто психологические аспекты. Ведь все проще некуда — в Киеве нету вообще ни одной команды, против которой нужно использовать какую-то тактику. С нашей стрельбой мы можем выиграть у любого без лишних нашифровок, и для этого достаточно отбросить эту чертову боязнь. Короче как только удасться преодолеть эту проблему, мы будем стабильно решать всех, т.к. для этого, повторяю, никой стратегии не нужно!!!

    [ Финал лузеров ] :

    nz.TreezZ def. Atomic Jumper — 13:0 @ de_inferno

    Тут коментарии просто излишни — тотальное уничтожение по всем статьям. Тризов похоже сильно оскорбило поражение в отцах и они решили отомстить Атомикам как можно обиднее. Хотя фактическим уничтожением занимался практически только Крыс, который делал по -3/-4 за раунд и в итоге наклепал около 30-ти фрагов! Мораль — могут ведь…достаточно всего лишь захотеть. =))

    [ Cуперфинал ] :

    nz.TreezZ def. cz.powered by — 2:0

    Первая игра: nz.TreezZ def. cz.powered by — 13:2 @ de_prodigy

    Вторая игра: nz.TreezZ def. cz.powered by — 13:4 @ de_train

    На предложение прокоментировать финальные игры, капитан cz.powered by ответил лаконично: WCG все покажет! =)))

    Спасибо за внимание!