Добавлено: 02.05.2003 - 11:43 Автор: kpd.Part1zan
#1
Закончилась американская лига по UT2K3, PGP Online Tournament. Участвовали 64 человека по олимпийской системе, до 2-х побед.

Результаты:
1 место — k°Tex
2 место — [xeno]-|T|he|M|ad|O|
3 место — HandofFury?!
4 место — [xeno]Bor-uG.Rob

k°Tex def [xeno]-|T|he|M|ad|O| 2:1
10:9 @ compressed
12:20 @ ironic
12:7 @ antalus

Напомню что CombatCarl по каким-то причинам снялся еще в третем туре соревнований. k°Tex получил за первое место неплохой корпус за 400$, оформленый на тематику UT2K3.
  • Сегодняшний день завершился довольно неожиданной новостью — Didi8, Zeus и некоторые другие игроки, ранее выступавшие под знаменами профессионального международного клана eSport united, похоже подались в другую профессиональную команду!

    Новым пристанищем целому сомну прогеймеров станет небезызвестный клан 4Kings, об этом пишет на клановой странице 4K.TillerMaN

    Итак на данный момент состав w3.4K выглядит следующим образом:

    Дуэлянты:

    4K.TillerMaN (Лидер команды)
    4K.Didi8 (Победитель Clikarena)
    4K.Zeus[19]
    4K.Assassin (#1 на Вэсте)
    4K.Kaj (Один из лучших эльфов в Европе)
    4K.Kiko (Один из лучших игроков людьми в Европе, на Clikarena одолел одного из сильнейших корейцев — Medusa[Saint])

    Team, players:

    4K.Festis (#1 в Европейском ладдере 2v2)
    4K.Lequa (Top 10 в Европейском ладдере 2v2)
    4K.Infi (Top 10 Европейском ладдере 2v2)
    4K.Free (Высокая позиция в Европейском ладдере 2v2)

  • На сайте Touchstars.ru появилось просто ужасающе «кривое» интервью с одним из топовых российских игроков — FM.Karma.
    Несмотря на то, что в нем вы врядли найдете хоть что-то интересное, ознакомиться можете здесь.
  • 
    Добавлено: 01.05.2003 - 17:07 Автор: SalvadorLimones
    #1

    Наконец-то появились серьезные новости о Doom III! Сайту GameSpot удалось выследить ведущего дизайнера id SoftwareTim Wilits`а и поговорить с ним. В интервью дизайнер рассказывает о деталях сетевой игры, о неповторимом опыте игры в сингле, а также обьяснения почему Doom III не обманет ожидания геймеров всего мира!

      GameSpot: Мы знаем что DOOM III нацелен на синглпелейр, но что вы можете сказать о игре в него по сети?
      Tim Wilits: Наша цель не изменился мы дейтвительно делаем синглплейерную игру. Но мы тем не менее добавим сетевой компонент включая такие моды как дезматч и Царь горы (Last Man Standing). Эта игра намного более напряженна и роль света и теней в ней играет важную роль. Еще никогда в многовользовательской игре не нужно было беспокоиться о собственной тени и расстреливанием ламп для возможности спрятаться в темноте!
    » Читать интервью полностью (перевод by asmod1an)

    Крайне мало игр так изменили мир Игр как это сделал «Doom». Игра открыла мир захватывающего дыхание шутера огромному количеству людей, и так же помогала установить сетевую игру благодаря возможностям настройки «deathmatch». Их создатель id Software ожидают, что Doom III оставит такой же нестирающийся отпечаток на играх, большей частью из-за детально прорисованых визуальных эффектов и теней которые стали реальны благодаря новым 3D технологиям разработчиков. Но, не смотря на то, что технология и дизайн игры уже давно готовы, ответсвенность лежит на 18 людях, которым надо закончить игру в этом году и преподнести игрокам эту глубокую атмосферу Одиночной кампании какую они показывали в редких официальных заявлениях.

    Doom III не будет полностью представлен на Е3(которая будет в следующем месяце), но будет новый мувик от создателей. Удачно то что нам не нужно ждать пока 14 мая, когда откроется Е3, потому что мы умудрились выследить их главного дизайнера Tim Wilits чтобы обговорить эту ожидаемую игру.

    Читайте далее о деталях сетевой игры в Думе и отчет о запоминающемся опыте игры в Одиночку и обьяснения почему Doom III не обманет ожидания геймеров всего мира!

    GameSpot: Сейчас вокруг Doom III так много ажиотажа что кажется что он важнее самой жизни. Будет ли игра в итоге такой революционной как ожидается?
    Tim Wilits: Она рельно изменит представления людей об 3D играх. Каждая часть технологии от системы рендера до 6 канального звука и физики удвоено невероятным искуством рисунка и дизайна что б создать гиперреальный и интерактивынй мир! Погружение в игру будет настолько сильным что игрок будет чувствовать себя частью этого мира, а не неживым персонажем бегущим по нереальным корридорам.

    GameSpot: Было более чем достаточно новых шутеров в последнее время. Трудно найти что-то новое в таком серьезном жанре? Какая часть игры будет наиболее впечатляющей по вашему мнению?
    Tim Wilits: Находить что-то новое нелегко — если бы было легко любой мог бы это сделать! Мы выбрали работу над FPS потому-что нет более погружающей в себя вещи, чем экшен из глаз главного героя! Новаторство первого Дума было в том, что оно давало игрокам ощущение того, чего не было до тех пор в видеоиграх. Игроки были напуганы окружающим миром — они пытались уворачиваться от файерболлов, пригинаясь на стульях и подпрыгивали на них когда из-за угла вдруг появлялся Адский Рыцарь. DOOM III это следующая ступень эволюции в таких вещах, и он изменит представления о том какой должна будет быть игра так же как и первый дум это сделал. Когда ты играешь в DOOM III ты забываешь? что это всего лишь игра, и тут то мы можем действительно ужаснуть вас. Я сам удивлен как игра созданию которой я посвятил так много времени может пугать меня так, как она это делает! Я не могу даже представить как оно отобразится на людях не знающих что там за углом.

    GameSpot: Я могу поспорить что вы играете в нее. Есть ли какие-то моменты, которые вам запомнились? Какое ваше любимое оружие?
    Tim Wilits: У меня было немало такого но один момент собрал вместе кучу нововведений в Игре. Я шел по одному из лабораторных уровней и начал спускаться по холлу. Когда я был где то на середине один из зомбированных ученых вышел из комнаты. У меня было мало жизни и патронов поэтому я решил заманить его вниз в холл. Когда он шел вниз свет сзади него был очень ярок и его тень была видна далеко перед ним. Я увидел его приближения благодаря ей. Когда он был передо мной я выстрелил ему в живот из шотгана. Так вышло что он стоял перед окном в другую комнату — сила выстрела отнесла его сквозь окно и он покатился вниз по ступенькам. Мы использовали методику «тряпичной куклы» в таких случаях тоесть он прекрасно катился вниз по ступенькам. Это один из моментов игры когда ты только и можешь сказать — Вау!!!

    Все оружие 3 дума интересно в использовании и каждое служит своей цели, в зависимости от ситуации, но все таки мое самое любимое это шотган. У него много функций, из него можно снимать врагов издалека и оно хорошо на ближних дистанциях. Когда оно у меня я почти чувствую его в руках … тяжелый металл и отдачу при выстреле. Когда у меня заканчиваются патроны мне действительно становится страшно.


    GameSpot: Были ли трудности в совмещении дизайна, геймлея и практики с ним? Как это работать над новым движком?
    Tim Wilits: Я мог бы написать книгу насчет этих самых трудностей, всегда они есть особенно при разработке новых технологий. Кроме трудностей испытанных Джоном Кармаком в создании новой технологии была проблема в количестве объектов которые должны были быть созданы. При создании игры настолько реалистичной и детальной увеличивается количество требуемых обьектов и их детализации. У нас сравнительно маленькая команда — всего 18 человек, работающих над крайне большой игрой с громадными требованиями к обьектам, то есть было очень трудно просто сгенерировать такое количество содержания которое нужно при таком высоком качественном уровне.

    GameSpot: Мы знаем что DOOM III сфокусирован на синглпелейре но что вы можете сказать о сети?
    Tim Wilits: Наш цель не изменилась, мы действительно делаем синглплеерную игру. Но мы тем не менее добавим сетевой компонент включая такие моды как дезматч и Царь горы(Last Man Standing). Нет ничего более занятного чем игра против другого живого игрока особенно в шутере. Но это будет абсолютно отличная игра от например Quake 3 Arena. Тут игра намного более напряженна и роль света и теней играет важную роль. Еще никогда в многовользовательской игре не нужно было беспокоиться о собственной тени и расстреливанием ламп для возможности спрятаться в темноте. Хотя бы это добавляет уровень реалистичности и глубины в атмосферу которая опять таки изменит представления о том как мультиплейер должен выглядеть.

    GameSpot: Как много из игры сделано на данный момент? Вы уверены что игра будет закончена к концу 2003 года?
    Tim Wilits: Мы на это надеемся но как уже было сказано прежде мы не выпустим игру пока не будем абсолютно ею довольны. Дизайн уже год как сделан. Кармак закончил с движком и мы уже перешли от постройки компонетов к постройке самой игры! И это очень хорошо видеть как игра все более визуально реализовуется с каждым днем!

    GameSpot: Doom3 вызвал большой бум на прошлогоднем E3. Увидим и мы его на шоу в следующем месяце? Или она останется под покровом тайны до релиза?
    Tim Wilits: Мы очень рады реакции на прошлогоднем Е3! Игра выиграла все что только можно….. Нужно очень много времени и работы что б представить игру на Е3 поэтому мы уменьшим наше присутвие на ней в этом году что б вплотную заняться разработкой! Все что мы предложим это trailer и все. Вы будете изредка получать от нас новые релизы и новости, но мы хотим сделать сюрприз. Ждите!

    GameSpot: Спасибо Тим!
    
    Добавлено: 01.05.2003 - 12:56 Автор: SalvadorLimones
    #7
    26-28 апреля в Южной Африке прошел турнир 1000manlan по UT2003. Очень порадовал своими успехами африканский филиал днепропетровской команды HellRaiser (HR) — 1-ое место в CTF и 4-ое в дуэлях ;) !

    Результаты турнира:
    1х1
    1 место — 42::Livid
    2 место — 42::Mburr
    3 место — B13-AtOm
    4 место — |HR|Casper

    4х4 CTF
    2 место — Hell Raisers 1
    2 место — Hell Raisers 2
    2 место — Avatars
    2 место — Team 42

    P.S. Советую посмотреть на панораму помещения, в котором проходил турнир!
    
    Добавлено: 30.04.2003 - 20:47 Автор: rAsh1k
    #6
  • В составе лучшей CS команды Португалии zer0-Gravity произошли изменения. Команду покинули 2 игрока основы — ktz и tommy. Причина — учёба. ktz, после решения своих проблем, планирует вернуться в состав в июле этого года, а вот tommy решил окончательно забить на CS.
    В данный момент в команде 4 игрока — JuDiCe, golden, Gr!ng0 и Sp3c.
    На днях в команду присоединиться ещё 2 игрока для подготовки к отборам на ESWC.

    [img1center]

  • Подходит к концу 2ой сезон SEL. В эту субботу в интернет-кафе HiGhland Online будут сыграны финалы. На данный момент в финальную часть турнира попадают [9].esu, HiGhland Online , xPerience. За последнюю путевку в финал идет борьба между Matrix и Gamepoint. В случае победы Gamepoint над PlayIT в этот четверг, они наберут одинаковое количество очков с Matrix, но обойдут их за счет победы в очной встрече. Призовой фонд 2-ого сезона SEL составит ~ 5700 $.
  • CPL обновила свой рейтинг CS-команд, который она составляет по результам своих чемпионатов. Из-за этого конечно же значит, что рейтинг не отражает реального скилла команд. В скобках первое число означает средний рейтинг команд, второе число количество CPL-турниров в которых команда приняла участие.
      1 GoL (98.35 3)
      2 SK.swe (96.10 5)
      3 eoL (94.53 2)
      4 aAa (92.24 2)
      5 4k (91.82 2)
      6 [9].esu (91.55 5)
      7 mTw.atn (91.33 2)
      8 rs (91.10 2)
      9 [W.E.W] (90.66 3)
      10 mouz (90.61 3)
      11 3D (88.25 2)
  • Цена на программу для проведения чемпионатов Tourney Master 2.0 снижена до 10$. Я думаю организаторам турниров стоит приобрести эту нужную прогу!

  • Вышел русский бонус-пак для Unreal Tournament 2003. В архиве объёмом 45Мб вы найдёте: 12 карт, 6 музыкальных треков, 1 скин и утилиту для .umod файлов — «Umod Tools».

     Список карт:

    » Скачать бонус-пак
  • Сегодня были определенны пары в рамках плей-оффа ClanBase EuroCup 7, которые попали 16 команд. Первые игры:

    nEophyte vs. Advanced Online Losers
    Я думаю это будет самый зрелищный матч недели. Чехи сейчас находятся в наилучшей форме, чем когда-либо. На всех больших лан-эвентах прошлого и этого годов, они стабильно попадают в топ10. Немецкая команда не может так похвастаться успехами по лану, но они сильно играют по инету. Шансов 50 на 50.

    mousesports vs. GoodGame
    Эта игра тоже не останется без внимания. Опять немецко-французкое противостояние, только на этот раз вместо mTw.aTn будет выступать более стратежная команда.

    [9].esu vs. dopefish
    Clan Matrix vs. ePoint

    Игры должны пройти с 5 по 12 мая. На первые две игры вы сможете скоро ставить в нашем тотализаторе.

  • Blu3dark выпустил свой новый мувик. Весит он 70 мб, но говорят мувик стоит скачать. Свои комменты вы можете оставлять тут ;) .

  • На нашем сайте появился мега-паский конфиг by SalvadorLimones. Прошу внимательно обратить внимание на управление данного игрока, а также замутить мега-трикс: вперед+прыжок+присесть. Победителям — призы! =)
  • 
    Добавлено: 30.04.2003 - 15:56 Автор: Vegas
    Комментарии отключены
  • Вчера бета The Frozen Throne обзавелась очередным патчем и он, должен вам заметить, вселяет серьезную надежду на то, что работа над экспаншеном стремительно приближается к концу!

    Как и несколько предыдущих заплаток патч 311 не вносит вообще никаких изменений в игровой баланс и добавляет лишь одну функциональную возможность при игре в battle.net — командные турниры.

  • Без преувеличения World of Warcraft ожидают миллионы игроков во всем мире и пока игра не увидела свет, разработчики продолжают кормить нас тонами скриншотов и крупицами информации, очередную порцию которых вы можете получить ознакомившись с обзором игры на сайте Gamesradar.com
  • 
    Добавлено: 30.04.2003 - 14:46 Автор: Vegas
    Комментарии отключены
  • Определены даты проведения четвертьфинальных матчей Eurocap VII в номинации Warcraft III

    Если верить официальному сайту, игры состоятся уже в ближайшие дни, вот расписание с указанием киевского времени:

    Headz vs GoL — 1 мая 19:00
    oG vs mTw — 4 мая 21:00

    Если оценивать шансы команд в четвертьфинале, думаю, в первом матче победу будут праздновать мемберы GameOnline, ну а во второй немцы из mTw имеют все шансы обыграть original Gamers

  • На форуме Progamer.ru появилось сообщение от главного админа популярного сервера KARAMBA.RU о том, что данный сервер прекращает свое существование и переезжает под крыло WarZone.ru

    Новый ресурс пока находится в разработке, но уже известны основные направления его деятельности — как и на Карамбе это будет поддержка серверов по Warcraft III:RoH, Warcraft III:TFT и Diablo II:LoD
    Также планируется проведение турниров по этим играм.

  • Как и ожидалось, в сети появились реплеи с прошедшего в минувшее воскресенье в Москве Шоу-турнира по Warcraft III
    Вы можете скачать записи игр по отдельности на Progamer.ru или одним паком с нашего сайта:

    » Moscow W3 Show Demopack