Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

[img1right]

  • Вышел очередной апдейт CS:S, который внес некоторые коррективы в игру. Радует, что Valve заботится, чтобы её детище вышло в свет полноценной игрой. Для этого они слушают предложения игроков и пытаются достичь баланса в игре.

    Counter-Strike: Source Beta изменения:

    • Оптимальный “rate” теперь можно подобрать автоматически из списка доступных способов
    • Исправлена ошибка, где террористы не могли заложить C4
    • Исправлена ошибка вида “bad net addr”, когда заходишь в игру после запуска выделенного сервера
    • Исправлен спрей, который неправильно работал
    • Исправлено неправильное обращение к загрузке serverbrowser файлов
    • Исправлены мерцающие структуры оверлея, к которым обращаются некотрые видеокарты
    • Исправлен обрыв основания текстуры на de_dust
    • Ограничены брызги до размера 128 на 128 пикселов

  • Для тех кто не качал бету версию CS:S и для тех кто хочет узнать больше про новый хит Valve, которого ждут миллионы игроков по всему миру. Мы представляем продолжение отличного креатива, в котором описаны геометрии, текстур, главных и вторичных спецэффектов и конечно прославленной физики игры CS:S.
      Дым, клубящийся от smoke grenade – теперь обрел объем. Вместо ряда спрайтов, теперь полноценный 3-х мерный дым – причем зависящий от освещения. Обратите внимание на скриншот где на дымовое облако падает свет из окошка. Действительно впечатляет. Также как и в настоящем дыму – видимая плотность газа увеличивается с расстоянием. Чем дальше, тем плотнее сумрак.

    » Читать статью полностью.