Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

prb~: Привет. Тебя многие знают как менеджера организации ДТС. Какой ты в реале? Чем занимаешься помимо менеджмента? 
DTS|MakcuM: Привет всем! Правильней сказать, я занимаюсь менеджментом DTS-gaming, помимо всего остального. На самом деле, я врач по образованию, но работаю в сфере контент услуг директором предприятия, которому принадлежит торговая марка CHATRIX. CHATRIX бОльшая часть народа знает как сеть компьютерных клубов, однако это еще и комплекс развлекательных услуг для пользователей мобильных телефонов, продаваемых практически на всех ТВ каналах страны. 


 


prb~: Когда ты стал менеджером? Раньше, насколько я знаю, команда была без него. В какой момент команда стала нуждаться в менеджменте? И считаешь ли ты, что это обязательный момент для успешной команды?
DTS|MakcuM:  Ну я  стал не менеджером, а просто взял в свои руки развитие этого направления деятельности. Случилось это в апреле 2008 года. Любая команда с амбициями нуждается в менеджменте.


 


prb~: Что для тебя, как для менеджера, есть Counter-Strike? Занимаешься менеджментом с точки зрения вероятной выгоды или развития бренда “ДТС”? Или, может, и то и другое вместе?
DTS|MakcuM: Я не могу сказать, что CS для меня что-то значит, так сложилось, что в него играл мой родственник Егор “pops” Зиновьев и мне стало интересно попробовать себя в роли руководителя гейминг подразделения. Я начал заниматься DTS-gaming с целью стать лучшей командой в стране. Однако спустя пару месяцев я понял, что это не очень высокая цель и мгновенно поставил для себя и ребят другую цель – выйти на мировой уровень. Что касается выгоды и прочих моментов, их попросту нет. Да, Днепротехсервис и CHATRIX в моем лице видят в этом направлении перспективу, какую именно и как ее оцифровать я, пока что, не знаю. Это станет ясно только тогда, когда мы добьемся своих целей, пока что, лично для меня это хобби.


 


prb~: Сам играл в КС? Думаешь ли, что в КСе можно постоянно держаться лидером? И что для этого, по-твоему, нужно?
DTS|MakcuM: Да я играл в CS, я вообще очень старинный геймер, но отличился не в CS, ну это другая история… 🙂 Лидером держаться сложно везде, но для меня несколько различаются понятия лидер и чемпион. Вот взять например Формулу-1, там было/есть куча лидеров, победителей и т.п., но была отдельная фигура как Шумахер… Вот таким быть крайне сложно, а держаться рядом с ним возможно, при максимальных усилиях, профессионализме и прочих составляющих, но именно рядом… В CS, я не могу найти таких примеров, возможно это  SK 2000-х годов… Если взять СНГ, то наверное это лишь pro100, своих лучших времен и то с большой натяжкой. Сейчас таких команд нет.


 


prb~: Как относишься к тому, что сразу два игрока твоей команды являются номинантами на лучшего игрока года от Восточной Европы? За кого из них голосовал? 🙂
DTS|MakcuM: Отношусь отлично, надеюсь что и команда станет лучшей в Европе в скором времени 🙂 Голосовал за Эдварда.


 


prb~: Следил ли за российской лигой НПКЛ? Думаешь есть интерес для зрителей объединять дисциплины под эгидой одного турнира и проводить борьбу клубов? И вообще, есть ли перспектива у данного вида соревнований?
DTS|MakcuM: За НПКЛ не следил, только из вопроса понял о чем речь. Не вижу смыcла, что-то объединять. Кому интересно смотреть CS, он будет смотреть его, а что там будет еще его мало волнует. Объединять наверное, что-то интересно самим организаторам, для своих целей, скорее всего финансовых. Для зрителей это не нужно.


 




prb~: Ты помогаешь как-то ребятам в тренировочном процессе или парни сами все курируют?
DTS|MakcuM: Да, мы обдумываем, а я утверждаю режим, даты условия и прочие моменты тренировочного процесса. Вообще я стараюсь уделять этому максимально много времени, т.к. на мой взгляд это 90% успеха, поскольку 95% игр игрок играет на праке и лишь 5 на турнирах. Я пытаюсь из ребят сделать спортсменов, вот сейчас думаю прочесть какую-то книгу, футбольного тренера, чтобы к GameGune, я тоже стал немного профессиональней и приблизился на шаг, например к Марчелло Липпи 🙂 


 


prb~: Какие планы у команды в целом? Ты, кажется, говорил в одном интервью, что турнир GameGune будет определяющим для команды? 
DTS|MakcuM: Наши планы – начать выигрывать. Это очень нужно всем игрокам и мне в том числе. Я бы сказал, что это лето будет очень важным для нас. Мы хотим выиграть максимально возможное количество турниров, а их предстоит достаточно: Арбалет, Испания, ЛКИ, WCG-Украина (если будет), АСУС. Сейчас ребята уже отдохнули и буквально позавчера начали тренироваться в Днепропетровске. Победы очень важны для любого вида спорта/деятельности. Сейчас мы стоим на своеобразном перекрестке, либо то, что мы делали уже больше года начнет приносить свои плоды, либо мы так и останемся под тегом “темная лошадка”.


 


prb~: Каким ты видишь киберспорт в Украине, скажем, через 10 лет?
DTS|MakcuM: Сложный вопрос, я не сильно вижу Украину через 10 лет (в хорошем смысле, я просто не знаю куда наше государство направляется 🙂 ). Но думаю, что все будет иначе. На мой взгляд нас ждет очередная революция высоких технологий, аля той, что была в 80-х 90-х годах прошлого века. Думаю, что грани между кибер и обычным спортом не будет вообще. Также как и не будет грани между реальной и кибер жизнью, она и сейчас начинает стираться…


 


prb~: Если есть желание, то пару слов напоследок – приветы, пожелания, благодарности.
DTS|MakcuM: Хочу пожелать всем читателям ГИ побольше доброты, радости и хорошего настроения. Поверьте, с таким подходом намного приятней живется Вам и всем кто Вас окружает. На самом деле все, что мы делаем, мы делаем, в конечном, счете для болельщиков, зрителей, поклонников. Они тоже являются неотъемлемой частью спорта и должны это осознавать. Представьте себе если бы кто-то стал чемпионом мира и об этом, кроме самих чемпионов никто не знал 🙂 Если задуматься, то начинаешь понимать, что роль болельщиков очень важна. Болейте за DTS-gaming, болейте за красивую игру. Всем удачи!