Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

 


 


Споры о будущем киберспорта продолжаются и по сей день. Одни люди уходят в небытие, другие приходят – и вечный спор разгорается с новой силой. Единственная беда всех спорщиков, что их аргументы – это лишь слабые теоретические заключения. Я пошел дальше. Я подвел под свое мнение статистику. Держитесь, геймеры, Истина ждет вас!


 


Аксиома Консула:


Киберспорт будет существовать в любой стране, где присутствует геймерская аудитория и имеются в наличии компьютерные игры.


Киберспорт будет успешно развиваться в любой стране, где присутствует широкая поддержка конструктивно настроенных геймерских масс (нехило загнул, прада?).


 


У нас в стране все  хорошо, кроме одного большого «НО». Единственная проблема отечественного киберспорта – сами геймеры, их отношение к кибер-индустрии. 


Вы где-нибудь видели футболиста, критикующего футбол в целом? Я – нет. А зрителей идущих на матч и в тоже время скандирующих – «кубок УЕФА – АЦТОЙ»? Тоже нет. А чем мы, геймеры, хуже?! Может, стоит изменить свое отношение к своему виду спорта?


 


В нашей стране за последние четыре года было проведено огромное количество киберспортивных мероприятий. Я думаю, всем будет интересно посмотреть в ретроспективе как же развивался отечественный к-спорт за прошедшее время. Я постарался собрать все доступные мне сведения из инета, хотя и не утверждаю, что это полный список ивентов. У меня есть инфа только по анансированным и раскрученным чемпионатам, любительские же я не учитывал.


На основе этой собранной мной информации я и сделал свои выводы (прилагаются после статсов).


 


Год 2002 Итоги:


 


По игровым дисциплинам статистика такова:


WarCraft3 – проведено 15 чемпионатов.


Quake3 – проведено 12 чемпионатов.


Contr-Strike – проведено 10 чемпионатов.


StarCraft – проведено 5 чемпионатов.


Всего: проведено 42 (!!!) чемпионата.


 


По городам данные такие:


Киев – организовано 20 чемпионатов.


Львов – организовано 13 чемпионатов.


Николаев, Харьков и Донецк приняли по 2 чемпионата.


Ровно, Черкассы и Мелитополь – по одному чемпионату.


Как видим, Восток страны за этот год гораздо активнее Запада в киберспортивном плане.


 


По клубам соответственно: …


Лидерами являются «Киберзона» (киевская) и «Назгул» (львовский). По несколько чемпионатов организовали «Бункер» и «Тринити» – оба Киев. По одному – «Фраг» и «Вест» – львовские, «М16» (Киев) и прочие.


 


А в мире тем временем… Основные события:


Прошли ВЦГ 2002. От Украины поехала сборная К-эсеров, 3 квакера и 3 старкрафтера. Россияне нашумели своими проблемами с визами в буржуйские страны. Отгремел скандинавский мега-турнир по Ку3 и КС. Параллельно был организован  QuakeCon’02  и  EuroCup’ы. В декабре прошел престижный  CPL в Далласе.


 


P.S. 2002


Также в Киеве родилась KCL, а в Львове мега-турнир по HOMM3. И самое главное – создали Gameinside!!!!! Одним словом для желающих сражаться и побеждать год был более чем насыщенным. А для Украины – отличный киберспортивный сезон, заложивший основу дальнейшего развития.


 


Год 2003 Итоги:


В этом году мировых чемпионатов было множество. Самыми нашумевшими были: WCG, EuroCup’s, ASUS Cup’s, Spring ClanBase Cup 2003, Nation’s Cup, Q3 Classical International League, EYE Challenge, Europ Lan Tournament, Cyber X Gaming, Quakecon 2003, Olympus StarLeague, Female Nations Cup, Arbalett Cup, ES World Cup,Кубок Золотая Мышь, Кубок БФКС и пр. и т.д. и т.п. в России создали Союз Киберспортсменов России (кто-нибудь, объясните ЧТО ЭТО и с чем это едят!).


В Украине появилась ФКСУ, были организованы Киевская Лига Киберспорта, Львовская Лига по Варкрафту, Львовская лига по Анриалу 2003, русско-украминская лига по Героям. Львов выиграл у Киева кланвор со счетом 4:1.


По городам больше всего отличились Киев и Львов. Также отметились по-немногу Харьков, Днепропетровск, Одесса, Кривой Рог, Донецк, Ивано-Франковск.


Больше всего турниров было традиционно по Варкрафту и КС. КУ3 сопернгичал с Анреалом 2003, а Старкрафт медленно погружался в забытье…


 


Год 2004 Итоги:


Количество престижных мировых турниров продолжает расти. Прошли и отгремели WCG, ESWC, WC3L, Nations Cup’s, CPL, ASUS Summer, Winter, Autumn & Spring Cups, Voodoo Cup, Intel Cybersport Cup, Quakecon 2004, EuroCup Q3, Clan Base Eurocup 2004, etc.


У нас помимо отборочных к Асусу и ВЦГ год ознаменовался проведением множества шоуматчей: c-club vs Fudes, GSC vs DioSoft, HoT vs RaZoR, RaZoR vs Izual и прочие. В Киеве тем временем процветает KCL, начинаются турниры серии go in cybersport, в Донецке проводится своя Лига Киберспорта, а Хот вылазит на первое место в ладдере. Помимо этого было организовано множество одиночных турниров.


По городам единоличный лидер Киев, который помимо отборочных принял более 50 (!!!)чемпов! Далее идет Харьклв с пятериком чемпов, а еще дальше – Симферополь и Тернополь.


По клубам на первом месте метроградовский c-club с 35 чемпами! Далее идет Тринити с десятком. Станция,  Vault City u Deep Town ограничились проведением парочки чемпов.


По игровым дисциплинам статистика такова:


WarCraft3 – проведено 21 чемпионат.


Contr-Strike – проведено 21 чемпионат.


Quake3 – проведено 10 чемпионатов.


StarCraft – проведено 4 чемпионата.


ФИФА – проведено 4 чемпионата.


Всего: проведено 60 (!!!) чемпионатов, не учитывая всяческих лиг и отборочных.


 


Год 2005 Итоги:


WCG, ESWC, WC3L, Nations Cup’s, CPL, ASUS Summer, Winter, Autumn & Spring Cups, , Quakecon 2005, Clan Base Eurocup 2005, EuroCup’s, Nation’s Cup,  EYE Challenge, MCL, DTC Summer Cup, Source Nations Cup, Skyline CyberGames 2005, AMD Tourney etc. В России начали издавать «Киберспорт»! Вам мало? Как на меня – хватит с головой!


У нас проводится множество лиг, в том числе по старкрафту. К игровым дисциплинам добавляется НФС:Андеграунд. В Метрограде Вегес проводит серию беспрецедентных турниров серии goincybersport, где собирается под сотню человек (97, кажется максимум было).


По статистике… Вы что издеваетесь!? Только за ноябрь-декабрь было проведено около 30 чемпов! Чтоб я еще это все подсчитывал!? Не-а, ищите другого добровольца.


 


Выводы


Киберспорт развивается отличными темпами. Сколько бы разные индивидуумы не кричали, что нам далеко до той же Кореи, но статистика показывает, что у нас на родине все в порядке. Каждый год в Украине количество киберспортивных мероприятий увеличивается на 30%. Я лично думаю, что количество чемпионатов в будущем стабилизируется где-то на уровне 70 в год. Больше просто нет смысла проводить – геймеры физически не успеют ко всем подготовиться и поучаствовать.


 


З.З.Ы. Если честно, то и прочая информация, статистические данные и даже финансовые выкладки (теоретические) у меня есть. Но выкладывать не буду  – себе для курсовой по экономике нужны (обезбашенный смайл).


 


Продолжение следует… ждите с нетерпением…