Добавлено: 28.03.2003 - 19:29 Автор: CybermaN
#5
BadGirl | aNouC:

    Все начиналось в марте 1998 года, когда проект Female Clan-Community стартовал. Сначала это был только женский испанский клан по Quake1. В настоящее время в состав BadGirls входит множество команд по всему миру и их количество только растет. Я действительно довольна говорить, что мы сегодня перешли 5-тилетний рубеж со дня основания. Поэтому я хочу поблагодарить всех наших членов за то, что вы есть, за весело проведенное время в онлайне как в играх, так и благодаря нашему общению.
Перечень команд, которые сейчас находятся в составе BadGirls:

» Quake / Rocket Arena Europe
» Quake / Rocket Arena America — Canada
» Counter Strike Scandinavia
» Counter Strike Germany
» Counter Strike Spain
» Counter Strike France
» Counter Strike Belgium
» Counter Strike Ukraine
» Counter Strike Poland
» Counter Strike Israel
» Counter Strike Bulgaria
» Counter Strike America
» Counter Strike Canada
» Counter Strike Australia
» Counter Strike Peru
» Counter Strike Brasil
» Counter Strike United Kingdom
» Unreal Tournament (2k3) Europe

Сейчас девченки говорят, что ставят достаточно серьезные планы в отношении дальнейшего развития. Основная идея состоит в том, чтобы расширяться день со днем и вместе наслаждаться общим проектом. Единственное, что требуется от вновь прибивших в тусовку — реальное желание и возможности быть вовлеченными в игровой процесс. То есть просто висеть в мирке уже недостаточно. И еще внимание зачем-то акцентируется на том, что их оргазизация не имеет в себе никакой феминиcтической направленности =))).

Всем, кто хочет присоединиться к BadGirlsClanсюда.
iRC: #BadGirls (in EntertheGame & Gamesnet)
mail: badgirls@badgirlsclan.com
Homepage: BadGirlsClan.com

Мы же, в свою очередь, поздравляем украинских барышень из BgC CyberCats с юбилеем ихнего супер-клана и желаем скорейшего выхода на просторы онлайна…

Source: sogamed.com

Добавлено: 28.03.2003 - 14:03 Автор: CybermaN
#0
[img1right] Итак, наcтупает полноценная весна и уже совсем скоро начнут шевелиться национальные организаторы квалификационных соревнований к World Cyber Games 2003. Позавчера появилась первая ласточка — открыт официальный сайт американских отборочных. Вот вырезка из пресс-релиза:

    В течении пяти уикэндов каждого месяца, с 12-го апреля до 28-го июня, все 20 избранных городов США одновременно окажут гостеприимство чемпионату на одном или двух из шести официальных WCG — номинаций (only PC). Лучшие игроки, которые победят в каждой дисциплине будут в конце лета конкурировать между собой за право участия на финальном турнире, где определятся те, кто поимеет возможность поездки в Корею на самое осоновное действо — чемпионат мира.
» Читать полный анонс [eng]

Номинации, которые будут представлены на американских отборочных:

» Half-Life: Counter-Strike
» Unreal Tournament 2003
» StarCraft: Brood War
» Warcraft III
» Age of Mythology
» FIFA Soccer 2003

Сайт — wcgusa.org
[img1right]
  • Сегодня nVidia выпустила в свет новую версию драйверов для своей линейки видеокарт. Новые Detonator’ы идут под номером 43.45 и как указано в релизе «являются лучшими драйверами поддерживающими функции DirectX 9″. Забрать новую версию под WinXP/2K можно здесь, и соответственно под Win95/98 здесь.

  • Достаточно известная в компьютерном мире компания AOpen решила занятся выпуском геймерских наушников с «виброзвуком». Новая модель AOpen HP-590 позиционируется как первая использующая эту функцию. Сложно сказать насколько данное нововведение скажется на «качестве» игры, несомненно только то что звучать это будет по-новому, да и где еще увидиш наушники с батарейками. Впрочем автор обзора был от них просто в восторге, рекомендуется к прочтению.
  • 
    Добавлено: 27.03.2003 - 21:42 Автор: CybermaN
    #0
  • Вчера завершилась пачка матчей лиги EuroCup 7 по КС’у. Смотрим результаты:

    ig3l def. M19 — 29:19 — [отчет]
    de_train — 13:11 (4:8 ig3l as T)(9:3 ig3l as CT) — [HLTV demo]
    de_prodigy — 16:8 (11:1 ig3l as CT)(5:7 ig3l as T) — [HLTV demo]

    erratic def. AllStars — 38:10 — [отчет]
    de_train — 19:5 (10:2 e as T)(9:3 e as CT) — [HLTV demo]
    de_prodigy — 7:5 (e as CT, All* left) — [HLTV demo]

    mTw.aTn def. illusion — 30:18 — [отчет]
    de_train — 16:8 (8:4 mTw.aTn as T)(8:4 mTw.aTn as CT) — [HLTV demo]
    de_prodigy — 14:10 (8:4 mTw.aTn as T)(6:6 mTw.aTn as CT) — [HLTV demo]

    Cегодняшние матчи в рамках EuroCup VII — CounterStrike:

    » 21:00 КВ: DarkSide lose Four Kings Intel13:35
    » 21:00 КВ: Advanced Online Losers.MSI def. The Elder Gods — 29:7
    » 21:00 КВ: OCRANA.D-Link.FI lose xPerience.se23:25
    » 21:00 КВ: mousesports -vs- A-Laget.de — 36:12
    » 22:00 КВ: Clan matrix def. dopefish — 26:22
    » 22:00 КВ: Team Magic def. erratic — 25:23

    IRC: #eurocup.cs @ QuakeNet
  • [img1right] В американской лиге CAL опять нововведения. На этот раз американцы собираются добавить в список официальных новую карту de_comrade известного мепмейкера Chris Auty aka Barney. Как сообщает автор эта модификация карты не финальная, и все дельные предложения оставленные в форуме будут учтены.
    » скачать карту de_comrade
    » детальный обзор карты на gotfrag.com

  • В одной из самых пуританских стран (в плане игр) — Германии, в черный список запрещенных компьютерных игр для свободной продажи попала новая стратегия Сommand & Conquer Generals. Игра не может рекламироваться на территории Германии и выставляться на полках магазинов. «Генералы» можно продавать только в закрытых, непроницаемых пакетах, так же как и порнографию. Основной причиной такого решения называется пропаганда войны с Ираком, против которой активно протестует власти Германии. (с) gamemag.ru

  • На российском сайте nashalife.ru очередная статья. На этот раз это перевод манулала с сайта sogamed.com о том как нужно прицеливаться в Counter-Strike by DiGiTracker. Статья включает в себя информацию о настройках чувствительности мыши в CS и Windows, акселерации, технике прицеливания и различных видах стрельбы, а так же множестве сопутствующих вопросов.
    » Часть 1
    » Часть 2
    » Часть 3
  • 
    Без рубрики
    Добавлено: 27.03.2003 - 20:50 Автор: Cris
    #0
    1. Версия игры : StarCraft: Brood War v 1.09b

    2. Основная часть:
    (a) Тип игры : 1 vs. 1
    (b) Продолжительность матча : Until winner is determined
    (c) Победитель: Игрок, который полностью уничтожит здания противника. Либо, если противник сдастся.
    (d) При окончании каждого матча, игрок обязан сделать скриншот результата, и получить подтверждение от судьи.

    3. Установки игры:
    a) Вид соревнования : Use Map Setting
    (b) Выбор расы : на усмотрение игрока
    (c) Размер карты : 128 X 128
    (d) Скорость игры : Fastest
    (e) Карты : WCG_Lost Temple, WCG_Neo Hall of Valhalla, WCG_ Neo Jungle Story, WCG_Neo Legacy of Char
    * WCGOC может быть изменена любая карта. Игроки будут проинформированы заранее о таких модификациях / карты могут быть заменены в виду определенных обстоятельств.

    4. Disconnect-ы:
    (a) Disconnect: Любой разрыв связи с сервером в связи с техническими/случайными проблемами.
    (b) Умышленный Disconnect: Решением судий, каждый виновный игрок будет считаться проигравшим
    (c) Если произошел disconnect:
    1)Если disconnect произошел в течении 10 минут с начала игры: переигровка
    2)Если, же после 10 минутного интервала:
    -Если оба игрока согласны на переигровку: переигровка .
    -Если, же кто-либо не согласен вести переигровку, то решение будет выноситься судьями, после просмотра реплэя.

    5. Меры наказания за нечестную игру:
    (a) Не честная игра
    1) использование программ типа «map hack»
    2) Умышленный disconnect
    3) Использование любых настроек, превышающих разрешенные.
    (b) Если какой-либо игрок будет замечен использующим нечестную игру, он будет дисквалифицирован.

    6. Эти правила, являются официальными правилами WCG 2003
    Preliminary и могут быть изменены в случае
    :
    - Установки нового патча, версии/релиза каждой из официальных игр.
    - Игровые настройки и необходимые конфигурации, возможно, будут зависеть от новой версии/релиза каждой из официальных игр.
    - Версии/релиз новой Cheat Protection Program
    - Игровые настройки и/или операции диктуются различиями между online и offline соревнованиями
    
    Без рубрики
    Добавлено: 27.03.2003 - 20:35 Автор: Cris
    #0
    Icemat Mousing Surface

    Предоставлен: частным лицом (собственность ALT-F13).
    В продаже на территории СНГ отсутствует.
    Ориентировочная стоимость: $30

    Ветеран рынка. Стеклянный коврик, в свое время наделавший много шума своей концепцией. Увы, оптические мыши работают на нем на редкость плохо, за исключением новейших моделей.

    Широко известный в узких кругах стеклянный коврик производства датской компании Icemat. Это еще один ветеран рынка, появившийся в продаже два с половиной года назад.

    Поставляется в довольно большой цветной коробке с фотографиями, цитатами из обзоров и наградами. Увы, коробка не сохранилась (имеющемуся у нас экземпляру почти два года).


    Ковер стандартного размера (250х210 мм), как средний тряпичный или виниловый. Естественно, сходство на этом заканчивается. Главная фишка Icemat — то, что он сделан из специального стекла толщиной 4 мм. С рабочей стороны оно подвергается особой обработке, после чего становится матовым и не таким скользким. С обратной стороны на стекло нанесен логотип Icemat. Это была хорошая идея — беда большинства ковров в том, что рисунок на рабочей поверхности постепенно стирается. На Icemat же он останется навсегда:). Коврик стоит на шести ножках из прозрачного пластика, поэтому его высота составляет 6.5 мм. Кроме обычного Icemat, есть его вариант Icemat Black из черного стекла. это специальная версия для ЮАР. Шучу, на самом деле, на черном вроде бы лучше ездят оптические мыши. Хотя производитель сам заявляет, что не может гарантировать нормальное функционирование оптики на обеих разновидностях Icemat.

    Ковер за время использования прошел все мыслимые тестирования:). Основную свою функцию, то есть быть удобной поверхностью для мыши, он выполняет безупречно. Благодаря идеально ровной поверхности и материалу, из которого он сделан, Icemat обеспечивает отличную точность мелких движений, но при этом удобен и при обычной работе/игре. Единственное возможное нарекание — двигая мышь, надо прилагать бОльшие усилия, чем на fUnc или Allsop, поэтому он больше подойдет для любителей высокой чуствительности. Несмотря на то, что с оптическими мышами официально коврик не совместим, MX500, в отличие от старых моделей, совершенно спокойно ездит по поверхности Icemat.


    Однако, выходя за пределы вопроса качества поверхности, Icemat проявляет несколько особенностей, как положительных, так и отрицательных. Остановлюсь на самых интерестных моментах.

    1. Несмотря на то, что он сделан из стекла, поцарапать крайне тяжело. Я, конечно, не проверял специально, но мобилка в металлическом корпусе или нечаянно _брошенная_ связка ключей не создали ни единой царапины.

    2. Самый популярный вопрос у тех, кто видит Icemat впервые, это «а не разобьется?». Что ж, докладываю. Ккраш-тест пройден успешно. Упавший с полутора метров на кафельный пол Icemat не получил повреждений, однако сделал трещину в плитке, на которую упал :) .

    3. ЗВУК! К нему мгновенно привыкаешь, но его прекрасно замечают все окружающие. Победить скрежет, издаваемый мышкой, удалось только после наклейки Mouse Skatez. Кстати в принципе, с Icemat в комплекте должы были поставляться аналогичные Mouse Skatez наклейки Pad Surfers, но у меня их не было :( «Наверное, сперли злые тетки на почте (с)».

    4. Когда работаешь с Icemat, полезно иметь неподалеку влажные салфетки. Он достаточно быстро покрывается жиром от рук. Я протираю ковер примерно раз в неделю. Вероятно, тем, у кого потеют руки, будет совсем плохо.

    5. Стекло плохо проводит тепло и медленно нагревается. Поэтому ковер обычно холодный, что не слишком понравилось бы Минздраву.

    В итоге мы получаем очень неординарный продукт.

    С одной стороны:

    » отличная точность на шариковых мышах

    » необычный и эффектный внешний вид

    » раритетность.

    Но с другой:

    » проблемы с оптическими мышами

    » жуткий звук

    » холодная поверхность

    » отсутствие в продаже.

    Вывод таков. Когда Icemat появился на рынке, это была бомба. Но сейчас он уже проигрывает в качестве и функциональности тому же fUnc и рекомендовать его покупку я не могу. К тому же купить то его и нельзя:), они на территории СНГ не завозятся. Однако, если у вас шариковая мышь и этот коврик, то спешить с заменой тоже не стоит, для шариковых мышей Icemat остается эталоном точности.
    
    Без рубрики
    Добавлено: 27.03.2003 - 20:15 Автор: Cris
    #0
    fUnc Surface 1030

    Предоставлен: клубом Samsung CyberZone.
    Продажи осуществляет клуб, дилер clife.ru в Украине.
    Ориентировочная стоимость: $40

    Прославленный ковер с количеством наград большим, чем у Брежнева. Состоит из собственно ковра с двумя разными покрытиями и резиновой подставки с держателем для мышиного «хвоста».




    Этот раритетный ковёр имеет очень распальцованную алюминиевую коробку размером с оную под материнку, и выдавленным на метале словом fUnc. На нее надета картонная вставка с информацией о ковре и его наградах (коих у fUnc немеряно). Коробкой от этого девайса можно гордиться не меньше, чем им самим. Между прочим, упаковка fUnc сильно напоминает оформление поставки Razer Boomslang, а вместе девайсы смотрятся просто неотразимо. Вскрыв коробку, мы видим с любовью упакованный в толстый поролон ковёр и рядышком с ним маленькую детальку непонятного пока назначения, а также подробную инструкцию, рассказывающую о прелестях работы на fUnc, его конструкции, использовании той самой загадочной детальки плюс несколько советов по работе с мышью и уходу за ней.


    Ковёр состоит из двух никак не соеденённых между собой частей — резиновой подошвы и пластиковой двусторонней пластины для мыши. Несмотря на двухслойность, fUnc очень тонкий, около трех миллиметров в толщину, и рука не устает даже при многочасовом активном использовании. Резиновая часть поначалу источает не самый приятный аромат новеньких советских резиновых кед, но в итоге про него забываешь, да и выветривается он быстро. В подошве есть углубление точно по размеру пластиковой рабочей поверхности ковра, с загадочными маленькими прорезями по краям. В это углубление собственно и вставляется пластиковая часть. Подошва обеспечивает идеальную устойчивость на столе, не скользит и не двигается. Пластик имеет две стороны и любой прогеймер тут же заметит между ними разницу. Первая сторона очень похожа по ощущениям на Giganta и имеет заметную бугристость. Вторая практически гладкая и смахивает на Icemat. Обе поверхности почти не создают шума при движении по ним мышкой, что сильно радует. После ознакомления с инструкцией я осознал сакральную сущность той металлической детальки и дырочек непонятного назначения. В одну из щёлок-пазиков на подошве коврика вставляется эта миниатюрная деталька. В неё, в свою очередь, зажимается провод от мыши, чтобы не мешать во время работы (как именно это лучше всего сделать, описыввется в мануале). Такой вот бесплатный аналог mouse bungee. Всё просто и удобно.


    Ощущения от обеих поверхностей коврика отличные, хотя мне больше понравилась более гладкая сторона, даже в связке с шариковым Boomslang. Безусловно, идеальным выбором для игры будет гладкая поверхность. Она обеспечивает максимальную легкость движений мыши и на ней удобно выполнять сложные маневры (те же circle jump’ы). При повседневной работе она облегчает жизнь именно тем, что сопротивления ковра почти не чуствуется. В то же время, для аккуратной работы (тот же Photoshop) или игры в «снайперском режиме», лучше подойдет бугристая сторона, так как она обеспечит максимальную точность мелких движений.


    А функциональности ковра можно дать оценку шесть по пятибальной системе, за встроенный держатель провода и использование двух разных поверхностей. fUnc полностью оправдывает своё название и слоган «focused on fUnctionality».

    Плюсы:

    » функциональность (две поверхности, cord holder)

    » комплектация и оформление

    » наилучшее качество рабочей поверхности

    Минусы:

    » не выявлено (хотя некоторых отпугнет цена)
    
    Без рубрики
    Добавлено: 27.03.2003 - 20:04 Автор: Cris
    #0
    Allsop Silicon Mousing Surface

    Предоставлен: частным лицом (собственность La1kr0diZ’a).
    В свободной продаже на территории СНГ отсутствует.
    Ориентировочная стоимость: $15

    Внешне похожий на обычный тряпичный коврик, Allsop имеет силиконовое покрытие, благодаря которому мышь очень легко по нему ездит.


    Поставка ковра в тонкой обычной упаковке, описывающей все его прелести и чем-то напоминающей упаковку когда-то модного в кругах квакеров 3M Precision Surface. Оба ковра, представленные у нас в обзоре, были позаимствованы у La1krodiZ’a и DMD. На том, чтобы оба ковра (Blue и Grey) присутствовали в этой статье настоял именно Laik, так как на его взгляд они немного отличаются. Альт правда говорит, что не заметил существенной разницы. Коврики, которые вы видите на фотографиях, выглядят как новые, хотя очень активно использовались в течении более чем полутора лет. Это одно из главных их отличий от обычных тряпичных ковриков за 1 доллар. Их не надо прошивать, так как они не слоятся как обычные ковры, у них не отлипает середина, создавая тягучесть, не растягивается ткань, не стирается рисунок. Я не знаю как специалисты Allsop добились такого эффекта, но я готов подтвердить, что этот ковёр после стольких месяцев использования неотличим от нового. Обратная сторона коврика в отличии от его дешевых тряпичных «клонов» сделана из гофрированной резины, не дающей коврику двигаться по поверхности, на которой он лежит. Кстати это единственный коврик в обзоре, который можно свернуть в трубочку. Причём свернуть не боясь, что за счёт памяти материала он окажется в будущем помятым. Коврик распрямляется и становится идеально ровным, что вообще то нехарактерно даже для обычных тряпичных ковров, не говоря о пластиковых. Так что Allsop очень удобно носить с собой (например на LAN-party или в клуб).


    Как я уже говорил, мы взяли на тест образцы серого и синего цвета, привезённые в разное время и по разным каналам.
    Оба коврика имеют поверхность из очень качественной, невероятно прочной ткани с приятным рисунком, пропитанную силиконом, создающим то самое скольжение и защищающим коврик от механических повреждений. Ковры разных цветов отличаются именно степенью пропитанности. На синий ковёр потратили заметно больше силикона. Хорошо это или плохо — сказать трудно, надо попробовать и решить, что приятнее лично вам. Это и есть то самое различие обнаруженное мной, хотя версия эта довольно субъективная. В остальном коврики идентичны. Интересна картинка. Она очень правильно продумана, и если ковер лежит там, где он лежит у подавляющего большинства пользователей (справа перед монитором и чуть сбоку), то тени от капель падают в правильную сторону. Временами, особенно при первом взгляде или в полутьме (особенно когда светится только монитор) создается впечатление, что на коврике действительно крупные капли жидкости. И наличие этой жидкости подтверждается и тактильным контактом. На ощупь сперва кажется, что поверхность полита чем-то жирным и руки будут такими же, но на самом деле силикон никак не пачкает ни рук, ни мышки. Ощущения от работы тоже очень приятные, хотя совсем другие нежели с пластиковыми коврами. Из-за скольжения мышки по силикону сопротивление ковра немного ощущается, особенно после Giganta. Но по личным ощущениям это только помогает прицеливанию при мелких движениях. С ковром как бы постоянно чувствуется контакт, но именно такой, чтоб не мешать работе или игре. Общее впечатление сложилось очень хорошее. Всё таки тряпичные коврики ещё не стали legacy и во многом не уступают их конкурентам из твердых материалов.


    Плюсы:

    » традиционные ощущения от тряпичного ковра, не надо привыкать заново

    » свободно гнется и распрямляется

    » нестираемый рисунок

    Минусы:

    » в продаже в СНГ отсутствует
    
    Без рубрики
    Добавлено: 27.03.2003 - 19:58 Автор: Cris
    #0
    Everglide Giganta Optical

    Предоставлен: клубом Samsung CyberZone.
    Продажи осуществляет клуб, дилер clife.ru в Украине.
    Ориентировочная стоимость: $30

    Один из первых профессиональных ковриков теперь получил оптическую модификацию. В прозрачный пластик добавили множество мелких кусочков фольги, что позволяет оптическому сенсору легче ориентироваться на ковре.

    Коврик попал к нам в руки в OEM-исполнении, то есть в прозрачном кулёчке. Этот ковер является развитием Everglide Giganta, одного из первых профессиональных ковров.


    Размер ковра действительно оправдывает его название. Для того, чтобы гигант влез ко мне на стол, мне пришлось подвинуть клавиатуру. Форма коврика необычная, но очень удобная. Размера хватит наверное на две мышки. Кроме этого он еще и достаточно толстый, что не очень приятно. Дополнительную толщину создают 5 прозрачных «ножек» из нескользящего материала. Коврик сам по себе прозрачный и имеет ту самую микробугристость. Так как прозрачный коврик не особо подходит для оптики, внутри находится напыление из каких-то блёсток, которые обеспечивают хороший контакт с мышиным сенсором и оправдывают приставку Optical в названии. А вот микробугристость на самом деле весьма даже макро и сама по себе может работать тестом качественности мыши. Все протестированные экземпляры ездили отлично, зато как только я попробовал поводить по коврику двухдолларовым A4Tech сразу показалось, что вместо ковра лежит наждак. Кстати про наждак. Столь бугристая поверхность Giganta, по идее, не слишком хороша для здоровья мышиных «лап», хотя это только гипотетическое измышление, не проверял.


    В отличие от Icemat коврик не холодный.
    По ощущениям ковёр очень приятный и совершенно не чувствуется, когда водишь по нему манипулятором. Мышь движется как по льду, хотя и с характерным звуком. Несмотря на приставку Optical, ковер лучше подходит для шариковой мышки. Кстати на Boomslang и шум был минимальный среди всех мышей. В игре ковёр не очень понравился, местами он оказался слишком скользким и точность из-за этого страдала. Ковёр стоит использовать при очень маленькой чувствительности, так как короткие (2-5мм) движения на нём делать не очень удобно, хотя я уверен, что многие со мной поспорят. Общее впечатление от ковра, сугубо положительное, несмотря на некоторые субъективные недостатки.

    На этом можно было бы и закончить, если бы не одно «но». Дело в том, что с ковром в комплекте идет наклейка Mouse Skatez (подробнее в отдельной статье про аксессуары для мышей). После наклейки на ножки мыши (в нашем случае Boomslang) чудодейственных тефлоновых нашлепок практически изчез шум. Несмотря на всю бугристость, мышь стала передвигаться почти бесшумно и еще немного мягче. Учитывая то, что Skatez поставляются с каждым ковром Giganta, это значительно повышает окончательную оценку продукта Everglide.

    Плюсы:

    » огромный размер

    » точное позиционирование шариковых мышей

    » мышь легко ездит

    » Mouse Skatez в комплекте

    Минусы:

    » толщина

    » шум при отсутствии Skatez