В регионе Европа+Россия начались отборы к ланам Dota 2 Asia Championship.
Этот турнир уже получил среди фанатов негласное название “китайский ТИ”. Прилагающиеся к билету вещи и компендиум со стретч-целями создали большую шумиху вокруг этого ивента – билетов уже куплено более чем на 1,2 млн нормальных денег. И, как следствие, настолько ажиотажный турнир требует повышенной сосредоточенности от команд.
Кроме того, отсутствие на европейской квалификации Team Secret и новоиспеченных
Nynjas In Pijamas фактически сравнивают шансы всех получивших слот в квалификацию команд. Double-elimination сетка отборов начинается стандартно: с 1/4 финала виннеров. А продолжается странно – вместо последнего четвертьфинала будет сыгран первый полуфинал виннеров. Ох уж эти азиаты.
-
Team Tinker –
The Alliance 1-2, 1/4 сетки виннеров
-
Natus Vincere –
Power Rangers 1-2, 1/4 сетки виннеров
-
Hellraisers –
Virtus.pro 2-0, 1/4 сетки виннеров
-
The Alliance –
Power Rangers, 1/2 сетки виннеров
Team Tinker 1 – 2
The Alliance, 1/4 сетки виннеров
Со стороны каждого коллектива играло по 3 основных игрока и по 2 стендина, что, конечно же, сказалось на качестве игры – ни той, ни другой команде не хватало глобальной ориентации и командных действий. Также было забавно наблюдать за составами команд от комментаторов SLTV – по EGM’у в составе каждой команды, который так и не появился в игре – у него был заменен никнейм. Таков он, новогодний решаффл.

На первой карте команды явно просыпались – медленная и размеренная фарм-дота, счет 6-7 на 30й минуте. Наличие Troll Warlord в команде The Alliance позволяло шведам быстро забирать вышки, поэтому к 42й минуте у
Team Tinker начали падать бараки. Примечательно, что ни одной драки 5 на 5 не было – постоянно кто-то из игроков был в другом от экшена конце карты. Что-то похожее на драку случилось на 48й минуте на 3м рошане – Алльянсы вчетвером (без Faceless Void, которого до этого убили) попытались отжать сыр+Aеgis, но фармившие всю игру Ember Spirit и Medusa поубивали почти всех врагов. На 55й минуте наконец-то команды подрались полным составом – и снова 6-слотовая Medusa выиграла файт, после чего исход был понятен. gg на 60й минуте.

На второй карте ТТ снова захотели выйти в дичайший лейт, взяв Meepo и Io для его сейва. А вот Альянс вспомнили о своей фирменной стратегии – сплитпуш – иллюзии Terrorblade и вард от Juggernaut прекрасно вписывались в картину их игры. Вторая карта была интереснее – соперники часто выходили в ганг и убивали своих врагов, постоянно продавливались лайны. При таком экшне больше импакта вносят пушеры – поэтому на 23й минуте Terrorblade после триппл-килла (шведы хорошо забайтили оппонентов) сносит барак. Тинкера проиграли на 27й минуте – им нечем было убивать 6 иллюзий мейн-керри шведов, в то время как в Meepo всаживался потрясающий дэмэдж от Sand King и Puck.

Решающая карта поначалу напоминала первую – Antimage, Magnus и Ancient Apparition Тинкеров намекали на ожидание лейта. А вот более “ранние” герои Алльянсов Storm Spirit Troll и Warlord вроде бы никуда не спешили, а Nature’s Prophet ждал своего шанса для пуша. Но с 25й минуты шведы начали оказывать нереальное давление на соперника – гангая и пуша одновременно. Как и на предыдущей карте. первый барак упал на 23й минуте, после чего ТТ приняли попытку подраться 5 на 5. Но шведы продемонстрировали свою изумительность образца 2013-го года, грамотно отступая и с более выгодной позиции “на развороте” убивая почти всю команду соперника. Особенно нагло вел себя Pajkatt, бывший Тинкер и нынешний Альянсовец – именно его Storm Spirit задавал ритм драк. Зажатые на базе Тинкера огрызались как могли – но им банально не хватало урона – на 32й минуте падает вторая сторона. 2 стороны против Nature’s Prophet’a не отыгрываются – на 40й минуте последовало логичное gg. Шведы в полуфинал, Тинкера – в нижнюю сетку.
Natus Vincere 1 – 2
Power Rangers, 1/4 сетки винеров
Второй четвертьфинал начался сразу же после первого. Не поменявшие свои составы с приходом нового года, украинский и белорусские коллективы обязаны были доказывать своим фанатам, что на праздниках они не только отдыхали.

На первой карте НаВи “перегоблачили” сами себя уже на стадии пика. Капитан выбрал Medusa для лейта и Jakiro с Undying для отвлечения внимания вначале игры. Однако, PR последним пиком взяли Broodmother, заставив в ответ взять Axe. Видимо, Goblak испугался этого Axe, который совсем не вписывался в пик – Medusa пришлось отправится в мид, а Axe пошел фармить легкую линию. Но тактика PR явно была предусмотрительнее – их трипла, которая пришла в хард, быстро заставила милишного керри свапнуться линиями с Jakiro. Казалось бы, что теперь белорусы оказались в проигрышном положении – украинская трипла казалась сильнее, но во время перестановок и раздумий над тем, что же делать, НаВи потеряли кучу экспы. Axe умирал от Broodmother, а трипла от белорусов заручилась помощью мидера
Shachlo на Puck’e, в то время как Medusa на ранних минутах ничем не могла помочь. Закономерный результат – gg и белорусы повели в бо3 серии.

Подсобрались НаВи на второй карте. Теперь их никто не заставлял пикать героев на контр-пик, поэтому украинцы довольно спокойно реализовали стратегию с Drow Ranger. Несмотря на то, что PR снова пришли второём на хардлайн и действовали в начале игры неплохо, с уровнем “рожденные побеждать” становились сильнее и сильнее. Invoker от Dendi и отличная игра
Funn1k’a на Puck’e не давали свободу действиям белорусов, а
ХВОСТ просто правокнопил врагов. Стильно, быстро и задорно. 1-1.

Последняя карта была интереснее первых двух. НаВи выбрали тактику глобальных ультимейтов – Zeus, Nature’s Prophet, Spectre. В то же время у PR была не убиваемая трипла Necrophos, Dazzle, Witch Doctor. Рассчет на лейт заставлял украинский коллектив особо не дефить т1 и т2 вышки, стараясь делать вылазки на одиноких героев PR или же просто фармить. К 25й минуте белорусы снесли уже т3-вышку на одной из линий, но забрать хотя бы один барак не смогли. А когда смогли, то потеряли противоположную линию – Funn1k наадмиралбульдожил на профильном герое. К 30й минуте ситуация была патовой – по одной линии команды потеряли, по несколько ключевых персонажей у каждых было отфармлено. А далее была жара – более плотные герои PR всё-таки запушили НаВи до мегакрипов, но в ответ Nature’s Prophet засплитпушил им одну сторону до трона (снёс т4). Но против мегакрипов не попрешь – в отчаянной попытке подраться на выходе из базы
Natus Vincere проигрывают
Power Rangers.
Hellraisers 2 – 0
Virtus.pro, 1/4 сетки винеров
Вчера “львы” через соцсети сообщали, что очень продуктивно проводят время на буткемпе в КиевКиберспортАрене и готовы удивить в сегодняшнем матче. Удивлять опытнейшую российскую команду настолько же опасно, сколько и сложно – ребята повидали немало. Тем не менее, набравшие в конце прошлого года HR действительно симпатично смотрятся в таком составе – “медведи” же уже больше года как играют импульсивно, то демонстрируя отличную игру, то беззубо сливая катки.

Удивили на первой карте HR – это да. Но скорее себя самих – пик Chen’a выглядел уж очень неуместным: ему не везло вначале на крипов, а позже он помогал команде в основном только хилом. Также странно отыгрывал Spiritbreaker. VP же набрали привычных для себя героев и, в принципе, не особо напрягаясь, с самого начала игры до определенного момента контролировали ход игры. На 37й минуте первая пара бараков на базе у HR была успешно разрушена. Однако, через несколько минут на рошане “львы” показали, кто цари зверей, размазав по текстурам 4х героев “медведей”, попутно забрав рошана. Камбек получился знатный – переворот позволил докупить нужные артефакты, и теперь Chen позволял каждые 30 секунд отхиливаться, а Spiritbreaker дизейблил чуть ли полкоманды врагов. И когда HR зашли на базу врага, попросить уйти их было уже невозможно – 1-0 для Hellraisers!

А вот на второй карте HR сыграли в пуш. Enigma и Venomancer под подхилом Juggernaut уже на 18й минуте снесли топ-лайн соперника. VP старались, конечно, но все их попытки быстро пресекались – кроме пуша, у “львов” имелось также большое количество способностей для массовых драк и танкующий Bristleback. Через 8 минут падает вторая линия, правда, “медведи” смогли позабирать почти всех врагов. Немного пространства они всё-таки получили и выжали максимум из этого – пока HR ждали рошана, Legion Commander с помощью Io лихорадочно фармила урон с саппортов противника. Но после рошана, “львы” дожали третью сторону – gg, 2-0. Особо отличился ARTES, за 2 карты наклепав 34 фрага.
The Alliance 1 – 2
Power Rangers, 1/2 сетки винеров
PR – это команда, из сезона в сезон переигрывающая Natus Vincere и
The Alliance в регулярных чемпионатах Starladder StarSeries. Na’Vi они уже переиграли, на очереди у них представители Алльянса.

На первой карте было много экшна. Шведы активно прессинговали противника по своей легкой и центральной линиях, набирая преимущество в золоте и опыте. А вот при попытке помешать фармить Gyrocopter’у их ждал провал – Io раз за разом отхиливал своего керри, а тот, в свою очередь, убивал нападавших. Собственно, так и продолжался матч всю игру, до того момента, пока Gyrocopter не набрал критическую массу для убийства всей команды соперника. Отдельно стоит отметить, что шведы снова продемонстрировали рассинхрон в своих действиях – то ультимейты кастовались не вовремя, то в ганге кто-то опаздывал и не давал вовремя нужные скиллы.

Вторая карта осталась за Алльянсами – белорусская стратегия АоЕ ультимейтов не сработала. Частично виной тому был мейн-керри Juggernaut от шведов, который уклонялся с помощью Blade Fury и Black King Bar от всего магического прокаста могучих рейнджеров. Пытаясь выключить из драки основного керри, PR забывали о плане Б Алльянсов – Medusa, которая всегда уходила из драк с выгодой, а потом превратилась в основного дэмэдж-дилера. 1-1.

Издержки плохого расписания, созданного китайскими организаторами, явно сказались на шведской команде. По факту игровой день длился для них 12 часов. Уставшие от ожидания, шведы провалили последнюю карту сегодняшнего дня. Отличная реализация связки Tiny+Io ( Ditya Ra +
SoNNeiKo) – и PR растоптали своих оппонентов. 6-22, 28 минут, 1-2, gg wp и белорусы гарантировано едут в Шанхай!
