Вчера я зашел к соседям с 6-го этажа ставить комп. Из Ирландии вернулась Аня, которую я знаю еще с тех пор, когда мы оба пешком под стол ходили. Она чатится в аське и пользуется почтой, но практически не разбирается в том, что и как с компьютером надо делать. Ее родители – скрипачи, а потому шарят еще меньше её. Так что, я у них – семейный админ (ну существуют же семейные доктора, так вот я – семейный админ). В то время, как Аня шастала по Ирландии, родители сделали ремонт, и надо было переставить компьютер на новое место. Вот я и лазил под столом, подключал кабели, разводил проводку, а они читали (пытались читать) “Шпиль!” – статью о Фудесах. Первые два абзаца дались очень трудно, дальше пошли вообще дебри. Чтобы объяснить смысл слов “менеджер клана”, “киберспорт”, “ВКГ” мне пришлось сесть в кресло и рассказать о геймерах.
С первой непоняткой все было достаточно просто: менеджер=продюсер. Они как музыканты это усвоили моментально. А вот информация о том, что существует игровое движение, которое организовалось в нечто большее, чем просто игра в “Червячков”, очень сильно их удивила. ТРОЕ ОБЫЧНЫХ ЛЮДЕЙ В ВОЗРАСТЕ 20 – 40 ЛЕТ НИКОГДА НЕ СЛЫШАЛИ О КИБЕРСПОРТЕ!
Впрочем, чего это я написал предыдущее предложение большими буквами, да еще и выделил его жирным шрифтом? Ничего необычного в такой ситуации нет. Вот мы себе играем в War3, Quake, NFS и т.д. и вовсю кричим – “да у нас куча команд, да мы лучшие в мире, да мы…”! Да мы можем так кричать еще целую вечность, а 99% жителей Украины никогда не узнают об этих криках. И никогда не придут в компьютерные клубы, разве что с целью отправить пару писем своим знакомым.
У геймеров есть только один шанс – СМИ – лифт, который везет наверх все остальные виды спорта. Вслушайтесь в эти слова – средства МАССОВОЙ информации. То есть, газетную полосу со сводкой киберспортивных вестей прочтет масса людей. И громадное их количество увидит в вечерних ТВ-новостях двухминутный репортаж с очередного турнира. Вот сейчас мы добиваемся массовости, но достичь этого можно только при помощи прессы (как говорится, “Обиван, ты – моя последняя надежда”). Ведь СМИ являются комбинацией сразу нескольких факторов, лишь задействовав которые, мы и сможем получить необходимые результаты.
СМИ способны проинформировать ВСЁ общество о том, что существует такое движение как киберспорт. Хотите, чтобы директор школы / заведующий кафедрой в институте / начальник на работе не смотрел на вас как на дурачка, когда вы отпрашиваетесь для участия в турнире по компьютерным играм? Чтобы родители не заставляли ехать в село копать огород в тот день, когда у вас в городе проходят отборочные на WCG? Только авторитетный диктор с экрана телевизора убедит остальных людей, что киберспорт – это увлекательное занятие, являющееся достойным хобби для молодежи.
Ну и не забывайте о спонсорах. Именно они обеспечивают то, что слабенькие футболисты низших лиг Украины, о которых вы никогда не слышали и никогда не услышите, получают такую зарплату, которая ни одному из наших топовых геймеров и не снилась. А спонсоры идут лишь в ту область, где находится большое количество людей (реклама должна окупаться), то есть мы опять пришли к массовости. Вот потому на текущем этапе развития для киберспорта является настолько важным сотрудничество с прессой.
Хочу отметить, что на данный момент мы уже имеем некоторое число хороших наработок (жаль лишь, что это число пока невелико). С телевидением наибольшего успеха (as far as i know) добился Роман Романцов в области Лиги Кибер Игр. Летом во время финала WCG мне довелось видеть промо-диск этого проекта. В частности, там присутствовали телевизионные репортажи местных телекомпаний, сделанные профессиональными журналистами и вышедшие в сводках новостей. Просто отлично – Украина должна знать своих героев. Нельзя не вспомнить и ESWC 2004. В частности, крымские отборочные засняла ТРК “Визит”, показавшая видеоматериал про чемпионат. В Киеве на финалах присутствовали товарищи с СТБ (вот только их кадры не вышли в эфир – проявилась консервативность руководства).
Что касается печатной прессы, то прежде всего скажу о России. Там уже стало обычной практикой включение специализированных киберспортивных статей в игровые журналы. Почитайте, например, Вар3-стратегии в номерах “Игромании”. У нас пока этот сектор был слабо покрыт. Когда-то вышли несколько номеров “Re:play” – в них писал Кибермен. Мало, но хоть что-то. Постоянным изданием остается лишь “Шпиль!”, немного освещающий события на 2-4 страницах “Clubнички”. А помните постер GSC? С него стартовала популяризация наиболее ярких представителей игрового комьюнити.
Отмечу, что сейчас мы начали плодотворную работу с этим журналом. Кто еще не знает – в октябре клан FuDeS приглашали на фотосессию, и, как результат, в ноябрьском номере увидели свет постер и развернутая статья о команде. Кроме того, я лично писал отчет про грандфинал WCG, консультируясь с участвовавшими в нем украинскими игроками. Дальше больше. Нарушу некоторую секретность и скажу, что в конце этого месяца выйдет спецвыпуск Шпиля, создававшийся при участии людей из киберкомьюнити. И кроме подборки лучших материалов про War3 там будут 2 (!) действительно прикольных плаката с нашими лучшими крафтерами, кланы GSC.C-club и tGc рекомендуют. Сегодня уже получил превьюшки, сразу же назвал один из постеров – “Эминем” :))) А в декабре мы сделаем яркий предновогодний подарок контр-страйкерам (уж поверьте, глаз не нарадуется), добавив жару и в следующем январьском выпуске.
Впрочем, хотя “Re:play”, “Шпиль!”, “Hitech” и другие издания выпустили статьи про киберспорт, мы немного преувеличиваем их эффект. Основной аудиторией вышеуказанных журналов являются сами геймеры, а процент “некомпьютерных” людей мал. Гораздо более важны издания, печатающие материалы о других сферах жизни. Ведь нам необходимо рассказать про всю красоту компьютерного спорта тем людям, которые о нем никогда не слышали. Именно поэтому таким ярким событием (незаслуженно прошедшим мимо внимания геймеров) стал один из октябрьских выпусков “Афиши”. Всего одна страничка с тремя абзацами текста. И гордый титул “Анна BGC.CyberCats.MIU Даниляк, киберспортсменка”. Задумайтесь теперь об аудитории “Афиши”… Вот-вот, к такому и надо стремиться.
Ладно, к чему я это всё говорил. Дело в том, что мы все хотим классных турниров, лиг, шоу-матчей и т.д. Мы хотим, чтобы общество признало киберспорт нормальным хобби или даже работой. Да в принципе, мы просто хотим добиться уважения, понимания и поддержки. И пресса – это наш единственный путь. Насколько я вижу, определенные достижения в данной сфере уже имеются, но работы ещё непочатый край. Вот на это и следует обратить внимание, а не только на поиски меценатов и мизерных оплат, следуя появившейся в последнее время моде. Если с нами будут СМИ, то они обеспечат и спонсоров, и нормальные условия наших игр и тренировок.
Так что, давайте думать, господа геймеры, как нам захватить телефон, телеграф и телевизор…
LookingForward.Zerk
P.S. (чтобы смягчить серьёзность колонки) Только что разобрал почту за прошлую неделю. Обнаружил новый прорыв варкрафтеров в районной газете “Наша Оболонь”. Сейчас сяду читать…



