Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Без лишних слов представляем вашему вниманию интервью с ведущим программы stopCybersport — Эриком Цтли. 

Depositphotos_3300394_l

Привет. Из того, как мы с тобой договаривались о интервью, возникает вопрос. Почему ты так не хочешь, чтобы люди о тебе узнали?
Привет. Я человек скромный, закомплексованный и немного депрессивный. Вот и получается, что совокупность этих индивидуальных качеств проявляется в виде нежелания говорить о себе. Я, однако, не против поговорить на темы, которые покажутся тебе интересными.

Эрик Цтли (Eriс Tstli) — твое настоящее имя?
Нет, это, можно сказать, творческий псевдоним. Он был придуман перед тем, как я в начале 2013 года запустил собственное аудио-шоу под названием stopCybersport. Мой псевдоним ничего не означает и не несет какого-то скрытого смысла. Единственное, что меня радует, так это то, что он никогда и никем не использовался. Вообще, «нейминг» — не моя сильная сторона. Ко всему этому я отношусь слишком просто, аргументируя свой выбор фразой «просто так».

Расскажи, пожалуйста, как появилась идея сделать аудио-шоу stopCybersport?
До того, как появилось шоу stopCybersport, я долгое время записывал подкасты по дисциплине Call of Duty 4. Эта игра не получила должной поддержки от разработчиков, поскольку они не были заинтересованы в ее развитии как киберспортивной дисциплины. В результате, комьюнити с каждым днем становилось все меньше и меньше. В начале 2013 года эта игра окончательно изжила себя. Поэтому я покинул скромное и небольшое комьюнити игры Call of Duty 4 и переключился на более популярные киберспортивные дисциплины. Хотя, признаться, сделал это нехотя. Таким образом, возвращаясь к твоему вопросу, я могу сказать, что шоу stopCybersport стало продолжением того, чем я ранее занимался.

Почему такое название —stopCybersport? Сам придумал или может кто-то подсказал?
О планах запустить stopCybersport я никому не рассказывал, поэтому посоветовать с названием мне никто не мог. Ответить на этот вопрос я могу своей любимой фразой «просто так». Как и в случае с псевдонимом, название не несет никакой смысловой нагрузки, хотя, конечно, кто-то из слушателей пытался найти за всем этим глубокий смысл. Не кривя душой, могу заверить вас, что ничего подобного не предусматривалось, когда я думал над названием своего аудио-шоу. Фраза «как корабль назовешь, так он и поплывет» звучит, надо признаться, красиво. Однако я непоколебимо уверен, что она, как и любая другая красивая фраза, вводит людей в заблуждение и не соответствует действительности.

Как у тебя проходили первые интервью-эфиры? Нервничал?
Если говорить о совсем первых подкастах, то, конечно, я испытывал дискомфорт. Когда же я запустил шоу stopCybersport, то какой-никакой опыт у меня уже был. Поэтому подобных проблем не было.

По каким критериям выбираешь своих собеседников?
Критериев нет, но я прислушиваюсь к мнению своих слушателей и всегда принимаю во внимание их пожелания. Если они хотят услышать ту или иную персону у меня на шоу, то я обязательно постараюсь связаться с этим человеком и пригласить его на интервью. Правда, это не означает, что интервью все же будет записано. Ведь этот человек может проигнорировать приглашение или отказаться.

Определился, за более чем 80 выпусков, с игроками какой дисциплины общаться очень просто, приятно?
Нет никакой взаимосвязи между дисциплиной, которую предпочел человек, и тем, что он собой представляет.

Если я не ошибаюсь, то до сих пор не было интервью с представителями игры от Blizzard — HearthStone: Heroes of Warcraft. В чем причина?
На то есть лишь одна причина: у Natus Vincere отсутствует аудитория по этой игре. Как только «рожденные побеждать» подпишут игроков по HearthStone и, самое главное, откроют тематический youtube-канал, куда можно будет загружать мои подкасты, я без проблем запишу интервью с кем-нибудь из представителей этой дисциплины.

Относительно недавно интервью, которые ты берешь, стали загружаться на канал  Natus Vincere. «Рожденные побеждать» взяли тебя под свое крыло?
Верно. В Natus Vincere я работаю чуть больше года. За это время я сделал почти шестьдесят записей.

Кто тебе отписал с таким предложением? Как тебя принял коллектив?
Как это ни странно, мне никто не предлагал присоединиться к Natus Vincere. Весной 2014 года я объявил, что шоу будет закрыто из-за творческого кризиса и проблем с GoodGame.ru. Вообще, это был непростой период моей жизни, поэтому у меня не было настроения работать над stopCybersport. Как бы там ни было, узнав о моей ситуации мой знакомый Мурат «hybr1d» Тыков связался с Марком «Marchello» Авербухом, который на тот момент был главным редактором Natus Vincere и рассказал ему про меня. Сделано это было без моего ведома. Мне лишь передали слова Марка, который сказал, что у Natus Vincere как раз в планах расширить штат и что меня готовы принять. Я много думал обо всем этом и решил все же попробовать. Таким вот своеобразным образом я и оказался в Natus Vincere.
Что касается коллектива, то могу сказать, что в Natus Vincere работают замечательные люди. Например,  Олег «prb» Булавко нередко помогал мне связаться с тем или иным гостем, несмотря даже на то, что он, как правило, очень занят. Тоже самое я мог бы сказать про  Арсения «ceh9» Триноженко, благодаря которому были записаны по-настоящему объемные и интересные выпуски с игроками дисциплины Counter- Strike. Продолжать этот список можно очень долго. Я попросту хочу сказать, что в Natus Vincere приятно работать, и причина тому — великолепный коллектив.

Поступали ли до этого предложения от других организаций?
Нет, такого никогда не случалось.

Также на сайте Na`Vi есть несколько статей, написанных тобой. Нравится журналистика или просто решил «высказаться»?
Все гораздо сложнее и запутаннее. Начнем с того, что в жизни я не овладел какими-либо навыками или углубленными знаниями, которые могли бы пригодиться работодателю. Я долгое время метался от одной примитивной работы к другой, но так и не нашел чего-то, что меня могло бы заинтересовать. Жизнь мне казалась слишком долгой и чересчур монотонной. Нужно было что-то с этим делать, поэтому узнав, что Natus Vincere будут улучшать новостную ленту, я решил попробовать себя в роли автора статей. Опыта в этом у меня не было, но главный редактор  Ростислав «Andersen» Груби все же позволил мне попробовать себя в этом деле, за что я ему, конечно, благодарен.
Возвращаясь к твоему вопросу, могу сказать, что это была попытка определиться с тем, чем мне заниматься по жизни. Правда, сейчас сложно сказать, будет ли это временной работой или же я надолго останусь в киберспортивной журналистике. Я не люблю делать прогнозы, поскольку они едва ли могут быть беспристрастными, да и жизнь нередко вносит неожиданные коррективы в курс, который изначально был намечен. Хотя, конечно, работа журналистом оказалась лучшей работой из всех, что я когда-либо пробовал.

Недавно Марк «Marchello» Авербух написал в твиттере, что ты «надежда снг еспорт-журналистики». Что ты об этом думаешь?

Для меня это было приятной неожиданностью, хотя, признаться, сначала я подумал, что это был сарказм. Вообще, я всегда ценил ту работу, которую самоотверженно и профессионально делает Марк. Поэтому вдвойне приятно было услышать похвалу от человека, кто сам достоин похвалы. Хотя, конечно, я отчетливо осознаю, что иногда мне недостает глубины тех или иных знаний. Возможно, это изменится со временем.

Ты сам играешь в какие-то игры?
Я довольно редко играю. Дело в том, что всякий раз, когда какая-нибудь игра затягивает меня на час или два, внутри себя я испытываю отвратительное чувство от того, что бездарно потратил время. Хотя, конечно, я играл понемногу во все киберспортивные дисциплины.

Спасибо тебе за данное интервью. Добавишь что-нибудь напоследок?
Благодарю за интересные вопросы. По правде говоря, я не думал, что своей персоной могу кого-то заинтересовать. Я не сделал и, будем честны, не сделаю ничего выдающегося, поэтому излишнее внимание ко мне по меньшей мере безосновательно. Как говорится, бывают заслуги без славы, а бывает слава без заслуг.