Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Важная новость для киберспортсменов всего мира! На официальном сайте World Cyber Games появился анонс официальных дисциплин, по которым будет проходить WCG 2006. Всего таких дисциплин будет восемь, из них 6 на платформе PC и 2 на новенькой платформе от Microsoft – Xbox 360.


 


Официальные игры WCG 2006 ( PC )


 


Half-Life: Counter-Strike 1.6


 


* Publisher: Sierra Studios
* Developer: Valve Software
* Genre: FPS (First Person Shooter)
* Released: 2003


 


WarCraft III: The Frozen Throne


 


* Publisher: Vivendi Universal Games
* Developer: Blizzard Entertainment
* Genre: RTS (Real-Time Strategy)
* Released: 2003


 


StarCraft: Brood War (PC)


 


* Publisher: Vivendi Universal Games
* Developer: Blizzard Entertainment
* Genre: RTS (Real-Time Strategy)
* Released: 1997


 


FIFA Soccer 2006 (PC)


 


* Publisher: EA Sports
* Developer: EA Canada  
* Genre: Sports
* Released: 2005


 


Need for Speed: Most Wanted (PC)


 


* Publisher: EA
* Developer: EA Canada
* Genre: Sports (Racing)
* Released: 2005


 


Warhammer 40,000: Winter Assault (PC)


 


* Publisher: THQ
* Developer: Relic
* Genre: RTS (Real-Time Strategy)
* Released: 2004


 


Официальные игры WCG 2006 ( Xbox 360 )


 


Dead or Alive 4


 


* Publisher: Tecmo
* Developer: Team Ninja
* Genre:          Fighting
* Released: 12/29/2005


 


Project Gotham Racing 3


 


* Publisher: Microsoft Game Studios
* Developer: Bizarre Creations
* Genre:   Racing
* Released: 11/29/2005


 


P.S. Мои комментарии


 


Хочу немного прокомментировать ситуацию. Первое – что бросается в глаза – Source заменен на традиционный 1.6! Впервые в истории WCG и киберспорта в целом происходит возврат от более новой к более старой дисциплине. О чем это говорит? Поверьте, о очень многом. Фактически мы наблюдаем процесс выработки и становления постоянных дисциплин, которые, думается, останутся на долгие годы. В качестве примера уже сейчас можно привести Starcraft, а теперь и Counter-Strike, в дальнейшем эта тенденция распространится и на Warcraft III. Что касается симуляторов гонок и спортивных симуляторов, тут скорее всего ротация версий будет продолжаться из года в год.


 


Второй момент, который несколько удивил и многих наверняка опечалил – отсутствие Quake 4. Все прекрасно понимают, что у этой игры сейчас нет конкурентов в своем жанре и тем не менее дисциплина небыла заявлена на WCG… Все мы помним, что перед выходом квейка активно обсуждалась тема переговоров id Software с организаторами WCG, но… видимо переговоры зашли в тупик. Для Украины подобное решение означает очень многое – это и значительное сужение круга киберспортсменов, занимающихся Quake 4, и отсутствие интереса спонсоров, как следствие и отсутствие крупных турниров.


 


В остальном список дисциплин выглядит вполне предсказуемо. Остались наиболее популярные после CS игры – Warcraft III и Starcraft; NFS и FIFA просто сменили версии. 


 


В неактуальных для нас консольных дисциплинах с переходом на новую платформу, сменила версию Dead or Alive, ну а Halo заменили на гонки Project Gotham Racing 3 и убрали симулятор FreeStyle