» Итак, каким быть должен быть первый шаг геймера (в частности, CS-ера) к приставке “про”?
Myers: Если честно, то я воспринимаю приставку “про” как знак того, что человек занимаецца профессионально тем делом, к которому “про” приставлено, т.е. зарабатывает этим самым делом на жизнь. К сожалению, эти волшебные три буквы в нашей стране заработал только один человек, Михаил Новопашин, он же Hot, играя в 3-й варик. Как бы остальные не пыжились, не тыкали всем в хари длинные списки своих достижений – на простой вопрос о том, сколько они зарабатывают денег в месяц, играя в игры, они постесняются ответить – сумма будет близка к нулю, а иногда даже отрицательна. Ни один CS-ер в нашей стране (и я в том числе) не может похвастацца тем что он был/есть “про”. Так что предлагаю на сегодняшний день вообще об этом не говорить.
» В целом, согласна с тобой – тем более, что слово “профессионал”, очевидно, происходит от слова “профессия”, а такой профессии как геймер в нашей стране уж точно нет. А как вот ты, например, для себя обозначаешь разницу между “топ игроками того же Киева” с огромными “послужными списками” и остальной массой геймеров?
Myers: Основные различия – это наличие желания, возможности и шанса у первых, и отсутствие чего-то или всего вместе у вторых. Расшифрую по порядку. Без желания проводить очень много времени в клубах, забивая на все остальное, мало что получится, согласитесь. И это при том, что выходя на качественно новый уровень, игра местами перестанет доставлять удовольствие и тренировки превратяцца в скучную и серую необходимость. Под возможностью я подразумеваю банальное “дано – не дано”. История CS-ерского Киева знает примеры, когда было и первое и третье, но ничего хорошего из этого не вышло (Привет, Кострюля и без обид :)). Ну а что значит шанс я думаю обьяснять не надо – для того чтоб попасть в серьезную команду, надо чтоб тебя кто-то заметил и вытащил, а то так можно до старости играть в 10-х командах того же Киева (Привет Старикс, Спрутик и др. :))
» Ну а для того, чтобы тебя “кто-то” заметил и вытащил, нужно ведь с этой самой одной из 10 команд Киева показаться (причем не только показаться, а еще и кое-что показать) на той арене, на которой этот “кто-то” обитает. Правильно я понимаю? Или есть какие-то другие варианты?
Myers: Вариантов на самом деле много – можно так, как сказала ты, но вариант гораздо более простой и действенный – просто висеть в клубе вместе с топ-3 командой, втирацца к ним в друзья, поигрывать с ними мяско, 2 на 2 там или в миксах – в итоге когда-нибудь, возможно, команда захочет сменить пару игроков – а вы тут как тут :). Многие из нынешних отцов шли именно этим путем (ладно, не буду называть ники, а то вдруг еще станет обидно :))
» Это получается как совет для отдельного игрока. Типа способ увеличить свой показатель _шанс_. А еще есть какие-то интересные способы? А есть ли способы увеличить показатель _желание_ и определить, каков твой показатель _возможности_?
Myers: Сомневаюсь я в том, что можно влиять на свои желания. А вот возможности, в принципе, очень тесно связаны с параметром _желание_. Чем больше первого, тем больше и второго, мне так кажется…
» Т.е. пример с Кострюлей был исключениием из правил? И, глядя со стороны материальной – если, например, платить игроку зарплату – как думаешь, можно его _желание_ увеличить? Ну или хотябы заменить _желание_играть_ желанием денег?
Myers: Нет, почему же, где же исключение из правил? Это просто НЕ ДАНО в очень тяжелой форме. Это не плохо и не хорошо, просто так есть и это нужно принять… Да да да. Если платить игроку деньги, а тем более деньги, за которые можно неплохо жить – я думаю, желание достигнет своего пика 🙂
» У нас получилось, что потенциально чемпионом Киева по компьютерным играм может стать любой человек. Ага?
Myers: Почти 🙂 Любой, у которого желание и возможность будут выше, чем у остальных. Ну и, конечно, если выпадет шанс себя показать. Ага?
» Достаточно взять геймера с хорошим показателем _возможности_, платить ему приличную зарплату, посадить его в “киберзону” поближе к “отцам” и он станет чемпионом Киева? И интересно, как все-таки ты определяешь уровень _возможности_ у отдельного игрока. По каким параметрам?
Myers: Хм, ты забыла сказать – дать ему хорошую команду, состоящую из таких же как он, опытного капитана и координатора игры в одном лице – и тогда имхо у данного состава есть все шансы. А уровень возможности можно определить просто – по соотношению затраченных усилий и полученного результата. Некоторым не надо ничего обьяснять, достаточно показать какую-нить фишку и через некоторое (на ее усваивание) время будет выдан назад результат в виде безукоризненного исполнения, а также нескольких вариантов со своим видением ситуации. А для некоторых все это время уйдет только на обьяснения…
» Ок. А сможешь дать несколько советов на пути к топ-Киев командам в целом, отдельно капитанам и
отдельно менеджерам?
А об этом читайте в продолжении =)