Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
2

Интервью с lauke

ggl: Ты выграл WCG с четвертой попытки. Не кажется что уже достиг всего как геймер?
lauke: Вообще-то, нет :-). Я все ещё с нетерпением жду новых, больших турниров.

ggl: Каким было это WCG, если сравнивать со всеми остальными?
lauke: Да практически такое-же, хотя организация была лучше и было поинтересней чем в прошлом году. Я встретил кучу хороших друзей, так что мы отлично повеселились.

ggl: Это важно для тебя, что ты так и не победил GitzZz’а?
lauke: И да, и нет. Конечно я бы хотел наконец выграть у GitzZz’а в важной игре и поквитаться за ESWC, но я и так доволен, так как я победил двух игроков, выгравших у него и занял 1-ое место, и вот это какраз и важно.

ggl: Такие игроки как Burnie и Chip много тренировались, но заняли 2 и 3 места. Чего же им нехватило?
lauke: Опыта. Просто у меня больше опыта игры в UT 1v1 и опыта правильно готовиться. Я думаю, что смогу улучшить свою игру за то же время уделяемое играм. Я бы сказал, что также получил навык, который смогу использовать. Точно так же как и другие игроки имеют особые навыки, но только мои были лучше или более правильные в этот раз. Я говорю об уровне стрельбы с какого-либо оружия или специальных уловках на картах, бешенных атаках, новых атаках, выполненных лучше под давлением и прочее. И последнее по счету, но не по важности, вам должно хоть немного везти на таких крупных чемпионатах.

ggl: Сколько времени у тебя уодит на тренировки?
lauke: Не много за последние два месяца перед WCG, можно было бы и больше (прямо перед этим турниром). Я думаю, что играл 1-2 часа в день и те игры были в основном на мясных серверах. Хотя мы провели отличный буткамп с R0X и Killu, и это мне сильно помогало в настрое на игру и напоминало что каждая игра – новая игра. Игра, которую я показал, была не намного лучше чем на ESWC, просто мне удалось устранить все помарки и недочеты в моей игре. Еще я бы сказал, что стрельба была получше чем на ЕSWC.

ggl: Турниры с акцентом на национальность вызывают у тебя особую мотивцию, чтобы хорошо выступить за Голландию?
lauke: Вообще-то нет, главным образом я играю для себя и на каждом турнире я делаю все, что в моих силах. В любом случае я стараюсь показать отличную игру. Между прочим я не такой уж националист. Конечно мне было приятно видеть как мои голландские тиимейты показывают отличную игру, как например Grubby, выигрывающего золото.

ggl: Ты – без сомнения лучший дуелянт по UT в мире. Но твоя команда была далеко не лучшей в тимплее. Это lauke не силен в тиме или партнеры слабоваты?
lauke: Я думаю, что немного подвел свою команду на CPL. Я всегда был фрагмонстром команды, почти все время у меня было много фрагов и высокие показатели эффективности, которые ещё выросли во время буткампа с TAG перед CPL. Но почему-то, на офицальных матчей, это не сработало. Возможно это из-за того, что где-то месяц перед СPL мы не тренеровались, так как не думали, что поедем. Было невозможно за одну неделю до CPL, когда мы все-таки решили поехать, “закончить тренирвки и нашивровки” чтобы показывать отличную игру. Наличие 9 карт для тренинга не помогло. В то время как другие немецкие команды тренились уже два месяца – да уж, оперативненько! Мы повторяли и меняли новые тактики перед каждой картой, кроме Rankin, на которых нужно было играть с SK. Я считаю, что нам также немного неповезло с картами в финале, как в финале отцов так и в суперфинале, играть Antalus – карту которую SK тренировали ещё с ut2k3, в то время как fnatic не играли тимплей в UT2003. Тоже самое и с Asbestos. Goliath никогда не был нашей мапой, и тем более нам пришлось играть с такими классными стрелками на дальних дистанциях как SK. Эй, но мы же знали про карты ещё до турнира, SK просто были сильнее в тех матчах. 4на4 требует серьезной подготовки и это тоже важный аспект скилла. Может в следующий раз нам повезет больше :-). Скидка – 15% только два дня. Спешите купить искусственную елку, xn--e1agfd.kiev.ua интернет-магазин искусственных елок с лучшими ценами и доставкой по Украине. Сейчас многие предпочитают купить искусственную елку или сосну, но мы рекомендуем именно этот магазин.

ggl: А как же ESWC, ты тоже не смог выграть тот турнир.
lauke: Да, по некоторым причинам я не смог победить GitzZz’а на Rankin в полуфинале. И это при том, что я чувствовал, что играю лучше и лучше понимаю эту карту при игре 1на1. Но GitzZz превзошел меня в бою и меня просто остонавливала его бешенная стрельба с красивыми хэдщотами.

ggl: Между прочим, когда я последний раз брал у тебя итервью ты сказал, что Varagh будет отличным игроком. Что с ним случилось?
lauke: Я не подразумевал два года, я должен был сказать приблизительно один год, и этот год (почти?) прошел. Я не знаю, может нам и посчастливится увидеть лучшую игру Varagh’а, но я так не думаю. Я, th0r и Forrest ожидали, что он он повзраслеет, поумнеет и будет показывать хорошую игру. Как вы наверно заметили, много 18-19 летних игроков, которые играют лучше (лучше контроль, стиль игры менее аркадный и стабильный), вроятно более разумны, лучше пространственный вид, пространственные вычисления и прочие 3D фитчи. Тогда вы знаете что лучше делать, а чего не стоит. Мне тяжело обьяснять это на английском и это лишь моя теория, но я думаю вы поняли мою идею.

ggl: UT – это игра в основном бешеная наводка на дальних дистанциях и быстрота на ближних. Мне кажется у тебя не лучшая наводка и реакция. как ты выигрываешь эти игры?
lauke: Пожалуй перехитрив противника, сознательно не позволяя игре зависить от стрельбы на дальних дистанциях. Я считаю многое решает опыт игр 1на1.

ggl: Ты думаешь смог бы обыграть игрока мирового уровня в любую игру?
lauke: Ну ни в любую, но я думаю, что я силен во многих FPS играх. Может в будующем вы и увидите меня играющим в Quake4 или во что-то ещё. Везде, где соревнование обьединено с хорошей игрой (UT2k4 или Q3). Я думаю во всем силен в UT 1v1, тактически и т.д. и это могло бы повлиять на другие игры тоже.

ggl: Ты считаешь игра может стать профессией голландского пацана?
lauke: ну учитывая CPL WT это возможно. Но это пока не то, что я хочу. Я далек от PK, но играть в такую игру и выгрывать такие боьшие деньги было бы классно. Вы знаете, это приятный прогеймерскй опыт, о котором, оглянувшись назад ты не будешь сожалеть. Теперь я бы хотел начать учится. Я хочу быть отцом и в учебе, ососбенно после того, как перехотель надолго оставаться прогеймером (это сведет меня с ума и сделает меня ленивым парнем, а я этого не хочу). Если я увижу хорошую возможность, на год-два я займусь серьезным прогеймерством не отвлекаясь на учебу и т.д. – но все это лишь после того как я несколько лет поучусь. Приоритеты, школа была важнее для меня. И я не вижу смысла играть в РК по 1-2 часа в день, что бы быть разорваным чуваком сидящим сутками за игрой.

ggl: Какие у тебя планы на будующее?
lauke: Обеспечить себе приятную жизнь, добиться, достичь кое-чего. Я и не думаю о прогеймерстве.

ggl: Последний вопрос: сколько стоит стать lauke’ом?
lauke: Много мышек, клав и ковриков :р И возможно железное терпение и самоотдача. Однако я отлично провел время в течении последних лет, попав однажды в топ5 игроков мира. Это неплохо, чертовски неплохо :-).