Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти
  • В Samsung C-club состоялся первый в Украине, если не в мире =) турнир по Counter-Strike: Source. Чемпионат не собрал огромного количества команд, однако это и не удивительно, если взглянуть на то противление, которое проявило подавляющее большинство каэсеров по отношению к новой игре (читать комментарии к чемпионату). Тем не менее те 7 команд, что пришли на турнир, мне кажется, не пожалели и иткрыли для себя в CS:S много нового и интересного, будем надеятся это только начало и игру ждет большое будущее!

    Места на турнире распределились следующим образом:

      1 место – NT.C-club
      2 место – DIOsoft
      3 место – Bloody

    Следует отметить, что победу NT вырвали из лузеров, решающая игра проходила на втором дасте, именно на этой карте NT-шники ушли в лузера от DIO, в суперфинале им удалось взять реванш.

    По ходу турнира я пообщался с некоторыми авторитетными игроками и узнал их мнение о игре.

    DIOsoft.Boss: Приятная игра, но есть минуса – не видно когда стреляешь, не видно разницы при попадании в голову или тело, нереально тормозит, из-за этого падает впечатление от игры, неизвестно, что делать с гранатами (имеются ввиду бинды), есть проблемы со звуком – другое позиционирование, будет сложно привыкнуть.

    DIOsoft.Myers: Сложно сказать. Впечатление положительно-отрицательное, разработчикам еще нужно трудиться, что бы довести динамику до той, что была в 1.6 Самое приятное впечатление – это чавкание энеми в вонючке, буд-то кто-то жрет чипсы =).

    DIOsoft.Prizrak: В игре очень много нового, прикольное шпилево, но невозможно полностью оченить динамику игры, маловато фпс. Дезерт прикольный, на сливах можно класно бить в голову, гранаты сделали классные. Практически нет прострелов, что сильно влияет на тактику.

    NT.Blade: В данный момент игра находится в стадии, когда в нее рано играть, много багов, огромное отличие от 1.6. Из того что понравилось – это текстуры, графика, карты, но много лишнего – бочки, деревья и т.д. Прикольно сделали флешку, но как по мне от нее не должно быть звукоизоляции.

    Как видим большинство профи склоняются к тому, что игра требует существенной доработки, однако с этим никто и не спорит. С другой стороны все игроки нашли много позитивного в CS:S, что вселяет надежду.

  • В четверг в рамках KCL состоялось несколько игр, о которых я, в силу отсутствия времени, не писал ранее, исправляю это упущение.

    Raffneck Attack lose DefDumps – 7:16 @ nuke
    Raffneck Attack lose DefDumps – 1:16 @ train

    Даже по счету заметно существенное превосходство DD, вторая игра вообще была сыграна в рекордные сроки.

      pk def Owned by – 16:11 @ inferno
      pk lose Owned by – 14:16 @ mill

      BiT Game Club def [4-X] – 16:9 @ cbble
      BiT Game Club lose [4-X] – 9:16 @ nuke

    Молодая команда 4-X выиграла свою первую игру на лиге, надеюсь это станет хорошим стимулом для дальнейших тренировок.

      Indians lose Ghost Recon – 12:16 @ nuke
      Indians lose Ghost Recon – 19:17 @ inferno

    Равный скил команд, помножнный на максимально медленную игру с обеих сторон привел к тому, что матч завершился не раньше чем в половину одинадцатого. Вторая игра вообще завершилась допами, однако Ghost Recon смогли вырвать победу и заработать 2 очка.