На портале cyberfight.ru появилась вторая часть материала ” История FPS-шутеров: прошлое, настоящее, будущее“. Во второй части материала была поднята тема “вымирания” Counter-Strike`a и причинно-следственной связи этого события. Какие игры могут заменить CS? Кто от этого выиграет и что интересно широкому кругу пользователей? – Читайте об этом в статье История FPS шутеров: смерть CS’а.
Фрагмент статьи:
Большое количество турниров во всех краях света, растущие скорости интернета и с каждым годом увеличивающиеся возможности домашних компьютеров – именно на этом этапе мы завершили нашу первую статью, посвященную началу золотого века киберспорта, с конца 1990-ых и по поздние 2000-ые. Теперь пришла пора взглянуть на реальное положение дел в современном мире компьютерных развлекалок с приставкой «про» – неважно, обязывают ли они вас ездить на турниры или все ваши тренировки проходят дома, в тепле и уюте.
Но начнем, конечно, с момента, когда позиции CS’а в качестве “соревновательного элемента номер 1” казались незыблемыми – с 2002 по 2008 годы, хотя даты очень и очень приблизительные. В указанный промежуток времени Counter-Strike радовал нас необычайно большим количеством турниров, огромным количеством соревнующихся команд, высокой конкуренцией и частой сменой лидеров. А еще именно на CS ориентировались большинство сетевых шутеров, стараясь дотянуться до поставленной планки и сорвать куш в размере десятков миллионов поклонников по всему миру. Появилось даже выражение – “убийца Counter-Strike’а”, которое быстро стало расхожим и, чаще всего, обозначало кастрированную и тусклую копирку со знаменитого ЦСа, своими блеклыми продажами больше обязанную неуемной болтовне маркетологов, нежели реальному качеству итогового продукта.