Сегодня стал доступен полный пресс-релиз The Cyberathlete Winter Extreme Championships 2004, призовой фонд номинации Counter-Strike 5×5 которого составит внушительные 100 000 долларов!
Несмотря на серьезную сумму призовых, на мой взгляд, для наших геймеров это далеко не главное. Куда важнее тот факт, что в очередной раз будут изменены правила, причем на этот раз весьма существенно! К чему приведет смена стандартов на этот раз, какие правила – WCG или CPL будут использоваться на украинских турнирах? Открываем дебаты…
Итак, на зимнем CPL снова будут играть вместо 12 раундов за сторону 15, время раунда с 2 минут 30 секунд будет сокращено до 1 минуты 45 секунд, если сравнивать с правилами WCG 2004 roundtime на CPL меньше почти в два раза, по логике игра станет намного динамичнее.
И до этого продолжительный freezetime теперь увеличен с 10 секунд, анонсированых ранее, до 15 секунд, для сравнения на WCG freezetime составлял 7 секунд. Дополнительное время, как вы понимаете, дается не на скупку =) благодаря такому нововведению команды получат больше времени на принятие решения как действовать в текущем раунде.
В овертайме все игроки вместо $800 будут иметь startmoney $10 000, freezetime будет увеличен до 20 секунд!!!
Кроме собственных выводов мы решили опросить нескольких известных игроков с целью узнать их мнение о новых правилах CPL, судя по полученым ответам нововведения Профессиональной Лиги Кибератлетов имеют все шансы получить народное признание.
GSC.BoBo:
- Насчёт 15 раундов могу сказать, что теперь пистолеты и 4-ый рауды будут решать меньше, тоесть будет меньше халява для слабых команд, которые умудрялись взять эти раунды. 1.45 раундтайма мне нравиться, так как я люблю быструю игру! 10000$ тож супер – это принесёт некий баланс для команд на дополнительных раундах!
DIOsoft.Boss:
- Количество maxrounds увеличено с 12 до 15 – полезное изменение. Увеличение количества раундов позволит ТОЧНЕЕ определить разницу в скилле противников.
Длительность раунда уменьшена с 2:30 до 1:45 – Одним словом БУДЕТ ВЕСЕЛО 🙂 постоянная беготня, суета. При желании и медленная тактика прокатит, плавно переходящая в раш. Freezetime увеличен с 10 до 15 секунд – это супер, метод “не качеством, а количеством” 🙂 можно будет поболее рассказать, что и как делаем в раунде… (только для кэптанов)В овертаймах Startmoney увеличено с 800$ до 10.000$ – ну… до овертайма лучше не доводить :), а капуня всегда пригодицца, тем более, что на халяву 🙂 Freezetime увеличен с 15 до 20 секунд – а вот это уже слишком, это наверно сделали не для капитанов, а для тиммэйтов которые “в танке” 🙂
TreezZ.Kondi:
- Все замечательно, игра станет намного динамичнее, плюс наконец-то на чемпионатах не прийдется ждать третьих-четвертых допов, единственный минус – увеличение freeze time, но это только для таких нетерпеливых игроков как я.
Pure E.Mad Lamer:
- CPL внес качественные изменения в правила. Беспорно халявы станет намного меньше, с нынешними правилами мировая ЦС сцена никогда бы не увидела даже относительную стабильность. Больше всего мне понравилось изменение стартмани на допах, раньше пистолетный раунд решал исход игры, теперь будет решать скил, а не везение. 15 раундов отличная идея, так как при 12-ти раундовой схеме первый и четвертый раунды обеспечивали везунчикам пол игры. Ну и будет плюс в динамике.