Решил выложить заметки, которые накопились в голове после трех дней киевских отборочных WCG. Это не цельный текст, а просто набор небольших прикольных кусочков. Сразу же скажу, что КС-ры являются наиболее шумными и общающимися между собой людьми, а потому большинство запомнившихся моментов связано именно с ними.
Очень нравится привычка некоторых геймеров держать мышь под углом. Из знакомых крафтеров, например, Fix играет, держа ладонь наискосок относительно продольной оси мышки. Среди КС-ров, бывших на турнире, такие люди тоже были. Могу представить весь ужас инженеров, которые по миллиметрам высчитывали эргономику.
Три дня ходил и ругал тех, кто при подключении своих девайсов оставляет дефолтную оптичку перевернутой вверх ногами. И судьи, которые ходят между рядов получают лучи лазера прямо в глаза. Приходилось переворачивать обратно. Только на третий день понял, почему мышь просто не отставляют в сторону (во блин, я глупый) – в ответственный момент ее можно задеть кабелем от своего девайса, и она тоже сработает, крутанув прицел стреляющего или курсор крафтера совсем в другую сторону. Перевернутая же мышь неопасна для геймера. Но очень неприятна для наблюдающего.

| На заднем плане – перевернутая мышь |
Примерно 70% человек очень волнуется, не привыкнув играть серьезные турниры. То, как дрожат руки видно очень четко. Особенно в те моменты, когда они зависают над клавиатурой. Лечится это только одним способом – больше турниров. У 10% не лечится вообще.
Кидать монетку игрокам, особенно крафтерам, обязательно должен судья. Как я уже сказал, волнение видно просто отлично. И противник, смотрящий на монету в дрожащей руке, сразу же чисто психологически выигрывает четверть игры. Поэтому лучше поручите судье – у него всегда есть монетка, и он готов помочь.
Наиболее понравившийся мне хит биндов был от stupid.Active – “bind x showscores; stopsound”. Я сделал лишь замечание, что stopsound запрещен, хотя по строке было видно, что Актив об этом и так знает.
Одна из команд разительно отличалась от остальных средним возрастом участников – лет 25 – 30. Капитан меня заранее спросил – что будет за нецензурную лексику – у одного из них иногда в порыве страсти вырывается какое-то плохое словечко. Я ответил – что если будет напрягать, то предупрежу – тогда он будет знать, что уж сильно плохо и надо перестать ругаться. Честно говоря, команда оказалась самой тихой из всех, которые были на турнире. Тот товарищ вообще даже ни разу рта не раскрыл. А так хотелось послушать многоэтажные конструкции.
Небольшой скандальчик вышел во время игры Feedback vs Stupid, когда я дал раунд на разыгровку, а два рестарта пустили сразу и без моего ведома. Раунд не был засчитан, и выигравшие его Фидбеки обвинили Габриэля в специальном сговоре с оппонентами. Команды, впрочем, вели себя естественно – Фидбеки мошнили, Стюпиды делали вид, что ни капли не сомневались, что раунд, конечно же, был разыгровочным. Все КС-ры достойны друг друга.
За весь турнир было выписано энное число предупреждений. Лично я относился достаточно лояльно и счетчик желтых карточек обнулял командам при каждой новой игре в сетке, поэтому на жесткие меры не набрал никто. Единственный kill был прописан без всяких предупреждений игроку, который, будучи мертвым, промониторил действия соперника и подсказал их своему еще живому соклановику. Если бы они на этом еще и выиграли, то последствия были бы более страшными для них. Судья не просто фон создает.
В какой-то игре один из игравших сидел на нычке и ждал подхода неприятеля. Через некоторое время ему стало скучно, и он повернулся к капитану поговорить про жизнь. В это время по экрану тихонько, не топая, проходил свой тимовец. Ну а этот товарищ, поворачивая голову обратно, увидел фигуру на своем мониторе и перешугался настолько, что тут же расстрелял ее в упор. В глазах капитана появились слезы, а на лице была написана вся гамма человеческих эмоций.
Очень яркая сцена наблюдалась у одного кс-ра, ждавшего противника со слоном. Он смотрел на втором зуме, и мы с ним, как в замедленном режиме bullet-time, просто видели гранату летящую к нам по наклонной дуге прямо в середину прицела. Это продолжалось очень долго и неотвратимо – так человек, застыв, смотрит в лицо смерти и не может ничего поделать. Граната завершила свой путь прямо в голове смотревшего, оказавшись, к счастью, флешкой.
Топовые команды кричат громче всех. Тише и спокойнее всех ведут себя приехавшие из регионов.
Топовые команды используют запрещенные настройки меньше всех – они способны играть без них и привыкли соблюдать правила. Больше всех используют запрещенные настройки команды, выше среднего уровня, которым это еще может что-то решить, дав третье призовое место.
В одной из игр Feedback.Pokku около минуты следил сквозь дырку в полу за ногами бегающего под ним ничего не подозревающего противника. И при этом вовсю консультировался с командой – “Ну можно его прострелить, ну он так хочет”! На что ему отвечали – “Жди, еще не время, ты его не убьешь сразу, а позицию сдашь”. Рокки еле вытерпел, раунд они взяли.
Я вообще дивуюсь выдержке страйкеров. Никогда бы не смог так долго сидеть, ожидая противника. В той же игре Feedback.Maybe где-то 4 – 8 двухминутных раундов просидел просто смотря в прицел. Респект и ужас! Дайте аркаду!
Feedback.Pokku: – AWP меня контролит с респа!
Команда: – Так отойди!
Feedback.Pokku: (искренне удивляясь) – Нафига????
По количеству талисманов WCG 2004 превзошел все предыдущие. В основном, это были всякие зверьки – пластиковые, керамические, меховые. Действительно стоит устроить музей. Отличились те же Фидбеки – у них была чашка. В которой весь турнир находилась пачка сигарет. Очень практично – покурить, выпить. И жизнь хороша.

| Талисман Фидбеков |
Самые кемперские игры идут на cbble. Аж неинтересно. Можно поспать.
Самые аркадные игры идут на nuke. Я наблюдал за монитором Deeptown.Leo, который вбегал в дом, кидая по ходу 2-3 гранаты. Точно так же делали 4 его тимовца и 5 противников. Что там творилось в итоге – полнейший хаос. Но секунд 10 от флешек отходили все.
Тот же Лео ознаменовал окончание первого дня, когда, одеваясь, зарядил мне нехилую подачу в нос. Слава богу, у меня нынче сосуды крепкие. Я ушел живой. Нервы тоже крепкие. Лео ушел живой. Вот думаю, может ему судейство не понравилось?
Уже ехал домой в маршрутке, думал который час. Так как часы летом не ношу (жарко и неприятно, что рука под ремешком все время мокрая), то пытался высмотреть у сидящего рядом мужика. Тот, делая вид, что просто водит рукой, часы специально прятал. В итоге мужик проехал свою остановку. Так ему с*ке и надо! Боженька не деревяшка – все видит.
Некоторые участники приехали только пофотографироваться и получить значки WCG – это же все-таки самый большой ежегодный праздник для всех геймеров. К сожалению, в этом году в Украине значков WCG нет, и люди уходят печальные. Одному крафтеру лет 35 подарил взамен несколько флажков – очень уж он огорчался.
Несколько взрослых человек пришло с женами и друзьями, которые активно за них болели. Это счастье, когда ты играешь и знаешь, что за тебя действительно переживают, радуются каждому отыгранному юниту, плачут по каждому потерянному.
Burn стал напитком варкрафтеров. Все больше и больше они употребляют данный энергетик на крупных турнирах. Честно говоря, каюсь – это я принес его в киевское комьюнити. Год назад поехал в Одессу на WCG и взял с ним третье место. После чего уверовал в силу Burn’a, стал употреблять на С-Клуб ЛанПарти, однажды даже обеспечив им и остальных мемберов моей тогдашней команды Орки. Ребята, как опытный барнер, скажу сразу – ничего он реально не дает. Как ты играешь – так и будешь играть. А шесть рубасов довольно жалко. Я его уже давно не юзаю.

| Burn на WCG |
Товарищ из нашей тимы “Станция” – stc.Torment – сложил великолепную легенду про себя. Мы с Вегой просто лежали, услышав фразу “Я – сельский андед”. Дальше была повесть о том, как он “тiльки-но приихав на трахторе Нива, кирзачи скинув и сразу давай сюды на чемп”. Очень ярко. Правда, Тормент чуть было не переборщил, говоря свои ФИО Веге. Тот уже на полном серьезе собирался выписывать диплом на имя Селюка Петра Ивановича.

| Сельский андед Тормент |
Анрилеров было мало. Даже клан KPD, в прошлом году оккупировавший половину финальных мест, забил на это все. А вот Терм не изменил 3D-экшену и принимал участие в турнире, успешно отыграв и пройдя в финал.
Старкрафтеров оказалось 56 человек. Против сорока крафтеров и десятка анрилеров. Игра вечна.
Энеми был явным фаворитом турнира. И вел себя как явный фаворит – вежливо общался, уверенно брал игры. В суперфинале разогнал весь фан-клуб из-за спины, чтобы сосредоточиться и не играть на публику. Его оппонент – Greebok был очень доволен, что прошел в финал, и фан-клубу был только рад.

| Заседание фан-клуба Грибка |
Заметил, что старкрафтеры, когда им показали оппонента, и, если они незнакомы друг с другом, обязательно пожимают друг другу руку, здороваясь и знакомясь. Те же варкрафтеры, анрилеры, капитаны в КС забивают на человеческие отношения, а сразу переходят к бросанию монетки.
Patologoanatom не играл полгода. И взял третье место. Скилл не пропьешь.
Дежурным админом в этот день была Маша. И у многих игроков по поводу подключения девайсов возникал довольно сложный вопрос – “Как, девушку, и на корточки под стол”? (при этом слышалось хи-хи). Я тоже не привык к администраторам женского пола, пришлось дополнительно консультироваться. Ответ Кости – главного по С-Клубу №2 – был прост: “Относитесь к ней не как к девушке, а как к админу”.

| Админ Маша |
nGs.Smooth был все три дня на отборах, привезя из (если я не ошибаюсь) Черновцов геймеров на все виды соревнований. Сам выступил в SC, и довольно неплохо (на фото – в красной куртке). Такие вот многоборцы. Респект.

| Молодой аспирант играет против троещинских крафтеров |
Прикольных моментов было дофига, но все же не упомнишь. Так что встретимся на финале. И зрителям и игрокам места хватит. А парти после этого обещает быть захватывающим.

| Судьи (слева направо): Вега, Спрайт, Зеркелла, Каффбой, Габриэль, Обер |
Фотки © GameInside, Рома “InFlames”