В этой статье я, хоть и с опозданием, попробую поделиться своими впечатлениями от Финала Кубка Украины по компьютерным играм, проходившим в Киеве 13-14 сентября 2003 года, в котором я принимал участие в качестве регионального представителя WCG во Львове.
Сразу хотелось бы отметить атмосферу всеобщего возбуждения и предвкушения праздника, которая воцарилась среди собравшихся со дня приезда в Киев. Все чувствовали, что наступил «час Х» – время, когда нужно подтверждать делом громкие заявления и смелые прогнозы, которыми изобиловали форумы и комментарии ведущих игровых порталов страны.
Большую настороженность вызывал тот факт, что участники ехали на финал в плацкартных вагонах (на WCG 2001 и 2002 «Самсунг» оплачивал игрокам купейные билеты) – многие опасались, что причина в том, что бюджет финала урезан и в Киеве их ждет «экономный» прием. К всеобщей радости, эти опасения оказались напрасными: отель оказался более, чем приличным, питание вполне удовлетворительным, а местами даже отличным. Условия для игроков превзошли мои ожидания и, в любом случае, были гораздо лучшими, чем те, к которым киберспортсмены привыкли на выездных турнирах.
Организация финала была на достаточно высоком уровне, что, впрочем, и неудивительно для турнира такого ранга. В кратчайший срок организаторам удалось подготовить Дом Учителя к проведению игр – особенно порадовала обсерверская зона, в которой были установлены два огромных плоских телевизора и достаточное количество зрительских мест.
На церемонии открытия с приветствием выступили представители организаторов, спонсоров и медиа-партнеров. Выступил и представитель Федерации компьютерного спорта Украины, которая уже проявила свое участие в организации киберспортивных турниров практически во всех регионах Украины. Приятно, что она, в отличие от российской, полностью выполняет взятые на себя обязательства.
Описывать ход турнира не имеет смысла, так как все результаты игр давно известны, но несколько слов про финалы в каждой номинации сказать стоит.
Counter-Strike
Поразила нестабильность всех без исключения команд. Такое ощущение, что в разных турах под одним и тем же названием играли разные команды. Очень часто фиксировались немыслимые результаты, когда разгромив сильного соперника, команда вчистую проигрывала более слабому. Не удивительно, что именно в этой номинации распределение призовых мест было самым неожиданным. Победа команды maverick | c4 (Одесса) и второе место pro100 (Харьков) стали сюрпризом для всех, не исключая, наверное, и самих победителей.
Перспективы на высокие места в Корее у одесситов призрачные, но первое место в Украине само по себе является для команды выдающимся достижением, тем более, что украинские каэсеры и раньше не радовали нас своими результатами на международной арене.
WarCraft III
Результаты отборочных по этой игре оставили двоякое впечатление: с одной стороны победителя турнира большинство «специалистов» определило правильно (им стал С14’Maloy из Симферополя), с другой – вторую путевку в Корею выиграл игрок, который ни разу до этого не заявлял про себя на крупных турнирах – Tresh (Кривой Рог). В отличие от большинства варкрафтеров, не могу назвать его второе место незаслуженным (он обыграл в личных встречах игроков, занявших 3-е и 4-е места, а также оказал достойное сопротивление чемпиону), но шансы криворожца на сильное выступление в Корее расцениваю довольно пессимистически. Зато С14’Maloy, по моему мнению, вполне может претендовать на призовое место в Корее.
StarCraft
Игры по старкрафту в наибольшей степени подтвердили предсказания: основная борьба за путевку в Корею развернулась между одесситом White-Ra и симферопольцем, проживающим в Москве ut)Winerman.S2 – остальные участники финала явно были классом ниже. К радости своих многочисленных болельщиков, одессит одержал долгожданную победу и теперь будет представлять нашу страну в Корее. Прорваться в призеры ему там вряд ли удастся, а вот выход из группы, думаю, Алексею вполне по силам.
UT 2003
В этой номинации четверка основных претендентов на поездку в Корею также разделила между собой первые места – неожиданностью можно считать разве что скромное 4-е место pwb.ezkі.nz (Киев). А путевки на Grand Final заслуженно получили одесситы allgames|Сhip.masK и allgames.xan, без шансов обыгравшие всех конкурентов. На мой взгляд, уровень игры ведущих украинских анрилеров вполне соответствует мировому и их шансы в Корее достаточно высоки. Особенно большие надежды я возлагаю на Чипа, который едет на финал уже в третий раз (уникальный результат) и кроме таланта располагает опытом успешного выступления на турнирах самого высокого уровня.
Не могу не отметить отсутствие инцидентов, подобных случившемуся в Москве погрому, учиненному российскими «кибератлетами». Хотя никаких драконовских мер безопасности организаторы не применяли, на украинском финале все обошлось без эксцессов.
После окончания игр состоялась церемония награждения, которая сопровождалась отличным лазерно-танцевальным шоу, а потом участники и организаторы отправились в ночной клуб, в котором выступала достаточно бодрая группа.
Хотя в целом киевский финал был проведен на высоком уровне, не обошлось без неизбежных при организации мероприятия такого масштаба, «глюков». Прежде всего, многие участники жаловались на неудобные столы и отсутствие достаточного количества свободного места за компьютерами в игровой зоне. Большим плюсом для зрителей было бы наличие ведущего, который объявлял бы когда и какие игры будут транслироваться на мониторах обсерверской зоны, а также коротко представлял бы участников показываемой игры. Несколько странным показалось мне решение судьи «кильнуть» игрока команды pro100 в решающем раунде чемпионата – в целом на турнире судейство было довольно либеральным, и это решение напоминало назначение пенальти на 90-й минуте финала Лиги Чемпионов за придерживание за футболку во время подачи углового. Ну и, конечно, жестокой шуткой была вечеринка для сотни парней без девушек и алкоголя (хотя наиболее продвинутые товарищи нашли все необходимое для полноценного отдыха) =)))
Причина большинства из этих недостатков в несовпадении приоритетов и целей у спонсоров и участников. Если для игроков главное – это удобные места для участников и зрителей, хорошее железо, объективное и профессиональное судейство, то спонсору важно сделать большое и яркое шоу для средств массовой информации, чтобы получить рекламную отдачу за вложенные немалые средства. Это объективная реальность и ничего с этим не поделаешь – «Самсунг» идет на огромные расходы, и наивно было бы рассчитывать на то, что он будет пренебрегать своими интересами. Хотелось бы только пожелать, чтоб на WCG-2004 замечания игроков были учтены, так как это не требует особых дополнительных расходов, просто нужны косметические изменения, которые, несмотря на их кажущуюся второстепенность, будут, несомненно, замечены и оценены участниками.
Приятно удивило присутствие на церемонии закрытия финала представителей Госкомспорта Украины в лице господина Дутчака М.В. Это знаковое событие. Хочется верить, что совместные усилия этой серьезной организации и вновь созданной «Федерации компьютерного спорта Украины» приведут в исторически обозримом будущем к официальному признанию киберспорта, со всеми вытекающими отсюда приятными последствиями для спортсменов.
Финал WCG-2003 Ukraine прошел, в целом, отлично. От имени всех участников хотелось бы поблагодарить всех людей, причастных к его организации за отличную работу и пожелать удачи нашей команде в Корее!