Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
43

Почему почему?

Почему киберспорт станет популярным не при нашей молодости и Почему в Ку4 будет играть новая волна игроков?

Вот два вопроса, подкупающие своей новизной 😉 Ку4 здесь сборный образ всех новых игр. Ну а про популярность киберспорта и так ясно – движение в массы.. глаза, уши, м0зги.

Ну сравнить киберспорт, например, со спортом вообще. Спортсмен (читай игрок) может быть лучшим в чем-то одном (читай одной игре). Потому что хороший спортсмен (читай спортсмен), который, например, отлично метает гири, не будет тебе так же хорошо прыгать вдлину.

О чём это я: хорошо научицца играть и чего-то достичь можно в одной игре, на остальные просто не хватит столько времени. Или же играть во все по немногу, но при этом не быть лучшим – теряется смысл определения киберспортсмен (кибератлет если хотите ;)). Тогда это просо рядовой геймер (ГЕЙмер?) и не относицца к нашей теме вообще.

Часто фигурирует довод людей далеких от кибердвижения: Игры пропагандируют насилие! Взгляните на экран телевизора – вот где по настоящему много насилия. Что не фильм – то резня. Что не передача – то шоу для тупых. Познавательного мало. Ничего не имею против, но буржуйские мультики в своем большинстве, так навязываемые детям – направлены на умственно отсталых, или с целью сделать такими.

Не «воспитают» мультики, так добьют сериалы, а сверху это тщательно отшлифуется Большой Стиркой и прочей клоуноадой.
Пожалуй, телевизор быстрее воспитает жестокого имбицила, чем игра.

Вернемся к киберспорту, в частности к его популярности. Это довольно перспективное явление по мнению покачто подавляющего меньшенства. После некоторых размышлений на тему, проведения сеанса занимательной математики, пришла мысль о том, что если и случится популярность у киберспорта, то лет эдак через 40-60. Обосную.

Для полного продвижения в народ на нем (киберспорте) должно вырости три поколения, дабы не осталось незаинтересованных. Таким образом, будем считать себя первым поколением.. Нашим родителям и тем более бабушкам и дедушкам неизвестно, не интересно и не надо «это зло» (не будем говорить об исключениях из правил, может у кого-то и есть продвинутая бабушка, но это единичные случаи). Когда у нас будут свои (кибер)дети, то незаинтересованными грубо говоря остануцца наши родители.

Ну а когда мы будем держать внучкофф на коленках, станем ветеранами и инвалидами киберспорта, тогда все на Земле будут знать что такое киберспорт. Эт конечно в идеале, но похоже на правду.

Вот тогда то по плазменному или какому там телевизору в каждом доме в теплом семейном кругу будут смотреть матч по QuakeXXII: Reality и переживать за своего внука/внучку на межпланетном соревновании по комп.играм =Ъ