Vlad & null.

Даний манускрипт являє собою виверт хворої фантазії авторів, будь-який збіг обставин з реально віртуальним життям, або з реальними типа людями є випадковим.
Виражаємо подяку у створенні творчого настрою Лесю Поддерев»янському, Данє Шеповалову, компанії Samsung Electronics, та нашому улюбленому місцю життя — чорному клубу «Компьютерний Дракон» .
При написанні цього твору застосовувались найновітніші технології : кльопка газом, збірка тверезим, робочі перерви з питтям Соса-соли через тягу, глухонімий набір в чотири руки(8 пальців) та загон дурня з витікаючим з цього його валянням у рубленому оптоволокні.

«Участки коры головного мозга последовательно отключаются, все проблемы уходят вместе с остатками личности и ты остаешься наедине с генератором сладострастного тягучего бреда, который обладает тотальнейшим эффектом присутствия.» (с) www.danya.ru

Час «П»Ідіотична епопея о тяжких буднях прогеймерів у трьох статевих актах з багаторазовим вибуховим психоемоційним оргазмом на кінці.

Зміст.
1. «СПП» Стадія попередніх пестощів.
2. «СЗП» Стадія задніх пестощів.
3. Акт перший. (неоКІНЧЕНО)
4. Акт другий. Друге дихання або кохання наввипередки, без гальм — гонщикам присвячується.
5. Акт третій. Без дихання або підйом з глибини. Присвячується пам’яті загиблих вводолазів.
6. Довгий, стомлений, але щасливий кінець.
7. Не жахаюсь цього слова: післямова.

1. «СПП» Стадія попередніх пестощів. Присвячується людям у білих халатах, які нас усіх будуть лікувати після оприлюднення цього тексту.
Дійові, і не зовсім, особи:

Вольдемар — останній бойскаут та головний герой. Битовий алкоголік та системний адміністратор. Статевий шовініст. Лінивий, низький і товстий, постійно не бритий, та огидний на вигляд. Вічне недосипання, сигарета в зубах, банка з Coca-Cola десь поблизу. Майже увесь вільний час читає різні книжки, із-за патологічної потреби у годуванні хворої уяви. А уяву та професійні знання він тренує з Нульовим другом, за допомогою сварок та бійок, отточуючи вміння аргументованого спору. Тому носить с собою повне зібрання творів Фрейда у титановому перепльоті, що показує диалістичність думки нашого героя. Живе у комп’ютерному клубі в Харкові. Дуже глибоко у його грубій та цинічний душі захований романтик. Над похованям романтика напис: «Тому фраєру, що вірив людям».

Нулячий — рідка форма майже розумного життя. Флегматичний роздавбай, має цілий ряд психічних захворювань. У пьєсі не з»являється. Друг Вольдемара, підримуючий його хворі задуми. Має два танкових ручних гальма та блок автозадрочки до собісідника(кожне гальмо=ping512). Постійно хоче спати, пити Соса-солу, рідко — їсти. Звертається до свого спинного мозку(за відсутностю інших органів мислення) виключно крізь контроллер віддаленого доступу з буфером черги запросів, тому реакція на зовнішні подразники неадикватна, якщо взагалі є. Теж обітає у комп’ютерному клубі в Харкові, інколи виповзає на поверхню, найчастіше вночі. Таємний агент Coca-Cola. Не любить людей та сонечне світло.

Заліван Ламонес Адмініратха — великий шаман. Іспитує себе постійним перебуванням під землею у центрі Києва. На чолі постійна всепрощаюча посмішка Далай Лами, за якою скриває думки про усіх, кого він має за ламерів. Прямі руки, світла голова, нестихаюче почуття великого призначення його життя. Маркс, Фрідріх і Енгельс прогеймерської тусовки.

Джекі Вейдер — хитрий одесит. Головний ворог Залівана. Обоє вони безсмертні і непереможні, згідно сценарію Жори Лукасевича. Сноб, журналіст та головний редактор найголовнішого журналу прогеймерів «Усе це ігри». Має надію стати великим режисером короткометражних фільмів. Підозрюється у співчутті масонству. Із тих людей, що ти їх в двері, а вони у вікно.

ПихБой ака Батько Карло — гуру та анархіст, таємний лідер партії падонків. Якщо трохи відпустить волоси, стане схожий на батько Махно. Найближчий друг і соратник Залівана. Член партії любителів зеленого чаю. Неспішний та неквапливий, постійно носить червоний куленепробивний жилет, що трохи схоже на аутизм. Хобі — разведення дерев. Добре знає буржуйську мову, тому підозрюється у стосунках з І.Р.А.

І.Р.А. ака Кицька — симпатична висока білявка. Не фотогенічна. Є думка, що вона професійно кривляється перед фотоапаратом, бо ховається від когось. Це підтверджує враження про спеціальну підготовку у вищеназваний організації. Лідер феміністичного напрямку партії любителів зеленого чаю. Збочена на домашній кицьки, Коунтер Страйку, та своїй депресії. Прогеймерам не дає. У читачів її творів складається враження, що вона постійно перебуває під впливом чаю та критичних днів. Але у співвідносинах до добре знайомих людей є тихою романтичною дівчиною, який не пощастило у житті — вона почала грати у комп’ютерні ігри.

Дмитро Алібабаєвич Гюрза — дніпропетровський моджахед. Для свого міста є одним з стовпів коунтер-террористичної течіі. Постійно тренує своїх бойовиків, їздить з ними на операції, але держить їх у залізних рукавицях. Високий мен з бритою башнею та душманськой бородою. Непідкупний та правдивий суддя з питань шаріату. Кожне своє слово він каже так, ніби воно для слухаючого може стати останнім.

Хралекс — дніпропетровський стратег. Римський профіль, невисокий зріст, чорне волосся, в очах вогонь тайного знання по розведенню гашиків та зеалотів. Тихий, спокійний, мало говорить. Це дає враження мудрого вождя, обдумуючого, що буде на обід. Має свою бригаду бойовиків. Неофіційна назва «гашики» — тому що усіх гасять. У місті його бригада конкурує з бригадой Дмитра Алібабаєвича. Що не сприяє їх спів відносинам, але обоє борються за розвиток киберспорту. Тому за межею міста завжди по одному сторону барикад — у одного граната, у другого кільце.

Турецький — найомний суддя та тусовщик. Трохи повний, але галасу з цього не здіймає. Крашений під рудого. Своє діло знає. Друг і соратник Залівана та ПихБоя.

Гетьман — найомний суддя. Високий зріст, крашене волосся, якась залізка в губі — педерастичний вигляд тормоза-садомазохиста. Може у душі він добра, та співчуваюча людина, але ніхто цього не знає напевно, бо він страдає тяжкою формою інтернетманії і майже відсутній для реального світу. Ping 500. Є пугалом для майже усіх чоловіків п’єси.

Олесь Прочук — працівник таємної агенції Алла. Виглядає як пацан, але постійно носить з собою пристрої мобільного зв’язку — телефони, рації, переносні комп’ютери типа «записна книжка». Постійно кудись біжить з позачерговим завданням від ТВБ (Таємні Великі Боси). Що наводить на думку про агента з правом на вбивство. Один із організаторів фестивалю. Досьє засекречено.

Аріанна — працівник таємної агенції Алла. Її зовнішній вигляд нагадує офіціантку у фільмі ХХХ. Добра, але замучена тяжкою працею жінка. Більше не любить дітей… після першого фестивалю. Має зв’язки с таксо бригадами. Один із організаторів фестивалю. Досьє засекречено.

Принцеса Двоєчка — загадкова дівчина маленького зросту, активна спільниця Кицьки. Грає у Квейк №3. Дає, чи не дає геймерам автори так і не вирішили. У п’єсі не з’являється, але є духом підтримки для лідера кибер-фемінізму.

ТВБ — Таємні Великі Боси таємної агенції Алла. Досьє, зовнішність та телефони засекречені. Ніхто їх не знає, бо кому вони з геймерів потрібні?

ТА Алла — агенція по організації та керівництву таємними операціями в галузях реклами і організації глобальних киберфестивалів.

Гога — організатор донецьких угруповань геймерів для поїздки у Київ. Нанятий ТА Аллою. Має певну пошану у донецьких прогеймерів, як розсудлива та весела людина, яка недовго буде доставати пістолет з кишені.

Дух Великого Змія — трансцендентна форма душі Великого Змія — вождя і шамана київських коунтер-террористичних індейських племен.

2. «СЗП» Стадія Задніх Пестощів. Присвячується спортивному духу змагань на форумах та в кометсах, особливо MadFan’у та його родичам.
Геймери:
Робокоп — розумний, спритний, та старанний кибермікроорганизм у Квейк №3. Деякі люди вважають його найкращим гібридом науково-технічного прогресу і природного відбору. Єдина надія Києва на всеукраїнських фестивалях. Вміє корчить страшні рожи та стріляти с рейла. Автоматична система віджирання поверапів. Другі функції у цієї моделі відсутні. Але IA-скріпт цього кибермікроорганізму є самонавчающимся, так що чекайте подальших спостережень нашої коронарної бригади.

———————————————————————————
РЕКЛАМА : Спілка Обмежених з Необмеженою Відповідністю (надалі СОНВ) «Світлий шлях на …». Заказуйте наші новинки : м’ятні мишасті коврики з вертикальним зльотом, трубки-самообкурки, порожні як ваше життя пластмасові пляшки з під Coca-Cola на гусеничний ході з турбонаддувом та надзвуковою швидкістю ульота, та останній хіт сезону — мобільний телефон з ковкого чугуна для приємного спілкування на вулицях у темний час доби з шипованим легкомиючимся чохлом любої індейської розмальовки.
———————————————————————————

Фідель — засновник стратегії партизанської війни у Квейк №2 та №3. Довге волосся, худоба та витягнуте лице роблять його схожим на дівчину, яка схожа на смерть з плаката про атомну війну. Їздить то у Львов, то у Донецьк на фестивалі, тому що у Києві має дуже мало шансів на партизанську підпільну діяльність, бо був багаторазово помічений у компрометуючих зв’язках з ідейною елітою третього рейху. Заздрить Робокопу.

[КТС] Борман — Коєфіціент тертя «на сковзьку» по Борману. Гитлерюгенська зачіска та мілітарний шкіряний ремінець роблять його схожим на Адольфа Гитлера у часи роботи журналистом. Хто під кого косить виясняється. Розслідування веде Джекі Вейдер — правда не сховається від нього, бо він бистріший за слухи, та кмітливіший за Intel4004.

Великий Змій — Справжній індеєць. Великий вождь і шаман київських індейців із коунтер-террористичних племен. Великий зріст та худоба роблять його вигляд вищим за всю цю мирську требуху, як-то заробляння грошей, між полових відносин та засобів масової інформації. Майже гуру. Майже національний герой.

Бом-кливер — растаман і дендрофіл, головний селекціонер інституту рослинознавства ім. Канабіса. Найкращій падаван Мічуріна (Йода по матері). Один з оптових покупців продукції СОНВ «Світлий шлях на …». Купує гідропоніку та пневмогідрику для прискорення зросту молодих, найніжніших мілких шишочьок бамбуку (аяДРАЧИСТИЙізумруд).

Джиммі Маскито — перша скрипка в оркестрі одеських квакерів. Справжній джедай 3D-ковбасилок. Найперший на селі геймер. Джекі Вейдер ще з початку часів, але без успіху примушує стати його своїм падаваном. Але Джиммі завжди має власну силу джедая та довший Шворц.

Дейл — клон Чіпа, який в свою чергу був створен методом штучного запліднення Гайки білком(носієм генетичної інформації) Вжика, котрий був стерелізован при народженні. Надсучасними технологіями генної інженерії був апгрейджен шляхом інсталяції сервіспаку безпосередньо у мозок. Побічні дії: легка форма параноідальної шизофренії. Це виявляється у вигляді нав’язливої ідеї поспішати, як правило на допомогу.

K9 Скейт-R — мікро стратег з початковою формою облисіння в результаті постійного знаходження під дією подолавших бар’єр люмінофору та прорвавших захисний шар скла з оксидом свинця елементарних часток, розігнаних прискорюючим електромагнітним полем високого струму. Пити не вміє.

Illuminatic — або маніяк-ілюзіоніст, або ілюзія маніяка. Пихар і хронік в одній людинобезобразній істоті. Грає на комп’ютерах та автоматах довго, але є абсолютним чемпіоном тільки по «боку». Тяжка генетична помилка залишила відчуття непідвладності його фізичних і психологічних травм часу. Наглядаються наступні психічні аномалії: безперервний словісний пронос, містами кривавий — зміст не піддається декодуванню навіть системами з нечіткою логікою; манія неушкодження сверхтяжкої форми(не піддається лікуванню електрошоком та інсуліновою блокадою); синдром 150 кілограмового чоловіка; завдяки оригінальній архітектурі мозку звук обробляється однострумово, тому коли говорить, нічого не чує, але має надприродний підсилювач голосу; повний hardware support berserk mode; патологічні садистичні схильності до штучного інтелекту у всіх його проявах, як то нестримні вибухи вандалізму до девайсів вводу типа «Миша» та «Клава». Має себе за батька у всіх іграх, і у деяких так це і є, завдяки ексклюзивному скрипту «Фонар».

ЁбъсЁрвер — дитя Слобожанщини нашого часу з великими і завжди грусними очима. Цим він нагадує жалюгідного собаку породи бассет-хаунд, требуючу наступну дозу. Усі канікули проводив у лагерях для схуднення, таких як «БУХЕНвальд» та «Аssвенцім». Мав тяжке дитинство : сковзкий підвіконник, гумовий пряник та дерев’яні іграшки, прибиті до полу. Вслід чого постійно перебуває у стані «-90, зачини холодильник», тобто у стані глибокого клінічного морозу, тому постійно намагається зігрітися чаєм, але інколи, завдяки нестерпної ностальгії, приймає жарознижуючі колеса за для стримання глобального потепління та повернення у природне становище льодового періоду.

Маленькі Жовті Чоловічки — замасковані під людей представники іншої цивілізації. Майже кожну мить змінюють імена або друг друга. Чітко встановити не вдалось, тому що урізане фінансування проекту «Більше ніж гра» дало можливість створити тільки один скін маскування.

3. Акт перший. (неоКІНЧЕНО) Присвячується дню захисту інопланетних культур.
Зала ради таємного проекту «Більше ніж гра» Маленьких Жовтих Чоловічків (МЖЧ).
Основна ідея проекту — відбір зі всьго світу прогеймерів для експериментов з їх спинним мозком у цілях створення бойових кібербактерій зі штучним інтеллектом максимально наближенного до інтелекту прогеймера або його відсутністі.
Перша стадія.
Регістрація піддослідних. МЖЧ примушують усіх геймерів розкрити дані про іх місце дислокації та предоставити інформацію для ідентифікації особи.
Друга стадія.
Відбір піддослідних. Із геймерів всіх стран відбирають найкращі єкземпляри по наступним крітеріям: 1. наефективніше тотальне знищення всіх відомих та невідомих форм життя любими засобами;
2. відсутність інстинкта самозахисту;
3. повне ігнорування природніх потреб фізичної оболонки;
4. фанатичне відношення до вищої та єдиної мети — nuke’em all;
5. миттєва адаптація до фізичної моделі, а також флори та фауни окружаючого середовища;
6. відсутність мислевих процессів у інших напрямках.
Ця стадія маскується під регіональні відбірі всєсвітнього фестивалю за для уникнення хвилювань серед людства.
Третя стадія.
Непосредственний контакт. Ця стадія преподноситься у вигляді фіналу фестивалю. Він проходить у спеціально підготовленному приміщенні, напічканому разного роду датчиками та сенсорами, які знимають показники фізичних оболонок прогеймерів.
Четверта стадія.
Дістанційний дослід. Після фестивалю прогеймери відправляються на постійне місце обитання. За ними встановлюьється скрите цілодобове спостереження з застосуванням передових технологій цієї цивілізації. Мета — досканальне вивчення піддослідних, а конкретно: особливості поведінки, повадки в стаді, псіхоемоційні відмінності від інших представників вида, особливості відносин із знайомими особями.
П»ята стадія.
Заключна. На основі даних, отриманих з 3 та 4 стадій, синтезуються молекулярно-синтетічні гуманоідообразні андроїди засобом електромагнітної девіації трьох, чьотирьох або навіть п»ятифазного фрактального масс-спектрографа в базисі квазіпотенційній нелінейності гравітації відносно позітронної сінусоїди трансцендентально-діференціального вектора метаеквівалентного просторо-часу, спроектованного на мегаматрицю поліморфно-дифузійних мезокарпускул дисперсної протоплазми. Для скорочення просто гумадроїди.
Для кожного прогеймера синтезується точна гумадроїдна копія, ні фізично, ні психоемоційно не відрізняєма від оригіналу. Поступово здійснюється непомітна заміна пересічного прогеймера на гумадроїда, а оригінальні прогеймери відсилаються на Ксуй — головний сателит другої планети зірки Мегаф-Онарь сузірря Яко-ЇсьМа-Тері до центральної лабораторії Вселенського Комітету по справам тупікових цивілізацій. Там кожний прогеймер проходить повний курс лабораторних тестів та експерементів — зпочатку цілково, а потім покусково. Останки прогеймера анигілюються. Отримана енергія йде у Міжгалактичний Фонд Кридитування Енергії Приватизованим Цивілізаціям, які мають на це субсідії.
Ось такий підступний проект був майже зроблен на очах всього людства.
Чому майже? Тому що МЖЧ ще не закінчили своє брудне справу, але незабаром вони почнуть п»яту стадію. Можливо коли ти читаєш ці строки, МЖЧ вже почали поступову заміну прогеймерів. Можливо вже завтра, коли ти зайдеш у клуб,в якому був вже мільйони разів, чи якусь іншу крапку кіберзборки, то один з вас буде вже гумадроїд, а може і не один…
Ніякі медицинькі обслідовування, психологічні тести, навіть допроси найкращіх оперів СБУ не вспромозі виявити гумадроїд, але, насправді кажучі, це можливо. Прогеймера від гумадроїда зможе відлічити тількі інший прогеймер. Про це піздніше…
Як і у сіх геймерів в тебе крім жаху закритих та відкритих просторів присутня легка форма параної, тому зараз всередині тебе єдкий голос каже: «А звідкіля це вам відомо, та ще з такими подробицями?» Відповідаємо на питання: ми є лідерами таємної спілки «Общество Осознания Фіолетової Реальності». Крім того Vlad’a сам Вождь Сонячної системи коронував титулом Тричі Батько Гуманоідних Кіберорганизмів та Символ Форми Разумного Життя 2002, а null — кавалер Ордена «Герой Галактики» всіх трьох ступенів. Але суттєво тільки те, що ми Спостережувачі. Ще з Початку Часів були правила, тож ми їх дотримуємся. Ми спостережуємо, фіксуємо, але не вмішуємся у хід собитій, бо ми — Спостережувачі.

Перша людина у білому халаті за склом, замаскованним під дзеркало: «Ітак, шановні коллеги, ми спостерегаємо двох суб»єктів з ярковираженою фізично-психотропною залежністю від розчину карамелі, вуглекіслого газу, кофеїну та фосфорної кислоти у воді, повільно переходящу у тяжку форму суміши маніакальної дипресії з параноїдальной шизофренієй. Це сильнодіючий напій, відомий серед людей, як Соса-Сола. У цих двох хворих він каталізує необратимі хімичні процеси в центральній нервовій системі, багаторазово посилюючи всі ненормальні схильності та перетворює їх на психоделічних недолюдей.
Друга людина у білому халаті. Ні, не людина — кацап:»Не могу с вами спорить, когда вы правы! Всегда интересно наблюдать за тем, как вымышленные переживания больных трансформируют реальный мир в привычном для них направлении. И в окружающих его людях они начинает видеть те же признаки психического расстройства, какие отмечают у себя. Перед нами пример шубообразного течения заболевания — когда периоды обострения сменяются кратковременными периодами улучшения, в которые больные абсолютно адекватно воспринимают окружающую реальность. Именно такой период мы наблюдаем в данный момент.
Довольно банальный случай контр либидинозного ид-эго-переноса в сочетании с неуправляемыми галлюцинациями и бредом открытости. Однако нарастание агрессивности однозначно указывает на прогрессирование заболевания, что нуждается в незамедлительной медикаментозной коррекции.
Перша людина у білому халаті:»Неймовірно! Як вони могли, перебуваючи у крайне тяжкій та рідкій формі бредового синдрому, так довго знаходитись у повноцінному суспільстві людей, функцюювати в ньому, як здорові люди і залишати непомітними свої гигантични відхили нервової системи та психічно-емоційного стану?!!»
Прим. ред. Бредовый синдром. Бред — ложное, возникшее на болезненной основе, не соответствующее действительности, полностью овладевающее сознанием больного умозаключение. Чаще всего встречается бред величия, который в совокупности с прогрессирующей шизофренией и раздвоением личности может вылиться в синдром Кандинского-Клерамбо. Для лечения галлюцинаторно-бредового возбуждения применяют внутримышечно раствор сульфата магния и клизму с растворами мединала и хлоралгидрата.

Ітак, повернемося до залу в якому ось-ось разпочнеться конференція по фестивалю «Більше ніж гра.»
Винь Шам Пунь: «Усі тут? Засідання об’являю відкритим» — каже він з диким мириканьским акцентом. У глядачів появляється відчуття причетності до чогось великого, смугастого(або мелірованого) та з зірками. У Олеся Прочука пада скупа чоловіча сльоза на емблему глобуса рідної країни. Посилом думки він вмикає вмонтований замість мозку передавач та починає кодовану реал-тайм трансляцію через супутник шпигун на свехтаємний штаб ТА «Алла», під назвою Hive, який знаходиться майже біля центру… землі, але має таємний вихід на поверхню у центрі Києву, біля цирку. Hive має безпосередній зв’язок з мозком Олеся та комп’ютерними клубами країни. Вся ця інфраструктура керується єдиним штучним інтелектом, як у маленької дівчини, яка вже перехворіла тяжкою формою менінгіту, але ніяк не може вилікуватись від синдрому Альцгеймеру, під кодовой назвою «Зелена Хапочка».
В усі дірки(тобто мається на увазі технологічні пройми) до зали вламуються журналісти і представники масивних медіа. Їх очолює темний майстер Джекі Вейдер — лідер клану джедаїв-кібержурналістів. У його лівій руці двоствольна цифрова камера з автофокусом прицілу та підсвіткой цілі. У іншій він тримає іменний шворц, замаскований під звичайний мікрофон. Вони займають бойові позиції та застивають, готові у будь-яку мить до найрадикальнішіх дій.
Але Всунь Сво Вчай не пасує перед раптово з»явившимися труднощами та легким торканням пульта, начебто проектора, активує програму контрдії : біомеханоіди дістанційного керування з зовнішністю Брітні Спірс починають розносити прессреліз з голографічними вставками поміж участниками засідання. Журналісти, почавші читати реліз попадают під дію тороідальних полей інтергалактичного мета-екзистенціального порталу. Як слід вони починають втіляти в життя найстрашнішу для усіх представників масс-медія мрію МЖЧ — безкоштовно рекламують киберфестиваль та його спонсора у своїх виданнях і передачах. Але Джекі Вейдер, у якого імун на астрал та критикал хит, кастує на себе непомітність і зникає. По залу ще декілька хвилин чути його шепіт «I’ll be back…» та запах чергового фіаско наших представників PR-джедаїв.
Чуб На Хрень реально розкинувши найсправжнім пацанам з агенцій, спеціалізуючихся на організації рекламних компаній та фестивалів, політику проведення їх региональної фази киберфестивалю закриває засідання, прищимуючи собі палець.
Олесь Прочук отримав шифровку для центру по проведенню рег. фази в зоні «UA», квадрат 18. У шифровці пропонувалось провести все це без грошей. По окінченню прямої трансконтинентальної трансляції Олеся різко послали в поїзд… пристебнувши до сопла надзвукового, безрельсового, балистичного потяга з прямим маршрутом: Зал конференцій — ТА «Алла» транзит, та видавши білет в один кінець.

Акт другий. Присвячується великій дружбі між геймерами та братським відносинам між городами у киберспорті.
Донецьк.
У к.клубах геймери намагаються стати прогеймерами. Хто вчиться краще стріляти, а хто найкраще зникати на карті. Виробляються суперстратегії типа — вбив один раз, та більше не з»явився і т.д. Квейкери чекають приїзда Фіделя та заготавлюють перукарські ножниці та другі анти-партизаньськи засоби. Випалюються ліса та посадки; вирубуються парки та скверики; перекапуються газони та заварюються канализаційні люки; вручну зрівнюється ландшафт: яри засипаються горами відоробіток вугля; висушуються озера; вводиться комендантський час; у темний час доби не включається світло; з кукурузників зброшуються листівки з фотом Фіделя та описом його можливих підступних триксів.

Одеса.
Джіммі Маскіто і Дейл довго і тяжко тренуються по 10-12 годин у добу. Тут кується перемога на столічному фіналі. Джекі Вейдер біга коло них, та зніма іх для кинохроніки та свого журналу. Поза кадром Джіммі фанатично вітточує техніку володіння Шворцом…
Прим. ред. Внимание, весь последующий текст был изъят из статьи, как пропагандирующий крайнюю жестокость, геноцид, дискриминацию по половому признаку, нездоровые образы мышления, неконтролируемый термоядерный синтез, а также чуждые здоровому человеку сексуальную агрессию и межквантовое позиционирование.

Дніпропетровськ.
Гашики шукають рецепти алхиміків, як з свинця отримати золото(impulse101) та елексир вічного життя(God mode). Але найбільше вони шукають формулу перемоги. В хід йдуть усі засоби. Вони штудують : «Золотая ветвь» Фрайзера з підзаголовком «История древних религиозных культов и магии.В 12 томах»; вчений труд «Исследование о чёрной магии и пактах с дьяволом, включая обряды и мистерии готской теургии, колдовства и инфернальной некрамансии» Артуро Вайта; «Анналы колдовства, демонологии и астрологии в Западной Европе», надрукованні у Нюнберзі у 1623 році.
Не знайшовши там потрібної інформації, вони не здаються та переходять на першоисточники по сатановеденню : Acontius.»Stratagemata Satanae», 1565; Nicolas Jacquerius. «Flagellum Daemonum Fascinariorum», 1458; Joannes Vinetus. «Tractatus contra daemonum inuocatores», 1450…
Відповідь на свої питання вони знаходять у самому несподіванному місці. На, начебто зовсім не сатонінскому або алхімічному сайті gameinside.com. Невідомий сатанинській елиті культист та майстер чорної магії Cris у своєму труду «Задачки для геймерів», 19:44 / 30 Aug. 2002 відкрив формулу перемоги:«Команда по КСу — xc6( рашики ) усиленно тренировалась к ВЦГ в … Ку3 %) и страшно хотели выиграть финал в Киеве. Рашик вычитал в интернете простой способ исполнения желаний. Нужно закрыть один глаз и загадать, тогда збудется.
Вопрос : сколько размечтавшихся одноглазых поедет обратно в Днепропетровск ?»

Як казав Сократ:»Хто шукає — тот знайде», тільки треба знати де шукати…
Ибо сказываю вам, что многие пророки и цари желали видеть, что вы видете, и не видели, и слышать, что вы слышете, и не слышали.
Лука 10:24.


Харків.
ЁбЪсЁрвер курить бамбук і катається на різноколесних видах транспорту, та нарізає кружева з місцевими гурманами чаю по району. Illuminatic давить сливу, та рассказує про найвелічайші перемоги у світлому майбутньому, яке бачить тількі він.
Прим. ред. ЙОПТ!!!

Київ.
Робокоп — тренується по 24 години на добу, так как йому не потрібні їжа та сон, тільки раз у троє суток підзаряджати нікіль-метал-гідридні батарейкі. У часи підзарядки він мріє виграти, та на отримані гроші купить новісенький літій-іонний аккумулятор.
Великий Змій та його команда палять люльку мира, та спочівають на своїх заслугованних лаврах, тому постійно знаходяться у стані медитативного сосредоточення на трансцендентну форму душі Великого Змія та мріють про мир духів Валгалли. Багато та цікаво спілкуються з Бом-Клівером, який зовсім недавно оправився від тяжкої травми — його привалило деревом його нового сорту чаю. Небезпечний та тяжкий труд селекціонера.

Усі вони скоро зустрінуться для того, щоб з»ясувати найкращіх прогеймерів, та обмінятися накопичувщимися знаннями у метаекзістенціальної теорії зеленого чаю.

Акт третій. Присвячується дню народження Мяу, та її ролі у годуванні уяви прогеймерів. Поздоровляємо Аня. Пий зелений чай та не сумуй :)

Ніхто не очікував нальоту туєвой хучі оговтелих на столицю. Але це трапилось.

Місце діїї: Україна. Київ. Бар «Гидкий Чоловік» — феміністичний ірладський паб. 20:12.
Грає песимістично-патріотична пісня групи The Cranberries «War Child». За стойкою бару спить Кицька. Зараз вона спить після ночі у кібер-клубі «Underground -2″. Але через 12 хвилин, коли менеджер пабу вийде з туалету, вона вже прокинеться. Ця звичка була виработана роками роботи подвійним агентом у CD6.
У паб непомітно для посетителів з залихватьським видом заповзає Пихбой на рудої в яблуках кобилі. Кобилу звуть «The Devil own» в пам»ять Бреда Піта. Пихбой має такий прикид — чорний плащ з червоною підкладкою, чорні шкіряні штані з прорезями, вузеньку чорну маску від магазину «Карабас-Барас та сім збоченців», пльотку сьомихвостку, велику шаблю та жовту велику циліндричну клоунську шапку для дезоріентації противника з бубенцями. На шаблі напис: «Товарищу Артуру Камелотському від шервудьских шахтарів за перемогу на чемпіонаті по витягуванню предметів з камню».
Пихбой наближається зигзагами до стойки бару, вирізаючи по дорозі шаблею букву «Z» на всіх і всому.
Кицька з хтивою посмішкою:
- Пих, я ж не даю геймерам.
- Я ж вже не геймер, крихітко, я — ГУРУ. Возєднемось же у глибокому багаторазовому екстазі. Бо сказано — покохайте Крішну і він покохає вас усіх страшним кохом.
- Тобі потрібен чай з льодом милий. Рюмку чаю та 2-3 куба льоду.
Кицька дуже привабливо починає протирати пивні краники.
- Цим мене не зупиниш…
З победоносною посмішкою Пихбой витягує з кожної кишені по здоровенному куску льоду та, набрав повні легені повітря, видихає. Від нього йде сильний аромат доброго зеленого чаю.
———————————————————————————
РЕКЛАМА: СОНВ «Світлий шлях на…» предлагає НОВИЙ (NEW) засіб для полегшення дихання та спілкування «ЧЕРЁМУХА» — тільки він допоможе вам у складну годину льогочної асфікції.
———————————————————————————
- Я тримаю піст цілих 40 днів та 40 ночей без симуляції оргазму.
- А може пійдемо на фестиваль ВЦГ? — нездається Пихбой. Він знає, що в цьому Киця не зможе йому відмовити.
Киця холодним поглядом довго дивиться в очі Пихбою, імпульсивно зжимаючи пивной краник. За маскою непричетності у її душі діється фанатична бійка інь і янь. Але в очах Пихбоя з розширеними зрачками вона не бачить допомоги від маніакального страху самотністі, бо в його очах можно побачити тільки глубокий вакуум, як у кожного гуру та героя.
Киця каже тихим голосом:
- Я тількі вдягнусь трохи зручніше та підемо… (томно) Почекаєш? — її очі збуджено блищать у полутемряві.
Пихбой опадає на піл у диких, неправдоподібних мріях після цієї фрази Киці. Ще одна, хоч і невелика, але шановна перемога звання справжнього мучачоса.
Прим.ред. «мучачос» является профессионалом в цеплянии тёток и выгравировал на своем члене уже не один десяток звездочек, каждая из которых символизирует победу информационных технологий и здоровой сексуальной агрессии над женской логикой.

Місце дії: Україна. Київ. Железнодорожний вокзал. Зупинка автобусів біля МакДональдса. Перший день фестивалю. 10:00.
На цьому місці зустрічаються геймери з провінцій Одеса, Харків, Дніпропетровськ та інші. Джекі Вейдер біга навколо Джіммі Маскіто та зніма його на камеру. Джіммі не ведеться на ці прояви пошани. Він тільки посміхається та мріє про поіздку у Корею. Дейл загадково на нього дивиться, але нічого не говорить. У ньго все попереду — слава, увага Джекі Вейдера, поіздка у Корею та незабутні переживання його підросткового організму там.
Illuminatic та ЁбъсЁрвер бігають навколо одеситів та намагаються домовитись про чайну церемонію. Це найважливіша причина їх приїзду у Київ.
Вольдемар помічає багато знайомих облич та знайомих моделей поведінки. Посміхається про себе з більшості з них, особливо з Illuminatic»а та ЁбъсЁрвера. «Нічого не міняється» — каже він сам до себе.

to be continued…
  • В воскресенье (22 декабря), в к.к Samsung CyberZone, пройдет пивной дуэльный чемпионат по Q3. Играется одна карта, первые 4 игрока по рейтингу рандомом сеятся по разным концам сетки. Остальные правила аналогичны лиге KCL. Начало в !! 16:00 !!, взнос — 10 грн. Чемпионат рейтинговый, победитель получает ящик пива + респект. Всем кто собирается выигрывать лигу и ехать во Львов, явка обязательна =).
    Поскольку мне было трудно в прошлый раз нормально организовать чемпионат и одновременно шпилить, в этот раз организатором будет c2)Vega.


  • Сегодня в KCL по СS была сыграна видимо самая обезбашенная игра из тех что я видел в этом сезоне. Командам понадобилось 5 карт для того чтобы определить победителя!! Вообщем смотрите сами:

    Ueg def BlooDy

    11:13 @ de_cbble
    13:11 @ de_aztec
    доп карты:
    3:3 @ de_cbble
    3:3 @ de_dust1
    6:0 @ de_aztec

    Ueg Lineup: Tilo(K), Shteker, Royal, ZZ Top, Ice Man
    BlooDy lineup: ТреНер(K), 0TM0P030K, 4yMa, RAZRbIVATELb, ZooM

    Во второй паре, ST*[TRinity] без труда расправились с Edelweiss. Вообщем ситуация в группе B приобретает весьма непредсказуемый характер.
  • На сайте gotfrag.com (за линк спасибо gamelife.org) появились очень занятные обзоры команд, которые примут участие в CPL 2002 Winter Event. Есть разделение на Скандинавские команды и Американские команды. Мы были настолько любезны, что решили перевести эти обзоры для вас. Обзор американских участников мы предствим вашему вниманию буквально на днях, а пока читайте Обзор Скандинавских команд на CPL 2002 Winter Event!
    Вот выдержки из обзора таких команд как eoLithic, Schroet Kommando, GameOnline, Team 9, eSports United:

  • eoLithic сравнительно новая команда, сформированая из команд Meredia/Spacebar и SK.sca (сейчас известную, как SK.swe). После ухода element’a, которого считают одним из лучших игроков в Норвегии, eoLithic взяли в состав двух других замечательных игроков DarK и XeqtR. eoLithic сейчас считается фаворитом CPL, выиграв MindTrek LAN CPL Qualifier и CPL Oslo…


  • Schroet Kommando выиграли CPL Summer Event, поэтому должны выиграть Winter Event, правильно? Неправильно. К сожалению для SK, их новый состав не так хорош, как тот, которым они выиграли прошлый ивент…


  • Несмотря на то, что новый состав GoL не играл ни на одном из последних LAN турниров, он разгромил чемпионов CPL Oslo, eoL, 30-18 на de_prodigy и de_nuke в рамках Nordic Champions Сup. Mysse был просто монстром в игре с eoL, он и element прорывались через противника, как через траву…


  • Team 9 была известна раньше как 2easy, потом Team ICE, потом mTw.swe, и наконец mTw.nine. Ее спонсором является легендарное Стокгольмское интернет-кафе Nine (бывший спонсор NiP)…


  • Тактический тимплей esu.swe пожалуй один из самых сильных. Они также очень опытны и хорошо могут играть под давлением. Команда очень редко идет в раш, предбочитая медленно окружать бомбплант, убирая врагов по одному…


  • Полный обзор читайте здесь .
    Скандинавы держат первые места CPL уже 2 года. Давайте посмотрим, кто приехал сражаться в этом году. Кто же будет признан лучшим?

    Название: eoLithic
    Страна: Норвегия
    Состав: Damien, DarK, knoxville, Naikon, XeqtR
    Обзор: eoLithic сравнительно новая команда, сформированая из команд Meredia/Spacebar и SK.sca (сейчас известную, как SK.swe). После ухода element’a, которого считают одним из лучших игроков в Норвегии, eoLithic взяли в состав двух других замечательных игроков DarK и XeqtR. eoLithic сейчас считается фаворитом CPL, выиграв MindTrek LAN CPL Qualifier и CPL Oslo. Быстрый стиль игры и раши
    eoL’ов очень часто заставали врасплох лучшие кланы мира. Добавьте к этому хорошую стрельбу и чувство карты и вы получаете действительно сильную команду.
    eoL полностью подавили сопротивление на MindTrek CPL Qualifier, не проиграв ни одной игры. Другие команды, посетившие MindTrek были M19, чемпионы WCG (проигравшие 13-2), Team 9, бывшие mTw.nine (проигравшие 13-2, а потом 13-9), и, конечно, SK.swe, чемпионы CPL (проигравшие 13-2).
    Судя по счетам, eoL практически нельзя будет остановить. Единственный минус, это пистолетные рунды, но, в любом случае, они их тренировали.
    Сильные стороны: Хорошие раши, отличный тимплей, высокий индивидуальный скилл.
    Слабые стороны: Пистолетные раунды.
    Прогноз: Top 2


    Название: Schroet Kommando
    Страна: Швеция
    Состав: Bengan, brunk, HeatoN, Medion, Potti
    Обзор: Schroet Kommando выиграли CPL Summer Event, поэтому должны выиграть Winter Event, правильно? Неправильно. К сожалению для SK, их новый состав не так хорош, как тот, которым они выиграли прошлый ивент. SK потеряли троих игроков: DarK, Xenon и XeqtR (Xenon уехал учиться в Англию, а DarK и XeqtR были кикнуты из-за того, что жили в Норвегии). С тех пор, в составе команды было несколько изменений. Был взят Bengan из Iddqd, brunk из Team 9 и вернулся представитель старой школы NiP, Medion. Новый состав представляет одних из лучших, если не самых лучших, игроков в Швеции. С новым составом и имея проигрыш eoL’ам на MindTrek CPL Qualifier, SK, без никаких сомнений, неустанно тренируются в попытке стать первыми двухкратными чемпионами мира. Несмотря на смертельный дуэт HeatoN и Potti, их новый состав играет вместе немного больше месяца, к тому же Medion уже не так опасен, каким он был до своего временного ухода из CS.
    В любом случае, SK выглядит не менее серьезной командой. Несмотря на редкое использование AWP, SK демонстрирует отличный контроль карты и хороший личный скилл игроков. У них хорошо отработаны тактики, и что важно, они замечательно играют под давлением. Несмотря на это, команда отдает раунды из-за «небрежного» геймплея. Надеюсь что они поработали на д своими слабостями и попробуют взять реванш у eoL.
    Сильные стороны: Отличный контроль карты, личный скилл, высокий опыт, четкое следование тактикам.
    Слабые стороны: Новый состав, небрежный геймплей.
    Прогноз: Top 2


    Название: GameOnline!
    Страна: Разные страны (Швеция, Норвегия, Финляндия, Дания)
    Состав: element, Hyb, mysse, Souledge, VicoN
    Обзор: Заняв Второе место на CPL Summer Event, GoL на время умерли. Потом они появились снова, слегка реформированые. Несмотря на то, что новый состав GoL не играл ни на одном из последних LAN турниров, он разгромил чемпионов CPL Oslo, eoL, 30-18 на de_prodigy и de_nuke в рамках Nordic Champions Сup. Mysse был просто монстром в игре с eoL, он и element прорывались через противника, как через траву. Правда de_prodigy больше нет в списках карт CPL, но, несмотря на это, GoL остается интересной и сильной командой. Игроки этой команды, имеют замечательный набор скиллов, которые комбинируются вместе просто уникально. Hyb и Souledge (братья) известны своим тимплеем и AWP, а element and mysse просто поражают свим количеством киллов. VicoN также очень хороший боец, однако его родной язык датский, на котором никто из команды не говорит достаточно хорошо. Вообще из-за того, что игроки GoL из разных стран, они вынуждены общаться на английском языке, что усложняет их геймплей.

    Сравнивая сильные и слабые стороны GoL, хочется сказать одно, эта не та команда, с которой очень хочется встретися на чемпионате. У них невероятный контороль карты, иногда кажется, что ты натыкаешься на стену. Однако, позиции их дефенса весьма предсказуемы. Souledge обычно смотрит длинные корридоры с AWP, Hyb смотрит другой важный корридор или открытую площадь (обычно тоже с AWP), element сидит в самой опасной зоне, VicoN подстраховывает Souledge или Hyb, и mysse обычно перемещается межу бомбплантами. В последнее время еlement начал использовать AWP, поэтому они, возможно, попробуют что-то новое на CPL. Их тимплей также замечательный, несмотря на то, что они играют вместе не так давно.
    Сильные стороны: Отличный тимплей, хороший скилл стрельбы, сильный дефенс.
    Слабые стороны:Все игроки разговаривают на иностранном языке, немного предсказуемые тактики, не так давно играют вместе.
    Прогноз: Top 3


    Название: Team 9
    Страна: Швеция
    Состав: ahl, fisker, Filur, ScreaM, SpawN
    Обзор: Team 9 была известна раньше как 2easy, потом Team ICE, потом mTw.swe, и наконец mTw.nine. Ее спонсором является легендарное Стокгольмское интернет-кафе Nine (бывший спонсор NiP). Команда выиграла CPL Qualifier в Нортхэмптоне, Англия. Несмотря на то, что Английские отборочные не были такими же напряженными, как Скандинавские, Team 9 вышла из них непобедимой. Также они были вторыми на Scandinavian Qualifier, не сильно проиграв мощным eoLithic со счетом 13-9 на de_nuke. Team 9 также заняла второе место на Swedish WCG Qualifier, фаворитами которого они считалсь, однако проиграли с маленьким разрывом команде A-Laget. Такие проигрыши могут говорить о том, что команда может быть лучшей, тем более после того, как в состав был взят SpawN из matrix.
    Подобно eoL, Team 9 имеют стиль быстых аттак. Их основные тактики построены на быстрых разбросах и аттак с флангов, которые часто вводят противника в заблуждение. Team 9 также очень сильны на карте de_clan1_mill, которая практически не играется в Европе. Еще один плюс этой команды в постоянстве. Исключая их поражение на Swedish WCQ Qualifier, Team 9 никогда не проигрывали более слабым командам. Сильные пистолетные раунды. Однако Team 9 часто проигрывают другим скандинавким командам. Их проиграши часто связаны с низкой моралью. И несмотря на то, что команда отличается своим постоянством, иногда кажется, что они не показывают весь потенциал.
    Сильные стороны: Быстрые аттаки с флангов, сильны de_clan1_mill, пистолетные раунды.
    Слабые стороны: Постоянно обыгрываются другими командами, часто не играют на «полную»….
    Прогноз: Top 4


    Название: eSports United
    Страна: Швеция
    Состав: logic, Notorious, quick, Swift, Venom, vesslan
    Обзор: eSports United, которая учавствует на этом CPL уже не та, которая заняла 3 место на последнем CPL Summer Event. Та команда выглядела больше как esu.swe «команда наемников», так как, только 3 человека из 6 игроков были в клане. Однако на этом CPL будет играть команда, которая несомненно лучше, чем раньше. Капитаном еsu.swe является vesslan, который признан одним из лучших стратегов в мире. С vesslan’ом, у esu.swe есть больше шансов хорошо показать себя. Их стратегии и тактики должны быть отточеными, а vesslan проследит, чтобы они были доведены до совершенства. Из-за уникальных стратегий и стиля игры, за этой командой всегда интересно смотреть. Однако они могут быть непредсказуемыми. Иногда они могут выиграть у лучших команд мира, а иногда могут проиграть командам, намного слабее их. esu.swe были очень близки к победе над новым составом GoL, который выиграл у eoL.
    Тактический тимплей esu.swe пожалуй один из самых сильных. Они также очень опытны и хорошо могут играть под давлением. Команда очень редко идет в раш, предбочитая медленно окружать бомбплант, убирая врагов по одному. Если они рашуют, то это обычно, либо поздний раш, либо раш с разных сторон. Они могут страдать недостатком скилла в стрельбе, обнако замечательное знание игры это подавляет. Из-за того, что они давно не занимали серьезных призовых мест, я поставил их на позицию топ 8, однако, я не удивлюсь, если они будут сражаться в финале.
    Сильные стороны: Отличный тактический геймплей, опыт, в чем-то уникальные стратегии.
    Слабые стороны: Не очень хорошая стрельба.
    Прогноз: Top 8
    [img1right]
  • В это воскресенье, в Германии прошел турнир, организованый ESL, Electronic Sports League, которая занимается проведением LAN и online лиг на территории Германии и других стран ЕС. Турнир проводился по четырем дисциплинам CS, Warcraft 3, Jedi Knight 2, Nascar 2002 и имел призовой фонд 80,000 евро. Призовой фонд по СS был 30,000 евро (15,000 евро за первое место). В номинации CS втретились четыре команды mouz.GeForce, mTw.aTn, pod.ce и SK.de, поскольку данный турнир являлся финалом немецкой online лиги и именно эти команды прошли квалификацию.
    Ход турнира:


  • Фотографии с турнира можно найти здесь.

  • Как стало известно, команда nerve, занявшая второе место на WCG 2002, и находящаяся на 10 позиции Североамериканского рейтинга, не будет принимать участия в CPL 2002 Winter Event. Команды нет в списках подтвердивших участие.


  • На сайте esreality.com появилось интервью с rat’ом, человеком, который наделал немало шума в последнее время, заняв второе место на СPM Challanges. Читайте в русском переводе на нашем сайте.
  • В прошедшее воскресенье в Москве в компьютерном клубе Перископ состоялся очередной турнир по Warcraft III. Несмотря на весьма приличный контингент отцов главные призы на этот раз достались ни кому нибудь, а Оркам — Асмодею, который без единого поражения дошел до суперфинала и [Orky]Flash’у, третье место, соответственно, заработал n00b.
    Более подробную информацию, а так же фотографии с турнира вы можете найти на сайте клуба
    У нас качайте пак с реплеями - 2,6mb
    
    Добавлено: 17.12.2002 - 01:14 Автор: BeReZa
    #33
    Нереально холодная ночь зимы 2001-2002 года, ближе к полуночи.
    Киев, где-то на Позняках.

    Двухэтажное белое здание явно выделялось на фоне серых свечек мегаполиса и именно оно со своей цветастой вывеской привлекло внимание высокой модели, игриво встряхивавшей свои блондинистые волосы. Она неторопливо, как пава, чинно шла в сторону того самого здания. Позади остались огромный склад, похожий на супермаркет, какая-то фастфуд-забегаловка, подземный переход с досиживающими смену торговками квашеной капустой…

    Подойдя к своей цели, красавица увидела кучкующихся недалеко от входа обормотов и поначалу испугалась за свою честь, но, прислушавшись к содержанию речи обормотов, успокоилась, ибо это были «свои». Те самые, с которыми она общалась накануне, которые ее всячески зазывали к себе на тусовку, обещая массу впечатлений…

    -Привет, штемпы!

    …так началась ее вторая жизнь, жизнь прогеймерши.
    (c)Intro by BeReZa

    Все старые CSеры помнят, как около года назад на форуме появилась загадочная девушка под необычным ником MIU*Bunker.
    Она просто нереально зажгла, устроив небывалый фурор на форуме KLCS, который не удавался никому доселе. ЕЕ фотогалерея, ссылку на которую она дала, разбудила самые возвышенные (или низменные? :) ) чувства у всех геймеров(дело было почти весной) и когда Миу согласилась прийти в Империю на тогдашние пятничные посиделки, народу собралось немеряно. Все захотели повтыкать — а не лгут ли фотки?

    И когда уже надежда начала угасать, она появилась в своей памятной шубке. До сих пор удивляюсь ее храбрости! А кто бы из вас решился пойти в компанию абсолютно незнакомых людей, притом противополжного пола, особенно будучи девушкой? ЕЕ достижения немалы! Чего только стоит создание чисто женской команды, ведь многие хотели, пытались, но сделать это удалось только ей. Пусть девченки не так сильно играют, как парни, но это не имеет никакого значения, для нас они прежде всего символ, как альбиносы среди окрашенных :)

    Заканчивая речь, хочу поздравить эту милую, красивую и обаятельную девушку, желаю ей творческого роста, удачи в начинаниях, оставаться такой же смелой и общительной. Ну и поменьше задротства, побольше творчества и креативности. А самое главное — здоровья и рубасов :) и вагон смешного чаю :)

    (c)Outro by Cris

    С днем рождения, Анюта! :) )
    
    Добавлено: 16.12.2002 - 22:16 Автор: Cris
    #5
    BLUEman: Итак, для начала, расскажи-ка нам о себе хоть что-то, ну там имя, адрес, телефончик для фанаток… хобби и все такое.

    rat: Аз есмь Антти Тольванен, живу в Хельсинках, что в Финляндии, а телефон не дам :p
    Кроме того, недавно я поступил в старшую школу. Ну, хобби мое — бегать в кваку, тусить с корешами всеми возможными способами, особенно когда холодно. :p

    BLUEman: А когда ты начал в Ку3 поигрывать? и почему, собственно, не бросил?

    rat: Начал еще с беты, в основном из-за того, что QuakeWorld достал и хотелось чего-то новенького. Потом уже и обычный ку3 начал надоедать, хотелось забить… и тут появился CPM, я буквально влюбился :)

    BLUEman: Имя в Quake III ты себе уже сделал… а что же дальше?

    rat: Ну, может быть и сделал, но особо знаменитым становиться неохота, мне нравится скромная слава :) По прежнему буду играть только в CPM и стараться не сливать известным личностям. А еще бы хотелось посерьезней заняться CPM CTF, так как реально не хватало времени на сей рулез, ну, и помогать своим тиммейтам, которые гоняют в обычный квачок, причем не умирая постоянно :)

    BLUEman: Какие мысли роились в твоей голове перед игрой с ZeRo4?

    rat: Я просто не знал, каков он в СРМ. Банально задрачивал на серверах и был твердо уверен в себе.
    Когда же пошла игра, я прозрел — он был явно сильнее, чем я думал, и даже предполагал, что могу слить, особенно после ztn.

    BLUEman: Как ты только умудрился выиграть с таким пингом?

    rat: Ну, у Зеро4 был не такой уж и низкий пинг, к тому же я играл в СРМ с пингом 150, когда в Европе еще не было развито комьюнити (за исключением Польши) и приходилось играть черти где. Но все же главной причиной было абсолютное нежелание сливать обычному квакеру на cpm3 :) да и играл я побольше в CPM.

    BLUEman: Недавно прошла игра с Apheleon‘ом… что приходило на ум?

    rat: Вообще-то ожидал тотальный разрыв 2-0 в пользу Афа, игра на ffdm2 вроде бы подтверждала это… но когда на cpm1a я взял первый фраг, то понял? что выиграть могу занефиг. И сказав себе «Какого черта!», почуствовал себя спокойно и расслабленно. Ура!

    BLUEman: А нервы напрягались при игре с таким противником?

    rat: Как я уже сказал, я не рассчитывал на победу до второй карты. После всего этого еще тряслись руки, как у паркинсоника, хотя это было еще не самое жуткое :)

    BLUEman: Кого бы ты назвал более пропертым: ZeRo4 или Apheleon?

    rat: Ммм, у Афа однозначно получше знание СРМовских карт и тактика передвижений по ним, а то же до Зеро4, то я не особо слежу за событиями обычной ку3. В любом случае у Зеро просто дьявольская точность и он таки шустро научился бегать в СРМ. Короче, победил Зеро4, как больше признанный и больше выигравший всяких турниров.

    BLUEman: Что бы ты назвал «огромным преимуществом» кого-то в игре против когок-то и почему?

    rat: Адаптация к стилю игры оппонента. Смотри, если игрок А круто целится, классно двигается, а игрок Б превосходно знает карту и тактику по ней, то Б может запросто не давать А взять рейл, хитро зашифроваться и таким образом лишить А огневой мощи рылогана, заставляя его слить игру!

    BLUEman: Если бы была возможность что-то изменить в геймплее СРМ, что бы ты предложил и почему?

    rat: Эээээ… пожалуй, все-таки, ослабил бы рейл. Его мощь долго обсуждалась, впереди будут серьезные тесты по этому поводу, но, думаю, вряд ли что-то изменится, в общем, слепой сказал «Посмотрим».

    BLUEman: Как ты расслабляешься перед важным матчем?

    rat: Обычно слушаю что-то вроде Пинк Флойда, то есть музыку, которая не концентрирует мое внимание на игре; делаю всякое такое, что отвлекает мысли об игре… Главное — не думать о матче!

    BLUEman: Что, по твоему мнению, позволяет людям заруливать турниры?

    rat: Ну, чистая голова и минимум нервов, имхо. Просто играть игру, не обращая внимания на личность оппонента. Постоянно думая «йопт, я же против тааакого крутого мэна играю», можно запросто разнервничаться и перестать решать.

    BLUEman: Наилучшая стратегия победы, по твоему мнению?

    rat: Как я уже говорил, это выяснение сильных и слабых сторон противника в сравнении с собой и использование этих знаний. Пример я уже приводил (про контроль рейла).

    BLUEman: Замечал ли ты какую-нибудь разницу в стиле игры между америкосами и европейцами?

    rat: Ммм, нет вроде, разве что американы больше любят арморы жрать. Хотя это может быть из-за того, что с Америкой я играл в основном турнирный тип игры, а с европейцами банальные тренировочные дуэли.

    BLUEman: Кого бы ты назвал сильнейшим оппонентом из своих соперников?

    rat: Конечно, Афелеона, потому что его никто не выбил до финала, он не проиграл ни одной карты! Он весьма крут в игре, играет умно, у него отличные точность и передвижение и все такое; мне всегда тяжело с ним играть.

    BLUEman: Если бы тебя выкинуло на необитаемый остров, какие две вещи ты бы себе пожелал?

    rat: Хе хе, я бы взял с собой всех CPM-игроков и замутил бы CPMA ISLAND LAN Event :) Это бы круто, конечно, но такому не бывать, потому СРМ=секс :p. Эх, встречаться бы с телкой-цпм’ершей… (прим. — ну не задрот?!)

    BLUEman: Чему тебя научил квачок в реальной жизни?

    rat: Не делать распрыжку в реале :) На самом деле, я на нем вырос и замутил себе хороших друзей.

    BLUEman: Какую бы карту ты назвал самой стратежной, самой сложной для освоения?

    rat: Естественно, это cpm3. На ней можно играть самыми разными способами, например, отжираться постоянно или контролить оружия. Можно тупо стоять на рейле, как некоторые делают :) ) а вообще карта требует быстрой игры, крутых триксов, получаются яркие фраги. В общем, даже несмотря на то, что я на ней много играл, даже больше остальных карт, все равно не перестаю находить новые фишки.

    BLUEman: Спасибо за интервью, rat!

    rat: Тебе тоже, BLUEman :)

    (с)ESReality.com
    translation by BeReZa
    
    Добавлено: 16.12.2002 - 20:12 Автор: Vegas
    Комментарии отключены
  • Какой у вас уровень на Battle.net? А хотите знать какие уровни у других? Вобщем парни с папского сайта infoceptor.com провели специальное голосование на эту тему, вот его результаты:

    1 — 5 уровень — 148 человек — 17%
    5 — 10 уровень — 273 человек — 32%
    10 — 15 уровень — 283 человек — 33%
    15 — 20 уровень — 81 человек — 9%
    20 уровень и выше — 70 человек — 8%

    Сейчас на сайте открыто новое голосование, цель которого узнать мнение посетителей о том, на каком из четырех серверов Бателнета, по их мнению, «обитают» наиболее сильные игроки.

  • Думаю многие уже успели устать от привычного «серого» вида наших ПК, но далеко не все знают, что существует такое явление как моддинг. Насладиться уникальным дизайном, проникнуться духом «компьютеров из другого измерения», да просто узнать, что та серая коробка, что стоит у вас на столе это еще не все вы можете по этому адресу. Приятного чтения. В объятиях индивидуалок Оренбурга ты утонешь в откровенной нежности чувственных ласк и безумных фантазий.
  • Progamer.ru сообщает, что в следующий вторник — 24 декабря, состоиться встреча между сборными командами России и Латвии/Литвы по Warcraft III.
    На данный момент составы команд еще не определены, но известно, что каждую страну будет представлять по четыре игрока, которые сыграют в общей сложности 20 игр (16 дуэлей и 4 тима).
    Интересен принцип отбора в сборные стран. Так в России игроков в команду будут отбирать ориентируясь на место в европейском Ладере, а в Латвии с той же целью будет проведен специальный отборочный турнир!

  • Теперь о турнире в кк М16. Последние пару недель для варкрафтеров Киева прошли без чемпов(не считая Элита) Исправить сложившееся положение взялись парни из М16. Вобщем если вы еще не в курсе, то в эту субботу в кк М16 пройдет достаточно крупный дуэльный чемпионат по Warcraft III. Подробнее о нем читайте здесь!

  • Как многие уже знают команда Киберзоны на прошлой неделе пополнилась новым игроком, им стал Twister. Так как в команде осталось еще одно вакантное место, было принято решение взять еще одного перспективного игрока. Принцип отбора в команду исключительно прост — мы приглашаем четырех претендентов, а они по круговой системе разыгрывают между собой место в команде.
    Вот те, кого мы хотели бы видеть в это воскресенье в 12.00 в кк Samsung CyberZone:

    HoT
    Death[m@yhem]
    Barmaley
    Enemy

    P.S. Претенденты платят только за игровое время (3 грн./час)