• Довольно-таки преуспевающий последнее время Clan ONE решил поменять состав. На этот раз были набраны чисто «aim»-игроки:

    - Righteous
    - Keiju
    - Strikes
    - Kid
    - dET
    - Negotiator


  • На этих выходных в Щвеции прошел неплохой он-лайн эвент под название Nuttcup #2. В супер-финале сошлись 2 шведские команды:

    Matrix def. Arabsyndikatet 25-11 @ de_inferno & de_nuke

    1 место — Matrix (Legenden, Magix, MegatoN, Zad, RvD) — 5 билетов на Optihack LAN
    2 место — Arabsyndikatet (Dave, znich, woodo, Cobretti, olof)
    3 место — Divine
    4 место — DSky.GoL

    Хочеться отметить слабое выступление финов, которые уступили в полу-финале команде Matrix. Напомню, что в шведском рейтинге команда Matrix находиться ниже чем xP.se, которых Dsky.GoL обыграли на CyberXGaming.

  • А в полу-финале ClanBase EuroCup 8 DSky.GoL все-таки смогли пробиться в финал:

    DSky.GoL def. The Titans 26-22 @ de_nuke & de_dust2

    Небольшое интервью после матча с D-Skyline.GoL | Tico вы можете прочитать на сайте Team AMD Gamer.
  • На сайте Progamer.ru появилась серия интервью с финалистами прошедшего вчера в московском клубе VikaWeb достаточно крупного турнира по Warcraft III: The Frozen Throne.

    Все три интервью предлагаю вашему вниманию:

    Интервью с Deadman (1 место)
      Alex A: Ты занял первое место, не проиграв ни одной игры. А была ли хоть одна встреча сложной для тебя?
      Deadman: Да, полуфинал с Silence. Мы с ним очень много играли как на чемпионатах, так и в ладдере. С ним всегда очень сложно, и с каждой игрой он учится.
    » Читать интервью полностью

    Интервью с Zaratustra) (2 место)
      Alex A: Насколько активно ты тренировался, чтобы быть уверенным в выходе из самой сложной группы турнира?
      Zaratustra): Сейчас у меня сессия, так что активно я не тренировался месяц. Но последние четыре дня я играл часов по шесть.
    » Читать интервью полностью

    Интервью с m5.Silence (3 место)
      Alex A: Как ты думаешь, почему Карме не удалось выйти из группы?
      Silence: Карма убил меня в ладдере последние три раза, подряд. Он, видимо, был уверен, что выиграет меня и на LAN турнире, и расслабился. Во второй же игре, я думаю, была просто «минус мораль».
    » Читать интервью полностью

  • Определились группы второго тура популярнейшей корейской лиги по SC:BW NHN Hangame OGN Starleague.

    Группа А: Silent_Control, Gorush, Jju, Junwi.
    Группа В: Nal_rA, Nada, Zeus, Reach.

  • Стали известны результаты некоторых игр первого синглового раунда отборочных очередного сезона WC3L.

    DkH [3:1] TeG
    a-L.MSI [3:2] zA
    mouz [4:0] n.SK)
    WCB [3:2] kCc
  • В России завершились соревнования NPCL VikaWeb Open Series 2004 по Варкрафту. Результаты плей-офф таковы:


  • 1 место — vWeb.Deadman
    2 место — Zaratustra)
    3 место — m5.Silence

    Интересным фактом является то, что vWeb.Armor (занимавший первые места на прошедших турнирах) отказался от участия в соревнованиях в 1/4 финала. Возможно он хотел дать шанс своему соклановцу Deadman‘у и показать себя на других турнирах, ведь по правилам чемпионата игрок, занявший первое место на турнире, не имеет право учавствовать в других сериях игр NPCL VikaWeb. Реплеи с чемпионата ищите на progamer.ru.

  • После ухода mightyx‘а и pLaGuE из SK, в мульти-игровой клан было принято два представителя Кореи, сообщает schroet.de. Первый — человек, достигший 50 левела на Battle.net SK.Yejin (раннее известый как Sweet[SAINT]) и SK.Skelton также из клана [SAINT].


  • Эти интереснейшие изменения в команде комментирует SK.NuKe, менеджер SK.wc3:

      Реально, я хотел бы взять MaDFroG’а для игры в плей-офф WC3L, но учитывая тот факт, что он может присоединиться к Sonokong frienz для игры в клан-лиге, он не сможет играть за нас. Нам необходимо было искать другие кандидатуры и Heman предложил Sweet’а. После переговоров с его менеджером Skelton, было решено, что Sweet таки будет играть в WC3L до конца сезона. Возможно, он еще и поедет на ESWC, но при том условии, что SK.Skelton станет менеджером SK в Корее.
  • Организация IONGAMERS анонсировала дуэльный онлайн турнир «Tribute to Quake 3 Arena». Турнир состоится 7 и 8 Февраля и ознаменуется присутствием многих легендарных квакеров. Уже подтвердили свое участие wombat, ZeRo4, Socrates, cha0ticz, Daler, Ni3 и elpajuo.


  • Примечателен тот факт, что от участия отказался Fatal1ty. Неужели молодому прогеймеру не хватит 3,000$ за первое место или просто он уже не чувствует в себе сил, чтобы решать?
    Сегодня, с самого утра в киевский к.к. C-Сlub со всех сторон города съехались самые проскиллованые столичные игроки в Сounter-Strike! Причиной этому стало проведение финального тура Киевской Лиги Киберспорта с призовым фондом $1000 (спасибо ФКСУ ;) ).

    После того как все команды собрали свои составы, была проведена жеребьевка. Всего в 3-ем туре учавствуют 8 команд, первый тур будет выглядить следующим образом:

    TreezZ def. sb — 16:1 @ de_dust2 [HLTV Demo]
    eLsk def. Mighty.C-Club — 16:8 @ de_cbble [HLTV Demo]
    GSC.GameWorld.C-Club lose dd13:16 @ de_dust2 Сенсационный результат, GSC проиграли в своем клубе команде ужасных задротов!
    tms.trinity def. stancia.net — 16:12 @ de_dust2 [HLTV Demo]

    2-ой тур винеров:
    TreezZ def. eLsk — 16:11 @ de_dust2 [HLTV Demo]
    tms.trinity def. dd — 16:0 @ de_train [HLTV Demo]

    1-ый тур лузеров:
    Mighty.C-Club def. sb — 16:6 @ de_inferno [HLTV Demo]
    GSC.GameWorld.C-Club def. stancia.net — 16:12 @ de_dust2

    Комментарии игроков:
      sb.arcan: У нас не было одного игрока сегодня, по причине болезни, вместо него мы взяли известного столичного наемника — Mad Lamer`а. Плюс играли в аркаду, т.к. не особо тренировались перед финалом.

      Mighty.kaban.C-club: В первой игре с eLsk, мы отдали первые, важные раунды и просто не смогли собраться. Перед игрой с sb собрались и настреляли желудей!!!

      TreezZ.Myers: В игре в командой sb комментировать просто нечего … Вторая игра с елск — с этой командой мы много тренировались, т.к. они тренируются в том же клубе что и мы. Чувствовались, что они много тренировались, поэтому счет получился с таким маленьким разрывом.

      eLsk.sputik: В первой игре с Mighty мы были уверены в себе, ибо находимся сейчас в своей лучшей форме + нашифровки на карте очень помогли. В игре с Тризами мы лидировали всю игру, но просто не смогли дотянуть до победы.
    2-ой тур лузеров:
    GSC.GameWorld.C-Club def. eLsk — 16:4 @ de_train — демок команды GSC не ждите, по просьбе команды мы их не выкладываем.
    Mighty.C-Club lose dd15:15; 5:5; 5:5; 5:5; 2:6 @ de_dust2

    3-ой тур лузеров:
    GSC.GameWorld.C-Club def. dd — 16:7 @ de_dust2 — Папашки надрали задницу поколению нинтендо!

    Финал винеров:
    TreezZ lose tms.trinity13:16 @ de_dust2

    Комментарии игроков:
      GSC.GameWorld.enix: По игре с дд видно, что они очень сильно готовились к финалу и конкретно к игре с нами. Мы посредственно сыграли за дефенс, а потом за атаку не смогли взять достаточное кол-во раундов. В игре с станцией мы еще не совсем отошли от поражения, в итоге не очень уверенная победа. К игре с еЛск мы уже нормально разыгрались и показали на что способны.

      tms.Fatso.trinity: Первую игру моя команда играли с станция.нет. Ребята были неразыграны, плюс некоторым некоторым мемберам команды было психологически нелегко играть против этих соперников (3-ое бывших игроков тмс-ов играют в стании.нет). Во второй игре с командой дд (вторая команда тринти и постоянный соперник), тмс полностью доминировали, превосходя соперника по тактике и стрельбе, счет лучшее тому доказательство.
    Финал лузеров:
    GSC.GameWorld.C-Club def. TreezZ — 16:4 @ de_dust2
    Сыграли на морали …

    Суперфинал:
    tms.trinity lose GSC.GameWorld.C-Club15:15; 4:6 @ de_train
    tms.trinity def. GSC.GameWorld.C-Club — 16:12 @ de_train

    Призовые места распределились так:
    1 местоtms.trinity — 2160 грн (эквивалент $400),
    2 местоGSC.GameWorld.C-Club — 1350 грн ($250),
    3 местоTreezZ — 810 грн ($150),
    4 место — dd — 540 грн ($100),
    5-6 место — eLsk — 270 грн ($50),
    5-6 место — Mighty.C-Club — 270 грн ($50),
    7-8 место — sb,
    7-8 место — stancia.net.
  • Завершился первый этап крупного российского чемпионата NPCL VIKAWEB Open Series 2004. Сегодня будут играться матчи плей-офф, в который вышли:

    Ranger, BigEr, Chobo, Armor, Zaratustra), Trueshot, Deadman и Silence.

    Как видите, на авансцене российского Варкрафта начинают появлятся отцы-андеды, что подтверждает тезис о том, что не только корейцы могут мастерски владеть этой рассой.


  • Через несколько часов стартуют первые матчи квалификационного раунда Warcraft 3 Champions League.

    В битве сойдутся легендарный aLt)ernative и звездный американский клан Au Fait. Также сегодня будут проводиться игры mouz vs. Natural Born [S]killers и a-Losers vs. Uber-Gamerz.


  • На днях вернулся к жизни мега-варкрафтерский сайт warcraftreplays.com. На сайте как и раньше можно найти множество реплеев, аудио-комментариев, статей, интервью и т.д. Фанаты хуманов порадуются двум интереснейшим интервью с SK.ToD‘ом и 64AMD.DeliCato. Итак, все, кому не чужд английский:


  • » Интервью с SK.ToD — [eng]
    » Интервью с 64AMD.DeliCato - [eng]

  • В привычку киевских квакеров вошло посещение С-club Lan-Party. Субботнее утро не принесло никаких неожиданностей (кроме, пожалуй, победы Рипера над Терминатором в финале виннеров) и финальные места распределились так:


  • 1 место — Terminator
    2 место — Reaper
    3 место — sws^Sm1le

    После окончания турнира «Железному дровосеку» был задан всего один вопрос:

      GameInside.com: «Юра, как ты мотивируешь свои стабильные выступления на киевских чемпионатах?»
      Terminator: «Я просто не люблю проигрывать, что дает мне неоспоримое преимущество над каждым соперником.»
    На прошлой неделе я уже писал о раскладах в группах NHN Hangame OGN Starleague после первого тура и, если помните, тогда сказал только о финалистах группы D — в остальных четверках возникли спорные ситуации и пришлось играть стыковочные матчи! Сейчас все они уже состоялись — держите результаты:

    Group A:
    Silent_Control — 2/0
    Zeus — 1/1
    Mumyung — 0/2

    Group В:
    Nal_ra 2/0
    Jju 1/1
    Boxer 0/2

    Group C:
    Nada — 2/0
    Junwi — 1/1
    Rainbow — 0/2

    - Поражение Боксера и вылет из Лиги уже в первом круге, как по мне, в очередной раз подтверждает, что время «Императора терран» безвозвратно ушло… с другой стороны его популярность на родине не спешит уменьшаться несмотря на то, что скил далеко уже не тот, что у игроков нового поколения.
    - Nada и Nal_ra порадовали своими победами и сделали неплохую заявку на второй тур, в отсутствие Боксера и Желтого хотелось бы увидеть финал Лиги в исполнении этих проффи!

  • Появилась сетка квалификационного раунда очередного сезона WC3L.
    Во второй тур сетки, с которого начинается дабл, автоматически попали аутсайдеры нынешнего сезона — кланы plan-B, pG и ocr.D-Link, которым наравне с остальными претендентами придется поспорить за место в будущем сезоне.

    » Warcraft III Champions League Qualification Grid

  • На форуме Battle.net появилась информация о том, что набор бета-тестеров для обкатки альфы WoW начнется уже следующей неделе! Данная информация поступила от одного из разработчиков и не получила официального подтверждения в новостной ленте, а потому считать ее 100% достоверной не стоит.
    Вот линк на страницу с топиком.
  • [img1right]
  • Как бы это ни странно звучало, но www.ESReality.com закрылся на неопределенный срок! Зашедшие по привычке на сайт с неприятным удивлением обнаружат прощальное письмо от команды сайта и, конечно же, вряд ли огорчатся — такое сокровище в виде опытных людей и обширной аудитории не может просто так пропасть зря. Надеемся вскоре узнать о хотя бы официальных причинах такого крушения, ибо, как полагаю, многие очень переживают за судьбу такого сильного источника ценной информации.

  • Сегодня в свет выходит серия исправлений в VAC (встроенной античитерской программе VALVe) и не нуждающемся в представлении Steam.

    • Список VAC:
    - Исправлены некоторые баги, пожелавшие остаться неизвестными
    - Слегка улучшена скорость работы игровой системы
    - Обнаруживаются некоторые новые читы
    • Список Steam:
    - Единственное изменение здесь заключается в изничтожении неприятностей, появлявшихся при игре на выделенном сервере, созданном под Win32 (падение fps, скачки пинга, лаги); сей баг появился после выпуска в мир апдейта v6, изменявшего стратегию игры. Разработчики обещают выпустить заплатку уже завтра вечером, причем в ней не будет ничего, кроме этого изменения.


  • На днях улучшил свое обличье официальный сайт Counter-Strike - желающие могут заценить старания буржуйских дизайнеров: www.Counter-Strike.Net

  • [img1right]
  • Сайт MrFixitOnline сообщает о начале регистрации на крупный дуэльный онлайн турнир Champions of Draenor.

    Турнир пройдет в субботу, 21 Февраля на канале Azeroth (USEast) в 12:00 PM (EST). Бесплатная запись на чемпионат (с предварительной регистрацией на сайте) длится до 17 Февраля. Любители онлайн баталий поборятся за первое место в размере 500$. Остальные 1500$ из призового фонда будут разделены меджу первыми 32-умя местами. Подробную инфромацию и детали проведения чемпионата желающие могут найти здесь.


  • [img2right]Gamers-Arena сообщил о проведении крупной лиги Master ClanLeague. Начало лиги запланировано на февраль и уже известны 8 групп, на которые были разделены 32 участника-команды.

    • #1 SK TeG — rS — it
      #2 4K rT — GAB — Mouz
      #3 Rival rew — Ds — Atlanteam
      #4 plan-B Fae — Id — DkH
      #5 DSky rL — a-L — NG
      #6 AMD64 sTar — exe — Ocrana
      #7 mTw Viruz — M@gic — SoL
      #8 MYM cow — e2s — Turs
  • Несколько часов назад завершился шоу-матч между представителем рассы хуманов
    SK.ToD и 29-ого левела эльфом MYM]Iki. Игры проходили на канале Northrend и завершились со счетом 3-0 в пользу француза. Реплеи шоуматча вы найдете у нас на сайте.
  • 
    Добавлено: 23.01.2004 - 20:05 Автор: CybermaN
    #4
    Портал CyberFight.RU | CyberFight.ORG совместно с партнёрами (компании ASUS и ATI) сегодня анонсировал очередной турнир серии ASUS Open под названием ASUS Winter Cup 2004, который пройдёт на базе популярнейших игровых дисциплин на рубеже 2003-2004 года. Выбранные игровые номинации традиционно популярны в России, так что ожидается приезд более чем 400-т участников, включая лучших команд и игроков из России, Украины, Казахстана, Беларуси и стран Балтии. Базовая информация из пресс-релиза:

      [ Даты проведения ]: 28-29 февраля 2004 года
      [ Место проведения ]: тендер среди лучших клубов Москвы
      [ Генеральный спонсор ]: компания ASUS
      [ Главный спонсор ]: компания ATI
      [ Призовой фонд ]: 7000$ *
      [ Организатор соревнований ]: e-sport-портал CyberFight.RU | CyberFight.ORG
      [ Правила и регламент ]: coming soon!
    Номинации:

    • Counter-Strike 1.6 5v5 * [32-64 команды] — призовой фонд 5000$ *
    • Warcraft 3: TFT 1v1 * [до 128 игроков] — призовой фонд 2000$ *
    * В призовой фонд войдут наличные суммы в долларах США и hardware (видеокарты ASUS на базе чипсетов ATI)

    » Читать полный вариант пресс-релиза от CyberFight.RU
  • Отцовая киевская команда GSC.GameWorld, по сути являющася первым профессиональным обьединением в Украине, продолжает разширять свои ряды с целью создания полноценного мульти-игрового клана. На днях руководством команды было принято решение о создании подразделения по UT/Q3, куда сразу же был принят первый мембер — GSC.ezk. Думаю, что выбор сделан верно, т.к. этого игрока сейчас можно действительно считать сильнейшим анрилером столицы. Мнение клан-лидера:

      ZeroGravity: Думаю, что на данный момент пополнение в лице Лехи нам совсем не помешает + я надеюсь на его удачное выступление на Arbalet CUP:СНГ в Москве. Надеюсь также, что в ближайшее время наше UT/Q3 подразделение усилит еще одна небезизвестная личность. ;)
  • Журналисты сайта Core-eSports.com предлагают вашему вниманию свежее интервью с самым известным норвежским КС-ером Knoxville, который на данный момент выступает в составе интернационального клана NoA. Беседа получилась довольно содержательной и интересной. Цитата (© с58):

      NoA|Knoxville: После шести месяцев игры я понял, что обладаю тем, чем многие не обладают — это умение мыслить во время игры. Впервые я начал играть в команде со своими друзьями. Потом меня взяли в одну из самых перспективных команд Норвегии, мы играли всё лучше и лучше, и я начал понимать, что Knoxville е#$шит. Вот так я оказался на TOP уровне мировой Counter Strike сцены. И хочется сказать, что этого достигнуть не очень сложно.
    » Читать интервью полностью — [eng]

  • Еще одно стоящее интервью было обнаружено на сайте cyber.ret.ru. Его героем выступил Dilvish — один из основателей клана «orky», заместитель председателя ФКС по вопросам судейства, а также главный судья на всех российских отборочных World Cyber Games. » Читать
  • [img1right] CPL анонсировали призы на Cyberathlete® Extreme World Championships 2004. Counter-Strike, Halo PC, Call of Duty, Battlefield 1942 будут проводиться на 350 компах Intel® Pentium® 4 Processor с технологией HT и графическими карточками NVIDIA® GeForce.

    Призовой фонд Counter-Strike составит 100.000$ и будет разпределен следующим образом:

    1 — $30,000
    2 — $21,000
    3 — $14,000
    4 — $9,000
    5 — $6,000
    6 — $5,000
    7 — $3,000
    8 — $2,000
    9 по 12 — $1,500
    13 по 16 — $1,000


    Call of Duty и Battlefield 1942 удостоятся по 50.000$ на каждую игру от Intel® Pentium® 4 Processor with HT Technology Extreme Edition! Halo PC опять-же будет с призовым 50.000$, но уже от NVIDIA.

    1 — $15,000
    2 — $11,500
    3 — $8,500
    4 — $6,000
    5 — $4,000
    6 — $2,500
    7 — $1,500
    8 — $1,000


    Напомним, что эти соревнования пройдут с 28 июля по 1 августа в Грейпвине, Техас. Кроме основных турниров, также будут более 4000 человек в BYOC зоне. Всех посетителей ожидает большая выставочная зона и большой спектатор, огромная сцена для турнира, музыкальные концерты и халявные подарки! Правда за 5 дней просмотра вам прийдеться заплатить 80$, но месли вы хотите остаться до 30 июля плата составит всего 60$.
  • Сегодня вечером состоялись полуфинальные матчи пятого по счету сезона Nations Cup. Вашему вниманию результаты игр:

      Finland def. Germany — (25-8)
      @de_nuke:(19-5)
      @de_train:(6-3)

      France def. Denmark — (27-21)
      @de_nuke:(15-9)
      @de_train:(12-12)

  • Сегодня днем на «страницах» интернет издания новостей lenta.ru, появилась информация о том, что давняя история похищения исходных кодов игры Half-Life2, получила продолжение. По словам издания, к поискам похитителей, разработчики привлекли FBI(!!!). С полной версией новости Вы можете ознакомится тут.

  • Как и было обещано ранее, предлагаем Вашему вниманию перевод статьи «Игроки о CyberXGaming»

      MOUZ|JOHNNY R.3D-Torbull старался помочь админам как-то решить возникшие проблемы, причем он справлялся с их обязанностями лучше них самих. И еще, я бы хотел добавить, что во время нашей игры проблем со стимом не возникало, лагали только серваки.
    »Читать перевод полностью.

  • Так же, совсем недавно у преуспевающей киевской команды eLsK, появился свой собственный канал в mIRC’e.
    Так что plz join & perform #eLsK @ irc.quakenet.org ;)
  • Почему cXg были сорваны. Мнения игроков.


    [3D]-TORBULLНаверное, всему виной плохая организация турнира, недостаточная наэкспованность админов. Они решили взяться за проведение турнира такого уровня, хотя и небыли к этому готовы. В итоге, для того, что бы настроить сетку, компы, стим и сам КС, они решили взять себе кучу помощников, в том числе и меня. Нам пришлось всю ночь на пролет заниматься настройкой, но в итоге, настроить стим нам так и не удалось. Очень плохо, когда такое происходит на крупных турнирах. Много разочарованных геймеров, недовольные спонсоры, и очень сильный удар по престижу всего киберспорта в целом.

    \T\ARJONНа первый взгляд, всё было просто великолепно. Хотя я до сих пор не могу понять, зачем организаторы столько сил и средств потратили на «визуальные эффекты»( огромные постеры, кучу ненужного рабочего персонала, огромные экраны и т.д). Да и админы тоже не были в силах справится со своими задачами. Еще, мне известен тот факт, что компьютеры и все остальное оборудование было куплено за день до начала эвента, так что возникновение проблем с настройкой не вызывают у меня удивления. Моя команда потратила на эту поездку около 10.000$, и мы надеемся на то, что организаторы, хотя бы частично, вернут потраченные нами деньги.

    SK|HEATONCXG самый плохоорганизованый турнир, который я когда либо видел. Организаторы, похоже, настолько хотели поразить спонсоров масштабностью эвента, что напрочь забыли настроить компы. Я думаю, что это глупо обвинять во всем стим, ведь нельзя ожидать что тысячи копмов будут держаться на 512к, к тому-же стим запускался довольно-таки часто. Вторая проблема была в админах, т.к. их было очень мало. 1 админ проводил весь турнир по КС и за спинами команд не было ни единого админа. Организаторам хотелось бы сказать – смотрите на CPL и учитесь. Привлекайте к работе больше админов, настройщиков, тяните канал потолще, и начинайте всё это настраивать хотя бы за пару дней до турнира, а не в ночь перед ним. Что делала моя команда, так это только пыталась играть в таких условиях настолько, насколько это было возможно, и сидела в холле, ожидая, когда наконец-то всё настроят.

    MOUZ|JOHNNY R.У меня сложилось двоякое впечатление о турнире. Никаких проблем с регистрацией, красивая игровая зона, много рекламы с названиями крупных спонсоров, и еще больше пафоса. Единственное что сразу вызвало много нареканий, это LCD мониторы. Когда мы должны были начинать нашу первую игру (около 10 утра) нам сообщили, что возникли «небольшие» проблемы, и скоро их «устранят». Где-то около 3 часов дня, нас пригласили в игровую зону, мы сели за свои компы и увидели что на десктопе не было всех драйверов, поэтому мы просто скачали их. Самое смешное, что никто не смотрел, поэтому мы могли скачать все, что угодно с инета, и об этом никто бы не узнал. Потом когда мы уже все настроились, нам пришлось ждать еще час, пока наши соперники разберутся с проблемами на их компах, которые возникли не по их вине. После этого, самая страшная вещь, которая могла случиться, стала правдой — нам просто дали RCON, чтоб мы смогли провести свою игру и около нас не было никого напоминающего админа. Когда мы всё же доиграли нашу игру (кстати, единственная игра, которая была доиграна) с огромным количеством лагов, причем у каждого игрока в разный момент, нам стало известно, что игра между a-L и I-ES была отменена из-за похожих проблем, но в их случае лаг длился около 10 секунд.
    3D-Torbull старался помочь админам как-то решить возникшие проблемы, причем он справлялся с их обязанностями лучше них самих. И еще, я бы хотел добавить, что во время нашей игры проблем со стимом не возникало, лагали только серваки.


    DSKY.GOL`NATUНа мой взгляд, организаторам просто не хватило опыта. Я читал разные версии касательно того, почему был сорван эвент, мнения игроков, админов и т.д. Я же не буду обвинять кого-то, и клеветать. Скажу только, что за время всего турнира я не видел не одного админа, и то, что даже когда у них возникли проблемы, они не пытались их как-то решить, или обратится за помощью к более опытным людям. Когда всё же стало ясно, что им не по силам решить проблемы, они просто отошли в сторону, и стали смотреть как их работу пытаются сделать игроки. В итоге я теперь хорошенько подумаю перед тем, как в следующий раз поехать на CyberХgames. Ну а организаторам хотелось бы посоветовать в следующий раз получше всё настроить, и провести действительно классный эвент, чем говорить о том, насколько он будет крутым.

    Если собрать всё вышесказанное, и сложить вместе, то мы получим похожий результат:

    · Плохое администрирование – админы, которые проводили турнир, не обладали достаточным количеством опыта. Во время игр небыло ни одного судьи, который бы следил за игроками
    · Недостаточное количество ресурсов – Несмотря на то, что CXG имели очень сильную спонсорскую поддержку, организаторам не удалось поставить технический уровень соревнований на один уровень с визуальным.
    · Проблемы со стимом? – по словам игроков, сильных проблем со стимом не было, больше того, он даже нормально работал. Так что искать истинную проблему надо не в организации чемпионата.


    Из всего вышесказанного, становится ясно, что на самом деле со стимом никаких проблем не было. А организаторы после того, как стало понятно, что эвент сорван по их вине, попытались списать всё на Valve.
  • Топовый американский клан 3D обзавелся новым сайтом. Сайт сделал Levid из компании Levid Media. На разработку понадобилось 2 месяца. На сайте появился более функциональный форум, а также новые интерактивные разделы. Сайт выполнен в строгом стиле и как по мне с не очень удобной навигацией. Но на самом деле судить вам — http://www.team3d.net.

  • После CyberXGaming было очень много комментариев от админов и организаторов турнира. Но вот пришло время рассказть о том что было на турнире и в чем же причина провала ведущим мировым игрокам по Counter-Strike — SK|HeatoN, Titans*Arjon, mouz | Johny R., DSky.GoL`natu, [3D]-Torbull:

      SK|HeatoN: «…..я думаю что это глупо обвинять во всем стим, ведь нельзя ожидать что тысячи копмов будут держаться на 512к, к тому-же стим запускался довольно-таки часто. Вторая проблема была в админах, т.к. их было очень мало. 1 админ проводил весь турнир по КС и за спинами команд не было ни единого админа (!?)……»

      mouz | Johny R.«….во-первых, на десктопе не было всех драйверов, поэтому мы просто скачали их. Самое смешное что никто не смотрел, поэтому мы могли скачать все что угодно с инета и об этом никто бы не узнал. Потом когда мы уже все настроились, нам пришлось ждать еще час, пока наши соперники разберутся с проблемами с компами, которые возникли не по их вине. После этого, самая страшная вещь которая могла случиться стала правдой — нам просто дали RCON, чтоб мы смогли провести свою игру и около нас не было никого напоминающнего админа…..»
    Игроки о CyberXGaming (eng), а завтра ждите перевод этой статьи у нас на сайте!
  • 
    Добавлено: 22.01.2004 - 17:19 Автор: Smile
    #1
    Из всем известного мульти-игрового клана Schroet Kommando ушли два весьма значительных варкрафтера: Mattis «pLaGuE» Losch и Dennis «mightyx» Schmelter. Свой переход в mouse-sports.com игроки объясняют неудовлетворительной организацией SK. Ушли они из команды никому ничего не сказав, на что у менеджера SK по Варкрафту SK|Nuke нашлось резонное объяснение:

      Я хотел бы пожелать удачи mightyx и pLaGuE, хотя мне реально не понравилось то, как они покинули клан (не сказав об этом мне). Всем известно, что мы сейчас испытываем не лучшие времена, принимая во внимание последние результаты, но хотелось бы сравнить этот случай с тем как люди покидают лодку, если они наверняка уверены, что лодка потонет. Уверяю вас, наша лодка даже не собирается тонуть.
    Что сейчас творится с варкрафтерским дивизионом мега-клана (напомню о недавнем инциденте с дисквалификацией FatC и ToD‘а c WC3L)? На этот вопрос мы пока не можем дать вразумительного ответа. Будем все же надеяться, что SK крепкая лодка и его не постигнет участь Титаника.