Исправления:
Исправлен баг когда в командной игре при установленной возможности управления юнитами союзника Вы не можете строить и апгрейдить его юниты.
Исправлен баг который не верно указывал количество очков опыта в колонке в статистике игроков на Battle.net
Исправлены графические ошибки в статистике игрока, а также скроллер.
Изменения в балансе:
Люди:
Увеличено время действия заклинания Паладина “Divine Shield” с 10/20/30 до 15/30/45.
Изменено время задержи заклинания паладина “Divine Shield” с 60/60/60 до 35/50/65.
Время задержки финального заклинания Короля Гор – “Avatar” увеличено со 120 до 180.
Стоимость маны финального заклинания Паладина – “Resurrection” уменьшена с 250 до 200.
Дистанция авто-кастования “Slow” у Волшебниц увеличена с 600 до 700.
Нежить:
Дистанция авто-кастования “Curse” у Банши увеличена с 500 до 700.
“Anti-magic Shell” снова можно диспелить (Dispell). Вызванные юниты находящиеся под воздействием щита не получат повреждений от диспелла, но потеряют щит.
Стоимость “Anti-magic Shell” в мане уменьшена с 75 до 50.
Задержка заклинания “Sleep” у Dread Lord’a уменьшена с 10/20/30 до 5/10/15.
Продолжительность действия “Web” на Героев уменьшена с 20 до 7
Стоимость “Animate Dead” в мане уменьшена с 300 до 250.
Управляемые игроком Гули при команде “собирать дерево” больше не будут проходить сквозь вражеские юниты.
Для произношения заклинания “Possession” теперь требуется 1 секунда в отличие от “0” бывшего ранее.[full]
Орки:
“Wards” больше не будут атаковаться отскакивающими снарядами Huntress – “Moon Glaive”.
“Critical Strike” больше не взаимодействует с “Thorns Aura”. однако, нормальная атака Blademaster’a в купе с “Critical Strike” всё также взаимодействует с “Thorns Aura”.
Ночные Эльфы:
“Thorns” больше не воздействуют с “Critical Strike”.
Стоимость заклинания “Mana Burn” в мане уменьшена с 75 до 50.
Количество скачиваемой маны путём применения “Mana Drain” уменьшено с 100/200/300 до 50/100/150.
Задержка заклинания “Mana Burn” уменьшена с 9 до 7.
Урон наносимый Huntress уменьшен с 1d3+15 до 1d3+14.
Задержка финального заклинания “Metamorphosis” увеличена со 120 до 180.
Время действия “Cyclone” уменьшено с 30/6 до 10/5.5.
Задержка “Starfall” увеличена со 120 до 180.
Дистанция авто-кастования “Faerie Fire” у Друида Талона в форме Ночьного эльфа увеличена с 600 до 700.
“Impaling Bolt” у баллисты больше не действует при команде “Attack Ground”.
Стоимость “Ancient Protector” уменьшена с 240/100 до 160/80.
Хит-пойнты у “Ancient Protector” увеличены с 550 до 600.
Броня у “Ancient Protector” уменьшена с 2 до 1.
Минимальная дистанция атаки у “Ancient Protector” уменьшена с 200 до 0.
Урон наносимый дальней атакой “Ancient Protector” уменьшен с 1d13+51 до 1d13+44.
Тип атаки у “Ancient Protector” изменён на “проникающий” (pierce) в отличие от “осадного” (siege) который был раньше.
Ослаблен урон splah damage у “Ancient Protector”.
Крипы:
Урон наносимый “Murloc Mutant” увеличен с 1d2+12 до 1d2+24.
Изменения на картах: Всвязи с изменениями в балансе в патчах 1.03 и 1.04 в картах также было сделано множество не значительных изменений:
(4) Lost Temple – добавлено больше мелководья на островах. Лагерь крипов в центре теперь более крутой. К угловым лагерям Огров добавлены Огр-маги.
(6) Moonglade – все лагеря крипов ослаблены примерно на 2 уровня.
(8) The Crucible – все стартовые локации будут практически идентичны, что касается расстояния до деревтев и места для строительства. Все лагеря находящиеся у Гоблина торговца теперь располагаются немного дальше от основной дороги.
(10) Dustwallow Keys – исправлена рампа в нижнем левом углу. Крипы “Razormane” убраны с основной дороги.
(12) Ice Crown – исправлены уровни крипов, теперь все лагеря равны по сложности.