Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Сегодня стал доступен полный пресс-релиз The Cyberathlete Winter Extreme Championships 2004, призовой фонд номинации Counter-Strike 5×5 которого составит внушительные 100 000 долларов!

Несмотря на серьезную сумму призовых, на мой взгляд, для наших геймеров это далеко не главное. Куда важнее тот факт, что в очередной раз будут изменены правила, причем на этот раз весьма существенно! К чему приведет смена стандартов на этот раз, какие правила – WCG или CPL будут использоваться на украинских турнирах? Открываем дебаты…

Итак, на зимнем CPL снова будут играть вместо 12 раундов за сторону 15, время раунда с 2 минут 30 секунд будет сокращено до 1 минуты 45 секунд, если сравнивать с правилами WCG 2004 roundtime на CPL меньше почти в два раза, по логике игра станет намного динамичнее.
И до этого продолжительный freezetime теперь увеличен с 10 секунд, анонсированых ранее, до 15 секунд, для сравнения на WCG freezetime составлял 7 секунд. Дополнительное время, как вы понимаете, дается не на скупку =) благодаря такому нововведению команды получат больше времени на принятие решения как действовать в текущем раунде.

В овертайме все игроки вместо $800 будут иметь startmoney $10 000, freezetime будет увеличен до 20 секунд!!!

Кроме собственных выводов мы решили опросить нескольких известных игроков с целью узнать их мнение о новых правилах CPL, судя по полученым ответам нововведения Профессиональной Лиги Кибератлетов имеют все шансы получить народное признание.

GSC.BoBo:

    Насчёт 15 раундов могу сказать, что теперь пистолеты и 4-ый рауды будут решать меньше, тоесть будет меньше халява для слабых команд, которые умудрялись взять эти раунды. 1.45 раундтайма мне нравиться, так как я люблю быструю игру! 10000$ тож супер – это принесёт некий баланс для команд на дополнительных раундах!

DIOsoft.Boss:

    Количество maxrounds увеличено с 12 до 15 – полезное изменение. Увеличение количества раундов позволит ТОЧНЕЕ определить разницу в скилле противников.
    Длительность раунда уменьшена с 2:30 до 1:45 – Одним словом БУДЕТ ВЕСЕЛО 🙂 постоянная беготня, суета. При желании и медленная тактика прокатит, плавно переходящая в раш. Freezetime увеличен с 10 до 15 секунд – это супер, метод “не качеством, а количеством” 🙂 можно будет поболее рассказать, что и как делаем в раунде… (только для кэптанов)В овертаймах Startmoney увеличено с 800$ до 10.000$ – ну… до овертайма лучше не доводить :), а капуня всегда пригодицца, тем более, что на халяву 🙂 Freezetime увеличен с 15 до 20 секунд – а вот это уже слишком, это наверно сделали не для капитанов, а для тиммэйтов которые “в танке” 🙂

TreezZ.Kondi:

    Все замечательно, игра станет намного динамичнее, плюс наконец-то на чемпионатах не прийдется ждать третьих-четвертых допов, единственный минус – увеличение freeze time, но это только для таких нетерпеливых игроков как я.

Pure E.Mad Lamer:

    CPL внес качественные изменения в правила. Беспорно халявы станет намного меньше, с нынешними правилами мировая ЦС сцена никогда бы не увидела даже относительную стабильность. Больше всего мне понравилось изменение стартмани на допах, раньше пистолетный раунд решал исход игры, теперь будет решать скил, а не везение. 15 раундов отличная идея, так как при 12-ти раундовой схеме первый и четвертый раунды обеспечивали везунчикам пол игры. Ну и будет плюс в динамике.