Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

В этой статье я, хоть и с опозданием, попробую поделиться своими впечатлениями от Финала Кубка Украины по компьютерным играм, проходившим в Киеве 13-14 сентября 2003 года, в котором я принимал участие в качестве регионального представителя WCG во Львове.

Сразу хотелось бы отметить атмосферу всеобщего возбуждения и предвкушения праздника, которая воцарилась среди собравшихся со дня приезда в Киев. Все чувствовали, что наступил «час Х» – время, когда нужно подтверждать делом громкие заявления и смелые прогнозы, которыми изобиловали форумы и комментарии ведущих игровых порталов страны.

Большую настороженность вызывал тот факт, что участники ехали на финал в плацкартных вагонах (на WCG 2001 и 2002 «Самсунг» оплачивал игрокам купейные билеты) – многие опасались, что причина в том, что бюджет финала урезан и в Киеве их ждет «экономный» прием. К всеобщей радости, эти опасения оказались напрасными: отель оказался более, чем приличным, питание вполне удовлетворительным, а местами даже отличным. Условия для игроков превзошли мои ожидания и, в любом случае, были гораздо лучшими, чем те, к которым киберспортсмены привыкли на выездных турнирах.

Организация финала была на достаточно высоком уровне, что, впрочем, и неудивительно для турнира такого ранга. В кратчайший срок организаторам удалось подготовить Дом Учителя к проведению игр – особенно порадовала обсерверская зона, в которой были установлены два огромных плоских телевизора и достаточное количество зрительских мест.

На церемонии открытия с приветствием выступили представители организаторов, спонсоров и медиа-партнеров. Выступил и представитель Федерации компьютерного спорта Украины, которая уже проявила свое участие в организации киберспортивных турниров практически во всех регионах Украины. Приятно, что она, в отличие от российской, полностью выполняет взятые на себя обязательства.

Описывать ход турнира не имеет смысла, так как все результаты игр давно известны, но несколько слов про финалы в каждой номинации сказать стоит.

Counter-Strike
Поразила нестабильность всех без исключения команд. Такое ощущение, что в разных турах под одним и тем же названием играли разные команды. Очень часто фиксировались немыслимые результаты, когда разгромив сильного соперника, команда вчистую проигрывала более слабому. Не удивительно, что именно в этой номинации распределение призовых мест было самым неожиданным. Победа команды maverick | c4 (Одесса) и второе место pro100 (Харьков) стали сюрпризом для всех, не исключая, наверное, и самих победителей.
Перспективы на высокие места в Корее у одесситов призрачные, но первое место в Украине само по себе является для команды выдающимся достижением, тем более, что украинские каэсеры и раньше не радовали нас своими результатами на международной арене.

WarCraft III
Результаты отборочных по этой игре оставили двоякое впечатление: с одной стороны победителя турнира большинство «специалистов» определило правильно (им стал С14’Maloy из Симферополя), с другой – вторую путевку в Корею выиграл игрок, который ни разу до этого не заявлял про себя на крупных турнирах – Tresh (Кривой Рог). В отличие от большинства варкрафтеров, не могу назвать его второе место незаслуженным (он обыграл в личных встречах игроков, занявших 3-е и 4-е места, а также оказал достойное сопротивление чемпиону), но шансы криворожца на сильное выступление в Корее расцениваю довольно пессимистически. Зато С14’Maloy, по моему мнению, вполне может претендовать на призовое место в Корее.

StarCraft
Игры по старкрафту в наибольшей степени подтвердили предсказания: основная борьба за путевку в Корею развернулась между одесситом White-Ra и симферопольцем, проживающим в Москве ut)Winerman.S2 – остальные участники финала явно были классом ниже. К радости своих многочисленных болельщиков, одессит одержал долгожданную победу и теперь будет представлять нашу страну в Корее. Прорваться в призеры ему там вряд ли удастся, а вот выход из группы, думаю, Алексею вполне по силам.

UT 2003
В этой номинации четверка основных претендентов на поездку в Корею также разделила между собой первые места – неожиданностью можно считать разве что скромное 4-е место pwb.ezkі.nz (Киев). А путевки на Grand Final заслуженно получили одесситы allgames|Сhip.masK и allgames.xan, без шансов обыгравшие всех конкурентов. На мой взгляд, уровень игры ведущих украинских анрилеров вполне соответствует мировому и их шансы в Корее достаточно высоки. Особенно большие надежды я возлагаю на Чипа, который едет на финал уже в третий раз (уникальный результат) и кроме таланта располагает опытом успешного выступления на турнирах самого высокого уровня.

Не могу не отметить отсутствие инцидентов, подобных случившемуся в Москве погрому, учиненному российскими «кибератлетами». Хотя никаких драконовских мер безопасности организаторы не применяли, на украинском финале все обошлось без эксцессов.

После окончания игр состоялась церемония награждения, которая сопровождалась отличным лазерно-танцевальным шоу, а потом участники и организаторы отправились в ночной клуб, в котором выступала достаточно бодрая группа.

Хотя в целом киевский финал был проведен на высоком уровне, не обошлось без неизбежных при организации мероприятия такого масштаба, «глюков». Прежде всего, многие участники жаловались на неудобные столы и отсутствие достаточного количества свободного места за компьютерами в игровой зоне. Большим плюсом для зрителей было бы наличие ведущего, который объявлял бы когда и какие игры будут транслироваться на мониторах обсерверской зоны, а также коротко представлял бы участников показываемой игры. Несколько странным показалось мне решение судьи «кильнуть» игрока команды pro100 в решающем раунде чемпионата – в целом на турнире судейство было довольно либеральным, и это решение напоминало назначение пенальти на 90-й минуте финала Лиги Чемпионов за придерживание за футболку во время подачи углового. Ну и, конечно, жестокой шуткой была вечеринка для сотни парней без девушек и алкоголя (хотя наиболее продвинутые товарищи нашли все необходимое для полноценного отдыха) =)))

Причина большинства из этих недостатков в несовпадении приоритетов и целей у спонсоров и участников. Если для игроков главное – это удобные места для участников и зрителей, хорошее железо, объективное и профессиональное судейство, то спонсору важно сделать большое и яркое шоу для средств массовой информации, чтобы получить рекламную отдачу за вложенные немалые средства. Это объективная реальность и ничего с этим не поделаешь – «Самсунг» идет на огромные расходы, и наивно было бы рассчитывать на то, что он будет пренебрегать своими интересами. Хотелось бы только пожелать, чтоб на WCG-2004 замечания игроков были учтены, так как это не требует особых дополнительных расходов, просто нужны косметические изменения, которые, несмотря на их кажущуюся второстепенность, будут, несомненно, замечены и оценены участниками.

Приятно удивило присутствие на церемонии закрытия финала представителей Госкомспорта Украины в лице господина Дутчака М.В. Это знаковое событие. Хочется верить, что совместные усилия этой серьезной организации и вновь созданной «Федерации компьютерного спорта Украины» приведут в исторически обозримом будущем к официальному признанию киберспорта, со всеми вытекающими отсюда приятными последствиями для спортсменов.

Финал WCG-2003 Ukraine прошел, в целом, отлично. От имени всех участников хотелось бы поблагодарить всех людей, причастных к его организации за отличную работу и пожелать удачи нашей команде в Корее!