Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

На портале cyberfight.ru появилась вторая часть материала ” История FPS-шутеров: прошлое, настоящее, будущее“. Во второй части материала была поднята тема “вымирания” Counter-Strike`a и причинно-следственной связи этого события. Какие игры могут заменить CS? Кто от этого выиграет и что интересно широкому кругу пользователей? – Читайте об этом в статье История FPS шутеров: смерть CS’а.


 


Фрагмент статьи:



Большое количество турниров во всех краях света, растущие скорости интернета и с каждым годом увеличивающиеся возможности домашних компьютеров – именно на этом этапе мы завершили нашу первую статью, посвященную началу золотого века киберспорта, с конца 1990-ых и по поздние 2000-ые. Теперь пришла пора взглянуть на реальное положение дел в современном мире компьютерных развлекалок с приставкой «про» – неважно, обязывают ли они вас ездить на турниры или все ваши тренировки проходят дома, в тепле и уюте.


 


Но начнем, конечно, с момента, когда позиции CS’а в качестве “соревновательного элемента номер 1” казались незыблемыми – с 2002 по 2008 годы, хотя даты очень и очень приблизительные. В указанный промежуток времени Counter-Strike радовал нас необычайно большим количеством турниров, огромным количеством соревнующихся команд, высокой конкуренцией и частой сменой лидеров. А еще именно на CS ориентировались большинство сетевых шутеров, стараясь дотянуться до поставленной планки и сорвать куш в размере десятков миллионов поклонников по всему миру. Появилось даже выражение – “убийца Counter-Strike’а”, которое быстро стало расхожим и, чаще всего, обозначало кастрированную и тусклую копирку со знаменитого ЦСа, своими блеклыми продажами больше обязанную неуемной болтовне маркетологов, нежели реальному качеству итогового продукта.