Недавно Valve на официальном сайте создали блог под названием DOTA 2 Reborn, который является детальным обзором на самое глобальное обновление для DOTA 2. Вышеназванный блог из-за своей величины был разделен на 3 части. Мы предлагаем вам разобрать первые две из них.

Слоган блога состоит из трех предложений. Он гласит:
- Новый интерфейс.
- Новый движок.
- Новые возможности.
Собственно в этих трех предложениях и содержится основные, колоссальные, глобальные нововведения игры. По крайней мере, так кажется в первой части DOTA блога. Далее вы увидите переведенный на русский язык вариант DOTA блога.
Часть 1 – Перерождение
Сегодня мы анонсировали бета версию DOTA 2 Reborn, которая принесет новый интерфейс, новый движок и новые Пользовательские Игры. В главном меню все будет переоформлено, используя новую структуру пользовательского интерфейса и нового движка игры, который был полностью заменен. На этой странице мы предоставим вам обзор нового интерфейса. В начале следующей недели мы будем говорить о Пользовательских Играх, на той же неделе мы закончим различными деталями о новом игровом движке и запуске открытой бета-версии.
Обновленное главное меню

Добро пожаловать в новую DOTA 2. Мы полностью переработали главное меню с нуля для того, чтобы сделать его интуитивно понятным и простым в использовании. Мы использовали новую структуру пользовательского интерфейса, который позволяет нам сделать игру более легкой в то же время, укрепляя ее основу для новых возможностей здесь и в последующих обновлениях.
Кнопка «Играть»
Кнопка «Играть» всегда доступна, не зависимо от того, где вы находитесь в новом интерфейсе. Нажмите кнопку «Играть,» чтобы выбрать режим игры или лобби, начните поиск, а затем возвращайтесь к тому, чем занимались.
Публичные игровые лобби
Теперь лидеры лобби могут перевести их лобби в общедоступный режим, позволяя любому игроку увидеть лобби и присоединиться к нему. Игроки могут искать лобби по названиям или по режимам игры, а также они могут увидеть лобби, созданные в их локальной сети и друзей, играющих в них.
Ваша группа
В доту лучше играть с друзьями. Было добавлено несколько инструментов, которые облегчат вам процесс сбора группы из ваших друзей в одну группу, а также упростит общение с вашими товарищами.
- Приглашайте ваших друзей
Меню друзей теперь позволяет вам легче узнать, кто доступен или ищет группу, а также позволит отправить им приглашение в группу всего одним кликом.
- Групповой голосовой чат
Теперь вы сможете использовать групповой голосовой чат в главном меню и продолжать общение без проблем, пока игра загружается.
- Управление группой
Вы пригласили своего друга поиграть, а он не один? Теперь вы сможете соединить две группы в одну или попросить разрешения присоединиться в чью то группу. Также появилась функция смены лидера группы.
- Поиск игроков
Теперь вы сможете задать особый открытый статус для вас или вашей группы, благодаря которому сможете указать, что вы ищете группу для вас и ваших друзей.
Ваши друзья
Исследуйте стиль игры ваших друзей, отслеживайте их достижения и комментируйте их успехи.
- Мини-профиль
Наведите курсор мыши на аватар игрока в новом интерфейсе и вы увидите кастомизируемый мини-профиль, в котором игроки смогут видеть статистику их любимых героев, наиболее ценные предметы или трофеи. Профиль также содержит в себе эмблему, которая суммирует опыт и достижения в одну иконку.
- Активность игроков
В панели активности игроков вы можете быстро посмотреть и прокомментировать достижения ваших друзей , отметить их победный Black Hole и быстро перейти в повтор, чтобы увидеть этот момент.
- Рейтинг героя
Окунитесь глубже в исследования успешности вашего друга друга, узнавая рейтинг его героев. Сравнивайте успешность рейтинги героев по отношению к общему рейтингу игрока.
- Диаграмма игрового стиля
Ваш стиль игры Dota представлен через 5 разных осей, которые могут быть использованы для сравнения себя с друзьями.
Улучшенный чат
Новый интерфейс чата был построен с целью сделать его проще для игроков, чтобы сформировать различные общества и чтобы помочь им познакомиться с другими игроками посредством участия в нескольких диалогах.
- Общайтесь с друзьями
Используйте функцию Whisper (“Шепот”), чтобы быстро завести диалог с любым вашим другом , и вы увидите их ответ в панели чата, независимо от того, запущена Dota или нет.
- Несколько бесед
Теперь вы можете настраивать окно диалогов , позволяя запускать одновременно много диалогов в одном окне. Групповые сообщения и сообщения от друзей появляются в тех же вкладках.
- Большие комнаты чата
Число людей, которые могут присоединиться к одному чату, было увеличено до 5,000 для того чтобы облегчить жизнь большим сообществам.
Обновленная библиотека героев

Герои – это сердце доты. Мы обновили меню героев для того, чтобы создать единственное место, в котором вы сможете изучить, практиковаться и кастомизировать ваших героев.
Найдите своего героя
Теперь поиск героев и их сортировка стала проще благодаря использованию фильтров. Примените фильтр Керри или Саппорт, чтобы увидеть, какие герои лучше всего исполняют ту или иную роль, затем вы можете выделить более конкретные роли, например Нюкер или Лесник. Вы также можете увеличивать силу фильтра, чтобы увидеть, какие герои функционируют лучше всего в определенных ролях.
Персонализируйте своего героя
Страница героев теперь позволит вам быстро обследовать каждого героя, примерить на него тот или иной сет или предметы доступные для вашего героя. Если вы найдете что-либо, что вам нравится, то используйте кнопку «купить» чтобы купить понравившуюся вам вещь непосредственно из магазина DOTA 2 или торговой площадки Steam. Там также есть много полезной информации, которая поможет вам определить героя для вас, а также найти гайды, написанные сообществом и проверить их без входа в игру.
Протестируйте своего героя
На каждой странице героя находится кнопка «Тест героя», которая перенесет вас в безопасное место для того, чтобы вы могли проверить все способности героя, а также могли потренироваться в добивании крипов. Герой будет всегда носить на себе ту одежду, которую вы указали в окне экипировки, давая вам шанс посмотреть любую вещь в самой игре, даже если у вас ее нет.
Новый взгляд на игры

Смотреть матчи Dota 2 так же важно, как и играть матчи . Раздел просмотров был переработан с целью облегчения поиска матчей, которые вы хотите смотреть. Наслаждайтесь просмотром матчей с обновленной DotaTV.
Расширение DotaTV
Мы сочетаем лучшие элементы DotaTV с лучшими элементами трансляции. DotaTV, которое было разработано Steam Broadcasting, теперь будет обеспечивать подробную статистику и графики для вас, благодаря которым вы ничего не пропустите. Трансляции теперь поддерживают 1080p с частотой кадров в 60 FPS со встроенным каналом статистики непосредственно из самого клиента игры Dota 2 или в веб-браузере, если захотите. Вам нужно поставить на паузу или вы просто пропустили какое-то событие? Вы можете в любое время поставить на паузу и отмотать к тому моменту, куда вам нужно. Также вы сможете найти сторонние трансляции в игре из самого клиента игры.
Просмотр игры
Раздел просмотра игр теперь предоставляет вам смесь турнирных игр, в которые играют профессиональные игроки и игр, в которые играют ваши друзья или же наблюдают за ними. Новые превью лайв-матчей также предоставят вам более подробную информацию, чтобы помочь вам сделать решение о том, какую игру вы будете смотреть, включая такие показатели, как преимущество в золоте, преимущество в опыте, покажет визуальные графики, а также покажет статистику игроков.
Крупные турниры
Вы слышали о завершающемся большом турнире? Тогда вам захочется зайти в раздел крупных турниров, в котором вы сможете найти информацию, которая вам нужна, и сможете перейти к самому турниру, просмотрев его таблицу, предстоящие игры турнира, а также взглянуть на участвующие в нем команды, какие-либо ролики и прочее.
Не упустите момент
Во время живого матча вы можете нажать кнопку «Посмотреть позже», чтобы быстро добавить матч в раздел закладок, позволяя посетить раздел повторов позднее, чтобы посмотреть матч в удобное для игрока время. Раздел повторов покажет вам недавно завершенные матчи ваших друзей и самые популярные и высоко оценённые сообществом повторы.
Делитесь матчами и обсуждайте их
Вы сможете добавить описание к вашим любимым повторам и сможете поделиться ими со своими друзьями. Все повторы также будут иметь свой раздел комментариев, упрощая обсуждение самых лучших игр и всех моментов игры, которые заставляют сердце биться чаще в той или иной степени.
Обучение DOTA

Многие из вас говорили нам, что существующие учебники Dota 2 являются хорошими учебниками основной механики игры, но они не давали понять новоприбывшим игрокам, почему Dota 2 является столь великолепной игрой. Таким образом мы создали новую систему Обучающих Матчей с ботами, которое позволит новым игрокам получить опыт полноценной Dota 2, благодаря руководству, разработанному при поддержке директора отвечающего за Искусственный Интеллект.
Обучающие Матчи с ботами
Если у вас есть друг, которого вы хотите посвятить в мир Dota 2, но вы не хотите его обучать, то сообщите ему об этом заранее и мы ему поможем. Балансируя между обеспечением достаточной информации и между тем, чтобы это не стало слишком занудным, наши руководства должны быть веселыми и обучающими для любого начинающего игрока, а также дадут игрокам ощущение, что они играют в полноценную Dota 2.
Механика игры
Если у вас есть друзья, которые никогда не играли в игры типа Dota 2 и у них появляются затруднения с прохождением обучения, то у нас есть для этого особое решение – крайне упрощенные учебники, объясняющие механическую составляющую игры. Здесь они смогут фокусировать свое внимание только на механике управления в Dota, тем самым познавая основу игры.
Часть 2 – Пользовательские игры

Вторая часть блога разработчиков о «Перерождении» будет содержать в себе информацию о Пользовательских играх, различных игровых режимах и прочем.
Пользовательские игры
Пользовательские игры – это новый опыт для игроков, который был создан непосредственно самими игроками, а, если быть точнее, игровым сообществом. Эти игры могут быть самыми различными: от масштабной баталии между десятью инвокерами до сюжетной адвенчуры в виде подземельных квестов. Здесь могут воплотиться самые креативные идеи, которых до сих пор никто не видел. Для нас Пользовательские игры представляют из себя продолжение традиции, которая была в Dota, Team Fortress, Counter Strike. Мы хотели бы создать своего рода экосистему, благодаря которой вы смогли бы открывать для себя каждый раз что-то новое при запуске Dota 2.
Игра в Пользовательские режимы игры

Центр Пользовательских игр был разработан таким образом, что вы можете иметь большой выбор в избрании чего то нового для себя, чего то веселого, простого в исполнении.
- Популярные Пользовательские игры
Быстрый поиск из списка десяти самых популярных игровых режимов сообщества - Ваши любимые Пользовательские игры
Вы можете пометить любую понравившуюся вам Пользовательскую игру, чтобы впоследствии вам было проще было ее найти.
- Активность ваших друзей
Откройте список Пользовательских игр, в которые ваши друзья недавно играли. Если ваш друг на данный момент находится в лобби одной из Пользовательских игр, то вы можете к нему присоединиться.
- Предлагаемые Пользовательские игры
Бывает так, что самые популярные продукты закрывают собой другие вещи, которые также заслуживают внимания, но не имеют такой же популярности. Поэтому мы разработали сервис предлагаемых Пользовательских игр. Сделан он следующим образом: каждые 30 минут на выбор игрокам будет даваться 15 похожих Пользовательских режимов, из которых игроки смогут выбрать для себя что-то по-настоящему стоящее.
- Голосование за Пользовательские игры
Система голосования Steam Workshop предложит игрокам различные видео и различные игровые режимы, за которые игроки смогут голосовать. Результаты голосования могут стать одним из судьбоносных показателей, из-за которых впоследствии игровой режим сможет выйти в сервис «Предлагаемые Пользовательские игры» и таким образом сможет «увидеть мир». В голосовании будут выставлены как новые режимы, так и старые.
Наблюдайте за Пользовательскими играми
Пользовательские режимы также поддерживают режим наблюдения, как и любые другие режимы. Вы сможете наблюдать за вашими друзьями в новых режимах.
Страницы запуска
Как и остальные режимы – Пользовательские режимы игр также имеют свою страницу. На странице Пользовательских игр вы сможете увидеть различные видео о тех или иных режимах, можете читать новости о них, обновления и прочее.
Создавайте и ищите лобби
Равнозначно остальным режимам, в Пользовательских режимах игрок должен создать лобби, в которое вы можете приглашать своих друзей, после чего можете начинать поиск серверов для игры. Установите приватность для своего лобби: приватное или же публичное. Если у вас будет публичное лобби, то после нажатия кнопки «Поиск игры» система постарается заполнить ваше лобби похожими игроками (если лобби не полное), если у вас будет приватное лобби, то система ничего подбирать не будет. Этот браузер лобби может быть полезен для сбора игроков, чтобы опробовать менее известные режимы игры. С помощью него можно даже чтобы собрать игроков, чтобы протестировать ваш собственный новый игровой режим.
Разработка Пользовательских режимов


Инструменты разработчика
Новые инструменты позволят вам быстро создавать и воплощать ваши идеи в жизнь. (На официальном сайте присутствует обучающее видео длительностью в 12 минут, которое показывает основы работы с редактором Пользовательских режимов Dota 2)
- Редактор уровней Hammer
Используйте новую плиточную систему редактора уровней Hammer, чтобы быстро ориентироваться по карте, а затем тонко настройте каждое ваше творение со встроенным мощным инструментом, 3D-редактором. Со встроенным браузером активов вы сможете быстро найти любую модель, текстуру, а также быстро их перетянуть на редактор карты. Используйте мощную настройку освещения в 3D виде, чтобы увидеть, как ваше творение будет смотреться в самой игре.
- Редактор материалов
Теперь создавать материалы и вставлять их в игру стало куда проще со встроенным редактором материалов. Изменяйте параметры шейдеров и обновляйте текстуры во время их просмотра в самой игре.
- Редактор моделей
Со встроенным редактором моделей вы теперь можете изменять параметры модели и анимацию в соответствии с задумкой автора, а также изменять такие детали модели, как хитбоксы (скелеты) и точки крепления.
- Редактор частиц
Редактор частиц позволит вам редактировать имеющиеся частицы в редакторе или в самой игре. Опробуйте и изменяйте множество настроек, улучшайте рендеринг, изменяйте скорость распада и настраивайте точки управления предварительного просмотра так, как вам заблагорассудится.
- Консоль разработчика
Консоль к нам пришла теперь с более мощными характеристиками отладки, различными вкладками и мощным инструментом фильтра. Теперь вы можете получать доступ к консоли вне игры, позволяя использовать ее во время дисконнекта или даже выхода из игры.
- Панорама пользовательского интерфейса
Панорама позволит вам использовать языки разметки и скрипты по типу веб интерфейса, такие как XML, CSS, Javascript, которые идут в комплекте вместе с интегрированными Lua геймплейными скриптами. Также они обновляются без перезагрузки игры или даже карты. С панорамой вы сможете создавать высококачественные пользовательские интерфейсы, которые будут в себя включать различные частицы и 3D модели, она имеет в себе надежный инструмент отладки. Вы можете использовать его, чтобы изучить на отдельных примерах или на примерах работ, которые вы уже создали.
Мощный скриптинг на языке Lua
С его длинными размерами и хорошо документированной историей и широким спектром существующих различных игр, язык Lua дает авторам универсальные инструменты, чтобы выковать их творение. Большинство игровых функций через эти инструменты могут быть задействованы, включая способности героев и модификаторов, респаун NPC и частиц или даже смена глобальных параметров. Вы сможете прослушивать различные события, которые происходят в игре, такие как получение урона или даже убийство, подбирание предметов и прочее. К слову, вы можете создавать ваши собственные события в игре.
Готовые материалы примеры
Мы для вам оставим много готового материала, чтобы вы всегда могли видеть пример того, что можно создать с помощью нашего редактора. Мы оставим вам примеры, чтобы помочь вам в создании ваших собственных Пользовательских режимов игры. Мы даже оставим вам пример нашего режима игры под названием Overthrow: карты, геймплейные скрипты, широкий спектр продвинутых функция панорамы пользовательского интерфейса, включая доску лидеров и выбор команды. Проверьте, как работают визуальные эффекты в Dota и как работают частицы в игре. Потом посмотрите, сколько возможностей Dota мы смогли переделать с помощью Lua скриптинга. Вскоре еще последует много примеров, которые вы сможете использовать. Вчера узнал, что друг трахает бабу с волосатой киской . Дескать, ему нравится, когда девушка не бреет лобок.
Изменения с момента альфа-теста
Мы исправили большинство багов, внесли много характерных изменений и усовершенствовали API с момента последнего релиза Workshop Tools Alpha. Проверьте список изменений для получения более подробной информации. Мы будем регулярно обновлять инструменты на протяжении всего бета теста, слушая ваши отзывы и делая функциональность инструментов более широкой.
Часть 3: бета тест начался
Dota 2 Reborn бета теперь доступен для скачивания и игры для всех желающих опробовать его игроков. Прочтите инструкцию установки и узнайте, сколько новых технологий мы использовали для улучшения доты.
Движок Source 2
Теперь Dota 2 будет работать на движке Source 2, последней разработанной платформе компании Valve. Это означает то, что предстоящая разработка нового движка будет способствовать улучшению Dota 2. Source 2 включает в себя технологию для улучшения рендеринга, производительности, оптимизации, высококачественного контента, а также позволит играм наполниться еще большей насыщенностью, динамичностью и различными богатствами.
Более отзывчивое управление
Одно из улучшений движка Source 2 направлено на улучшение геймплея посредством уменьшения задержки между командами игрока и реакцией героя на эти команды. Наша переработанная система управления теперь позволяет серверам реагировать на клики мыши и кнопки клавиатуры быстрее, чем раньше.
Повышенная производительность
Движок Source 2 был реконструирован для поддержки большинства видов программного обеспечения. Dota 2 на движке Source 2 теперь будет запускаться лучше на старых ноутбуках, и в то же время производительность на персональных компьютерах будет увеличена. Однако Dota 2 может не требовать всех ресурсов на топовых ПК, Source 2 был реконструирован таким образом, чтобы быть в состоянии использовать потенциал мощных ПК до предела. Это поможет использовать все ядра процессора, вашу 64-битную версию ОС и память, включая поддержку обновленных графических норм типа Direct X 11, Vulkan, а также виртуальной реальности, если игра будет того требовать. Производительность будет улучшаться на протяжении всего бета-теста и мы оптимизируем игру под многие персональные компьютеры.
Улучшенный звук
Движок Source 2 использует новую аудио систему, которая воспроизводит весь звук в высоком качестве во все каналы. Голосовой чат позволяет использовать это улучшение, и теперь голосовой чат заметно улучшился в плане качества звука и меньшей задержки. Звуки и голоса теперь используют мультиканалы во избежание каких-либо потерь. Source 2 также улучшит производительность вашей аудиосистемы.
Усовершенствованная физика
Source 2 включает в себя новые версии наших движков, отвечающих за физическое поведение объектов и реалистичную симуляцию одежды, позволяя ей выглядеть более высококачественно и давая ей более стабильное моделирование. В будущем эти движки смогут использоваться в Пользовательских режимах игры.
Переработанная карта
Новые инструменты позволили нам реконструировать систему, позволяя сделать создание и редактирование карты легче и доступней. Новая система позволит создавать новые карты типа Пустынной местности, чтобы иметь совершенно разные визуальные стили. Тем не менее, обеспечивая игроков новыми картами, геймплей не будет изменен совершенно. Игроки с различными версиями карт могут играть друг с другом, видя различные эффекты карты.
Рендеринг
Рендеринг в Source 2 увеличивает число новых возможностей и инноваций, давая создателям больше свободы для своей фантазии. Это убирает достаточно много ограничений на пути строения мира Dota 2, позволяя дизайнерам карт создавать миры, которые невозможно было создать на предыдущем движке. Движок позволяет доставлять большинство информации в процессоры, даже если он использует старые версии OpenGL, Direct3D и прочих различных графических движков и программ. Это позволяет облегчить режим создания более детализированных миров и более тщательно моделируемых персонажей. Система освещения и отражений была улучшена. Итак Dota 2 теперь будет использовать только преимущества нового рендеринга из Source 2, включая нормальный маппинг всех типов геометрии и различных планов отражения воды с одного и того же ракурса.
Мультиплатформенность
Source 2 включает в себя встроенную поддержку для OpenGL, улучшая производительность и увеличивая скорость загрузки на остальных платформах. Мы еще стараемся над оптимизацией под Mac и Linux устройства и мы надеемся, что они будут вскоре готовы. Может быть, на следующих неделях.
Source Filmmaker в DOTA 2
Source Filmmaker был реконструирован в Source 2, и теперь с ним вы сможете делать свои собственные кинопостановки во вселенной Dota. Используйте похожие инструменты на похожих картах, моделях, частицах и звуках или наши инструменты, с помощью которых мы создали трейлер о Пользовательских режимах игры Dota 2 Reborn.
Непосредственная интеграция
Если вы любите заниматься в Dota Workshop такими вещами, как наборы для персонажей, курьеры или новые геймплейные режимы, то вы можете попробовать создавать фильмы в тех же наборах инструментов. Вы можете также легче кастомизировать и позы героев, чтобы сделать постеры, захватывая отдельный кадр в экстремально высоком разрешении. Забегая наперед, наборы инструментов, доступные для Dota-фильммейкеров, останутся до последнего обновления Dota 2.
Новые улучшения движка
Теперь вы можете создавать фильмы еще длиннее, а миры еще больше используя 64-битную версию движка Source 2. Вы будете наслаждаться быстрыми загрузками, динамическими загрузками карт между кадрами, а также быстрым рендерингом. Различные активы, которые вы редактируете, будут динамично загружены в видовой инструмент.
Запись геймплея и редактирование
Записывайте и редактируйте ваши любимые матчи Dota – в которых вы участвовали или которые вы загрузили. Анимируйте динамичные движения камеры, добавляйте или удаляйте персонажей, и меняйте свойства карты, чтобы показать вашу победу или захватывающий бой вашей команды.
Новые возможности Source FilmMaker
Вы можете предварительно посмотреть и импортировать героев в SFM с уже отредактированными эффектами частиц и редактированными сетами. Когда ваше творение будет готово, сохраняйте его непосредственно в формат MP4 с кодированием лучшего звукового качества, предназначенного для онлайн-просмотра.
Улучшенный интернет
Спустя месяцы мы постарались над улучшением и надежностью наших серверов. Используя все преимущества глобальной инфраструктуры Steam и используя несколько новых технологий, игроки теперь будут иметь лучшее качество соединения и уменьшенное количество перебоев.
Новая основа и трансляционный протокол
Чтобы обеспечить пользовательский трафик, мы создали новую интерне-основу, которая подключается к нашим сайтам в США, Европе, и Азии. В последующих шести месяцах мы хотим удвоить наши интернет-узлы. Мы создали новый трансляционный интернет-протокол, который может быстро адаптировать к определению оптимального игрового сервера с лучшим преимуществом в нашей основе. Мы уже проверили этот протокол на игроках в США. Мы установили эти трансляционные узлы в пограничных местах США. В ближайшие месяцы мы хотели бы запустить этот протокол в ближайших странах, а также во всем мире.
Более устойчивая защита к DDOS-атакам
Защита наших серверов против DDOS-атак продолжается. Мы добавили специальные защитные системы в наши интернет-локации. Кстати, наш новый трансляционный протокол поможет защитить DDOS-атаки. На протяжении последних шести месяцев защита серверов в Сингапуре и востоке США возросла на 40%. В последующих шести месяцах мы планируем улучшить защиту на 50% по всему миру.
Улучшенное качество соединения
Логично, что когда клиенты подсоединяются непосредственно к игровому серверу, трансляционный протокол, установленный стандартной IP-маршрутизацией, в основном неэффективен. Мы смогли оптимизировать маршрутизацию как оптимальный и главный интернет-траффик, который не воспринимается как игровой траффик. Наш опыт показывает нам, что зачастую непосредственная маршрутизация не всегда является самой лучшей. В США 40% всех клиентов имеют больший пинг чем пинг, который они должны иметь. Такое впечатление, что они находятся гораздо дальше от серверов. Улучшение пока что скромное, но у небольшого процента игроков пинг стал значительно меньше, чем раньше.
Присоединяйтесь к бета тесту DOTA 2 Reborn
Бета тест DOTA 2 Reborn начался. Дайте нам достаточно времени, чтобы мы могли надлежащим образом исправить все ошибки, мы собираемся закончить бета-тест когда-нибудь после The International.
Установка Dota 2 Reborn beta
- Установите Dota 2, если она у вас еще не установлена
- Запустите Dota 2
- Перейдите в окно “ИГРА” и выберите Dota 2 Reborn Beta
- Нажмите “Установить”, чтобы начать закачку.
Игра и запуск Dota 2 Reborn beta
- Если у вас установлена бета-версия Dota 2 Reborn, то при запуске у вас появится окно запуска, которое спросит, что вы хотите запустить.
- Вы сможете найти свою историю матчей, предметов, ранг и всех друзей из разных версий доты.
- Рейтинговые матчи вскоре будут доступны. Мы думаем, что они будут включены через пару дней, но нам нужно протестировать базовую функциональность для начала.
- Как только вы исследуете бета-версию, вы увидите несколько возможностей, которые еще не доступны, но мы рекомендуем вам регулярно играть и отсылать отчеты об ошибках. Вы будем обновлять клиент часто в ближайшие недели.
Блог разработчиков в оригинале вы сможете посмотреть, пройдя по ссылке. Также там можно найти различные видео, в которых показаны интересные и полезные материалы.