После превышения количества покупок в видеоиграх, потребительские расходы в играх составляют самую большую долю рынка. Тому доказательством стала новость про то, что на мобильных играх за 2021 год было заработано 120 млн долларов.
В 2020 году мировая игровая аудитория потратила около 54 миллиардов долларов США на дополнительный игровой контент. По прогнозам, в 2025 году рыночная стоимость внутриигровых покупок превысит 74,4 миллиарда долларов США.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Где в киберспорте деньги? Эксперты индустрии рассказали об инвестициях на конференции
Эти доходы превысил даже сумму в 41 млн доллар, которую заработали на компьютерных играх в этом году.
