[img1right]Несколько дней назад, Got Frag рассмотрел Counter-Strike: Source BETA. Got Frag – один из наибольших кибер спортивных сайтов, который написал письмо к Valve с заметками о изменениях даже там где их небыло. В свою очередь Valve попробовала противостоять дезинформации, содержавшейся в статье. Counter-Strike: Source – это огромный прыжок в отличии от CS 1.6, за которым последовали изменения в игре. Два изменения, упомянутые в статье Got Frag были быстро разоблачены Jess Cliffe из Valve.
“Скорость в Counter-Strike: Source – осталась той же, как и в 1.6. Код игры также остался старым, мы его не изменяли”, сказал Jess Cliffe в комментарии для сайта CS-Nation. В то время как в статье Got Frag’a было сказано что в М249 PARA был улучшен “разброс”, Jess сказал, что улучшено только повреждение.
Однако, на второй странице статьи, также упоминались изменение в отдаче. Хотя автор, казалось, имел больше проблемы с прицелом чем с фактической работой оружия. Valve решил, что будет благоразумно провести их собственные испытания, чтобы определить, изменилась ли система отдачи. Martin Otten, один из программистов сети Valve и разработчик HLTV, провел внутренние испытания над отдачей:
- “Я собрал некоторые данные. Я написал некоторую статистику пуль и добавил тот же самый код в Source и 1.6. Код берет первый выстрел оружия и измеряет для каждого следующего выстрела дельту времени и расстояние. Я проверил M4A1, AK47 и MP5, выстрелены 4 обоймы (не двигаясь). Если Вы посмотрите на графики, довольно удивительно, как они похожи, за исключением того, что AK имеет различность в начале, он более точен в Source. Иногда Source быстрее (M4A1, MP5), иногда быстрее 1.6 (AK47). Ошибка – приблизительна 7 %. И мы это исправим. Итак, в заключение этого испытания, хочеться сказать что существует отличия оружия в Source от 1.6 и это не связанно с разбросом или точностью.”
» Графики отдачи оружия в CS: Source можно увидеть тут.
» Скачать CS: Source Beta (no steam) тут.
» Прочитать статью в оригинале можно сдесь [eng].