Журналист портала CyberFight.ru,
Сергей “asfalot” Мандрик, опубликовал интересную статью под названием “CS и другие FPS игры: прошлое, настоящее, будущее“. В данном материале автор рассуждает на тему истории возникнования командного киберспорта, компьютерных клубах и “далеких 2000-х”. В целом материал будет полезен тем, кто только начинает увлекаться киберспортом и не знает, как все было при его зарождении.
Цитата:
“В настоящее время найти работающий и популярный компьютерный клуб в абсолютном большинстве городов России – немалая проблема. Почти все из них или закрыты или перепрофилированы под более рентабельные виды бизнеса. Те же, что остались, в большинстве своем перешли на обслуживание любителей виртуальных казино.
А ведь еще 5-7 лет назад найти компьютерный клуб можно было в любом городе страны, просто спросив адрес ближайшего у первого встречного школьника. Они там и зависали, прогуливая школу или заявляясь сразу после уроков. Особенно везло тем владельцам игровых салонов, что располагались рядом со школами – запыхавшиеся дети прибегали поиграть даже на переменах, выпрашивая компы «на пять минут» и протягивая запревшую в ладони мелочь.”
Читать cтатью