Этой ночью в CS:GO стартовала новая операция “Побег”, вместе с которой в игре появилось множество нововведений. Обновление “весит” больше половины гигабайта – 566 МБ.
Полный список изменений
Операция “Побег”
– Шесть новых карт добавлены, доступны в матчмейкинге всем игрокам в течение срока операции
– Доступен для продажи пропуск на операцию, включающий в себя:
– Монету операции
– Дроп операции
– 45 новых скинов на оружие, которые могут выпасть во время игры
– Кейсы операции
– Журнал, который содержит:
— Карточку статистики игрока
— Карточку статистики операции
— Таблицу лидеров среди друзей
[ГЕЙМПЛЕЙ]
– Байменю было обновлено и теперь отображает следующие показатели оружия:
– Урон
– Скорость стрельбы
– Отдача
– Точность
– Особенности стрельбы в движении
– Бронепробиваемость
– Проникающая мощность
[Изменение оружия]
– Desert Eagle: увеличение точности стоя и сидя
– CZ75-: снижение точности сидя и стоя
– Tec-9: увеличение точности сидя и в движении
– Беретты: снижение цены до $500
– SSG08: снижение цены до $1700, небольшое увеличение точности
– MAG7: увеличена проникающая мощность, увеличен урон пуль до 30, снижен максимальный диапазон точности
– Sawed off: увеличена проникающая мощность, увеличен урон пуль до 32, снижен максимальный диапазон точности, слегка увеличен разброс
– XM1014: уменьшена цена до $2000, увеличена проникающая мощность, слегка уменьшен разброс
– У всех дробовиков, кроме Nova, пули теперь пробивают стены
– Обновлена проникающая мощность (wallbanging), которая будет более прямолинейна, исправлены некоторые предыдущие ошибки, связанные с ним. (для получения дополнительной информации о том, как работает проникновение, см. это руководство
– Пули теперь оставить след после проникновения через большинство поверхностей (стены)
– Игроки могут попросить бомбу у бота.
– Исправлена ошибка с отображением игрока на радаре через дым.
– В игре теперь объявляется, если вы были “спасены” кем-то или “спасли” кого-то.
– Добавлен новый ConVar (sv_showimpacts_penetration), который будет отображать на экране, когда пули проникать через поверхности в игре.
– Добавлен Convar (mp_backup_round_auto), который (когда включен) будет держать в памяти резервные копии данных, чтобы справиться с повторным подключением игроков, даже если резервные файлы не записаны на диск, включен по умолчанию.
– Добавлена ConVar (mp_force_assign_teams), который при установке будет автоматически назначает игроков в команду и не дает им возможности поменять ее.
– Открытый ранее ConVar (cl_weapon_debug_print_accuracy) показывает неточность, распространение, дистанцию разброса, скорость игрока, точность стрельбы и некоторые другие данные в режиме реального времени для оружия при стрельбе.
[КАРТЫ]
– Карты были разделены на три группы: действительной военной службы (dust2, nuke, inferno, mirage, cache, cobblestone, overpass), резервов (train, aztec, vertigo, dust, office, italy, assault, militia) и операции (castle, overgrown, mist, rush, insertion).
– Mirage: исправлен баг на входе в подвал
– Nuke: уменьшен туман, исправлен баг с видимостью через текстуру на точке А, сделан потолок под плантом B в два раза толще.
– Dust2: исправлены некоторые места, где С4 может застрять, снижение эффектов постобработки
– Inferno: общие графические обновления, более тонкие столбы на Б со стороны КТ-спауна, более тонкие стойки под навесом, добавлено света на балкон, исправлены некоторые места, где С4 может застрять, удалены цветы за машиной на банане, добавлены цветы в других областях, чтобы компенсировать баланс, зарезана собака в коврах, исправлен баг с деревьями, добавлены курятник на теровском респе, куриц стало 12, добавлена обратно расслабляющая фламенко-музыка на Т-респе, обновлены скайбоксы, добавлен прострел через ящик на пленте А
– Militia: исправлена ошибка, когда боты застревали
[Разное]
– Система подбора игр в матчмейкинге больше не учитывает разницу среди самых высоких групп рангов с целью уменьшения время поиска игры.
– Обновлены все загрузочные экраны и экран выбора команды.
– Демки, запущенные с +playdemo улучшены
– Теперь можно полностью задать путь демки
– Скрыто главное меню, когда демо запускается из командной строки
– Исправлен баг с меню выбора команды
– Исправлен баг с непоявлением радара в первых раундах на официальных серверах
– Снижены эффекты на высоких настройках шейдеров при зуме на винтовках.
– Решена проблема, не позволявшая пользователям зарабатывать достижения, связанные с ножами в гонке вооружений.
Как вам такое обновление? Как относитесь к изменениям баланса среди оружия?
