Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Обзор второго дня квалификации европейского региона к DAC 2015.

D2AC

После вчерашнего дня стал известен как минимум один посетитель Шанхая и лан-части этого чемпионата. Power Rangers забронировали себе место уже в тройке, оставив не у дел таких грозных соперников, как Natus Vincere и The Alliance. В то же время, единственный коллективом, который не проиграл ни одной карты вчера, являются Hellraisers, ожидающие своего соперника в полуфинале сетки виннеров. Ну а Natus Vincere, Virtus.Pro и Team Tinker находятся в ожидании старта нижней части турнирной сетки. Начинается день с доигрывания 1/4 финала – в бой вступают Virtus.pro Polar и Team Empire.

Team Empire 2 – 1  Virtus.pro Polar, 1/4 сетки виннеров

Последняя карта матча Империя – ВПП

Три матча сыграно, три практически одинаковых пика. Во всех 3х матчах “имперцы” отыгрывали стратегию с основной связкой Tiny+Io. Сложилось впечатление, что либо у них другой стратегии не было, либо они были уверены, что именно этими персонажами они переиграют “полярных медведей”. В свою очередь, у ВПП на всех картах присутствовали Vengeful Spirit, Bristleback и Ember Spirit. Тактики также были одинаковые – все решалось в стычках лоб в лоб. При абсолютно равной игре, было естественно, что после первых двух карт противостояние не закончится и будет третья, решающая карта. Собственно, на ней и решилась судьба матча. Как и на первой карте, Tiny+Io загангали врага. Интересно отметить, что игрок ВПП Mag отсутствовал на второй карте – был заменен ComeWithMe – на единственной карте, которую “полярные медведи” выиграли.

Team Empire 1 – 2  Hellraisers, 1/4 сетки виннеров

Отправив оба состава организации Virtus.pro выбивать друг друга в первом раунде лузеров, Team Empire и Hellraisers сошлись в полуфинале верхней части квалификации.

На первой карте Империя аутпикнула HR – основного дэмэдж-дилера “львов” Phantom Assasin грамотно выключали с помощью ультимейта Doom. Получалось, что все драки проходили в формате 4 vs 5, в которых тонкий Ember Spirit противостоял Tiny. И, если в начале и середине игры это компенсировалось наличием большого магического урона саппортов, то после приобретения Black King Bar на основных героях “имперцев”, игра пошла в одну калитку. 1-0, Империя выходит вперед.

Белые начинают – и выигрывают. Именно так развивался ход событий на этой потрясающей по концентрации фрагов (свыше 80) карте. Вначале “львы” давили – мощно настреливал Shadow Fiend под танкующим Bristleback. Однако, в мидгейме инициативу перехватили “имперцы” – 3 Black King Bar на core-персонажах не давали возможности саппортам HR фиксировать мобильных врагов. Кульминационным моментом стало появление Aghanim’s Scepter на Disruptor и Puck – пробивая BKB, эти 2 героя предоставляли возможность SF’у расстреливать врагов. 1-1.

А вот на третьей карте инициирующая сторона проигрывала в еарли-гейме. Империя пыталась гангать врагов, но “львиный” Dazzle, преимущественно покупавший одни только свитки телепортации, всегда вовремя спасал попавшего в беду тиммейта, а подтягивающиеся союзники и Nature’s Prophet “на развороте” делали фраги. Также HR дико пушили – к 20й минуте у Империи не осталось внешних вышек. А на 24й минуте упала первая сторона. А на 26й – вторая: волны “львиного пуша” накатывались по откату Necronomicon у Lycan и Nature’s Prophet. Ошарашенная Империя капитулировала на 27й минуте, неудачно подравшись за бараки на третьей стороне. Dread и его компания – в Шанхае, минимум топ-3 квалификации!

Natus Vincere 2 – 0 Team Tiner, 1/4 сетки лузеров

Откровенно говоря, Na’Vi далеки от идеальной формы. То же касается и Тинкеров, которые, впрочем, играют нестабильно с момента создания команды. Встреча в первом раунде нижней сетки гарантирует одному из коллективов прощание с “азиатским интом”, поэтому коллективам надо было подсобраться.

Первая карта выдалась скучной – длилась она долго, фрагов было мало. Фармим, покупаем вещи, ломаем базу. С самого начала украинский коллектив фармил лучше, пушил быстрее, сделав несколько киллов и забирал рошана. Видимо, насмотревшись игр HR, Тинкера пикнули Juggernaut, вот только с реализацией у них были проблемы. Пара саппортов Treant Protector + Io хороша при активной игре – здесь же на двоих за 37 минут у них насобиралась статистика 0-10-1. Слишком легко для НаВи.

Вторая игра была похожей на первую. Только тут Тинкера хотя бы огрызались. Особенно старался Juggernaut, но его одиноких стараний явно нехватало. Украинцев просто боялись, отдавая им большую часть карты для фарма. Ну а когда критическую массу набрала Phantom Assasin, стало резко понятно, что счет в матче будет сухим. 2-0, Natus Vincere начинают своё шествие в нижней сетке.

Virtus.pro Polar 2 – 0 Virtus.pro, 1/4 сетки лузеров

Частенько в последнее время встречаются два коллектива одной организации на поле боя. Характерно, что матчи заканчиваются с переменным успехом – ребята знают друг друга очень хорошо. Но один коллектив вынужден будет покинуть турнир после этого матча.

Странно повели себя “обычные медведи” на первой карте – имея керри Medusa у соперника, они совсем не старались напрягать ситуацию. На 33й минуте счет был 6-8. А к 35й минуте –  Медуза купила Divine Rapier. Аккуратно относясь к такому артефакту, не торопясь, аж к 58й минуте “полярные” снесли своим собратьям все бараки. Правда, отчаянные ВП всё-таки выбили уже вторую рапиру, которые подобрал в коллекцию к первой Ember Spirit. ВПП отчаиваться не собирались – Медуза покупает еще две рапиры и с командой идет меняться в чужой трон. Долго, конечно, но успешно, 1-0, “полярные” впереди.

А вторая карта прошла полностью под диктовку “полярных”. Размер имеет значение – второй день подряд на последней карте игрового дня доминирует громадный Tiny и его вечный саппорт Io. 40 минут пытались ВП рассказать керр-герою ВПП о том, что в Доте 2 можно умирать, но так у них это и не получилось. Неплохо смотрящаяся статистика Troll Warlord, например, объясняется просто  – огромная скорость передвижения часто помогала ему улепётывать из драк. 2-0, ВП выбывают с турнира в качестве абсолютных лузеров – ни одной карты они так и не смогли выиграть. А Virtus.pro Polar продолжат путь по нижней части турнирной сетки завтра.