Только что вышел очередной патч 1.12 для Warcraft III. Он сам скачивается при подключении к battle.net, апгрейд с версии 1.11 до версии 1.12 занимает 502 Кб. Тем, кто будет патчить при помощи отдельного дистрибутива, придется скачать 4.8 Мб.
В отличие от предыдущего патча этот содержит довольно большой список существенных изменений. Мелкие доработки включают в себя исправление таких ошибок, как плохие сейвы и реплеи, отсутствие видеовставок в локализованных версиях. Из наиболее важных изменений баланса отмечу:
Кроме этих изменений, в патче содержатся и другие, которые тоже повлияют на игру, но не так сильно.
Реплеи версий 1.11 и 1.12, конечно же, несовместимы, но конвертер в этот раз не будет выпущен. Если в предыдущем случае баланс не затрагивался, можно было лишь изменить в реплее версию с 1.10 на 1.11, и все верно бы проигрывалось, то новый патч внес изменения в баланс, а потому такое теперь сделать нельзя.
Что хочется сказать по поводу нововведений. На GnollWood’e убрали руну перерождения, и теперь не будет таких бешенных начальных пробегов по магазинам с целью захватить побольше крипов. Раньше это делало карту довольно несбалансированной – стоило случайно попасть на только что зачищенный магазин, как ты начинал отставать на шаг. И через 2 минуты оказывался слабее на 4 хороших крипа с великолепным заклинанием твой-герой-никуда-не-убежит (Purge), что в начале игры является просто громадным преимуществом. Хотя, следует отметить, хуман на этой карте переставал быть таким страшным вначале благодаря легкому диспелу элементалей.
Далее, продолжаются исправления баланса TFT. Невооруженным глазом видно, что Близзард пытается улучшить антивоздух хуманов. Увеличение атаки, уменьшение стоимости Dragonhawk Rider и стоимости его апгрейда напрямую указывают на то, что его пытаются ввести в стратегию мультиплеера, так как до этого он использовался нечасто. Улучшили и антивоздух орка, дав возможность строить бэтрайдеров уже на втором таере. Кроме того, у орка закрыли его самое уязвимое место – burrow. До этого они очень легко уничтожались, а, кроме того, сразу же приносили опыт герою. То есть, были самым лакомым кусочком орковской базы. Теперь же увеличение защиты на ~15% дает возможность орку вовремя отреагировать на атаку противника, а также делает ремонт более эффективным. Уменьшение урона от burrow направлено на то, чтобы смягчить увеличение защиты.
Об остальных изменениях читайте в информации к патчу. Очень странно, что не исправлен баг с невидимыми пауками. Вообще, патч довольно интересный, закрывает несколько дыр дисбаланса. Качайте – он вам понравится.