Добавлено: 09.08.2002 - 18:48 Автор: Smoke
#0
Предлагаем Вам стратегию за Ночных Эльфов с полным описанием развития. Автор SAD*BopoH. Стратегия эффективна как для игры с настоящим противником, так и для игры против компьютера. Проверена неоднократно её автором и множество раз уточнена. Сенкс Blizzard.ru.

Добавлено: 09.08.2002 - 06:09 Автор: Gebbels
#8
Наверное это будет эксклюзивный ньюс, но буквально 40 мин назад от написания новости, M19|LeXeR с аэропорта Пулково 2 полетел в США на QuakeCon. Правда лететь ему с пересадками, но надеюсь это ему не помешает сохранить нормальную форму, вообщем хочется пожелать что бы он там всех отрешал поскольку реально прикольный человек.
gl LeXeR от всей Украины! (Я надеюсь меня поддержат все прогеймеры!)

P.S. К сожалению ещё не полностью известна ситуация с допуском Лексера на QuakeCon, однако хочется что-бы для него все сложилось самым лучшим образом!Update:вылетел он из питера в 7-00 по местному времени!

Добавлено: 09.08.2002 - 04:10 Автор: kpd.flx0
Сегодня ночью Лемминг залил первую партию демок, особенно понравилась игра Терминатора на Т4, вообщем качать:

kpd.Le-MMiNG vs M19*S1d — Ztn3

kpd.Le-MMiNG vs T33/Dimas — Ztn3

kpd.Le-MMiNG vs M19*Andy — Ztn3

[RaGe]-SquaL-TerminatoR-pro-T4

[RaGe]SquaL-vs-kpd.Le-MMiNG-ztn3tourney1

Кто такой [RAGE]SquaL пока неизвестно, думаю завтра разберемся с этим вопросом + добавим новых демок.

PS: Немного странным выглядит ситуация в других городах, где демки с тренингов по Ку3 не выкладываются то ли из принципа, то ли из личных убеждений, вообщем конспирация не решает — мы хотим демок из Симферополя, Одессы, Харькова и Донецка. Ровно, Львов и Днепр просьба не беспокоить ;)

Добавлено: 08.08.2002 - 21:48 Автор: rAsh1k
Решил написать типа отчет о сегодняшней ситуации в Николаеве!
Вообщем ехали мы на машине.
Состав : Alex, rAsh1k, T1g3r, zeD, pAco, smail.
Ехать туда около 5 часов, выехали в 8 утра, приехали в Николаев… долго искали клуб, нашли в 12:30. В 13:00 по идее должен быть конец регистрации,
мы подходим к клубу, нашли организаторов — спрашиваем сколько зарегалось уже команд. Нам отвечают что 5, ПАНИКА, до конца регистрации осталось 30 минут. Ну что же?! Ждём пол часа, никто так и не пришёл. Тут мы пододим ещё раз, чтобы спросить на счет призов.
Дальше идет разговор :
HR : Какие призы на чемпионате?
AQus : (побормотал себе под нос, и через минут 10 сказал) Ещё неизвестно … зависит от количества команд, то есть проценты от сбора.
HR : Как это так? Ведь на сайте было ясно написано что 1 место — 2000 грн, 2 место — 1000 грн, 3 место — 700 грн. Получаеться что вы там написали левую инфу?[full]
AQus : Получаеться так…
HR : LOOOOL…. mwahahahaha!
*AQus опять затих…

После долгих разговоров, среди которых меня просто повалила на землю фраза :
Кто-то из местных : Сейчас ещё должны подъехать сyberNews (Питер) и emax (Москва)
rAsh1k : ААААААААААААААААААААААААА =)
rAsh1k : Дружки, у меня под домом в угловом подъезде чемпионаты лучше делают и туда приходит больше команд, а у вас типа всеукраинский чемп и 5 команд (мы в ПАНИКЕ). И вы надеетесь что на такое дерьмо приедет Питер?
AQus : Ну они же зарегались…
HR : На такие чемпионаты, на которых регистрация по инету, команды просто так регаются, типа если будет время то поедут может быть, или просто увидеть название своей команды в списке, а вы тут уже уши распустили что в ваш город , где кроме Sony Play Station в клубах максимум стоит 10 компов (и то редкость), приедут с Питера или Москвы.
AQus : Давайте соберем капитанов зареганых команд и решим вместе что делать.
HR : Ну давай!

* мошнили команды, одни хотели круговую систему на 1 игровом поле, другие дабл. Вообщем решили ехать на турбазу и решить все на месте вместе с Одесскими с4 и SharkS.
* приезжаем туда, сквозь ямы, через которые танк фиг проедит. Обменялись приветствиями с с4 и Шарками, как обычно не поняли кто из них кто, потому что каждый день по дефолту в одессе меняються составы команд =). Потом собрали всех капитанов и пошли закрылись в комнате на переговоры. Говорили-говорили, вдруг разговор пошёл о рубасах за участие, типа местные платят за участие на чемп 5х5 — 125 грн, а иногородние — 250 грн. А на всех нормальных чемпах наоборот делаеться. Все были согласны чтобы все платили 250, или хотя бы местные 200, но они начали мошну, мол у нас нету рубасофф и мы не собираемся платить. Организатор AQus при этом разговоре засунул свой язык себе в Ж*ПУ, сидел молчал и под конец мошны когда узнал что никто не хочет играть с такими раскладами, встал, отдал деньги за рег и ушёл. Одесские дружки, конечно зажигали:
Капитан Николаевской команды : вы иногородние платите 250 грн, а мы 125.
Одесса : Вася, у меня что рога на голове выросли что ли?
rAsh1k : mwahahaha :)

* вообщем мы как могли мошнили чтобы чемп проводили на 1 поле по даблу и чтобы начинали сразу же, а не растягивали на 2-3 дня, а местные типа — у нас работа, мы будем играть завтра тока при условии что будут группы. Вообщем на них все забили.
с58 к этому времени ещё не было, хз где они там лазили с севшей батарейкой на телефоне Дрррракона =)

После этой всей мошны мы решили ехать обратно в Днепр (минус мораль + 4 часа езды).
… Добрались нормально!

Добавлено: 08.08.2002 - 21:14 Автор: kpd.Part1zan
#6
Появилось два новых интервью.

Первое с forze.mikes читать на cyberfight.ru. Второе взял Мурик с M19 у Лексера перед отъездом второго на QuakeCon, читать.

В Нидерландах закончился WCG Holland Campzone pre-qualifier. If22 в очередной раз доказал свою тягу к клановой проституции, теперь он играет за x4ngz. Результаты:

1. x4ngz.if22
2. x4ngz.infamous
3. x4ngz.maddog
4. -==- shaFtrG

Финал:
x4ngz.if22 def. x4ngz.infamous 21:3 on ztn3tourney1: demo (pov x4ngz.if22).
x4ngz.if22 def. x4ngz.infamous 22:2 on pro-q3dm6: demo (pov x4ngz.if22).

Update: По просьбам трудящихся залил конфиг Эски, смотрите в разделе.

Добавлено: 08.08.2002 - 17:14 Автор: ZeroGravity
#14
После того как собралось только 8 команд (2 из них местных) чемпионат был отменен. Мы не успели на общий сбор капитанов, состоявшийся на турбазе (там как-раз все и решалось). Все разъехались домой, что мы и собираемся зделать. Думаю завтра утром будем в Киеве. Все подробности по-приезду. Хочу отметить, что вины организаторов в отмене чемпионата НЕТ.
Сегодня начинается папский чемпионат по Counter-strike в г. Николаев по номинациям 5×5, 2×2, 1×1. Система проведения чемпионата — double elimination. Чемпионат будет проводиться на турбазе, там же игроки будут жить все 5 турнирных дней! Общий призовой фонд — 4370 гривен = 830$.

На чемпионат поехала одна из лучших киевских команд c58.ua и лучшая днепропетровская команда HR. Пожелаем им плодотворной тренировки перед WCG!

Будем ждать новостей от нашего ньюсмейкера c58 | ZeroGravity, хотя откуда интернет на турбазе …

Добавлено: 08.08.2002 - 03:10 Автор: Gebbels
#18
Пишу из питера. Нас очень ярко встретили. Вернее нас никто не встретил, мы сами по «компасу» дорвались до м19, клуб ярчайший, 100 компов в 4-х залах. Немного поиграли с местными отцами, сходили в кино, познакомились с кучей новых людей. Детальный отчет по приезду.

Добавлено: 08.08.2002 - 01:55 Автор: kpd.flx0
#15
Всеукраинская сеть компьютерных клубов «С-Сlub» при поддержке крупнейшего и самого популярного информационного портала о киберспорте GameInSide предлагают взаимовыгодное сотрудничество ведущим IT-компаниям Украины. Основная информация о нас:

  • Компьютерный клуб «Samsung С-Сlub»:

    Самый прогрессивный компьютерный клуб Киева расположен в сердце торгового центра Метроград, что находится на Бесарабской площади. Контингент наших посетителей составляют ~70 % школьников и студенческой молодежи и ~ 30 % серьезных пользователей интернет в возрасте от 25 и выше. Своим посетителям мы предлагаем:

    - 180 (!) супер-современных компьютеров, которые позволяют нашим клиентам играть в наиболее «требовательные» к ресурсам игры.

    Конфигурация: Pentium IV HT 3.0 Ghz / 512 DDR / ATI Radeon 9600 XT / 19″ Samsung

    - Широкий интернет-канал, обеспечивающий надежный и качественный коннект к всемирной сети Internet.

    - Общая площадь помещения (2 зала) ~ 350 метров квадратных

    - Стильный дизайн и интерьер

    - кондиционеры

    - уютная обстановка и условия работы/отдыха для самых требовательных клиентов

    - Квалифицированые работники, индивидуальный подход к каждому клиенту.

    Кроме того:

    - Наш клуб ведет самую активную поддержку развитию киберспортивного движения в Украине. Каждую неделю проводяться множество различных турниров по самым популярным номинациям, участие в которых принимают сотни профессиональных игроков из Киева и регионов.

    - Мы предоставляем возможность для бесплатных тренировок лучшим игрокам и командам столицы. Мемберы клубной команды получили право участия на всемирном чемпионате по комьютерным играм, который состоится в начале октября в Сан-Франциско.

    - Между нами и компанией Samsung Electronics заключен договор о долгосрочном сотрудничестве в области рекламной и спонсорской поддержки.

    - Мы регулярно предоставляем место и возможность для проведения различных презентаций и интернет-конференций.

    - Выгодное место расположение клуба способствует высокому уровню посещаемости (3000 клиентов за сутки).

    ———————————————————
    Киберспорт представляет собой соревнования, где спортивными дисциплинами являются специальные компьютерные игры. Суть киберспорта, как и всего спорта в целом по большей мере заключается в состязании людей друг с другом. Современные многопользовательские компьютерные игры позволяют состязаться людям друг с другом в реальном времени, но, например, не на гоночной трассе за рулем автомобиля, а на виртуальной арене при помощи компьютерных манипуляторов.

    Киберспорт — это спорт высоких технологий, который можно сравнить с автоспортом, где соревнуются не только люди, но и технологии различных производителей. Уровень компьютерной техники в определенной степени влияет на уровень игры, поэтому игроки очень серьезно подходят к выбору оборудования, которое они используют.

    Киберспорт развивает у людей навыки дистанционного управления техническими устройствами, умение грамотно использовать современную компьютерную технику, умение заранее просчитывать свои действия, анализировать. Повышает интуицию и координацию, способность к высокой концентрации и адаптации в ситуациях психической нагрузки.
    ———————————————————

  • Информационный портал о киберспорте GameInSide:

    Проект стартовал 1 августа 2002 года. На данный момент проект развивается динамично и занимает первое место игрового раздела в системе A-Counter. Так же мы входим в 50 самых посещаемых сайтов Украины.

    Ежедневно нас посещают более 2 тысяч читателей, заинтересованных в своевременной информации из мира киберспорта и компьютерных игр.
    Спектр нашей аудитории — студенты, школьники, молодое поколение Украины и других стран, ведущее активный образ жизни, имеющее достаток выше среднего и регулярно пользующееся Интернет. Структурно GameInSide сформирован таким образом, чтобы наиболее полно отражать ситуацию с киберспортом в Украине и за рубежом. В команду проекта входят ньюсмейкеры с собственным взглядом на такое явление как киберспорт. Портал принимает активное участие во всех акциях, связанных с киберспортом в Украине и за рубежом, занимается освещением киберспортивных мероприятий самого разного уровня.

    Успех и растущая популярность ресурса обусловлена своевременными публикациями самых свежих новостей, частым появлением новых статей о самых различных аспектах игр и аппаратного обеспечения, быстро растущим файловым архивом, возможностью аудитории высказывать свое мнение и пообщаться с единомышленниками в форуме и на IRC-канале.

    Примерная статистика Gameinside.com за сутки:

    Уникальных хостов на главной странице ~ 1.200 — 1.500
    Уникальных хостов всего по сайту: ~ 1.500-2.000
    Всего вызовов страниц: ~ 7.000-10.000

    Перспективы сотрудничества:

    Наши предложения:

    - Размещение рекламной продукции компаний и фирм в помещении клуба (в виде настенных плакатов, щитов и т.д.) и на сайте (в виде рекламных баннеров).

    - Предоставление помещения клуба для конференций и презентаций.

    - Регулярный анонс новой продукции компаний на нашем кибер-портале в интернете в основном новостном разделе.

    - Предоставление посетителям сети клубов «С-Сlub» рекламных буклетов и калогов с информацией о продукции/услугах компании.

    Наши интересы:

    - Спонсорская поддержка турниров и лиг, которые проводятся сетью клубов «С-Сlub».

    —————————————————
    По вопросам сотрудничества и размещения рекламы пишите на: salvadorlimones@gameinside.com.
    cyberman@ukr.net

    или по тел.
    - 8-050-315-12-62 — Всеволод Артурович Корнеев * (Директор всеукраинской сети клубов C-club)
    - 8-066-101-28-04 — Пикож Алексей Васильевич * (Менеджер киевского С-club)
  • Если у вас возникли какие-то проблемы во время регистрации на WCG 2002 Ukraine и вы их еще не решили, то прочитайте внимательно небольшой FAQ:

    [full]


    1. Для подтверждения регистрации необходимо:
    а) Зарегистрироваться :)
    б) Получить письмо на указанный при регистрации почтовый ящик.
    в) Кликнуть на ссылку в полученном письме.

    2. Подтверждать регистрацию необходимо только один раз.
    Повторного подтверждения — не нужно!

    3. После подтверждения найти себя в списках по адресу http://wcg.com.ua/ukraine_cup/userlist.plx:
    а) Если есть — значит все Ок.
    б) Если нет — писать мне.

    4. В случае неполучения письма после регистрации — написать администратору сайта INSAN`u на e-mail — insan@ie.com.ua

    5. В случае, если Вы не указали почтовый ящик при регистрации — опять же, написать администратору сайта INSAN`u на e-mail — insan@ie.com.ua.

    6. В письме в обязательном порядке указывать:
    а) Наименование игры
    б) ФИО игрока (капитана команды)
    в) Ник игрока (команды)

    7. В случае необходимости замены игрока в команде:
    а) п.6 + ФИО заменяемого
    б) Все необходимые данные нового игрока

    8. В случае необходимости изменения рег. данных игрока (например, паспорт): п.6 + необх. данные.

    Все изменения присылать до пятницы
    
    Добавлено: 07.08.2002 - 16:25 Автор: CybermaN
    #7
    В последнее время на просторах интернета появилось немалое количество разнообразных статей на киберспортивную тематику. Авторами предприняты попытки проследить перспективы развития про-игровой «отрасли» и оценить характер влияния конкретных факторов на ее будущее. Некоторые сулят движению кучу рулезов, другие же наоборот — необратимую смерть еще в зародыше.Короче говоря, всем участникам и им соболезнующим посвящаеться:

    Реклама и спонсорство в киберспорте (c) sKn.makedonski & ProGamer Team

    Quake: от сингла к киберспорту (c) nhammer

    Каков наркотик для киберспортсмена (c) www.km.ru

    Эволюция в российском киберспорте (c) GameBox.ru

    Нужен ли им киберспорт? (c) GameBox.ru

    И еще раз о деньгах и кваке (c) cooKKie
    
    Добавлено: 07.08.2002 - 16:22 Автор: Andy
    #6
    Некоторые игроки недолюбливают Windows XP за то, что, играя под этой ОС, необходимо менять чувствительность мыши, которую они подбирали долго и тщательно. Причина этого — не отключаемая никакими стандартными средствами акселерация, да и инсталляция mouseware тоже не помогает. Особенно эта акселерация чувствуется в CS и Unreal Tournament, где нельзя ее править в настройках.

    Есть разные способы попытаться настроить чувствительность — править реестр вручную,к примеру, но если в клубе стоит оболочка, то доступ к редактору вам никто не даст. Решением проблемы является эта утилита — львовские игроки, от которых я и узнал о ней, используют ее для того, чтобы фиксировать sensitivity в Quake2 — видимо и там существует эта проблема. Так что, если кажется, что привыкнуть к странной чувствительности мыши в любимой игре нельзя, то стоит попробовать эту утилиту — мне помогло.
    
    Добавлено: 07.08.2002 - 14:09 Автор: Ninja
    #2
    На сайте www.blizzard.com выложен новый Undead Wallpaper:

    [img1]

    Скачать можно здесь:
    640 x 400 [24-bit color] | [8-bit color]
    800 x 600 [24-bit color] | [8-bit color]
    1024 x 768 [24-bit color] | [8-bit color]
    1152 x 864 [24-bit color] | [8-bit color]
    1600 x 1200 [24-bit color] | [8-bit color]
    
    Добавлено: 07.08.2002 - 12:33 Автор: Ninja
    #7
    ОРК — стратегия от Rotanimod, №13 на Azeroth solo ladder с 378-47 (побед-поражений).
    Эта стратегия основана на Roatnimod-овом постоянном build orders и основных стратегических приемах за Orc-ов против любой из 4 рас. Если, Вы Orc player, у которого есть проблемы, или Вы просто хотите знать как выиграть у Orc opponent-а, то Вам рекомендуется ознакомится с этой стратегией.

    [full]

    General Orc Build Orders and Strategies by Rotanimod

    Стратегия которой я пользуюсь сильно зависит от расы против которой я играю. У меня есть 2 разных start build order-а, которые я использую: ‘normal’ vs Elf and Human, and ‘tech’ vs Undead and Orc.

    Normal Build

    1. Заказываем в очередь 2 рабочих (Peons) (6 / 10)
    2. 4 рабочих (Peons) на шахту Gold Mine, одного рабочего на Altar (6 / 10)
    3. Когда первый рабочий достроится на половину начинаем строить Burrow (6 / 10)
    4. Когда уже есть 5 рабочих на золоте, отправляем 2-их на дерево (8 / 10)
    5. Следующих 2 рабочих на золото (8 / 10)
    6. Как только хватает дерево на Barracks, начинаем его строит рабочим с дерева (9 / 10)
    7. Когда Altar и Burrow построены; одного раба на дерево, другого на разведку. Вам нужно провести разведку как можно быстрее чтоб адаптировать свой build order для дальнейшей игры (10 / 20)
    8. Закажите Hero. Я предпочитаю Blademaster для одиночной охоты / изнурения противника / и defending tower раша, но не зависимо от этого Вы можете выбрать любого героя. К этому моменту у Вас должно быть 5 рабов на золоте, 4 на дереве, и один в разведке. Не стройте пока больше рабов (15 / 20)
    9. Постройте 2-ой Burrow когда у вас будет 50 дерева. (15 / 20)
    10. Как только закончатся строится Barracks, заказывайте Grunt поставьте точку сбора на Hero (18 / 20)
    11. Постройте War Mill когда у вас будет достаточно денег (поставьте его конечно как можно ближе к лесу) (18 / 20)
    12. Как только Burrow и Grunt будут построены, заказывайте 2-го Grunt (21 / 30)
    13. Закажите Upgrade Stronghold, для второго Hero и для того чтобы развиться до Bloodlust (21 / 30)
    14. Закажите 3 Grunt (24 / 30)
    15. Далее по ситуации…

    Orc vs Elf

    Когда Вы разведываете, Вам нужно определить, какого героя выбрал Ваш Оппонент. Если это KotG, тогда скорее всего он пойдет в Huntress / Entangle раш. Попробуйте не драться с ним пока у Вас не будет Shaman-ов потому что вы можете потерять много Grunt-ов из-за Entangle. Я не знаю как пережить эту смертельную стратегию, если у Вас нет Purge или Troll Priest (или может быть WoN) для снятия эффекта entangle. Также очень хороши Taurens против Huntresses. Если Оппонент взял Demon Hunter для охоты за крипами, Вы можете, если у Вас достаточно грунтов заложить для себя основу победы, если увидите и убьете его. Также я не люблю offensive towering, но это альтернатива, если вы видите что Elf не строит archers из-за huntress, и они рядом с вами, и чувствуют себя как дома, заставьте заплатить их за это с помощью Hero и Tower …

    Выбор Hero: выбирайте обычно Blademaster с Criticals и TC с аурой Endurance по причине того, что она сильно помогает в наземных сражениях, Stomp and Wave вместе очень сильно помогают в наземных сражениях тоже.

    Orc vs Human

    Я буду честным, у меня не много опыта игры против Human, потому что я встречался всего лишь с несколькими хорошими игроками Human-ми, но ни разу им не проиграл. В любом случае когда вы в разведке обнаруживаете Human есть несколько вещей которые вам нужно выяснить. Как много рабов у оппонента и не собирается ли он заложить ранний експанд. Большинство Humans использует ранних Footmen и затем Knights с Priests для Inner Fire и Heal. Использование Spiked Barricades очень хорошо работает против Footmen раша, и затем 2 Lodges для Shamans, которые убивают Knights с хорошим micro. В битвах против Knight вам понадобится Purge, если в поддержке Knight есть priests постарайтесь убить их в первую очередь, а уж затем убивать Knights когда они без поддержки spellcaster.
    Массовые spellcaster плохо работают против Orc. Никто не использовал против меня Gryphon так что по этому поводу я ничего не могу сказать.

    Выбор Hero: Blademaster первым обычно, затем обычно Farseer, для убийства low HP units с помощью Chain и для разведки быстрого експанда у Human-а с помощью волков.

    Tech Build

    1. Заказываем в очередь 2 рабочих (Peons) (6 / 10)
    2. 4 рабочих (Peons) на шахту Gold Mine, одного рабочего на Altar (6 / 10)
    3. Когда первый рабочий достроится на половину начинаем строить Burrow (6 / 10)
    4. Первого простроенного раба на золото (7 / 10)
    5. Следующего раба на постройку War Mill (8 / 10)
    6. Следующего раба на золото (9 / 10)
    7. Рабов на дерево только после того как вы имеете 16 supply (10 / 10)
    8. Когда Altar and Burrow будут построены, одного раба на разведку, одного на дерево, и закажите Hero (15 / 20)
    9. Когда последний Peon построиться, у вас должно быть примерно 310 / 90 ресурсов; закажите апгрейд вашего Stronghold. НЕ СТОЙТЕ БАРАККИ !!! (16 / 20)
    10. War Mill построено (16 / 20)
    11. Когда хватит ресурсов, построите 2-а Burrows и затем Spiked Barricades для защиты от раша (16 / 20)
    12. Далее по ситуации…

    Orc vs Undead

    Для меня это самые сложные и изнурительные поединки. Undead-ы имеют богатый выбор против вас: mass Ghouls, раш Wyrm, mass Necros, Banshee possess, Abom / Garg, или возможные комбинации. Вы должны быть готовы адаптироваться к любому варианту, как только увидите его. Основное правило не давайте Undead больше чем 1 expansion чем у вас, и делайте все возможное чтобы не давать ему экспандится. Я обычно продолжаю с 2-ым Hero, затем Spirit Lodge, затем Fortress upgrade, затем Barracks, и затем Beastiary. Вы должны быть готовы строить Grunts / Shamanlust / Wyverns и балансировать количество 1-ых, 2-ых или 3-их по необходимости. Tauren-ы обязательны и хороши если UD не делает Banshees.

    Vs Wyrms: Прекратите строить Grunts совсем, и стройте mass Wyvern / Shaman так быстро как только можете.
    Vs Ghouls: Стройте Grunt-ов и Shaman-ов, вы можете попробовать построить еще один Lodge для Healing Wards… они вам очень помогут.
    Vs mass Necro: Купите Wand of Neg = gg.
    Vs Banshees: Стройте всего по чуть-чуть, убивайте banshees с помощью Hero-ев и Wyverns, пока вы это делаете прячьте своих Shamans и Grunts.
    Vs Aboms / Garg: Забудьте о Wyverns и просто стройте шаманов. Purge и ваш микро должны решить эту проблему.

    Выбор Herо-ев: Обычно, как всегда, BM затем FS. Хороший Orc в игре Orc vs UD очень агрессивный по отношению в крипам для достижения героями высоких уровней с Earthquake.

    Orc vs Orc

    Моя коронка!!! Две самые эффективные стратегии Orc vs Orc, это игра героями высокого уровня с offensive towers и Wyvern раш. Я использую Wyvern. Я использую этот build order с несколькими модификациями со времен beta, и он работает очень хорошо, если вы умеет быстро адаптироваться. После того как вы получили Stronghold, а затем, 2-го Hero, с двумя Beastiaries, и Ranged damage upgrade. Когда вы разведываете, если оппонент не делает tech build вы скорее всего выиграете. Если оппонент тоже идет в high techs, у Вас будет очень веселая игра. Убейте как можно больше крипов, сколько сможете. НО не забудете поставить ранний експанд и TOWER. Постоянно проверяйте незанятые експанды. Получите Lust как можно быстрее, и стройте mass shaman и нескольких Headhunter, перестаньте строить Wyverns. Просто стройте Grunt / Shaman. Быстрая адаптация и охота на крипов без остановки ключ к победе. Хорошие items сделают перевес в вашу сторону в игре Wyvernlust vs Wyverlust (Book of the Dead), и level 3 Chain vs level 2 Chain это очень большая разница.

    Выбор Hero-ев: BM затем FS, если вы охотитесь на крипов одним героем, то это лучший выбор. Вам обязательно нужен Chain Lightning для победы в игре Wyvern vs Wyvern.

    Порядок прокачки Hero Spells:

    Blademaster (BM)
    1. Mirror
    2. Critical
    3. Mirror
    4. Critical
    5. Mirror
    6. Bladestorm
    7. Critical
    8. Walk
    9. Walk
    10. Walk

    Farseer (FS)
    1. Wolves
    2. Chain
    3. Chain
    4. Wolves
    5. Chain
    6. Earthquake
    7. Wolves
    8. Sight
    9. Sight
    10. Sight

    Tauren Chieftain (TC)
    1. Endurance
    2. Wave
    3. Wave
    4. Endurance
    5. Wave
    6. Endurance
    7. Reincarnation
    8. Stomp
    9. Stomp
    10. Stomp

    Перевод: Ninja.
    
    Добавлено: 07.08.2002 - 10:22 Автор: ZeroGravity
    С сегодняшнего дня наша команда (c58.ua) пополнилась на 1 человека. После недолгих раздумий в клан была принята девушка =). Она будет наш счастливый талисманчик ;) . Встречайте — ВрединкА.

    [img1]