[img2right]
- – новые скины моделей;
– новые звуки;
– а так же, ахтунг!, новые скрипты;
Сложно сказать, какие именно скрипты будут исправлены, и как это отразится на геймплее, стрельбе и прочих аспектах. Будем надеяться, что изменения будут чисто косметическими.
Сегодня в Москве прошла долгожданная пресс-конференция посвященная WCG 2004 Russia Preliminary. Организаторы окончательно определились с датами проведения Финала WCG 2004 Russia Preliminary который пройдет в период с 6 по 10 июля. Так же организаторы сообщили и о размерах призового фонда, цифры не могут не впечатлять: “Призовой фонд WCG 2004 Russia Preliminary составит $100.000, что на $44.000 больше, чем в прошлом году. При этом $75.000 приходится на финал в Москве, и $25.000 на отборочные в регионах.”
Так же сегодня на игровом сайте www.gamemag.ru появилась интересная новость, в которой журналисты сайта, ссылаясь на немецкий журнал GameStar опубликовали новую информацию о “S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl“.
- – СССР все еще существует в игре.
– Мутации наступили вследствие военных экспериментов.
– Зона поделена на 18 секторов, каждый из которых варьируется от 700 метров до 2 километров.
– Всего в игре 36 основных квестов, не считая случайно генерируемые.
– Основные миссии будут заскриптованы. Например, симуляция жизни во вражеском лагере.
– DirectX 9 версия игры будет показана на E3 2004.
– Стрельба в ограниченном пространстве может оказаться опасной благодаря эффекту рикошета.
– Один игровой день равен трем часам реальной игры.
– После того, как топливо в баке автомобиля заканчивается игрок без труда сможет найти уже заправленную машину рядом.
– THQ планирует многопользовательское бета-тестирование с участием 50,000 человек незадолго до релиза.