Давненько я не посещал киберспортивные ресурсы, поэтому новость для меня не столь сногсшибательна как для остальных. Давайте же попробуем разобраться что да как и почему…
1. То о чем говорили еще деды киберспорта: все течет все меняется – ничего не стоит на месте.
2. Что мне больше всего противно в вещах которые я искренне люблю – это коммерциализация. Как только начинаются деньги, сразу появляются желающие их поделить в свою пользу. С одной стороны коммерция делает любимое дело работой, но с другой – привлекает нежелательных товарищей с чисто материальными интересами, готовых часами задрачивать ради идеи… глупо.
WCG ?! Изначально коммерческое мероприятие, покупайте мониторы самсунг! да прибудет с вами великая сила!
Казалось бы что еще нужно для счастья представителям стремительно развивающейся в экономическом отношении Кореи ?! ан нет, снова ДЕНЬГИ… зачем нам квейк, не смотря на всю его легендарность и звездность, если Кармак не платит ? а конкуренты платят ?
Второй фактор – внутрикорейские события! а там что ? игры как продукт потребления. Если провести так всеми тиражируемые аналогии с реальным спортом, то представьте человека поочередно профессионально игравшего в теннис, футбол, баскетбол, хоккей, крикет, гольф итд… абсурд? Но ведь сегодня модно играть в хоккей на траве!!! ребята, реклама на каждом углу! вы что? до сих пор не купили клюшку и экипировку ??
Задайте себе вопрос кто платит за эту рекламу.
Кармак – фанат, зачем ему платить за включение своей игры в список на каком-то, практически внутрикорейском чемпионате, если она, по определению, итак лучшая в своем роде ? К тому же давным-давно распродалась, будучи разумным человеком никто в такое не вложит денег. Да и времени, скорее всего, нет – дум на подходе.
Человек занимающийся любимым делом и получающий за это достойное вознаграждение – счастливый человек, но нужно уметь вовремя остановиться.
Другое дело меркантильные интересы создателей большинства других коммерчески успешных игр, готовых отдавать как можно больше ради получения еще больших прибылей… Но ими движет не то о чем вы подумали, а всего лишь требования Глав соответствующих отделов, назначенных Генеральными управляющими органами, которые в свою очередь выбираются акционерами, интересующимися только конечным состоянием баланса организации… я не говорю что это плохо, это просто не так как было раньше, в романтическую эпоху начала\средины девяностых, в те времена, когда я влюбился в компьютерные игры будучи подростком…
вот вам и киберспорт… я бы сказал кибер-реклама-деньги-шоу-спорт, то к чему многие так стремятся.
p.s.
Можно долго и упорно говорить что Квейк отжил свое, но у меня на сей счет совершенно противоположное мнение – он-то жить по-настоящему начал всего-то год назад, когда прекратились бесконечные апдейты!