Места на турнире распределились следующим образом:
- 1 место – NT.C-club
2 место – DIOsoft
3 место – Bloody
Следует отметить, что победу NT вырвали из лузеров, решающая игра проходила на втором дасте, именно на этой карте NT-шники ушли в лузера от DIO, в суперфинале им удалось взять реванш.
По ходу турнира я пообщался с некоторыми авторитетными игроками и узнал их мнение о игре.
DIOsoft.Boss: Приятная игра, но есть минуса – не видно когда стреляешь, не видно разницы при попадании в голову или тело, нереально тормозит, из-за этого падает впечатление от игры, неизвестно, что делать с гранатами (имеются ввиду бинды), есть проблемы со звуком – другое позиционирование, будет сложно привыкнуть.
DIOsoft.Myers: Сложно сказать. Впечатление положительно-отрицательное, разработчикам еще нужно трудиться, что бы довести динамику до той, что была в 1.6 Самое приятное впечатление – это чавкание энеми в вонючке, буд-то кто-то жрет чипсы =).
DIOsoft.Prizrak: В игре очень много нового, прикольное шпилево, но невозможно полностью оченить динамику игры, маловато фпс. Дезерт прикольный, на сливах можно класно бить в голову, гранаты сделали классные. Практически нет прострелов, что сильно влияет на тактику.
NT.Blade: В данный момент игра находится в стадии, когда в нее рано играть, много багов, огромное отличие от 1.6. Из того что понравилось – это текстуры, графика, карты, но много лишнего – бочки, деревья и т.д. Прикольно сделали флешку, но как по мне от нее не должно быть звукоизоляции.
Как видим большинство профи склоняются к тому, что игра требует существенной доработки, однако с этим никто и не спорит. С другой стороны все игроки нашли много позитивного в CS:S, что вселяет надежду.
Raffneck Attack lose DefDumps – 7:16 @ nuke
Raffneck Attack lose DefDumps – 1:16 @ train
Даже по счету заметно существенное превосходство DD, вторая игра вообще была сыграна в рекордные сроки.
- pk def Owned by – 16:11 @ inferno
pk lose Owned by – 14:16 @ mill
BiT Game Club def [4-X] – 16:9 @ cbble
BiT Game Club lose [4-X] – 9:16 @ nuke
Молодая команда 4-X выиграла свою первую игру на лиге, надеюсь это станет хорошим стимулом для дальнейших тренировок.
- Indians lose Ghost Recon – 12:16 @ nuke
Indians lose Ghost Recon – 19:17 @ inferno
Равный скил команд, помножнный на максимально медленную игру с обеих сторон привел к тому, что матч завершился не раньше чем в половину одинадцатого. Вторая игра вообще завершилась допами, однако Ghost Recon смогли вырвать победу и заработать 2 очка.