Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Один из экспертов компании Electronic Arts, Питер Мур, утверждает, что в ближайшем будущем подавляющее большинство компьютерных игр будут распространяться бесплатно. Производители игр будут зарабатывать деньги на всевозможных дополнениях и новых возможностях.

«Мне кажется, что микроплатежи будут доступны в каждой игре, а доступ к этим играм будет бесплатным. Я думаю, что это неизбежно произойдет в ближайшие пять, десять лет», – говорит Питер Мур.

Во многих частях мира, F2P (Free-to-Play)-игры приносят больше прибыли, чем их коллеги на платной основе. Руководитель отдела маркетинга Valve, Дуг Ломбарди, заявил, что разработка движется в направлении модели микротранзакционных доходов. То есть вы будете платить не за саму игру, а за дополнительные скины, бонусы и тому подобное. Ярким примером такой стратегии является политика RIOT GAMES – компании, разработавшей игру League of Legends.

 

Напомним, недавно руководитель Valve, Гейб Ньюэлл заявил, что DOTA2 будет условно-бесплатной. CS:GO в свою очередь будет продаваться по цене 15 долларов и едва ли будет вписан в эту схему. Однако не стоит забывать о Counter-Strike: Online, которая также предоставляет возможность покупать дополнительные “плюшки” в игре за реальные деньги. А тот факт, что на WCG 2012 СS:ONLINE будет как промо-дисциплина, лишний раз дает повод думать, что и FPS-дисциплины могут быть подогнаны под эту модель.