Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

VGJ.Storm заняла 7-8 место на The International 2018, проведя три матча в рамках плей-офф на сцене Rodgers Arena. В первом матче против OG американцам запретили использовать помощь тренера. В остальных играх за спинами коллектива уже стоял менеджер состава. По окончанию чемпионата стало известно о конфликте между главным тренером команды и игроками.

Аарон Clairvoyance Ким – так зовут человека, стоявшего за спинами киберспортсменов VGJ.Storm всё это время. Clairvoyance любезно согласился дать нам интервью, в котором он рассказал о конфликте на TI8, отношениях с Ильей Illidan Пивцаевым, эмоциях касательно своего ухода из команды и оценил недавний решаффл в составе. Об этом и многом другом – в интервью ниже:

Аарон - первый слева.

Аарон – крайний слева.

— Прежде всего, хотелось бы подытожить сезон, который вы провели. Чего вы, как тренер, добились и с какими проблемами столкнулись в этом году?

— Наш сезон в VGJ.Storm выдался весьма неплохим. Мы начали год с обычным тир-2 составом, который вынужден был пробиваться через самые первые квалификации и даже на некоторые из турниров мы отобрались! Когда же наши «старички» ушли из команды, и мы подписали совершенно новый состав, то мы сразу же выиграли свой первый LAN на GESC. Так что я просто горжусь тем, чего мы достигли, несмотря на ранний вылет с The International 2018.

— В новом составе Universe заменил Sneyking, а Aui_2000 в качестве тренера. Что вы думаете об этом? Был ли Sneyking проблемой? Как бы вы описали этого игрока с вашей точки зрения? Какой совет вы можете дать Aui по работе с этим составом?

— Sneyking — это игрок с наивысшим потенциалом, с которым я когда-либо работал, в качестве игрока и тренера. Он как некий шар неистовой энергии, которую иногда трудно бывает сдержать. У меня нет никаких советов для Aui, он опытный ветеран, хорошо подходящий для этого состава, и я надеюсь, что он в полной мере раскроет свой потенциал.

— После всей этой драмы, разве ты не чувствуешь себя преданным? Если судить по твоему посту на  reddit, все, что вы делали, было ради успеха команды.

— Да, чувствую. Но я мог бы справиться с ситуацией намного лучше. Сейчас, оглядываясь назад, я вижу только свои собственные недостатки, и в будущем приму меры, чтобы никогда не допустить повторения подобных событий. Коммуникация и подача самого себя — это огромный обьём работы для каждого, и у меня есть еще много возможностей для роста в этих сферах.

— В плей-офф TI8 VGJ.Storm проиграли OG и Secret. В серии против OG Valve запретила вам находиться на сцене с игроками. Согласны ли вы с этим решением? Если бы вы были там, был бы исход другой? Что бы вы изменили в драфте? Согласны ли вы с тем, что это победное шествие OG началось именно с победы над VGJ.Storm?

— С Valve не играет роли, согласны вы или нет, они есть закон, и вы подчиняетесь ему. Это не всегда может быть самым оптимальным вариантов для всех вовлеченных сторон, но это их игра, турнир и бизнес. Я благодарен Valve за то, что позволили мне принять участие в этом ежегодном чемпионате в качестве тренера. Если бы меня попросили сделать это снова, то на решение у меня ушло бы не больше времени, чем на один удар сердца.

Я считаю, что их решение было справедливым с их точки зрения, и это все, что имеет значение в этом случае. Хотелось бы верить, что мое присутствие помогло бы сохранить равновесие и хладнокровие после поражения в первой игре. The International — это турнир, в котором команда, которая побеждает и сохраняет спокойным рассудок — победит, обуздав этот момент триумфа и сенсации. Чемпионом не обязательно будет сильнейшая команда на турнире.

Этот забег от OG, безусловно, начался с нас, мы были лучшей командой по итогу группового этапа, и это мы выбрали OG в качестве наших оппонентов. Такова была реальность, но они поймали момент и многое доказали на своем пути. Я рад за них, они честно заслужили это.

VGJ.Storm драфтят героев со своим менеджером.

VGJ.Storm драфтят героев со своим менеджером.

— О матче против Secret. На первой карте Puppey вас передрафтил. Опять же, если бы вы были на сцене в тот момент, может получилось бы иначе? Что бы вы изменили?

— Главное, что нужно делать против Secret — это не дать им выиграть стадии драфта и поддаться их тяжелому сплит-пушу. У них очень хорошие индивидуальные игроки и особенно страшные плеймейкеры Midone и YapzOr. Сложно было не попасть врасплох из-за их хорошего контроля карты. Лично я не знаю, случилось бы что-то по-другому, если бы я там был, я просто хочу, чтобы я был там, чтобы подсказать что-нибудь и поддерживать парней, как я это делал раньше. Даже если бы мы в таком случае проиграли, не было бы повода для сожалений.

— Ваш пост на reddit. Видимо, у вас с Ильей остались хорошие отношения, верно? Тем не менее, не считаете ли вы, что само его присутствие вызвало разлад в вашем механизме работы? В своем сообщении вы написали, что хотели сами подготовиться к матчу, что было негативно воспринято игроками. Почему вы просто не объяснили все так, чтобы не оставалось недоразумений?

— Илья — настоящий зверь. Он не только высококвалифицирован, но и по моему небольшому опыту, он отличный друг. Я планирую продолжать поддерживать с ним контакт в течение всего сезона. Его присутствие и интеллект отыграли важную роль в нашем успехе в групповом этапе. Кроме того, он также дал нашей главной звезде много хороших советов, которые Resolut1on отлично воспринимал.

Как я упоминал ранее, я просто хотел воспроизвести условия, который у нас были раньше. На GESC, MDL, Supermajor и всех тех квалификациях, включая отборочные на TI, которые можно назвать «самым важным временем» для нас — всегда были я и 5 игроков. Никого больше. До сих пор мы справлялись, и благодаря этим сражениям мы развивались вместе. Это не имеет никакого отношения к Илье, поэтому я решил «подойти к нему» и попросить его отойти в сторону.

Я просто подумал, что было бы целесообразно сделать это по-старому, нашему пути, объединить команду после тяжелого поражения. В то время я считал, что мое решение и объяснение адекватны и оправданы. К сожалению, это оказалось не так. Но такова действительность, а  жизнь продолжается.

BoiCocCCUAEcjfw

— Перед тем, как попасть в TI8, вы были тренером на TI4 в Cloud9. Вы можете сравнить впечатления? Как изменилась работа тренера на протяжении многих лет? Изменилось ли отношение команд к работе тренера?

— У каждой команды и игроков есть разные ожидания относительно того, какие функции тренера тот должен выполнять. Мои впечатления со временем выросли, так как я был по сути первым западным тренером в DotA, и был больше неким другом, который время от времени приходил на помощь. В этот раз процесс был намного более формальным. Обычно мне нравятся подобные шаги в направлении «профессионализма», они добавляют ценности профессии и расширяют её, из-за чего ты чувствуешь себя более уполномоченным.

В конце концов, на мой взгляд, работа тренера заключается не только в том, чтобы заставить людей играть лучше DotA друг с другом, но и стимулировать их быть лучшими личностями, чтобы сделать свой собственный мир более привлекательным для других. Это, конечно же, отражается на отношениях внутри команды, а также с другими, как положительно, так и отрицательно.

— Лично у меня такое чувство, что роль тренера в киберспорте все еще находится в процессе «приготовления». На ваш взгляд, каковы конечные обязанности, которые должен выполнять тренер? Должен ли он, помимо драфтов, выполнять другие обязанности тренеров из традиционных видов спорта, таких как подбор игроков в команду и прочее?

— Лично я считаю, что тренеры должны располагаться выше игроков и капитанов в иерархии  организации, которая включает в себя эти сторонние обязанности. Реальность такова, что если Леброн Джеймс не любит Дэвида Блатта, его тренера, несмотря на то, что он имеет самую высокую строчку в NBA, он может заставить его уволиться. Однако это не должно быть так. В DotA, из-за специфики характеров, темперамента и чувств игроков, они в значительной степени становятся теми, кто может влиять на организации, тренерский штаб или управленческий персонал. Например, если игроку не понравился его тренер, и он угрожает уйти из-за этого из команды, то какой выход из ситуации? Это печальная действительность, в любой сфере. DotA непостоянна не из-за самой игры, а из-за окружающей её среды из игроков. Я надеялся стать Грегом Поповичем команды DotA 2, но я считаю, что это невозможно при нынешних условиях.

1506373126058

— Многие сейчас с осторожностью смотрят на новый сезон и правила. Что вы думаете о новом сезоне DPC от Valve?

— Несмотря на перенасыщенность турнирам в прошлом сезоне, я не являюсь поклонником обновлённой системы DPC в 2018-2019. Я верю, что возвращение к стратегия невмешательства  для многих организаторов турниров без поддержки от Valve будет недостаточной, чтобы вернуть их в DotA на долгосрочную перспективу. У команд появится гораздо больше свободного времени, а разрыв между топовыми командами и остальными будет развиваться еще сильнее.

— Аналогичная ситуация с решаффлами. Можете ли поделиться инсайдами? Каково ваше место в этом? Уже нашли себе команду, с которой вы будете работать?

— Я не уверен касательно своих будущих планов, сейчас я взвешиваю все свои варианты между несколькими предложениями. Что касается меня, как и у большинства других игроков, я считаю, что у меня есть все, что нужно, чтобы побеждать на турнирах или внести свой вклад в это. Надеюсь добьюсь этого или как тренер, или как игрок.

— Ваше мнение о текущей мета. Есть ли теперь такая вещь, как мета в DotA, учитывая, что более 100 героев были выбраны / запрещены на TI8? Многие теперь ожидают патча, стоит ли Valve и Icefrog сделать кардинальные изменения? Что бы вы сделали на сайте разработчиков?

— Мета, особенно при таких коротких перерывах и периодах прямо-таки «взрывной» активности, является понятием эфемерным. Даже если бы между патчами были более длительные промежутки времени, люди не будут играть в одно и тоже месяц или два подряд. Broodmother стала героем бана в первой стадии против нескольких команд, и в какой-то момент её банили вообще все подряд, но про неё полностью забыли в Гранд-Финале The International.

Ваша «мета» — это просто стиль и стратегия, которые вы выбираете, которые лучше всего определяют, как ваша конкретная команда хочет играть. В VGJ.Storm нам нравилось играть в методическую игру, которая не переоценивала стадию лайнинга, а лучше всего раскрывалась в лейте, с несколькими вариантами для игры, начиная с командного сражения. Я не считаю, что игра нуждается в каких-либо серьезных изменениях, она находится в хорошем состоянии. Однако я верю, что у стороны Radiant сейчас есть преимущество, а также некоторые герои нуждаются в переработке.

— Спасибо за ваше время! Любые «приветы» вашим поклонникам, семье или просто кому угодно?

— Спасибо всем, кто нашёл время на прочтения моих слов, я признателен вам за это. Пятерке парней в составе, экс-игроков VGJ.Storm, организации со всем персоналом, и Джеку Чену, выпускнику Колумбийского университета — всем им я благодарен за то, что позволил мне стать частью вашей жизни. Я надеюсь, что мои старания переведут к чему-то еще лучшему для вас и ваших спутников в этом путешествии под названием жизнь.