На днях была выпущена очередная модификация турнирного мода для
Quake4 под названием X-Battle 0.10. Для участников ClanBase – это более чем приятная новость, так как данный турнирный мод является официальным. На этот раз нас порадовали тем, что убрали баг с быстрым переключением шотгана и рельсы, а также добавили кучу клиентских настроек, которые ранее включались через сервер. Также, я не могу обойти стороной новые команды hud’ов, которые позволяют настраивать все так, как это было в
Quake3.
Официальное заявление от ClanBase:
“Все серверные администраторы должны переписать свои серверные конфиги к новой версии, согласно файлам документации, которые были выпущены с данным модом (например: значение si_teamdamage было изменено).”
Перечень новинок .10 версии (только у нас самый полный список на русском):
Исправлено:
pm_stairJumps <0|1> разрешает стеирджамп по ступеньках. Карта The Edge содержит длинные ступеньки поэтому стрефджамп здесь не работает. Для
включения стрефджампов по мультиплееру следует набрать следующие строчки “clientcallvote stairjumps 1”.
Изменения:
Покачивания могут быть изменены в игре по мультиплееру.
pm_crouchbob, pm_walkbob, pm_runbob, pm_runpitch, pm_runroll, pm_bobup, pm_bobpitch и pm_bobroll могут менять все игроки (независимо сервер или нет).
Команда clientcallvote набранная в консоли позволяет просмотреть допустимые голосования и их значения.
Во время разыгровки доступно все оружие.
Размер прицела меняется от 1 до 100.
Разблокирована команда g_fov которая позволяет менять fov с 20 до 150.
Увеличена дальность всплывающей подсказки на прицеле.
si_teamdamage <0|1|2>
0 – нет teamdamage (выкл.)
1 – только урон брони (default)
2 – полный урон
Работают hud_barStyle, hud_ammoBar, hud_ammoVisible, hud_weaponVisible и hud_weaponSwitch.
[full]Добавления:
Просмотр готовности игрока при табуляции.
si_freeModels <0|1> – возможность использовать все модели.
0 – выкл. (default)
1 – вкл.
Добавлены команды “teamlock” и “teamunlock”.
Команда “teamdamage” – доступна в голосовании, через меню голосований (см. выше).
pm_smoothBoxJumps <0-16> – возможность гладких прыжков по ящикам, коробкам и тд.
0 – выкл.
1 – немного (default)
2-16 – очень сглажено
ui_weaponBobbing <0|1> – покачивания оружия.
0 – запрещает покачивания оружия и лаги при прыжках и поворотах.
1 – показывает покачивания (default)
ui_rocketTrail <0|1> – дым от ракеты.
0 – спрятать дым от ракеты
1 – показывать дым (default)
ui_grenadeTrail <0|1> – дым от гранаты.
0 – спрятать дым от гранаты
1 – показывать дым от гранаты (default)
ui_nailTrail <0|1> – дым от гвоздемета.
0 – спрятать дым от гвоздемета
1 – показывать дым от гвоздемета (default)
ui_tinyRailTrail <0|1> – маленький луч рейла.
0 – выкл.
1 – вкл. (default)
ui_enemyColorArms – цвет рук модели врага
ui_enemyColorLegs – цвет ног врага
ui_enemyColorTorso – цвет корпуса врага
ui_teamColorArms – цвет рук модели тиммейта
ui_teamColorLegs – цвет ног
ui_teamColorTorso – цвет корпуса
ui_teamColorIntensity (между 0 и 1) – яркость модели тиммейта
ui_enemyColorIntensity (между 0 и 1) – яркость модели врага
hud_showTeamHealth <0|1> – показывает жизни/брони тиммейта.
0 – выкл.
1 – вкл.
hud_drawTimer <0|1|2> – таймер.
0 – выкл.
1 – показывает сколько осталось
2 – показывает сколько прошло
hud_showJumps <0|1> – показывает дистанцию прыжка
0 – выкл.
1 – вкл.
hud_showSpeed <0|1> – скорость.
0 – выкл.
1 – вкл.
Добавлена зеленая броня (+25 брони).
g_blood <0|1> – эффекты крови.
0 – выкл.
1 – вкл.
g_gibs <0|1> – мясо.
0 – выкл.
1 – вкл.
g_fastWeaponSwitch <0|1> – убирает баг с быстрым переключением шотгана и рейла.
0 – выкл. ждет когда перезарядится оружие
1 – вкл. (default)
g_spawnType <0-3> – настраивает респаун (советую использовать 2 и 3 значение).
0 – дальше всего от противника (default, случайным образом)
1 – дальше всего от своего тела (случайным образом)
2 – случайным образом
3 – полностью случайным образом исключая ближайшие три позиции к противнику (мне кажется – это самый лучший вариант).
g_maxRespawnTime <2-60> – время автоматического респауна игрока.
hud_lagometerPosition – позиция “лагометра” на экране (Default: 10 380).
s_altHitsounds <0-1> – альтернативные звуки попадания.
0 – стандартные q4.
1 – стандартные q3 (но до сих пор другие для попадания с броней).
Команда “callvote” присвоена для функции clientCallvote.
» Качать X-Battle Mod версии 0.10.
» Качать X-Battle Mod версии 0.10 [15Mb, UA-IX].
» Качать X-Battle Mod версии 0.10 [15Mb, UA-IX] #2.