С чего начиналось про-геймерство? Дефолтная общага КПИ, студенты раззвездяи, котрые в альтернативу учёбе играли в doom2 по сетке, культурно потягивая пивко, расслаблялись между учёбой и сном. Сотни литров пива, блоки сигарет способствовали росту класса первобытного “прогеймера”, первые чемпионаты, с серьёзными призами, чемпионат “раз-в-год” к которому готовились так, как не готовяться к олимпиаде будущие чемпионы, первые “папашки”, которые зарабатывали эти призвания протёртыми до дырок ковриками… Время задротов…
Потом вышел Quake, и на смену “трактористам”, пришли мышкари, те кто помимо часовых пробежек по 7 левелу, и унылому отсрелу монстров, предпочитали погонять ботов, и пульнуть по лану, дополнительные возможности mlook`a и снова сотни литров пива… Были конечно промежуточные игры, типа Duke Nukem`a и ему подобных, однако вершина первенства среди 3d-шутеров всегда была за ID-Software, которая до сих пор удерживает эту позицию, бывалый квакер расскажет как в маленькой комнатушке, на n-ном этаже общаги в табачном и не только дыму, протирали свои пропёртые ковры, будущие про-геймеры.
Как гром средь бела дня, прогремел выход новой игры, Quake2, в неё играли все, в компьютерных клубах, маленькие детишки величавшие себя папашками над другим ламерьём, кланы появлявшиеся как грибы после дождя, и всё равно был контингент людей, у которых было больше усидчивости, больше задротсва, больше таланта…к задротсву. Но решали таланты…Люди которые “от бога” выигрывали соревования, и поправу считались “богами”, те которые приходил на чемпы в каком угодно состоянии, и всё равно выигрывали, те которые организовывая чемпионаты на призы ставили обувь своего размера нагло заявляя, что мол этот приз для меня, и я его выиграю… И ведь выигрывали. Время Талантливых задротов. Время когда начали забивать…Когда на верхушку пирамиды постоянно претендовали многие, но находились на ней единицы. Те кто небыли похожи на других…
Новый бум. Quake 3 Arena – бум, игра которую невзлюбили многие стратеги, те кто не мог понять, как ламер может убить папашку – нашару, те кто в закономерности искали случайность, те кому MashineGun с респа доставлял столько ненависти что они были готовы отказаться от нового культового продукта от Carmaka, они забивали, они оставались верны старой игре. Но новые “таланты” устало теребили затёкшей рукой по столу, стирая “лапки” своих прогеймерских мышек… Снова всплеск активности среди ламеров, те кто был ламерком смело мог претендовать на звание папашки, первое время, далее всё становилось на свои места, появлялись новые отцы, мега-отцы, и просто старики, но всегда рулили те, кто “ШАРИЛ”. Время Папашек…
В каждом времени появлялось что-то новое. Но неизменным остовалось одно, возраст папашек, чем дольше живет киберспорт, тем старее становяться лучшие… Совсем старики не желая уходить на покой, передают свой игровой опыт маленьким, но “всё-схватывающим-на-лету” ребятишкам, которые не имеют “взрослых” забот, и полностью сосредоточены на игре…
p.s.
Вещи теперь формируют понятия
не просто найти в глазах сострадание
взгляды полны злого внимания
и души людей не готовы к раскаянью
Желание цвета зеленой бумажки
ставит весь мир с ног на тормашки
и чувства тупые с ароматом травы
витают в гнилых закоулках страны
Кислая радость в стаканчике чая
мир превращает в подобие рая
Точка взлета от мутной иглы
Снова отрежет кусочек судьбы
Песни тупых напомаженных губ
Теперь заменяет тугой сердца стук
Люди с плоского телеэкрана
жизнь подправляют кусочком обмана
В мутном прицеле холодной судьбы
Пороки людей очень четко видны
без сожаленья она спускает курок
начиная свой новый жестокий урок
Садятся за парты новые лица
и воздух, взбивая, уноситься ввысь старая мудрая птица
(c) Call911 aka M3x1ko один из тех самых стариков папашек….;)
Respect
p.p.s Понимайте как хотите, именно этот стих натолкнул меня на написание этой статьи….