У квітні 2025 року Electronic Arts оголосила про масштабне скорочення персоналу, яке торкнулося 300–400 співробітників, зокрема близько 100 працівників студії Respawn Entertainment. Ці заходи стали частиною ширшої реорганізації компанії, спрямованої на оптимізацію ресурсів та зосередження на ключових проєктах.
У рамках цієї реструктуризації було скасовано два проєкти Respawn, які перебували на ранніх стадіях розробки. Один із них, відомий під кодовою назвою R7, мав стати extraction-шутером у всесвіті Titanfall. Цей проєкт викликав значний інтерес серед фанатів, але був скасований на користь зосередження на більш перспективних напрямках.
Крім того, було скасовано ще один проєкт Respawn — шутер від першої особи у всесвіті Star Wars, який, за чутками, мав бути пов’язаний із Мандалорцями. Це рішення було прийнято в контексті зміни стратегії EA, яка передбачає відхід від розробки ігор за ліцензійними франшизами на користь власних розробок.
Попри ці зміни, Respawn продовжує підтримку Apex Legends, тож поки кіберспортсменам у цій дисципліні не варто переживати.