Отказ WCG и CPL от
Quake 3, постепенное умирание некогда сильного и непобедимого квейкерского комунити, годы прозябания под гнетом кривого
Unreal Tournament, затем всеобщие надежды на DOOM III и… жестокое разочарование!
В предверии выхода Quake IV – “последней надежды” фанов 3D Action меня мучили сомнения, ведь то, как нас разочаровал третий дум наложило отпечаток и с трудом верилось, что четвертый квейк будет совсем другой игрой… И вот сегодня, спустя 2 дня после даты официального релиза долгожданная игра была добыта и пусть даже мельком опробована. Так как на дворе ночь, а завтра на работу, опишу свои впечатления тезисно и поверхностно, преподнеся всем тем, кто еще не успел пощупать новый продукт от ID и Raven, первые впечатления, даже скорее не впечатления, а ощущения! Более подробный обзор с комментариями профи Quake III появится на нашем портале несколько позже.
Системные требования: Да игра достаточно требовательна к ресурсам, но менее требовательна чем DOOM III на тех же настройках графики!
Физика: Очень похожа на Quake III, динамичность не ниже чем в q3 точно, есть распрыжка и аирконтрол, которые ну процентов на 90 если не больше соответствуют кутришным.
Оружие: Никаких бластеров в начале! Таже кутришная пила и автомат, который имеет два режима стрельбы – скоростной и одиночными, но с оптическим прицелом. Практически полностью оружие соответствует кутришному – есть и плазма и рокет и рейл и шотган и шафт и гранатомет + добавили аналог гипербластера из Quake II – короче рулезз
Рулеза на карте: Аптечки, два вида брони, мега, шардинки ну и конечно же квад – все это присутствует и имеет теже функции, что и в Quake III
Карты: Внешне далеки от того что мы видели в Думе и сильно напоминают посерьезневший Quake III. Все намного светлее и праздничнее чем в DOOM III и в тоже время далеко не так цветасто как в q3. Самая яркая карта – кудвашная DM1, слегка видоизмененная и подлатаная, но вцелом с тем же балансом, мне кажется понравится всем, среди остальных карт найдется немало интересных, в том числе и заюзаная до дыр q3dm17, ставшая еще более динамичной.
Триксы: Есть! Все теже распрыжки, рокет и плазмоджампы – все это есть в не меньшем чем в q3 асортименте и это дает повод надеяться на суперзрелищные игры в будущем.
Геймплей: Пока не довелось нормально поиграть с противником, а лишь потоптать пару часов карты, тем не менее думаю геймплей будет как минимум не хуже чем в Quake III
Дополнительные особонности: Сразу бросился в глаза новый тип игры, который называется до боли знакомо Tourney, однако в отличае от Quake III здесь имеется ввиду не дуэльный мод, а турнир! Насколько я понял теперь можно будет организовывать как в сети, так и в нете турнир без всяких дополнительных сеток и другой атрибутики, сетка появляется прямо в консоли!
Киберспортивные перспективы: Думаю они огромны, почему читайте ниже.
Вердикт: Безусловно эта новость лишь мой поверхностный взгляд на игру, однако возьму на себя смелость уже сейчас вынести краткий вердикт!
Разработчики сделали то, на что я больше всего надеялся в глубине души. Фактически они на 80-90% перенесли Quake III на движок третьего дума, добавили немного мелочей, сделали красивую графику и выпустили классную игру. Да, в отличае от Quake III новинка прожорлива, но … за ней стоит огромная перспектива и я думаю, нет скорее даже уверен, что именно Quake IV станет основной киберспортивной дисциплиной направления дуэльных 3D Action на ближайшие несколько лет!
P.S. Игра уже завтра появится в к.к. Samsung C-club Metrograd и все желающие смогут обкатать нового монстра 3D Action, так же уже завтра ждите анонс первого в Украине турнира по Quake IV.