– Представь себе, что ты ветеран ВОВ, который пришел на 9 мая в третий класс – рассказывать школьникам про войну и все такое. И вот с таким примерно настроением попробуй обратиться к общественности. Только вместо войны будет украинский киберспорт, а вместо детишок будут глупые геймеры. Вот с чего бы ты начал?
– На самом деле я не знаю даже чего им сказать, т.е. моя телега если будет короткая – не вместит многого, а сделать ее длинной – тяжело будет придумать чего рассказывать так долго. Че делать, о мастер?
– Ну эташ колонка и будет а не интервью, йопт. Ты подумай, я ш не тороплю тебя, проникнись настроением, мой юный друг, напиши пару строк, а я их сохраню в укромном уголке и что-нибудь дальше подумаю =)
Карочи – вот представь, что тебя пригласили провести мастер-класс для геймеров, вот они такие собрались (штук 1000), сидят на полу, скрестив ноги, и внимают на тебя внимательно. Вот твои первые слова, например?
– Просто если я с нифига начну давать какие-то расклады будет похоже на маразматический бред старого ветерана или я не прав?
– Так это же здорово – ветераны всегда несут маразматический бред! И тем не менее некоторые их слушают. Это же для избранных падаванов курс будет, итить =)
Начну, пожалуй, с понятия КОМАНДА. Или КЛАН, как еще иногда говорят, но первое гораздо лучше подходит к CS. Есть три типа этих самых команд, которые я подробно опишу ниже.
Тип нумер один – произвольная формация ламоботов, не ограниченная ни по скилу, ни по количеству. В свое время я сам таким был. Когда понимаешь что количество заработанных фрагов за раунд наконец-то равно или выше количества смертей – сразу хочется громко об этом кричать. Кричать обычно не выходит, поэтому самый простой способ дописать к нику некую страшную комбинацию букв и цифр – просто чтоб боялись. Поэтому так часто на паблик серверах бегают типы с именами типа xxx_^^DEMON^^_zlp_666. Люди играют, в моменты смерти происходит общение и, через некоторое время, к не менее опасным никам типа KILLER или DEVIL добавляются приставки _zlp_, и так может длиться очень долго, до тех пор пока их не станет в натуре 666 :). Толку, конечно, с этого нет совсем, но так или иначе почти все через это проходят. Очень часто эти люди даже не знакомы. Как вариант – момент игры под одним клантегом может быть вообще не связан с собственно умением играть – людей объединяет место учебы, работы и.т.д. Их цель – не пытаться научиться играть лучше, а просто весело провести время.
Тип нумер два – ограниченная количеством и скилом формация друзей, осознавших, что играть сидя рядом веселее, еще веселее играть за одну команду, а самое веселое – наказать на пару пивасов другую компанию таких же ребят. Доказать что они самые крутые в своем клубе, и теперь пришла пора наказать знакомых из соседнего клуба. В отличие от первого типа, команда друзей владеет базовыми командными фишками и часто обсуждает общие тактички перед игрой, а так же свои ошибки после игры. Но все так же их цель – весело провести время с друзьями, играя в любимую игру.
Тип нумер три – профессиональная команда. В первую очередь их цель – выигрывать, выигрывать и еще раз выигрывать. В подобные команды попадают люди со скилом гораздо выше среднего, но так или иначе – примерно равным между ними. Они совсем не обязательно друзья, а иногда даже и враги 🙂
В свое время я покинул свою команду друзей, потому что хотел выигрывать, в то время как они хотели просто весело проводить время. А даже если бы они и захотели побеждать – не у всех бы это получилось. Поэтому, если вы думаете, что ваша команда, рвущая всех в маленьком клубце спального района, способна подзадрочить месяц-другой и попасть в топ3 того же Киева – забудьте.
– Отлично! Шикарно! Просто блеск!
А теперь.. теперь они все замерли, открыли рты и, как один, смотрят на тебя горящими глазами и жаждут узнать, что, ЧТО же им теперь нужно сделать, что бы попасть вот в этот “хотя бы топ 3 того же Киева”?!
Продолжение следует…