Лідер Демократичної партії Кореї Чон Чун-ре виступив на ігровій виставці G-STAR 2025 у Пусані, де говорив про підтримку кіберспорту в країні, яка і так є взірцем розвитку кіберспорту в світі.
Чон заявив представникам індустрії, що ігровий сектор залишається одним із ключових рушіїв майбутнього економічного зростання Південної Кореї.
Політик нагадав, що саме він просував перший прийнятий в Кореї закон про сприяння ігровій індустрії двадцять років тому. Він зазначив, що з середини 2000-х років ландшафт змінився кардинально — тоді спроби вперше закріпити термін «кіберспорт» у законодавстві зустрічали значний суспільний опір.
«Тоді багато хто наполягав: ігри — це лише “залежність”, — пригадав Чон. — Але я продовжував стверджувати, що це майбутнє – ця індустрія – це локомотив Кореї. І нам вдалося ухвалити той закон».
Двадцять років підтримки кіберспорту
Під час дискусії Чон окреслив свою багаторічну діяльність у підтримці кіберспорту, включно зі створенням кіберспортивної групи в Національній асамблеї, організацією турніру з StarCraft у парламентській бібліотеці та участь у запуску професійної команди MBCGame HERO.
Він розповів, що колись пропонував інтегрувати кіберспортивну програму до спортивного корпусу Збройних сил (Sangmu) та заохотити Корейський спортивний та олімпійський комітет прийняти кіберспорт як офіційну дисципліну. Обидві ініціативи, за його словами, «застрягли на двадцять років».
Чон також висловив розчарування тим, що президент Кореї майже ніколи не відвідує церемонію нагородження Президентською премією у кіберспорті.
«Я обіцяю, що коли зустрінуся з президентом, я офіційно порушу це питання», — додав він.
Пріоритети кіберспортивної політики на 2026 рік
Чон підкреслив, що кіберспорт є важливою складовою корейської культурної м’якої сили за кордоном. Він нагадав про попередні ініціативи, такі як надання альтернативної військової служби найкращим кіберспортсменам, а також корейсько-китайські кіберспортивні обміни.
Попри те, що частина суспільства й досі скептично ставиться до ігор, Чон наголосив: парламент має забезпечити умови, за яких люди, що працюють у геймдеві та кіберспорті, «зможуть вести свою діяльність упевненіше». Він також додав, що адміністрація Лі Че Мьона «дуже зацікавлена в кіберспорті» і готова продовжувати взаємодію з індустрією.