Бывший про-игрок в Dota 2, а ныне стример Никлас Wagamama Хагстром возмутился по поводу того, что разработчики доты часто не указывают в патчноутах важные изменения, влияющих на игровой процесс, из-за чего их приходиться искать самому.
Wagamama:
Очень хочу, чтоб разработчики DOTA2 перестали вносить большие изменения, влияющие на игровой процесс, не перечисляя их в патчноутах. Меня расстраивает то, что мне приходится искать их самому, вместо того, чтобы читать. Я не думаю, что большинство людей понимают, что многие предметы, включая Glimmer, ослаблены в этом патче.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Pudge снова в мете? 10 лучших героев Dota 2 для поднятия рейтинга в патче 7.30
Они исправили то, что у группы предметов была потенциально более высокая дальность каста, что очень влияет на пользу от Aether Lens в связке с Glimmer, Clarity, Healing Salve, Mango и так далее.
18 августа Valve выпустила обещанный патч 7.30 для Dota 2. Было изменено множество способностей и предметов, а сообщество Dota 2 неоднозначно среагировало на изменения в игре. Осталось много недовольных данным обновлением.