1 октября исполняется 1 год российкой команде forZe. В этот день они ушли из c58 и создали свою команду. Эту дату команда планирует отпраздновать в своем родном клубе NetLand.
Готовится обширная программа, которая будет включать в себя: дружеские встречи с командами Monster City (q3 4×4), TMP (q3 2×2) и возможно c58 (CS), мини-чемпионаты по бильярду, Dream cast, Need for Speed.
На сайте наших коллег GameLife.org появилась колонка рассказывающая про донецкую команду BNF, одного из участников финала WCG2002 Ukraine. Читать тут.
На сайте Сounter-Strike.kz появился миниотчет о финале WCG2002 в Казахстане. [full]
Турнир проходил 22 сентября 2002 года в развлекательном центре «Айя».
Начало игр: 9.00
Общее количество участников: 123 человека
Номинации: Counter-Strike, Age of Empires, StarCraft, Quake3.
Чемпионат проходил по системе Double Elimination с предварительным отборочным туром. Участвовало 18 команд (из них 2 прошли по квоте: 1. Команда Астаны как столицы «LG»; 2. Спонсорская команда «JAH»)
В 9.00 утра в присутствии организаторов турнира, судейской коллегии, а также представителей компании «Айя» было проведено случайное распределение карт.
Отборочный тур проходил на карте de_inferno, после которого 8 команд прекратили свою борьбу на чемпионате.
В первом туре (после отборочного) участвовало 10 команд, из которых 5 распределилось в winners и 5 в losers. Так как количество команд в winners и losers было нечетным, то существовала система свободных проходов, позволявшая командам, за отсутствием противника проходить в следующий тур.
Многие проигравшие команды высказывали по поводу своего поражения столько «приятных» слов в адрес организаторов и судейской коллегии, а сам факт своего поражения признавать не хотели, ссылаясь на то, что они не должны были встречаться с той или иной командой, почему они играли на той или иной карте и все эти претензии преподносились после поражения. Это всё наводит на мысль о слабости самой команды, они находят причины своего поражения не в слабости своей команды или не знании карт, а в ссылках на подсуживание со стороны судейской коллегии. Возникает резонный вопрос: “Кто сидел и играл за компьютерами?”, “Кто убивал?”, судьи или сами игроки? И вообще, нам очень хотелось бы знать, как возможно подсудить той или иной команде?
В общем, было много неприятных моментов подобного рода, например, многие утверждали, что не знали правил, и что в связи с этим мы должны были простить им те поражения, которые они потерпели, опять таки как говориться “Незнание законов не освобождает от ответственности”, а также просили восстановить их и просили переигровку в связи с тем, что у них была ничья, и в целях экономии времени дополнительное время было на три тура, а не на шесть, поэтому говорили, что это подсуживание судейства, а не их собственное поражение! Хотя, в случае их победы в этой игре, они бы и слова не сказали по поводу переигровки и прочего.
На таком крупном чемпионате сразу выявились истинные лица многих из игроков.
Итак, первая команда в Казахстане – команда Sky!