Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

Взгляд из Москвы (Илья “Lale4kA” Овчаренко):

Прошли игры, выкипели страсти, все более или менее встало на свои места. В VikaWeb‘e не так уж и много народу и все занимаются своими делами; незнающий человек даже не смог бы предположить, что днем ранее здесь было не пробиться, люди бегали, кричали, у всех на лицах было масса чувств, начиная от дикой радости и заканчивая полной безысходностью. Было все что угодно, но не было равнодушных – кто потратил эти три дня, не считая церемонии награждения, на этот чемпионат – будь то игрок, интернет-пресса или простой зритель – не могли спокойно наблюдать за всем происходящим. Лучшие команды СНГ и стран Балтии, лучшие игроки – все, что нужно для идеального чемпионата. Но Кубок Арбалета не стал опровергать мысль, что на Земле нет ничего идеального…

Для меня лично это был чемпионат разочарований. Не думал, что команды, на которых было столько надежд, так сыграют; не отрицаю – предсказуемости не было! что, конечно, не может не радовать, но когда так надеешься на команду и она так откровенно сливает…

Начнем с организации, которая тоже была не на самом высшем уровне. Мне, человеку достаточно стороннему и располагающему бейджем для свободного прохода во все зоны, было жаль геймеров. Их, если были не их игры, не пускали в спектаторскую зону, заставляя тусоваться в предбаннике! ну разве это серьезно? Добила ситуация со сменой мониторов, которая была в середине второго дня чемпионата… В то время, как некоторые геймеры занимались сменой мониторов (ибо CRT-мониторы брались в прокат и нужно было возвращать первые), другая, б0льшая половина стояла или на лестнице, не будучи допущенными в клуб, или на улице в течении двух часов! Я понимаю, что если бы всех пустили, то работа была бы невозможна… не в этом дело. Неужели нельзя было решить траблы с железом или ночью, или изначально перед турниром, а не морозить геймеров? Ну, видимо, как это часто бывает, никто об этом не позаботился и такой инцидент имел место. Масса жалоб поступала на задержку игр, на глюки некоторых компов, но на самом деле чемпионат был организован очень неплохо. По крайней мере организаторы из кожи вон лезли, чтобы представить свое детище в лучшем виде!

Так как я не сильно разбираюсь в разных дисциплинах, окромя КСа, я остановлюсь именно на нем. Три дня длились игры, три дня все болели за своих фаворитов, три дня были и радость, и огорчение по результатам игр. Я лично очень был огорчен, что так недалеко прошли украинцы GSC, они были уверены, что их амбиции (о которых очень хорошо нас осведомил caff в интервью с ним) найдут отклик, но c`est la vie. [mega] тоже не смогли показать себя на сто процентов – их победный марш, прерванный ненадолго M19, остановили 5*(tms) – и им пришлось уехать домой в Екатеринбург ни с чем. Открытием чемпионата можно смело назвать FlashBack – по большому счету, никто не ожидал от них такого выступления! Если бы добавить немного опыта этим ребятам, они бы могли спокойно выиграть чемпионат… хотя под конец игры с Virtus.Pro и возникли сомнения в победе последних, опыт свою роль сыграл – и у FlashBack лишь бронза. Можно долго описывать игры, но все это меркнет перед суперфиналом: M19 vs. Virtus.Pro! Смотря на эту игру и болея, зрители, игроки, пресса – все забывали обо всех проблемах, сопутствующих чемпионату. Все ждали финала – и дождались; по зрелищности он просто окупал все то, что, может быть, пришлось пережить людям, попавшим в VikaWeb. Сошлись два титана Counter-Strike, сошлись не на жизнь, а на смерть – и в труднейшей борьбе Виртусы все-таки вырвали победу у питерцев! Как же все болели за них! И как же все болели за питерцев! но все-таки победили лучшие и им не просто так звенели фанфары!..

По общему счету, чемп был шикарный, съехались лучшие из лучших команд, которые отстаивали свое право на лидерство, хотя и многое разочаровало… Ждем ASUS Open, где все команды смогут попробовать взять реванш… А пока – затишье, тишина и ожидание нового праздника киберспорта, торжества КСа, зрелищ и игры! До встречи на ASUS Winter Cup!!

Взгляд из Киева (Александр “b1rch13” Береза):

Мрак огромного города сгущался над клубом, где доигрывали финальные игры – нервные игроки, кусающая губы и пальцы менеджер москвичей, напряженные донельзя питерцы – финальная игра. Страсти на пределе, накал оных достигает температуры Солнца…
Ой, оставим в покое чувства. Каждый, кто знает спорт, который он спектаторит, прекрасно знает все ощущения фаната; каждый, кто сам играет, не менее полно знает нервы игры. Пофантазируйте сами, проведите удобные аналогии – с футболом, волейболом, снукером – кому что.
Вы хотите спросить об организации? Конечно, как работнику пресс-зоны, проторчавшему за репортажами три дня, лучше видны неудобства организации секьюрити – очень напрягала необходимость каждый раз бегать через “погран-контроль”, чтобы пробиться в игровую зону за новыми результатами игр. Когда уставшим от “наглости” пробивающихся в зал игроков охранникам была предложена идея поставить границу так, чтобы не нужно было постоянно предъявлять бейдж для входа в игровую зону, то они лишь развели руками – увы, мол, главный приказал делать так…
Имхо, чемпионаты по КСу – глупость… каждая команда в разное время играет по-разному, все дело в “пертости” на данный момент. Кто сомневается – попробуйте провести еще один чемпионат а-ля Арбалет, с такой же сеткой, теми же картами – результат будет более чем другой. Ждем ASUS Winter, который, надеемся, будет проведен на качественном, настроенном железе, версии игры, к которой будут готовы все фавориты чемпионата (вспоминайте ситуацию на WCG.RU 2003 с М19) и на котором будет более удобная атмосфера для отдыха ждущих своих игр игроков и неблагодарной работы репортеров киберспортивных порталов. See ya soon, ppl!
Хотя, ой, чего это я так гнусно себя веду? Конечно же, я забыл отписать плюсы турнира. ^^ Спасибо, ребята, что созвали игровое комьюнити СНГ, дали людям возможность набраться ценнейшего опыта и перезнакомиться вживую после долгих общений на просторах IRC и онлайн-игры! Спасибо, что взяли на себя неблагодарный труд организации, который требовательные геймеры редко уважают и терпеливо решили неприятности, возникшие на турнире! И, наконец, просто человеческое спасибо. За праздник.