Мой кабинет

Для активации аккаунта, перейдите по ссылке, отправленной на Ваш электронный адрес

При изменении почты на Ваш текущий адрес будет отправлено письмо для подтверждения изменения.
Новый адрес не будет активирован до подтверждения со старого адреса.
Выйти

[img2right]

  • По сообщению буржуйского сайта Gamers.nu, в ближайшем будущем в свет выйдет очередной патч CS:CZ под номером 1.1. По заявлению авторитетного портала, разработчики игры, компания VALVe, внесет в игру ряд изменений которые направлены на то, что бы игра отличалась от Counter-Strike 1.6:
      – новые скины моделей;
      – новые звуки;
      а так же, ахтунг!, новые скрипты;

    Сложно сказать, какие именно скрипты будут исправлены, и как это отразится на геймплее, стрельбе и прочих аспектах. Будем надеяться, что изменения будут чисто косметическими.

  • Сегодня в Москве прошла долгожданная пресс-конференция посвященная WCG 2004 Russia Preliminary. Организаторы окончательно определились с датами проведения Финала WCG 2004 Russia Preliminary который пройдет в период с 6 по 10 июля. Так же организаторы сообщили и о размерах призового фонда, цифры не могут не впечатлять: “Призовой фонд WCG 2004 Russia Preliminary составит $100.000, что на $44.000 больше, чем в прошлом году. При этом $75.000 приходится на финал в Москве, и $25.000 на отборочные в регионах.”
  • Так же сегодня на игровом сайте www.gamemag.ru появилась интересная новость, в которой журналисты сайта, ссылаясь на немецкий журнал GameStar опубликовали новую информацию о “S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl“.
      – СССР все еще существует в игре.
      – Мутации наступили вследствие военных экспериментов.
      – Зона поделена на 18 секторов, каждый из которых варьируется от 700 метров до 2 километров.
      – Всего в игре 36 основных квестов, не считая случайно генерируемые.
      – Основные миссии будут заскриптованы. Например, симуляция жизни во вражеском лагере.
      – DirectX 9 версия игры будет показана на E3 2004.
      – Стрельба в ограниченном пространстве может оказаться опасной благодаря эффекту рикошета.
      – Один игровой день равен трем часам реальной игры.
      – После того, как топливо в баке автомобиля заканчивается игрок без труда сможет найти уже заправленную машину рядом.
      – THQ планирует многопользовательское бета-тестирование с участием 50,000 человек незадолго до релиза.

    (с)www.gamemag.ru