Добавлено: 15.08.2002 - 22:31 Автор: kpd.Part1zan
Комментарии отключены
[img1]
Сегодня в 22:00 стартует один из самых престижных турниров, проводимых каждый год iD Software. В этот раз QuakeCon проводят по q3 и rtcw. Наше внимание конечно-же будет приковано к первому.

Спешу сообщить радостную новость: По инфе на cyberfight.ru Лексера таки допустили к участию в турнире. Следите за обновлениями на сайте, мы будем вести репорт о ходе турнира.

Добавлено: 15.08.2002 - 22:11 Автор: Cris
#16
Gigaset: Представься.
HR | xc6.zeD: Меня зовут Дима, мне 16 лет.

Gigaset: Как начинал играть, где и всё такое, расскажи подробно.
HR | xc6.zeD: Играть я начал 3 года назад по случайности, мне друг показал эту игру и я на неё присел :) До этого я чуть играл в QUAKE 3, но очень мало, вот так и начал играть. Потом, через годик, возле моего дома открыли новый компьютерный клуб, я туда начал ходить играть, а потом как-то узнал, что можно в клубах играть бесплатно, вот я и начал проситься играть у них бесплатно!

Gigaset: Что значит проситься? Типа, в клубную команду?
HR | xc6.zeD: Да.

Gigaset: Ну и какая команда первой была?
HR | xc6.zeD: Вот в этом клубе мы и образовали мою первую команду ID (Invisible Danger), этой командой мы выступили на крупном чемпионате ПАКК, в Днепропетровске, но мы сыграли не очень сильно :/

Gigaset: Как попал в HR?
HR | xc6.zeD: В HR меня хотели брать, как только распалась команда ID, но я отказался, потом я играл в слабых командах, и тут мне поступило предложение пойти в HR, я сразу согласился.

Gigaset: Почему же сразу не пошёл? Не тот уровень игры был?
HR | xc6.zeD: Сразу не пошёл, потому что HR «не уважали» в Днепропетровске, я был малолеткой и во мне было много гордости, тупонул, в общем, играть я начал нормально в этом году, после того, как съездил в Карпаты, меня там как молнией ошарашило, после Карпат я начал раздавать :)

Gigaset: А что в Карпатах было?
HR | xc6.zeD: В Карпатах собственно ничего не было, просто гуляли, отдыхали, и я 15 дней не играл в КС!

Gigaset: Ты пошёл в ХР, когда она была таким же составом, как и сейчас или позже/раньше? Я знаю там совсем другой состав был…
HR | xc6.zeD: Да, там действительно был другой состав, я в HR пришел, когда там был слегка обновлён состав, сейчас из старых HR никого нету, только [HR]-Alex — наш менеджер.

Gigaset: Расскажи немного про клан Hell Raisers.
HR | xc6.zeD: У HR всегда была какая-то маничка, что, типа, клан и команда — это разные вещи! Вот мы сейчас команда HR. А клан HR — это самые старые HR, и вы их можете всех увидеть на http://quake.dp.ua. У нас главную роль выполняет [HR]-Alex и наш капитан HR | xc6.rash1k. ЗЫ: это моё личное мнение, ну и конечно мнение gosu Tig3ra.

Gigaset: а кем же ты являешься в ХР?
HR | xc6.zeD: Ну, как сказал T1g3r: «Охотник под прикрытием», — это он сказал с большим энтузиазмом, а вообще-то я штурмовик.

Gigaset: Как ты оцениваешь силы команды?
HR | xc6.zeD: Сейчас у нас есть большие шансы поехать в Корею…
Gigaset: Да, есть, но мы всё увидим на финале в Киеве. ЗЫ: судить по многочисленным голосованиям тоже нельзя… (для тех, кто в бронетанке — практически во всех голосованиях, где обсуждается вопрос «Кто выиграет WСG.ua» — лидирует команда из Днепропетровска!)

Gigaset: Я знаю, что команда xc6 межконтинентальная! =) Расскажи.
HR | xc6.zeD: xc6.ua — это наша команда, есть xc6.ru — это наши друзья из Санкт-Петербурга. Вот, типа, международный клан =)

Gigaset: Как ты считаешь, как распределятся места на Украинском WСG?
HR | xc6.zeD: Ну, я сейчас скажу своё личное мнение: 1. HR.xc6 or c58 (это наш главный соперник), 2.TreezZ или [a^team], 3. 5*

Gigaset: Как ты считаешь, сколько будешь ещё играть в КС?
HR | xc6.zeD: Если я поеду в Корею, то ещё много, а если нет, то после WCG заброшу это дело, и буду уделять внимание учёбе, гулянию и девушке :)

Gigaset: Ты как думаешь, сколько ещё будет жить КС?
HR | xc6.zeD: Ну, я считаю, если будет вот такая фигня, как пошла с 1.4, что уже и прыжки начали фиксить, то недолго. А вот Quake — будет ещё долго-долго =)

Gigaset: Ты в кваку ещё гоняешь?
HR | xc6.zeD: Играю, конечно! Мы с моей командой больше тренимся в ку3, чем в кс =)

Gigaset: Чё, аркадную игру ведёте? И вообще, какой у тебя стиль игры?
HR | xc6.zeD: Честно сказать я раньше любил кемперить, сейчас это привычка уходит — больше аркады и стрельбы!

Gigaset: А как же тактика? Я слышал, что в Днепре на каждый раунд новая тактика!
HR | xc6.zeD: Ну, да =) Только это засекречено

Gigaset: Странно, ты говоришь, что стрельба… и так далее, и тут же про тактики! Как же это аркада и тактика? Успеваете?
HR | xc6.zeD: А у нас такая тактика: ..::rush & kill::..

Gigaset: Расскажи немного про запад?! Например, что ты думаешь про победу SK над GoL’ами на CPL Summer? И вообще, что думаешь про мировую арену?!
HR | xc6.zeD: Ты у себя на сайте писал что, то, что они выиграли, то одно, а то, что команда GoL на 1 месте по статистике — это факт. Ну, в принципе, может и была «халява», но я так не думаю… SK всегда хорошо играли и выиграли очень много (я про нипов). А у команды GoL ещё не так уж много опыта, как у SK. Может этим и воспользовались SK

Gigaset: Никакой халявы! ГОЛы там так разрывали СК, аж страшно…
HR | xc6.zeD: Я думаю, что скилл команды зависит от того, сколько команда отдаёт времени тренировкам, я думаю, если у команды есть хороший инет (такого у нас на Украине нету), то эта команда может хорошо научиться играть.

Gigaset: То есть ГОЛ незаслуженно на первом (по рейтингу), а СК — заслуженно выиграли CPL?
HR | xc6.zeD: Конечно. Я так считаюGigaset: Я останусь при своё мнении, не буду его выражать…

Gigaset: А смог бы ты поехать, например, в Финляндию играть? Т.е. есть ли шансы?
HR | xc6.zeD: Про себя сам я судить не могу! Но думаю, что нету. Я думаю, что для мира я ещё слаб (морально), а для Украины — самый раз.

Gigaset: Ты хочешь сказать, что ты рулишь по Украине?
HR | xc6.zeD: Я хочу сказать, что для Украины я играю на хорошем уровне :)

Gigaset: Ну хорошо, в заключении, что бы ты мог сказать по поводу развития киберспорта в Украине вообще?
HR | xc6.zeD: Думаю, что Украина отстаёт по Контер-Страйку, а по ку3 — тем более!Ну, есть у нас парочку игроков: Джеймс неплохо сыграл на прошлом вцг. Про SC ничего не буду говорить, так как не знаю про него ничего, знаю только Slayer_Boxer… Инет нужен нормальный, что бы играть с буржуями и не отставать от них

Gigaset: Спасибо тебе огромное за интервью, желаю Вам удачи на отборочных WCG ;)
HR | xc6.zeD: Спасибо и тебе.

Источник: www.counter-strike.net.ua

Добавлено: 15.08.2002 - 22:01 Автор: Cris
#7
Gigaset: Привет, представься для начала.
Xavien: Xavien, Карацупа или Саша. Мне 19 лет, я учусь в университете.

Gigaset: Расскажи про свою игровую карьеру.
Xavien: Я начал играть в КС как только вышла самая первая бетка.

Gigaset: Ходят очень много слухов про то, что тебя выгнали из команды TreezZ, расскажи нам всё подробно, хочется же во всём разобраться, так как у каждого своя история, а хотелось бы услышать, так сказать, оригинал =)
Xavien: Я попытаюсь рассказать всё так, как оно было на самом деле. Я играл за клан Lucky Team (LT). В мае месяце 2002 года мне поступило предложение играть за команду TreezZ, я решил не терять своего шанса и немедленно согласился. Моя первая тренировочная игра прошла отлично, я понравился и руководству =), и членам команды, в общем, я был принят.

Gigaset: Что тебе предложили? Тебя полностью устраивали «планы» деревьев на то время?
Xavien: Мне сказали, что на самом деле планы очень далеко глядущие: занять первое место на WCG.ua. Мне никто ничего не объяснял, я просто стал снайпером в команде, по нужде, так как команда нуждалась в нём, причём до этого я не использовал авп, вообще, но за то время, что я играл за «деревьев», я начал очень и очень неплохо стрелять ;)

Gigaset: Как ты считаеш, кто лучше стреляет из авп на Украине?
Xavien: Я считаю что пока всё-таки ZeroGravity, тут без вариантов; rash1k тоже стреляет неплохо, но я считаю, мы с ним на одном уровне ;) Сейчас я каждый день треню авп, и с тех пор, как я ушел с TreezZ, скил стрельбы у меня намного улучшился :)

Gigaset: Как много команда проводила времени вместе? Я имею в виду тренинг.
Xavien: Май… Как ты понимаешь, это такая пора, что даже, невзирая на то, что есть школа/институт, мы всё равно встречались и играли. Мы выиграли LAN Party 1, но вот уже на второй лан-парти команда не смогла собраться нормальным составом: не пришло 2 человека из-за проблем в институте! Мы играли с какими-то чертами, заняли 3-е место :(

Gigaset: Всё так хорошо шло, в какой момент начались «проблемы»?
Xavien: Проблем, как таковых не было. Были напряги со временем: команда никак не могла собраться вместе потрениться. Я нашёл работу в к.к. Империя — админом. Мой распорядок дня, да и место расположение клуба е позволяли мне приезжать в центр города играть с моей командой. И вот тут-то всё и началось…

Gigaset: Вся проблема состояла в том, что ни у тебя, ни у команды не было свободного времени? Это настолько тупо! Ну-ну, и к чему это всё привело?!
Xavien: Привело это всё к фатальному исходу — мне просто сказали, что я больше не состою в основе TreezZ, что на моё место взяли небеизестного Старуху. Лично я считаю, что это просто несправедливо по отношению ко мне, как личности. Но, что сделано, то сделано. Меня не устраивал второй состав, к тому же не играющий, и я перешёл в новоиспеченную Днепропетровскую команду a^team.

Gigaset: Стоп, ты живёшь в Киеве, играешь в Днепре? КАК? По инету, это понятно, но как это всё организовывается?
Xavien: Да, именно так и получается, я Киевлянин, но играю в составе Днепропетровской команды. Ты знаешь, я очень этому рад. Как только стало известно, что я уже не в составе TreezZ, a^team сразу же меня нашли и предложили играть за них, на что я ответил положительно. Я не считаю, что я являюсь капитаном команды, но все игроки меня очень уважают и ценят, всегда спрашивают и прислушиваются моего мнения. Я считаю, что так и должно быть в нормальном обществе.

Gigaset: Команды в Днепре, ты в Киеве, не кажется ли тебе, что история опять повториться?
Xavien: Нет, я со своей новой командой постоянно поддерживаю отношение. Мы часами болтаем по асе, обговариваю тактики и командную игру. Мне это нравиться. Не могу сказать, что это какой-то прикол, всё серьёзно, мы со своей командой едим вместе на отборочные WCG в Симферополь, вот там-то я и познакомлюсь поближе со своими соклановцами, и поиграем вместе нормально, в общем, я вполне доволен судьбой меня, как геймера.

Gigaset: Ты затронул тему WCG, она сейчас очень актуальна. Как ты думаешь, какие шансы у твоей команды на отборочных, доберётесь ли Вы хотя бы до Киева, до финала?
Xavien: Мы пройдём Симферополь как нож масло, а вот в Киеве уже придётся трудно.

Gigaset: Как ты думаешь, как распределяться места в первой пятёрке?
Xavien: Думаю, что на первом месте будут HR, на втором — с58, а уже на третьем — мы. Но это сугубо моё личное мнение. Просто если бы с города проходили 2 команды, как было раньше сказано, то тогда всё было бы гораздо труднее.

Gigaset: Желаю удачи твоей команде на отборочных, пусть будет всё так легко, как ты предсказал!
Xavien: Спасибо тебе большое, буду держать кулаки =)

Источник: www.counter-strike.net.ua

Добавлено: 15.08.2002 - 21:58 Автор: dmd
#20
Для начала попробуем разобраться для себя, что мы вкладываем в само понятие киберспорт… Из толкового словаря:

«кибернетика»
1) наука о общих закономерностях процессов управления и передачи информации в машинах, живых организмах и обществе.

«спорт»
1) Составная часть физической культуры — комплексы упражнений для развития и укрепления организма, соревнования по таким упражнениям и комплексам, а также система организации и проведения этих соревнований.
2) (переносное значение) азартное увлечение чем-либо, каким-либо занятием.

В нашем обществе любой спорт, по сути, перекочевал в разряд переносного значения ввиду отпада необходимости в укреплении организма для более продуктивных работ по строительству советского государства =) Иными словами, установлено новое понятие о спорте как таковом.
Спорт сегодня — это состязание в определенной дисциплине по определенным правилам, целью которого является выявление лучшего по оцениваемым параметрам (imho).
Именно поэтому в умах наших бабушек и дедушек (а иногда и родителей) понимание самого явления спорта в обществе несколько отличается от мыслей по этому поводу представителей нового поколения, чьи взгляды формируются, как правило, динамически. Ведь, по сути, не важно где и при каких условиях сталкиваются противоборствующие стороны, если есть азарт — все это спорт, главное не нарушать установленные правила…

Киберспорт, как феномен, возник не так давно. Само понятие формировалось в те времена, когда игры с собратьями по разуму через интернет\лан превращались в повседневное занятие, кочуя из разряда прикола в разряд хобби, а азарт и стремление к победе становились настолько сильны, что приходилось «тренироваться» все больше и больше… чемпионаты, призы… вот так медленно, но верно все это вплотную приблизилось к первобытному профессионализму…
Пусть людей занимающихся киберспортом на полностью профессиональной основе, пока, не так много, но ведь всему мировому киберспортивному движению, буквально, несколько лет !!! С каждым годом проводиться все большее и большее кол-во турниров по различным игровым дисциплинам, призовые растут (последний wcg – 300 000 $) и, соответственно, появляется множество заинтересованных… Кроме того функционирует масса он-лайн лиг, т.е. регулярных чемпионатов прямо в интернет, постоянно «нагружающих» игроков турнирной практикой, опытом…

В нашей стране, что характерно, киберспорт у многих ассоциируется с детьми «пасующими» школу играя в counter-strike. А ведь такая формация как «киберспортивное комьюнити» — отличается организованностью и более-менее четкой классово-ранговой дифференциацией на основе реальных достижений… Совсем недетский расклад, не правда ли ? Жаль только что из-за технической недоразвитости средств коммуникаций игроки из снг не могут полноценно принимать участие в мировой киберспортивной жизни. Я бы охарактеризовал киберспорт в СНГ как аномальное ответвление от общих тенденций развития этого явления во всем мире. Даже немного не так – «зона с особым статусом» =)). Причин много: уровень жизни расставляющий свои акценты; громадная пропасть технического характера между мегаполисами (которые итак достаточно отсталые по мировым меркам!) и периферией, не дающая возможности динамически обмениваться опытом; плюс совковый менталитет большинства людей а ля «сам не гам и другому не дам»…

Киберспорт – спорт, основным условием набора оборотов в котором является фактор усидчивости, сравнимый с шахматами. Но новой же является платформа! А поскольку компьютер не вошел в жизнь людей в том объеме, в котором, по идее, должен и войдет в ближайшие лет 5-10 – многим не до конца понятна суть феномена. Более консервативно настроенная часть общества воспринимает игру на компьютере как «ИГРЫ» в прямом смысле слова, хотя к тем же шахматам, ни разу в жизни как следует не поиграв, относятся с глубоким уважением. Как правило, таких людей очень много, и они никогда не сталкивались с сопротивлением тождественного интеллекта по ту сторону монитора… но это лишь вопрос времени…

Итак, киберспорт как понятие имеет право на жизнь. Мы имеем явление которое приобрело кое-какую массовость и весьма неплохой видимый потенциал для дальнейшего развития. Все упирается в отсутствие организованности на нормальном уровне, которая обычно приходит одновременно с появлением административных элементов, возникновением прав и обязанностей(появлением денег). Но об этом говорить рано т.к. пока до конца не ясно, есть ли в ближайшее время у этого дела реальная коммерческая перспектива, по сравнению с иными массовыми явлениями.
Искусственно создаваемая производителями игрушек\железа – безусловно, ведь супер-гигантам вроде intel vs. amd, LG vs. Samsung жизненно важно «поддерживать на плаву» отрасль общественной активности касающуюся непосредственно основного рода их деятельности… Зачем долго объяснять практическую надобность Pentium4 2Ghz для рядового пользователя, если достаточно сказать, что это является минимальной конфигурацией машин на World Cyber Games !!! Добавить различную чепуху относительно сертифицированости или полной совместимости с win xp и дело в шляпе!

Цель? а продавать новые разработки нужно ! хотя практической выгоды в них от поколения к поколению все меньше и меньше… Идеал? а чтобы общество подсело на апгрейды железяк так же, как оно подсело на голливудское фу… гкхм, кино.
Плюс ко всему конкуренция — лучший, так сказать, друг потребителя: «да ты не шаришь, у тебя AMD! Настоящие отцы, юзают только intel, как на WCG!!!» (вплоть до распускания слухов что на не официальных процессорах игрушки идут в 2 раза медленнее). В широких массах этих аргументов хватит с головой, по причине лаконичности, незамысловатости и отсутствия однозначных контраргументов =)))

Или, зачем нужен GeForce4 Ti 4600 ? «Да ты что! Ведь без него же в Дум3 – никак…» причем большинство людей в этот самый дум будут играть, так сказать, в рабочем порядке… «почему это у моего соседа идет на тачке 3й думец, а у меня нет ?!?! СРОЧНО UPGRADE» или «Кааак, ты не смотрел 2й эпизод звездных войн, тьфу, не играл в третий дум ??! Да ты же просто ущербный человек».

Первым из серьезных игроков на мировом рынке, как мы видим, подсуетился Samsung! Ребята смекнули, что world cyber games, вроде как, и звучит неплохо, и необычно… В общем упускать такую возможность с их стороны было бы глупо, учитывая что есть все условия для развития идеи… Правда с правилами и регламентами конфуз за конфузом =) Видимо они пока еще не поняли, что должны слушать МНЕНИЕ ИГРАЮЩЕЙ КОМЬЮНИТИ и идти на встречу… думаю что никому от этого хуже не будет, ведь именно геймеры – те для кого делаются игрушки и штампуются железяки. Именно следуя примеру геймеров\фанатов, простые пользователи массово покупают себе монстроподобные видеокарты и процессоры. Рынок сам диктует условия, а задача производителя – удовлетворять как можно больше потребностей конечных пользователей, иначе найдется кто-нибудь другой и сделает это быстрее и качественнее…

Ближайшая перспектива киберспорта как некой отрасли – варение в собственном соку (в плане усовершенствования правил, графиков, условий, накопления опыта, элементарной организованности итд) вплоть до приобретения привлекательных форм для потенциальных инвесторов со стороны. А в том что это произойдет рано или поздно – сомнений нет…

Отсутствие негативных откликов от людей непосредственно увлекавшихся киберспортом – признак востребования обществом этого явления. Уже несколько поколений игроков переросли, так сказать, занятие подобными вещами. Идеалы меняются, жизнь не стоит на месте… Некоторым просто надоедает и они уходят, а некоторые «забивают» по причине нехватки времени, достаточного для тренировок в том объеме, который позволит удовлетворять все их амбиции… может быть это и к лучшему т.к. амбиции переходят в реальный мир и люди целеустремленнее движутся по жизни. Но, между тем, мы видим все новые и новые лица! Все большую массовость или, по крайней мере, интерес… значит мы движемся в правильном направлении !
Довольно интересный спор состоялся час назад между tmp.Eski и kpd.Cyberman’ом. Eski заявил что сможет сьесть в Маке: 3 Бигмак меню + два больших шейка. Спор ведется на стоимость хавчика + 20 грн. Начало в 19:00 в центральном Маке на Крещатике, время на сьедение — 40 мин. Пропертое большинство наших квакеров, ЦС’еров и постоянных клиентов решили поднять тотализатор, на данный момент ставки следующие:[full]

За (Сьест):
kpd.Hunter — 10 грн.
Янек — 10 грн.
Gray — 2 грн.
Камазик — 2 грн.

Не сьест:
SalvadorLimones — 1 грн.
kpd.Flexo — 5 грн.
ZeroGravity — 2 грн.
Smoke — 3 грн.
kpd.Lestat — 2 грн.
Moon — 5 грн.
kpd.Cyberman — 6 грн.

Фото Eski и Cyberman’a можно посмотреть здесь, а прогнозы оставить в комментсах.

Update: Ески таки не справился с последним бигмаком и шейком, поучительный урок =) ну а мы сегодня едем домой на машине. По просьбам трудящихся, что влезло в Ески: тройная порция средней картошки, три средних колы, два бигмака и один клубничный шейк, gg. :-)

Добавлено: 15.08.2002 - 18:11 Автор: Troechka
#58
Yo yo yo! Ladies & gentlemen, meet TroEchkA.. Это я, и я люблю quake3 :) А вот история как это было на самом деле….. Все началось 1,5 года назад.. До этого меня игрушки особенно не интересовали. И я знала только 2 : Duke Nukem (если играть, то только со всеми читами которые только можно) и еще более древний Heretic (ну тут я прошла весь перый эпизод без читов, но долго и мучительно) ;) Совершенно случайно услышала сэмпл fla22k_04. Задалась целью его достать из пака (это сейчас я такая умная и знаю, что на самом деле это зазипованный архив, а раньше-то мне некому было это сказать). К тому моменту когда я его достала, мне уже стало интересно и все остальное. Это и определило мое увлечение, но скорее не самим процессом игры, а непосредственным ее «ковырянием». Копаться в целой куче файла, связанного воедино во имя великой цели (!) не постесняемся этого слова ;) оказалось более чем интересным. Интересно было все: как оно работает, зачем то, зачем это, интересно было писать свои скрипты для ботов, пытаться что-то изменить.. Не будем уточнять, что квака у меня была без осп и прочего, что целый комп.клуб остался без кваки на 2 недели из-за моих кривых ручек (это сейчас обе пропатчены до прямых). Потом, впоряде наковырявшись в паках, я решила все-таки поиграть.. первые попытки были неутешительными: я выступала за фраговское движение ;) к тому же надо было переучиваться бегать не на стрелках, а на буквах и стрелять не CTRL, а мышой.. Признаюсь, поначалу было непросто, но в последствии выяснилось, что так куда удобней и эффективней. Теперь постоянное переписывание скриптов и конфигов я совмещала с пробежками в основном по открытым картам. Потом появился знакомый играющий народ (надо ж с кем-то общаться на тему какой-параметр-здесь-и-как-лучше-подпрыгнуть-тут). Дальше я решила, что пора мне играть более серьезно, но тут один знакомый квакер со стажем сказал мне: бла бла бла бла бла бля бля бла мля все равно не будешь ты играть выше среднего.. и ваще девчонки никогда не будут играть нормально.. так что зачем тратить время.. ну я ему и поверила. Хотя периодически играть при этом не забывала, так, иногда, для себя, для души…….. И вот, неожиданно для всех и для себя в том числе, я в KPD!! Единственная, неповторимая и скромная TroEchkA.. Так что всем какашкам лежать и бояться :-D
ЗЫ: Пользуясь случаем, хачу передать привет маме, папе, двоюродному братику, бабушке и дедушке, троюродным дяде и тете, всем хомячкам и прочим мелким зверькам, соседской собаке (жучка, мля), велосипеду с которого я упала, всем покемонам, Эминему, Бринти Спирс, NSYNC, Spice Girls и Backstreet Boys, всему LB-чату (Fartm@n ya da best), всем аленям и деревьям на ВЦГ, а так же: косичке Партизана, широкому смайлу Смайла, Флексу (когда мы будем разучивать новые приколы?), Глебу (по-моему ты в меня веришь как никто другой, спасиб:), Лёме и его пишущему сидирому, белобрысому но натуральному Хантеру, КибермЭну (СССР уже не в моде, мамка ;) , Зерику (бросай контру, динамика — это тебе не 2 хедшота на лету и все одному страйкеру), Миу (пора бы уже познакомицца:) и всем всем всем, кого забыла или лично не знаю.
CHIGGA-CHIGGA-CHIGGA ya ‘ll.

Добавлено: 15.08.2002 - 17:21 Автор: Smoke
#5
Разведка

Это один из самых важных аспектов в стратегических играх. Вы должны найти оппонента первым, и постоянно следить за его действиями. Когда знаешь, что делает соперник, как он развивается, всегда сможешь что-либо противопоставить ему. Кроме того если знаешь где он занимает дополнительные источники ресурсов, то сможешь быстро среагировать и уничтожить их. [full]

Вначале главная цель разведки — найти врага. Это очень важно, так как ты будешь знать откуда он нападет и куда должен нападать сам. Также неплохо знать в каком направлении двигаются вражеские армии. Не забывайте также, что вы можете на толкнуться на нейтральных монстров, так что старайся исследовать карту группой юнитов.

Нейтральные монстры отчасти ограничивают возможности для исследования карты, так что-либо обходите их стороной, либо используйте что-то, что сможет избежать контактов с ними, например летающие юниты или заклинания (Far sight). Не забывай, что ночью нейтральные монстры спят, так что это идеальное время для разведки.

Раш разведчиками

Если Вы играете в альянсе, то союзник мог бы послать рабочего в начале игры, на разведку, используя «shared vision», можно передавать информацию о карте всей команде. В дуэлях, это может сильно навредить Вам, так как потеря даже одного рабочего в начале игры, может затормозить развитие. В альянсе можно рассчитывать, что прикроют товарищи по команде. После обнаружения врага вы должны решить: кто на кого нападет или вы сконцентрируете силы всей команды на каком-то одном противнике. Не забывай также помогать, и если надо защитить базу, своего союзника пока он не оправится от потери раба.

Обычная разведка

Большинство консервативных игроков предпочитает сначала настроить войск для атаки добавить к ним героя и лишь потом узнать расположение противника. Если ты поступил также то надо решить, сколько юнитов отправит на разведку. Обычно это зависит от размера карты, но помни о нейтральных монстрах, возможно разведчикам придется с ними драться. Как только нашел противника, надо сразу решить будешь ли ты нападать немедленно или станешь дальше развиваться. Если видишь определенное преимущество, нападай немедля. Не забывай, что оппонент может построить защиту к тому времени как ты доберешься до него.


Следи за свом противником — Очень важно периодически проверять, что строит на базе твой противник, тогда ты будешь знать какими войсками он будет воевать, и какой стратегии придерживается. Ты должен хорошо знать древо технологий всех четырех рас, даже если ты специализируешься на игре только одной из них. Тогда ты будешь знать что делает соперник и как этому противостоять. Противостоять определенным стратегиям часто довольно просто, как и подлавливать врага когда он попытается их провернуть.


Не давай врагу развиваться — Часто победа зависит от того кто займет больше дополнительных источников ресурсов, и не даст врагу их занять. Чем больше золотоносных шахт ты занял, тем более дорогие юниты и апгрейды ты можешь делать. А уничтожая вражеские базы ты лишишь противника возможности стоить новые войска. В конце концов ты просто задавишь врага, если конечно будешь эффективно использовать свои войска. Многие неопытные игроки не понимают этого, и когда они проигрывают они задаются вопросом, почему они проиграли. Почти всегда причина в том что соперник собрал больше ресурсов. Смотрите на статистику игры и записи игры(replay), что бы понят в чем ты ошибся.


Дирижабли гоблинов — Goblin Zeppelins можно купить в Goblin Laboratory почти в самом начале игры. Это лучшие разведчики и к тому же воздушные транспорты.

Разведка при игре за Людей

Чаще используйте Gyrocopters или Gryphon Riders.

Разведка при игре за Орков

Farseer — лучший способ следить за врагом. Единственный способ помешать это убить Farseer. Орки также могут использовать Wyvern Rider и Witch Doctor’а. Доктор ставить Sentry Ward, чтобы следить определенной территорией.

Разведка при игре за Ночных Эльфов

У Ночных Эльфов есть несколько видов летающих юнитов, их можно использовать, как разведчиков.

Разведка при игре за Нежить

Летающих юнитов можно использовать исследования карты. Лучший разведчик это Shade, кроме того, что сам он не видим так он еще может видеть других невидимых юнитов


Next….

Cheats

Компания Blizzard обнародовала «официальные» чит-коды к игре Warcraft 3.
Все коды работают в сингловом режиме. Итак, нажмите во время игры ENTER, введите нужный код, и еще раз ENTER — вот и все. Более подробно и точно чит коды варкрафт 3 можно посмотреть на сайте farap.ru.
WarpTen — ускоряет строительство
IocainePowder — ускоряет разложение
WhosYourDaddy — god mode
KeyserSoze [ХХХ] — дает ХХХ золота
LeafitToMe [XXX] — дает ХХХ дерева
GreedIsGood [ХХХ] — дает ХХХ дерева и золота
PointBreak — убирает ограничение по пище
ThereIsNoSpoon — дает неисчерпаемый запас маны
StrengthAndHonor — устраняет возможность вашего проигрыша
Motherland [race] [level] — переход на нужный уровень нужной кампании
SomebodySetUpUsTheBomb — мгновенный проигрыш
AllYourBaseAreBelongToUs — мгновенная победа
WhoIsJohnGalt — дает возможность производить исследования
SharpAndShiny — дает возможность производить апгрейды
IseeDeadPeople — убирает «туман войны», т.е. «fog of war»
Synergy — убирает ограничения, накладываемые деревом исследований
RiseAndShine — возвращает игровое время к рассвету
LightsOut — возвращает игровое время к закату
DayLightSavings [time] — устанавливает игровое время в нужное вам значение.



NEXT ….

Сленг Варкрафтеров



Buff — Удар — выгодная магия, которая кастуется на единицу. Пример «удара» — Inner Fire Priest-a или Bloodlust Шамана.

Cat или Катапульта — Часто используемое слово, чтобы обратиться к к Катапультам, Баллистам, или Фургонам Мяса.

Campers — Люди, которые преднамеренно намереваются не расширять и не раскрывать карту, но вместо этого попробовать защитить их город и заставить других игроков нападать на него.

De-Buff — Де-удар — отрицательная магия, кастируемая на единице, которая делает ее менее мощной. Пример «де-удара» — Banshee’s Curse, Druid of the Talon’s Faerie Fire, или Sorceress’ Slow.

DK — Death Knight

Экспанизия (Экспанд) — Экспанизия — новый город, построенный в другом местоположении кроме главного стартового города игрока.

GG — Хорошая Игра (Good Game)

GL HF — Удачи (Good Luck) . Радуйтесь ( Have Fun).

Grunt Rush — Термин сленга придуманый Tou, чтобы первоначально обратиться к построению Бараков перед Ратушей, которая была багом в техническом дереве, установленном в Warcraft II Battle.net Edition. Позднее Grunt Rush превратился в значение нападения ранними единицами ( как Грунт и Футмен)

ot или o/tower — К наступательной башне кто — то. Башни построены внутри или снаружи вражеского города, и строятся еще башни, пока они не смогут напасть на целый город. Вместо того, чтобы использовать башни для защиты, башни используются игроками для нападения.

Macromanagement or Macro — Чтобы сосредотачивать время на создании новых зданий, модернизирование, расширение, и обучения единиц. Сосредотачиваться на Макросе типично означает позволять борьбе идти самостоятельно или игнорировать единицы в бою при сосредоточении на здании, обучении, и расширении.

Marn — Tauren Chieftain, которого называют по имени Marn Thunderhorn Tauren Chieftain.

Микроуправление или Микро — Сосредотачивать время на управлении индивидуальными единицами в сражениях. Когда кто — то «имеет хороший микро», они способен хорошо управлять своими отрядами.

MK — Mountain King

Modal — Autocast spell

Добавлено: 15.08.2002 - 16:35 Автор: Gorkiy
#61
Меня впечатлила колонка Партизана, решил просветить народ про аналогичную ситуацию в Днепре. Всё-таки WCG на на носу. Думаю, в определённых кругах, эта инфа будет переварена с интересом.

CS: HR — не имеют себе равных в пределах города. Обладают очень большим потенциалом и заслуживают поездки в Корею. По моим «скромным» прогнозам они должны занять первое место на отборе в Киеве.

Q3: про таковое движение, как ку3 движение в Днепре, говорить очень сложно. Представления об этом движении у меня нет и я сомневаюсь, что оно вообще существует. Макс, который не играл в квак около года, пытается сейчас догнать форму. Пока что безрезультатно. Пить надо меньше. Особенно со мной. :D

WC3: HR^crashie и ваш покорный слуга. Пока что полные ламоботы. Часто играю с ним дуэльки. Остальные либо слабо играют, либо умеют играть только одной рассой.

SC: Marine. Главный фаворит на поездку в Корею imo. Как минимум в тройку попадает. При наличии артефакта, успокающего нервы, первое место обеспечено. :P
Есть ещё неплохие игроки, но про их успехи нет ни малейшего представления.

P.S. imho.

Добавлено: 15.08.2002 - 16:16 Автор: Smoke
#8
Сайт Loadedinc.com в очередной раз опубликовал рейтинги самых популярных игр – US Chart и UK Chart. В американском US Chart Warcraft III: Reign Of Chaos продолжает уверенно лидировать, где его не смогли обойти не многочисленные “симсы”, не РПГ Neverwinter Night. А вот в UK Chart’е Warcraft смог удержатся только на втором месте. Ознакомится с рейтингами целиком можно вот здесь.

US Chart
1) Warcraft III: Reign Of Chaos
2) Neverwinter Nights
3) The Sims: Vacation Expansion Pack
4) The Sims
5) Grand Theft Auto 3
6) Backyard Baseball 2003
7) MS Zoo Tycoon
8) Medal Of Honor: Allied Assault
9) The Sims: Hot Date Expansion Pack
10) The Sims: Livin Large Expansion Pack

Добавлено: 15.08.2002 - 04:18 Автор: kpd.flx0
Комментарии отключены
KeyCraft — программа позволяющая менять стандартные бинды юнитов и зданий в WC3, работает как с Battle.net так и локальными серверами. Текущая версия 1.10, забирать здесь.